「この星で一番最後のラブストーリー」 Written by フィラ
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2024-03-11 13:03:04
Creature8 Item6 Spell36
グレートフォシル 1 カタパルト 1 オブリタレート 1
バードメイデン 1 スフィアシールド 1 ギフト 3
アンフィビアン 1 スペクターローブ 1 クラスターバースト 4
オドラデク 1 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 2
ジャッカロープ 1 バーニングハート 1 スウォーム 3
マミー 1 ムラサメ 1 ターンウォール 2
コーンフォーク 1    チャリオット 1
ソウルコレクター 1    ドレインマジック 1
      フィロソフィー 2
      フォーサイト 2
      マジカルリープ 2
      マジックボルト 2
      ミラーワールド 4
      リバイバル 1
      リミッション 2
      リリーフ 1
      リンカネーション 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
実を言うとカルドセプトはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。

でも本当です。2週間後にものすごく大きいオフライン大会 (代々木アポーツ https://twipla.jp/events/585948) があります。

それが終わりの合図です。程なく大きめのオンライン対戦会 (GPファイナル https://twipla.jp/events/604571) が来るので気をつけて。

それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。


===============

実戦では  ある程度こんがり焼いた後、ソウルコレクター + スペローで高額に攻めいるも、世にも珍しいスペローの低ST10で破れました。

https://www.youtube.com/live/kdVGJFdyR7k?si=buOj86eRTpifHegY&t=2118 … 35分19秒あたり  

ヨシさん笑いすぎw  ぼくも笑いました。

敗因: 優しさ(焼きが足りなかった)
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「End Theme - 秒速5センチメートル」 Written by フィラ
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2024-03-09 21:14:09
Creature8 Item8 Spell34
グレートフォシル 1 カタパルト 1 インフルエンス 1
バードメイデン 1 スフィアシールド 1 ギフト 2
アンフィビアン 1 スペクターローブ 1 クラスターバースト 4
オドラデク 1 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 2
ジャッカロープ 1 バーニングハート 1 スウォーム 3
マミー 1 バタリングラム 1 ターンウォール 2
コーンフォーク 1 ムラサメ 1 チャリオット 1
ソウルコレクター 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 2
      フォーサイト 2
      マジカルリープ 2
      マジックボルト 2
      ミラーワールド 4
      リバイバル 1
      リミッション 2
      リリーフ 1
      リンカネーション 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
昨日夢を見た。
ずっと昔の夢。

その夢の中では、僕たちはまだ13歳で
そこは一面の雪に覆われた広い田園で

人家の明かりはずっと遠くにまばらに見えるだけで
降り積もる深雪には、私達の歩いてきた足跡しかなかった。

そうやって
いつかまた、一緒に桜を見ることが出来ると

私も彼も、何の迷いもなく

そう思っていた……。
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「なにぬねの」 Written by アレン
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2023-05-01 21:47:41
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 エンジェルケープ 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
カクタスウォール 2 スペクターローブ 1 プロフェシー 1
グリーンオーガ 1 ゼラチンアーマー 1 ヘイスト 2
グリマルキン 1 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード8 2
シルバンダッチェス 2 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 4
セージ 1 マグマシールド 1 マジックシェルター 1
ドリアード 1    ランドトランス 2
ドワーフマイナー 2      
ピクシー 1      
マミー 1      
ランドアーチン 3      
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2511
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「なにぬねの」 Written by アレン
ヘビーチェーン 8000G を想定 更新:2023-05-01 21:37:53
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 エンジェルケープ 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
カクタスウォール 2 スペクターローブ 1 プロフェシー 1
グリーンオーガ 1 ゼラチンアーマー 1 ヘイスト 2
グリマルキン 1 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード8 2
シルバンダッチェス 2 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 4
セージ 1 マグマシールド 1 マジックシェルター 1
ドリアード 1    ランドトランス 2
ドワーフマイナー 2      
ピクシー 1      
マミー 1      
ランドアーチン 3      
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2510
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「防御型オンリー」 Written by Allen_Culdcept
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2022-05-05 15:39:17
Creature20 Item8 Spell22
レジェンドファロス 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
バーナックル 4 フォースアンクレット 1 エスケープ 1
カクタスウォール 3 マグマアーマー 1 ギフト 4
スクリーマー 2 マグマシールド 1 パシフィズム 2
マミー 3 リアクトアーマー 3 ボーテックス 2
ランドアーチン 4 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 3
レーシィ 2    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2354
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「防御型オンリー」 Written by 名無しさん
シンプルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2022-05-05 15:34:44
Creature20 Item8 Spell22
レジェンドファロス 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
バーナックル 4 フォースアンクレット 1 エスケープ 1
カクタスウォール 3 マグマアーマー 1 ギフト 4
スクリーマー 2 マグマシールド 1 パシフィズム 2
マミー 3 リアクトアーマー 3 ボーテックス 2
ランドアーチン 4 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 3
レーシィ 2    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2353
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「4」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2022-03-19 02:13:14
Creature50 Item0 Spell0
キャプテンコック 1      
グーバ 1      
グーバクイーン 1      
グリーンオーガ 1      
グリマルキン 1      
グレートタスカー 1      
グロウホーン 1      
コアトリクエ 1      
コカトリス 1      
サクヤ 1      
ジャッカロープ 1      
シャンクラバー 1      
シルバンダッチェス 1      
スクリーマー 1      
スクワリン 1      
ストーンウォール 1      
スピットコブラ 1      
スプラウトリング 1      
セージ 1      
タイガーウェタ 1      
ダスクドウェラー 1      
ドラゴンゾンビ 1      
ドリアード 1      
ドワーフマイナー 1      
ハードロックドラゴン 1      
バロン 1      
ヒーラー 1      
ピクシー 1      
ブラックナイト 1      
ブランチアーミー 1      
ブロンティーデス 1      
マッドマン 1      
マミー 1      
モスタイタン 1      
モルモ 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 1      
リチェノイド 1      
レーシィ 1      
ロックシェル 1      
ロックトロル 1      
ワーベア 1      
アームドプリンセス 1      
イエローオーガ 1      
ウィッチ 1      
エアロダッチェス 1      
エルフアーチャー 1      
エンチャントレス 1      
カラドリウス 1      
ガルーダ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2326
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「輪廻」 Written by Xe132
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-26 12:48:06
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グリマルキン 2 スフィアシールド 1 アステロイド 2
ドリアード 2 スペクターローブ 1 エスケープ 1
バロン 2 ダイヤアーマー 1 ギフト 4
マミー 2 マグマアーマー 1 スパルトイ 1
ランドアーチン 4 マグマシールド 1 セフト 1
ロックトロル 3    バリアー 2
ワーベア 3    フラクシオン 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
      ユニフォーミティ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
カルドラリーグ第4節 カオスパレスにて使用。

安価なクリーチャーで現金に余裕を持たせて即時売買を狙い、アステロイドで最低限の遅延性能を備えるとともに、屋根多めでアステロイドがセフトされることをケアする構成。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1861
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「ストーンウォールの反乱」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-31 04:04:20
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 3 カタパルト 1 アースシフト 3
ガーゴイル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 1 ゴールドグース 3 ターンウォール 1
ギガンテリウム 1 スフィアシールド 1 チャリオット 2
グーバクイーン 1 マグマシールド 1 ヘイスト 4
グリマルキン 1    ボーテックス 3
サクヤ 1    ミラーワールド 3
ジャッカロープ 1    ランドトランス 2
ストーンウォール 4      
セージ 1      
ドラゴンゾンビ 1      
ドリアード 1      
ピクシー 1      
マミー 1      
ヨルムンガンド 2      
コメント・大会名など
ミラーワールド下でストーンウォールを移動させます。 
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「先制軍団に故郷の村でも焼かれたかのような」 Written by ergonomic_tools
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 12:46:52
Creature22 Item12 Spell16
リビングアムル 1 エンジェルケープ 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 エスケープ 1
ナイトエラント 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
カクタスウォール 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
グリマルキン 1 バーニングハート 1 フィロソフィー 2
グレートタスカー 2 バタリングラム 2 ホープ 2
ジャッカロープ 1 プラックソード 1 マジカルリープ 3
シルバンダッチェス 1 マグマシールド 1 マジックシェルター 2
ストーンウォール 2 マグマハンマー 1 ミラーワールド 1
セージ 1 リアクトアーマー 1 レイオブロウ 1
ドリアード 2 ワンダーチャーム 1   
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
マミー 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 1      
グレムリン 1      
コメント・大会名など
ロングホーンで猛威を奮うランドアーチン/バーナックル+ディスクを叩くための手段をいろいろ用意しつつ、ティアマト/テュポーン+グレアイへの耐性も付けたいコンセプト。地被りしても逆手に取れるようにもした。状況次第で走りにも転化できる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1621
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「マルクス主義」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-03-10 21:53:10
Creature22 Item7 Spell21
グリマルキン 1 ウォーロックディスク 4 バリアー 2
グレートタスカー 1 ゴールドグース 3 フォーサイト 4
シルバンダッチェス 1    フラクシオン 2
ストーンウォール 4    フラットランド 2
ドラゴンゾンビ 3    ホームグラウンド 3
ピクシー 3    リバイバル 1
ブロンティーデス 2    ロングライン 3
マミー 4    ワイルドセンス 4
ランドアーチン 2      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
踏み無し最速11R達成のポテンシャルを持ったブック。
ラストリボルト(オフ会)の準決勝で使用し、無念な結果に終わった。

マイコロン、グーバ、パウダーイーター等の通常の走りブック以上に土地を確保する手段としてワイルドセンスを選択。領地コマンドでのレベル2への投資をスムーズに行う点がポイント。
レベル2が落ちる場面でも、ゴールドグースを使えば却ってこちらが儲かってしまうため、レベル2への侵略を抑制させる効果があります。

〇クリ―チャー(22)
ストーンウォール、マミー(各4)
低コスト、ゴールドグースとの相性ともに優秀。Nであり援護クリ―チャーとして利用したときのグレムリンアイ耐性がある。ブロンティ―ディスの応援があればストーンウォールを最終拠点としても110打点を耐えることが可能。ホームグラウンド環境での最強クリ―チャー。

ピクシー(3)、ワーベア(1)
不屈枠4枚。不屈の枚数は水ブックのマカラの枚数に準拠。ストーンウォールやドラゴンゾンビを援護枠として活用しやすく、ピクシーの比率を多めにした。

ドラゴンゾンビ(3)
Nであり、MHP60であるため、地ブック同士討ちに強い。左回りであれば、侵入できない風土地への通過回数を最低限度に抑えることが可能。

ランドアーチン(2)
移動侵略を咎める枠。特筆すべき点はない。

ブロンティ―ディス(2)
最終拠点候補。MHP60(ry)

シルバンダッチェス、グレートタスカー、グリマルキン(各1)
メタ枠。メタ対象はそれぞれ地援護、ゴリラ、アステロイド(andスラストブロウ)。

〇アイテム(7)
ウォーロックディスク(4)
最強の防衛手段。上がりが見えたら躊躇なく使用してよい。

ゴールドグース(3)
レベル2作成に必要な経費(80G+クリ―チャーコスト)
自破壊時に得るゲイン(210G~420G)
それでもあなたは、侵略しますか?

〇スペル(21)
ワイルドセンス、フォーサイト(各4)
このブックの核。

ホームグラウンド(3)
フォーサイトで早めに引っ張ってきたいカード筆頭。マカラ、各種シフトをすべてサボりたったの100Gですべての土地を地に変えます。

フラットランド(2)
状況次第ではなくてもOK。フォーサイトで引っ張ってきたいカード。

フラクシオン、ロングライン(2、3)
密命の迷彩。上記2つの密命を破壊されづらくするために採用。ギフトが使えないのが弱いので、枚数を削ってもよさげ。

リバイバル(1)
ブックシャッフル、キーカード枯渇への対策カード。

バリアー(2)
正直採用しなくてもよかったと感じる枠。ドローカードor足スペルにすべきだった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1589
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「宝箱」 Written by culdespair
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-22 14:23:59
Creature10 Item3 Spell37
バルダンダース 4 ゴールドグース 1 アステロイド 3
マミー 2 ネクロスカラベ 2 エスケープ 1
コーンフォーク 4    ギフト 4
      クインテッセンス 1
      サブサイド 2
      シャイニングガイザー 1
      ターンウォール 1
      ドレインマジック 4
      バリアー 2
      フィロソフィー 2
      フォームポータル 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      ランドドレイン 4
      リバイバル 1
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
旧作の護符ブックを元にした属性石ブックです。
対戦相手と被ってない属性で連鎖を作り、地形攻撃とドレマランドレで干渉します。
オブリタレートは完全な天敵スペルなので見つけたら即メタモ。
石だけで目標魔力に到達するのは難しいので如何に土地取れるかがカギだと思いました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1365
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「R.Y.U.S.E.I.」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-13 09:20:28
Creature17 Item7 Spell26
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 アステロイド 3
カクタスウォール 3 スフィアシールド 1 ドリームテレイン 2
ドワーフマイナー 3 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
マミー 3 マグマアーマー 1 フィロソフィー 4
ランドアーチン 4 マグマシールド 1 フォームポータル 2
      ボーテックス 3
      ホームグラウンド 1
      マジカルリープ 4
      リバイバル 1
      レイオブパージ 1
コメント・大会名など
アステロイドを提示し遅延を狙う本。
地ブックはコストの安い防御型クリーチャーが多く、序盤に効率よく配置できればランドトランスの力に頼らずとも20R達成が見えてくる。
一方で、水ブックのマカラ、火ブックのティアマト、(風ブックのテュポーン)のような色被りの場合の連鎖組み込み手段に乏しく出遅れるリスクがあるため、逆転のホームグラウンドを1枚採用した。

人生一度きり、Dream、つかみに行く本である。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1239
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「シルバーショットガン」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 08:44:49
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 グリード 2
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
マミー 2    マジックシェルター 2
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
コメント・大会名など
低水準の走り嵌め侵略すべての要素を兼ね備え,状況によって取れる択を増やすことに注力したブック.多くの場合1要素に50枚を費やしその安定性や確実を高めることが一般的であるがそのキーカード自体は1,2種類であるとみなしそれらだけをピックアップすることで実現する.
 
 運用上はいつまでも勝ち筋を複数見続けるのは手札枠上極めて弱いため比較的早々に見切りをつけることも重要.むしろ使い道が限られるがパワフルなカードを使える時に引けたらいいやくらいの気持ちで引ければ勝ちなカードを増やし続ける作業を行うべきブックである.
 
<確定カード>
コンセプト達成のために絶対採用したいカード群.
・ランドトランス
説明不要の走りブック要素担当カード.爆発的な魔力の伸びを能動的に行える強さは言うまでもない.

・クイックサンド
嵌め要素担当カード.嵌めと侵略の両立でウィロウ入り火侵略,走りと嵌めの両立でケルピー入りの水走りなども考えられたが必要な時だけ嵌めブックになれる限定性からこちらを採用.アイテム縛りがない点や相手の領地にかけて天トラ誘発や侵略を狙えなくもない点も心強い.ただし足止めクリーチャーと違い手札破壊に弱く特にセフトされやすい.

・マジカルリープ
4積みしておきたい足スペル.抜群の汎用性とクイサンがセフトされた時の保険にもなる優秀な一枚.

・アースシフト
単色ブックなら基本的には必須級の地変スペル.侵略後の地変,走りのための連鎖確保,嵌めのためにいち早く連鎖を確保して通行料を底上げしておくなどどのような戦略でも必要.

・ギフト
パワフルなドローソース兼収入源.1枚1アクションでゲインとカードを同時に手に入れられる希少な手段.

・ドワーフマイナー
本ブックが地属性となった決め手の一枚.走りと嵌め要素への貢献度が抜きんでて高く出たとこ勝負な本ブックと特に相性がいい.

・リビンググローブ
平然と100/100を超えてくるやばい奴.相手の手札が何らかの理由で壊滅していればこれ1枚で高額すら射程圏内に入る侵略要素であり,連鎖維持要員でもある.

・ウォーロックディスク
あらゆる凶刃を阻んでくれる文句なしの拠点防衛時の今作最狂アイテム.嵌めも走りも安定した拠点がないとできないため必要.

<準確定カード>
コンセプト達成のために必須ではないが大きなアドが得られるカード群
・バインドミスト
主に侵略に使うクリーチャー対象単体呪いスペル.120打点用意できればこれと合わせて基本あらゆる領地が侵略対象に.更に言えば120打点を自分で用意できなくても1位達成阻止のごたごたに紛れて第三者間で侵略力を清算してもらうのにも使える.なによりこれだけのパワーがありながらわずか40Gであり,十分粗末に使ってもいい低コスト.

・ドレインマジック
定番の妨害カード.マイナーは相手の天トラをアシストしやすかったり嵌め路線に見切りをつけて早々に走りのためにレベ3嵌めなどをするときは当然相手の天トラチャンスになるためその対抗策として持っておきたい.

・シルバンダッチェス
・ヨルムンガンド
・ブロンティーディス
いずれも強みを持ったWシンボルクリーチャー.防魔ではないのでバイミスには弱い.シルバンダッチェスはある程度の侵略力を持つほか,援護による継続戦闘力が魅力的.ヨルムンガンドは単体での侵略力がある程度ありレベ1侵略でも地変により連鎖形成に一役買える上にムシュフシュに強い.ブロンティーディスは応援が嬉しく複数積みで120打点を目指せるダッチェス以上のサイズの暴力が魅力的だがディスクが使えない.それぞれに長所があるため環境と趣味に応じて選ぶべし.


・グレムリンアイ
侵略には多くの防具メタとして,防衛にはチェーンソーメタとして使える.バイミスをうまい事引けなくともグローブとこれだけで侵略ができることもそこそこ多い.

<選択カード>
環境や趣味によって投入したいカード群
・ドリアード
・ウッドフォーク
・ジャッカロープ
ばら撒き援護クリ.主な仕事はどのような要素を用いても連鎖維持になる.ウッドフォークとジャッカローブは魔法陣からの属性30焼きへ耐性を持つ.一方ドリアードは連鎖形成力が高く早くから走り,嵌めに集中できる.

・ランドアーチン
・マミー
・カクタスウォール
地の定番の防御型.援護ばら撒きの防具になるほか連鎖維持力はピカイチ.防具と合わせて臨時の嵌め領地としての適性も高い.マミーはヘイトが低く拠点性能はやや目劣りするが連鎖維持を重要視するなら強力.カクタスウォールは貴重な風メタとして機能し,ランドアーチンは削り戦闘拒否によりアイテムの持ちに大きく貢献しクイサンの「侵略してきて欲しい相手だけ呼べる」特性と相性が良い
・リビングアムル
優秀なアイテム兼ばら撒きクリーチャー.援護クリーチャー破壊系の能力が丸ごと刺さるため援護が通じないから使う,ということはできない点は注意.

・グレートタスカー
地のシンボル付きクリーチャー筆頭格.ST60でレア度N,オマケと言わんばかりに先制無効による一定の拠点性能もある至れり尽くせりの性能.スペル枠がきつくなる本ブックの仕様上足が入れにくくWシンボルが腐る時間が長い.この点を気にするならWシンボルの代わりに投入することも考えられる.

・ロックトロル
・グリーンオーガ
地の巨大なノーシンボルクリ群.援護餌に咄嗟の侵略要員に連鎖維持にと高い汎用性があり明確に何がしたいわけではない本ブックでは汎用性はあるだけ欲しい.

・グリード
・バイタリティ
・ディジーズ
キャントリップ付き呪い.グリードはクイサンに頼らず早期から高額を用意し試行回数を増やすタイプの嵌め戦略に使用できる.バイタリティは低レベルの連鎖維持で便利.ディジーズはどちらかというと相手の有利呪いを消すために使うことになる.また交差点やゲート付近などの相手の高額候補地にケチをつけて遅延をかけることができる.

・マジックシェルター
魔法陣からのもの含めたバイミス対策や各種物騒なスペルメタになる.安定性は大きく向上するがラントラやクイサンの対象に選べなくなる点は微妙に不便である.

・バリアー
キーカードの多くが比較的長時間抱え,かつヘイトが高いため手札破壊の標的になりやすい.また,クイサンによる嵌め成功時にドレマを恐れる必要がなくなる.

・HW8
マジリでは避けきれない高額地帯を一気に通過できる.但しクイサンをセフトされた時の対策にはならない.周回短縮にもなるがそれはマジリでも同じであるため5枚目の足スペルとしてや他の使い道を考えて採用したい.

・セフト
広く択をとれるようにしているというコンセプト上,現地調達したスペルが使える場合も多い.ただし必要なものは入れているため単にドローやサーチを投入した方がブックの回転率向上につながる場合もある.

・各種防具
・各種武器
割愛 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1156
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「惨敗」 Written by hassaku001
スイッチボックス 90000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-06 14:56:53
Creature15 Item6 Spell29
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エグザイル 2
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 シャイニングガイザー 2
カクタスウォール 1 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 2
ハードロックドラゴン 1 バーニングハート 1 セフト 1
マッドマン 1 ワンダーチャーム 1 ディスコード 1
マミー 1    ドレインマジック 2
エアロダッチェス 1    バリアー 2
エルフアーチャー 1    フィロソフィー 4
クー・シー 1    ホープ 2
グレートニンバス 1    ホームグラウンド 1
ソウルコレクター 1    マジカルリープ 3
ソードプリンセス 1    マスファンタズム 1
マッドハーレクイン 1    ミラーワールド 3
ルフ 1    メタモルフォシス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
2017/01/06で使用した90000G対戦ブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1081
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「カルドラフト GP仙台 1戦目」 Written by saiko525356
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 07:35:05
Creature25 Item10 Spell15
ハーフリング 1 イーグルレイピア 1 カオスパニック 2
ナイトエラント 1 ウォーロックディスク 1 クイックサンド 1
カクタスウォール 2 カタパルト 3 グリード 3
グリーンオーガ 3 スパイクシールド 2 スラストブロウ 1
グロウホーン 1 スフィアシールド 2 ディスエレメント 1
ジャッカロープ 2 バーニングロッド 1 ドレインシジル 1
スクリーマー 2    ドレインマジック 2
セージ 3    フォームポータル 1
ドワーフマイナー 2    フラクシオン 1
ハードロックドラゴン 1    レディビジョン 2
マミー 3      
レーシィ 1      
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=962
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「独占転売通告」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:48:50
Creature20 Item8 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 エスケープ 2
カクタスウォール 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
グーバクイーン 2 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
ジャッカロープ 3 トンファ 1 バリアー 2
マミー 1 ニュートラルクローク 1 フォーサイト 2
ヨルムンガンド 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
ランドアーチン 3    メタモルフォシス 2
ロックトロル 2    ユニフォーミティ 3
コメント・大会名など
ジャンクション(フルモーフ)で使用.
 トランス戦略は強いし,フルモーフではなおさら強かろうことは容易に想像できる.そこでトランス戦略を自らも使用するか自分なりにメタるかで思案した結果,メタる方が面白そうということで天トラ・ラントラをメタることを考えた.まずラントラ.これは連鎖構築が早まることを懸念し相手は多めに持ち込むだろう,ならば少しばかりの保持期間が存在するはずである.そこをなんとかメタモルして除外できればかなりお手軽に対抗できる.天トラはもっと簡単に,ドレマを提示しておけば多少何とかなるだろうという楽観から構築を始めた.

 しかし相手の速度を奪うだけでなく当然こちらの速度も重視しなくてはならない.ここで目を付けたのはやはりトランス戦略である.トランスはメタモルする予定だったので当然これは使わず,となればいかに天トラをやりやすくするかであるが,まずバリアーは必須.バリアーが必須なら呪いによる踏み対策が入れにくい.自分への呪い無しに踏み対策も兼ねて天トラもしやすい……ユニフォだな.というわけでユニフォトランスを主要な勝ち筋に.

 ユニフォトランス+トランスメタモル+ドレマをしつこく保持を考えた後にクリーチャーを選定する.序盤に来たユニフォを生かすために,そしていち早く天トラチャンスを掴むためにできるだけ早期に連鎖が組め,かつ連鎖が復帰できるものがいいという理由でグーバクインを採用.自然に地ブックへ.最終的な投資先にはヨルムンガンドを採用.これは火侵略,というかムシュフシュを先制で返り討ちできる点と神龍特有の地変能力で属性一致が約束されている相手領地への最低限の侵略を旨み付きでこなせる点を評価して.

 一応不屈によるブルドーザーのストッパーを意識してランドアーチンをやや多めに,魔法陣からの30焼きを意識してウッドフォーク・ジャッカロープを採用.そして彼らの低コスト鎧と風侵略系ブックへのせめてもの抵抗としてカクタスを採用した.

 連鎖はグーバである程度カバーする予定だったためアイテムは拠点防衛を意識.やはりテュポーン・ムシュフシュを意識してのニュートラルクローク,前述の先制による返り討ちを意識したトンファ以外は割と普通のラインナップ. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=949
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「カズラ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-02 14:14:57
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
シルバンダッチェス 4 マグマアーマー 1 セフト 1
ブロンティーデス 2 マグマシールド 2 ドレインマジック 1
マミー 1    バイタリティ 1
ランドアーチン 4    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
MOJで使用し、優勝。
地のクリーチャーで、水のクリーチャーの走攻守にどうアプローチするかを考えたブック。
援護に援護を重ね合わせることで容易にHP100を叩き出し、アイテムに依存せずにグローブを拒否する構築。

リボルトの特徴として、アイテムを2枚持たなければ連鎖の維持が困難であることが挙げられる。
これは「ダウン」というルールが導入されたことにより、いつでも移動侵略が仕掛けられるため、土地の防衛が過去作のように「相手が通過した時」に限定されず、試合中を通じて守る必要が生じたことによる。
つまり、アイテムを1枚にまで削られると、周囲がその気になれば拠点以外の土地は防衛力が極端に低下する。

これを打開するために、ブックに7枚前後のアイテムを採用し、手札にアイテムを用意してからレベルアップするのが定石になっているが、アイテムのドローは運に依存する部分も多く、場合によってはドローが原因で行動が遅れる場合がある。

このブックでは援護を10体採用することで、アイテムを用意しなくても、適当なクリーチャーさえ手札にあればレベルアップを仕掛けることができる。
つまり、ドローに由来する出遅れを回避しやすい構築になっている。

また、援護の特徴としてクリーチャーを武器として投げつけることも可能であり、ランドドレインで補填した魔力で、援護クリが横移動してアイテム削りもできる。
地上戦で遅延を仕掛けられない相手にはランドドレインを当て続け、援護に横づけしている相手には場合によっては削りを強要する。

ジャンクションにおける水ブック以外の選択肢のひとつみたいなものを示せたのなら幸いである。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=828
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「ゲイン・ビジョウ」 Written by uhouhoiiotoko
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-01-09 20:03:32
Creature22 Item13 Spell15
クリーピングコイン 4 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ボージェス 2 ゴールドグース 1 シニリティ 2
リビングアムル 1 ゴールドハンマー 2 ターンウォール 1
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 パシフィズム 1
バードメイデン 1 ゼラチンアーマー 2 バリアー 1
グーバクイーン 1 ダイヤアーマー 1 ブラックアウト 2
シルバンダッチェス 1 ドラゴンオーブ 1 ボーテックス 1
ドリアード 1 ネクロスカラベ 2 マジカルリープ 3
ドワーフマイナー 2 バーニングハート 1 マジックシェルター 1
ハードロックドラゴン 1 リアクトアーマー 1 ランドトランス 1
マミー 1      
ランドアーチン 2      
コーンフォーク 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ブリード無し対人戦用に構想、構築したブック。うまく立ち回れると、領地コスト無しクリーチャーだけでも勝利できるようになる、かも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=621
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「アジテーションミラー」 Written by tsuki_mage
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-28 12:01:22
Creature23 Item6 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ウッドフォーク 1 スフィアシールド 1 ギフト 2
オドラデク 1 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 2
カクタスウォール 1 バーニングハート 2 バリアー 3
ギガンテリウム 1 ワンダーチャーム 1 フィロソフィー 2
グリマルキン 1    フラクシオン 2
グレートタスカー 1    マジカルリープ 4
ジャッカロープ 1    ミラーワールド 3
シルバンダッチェス 1    リバイバル 1
ストーンウォール 1      
ドラゴンゾンビ 1      
ドリアード 1      
ピクシー 1      
マッドマン 1      
マミー 1      
モルモ 1      
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 1      
ロックシェル 1      
ロックトロル 1      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
地属性には性能が微妙に似通っているクリーチャーが多く、代用が効きやすい。だったら色々ピン刺ししてミラーワールドを用いれば相手に被害を押し付けられるのではないか、というコンセプト。クリーチャーは全21種類。大型クリーチャーには援護餌としての役割があるため、同種相殺の対象になっても腐らない。

ヨルムンガンドは戦況をひっくり返すスペックを有するので2枚用いた。リビングアムルは即死や自壊に強い。

ミラーワールド中に積極的に侵略するのではなく、他のプレイヤーにクリーチャーの交換を促したり配置を躊躇させたりと、あくまで扇動するように世界呪いを用いる。ミラーワールドブックというだけでヘイトを集めるのでバリアーを3枚。

とまあこんなコンセプトの割に自分が逃げ切れたとはいい難い。スクイーズやドローを減らして収入スペルでも入れたほうが良かったと思う。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=599
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
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