「ボイラーズさん、パクってごめんなさい」 Written by zavezavezave | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:45:43 | |||||
Creature | 25 | Item | 9 | Spell | 16 |
アーマードラゴン | 2 | アングリーマスク | 1 | スニークハンド | 2 |
リビンググローブ | 4 | ウォーロックディスク | 1 | チャリオット | 1 |
ケットシー | 2 | グレムリンアイ | 1 | ドレインマジック | 1 |
ティアマト | 4 | チェーンソー | 1 | バインドミスト | 1 |
バーナックル | 2 | ナパームアロー | 1 | バリアー | 4 |
ファイアービーク | 3 | ネクロスカラベ | 1 | ファイアーシフト | 2 |
ボルカニックドラゴン | 1 | ブーメラン | 1 | フラクシオン | 1 |
フェイト | 4 | ムラサメ | 1 | マジカルリープ | 4 |
マッドハーレクイン | 3 | ワンダーチャーム | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
侵略型なので、無駄にディスカードしたくないのでフェイト4にドローを全て任せました。アイテム干渉受けたくないのでバリア4も。どちらの発想もボイラーズさんのパクリですw |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=556 | |||||
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「泥沼ENDurance」 Written by fumihiko_culd | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:28:26 | |||||
Creature | 25 | Item | 9 | Spell | 16 |
リビングアムル | 2 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 3 |
リビンググローブ | 3 | スパイクシールド | 1 | スニークハンド | 3 |
G・ノーチラス | 4 | スフィアシールド | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
アクアデューク | 3 | スペクターローブ | 2 | マジカルリープ | 3 |
カイザーペンギン | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | メタモルフォシス | 3 |
カワヒメ | 1 | ムラサメ | 1 | レディビジョン | 2 |
シーボンズ | 1 | リアクトアーマー | 2 | ||
スキュラ | 2 | ||||
ゼラチンウォール | 3 | ||||
フェイト | 1 | ||||
マカラ | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
要約 ディスクメタもればスキュラがより安定に運用できてムラサメグローブでヒャッハーできるぜ! コンセプトについて 高速展開ではなく長丁場を展開しその中で息を切らさず鍔迫り合いを演じ勝利することを目指します. 長丁場を出現させるためにメタモルフォシスによってディスクを場から排除,HW6を供給します.安心拠点を築きにくく,高額回避をしやすくします.レディビのチラ見せと併用することで強引に泥沼長期戦に持ち込みます.持ち込めた後のことを考えちょっかいの出しにくいアクアデューク,ゼラチンウォールで序盤からアイテムをできる限り温存します.ウォーロックディスクを排除することにより青天井が生きるためジャンクションといえど終盤までもつれ込めば80/80までは成長してくれるグローブが輝くため,ディスクとスパイクシールドでグローブを対策しているセプターへムラサメグローブを叩き付けていきレベル3,欲を言えばレベル4まで落としての大逆転が勝ち筋として浮かぶ他.単純に連鎖切りとして十分な働きをしてくれます.一方相手の青天井はリアクトアーマーと水属性自慢の耐久力で強引に耐えます. 大物が跋扈するリボルトにおいてHP増強アイテムが少なめであろう走りブックを積極的にメタる構成ですがこのブックと同じくアイテムが多め,しかも水への打点が豊富な火侵略ブックは安定拠点が見込めないため積極的にスニークハンドによる手札干渉を行う必要性が出てきます. メタモルフォシスについて ディスクメタ後はシニリティ=バイミス=後半のミラーワールド>アングリーマスク>ナパームアローの優先順位で消すイメージです.シニリティはペンギンとの相性も良く有力な侵略手段足り得りますがむしろ領地がとびとびになりやすく防魔のないこのブックでは弱点になることを見込み消すために外しています.HW6を供給することは交差点をHW6で避けさせ水土地群が踏まれやすくなる(といいなあ)ことも見込んでいます.そのため上にないカードも脅威を感じた場合はHW6供給も兼ねて即座に唱えていきます. HW6を供給する都合上まとめて避けられやすい地風交差点よりもゲート付近の複属性土地,とりわけ脇を固めやすい水土地に隣接した複属性土地の重要度が高いです.防魔や移動侵略阻止ができないブックになってしまったので多少その場で遅れてでも隣を固めることは最重要案件です. ディスクがない場での要注意カードについて ・青天井各種(単純にパワーを止められなくなります) ・ネクロスカロべ,無効化アイテム(大型クリーチャーによる侵略を受け止める最有力候補です) ・ムラサメ,グレアイ(上アイテムを叩き割る数少ない手段になります) 上カードは積極的にスニークする対象になります.特にムラサメやグレアイを自分だけが握っている状況を作ることができれば他のセプターは無効化盾によって他セプターの領地を落とせないが自分は場合によって落とせるという戦闘面での主導権を握ることができます. |
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「対グローブ水」 Written by anetai197 | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:08:09 | |||||
Creature | 21 | Item | 10 | Spell | 19 |
アーマードラゴン | 1 | アングリーマスク | 1 | アステロイド | 2 |
デコイ | 1 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 3 |
リビングアーマー | 1 | カタパルト | 1 | ギフト | 4 |
リビングアムル | 2 | グレムリンアイ | 2 | スニークハンド | 1 |
リビンググローブ | 2 | プリズムワンド | 1 | セフト | 2 |
G・ノーチラス | 1 | ラグドール | 1 | ドレインマジック | 1 |
アイスウォール | 2 | ワンダーチャーム | 2 | バイタリティ | 1 |
アンダイン | 2 | バリアー | 1 | ||
グルイースラッグ | 1 | マジカルリープ | 4 | ||
ゴーストシップ | 2 | ||||
ネッシー | 2 | ||||
バハムート | 1 | ||||
フェイト | 1 | ||||
マカラ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
リビンググローブの手札侵略、移動侵略に対して、アイテムを使わなくても 守りきれるクリーチャーを選びました。結果として防具を入れられなくなってしまいましたので、シルヴァンダッチェス対策にHPの上昇する武器を入れてあります |
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「ブリドラハント」 Written by fira_ultramarin | |||||
デュアルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-23 16:16:29 | |||||
Creature | 23 | Item | 10 | Spell | 17 |
ブリードカード | 2 | アーメット | 1 | エクスチェンジ | 2 |
シェイプシフター | 2 | ウォーロックディスク | 2 | ギフト | 4 |
ボージェス | 2 | ストームアーマー | 1 | スパルトイ | 2 |
リビンググローブ | 2 | スペクターローブ | 2 | ドレインマジック | 1 |
レジェンドファロス | 1 | ネクロスカラベ | 2 | ペナライズ | 1 |
ドゥームデボラー | 2 | ムーンシミター | 1 | ミラクルコール | 1 |
バードメイデン | 2 | ムラサメ | 1 | リバイバル | 2 |
カイザーペンギン | 2 | リンカネーション | 2 | ||
マイコロン | 2 | ワイルドセンス | 2 | ||
ランドアーチン | 2 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
ヨーウィ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ブリードドラゴンはST10/HP60 の Age2゛「貫頭衣のんちゃん」と、風属性Age10 ST45,HP50「よしぽザウルス」手札復帰、自分破壊時手札復帰 |
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「宝石くばり」 Written by fira_ultramarin | |||||
ヘビーチェーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-23 16:05:30 | |||||
Creature | 18 | Item | 5 | Spell | 27 |
ボージェス | 2 | アーメット | 1 | アステロイド | 2 |
リビンググローブ | 2 | スペクターローブ | 1 | ウェイストワールド | 2 |
バードメイデン | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | オブリタレート | 2 |
アンフィビアン | 2 | ムーンシミター | 1 | ギフト | 2 |
ウッドフォーク | 2 | ワンダーチャーム | 1 | クラスターバースト | 1 |
オドラデク | 2 | シニリティ | 1 | ||
セージ | 1 | スウォーム | 1 | ||
ドリアード | 2 | スパルトイ | 3 | ||
コーンフォーク | 3 | ドレインマジック | 3 | ||
マジカルリープ | 2 | ||||
マナ | 4 | ||||
リミッション | 2 | ||||
レイオブロウ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=546 | |||||
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「オンクリブック#10」 Written by Culd_Umejiro | |||||
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-18 14:55:40 | |||||
Creature | 50 | Item | 0 | Spell | 0 |
ブリードカード | 2 | ||||
グランギア | 2 | ||||
ティラノサウルス | 2 | ||||
デコイ | 2 | ||||
バンディット | 2 | ||||
リビングアーマー | 4 | ||||
リビンググローブ | 4 | ||||
リビングボム | 1 | ||||
ロックタイタン | 3 | ||||
アモン | 2 | ||||
ケットシー | 1 | ||||
サルファバルーン | 1 | ||||
ドモビー | 1 | ||||
バーンタイタン | 1 | ||||
ムシュフシュ | 1 | ||||
イエティ | 1 | ||||
オトヒメ | 2 | ||||
グルイースラッグ | 1 | ||||
ゴーストシップ | 2 | ||||
スキュラ | 2 | ||||
ウッドフォーク | 1 | ||||
グレートタスカー | 1 | ||||
マミー | 2 | ||||
ランドアーチン | 2 | ||||
クー・シー | 2 | ||||
クラウドギズモ | 1 | ||||
ダンピール | 1 | ||||
マッドハーレクイン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
#10ランキング用クリーチャーオンリーブック。ここまで10戦7勝。全力で殴られるとほぼ落ちるので土地レベルアップより相乗り宝石購入で手持ち魔力調整。属性は合わせられれば合わせる程度でそれほど気にせずひたすらクリーチャーをばらまき続ける。勝負どころで宝石を一気に売り、攻められなさそうな連鎖土地を上げて目標達成。単純だけにストレス発散に最適。ブリードは水と森のHP+10応援タイプ。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=542 | |||||
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「木賊の調」 Written by Frederica_CULD | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-17 11:52:03 | |||||
Creature | 24 | Item | 10 | Spell | 16 |
デコイ | 2 | アングリーマスク | 2 | アースシフト | 3 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | エスケープ | 1 |
リビングアムル | 2 | カタパルト | 1 | ギフト | 3 |
リビンググローブ | 1 | ターコイズアムル | 1 | スニークハンド | 1 |
ウッドフォーク | 2 | トパーズアムル | 1 | ドリームテレイン | 1 |
グレートタスカー | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ドレインマジック | 2 |
シルバンダッチェス | 3 | バーニングハート | 1 | ボーテックス | 2 |
ストーンウォール | 2 | ワンダーチャーム | 2 | マジカルリープ | 3 |
ドラゴンゾンビ | 2 | ||||
ハードロックドラゴン | 2 | ||||
マッドマン | 2 | ||||
モスタイタン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
防具を装備できないクリーチャーを道具で補うブック |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=537 | |||||
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「スクランブル!」 Written by shin_yoh | |||||
ダイヤモンド 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-11-16 13:36:24 | |||||
Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
アーマードラゴン | 1 | アングリーマスク | 1 | アセンブルカード | 4 |
リビンググローブ | 3 | ゼラチンアーマー | 2 | アラーム | 1 |
バードメイデン | 1 | バーニングハート | 2 | エクスチェンジ | 3 |
フェニックス | 3 | プリズムワンド | 1 | スクイーズ | 2 |
フェイト | 1 | ワンダーチャーム | 2 | フォーサイト | 4 |
マイコロン | 3 | プロフェシー | 2 | ||
グーバクイーン | 2 | ポイズンマインド | 1 | ||
スクリーマー | 2 | ホーリーワード8 | 1 | ||
スレイプニル | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
パウダーイーター | 1 | レイオブロウ | 1 | ||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
アセンブルカード+エクスチェンジ。 前々から組もうと思っていた両カードを使用したブックがついに出来上がりました。 フェニックスの復帰能力とマイコロンやグーバクイーン、パウダーイーターという増殖能力、 そしてマップに配置されたクリーチャーをエクスチェンジで手元に戻してアセンブルカードを決める狙いです。 普通にフォーサイトで四色揃えられれば話は早いのですが、そうそう上手くは行かないでしょう。 地道にクリーチャーを増やして、中盤〜終盤のアセンブルの爆発力に期待したいですね。 同盟戦の方が決めやすいことは間違いないのですが、広いマップなら個人戦でもなんとかなりそう。 グーバ横付けからのバーニングハートや、自分の脇をグーバで固めてハーレクインの応援で超強化も期待できます。 地の土地がなくてもエクスチェンジでグーバクイーンを置けるので、色違いの土地にもどんどん配置していきましょう。 侵略はリビンググローブに期待。グーバやマイコロンを増やしまくれば簡単に3ケタステータスになってくれます。 相手がリビングアムルなどで守ったらアーマードラゴンで焼くこと。 また、相手の厄介な手札はスクイーズやレイオブロウで潰しましょう。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=531 | |||||
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「マカラケミック」 Written by culdcepco | |||||
オプションツアー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-16 13:30:55 | |||||
Creature | 21 | Item | 3 | Spell | 26 |
ブリードカード | 2 | ゼラチンアーマー | 3 | クワイエチュード | 1 |
アーチケミック | 3 | スティールジェム | 3 | ||
リビングアムル | 2 | ターンウォール | 1 | ||
リビンググローブ | 3 | ドレインマジック | 3 | ||
アクアデューク | 2 | バイタリティ | 4 | ||
ゼラチンウォール | 3 | フラクシオン | 1 | ||
マカラ | 4 | ホープ | 3 | ||
ラハブ | 2 | ホーリーワード8 | 1 | ||
マジカルリープ | 1 | ||||
マナ | 3 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
ランドドレイン | 3 | ||||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#10使用ブック。あまり見かけないアーチケミック、スティールジェム、クワイエチュードの有用性をテストする目的で作成。それなりに機能していると思います。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=530 | |||||
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「隣人X」 Written by cepter16bits | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 02:06:42 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 1 | アステロイド | 1 |
リビンググローブ | 2 | スパイクシールド | 1 | エスケープ | 1 |
アモン | 2 | スフィアシールド | 1 | ギフト | 4 |
キングバラン | 2 | ダイヤアーマー | 1 | シャッター | 1 |
シグルド | 1 | チェーンソー | 2 | スラストブロウ | 1 |
ティアマト | 4 | マグマアーマー | 1 | セフト | 1 |
ナイトエラント | 3 | ドレインマジック | 1 | ||
バードメイデン | 2 | バインドミスト | 2 | ||
パイロクルス | 2 | ファイアーシフト | 3 | ||
フィロソフィー | 2 | ||||
ホーリーワード8 | 1 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドバグ8000G用ブック 走るのは天然ラントラかセフトラントラで何とかして、後出しジャンケンのスラストブロウ、バイミスで何とかする。 自分が隣接していればバイミス+チェーンソー。 隣接していなければ、スラストブロウ+遠隔移動。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=528 | |||||
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「シの家庭訪問」 Written by cepter16bits | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 01:58:19 | |||||
Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 2 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | スパイクシールド | 1 | アステロイド | 1 |
シルバンダッチェス | 3 | スフィアシールド | 1 | エスケープ | 1 |
スクリーマー | 3 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
ヨルムンガンド | 2 | マグマアーマー | 1 | シャッター | 1 |
ランドアーチン | 2 | セフト | 1 | ||
ロックトロル | 3 | ドレインマジック | 2 | ||
ワーベア | 3 | バリアー | 1 | ||
フィロソフィー | 2 | ||||
ホーリーワード8 | 1 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
ランドトランス | 2 | ||||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドバグ8000G用ブック 走り以外にも地上戦・空中戦で干渉し、試合展開をコントロールすることを狙いとしたブック。 スクリーマーは良い仕事しますから、殴らないでね? |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=527 | |||||
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「ガチカテェ」 Written by fumihiko_culd | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 23:51:33 | |||||
Creature | 26 | Item | 5 | Spell | 19 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 2 | アースシフト | 2 |
リビンググローブ | 3 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
カクタスウォール | 3 | ゼラチンアーマー | 1 | シニリティ | 2 |
グレートタスカー | 2 | マグマシールド | 1 | スニークハンド | 2 |
シルバンダッチェス | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
ドリアード | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
ピクシー | 2 | マジックシェルター | 3 | ||
マミー | 4 | ||||
ランドアーチン | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドバグブームメントの中で作成されたブック.勝率は使用者の実力も災いしてかなり低かった.地交差点とその周辺を固めようと思ったがかなり隣接する地土地は1つ,モーフ土地にテュポーン,火土地にムシュフシュやティアマトが降臨してしまうと例えランドアーチンでも麻痺やらアウトレイ死があったため干渉を阻止するために脇を固めるのではなく移動侵略不可+防魔壁で囲まれ放題でもそこだけは守る,というコンセプト.風が主流になりそうな場合はカクタスを拠点へ.余った時でもダッチェスの鎧代わりに,水風にばら撒いて相手のばら撒き妨害に,十二分の働きを見せてくれた.どうせ皆バリアー張るんでしょう?ということでプレイヤー干渉スペルは4枚だけ.他山の石となりましたら幸いです. |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=525 | |||||
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「(地属性アイコン)天体と流出」 Written by kurono131 | |||||
ゴールドバグ 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:57:54 | |||||
Creature | 18 | Item | 6 | Spell | 26 |
リビンググローブ | 3 | ウォーロックディスク | 2 | アースシフト | 3 |
バードメイデン | 2 | スペクターローブ | 2 | アステロイド | 3 |
グレートタスカー | 2 | マグマシールド | 2 | フィロソフィー | 4 |
ドワーフマイナー | 4 | フラクシオン | 4 | ||
ピクシー | 3 | フロートシジル | 2 | ||
ランドアーチン | 4 | ボーテックス | 4 | ||
ホーリーワード8 | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
「自分の天トラをしやすくしつつ、相手の天トラを抑制」および「ドワーフマイナーさん、超ガンバッ♪」 天トラ最強のリボルトにおいて最初のコンセプトは理想。実現するための手段が「アステロイド場でレベル3を乱立させる」。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=523 | |||||
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「天魔の炎」 Written by hotal_s | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:34:16 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
リビングアムル | 3 | シェイドクロー | 1 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 4 | シルバープロウ | 2 | ドレインマジック | 3 |
ガスクラウド | 4 | スパイクシールド | 2 | バインドミスト | 3 |
ティアマト | 4 | スペクターローブ | 1 | バリアー | 3 |
ナイトエラント | 3 | チェーンソー | 1 | マジカルリープ | 4 |
バードメイデン | 2 | ナパームアロー | 2 | メタモルフォシス | 2 |
ムシュフシュ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
水が強いのと対トランス戦略を見据えて組んだ本 このマップは中央に司令塔が存在し、そこに向けある程度の歩数調整が出来るという特徴を持つ為、頻繁に見かけるグローブとリープを誰かが保持してさえいれば、「自分がバインドミスト→誰かのリープ+グローブで侵略」という動きでその気になればトランス戦略で逃げ切ろうとする人はいくらでも止められるので手順妨害をかける 理想は横づけ侵略か、増資した直後のダウン状態にバインドミスト→リープで自分自身でlv4を落とす事 また司令塔を視野に入れれば30%前後で、一手でそのまま落とせることもある プロウのおかげで打点はティアマトとムシュフシュで120、105、75(ナイトエラント等)目安+グローブ このマップはお金が余り易く気軽にlv4を作ってくる事自体は多いので、自分も走りや踏ませをやりつつその瞬間だけでも「30%で勝ち」という状況がいくつか余計に作れれば強いと思う バインドミストにビビッて途中から相手が歪なあげ方をしてくるようになったら、こちらはそのまま踏ませや走りに切り替えて差し切っても良い |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=522 | |||||
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「バグバク」 Written by shin_yoh | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-11 15:16:20 | |||||
Creature | 21 | Item | 7 | Spell | 22 |
リビングアーマー | 1 | アングリーマスク | 1 | ギフト | 2 |
リビングアムル | 1 | スフィアシールド | 1 | サドンインパクト | 1 |
リビンググローブ | 1 | トンファ | 1 | スクイーズ | 1 |
ウリエル | 1 | マグマシールド | 1 | スニークハンド | 1 |
ケットシー | 2 | ムーンシミター | 1 | スピードペナルティ | 2 |
シグルド | 2 | ムラサメ | 1 | チャージステップ | 3 |
シャラザード | 1 | リアクトアーマー | 1 | ファイアーシフト | 1 |
ティアマト | 2 | フラクシオン | 2 | ||
ドゥームデボラー | 4 | プロフェシー | 1 | ||
ナイトエラント | 1 | ボーテックス | 2 | ||
バードメイデン | 2 | ホーリーワード3 | 1 | ||
バーナックル | 2 | メタモルフォシス | 1 | ||
モルモ | 1 | ロングライン | 4 | ||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドバグ大会で使用したブック。(28.11.12 ひろよしさん主催 目標:8000G) 低速周回で南のモーフ土地を抑えるドゥームデボラーブック。土地はボーテックスで守りましょう。 目標魔力が高めなのでいけるかなと思い組み上げました。 期間条件30Rがやや不安ではありますが、試運転では25RでデボラーのMHPは100になってました。 多めの密命カードで相手を牽制しつつ、ロングラインを決めていくスタイル。 土地が揃ってない序盤はドローカードと割りきりましょう。 ラントラが強いマップなので、土地上げとフラクシオン、サドンインパクトが勝負の鍵になりそう。 スピードペナルティは……相手が高速周回ブックならば役に立つ、かも。 対戦結果: 高額地を踏み、3位で終了。20Rくらいで終わってしまいました。 必要なカードを全然引けませんでしたね。やはり早い展開についていけませんでした。 サドンインパクトがもっと早くに出ていればまた違いましたが、1枚入れでそれを狙うのは難しいですね。 土地の防衛に関しては1Rで置けたデボラーにボーテをかけた土地が15RくらいにはMHP100になっていましたし、常に4〜5連鎖を維持できていたのでまずまずだったと思います。 やはりスピードペナルディが不要だと感じました。ランドドレインのほうがまだ役に立つ、という感じ。 あとはシグルド一枚をムシュフシュに変えたほうが広く対応できました。 手札破壊はもう少しあった方がよかったかも。 まぁ結果論ですが、スクイーズのタイミングがもう少し早ければ……という面もありましたし、4人戦の立ち回り次第ではこの構成でも十分という気もしました。 やはり実戦を踏むと色々と問題点が見えてきますね。 |
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「サバイバー」 Written by culdcepco | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-11 10:12:20 | |||||
Creature | 25 | Item | 3 | Spell | 22 |
ブリードカード | 2 | グレムリンアイ | 1 | インフルエンス | 3 |
デコイ | 4 | ネクロスカラベ | 2 | タイニーアーミー | 1 |
リビングアーマー | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
リビングアムル | 3 | フィロソフィー | 3 | ||
リビンググローブ | 2 | プロフェシー | 1 | ||
ガスクラウド | 4 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ナイトエラント | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
ヘルグラマイト | 4 | ミラクルコール | 1 | ||
メタモルフォシス | 2 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
ワイルドセンス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#9使用ブック。ノーアイテムで生き残ることを重視した構成。ブリードはHP応援を2体。火か水の空いている方(置けた方)に展開して踏ませかトランスを狙います。色違いでも構わずレベル上げできるよう、ウォーロックディスクをメタモると良いです。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=515 | |||||
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「UMA味成分」 Written by shin_yoh | |||||
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-09 12:53:26 | |||||
Creature | 21 | Item | 9 | Spell | 20 |
リビングアムル | 2 | アージェントキー | 1 | エアーシフト | 1 |
リビンググローブ | 2 | イーグルレイピア | 2 | ギフト | 2 |
クラウドギズモ | 1 | グレムリンアイ | 1 | シュリンクシジル | 1 |
スレイプニル | 3 | ストームシールド | 1 | スニークハンド | 2 |
トレジャーレイダー | 2 | スパイクシールド | 2 | ディジーズ | 2 |
ナイト | 3 | スペクターローブ | 1 | デビリティ | 3 |
ナイトメア | 3 | ムラサメ | 1 | バインドミスト | 2 |
マッドハーレクイン | 3 | フィロソフィー | 3 | ||
ロードオブベイン | 2 | ホームグラウンド | 1 | ||
マジカルリープ | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ナイトメア&スレイプニルの馬ブック。 デビリティとフィロソフィーでドローしつつ配置クリーチャーのSTを下げ、ナイトメアやナイトでの侵略のサポートをします。特にティアマトやファイアービークなどの先制強打持ちを狙いましょう。デビリティは合成すればMHPも下げられるので、ターンウォールよりナイトメアとの相性がいいと思います。また、このカードはフィロソフィーのドロー枚数を増やすコンボパーツにもなり、一石二鳥です。 クラウドギズモやマッドハーレクインがいるので配置サポートにもなるアージェントキーを入れましたが、侵略重視にしたいならばシュリンクシジルやディジーズとの相性のいいナパームアローに差し替えてもいいでしょう。 最終手段はバインドミスト。実戦で狙って決めるのは難しいですが、厄介な秘術持ちやら応援クリーチャーを機能不全にするのにも使えます。 ナイトメアはあまり見ませんが、ファイアービークやピュトンと違って貫通能力に制限がありませんし、トロージャンホースと違ってカイザーペンギンやシルバンダッチェスにも武器防具を握って殴りかかれます。司令塔のあるマップでは進化を発揮してくれる、はず。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=511 | |||||
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「ハマグリの見せたユートピア」 Written by tsuki_mage | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 16:59:47 | |||||
Creature | 22 | Item | 7 | Spell | 21 |
リビンググローブ | 2 | アングリーマスク | 1 | ギフト | 4 |
G・ノーチラス | 2 | グレムリンアイ | 1 | クインテッセンス | 2 |
アクアデューク | 3 | スフィアシールド | 1 | サブサイド | 1 |
アクアホーン | 3 | スペクターローブ | 1 | シャイニングガイザー | 1 |
カイザーペンギン | 2 | ダイヤアーマー | 1 | ドリームテレイン | 4 |
バハムート | 2 | ネクロスカラベ | 1 | フラクシオン | 4 |
マカラ | 3 | リアクトアーマー | 1 | マジカルリープ | 4 |
リリス | 3 | リバイバル | 1 | ||
スカラペンドラ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ドリームテレインとフラクシオンで敵同士の拠点踏みを利用しようと目論んだ。クリーチャー陣は手堅く守れるものを採用。アイテムも防衛重視とし、魔力の注ぎ先に困らないようにしてある。 いざドリームテレインを用いてみると、1周め2周めは収入がサッパリ少なく、高額踏みが蒼きたときには手遅れの場合もしばしばで、そもそも終盤に限って手札になかったりもした。確かに懐に1000以上の大金が舞い込んでそのまま増資して逃げた試合もあったのだが……。 ドリームテレインは、4積みしてブックの中心に据えるには不安定すぎるらしい。1,2枚で終盤引けたらいいなと願掛け程度に用いるのがいいかもしれない。 |
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「HowToUseIt」 Written by 名無しさん | |||||
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-11-06 13:42:33 | |||||
Creature | 50 | Item | 0 | Spell | 0 |
ニンジャ | 4 | ||||
ハーフリング | 4 | ||||
ハイドビハインド | 4 | ||||
バルダンダース | 4 | ||||
バンディット | 4 | ||||
ビーストギア | 4 | ||||
ファイター | 4 | ||||
ボージェス | 4 | ||||
ミゴール | 4 | ||||
リビングアーマー | 4 | ||||
リビングアムル | 4 | ||||
リビンググローブ | 4 | ||||
リビングヘルム | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=507 | |||||
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「四色墓石群」 Written by shin_yoh | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-03 14:40:37 | |||||
Creature | 23 | Item | 8 | Spell | 19 |
リビングアムル | 1 | チェーンソー | 2 | アセンブルカード | 1 |
リビンググローブ | 3 | トゥームストーン | 4 | ジョイントワールド | 2 |
グラディエーター | 3 | ワンダーチャーム | 2 | スニークハンド | 3 |
ナイトエラント | 2 | ターンウォール | 1 | ||
バードメイデン | 1 | フィロソフィー | 4 | ||
ゴーストシップ | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
フェイト | 3 | メタモルフォシス | 2 | ||
ウッドフォーク | 1 | リンカネーション | 2 | ||
グレートタスカー | 1 | ロングライン | 1 | ||
スピットコブラ | 2 | ||||
スカラペンドラ | 2 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
トゥームストーン&リンカネーションの4色ブック。 とにかくブックを一周させることを念頭に組みました。フェイトやフィロソフィー、ドローカードとして投入したアセンブルカードやロングライン、そしてリンカネーションで手札を引きまくりましょう。実戦では26〜27Rで一周しました。当初はアセンブル3枚でしたが、過剰だった(結局、ほとんど捨てた)上アイテム削られまくったのでスニークハンドを3枚。アセンブルはロングラインと散らして1枚づつ入れる形に。結果的に、スニークハンドへの手札破壊の身代わりになることも期待しています。 強カードを引くのではなく、相手や戦局にあわせて立ちまわろうというのが基本戦術。マッドハーレクインの応援で色違いの土地もがんばって守りましょう。 いちいち地形を合わせていたら連鎖が伸びないので、ジョイントワールドで一気に加速する狙い。侵略用アイテムは、これと相性のいいチェーンソーを採用しました。 キーカードは、リビンググローブ。4色ブックなので、誰に持たせてもそこそこのステータスになってくれます。もちろん手出しで敵に殴りかかるのも良し。 当初想定した以上によい戦いができたので、やはり今作においても手札ぶんまわしは強いと再確認。 |
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