「Revival necessary」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 13:53:44
Creature22 Item5 Spell23
ブリードカード 2 シルバープロウ 3 シニリティ 2
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 スニークハンド 1
ティアマト 2    ファットボディ 1
ナイトエラント 2    フィロソフィー 4
バードメイデン 1    プロフェシー 2
パイロクルス 2    ポイズンマインド 2
イド 4    マジカルリープ 3
コアトリクエ 2    ミラクルコール 4
レーシィ 2    ランドドレイン 2
スレイプニル 2    リバイバル 2
テュポーン 1      
コメント・大会名など
リバイバルが大好きな人のためのブック。
とにかく「リバイバルがあってよかった」感の強いカードを集めました。

個人的に、リバイバルしなければならない局面というのは
 1.重要アイテム・スペルをメタモルフォシスされてしまった。
 2.重要クリーチャーをアネイマブルされてしまった。
 3.局面を打開できるカードを序盤で引ききってしまった。

くらいではないかと思います。
が、リバイバルをしたからといって上記の案件が改善されるかというと、効果が見込まれる前に試合が終わってしまう確率のほうが、展開の速いリボルトというゲームにおいては圧倒的に多いように感じられます。
そもそも、リバイバルをしたからといって狙いのカードを引き当てられるとは限らない。
結局は、上記の状況にならないようなバランスのよいブック構成が大切だよね、という一般論に集約されてしまうわけです。

ならば、リバイバルをしてすぐに狙いのカードを引き当てられる構成にすればいいのでは?

まず思いつくのはブリードドラゴン。
ブックに2枚しか入れられない代わりに、ミラクルコールという強力なドロースペルが用意されています。
そして、アイテム。2種類に絞ることで、プロフェシーや占い館で引き当てられる率を向上させています。
ただし、それらはリバイバルやドロースペルのコストを上回る効果が見込めるものでなくてはなりません。

反復利用して効果が最大限発揮されるもの――
私は、「土地レベルアップ能力」をおいて他にないと思います。

よって、土地レベルアップ能力付きの高STブリードドラゴン+シルバープロウの組み合わせこそ
リバイバルの必然性が求められるものであると結論づけました。


それを中心に欲張った結果がコレです。
結局、協力戦でないと実用的でないという方向性で
相方さんのサポートありきの、思いっきり尖ったブック構成になりました。

 イドの能力で、高コストのブリードドラゴンも、ティアマトもテュポーンもまとめて召喚できる。
 リバイバルすれば能力値がぐぐっと上がるコアトリクエ。ポイズンマインドをよく見る協力戦では秘術も実用的に。
 コアトリクエが出せない時は、ナイトエラントに合成してアタッカーに。
 ドローカードが多いので、パイロクルスの餌に困らない。
 合成カードが多いので、フィロソフィーは当然の4枚入り。
 せっかくイドとシルバープロウがあるので、シニリティとレーシィも。シニリティ→マジカルリープからのイド+レーシィ+シルバープロウ。実戦で一度だけ決まりました。

考えることが多くて大変ですが、使ってなかなか楽しいブックになったと思います。
ちなみに、私が使ったブリードドラゴンはこんな感じ。

ブリード1:
 火属性 コスト:170 ST:80 MHP:45
 能力:戦闘終了時、戦闘地のレベルを1上げる ; 戦闘中、ST+(ブリードAGE×4)

ブリード2:
 無属性 コスト:95 ST:5 MHP:55
 能力:応援[自クリーチャー・HP+10] ; 戦闘中、HP+(ブリードAGE×4)

生存性向上のため、一体は応援能力にしましたが、リバイバル+ミラクルコールもありますし、他の侵略クリーチャーでもプロウ持たせればいいので土地レベルアップ能力持ちは1体だけでも十分という感じでした。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1007
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「金の鉄床」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 06:07:50
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 ゴールドハンマー 4 アースシフト 1
シャドウガイスト 4 リアクトアーマー 3 シャッター 1
リビングアーマー 2    シュリンクシジル 2
カクタスウォール 2    スニークハンド 1
コカトリス 3    フォーサイト 2
スピットコブラ 4    プロフェシー 4
ヒーラー 1    ポイズンマインド 3
ヨルムンガンド 2    マジカルリープ 3
スレイプニル 3    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ゴールドハンマー+コカトリス+衰弱(スピットコブラ)。


ゴールドハンマーありきで作ったブックなので、最初はテトラームを使った風ブックにしようかと思いましたが
よく見る鉄板の組み合わせなので、他にゴールドハンマーで金を稼ぎながら敵を倒せるクリーチャーはいないものかと思案したところ、
コカトリスの石化で相手のMHPを60まで伸ばし、その後、衰弱呪いの30ダメージを叩き込む方法に思い至りました。

敵にスピットコブラの秘術で衰弱呪いをかけ、そこをコカトリスで叩く。
これならば、攻撃で倒しきらなくても残りHP30まで削りきれば呪いの追加ダメージで落とすことができる。一挙両得です。
ゴールドハンマーがなくても、シュリンクシジルなどで敵MHPを30以下にすれば、コカトリス+衰弱呪いだけでも十分戦えます。

カクタスウォールは拠点候補。スレイプニルで飛ばしてゴールドハンマーで小銭を稼ぐこともできます。再生持ちなのもポイント高し。
シャドウガイスト+ゴールドハンマーもいいですね。不屈持ちで移動侵略し放題、何より敵STを0にできるので、ゴールドハンマーで倒しきれなくても反撃で死ににくい。
そして、シュリンクシジルをかけてやれば敵拠点のMHPを30以下に調整しやすくなります。このブックの影の主役です。
ブリードドラゴンは例に寄ってHP応援がいいでしょう。

ゴールドハンマーの可能性、一つ開けたように思いますが如何でしょうか。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1006
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「イドの王」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-04 13:21:57
Creature25 Item7 Spell18
バンディット 1 グレムリンアイ 1 シャッター 1
リビングアーマー 2 トンファ 2 フィロソフィー 4
イド 4 ムラサメ 2 フォーサイト 2
バハムート 3 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
ブラッドプリン 2    ポイズンマインド 3
マカラ 3    マジカルリープ 3
スカラペンドラ 2    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
テュポーン 3      
ロードオブベイン 3      
コメント・大会名など
実用性を追求したイドブック。
協力戦で、そこそこ広く戦闘も起きやすい条件下なら普通に取り回せることに気づきました。


戦術はシンプルで、とにかく水土地一個をなんとか確保(相方さんにも期待!)してもらって、
イドでロードオブベインやテュポーンやバハムートを召喚!!
安いコストで重量級クリーチャーを使い回す、展開力と打開力が売りの一冊です。

ロードオブベインでバンディッドのSTを強化して……など色々考えられますが、
普通に殴った方が強かったのでバンディッド削ってプリン入れました。
スカラペンドラの餌にもなる上に配置条件もありませんし、一石二鳥です。

長らくイドというクリーチャーの使いみちに悩んでいましたが、
協力戦という状況下で、水・風ブックを採用するならば
選択肢の一つとして悪くないなと思います。
普段は使わないレアカードで相手を圧倒する爽快感をぜひ味わってみて下さい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1003
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「グミとウニ」 Written by hydechandayo
ダイヤモンド 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-02 13:07:28
Creature14 Item8 Spell28
リビングアムル 3 ダイヤアーマー 1 アースシフト 3
グーバクイーン 4 バーニングハート 2 オブリタレート 1
ランドアーチン 4 マグマアーマー 2 ギフト 4
ワーベア 3 マグマシールド 2 クレアボヤンス 2
   ラグドール 1 セフト 2
      バーニングヘイル 2
      フォームポータル 3
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リミッション 3
コメント・大会名など
グーバクイーンの秘術によって採用するクリ―チャーを極力絞ることを意図した。

終盤に、ダウン解除で上げるところがないということを避けるため、フォームポータルを3枚採用している。
もちろんダウン解除によってグーバを増殖できるのもGOOD。

バーニングヘイルはパウダーイーターを絶対に許さないため。ほかのカードを採用してもいいだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=997
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「復活祭」 Written by hydechandayo
ダイヤモンド 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-26 14:34:18
Creature17 Item8 Spell25
グレートフォシル 2 グレムリンアイ 1 インフルエンス 2
デコイ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
ハーフリング 1 スフィアシールド 2 シニリティ 1
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 2 バーニングハート 1 フラクシオン 2
G・ノーチラス 2 ワンダーチャーム 2 ホープ 3
アクアデューク 1    マジカルリープ 4
スキュラ 1    メタモルフォシス 2
ヘルグラマイト 4    ランドトランス 3
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
タワーを想定。トランス後の集中攻撃を死者復活と過剰気味の防具によってしのぎ切るコンセプト。
シニリティは必殺技枠兼ウォーロックディスクをレベル1侵略に容易に使わせないための採用。

aprioさんの[逃水](http://www.revoltposse.net/books/117)をベースに構築。基本的には水で連鎖を取るが、水被りの際は他色連鎖も視野に入る。

ドローソース7枚であるが、ヘルグラマイトやアクアデュークが領地コスト持ちのため事故率も高い。欲を言えば、アクアデュークを領地コストなしクリーチャーに差し替える他、クリーチャーの総数を19枚にすべきだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=991
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「壁ドン」 Written by hydechandayo
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-22 09:57:23
Creature20 Item2 Spell28
リビングアーマー 3 バタリングラム 2 ギフト 3
リビングアムル 3    スニークハンド 2
リビンググローブ 3    ターンウォール 2
リビングヘルム 1    タイニーアーミー 1
リビングボム 1    ファイアーシフト 2
ナイトエラント 3    フィロソフィー 3
フレイムデューク 3    ブライトワールド 1
ハイド 1    フラクシオン 1
コカトリス 1    プロフェシー 2
グレムリン 1    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 1
      ランドドレイン 3
      リバイバル 1
コメント・大会名など
フレイムデュークでバタリングラムを使いまわす本。

プロフェシーで確実にバタリングラムを引けるようにリビングアイテムとスニークハンドで防衛を試みる。

マジックシェルターは侵略にも防衛にも利用可能で、ナイトエラントを拠点にするときは是非ともお供にしたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=987
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「せせらぎ」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 13:42:57
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 2 ストームシールド 1 スクイーズ 1
カイザーペンギン 2 スフィアシールド 1 セフト 1
グルイースラッグ 1 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
スワンプスポーン 1 バーニングハート 1 ホーリーワード8 1
ヘルグラマイト 3    マジカルリープ 4
マカラ 4    ランドトランス 2
ミストウィング 2    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
大会 No.17 [ゴールドバグ対戦会]にてメインで使用
高速トランス本でモーフ土地や司令塔等を意識しながら走れるように組みました。
lv3にする事はまずない環境なので1パンに対してヘルグラは強い
私は火の侵略本ではよくモーフ土地から取りに行く事が多いのですが、水走りに限っては羽根部分から回るように意識しています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=966
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「アースモフモフ」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-19 11:54:35
Creature24 Item6 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 マグマアーマー 1 セフト 1
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 2 ドレインマジック 3
スクリーマー 1    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 2    ランドトランス 3
ランドアーチン 4    ランドドレイン 4
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ひろよしさんの1dayジャンクモーフ大会にして使用

ジャンクモーフレギュに関して

・とにかく連鎖が取れてトランスが強い
・場の展開が早い
・領地指示が逼迫しがち
・地変の枠3が違うカードに差し変わる

といった特徴があります。


【トランスが強く展開が早い】
5-6連鎖取ってからの鉄板トランスもいいんだけど、
後出しでの横伸びが楽なので4連鎖目5連鎖目を取れるタイミングで増資を優先して踏ませを狙ってもいいと思っています
2人くらいがリープを持ってないor使わなさそうなタイミングなら

落とされそうになっても3積みのトランスで売り払って誤魔化せるし、マップ的に連鎖の再確保が容易でlv1土地なら見捨てる判断が楽な分、防具は高額用に温存出来る。
なので不安定な状況でのゴリ押し上げや胡散臭い踏ませ即上がりはかなり有効

・天トラは領地ターンが3回もかかるので、高額踏んだ時のリカバリ以外としては構築段階ではあんまり見てないです(ドレインも多い環境だし)


とにかく早く準備を整えて相手にプレッシャーをかけていきたいです
スペルトランス1+踏ませ1くらいが多分理想的な仕上げ方


【侵略系が弱い】
・準備が整わないと機能しないような侵略系の本は機能しづらい上に捌かれ易い

 連鎖の再確保が容易な分、連鎖潰しを目的としたような侵略それ自体が無意味or効果が薄い

・削り侵略が発生しづらく場が停滞しにくい

 殴りに行くより空き地を取りに行きたい
 殴りに行くより自クリを空き地に移動させ自色エリアを増やしたい
 重要になるのは横伸びよりも縦伸びの現金となるので、削り侵略でコストを消費したくない

これらの事から場から防具が消えにくく侵略系には逆風
「ティアマト・デュポーンで高額土地を確殺する」
これがほぼ全てで、そこを主軸に構築とプレイ指針を意識すればいいかなと思いました


【ドローについて】
もっと走りに寄せるとギフトが機能し難くなるけれど
ただ、順位を低く調整出来る序盤1-2発決めればお役御免で、それで試合は終わるのでホープとかフィロソフィー系は微妙
ドロー代-50円とギフトでの差額50~150円は凄く大きい
ギフト4+ワイルドセンスを2枠くらいのがいいかな


【ドレインマジックについて】
序中盤から高速踏ませ場となればドレインが抑止だけでなく
収入スペルとしても機能する為、小銭で稼いで上げ→踏ませでも手順が進められるし4入れたいくらい
短いゲームではシンプルなカードパワーが物を言います



実際の試合ではもつれて15Rだったので
ワイルドセンスとかが炸裂したり踏みが入ったりダイスが走れば10R前後の決着が頻繁に起こりうるようなマップだと思います 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=959
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「タマウガチ」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-09-12 14:37:47
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 アースシフト 4
ウッドフォーク 2 ゼラチンアーマー 1 エスケープ 1
グリーンオーガ 3 ダイヤアーマー 2 ギフト 4
グレートタスカー 1 マグマシールド 2 セフト 1
グロウホーン 1    ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 2    フィロソフィー 2
ドリアード 1    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ワーベア 3    ランドトランス 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=946
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「ビスティーム(試作4)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 15:10:18
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 3 マグマシールド 1 シャッター 1
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=941
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「ビスティーム(試作3)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 15:08:29
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 2 マグマシールド 1 シャッター 1
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=940
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「ビスティーム」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 13:31:30
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 ネクロスカラベ 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 4
ロックトロル 4    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
一応これが完成形。
不屈と援護を兼ね合わせたピクシーを採用。
宝石の重要度からオブリタを1にしてみる。
魔力供給面からクレアボヤンス復活。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=938
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「ビスティーム(試作2)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-01 16:30:38
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 2
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドリアード 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 ランドトランス 2
ロックトロル 4    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
クレアボヤンスよりランドレのほうが稼げるのでは?と思い調整。
アンカーと比べて重いスペル運用している人が少ない印象だったため。
アムルと防具を追加して耐久度を上げる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=934
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「ジムリーダーのタケシ」 Written by hydechandayo
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-29 14:02:01
Creature2 Item2 Spell46
リビングアムル 2 バーニングハート 2 エスケープ 4
      ギフト 4
      クイックサンド 1
      クレアボヤンス 4
      サブサイド 3
      スクイーズ 3
      スピードペナルティ 1
      ドリームテレイン 3
      ドレインマジック 2
      バリアー 4
      フラクシオン 1
      プレイグ 1
      マジカルリープ 4
      ミラーワールド 2
      メタモルフォシス 3
      ランドドレイン 2
      リバイバル 2
      リモートスイッチ 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
マップはストーンを想定。石を買いまくって300×2=6,000Gとなんやかんやで勝つことを試みた本。調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=933
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「ビスティーム(試作)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-29 13:53:42
Creature20 Item6 Spell24
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
ウッドフォーク 3 グレムリンアイ 1 オブリタレート 2
シルバンダッチェス 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
ドリアード 2 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 ネクロスカラベ 1 クレアボヤンス 2
ランドアーチン 3 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
ワーベア 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
特殊レギュの際に使用したブックを下敷きに改造。
レベル1を援護で守り嵌められればマイナーorダッジェス+クイサンで収入を狙う。
援護餌は単体でも守りきれる・餌として使ったときにST50以上になること…(ここら辺は他のブックの受け売り
クレアボヤンスで稼いで序盤に6個ぐらい石を買えるのが理想。
土地が多いためランドレでも牽制可。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=932
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「水走り」 Written by saiko525356
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 13:58:49
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 サブサイド 1
アクアホーン 1 スペクターローブ 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
キングトータス 2    フラクシオン 1
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 3    ボーテックス 2
ミストウィング 2    ホーリーワード8 1
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
早く上がりたいだけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=926
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「タイニー(火)」 Written by 名無しさん
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 09:26:40
Creature19 Item7 Spell24
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 アステロイド 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 カオスパニック 2
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
アングリーモブ 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
ガスクラウド 1 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 マグマアーマー 1 タイニーアーミー 1
コンジャラー 1 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ティアマト 3    ファイアーシフト 4
ナイトエラント 2    フラクシオン 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 4
ラーバキン 3    ランドトランス 1
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
マップどうこうではなく、ただタイニー本使いたかっただけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=924
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「アンカー(風)」 Written by saiko525356
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 00:08:34
Creature18 Item6 Spell26
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 1 カタパルト 1 オブリタレート 2
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 ギフト 4
グレートニンバス 3 ネクロスカラベ 1 クレアボヤンス 2
スレイプニル 2 プリズムワンド 1 サブサイド 1
デューンタイタン 2 ワンダーチャーム 1 シャッター 1
テュポーン 3    スクイーズ 1
ホーリーラマ 1    スニークハンド 1
マッドハーレクイン 4    セフト 1
      ドレインマジック 2
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
不屈持ち多めにして、自分の属性石の価値を上げやすくしてみた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=923
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「バトルワゴン(地)」 Written by saiko525356
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-21 23:56:10
Creature19 Item7 Spell24
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 3 カタパルト 1 アステロイド 1
カクタスウォール 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 1 ネクロスカラベ 1 スパルトイ 1
スクリーマー 1 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 2
ドワーフマイナー 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ロックシェル 2    ランドトランス 2
ロックトロル 2    ランドドレイン 2
ワーベア 1    リミッション 3
コメント・大会名など
リミッションで周回を稼ぎ、ドワーフマイナーで現金を稼ぐ至ってシンプルなブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=922
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「煉獄に踊る」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 14:45:56
Creature15 Item7 Spell28
リビンググローブ 1 カタパルト 2 ギフト 4
キングバラン 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 2
シャラザード 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 4
ナイトエラント 1 マグマシールド 2 フィロソフィー 1
バーナックル 2 ムラサメ 1 フラクシオン 1
パイロクルス 2    プロフェシー 4
パイロマンサー 1    ホーリーワード8 2
フレイムデューク 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
フレイムデュークのレベル1戦闘での優位性を突き詰めた走りブック。

アイテム復帰能力のおかげでアイテムを連鎖維持のために気軽に消費することができ、終盤の拠点を安全に守れる。
レベル1侵略面においても、フレイムデューク+カタパルト2枚&ムラサメで気軽に挨拶が可能。スニークハンドでチェーンソー等を奪う選択肢もあり、決まれば高額奪取まで視野に入る。
ランドドレイン4枚を場に提示することで6連鎖以上を作ることを抑制し、それによってレベル1奪取による遅延能力を引き上げたつもり。
アングリーマスク、バーニングハートにスキを見せすぎているので、なんらかの対策札を追加すべきかも。グローブ→アムル等。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=914
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