「HW6入り水テンプレート」 Written by hydechandayo | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-13 06:36:36 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 4 |
リビンググローブ | 1 | ストームシールド | 2 | ギフト | 4 |
G・ノーチラス | 3 | スパイクシールド | 1 | ドリームテレイン | 2 |
アクアデューク | 4 | スフィアシールド | 1 | ドレインマジック | 2 |
イエティ | 1 | スペクターローブ | 1 | ホーリーワード6 | 2 |
オドントティラヌス | 1 | ダイヤアーマー | 1 | マジカルリープ | 4 |
キングトータス | 3 | ランドトランス | 2 | ||
マカラ | 2 | ランドドレイン | 2 | ||
ミストウィング | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
フラットを想定。カルスタでの第53回ジャンクションフラット大会で使用。 水ブックのテンプレート構成から大きく外れない事を意識しながら各カードの採用枚数を再検討したものである。 ジャンクションフラットではミストウィングが配置できない地を序盤に通らないルートで周回可能なため、3枚採用した。 イエティと併せて火ブックに対して連鎖維持が可能なクリーチャーが4枚採用して厚めにケアした点がポイント。 イエティは火ブックのムラサメやウォーロックディスク、バインドミスト等の走る際に厄介となるカードを清算させる事が可能。 通常テンプレ―トの水ブックにはカイザーペンギンが採用されるが、アイテム破壊の恩恵を受けられる構成ではないことが多くコスト90に見合う活躍が難しいと思われたので採用を見送り、オドントティラヌス、イエティの領地コスト持ちクリーチャーを採用。数戦回したが、改変によるブック事故は起こらなかった。 マカラの採用枚数はマカラが維持できる環境かどうかに左右されるが、クリーチャーの大型化の傾向が見られるため2枚とし、連鎖形成、終盤の詰めで使えるウォーターシフトを4枚採用した。 スペルについて特筆する点はないが、初手水土地にクリーチャーが配置でき、終盤の嵌め、高額回避で使用できるHW6を2枚採用した。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1542 | |||||
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「クラフト」 Written by kikaikaboilers | |||||
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-13 01:30:11 | |||||
Creature | 22 | Item | 7 | Spell | 21 |
パイロマンサー | 1 | アングリーマスク | 1 | アースシフト | 3 |
グリーンオーガ | 2 | カタパルト | 1 | シャッター | 4 |
グレートタスカー | 2 | スパイクシールド | 1 | ターンウォール | 3 |
ジャッカロープ | 3 | バタリングラム | 2 | ポイズンマインド | 4 |
シルバンダッチェス | 2 | マグマアーマー | 1 | ボーテックス | 4 |
スピットコブラ | 3 | マグマシールド | 1 | ホーリーワード1 | 1 |
ピクシー | 3 | マジカルリープ | 1 | ||
ヨルムンガンド | 2 | ランドトランス | 1 | ||
ランドアーチン | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
土地呪い対策をスクリーマーに依存している相手なら、スクリーマーをターンウォール・ポイズマで潰すことでボーテが安定する。ナンバー8は複属性が多いので、ピクシーの不屈が非常に便利。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1504 | |||||
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「戸破」 Written by hotal_s | |||||
エイビアン 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-22 15:34:17 | |||||
Creature | 23 | Item | 10 | Spell | 17 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 3 | グレムリンアイ | 2 | スラストブロウ | 1 |
ガスクラウド | 4 | スパイクシールド | 1 | ドレインマジック | 2 |
ティアマト | 4 | トライデント | 2 | バインドミスト | 2 |
ナイトエラント | 2 | ナパームアロー | 1 | バリアー | 4 |
バードメイデン | 2 | マグマアーマー | 1 | ランドトランス | 1 |
バーナックル | 3 | ムラサメ | 2 | ランドドレイン | 3 |
ムシュフシュ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1490 | |||||
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「12月8日水RTAブック」 Written by kamakiri2631 | |||||
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2018-12-09 07:08:28 | |||||
Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
G・イール | 2 | スケールアーマー | 1 | ウォーターシフト | 4 |
G・ノーチラス | 3 | ストームアーマー | 1 | エスケープ | 1 |
アクアデューク | 2 | ストームシールド | 1 | クイックサンド | 2 |
アンダイン | 1 | スパイクシールド | 1 | ドレインマジック | 2 |
オドントティラヌス | 1 | スフィアシールド | 1 | フォームポータル | 1 |
カイザーペンギン | 2 | スペクターローブ | 1 | ホープ | 1 |
カワヒメ | 1 | ゼラチンアーマー | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
ケルピー | 2 | ダイヤアーマー | 1 | マジカルリープ | 1 |
ゼラチンウォール | 1 | マナ | 2 | ||
ブルーオーガ | 1 | ランドトランス | 2 | ||
マカラ | 1 | リミッション | 1 | ||
ミストウィング | 3 | リリーフ | 2 | ||
ラハブ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
マジカルリープ/ランドトランス2/ウォーターシフト4/クイックサンド2 これが引けたのがかなり強運でした。実走でマジカルリープ/ランドトランスを引いたのは初めて。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1450 | |||||
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「氷葬方陣」 Written by zack_urchin | |||||
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-06 11:54:37 | |||||
Creature | 20 | Item | 10 | Spell | 20 |
ブリードカード | 1 | アングリーマスク | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビングアムル | 1 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 2 |
リビンググローブ | 2 | ストームシールド | 1 | ドミナントグロース | 2 |
G・ノーチラス | 2 | スパイクシールド | 1 | ドレインマジック | 2 |
アクアデューク | 3 | ダイヤアーマー | 2 | ホーリーワード8 | 2 |
イエティ | 3 | ネクロスカラベ | 1 | マジカルリープ | 3 |
シーボンズ | 2 | バーニングハート | 1 | マジックシェルター | 2 |
フェイト | 1 | ワンダーチャーム | 2 | ランドトランス | 1 |
マカラ | 3 | リンカネーション | 1 | ||
ミストウィング | 2 | レイオブロウ | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
肉体、魂、精神の全てを討つ! 2018/11/23 遠征では初めて勝利したブック。 スパイダーで使用しましたが、狭いマップで攻防激しいところならたぶん利用できます。 ブリードカードは70+水 ST10HP55 AGE10 年齢の守り 戦闘中は、地形無しで95になります。 ■キーカード イエティ…司令塔もあり、火が強いマップ。火キラーのイエティを多めに採用。 マカラ…目的の色の確保も容易でないため手軽に地変出来るマカラ採用。 ミストウイング…火風ティアマトテュポーンの素攻撃ならアイテム使用無しで凌げるため採用。 アングリーマスク…高HPのノーチラス等で使うと耐えられることが多いので使えるため採用。 レイオブロウ…司令塔ティアマト対策。ついでにディスクとかキングバラン等も割るため採用。 グローブやイエティなど侵略要素もあれど、基本は高額領地で踏ませ逃げきる感じです。 特に尖った派手さがない、これぞ氷葬方陣なブック() |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1448 | |||||
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「エイトマン」 Written by kikaikaboilers | |||||
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 09:43:30 | |||||
Creature | 21 | Item | 11 | Spell | 18 |
リビングアムル | 2 | グレムリンアイ | 1 | クイックサンド | 1 |
G・ノーチラス | 3 | スペクターローブ | 2 | スクイーズ | 3 |
アクアデューク | 2 | ゼラチンアーマー | 3 | バリアー | 4 |
カイザーペンギン | 1 | ネクロスカラベ | 1 | ホープ | 4 |
カワヒメ | 1 | バーニングハート | 2 | マジカルリープ | 3 |
キロネックス | 1 | リアクトアーマー | 2 | ランドトランス | 2 |
キングトータス | 2 | リリーフ | 1 | ||
グルイースラッグ | 1 | ||||
ゼラチンウォール | 1 | ||||
マカラ | 3 | ||||
ミストウィング | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
走ってトランスで上がるシンプルなブック。 私はタイマンでバリアーはあまり使わないのですが、このブックはラントラがマストカウンターなので採用しました。バリアーは上がりにいくタイミングだけ張れてれば十分という考えです。 クリーチャーが散らしてあるのはミラーワールド対策。 アイテムは、ゼラチンアーマーで削り侵略抑制、あとはミストウィングをナパームアローから守れるものを中心に構成。微妙にターンウォール対策もしています。 攻撃力がないブックと思って油断してると、スクイーズでリビングアムル等を潰してからのリビングアムル+バーニングハートが火を吹きますよ。 |
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「ましまし」 Written by yumemakurayuyu | |||||
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-23 15:04:19 | |||||
Creature | 24 | Item | 5 | Spell | 21 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 1 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 3 |
ウッドフォーク | 4 | ブーメラン | 1 | シャッター | 2 |
グリマルキン | 2 | マグマアーマー | 1 | スニークハンド | 2 |
グレートタスカー | 3 | マグマシールド | 1 | ヘイスト | 3 |
シルバンダッチェス | 4 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ブロンティーデス | 2 | ランドトランス | 2 | ||
ランドアーチン | 4 | ワイルドセンス | 4 | ||
ロックトロル | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1423 | |||||
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「無水」 Written by yumemakurayuyu | |||||
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-23 14:55:02 | |||||
Creature | 21 | Item | 7 | Spell | 22 |
ブリードカード | 2 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビングアムル | 1 | ストームアーマー | 1 | エスケープ | 2 |
リビンググローブ | 1 | ストームシールド | 1 | ギフト | 4 |
G・ノーチラス | 3 | スペクターローブ | 1 | スニークハンド | 2 |
アクアデューク | 3 | ニュートラルクローク | 1 | ドレインマジック | 2 |
アクアホーン | 2 | ブーメラン | 1 | ヘイスト | 3 |
カイザーペンギン | 1 | リアクトアーマー | 1 | ボーテックス | 3 |
キングトータス | 2 | ホーリーワード8 | 2 | ||
マカラ | 2 | ランドトランス | 2 | ||
ミストウィング | 2 | ||||
ラハブ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1422 | |||||
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「水風ロール」 Written by yumemakurayuyu | |||||
ロストウッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-23 14:42:55 | |||||
Creature | 19 | Item | 0 | Spell | 31 |
グレートフォシル | 3 | ギフト | 4 | ||
リビングアムル | 4 | タイニーアーミー | 4 | ||
リビンググローブ | 3 | ホープ | 3 | ||
ゴーストシップ | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
ヘルグラマイト | 2 | マスファンタズム | 3 | ||
ルーンアデプト | 3 | メタモルフォシス | 3 | ||
ランドトランス | 3 | ||||
ランドドレイン | 4 | ||||
リンカネーション | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1420 | |||||
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「Rotten Wood」 Written by hydechandayo | |||||
ロストウッド 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-18 13:39:41 | |||||
Creature | 20 | Item | 5 | Spell | 25 |
デコイ | 2 | ゴールドグース | 1 | アースシフト | 3 |
リビングアムル | 2 | ネクロスカラベ | 1 | エスケープ | 1 |
レジェンドファロス | 3 | バーニングハート | 1 | ギフト | 2 |
サクヤ | 1 | ラグドール | 1 | スラストブロウ | 2 |
セージ | 2 | ワンダーチャーム | 1 | タイニーアーミー | 1 |
ドラゴンゾンビ | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
ドリアード | 4 | ブライトワールド | 2 | ||
バロン | 1 | フラクシオン | 2 | ||
ブロンティーデス | 2 | ホープ | 1 | ||
ランドアーチン | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
ランドトランス | 1 | ||||
ランドドレイン | 2 | ||||
ロングライン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
レジェンドファロスにより生成されたスタチューを活用する本。 MHP50で防具使用不可ながら、ロストウッドは非常に広いマップで、1ラウンド程度ならスタチューを維持できる可能性が高いと考えました。 安全度の高いスタチューをトランスまでの""つなぎ""として利用しながら10,000まで伸ばしていきます。 〇8,000Gと10,000Gの違い 目標魔力8,000Gであれば、5-5-1-1-1で達成可能ですが、10,000Gでは3つ以上の高額領地を露出させる必要があります。必然的に高額領地が露出する時間帯も長くなり、侵略ブックやアステロイドやサブサイドによる遅延を受ける可能性が高くなります。 これらの遅延要素を他へ逸らしながら、速やかに増資し、目標魔力の到達を目指します。 ※大阪オフでは8,000Gにルール変更となりました。チクショー! 〇""ギフト4枚""からの脱却 大仰に書いてしまいましたが、実際ギフト4枚入りの構築が定型化しており、ほとんどのブックでギフト4枚が入っています。(と思って、リボルトポッセの直近のブックを見たら3枚入りのブックも結構あった、チクショー!) このブックでは「スタチューを安易にディスカードせず、援護餌や手札コストとして最後まで活用すること」をコンセプトとしており、シルバンダッチェスを複数枚採用する必要性は薄く、クリーチャー事故の可能性が少ないことや、スタート位置から地の土地を抑えやすい事情も鑑み、ギフト2枚に抑えました。 〇その他ドローソースについて 「ギフト4枚採用する必要性は薄い」とは記入したものの、それ以外のドローソースを一切採用しなくて良いということではありません。 当然、当初はギフト4枚でブック構築を進めていましたが、スタチューにより連鎖が速やかに形成されるため、ギフトで3枚以上のカードが引けるケースがあまりないことに気づきました。 ギフトがレイオブロウ圏内であること、贅沢ギフト(1位の状態でギフトを打つ行為)は避けたいと考えたため、他のドローソースを検討するに至りました。 (1)ロングライン3枚 500G収入を狙いやすいマップですが、序盤中盤に狙って決めに行くことは避けた方が良いです。 基本は密命ホープとして使用しますが、終盤に重要度の低めな土地にレジェンドファロスを配置し領地の4連結を作れる可能性もあり(サブの連鎖)、ダメ押しとして非常に強力な手段となるため、3枚採用しました。 (2)ホープ1枚 最初はロングライン4枚入りで検討しましたが、通常はギフトにより実質ノーコストでドローソースを行使するため70G支払いして2枚カードを引く行動は遅れをとりやすく、少しでも安く手札を2枚補充できるホープを1枚採用しました。 (3)ブライトワールド2枚 このカードをドローソースとして検討します。本構築ではレジェンドファロスを複数枚採用しており、配置のため、今後必要になるカードをディスカードしなければならない場面が多々見られることから、採用に至りました。 このカードを採用することで、このブックの機能を停止させるナチュラルワールドやミラーワールドを自然に対策することができます。 ただし、このカード自体が達成に貢献するカードではないため、70Gを支払いこのカードを使用するかどうかは吟味しなければなりません。具体的には2枚以上の供物持ちクリーチャーを6R以内に配置する場面でブライトワールドはホープ以上の価値を持つことになります。そのため、今後6R以内でレジェンドファロス、デコイ、ブロンティ―ディスを2枚以上配置する可能性が少ないと判断した場合は、召喚のための供物としてディスカードしてしまった方がいい場合もあります。 以上によりギフト4枚採用以上のブック回転率を担保しているほか、ドロー以外に役割の持てるカードを能動的に採用することができました。 〇その他採用カードについて (1)ドリアード4枚 ロングラインを狙いに使いやすく、スタチューを着せられる木の妖精。ばら撒きにも便利なので4枚採用。 (2)セージ2枚 シルバンダッチェスやグレムリンに強い拠点候補。4枚採用したいカードですが80Gは重すぎました。 (3)スラストブロウ2枚 ロングラインの達成を邪魔する相手を動かします。最後の足勝負ではアステロイド以上のキラーカードになることも。 (4)バロン1枚 スタチューとの交換でレベル1に雑に配置し連鎖を切られても手札に戻ってくるので、のちのちに手札コストとして使用することや、再度スタチューと交換することが可能。アステロイドやサブサイドが見えたら拠点化させます。うっかり自分でアースシフトを打ったり、サクヤを使用したら「チクショー!」と叫びます。 (5)各種密命 密命カードは複数枚抱えて相手を混乱させようと思ったら~、 ショップで購入したクレアボヤンスで中身を覗かれました~。 チクショー!(まだ一度も密命カードを複数抱えた状態でクレアボヤンスをされたことはないが、いつかされそうで冷や冷やしている) 〇採用を諦めたカードについて (1)デバステイター ブライトワールドと組み合わせて遅延を図るカードとして検討。援護[全]であるセージの枚数を減らしたことに伴いスクラップ。 (2)エロ―ジョン 相手のウォーロックディスクやランドトランス、ドレインマジックやランドドレインを処理する手段として検討。ラントラやドレマについては有用そうに見えましたが、このカードが見えた時点でランドドレインを自分に即打ちしてくることが分かったため2枚採用したこのカードをエロ―ジョンした。 (3)アステロイド 10,000Gを遅延させる手っ取り早い手段で、フィロソフィーを採用する理由になる(エロ―ジョンもそうですが)カード。魔法陣レイオブロウによりR.Y.U.S.E.I.になってしまったので、不採用。 (4)マジックシェルター セージやドリアードを魔法陣から確実に守る手段として検討しましたが、ドリアード4枚採用することで空き地をワンチャン取り返せそうだったので、強気に採用を見送りました。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1417 | |||||
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「再生」 Written by 名無しさん | |||||
スパイダー 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-17 06:24:17 | |||||
Creature | 19 | Item | 13 | Spell | 18 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビンググローブ | 2 | エターナルメイル | 1 | エグザイル | 1 |
エキノダーム | 3 | ストームシールド | 1 | ギフト | 4 |
ゼラチンウォール | 4 | スペクターローブ | 3 | タイニーアーミー | 2 |
バハムート | 1 | ゼラチンアーマー | 4 | ドレインマジック | 2 |
マイコロン | 4 | ペトリフストーン | 1 | ピュアリファイ | 1 |
マカラ | 2 | ワンダーチャーム | 2 | ホームグラウンド | 1 |
スレイプニル | 2 | マジカルリープ | 4 | ||
ランドトランス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1409 | |||||
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「ローマの噴水」 Written by hydechandayo | |||||
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 11:54:52 | |||||
Creature | 18 | Item | 11 | Spell | 21 |
リビングアムル | 1 | ストームアーマー | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビンググローブ | 1 | ストームシールド | 1 | エスケープ | 2 |
G・ノーチラス | 2 | スパイクシールド | 2 | ギフト | 4 |
スキュラ | 2 | スペクターローブ | 2 | ドレインマジック | 3 |
トリトン | 3 | ゼラチンアーマー | 2 | バイタリティ | 2 |
マイコロン | 2 | ダイヤアーマー | 1 | マジカルリープ | 2 |
マカラ | 3 | ワンダーチャーム | 2 | ランドトランス | 1 |
ミストウィング | 2 | リンカネーション | 2 | ||
ラハブ | 2 | レイオブロウ | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
多めのアイテムを腐らせないことを意識した本。 アイテムを使用した状態で手札を補充する「トリトン」、アイテムを土地に変換する「マイコロン」、アイテムを使用することで通行料を踏み倒し可能な「スキュラ」あたりがこのブックの中核となるクリーチャーです。 立ち回り上アイテムをたくさん使用するため、手札を回転させるリンカネーションを2枚採用しました。 リンカネーションを採用することで、カードの提示効果はほとんど期待できないので、即打ちすることで利益につながるカードを多めに採用します。 以下主要な採用カードについて詳説。 1.ドレインマジック 手札に抱えることにより、天トラを抑制する提示効果が期待できますが、このブックでは現金収入を得る手段として使用します。 2.レイオブロウ 引き打ちすることで、通行料踏み倒しを妨害するウォーロックディスク、場を加速させるランドトランス、その他場を停滞させる厄介なスペルを破壊することができます。このブックが弱めなティアマトも当然手札に抱えることを許しません。 3.バイタリティ トリトンやマカラ等のMHP40のクリーチャー群のレベル1攻防の効率を格段に引き上げるカード。このマップではファットボディをショップで購入可能で、これらのカードと併せて状況によってはこれらのクリーチャーも拠点化させていきます。 4.ランドトランス 天トラによって伸ばしていくため0枚採用でもOKですが、ドローソースが豊富のため、12Rまでに引いてこれる期待値が0.5となり戦術に状況が良い場合にはトランスを戦術組み込めそうであることや、20Rまでに引いてこれる期待値が0.8程度まで引き上げられるため、15Rを過ぎても引いてこない場合、その後の引き打ちが期待できるため1枚だけ採用しました。 なお、序盤に引いてきてしまった場合は自らのレイオブロウで破壊される可能性が高いため、トランス戦術を諦めることになります。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1381 | |||||
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「双鯉」 Written by cepter16bits | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 16:04:36 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 3 |
G・ノーチラス | 2 | ストームアーマー | 1 | オブリタレート | 1 |
アクアデューク | 1 | ストームシールド | 1 | ギフト | 4 |
エキノダーム | 1 | スフィアシールド | 1 | セフト | 1 |
オトヒメ | 1 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
キングトータス | 1 | ゼラチンアーマー | 1 | ホーリーワード8 | 1 |
シーボンズ | 1 | ネクロスカラベ | 1 | マジカルリープ | 4 |
ゼラチンウォール | 1 | メタモルフォシス | 2 | ||
マイコロン | 3 | ランドトランス | 2 | ||
マカラ | 3 | ランドドレイン | 3 | ||
ミストウィング | 2 | ||||
ラハブ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
カオスパレス8000G用 代々木リボルトでは不使用。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1364 | |||||
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「シーウルフ」 Written by cepter16bits | |||||
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 15:58:33 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 4 |
リビンググローブ | 2 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 3 |
G・ノーチラス | 3 | スパイクシールド | 1 | フラクシオン | 1 |
アクアデューク | 2 | スフィアシールド | 1 | ホープ | 2 |
キングトータス | 1 | スペクターローブ | 2 | ホーリーワード8 | 2 |
ゼラチンウォール | 1 | ゼラチンアーマー | 1 | マジカルリープ | 4 |
ヘルグラマイト | 1 | リアクトアーマー | 1 | マナ | 2 |
マイコロン | 3 | メタモルフォシス | 2 | ||
マカラ | 2 | ランドトランス | 2 | ||
ミストウィング | 3 | ||||
ラハブ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
バトルワゴン8000G用 代々木リボルトでは不使用。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1363 | |||||
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「ガチパレス水」 Written by gamer_haiji | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-16 06:19:11 | |||||
Creature | 29 | Item | 7 | Spell | 14 |
トロージャンホース | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 4 |
リビングアムル | 2 | ストームアーマー | 1 | スニークハンド | 1 |
リビンググローブ | 3 | スパイクシールド | 1 | バインドミスト | 1 |
G・ノーチラス | 4 | スペクターローブ | 1 | ピース | 1 |
アクアデューク | 4 | ダイヤアーマー | 1 | ボーテックス | 2 |
イエティ | 1 | ニュートラルクローク | 1 | ホーリーワード3 | 1 |
キングトータス | 3 | プレートメイル | 1 | マジカルリープ | 2 |
ゴーストシップ | 1 | ランドトランス | 1 | ||
スワンプスポーン | 1 | リリーフ | 1 | ||
ブラッドプリン | 1 | ||||
マカラ | 2 | ||||
ミストウィング | 2 | ||||
メガロドン | 2 | ||||
ラハブ | 1 | ||||
マッドハーレクイン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
援護と防具とアイテムで守って走って勝つ。 |
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「提訴」 Written by hydechandayo | |||||
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-13 04:10:01 | |||||
Creature | 18 | Item | 5 | Spell | 27 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アステロイド | 1 |
リビンググローブ | 4 | グレムリンアイ | 1 | インフルエンス | 4 |
ナイトエラント | 4 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
ゴーストシップ | 3 | ダイヤアーマー | 1 | クイックサンド | 1 |
ランドアーチン | 3 | ラグドール | 1 | セフト | 2 |
マッドハーレクイン | 3 | ドミナントグロース | 4 | ||
ドレインマジック | 1 | ||||
フィロソフィー | 3 | ||||
マジカルリープ | 3 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
ランドドレイン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ナイトエラントのHPを70にします。アセンブルカードは使いません。 aprioさんのブック、定礎をベースにバトルワゴン用にチューニングしました。代々木リボルト2戦1勝。 〇バトルワゴンの特性 拙本の「大手町」に参照した通り序盤の現金が厳しいため、連鎖確保が遅れがちでシンボルクリーチャーを出すまでに時間がかかりがちです。 周回方法が制限されるため色被りが発生した場合土地の取り合いが発生します。 スイッチにより、狙った土地を踏みにいきづらく、高額の侵略が難しいです。例えば、5連鎖5-5-1-1-1で上がりに行く際に2つ目のレベル5は多少強度が劣っていても、防衛しきれる可能性があります。 以上の特性から、決まった色で連鎖を組まずとも、土地は色に拘らず確保複属性の地変やインフルエンスによって連鎖を後から伸ばしても良い多色ブックでもチャンスがあると考えました。複属性の地変とドミナントグロースは相性が良く、レベルアップと併せて拠点としたいクリーチャーのMHPを大きく上昇させることが可能です。 この発想は代々木仙台オフにおいてバトルワゴン4連勝のこめつぶさんを参考にしました。 〇クリーチャー 本家の定礎はミストウィングを採用していますが、ティアマトよりも採用率の高いリビンググローブを考慮しゴーストシップを採用しました(aprioさんはゴーストシップはないと仰っていました)。マッドハーレクインは応援効果はもちろん不屈が強く、天然ランドトランスの一時的な増資先として非常に優秀です。 〇アイテム アイテムに頼らずとも防衛力が高いクリーチャーが多いことや、ショップでカタパルトを購入可能な点、多色のためリビンググローブをアイテムとして活用しやすい事を考慮し5枚と少なめに設定しました。 最終投資先の拠点防衛用のウォーロックディスク、リビンググローブやアームドパラディンと併せて侵略お行うグレムリンアイ、相手のグレムリンアイ対策のスペクターローブ、アングリ―マスクを対策でき、購入できるスパークボールからナイトエラントを守るダイヤアーマー(改良の余地あり)、ゴーストシップも使用可能で巻物対策にもなるラグドールを1枚。 〇スペル 大方は本家の定礎と同じ構成です。ランドトランスによる加速を遅らせるアステロイドを1枚採用しました。アステロイドが多い環境であれば、アステロイドをセフトし、合成アステロイドの可能性を示唆できるのでアステロイドをセフトせずとも提示効果によりさらに場を遅らせることが可能です。 クイックサンドは踏みを狙える時に積極的に使用していきますが、セフト被弾のリスクも高いため基本的には引き打ちします。大規模オフでは突如対戦相手のAI化も起こりうるため、そうなった場合は積極的にAIを踏ませるために使用していきます。 |
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「アラビアン」 Written by cepter16bits | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:46:43 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | オブリタレート | 2 |
リビンググローブ | 2 | カタパルト | 2 | ギフト | 4 |
アモン | 2 | グレムリンアイ | 1 | セフト | 2 |
ガスクラウド | 1 | スフィアシールド | 1 | ドレインマジック | 1 |
ケットシー | 2 | ダイヤアーマー | 1 | ファイアーシフト | 3 |
シールドメイデン | 1 | マグマシールド | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
シャラザード | 2 | マジカルリープ | 4 | ||
ショッカー | 1 | ランドトランス | 2 | ||
ナイトエラント | 1 | ランドドレイン | 2 | ||
バーナックル | 3 | レディビジョン | 1 | ||
フレイムデューク | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
カオスパレス8000G用ブック。バリアーを張ってアステロイドを提示する相手に特化した本。防魔クリのレベルを上げてオブリタレートでランドトランスを行う。 |
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「ケモノ道」 Written by cepter16bits | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:31:37 | |||||
Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 4 |
グリマルキン | 2 | スフィアシールド | 1 | セフト | 2 |
シルバンダッチェス | 2 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
ドリアード | 2 | マグマアーマー | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
ドワーフマイナー | 1 | マグマシールド | 1 | マジカルリープ | 4 |
ピクシー | 1 | メタモルフォシス | 1 | ||
ランドアーチン | 4 | ランドトランス | 2 | ||
ロックトロル | 3 | ランドドレイン | 3 | ||
ワーベア | 2 | レディビジョン | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
代々木リボルト2018 カオスパレスで使用。2戦2勝。ランドレ1・ドレマ1をオブリタレート2に差し替えても良い。 |
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「蒼龍」 Written by cepter16bits | |||||
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:23:48 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 4 |
G・ノーチラス | 3 | ストームシールド | 1 | セフト | 2 |
アクアデューク | 2 | スパイクシールド | 1 | ドレインマジック | 1 |
キングトータス | 1 | スフィアシールド | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
ゼラチンウォール | 1 | スペクターローブ | 2 | マジカルリープ | 4 |
ヘルグラマイト | 1 | リアクトアーマー | 1 | マナ | 3 |
マイコロン | 2 | メタモルフォシス | 1 | ||
マカラ | 3 | ランドトランス | 2 | ||
ミストウィング | 3 | ||||
ラハブ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
代々木リボルト2018 バトルワゴンで使用。2戦1勝。 |
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「捕食」 Written by hydechandayo | |||||
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 14:28:03 | |||||
Creature | 18 | Item | 7 | Spell | 25 |
デコイ | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビングアムル | 2 | スクイドマントル | 1 | ギフト | 4 |
G・イール | 1 | スパイクシールド | 1 | スニークハンド | 1 |
G・ノーチラス | 2 | スペクターローブ | 1 | セフト | 1 |
アクアデューク | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | ドリームテレイン | 2 |
イエティ | 2 | ダイヤアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
キングトータス | 1 | リアクトアーマー | 1 | パシフィズム | 2 |
グルイースラッグ | 1 | プロフェシー | 2 | ||
マカラ | 2 | ホープ | 1 | ||
ミストウィング | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
ラハブ | 2 | マジックシェルター | 3 | ||
ランドトランス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
120G土地を優先して確保することで、拠点の露出時間を可能な限り短くする本。 スパイダーは、司令塔の存在やマップの形状から任意の土地を踏みやすく侵略向きのマップかと思ったら~ よく見たら周回が簡単で司令塔を活用した連鎖確保もでき、短期決戦も可能でした~。 (チクショーじゃない) 蜘蛛の手の部分は折り返しで踏みやすいため、狙われやすい交差路より、120Gで通行料多く稼げる土地を上げるのがポイントです。 現金も割と余裕があるマップなので、侵略ブックの準備が整う前に踏ませに行きましょう。 〇動き 序盤は周回よりも配置重視です。9ラウンドまでにほぼ全ての土地が埋まります。ここまでに置き負けたらほぼ取り返せないのでジ・エンドです。水が被ってトランス合戦になったらチャンスあり。 周回数で後れを取っても、マップの特性上砦ボーナスが200Gももらえるので、レベル4が比較的に作れるようになります。 12-13ラウンドでレベル4を踏ませるかトランスしてそのまま投資して逃げ切ります。 通常5連鎖5-5-1-1-1の上がり方を目指すことになるかと思いますが、120Gの多いこのマップでは、5連鎖5(120G)-4(120G)-1(100G)-1(100G)-1(100G)で7,000G弱になるので、これに加え少し多めに現金保有して上がりにいくプランを優先させてブックを構築しました。 120Gの土地確保はこのブックにおいて極めて重要なので優先して取りに行き、また序盤から大切に守っていきます。 〇クリーチャー クリーチャー18枚の内訳は、シンボル無し11枚(アムル、デコイを含む)、シンボルが3枚、Wシンボルが4枚。 マップ形状を鑑みても水土地は早々に確保できるので土地の確保で事故ることは少ないです。 ミラーワールド入りで動きが制約されるのは絶対に許されないので、水ブック使いが好むノーチラスやデュークをそれぞれ2枚に抑えました。 大型のクリーチャーが多くなりがちなスパイダーではラハブの無効化が非常に強烈なので、最終拠点候補に2枚。 このマップでマカラを採用するのは勇気がいりますが、不屈によりトランスの調整がしやすく連鎖確保に寄与するのでスペル感覚で2枚。 ある程度このマップを研究している人は火ブックよりも地の大型クリーチャーで侵略したりドワーフマイナーを踏ませるほうが勝ちやすいことを認識しているはず。 これらのブックに対してG・イールが非常に通るので1枚採用。決勝進出の場合はイエティを1枚削ってさらにG・イールを積み増しする予定でした。 水ブックミラーの際でも、チェーンソーでもない限り最大打点はアクアデューク+ラハブの110点なのでバインドミストをかけられたとしてもアクアデュークかノーチラスを拠点にすることで防衛可能です(リビンググローブ+スペクターローブには注意、アイコンで祈れ)。 〇アイテム スニークハンドで簡単にアイテムは奪われてしまうので、手札をアイテムでがちがちに抱えるのも考え物。このブックでは15ラウンドで2~3枚手札にある様にすればよいと考えたのでケンカマップでも7枚に抑えました。 対グローブに強いスパイクシールドとウォーロックディスク、グレアイ対策のスペクターローブ、連鎖を安易に切らせないゼラチンアーマー、アングリ―マスクに強めのダイヤアーマー(スフィアシールドでもいいがレイオブロウやセージ+スパークボールを嫌って最終的にこっち)、武器による侵略を許さないリアクトアーマー、マジックシェルターを拠点にかけるのでバタリングラム専用のスクイドマントル。 採用を見送ったカードは即死アムル系統。ラハブが非常に強いマップとの認識で、最終拠点にすることが多いためです。 〇スペル ラントラは落とされそうなレベル4を手放し、落とされにくく踏ませ易そうなところをレベル4ないし5に上げるために使います。レベル4も相手の手札によっては容易に攻略されてしまうので(セージ+スパークボールでラハブがやられた経験を踏まえ)拠点を再構築できるラントラはキーカード。3枚あってもいい。 踏みあいになるとドリームテレインが強いので2枚。そのためHW8採用はあきらめました。リープが特別強いマップのように思えず当初は2枚に抑えていましたが、120G土地を抑えるために3枚。 序盤はクリーチャーとなり事故を防げ、後半はスニークハンドに強いアイテムになるプロフェシー2枚(即打ちしないのがポイント)。 バインドミストやターンウォールによる侵略ブック(ゴリラゴリラバナナ)に拠点を何度も攻略された経験から、マジックシェルターは3枚(こっちは120G最終拠点候補に即打ち)採用し、更にギフト4枚のほか引く可能性を高めるホープを1枚。これにより12-13Rまでにマジックシェルターを引ける期待値が1以上になるので、運が悪くなければ最終拠点のレベル5(120G)にマジックシェルターをかけることができる(計算が合っていれば)。ブック単位でプレイグ・ピュアリファイ・アーチビショップの存在は切りました。 最後の最後で連鎖を切られないためのパシフィズムを2枚。ランドレを採用する余裕がないので(万が一採用するセプターがいても場に3枚以上提示されることは一度もなかった)、トランス戦術が極めて刺さる印象でした。 採用を見送ったカードは、メタモルフォシス。バインドミストやマジカルリープ、ムラサメ等を消したい場面は多々ありましたが、それにより供給されたHW6をハメに使われてしまうと即負け筋になるので、採用を見送りました。 |
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