「踏み回避」 Written by zack_urchin
メトロブリッジ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-18 14:26:30
Creature25 Item7 Spell18
ストーンジゾウ 1 スクイドマントル 2 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 ターコイズアムル 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 バックラー 1 ギフト 2
G・ノーチラス 3 ムーンシミター 2 クインテッセンス 1
アクアデューク 2 リアクトアーマー 1 スニークハンド 1
オドントティラヌス 2    ドミナントグロース 2
ゴーストシップ 2    ドレインマジック 2
シーボンズ 2    フロートシジル 1
スキュラ 2    ホーリーワード8 2
ハイド 1    マジカルリープ 3
マカラ 2      
サンダースポーン 1      
ホーリーラマ 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
3戦連続で高額土地を踏み、冴えない時にブックを1から作り直し、オフ会で勝利した。

ストーンジゾウ採用により、ご利益(?)で運気向上を狙い、
より高額土地回避に、マジカルリープの他、エスケープ、フロートシジル、ホーリーラマを採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1012
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「スパイクスフラット用水」 Written by kamakiri2631
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-11-17 09:58:29
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 2 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 1
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 クイックサンド 1
アクアデューク 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
オドントティラヌス 3 スペクターローブ 2 スパルトイ 2
グルイースラッグ 3 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
ゼラチンウォール 1 チェーンソー 1 ドレインマジック 3
マカラ 3 バーニングハート 1 バリアー 2
ラハブ 1    フラクシオン 1
      ボーテックス 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
スパイクス大会のときに使っていたブックです。成績は8戦6勝でした。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1011
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「レムレース召集!」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-16 14:29:42
Creature23 Item6 Spell21
ドモビー 1 アージェントキー 2 アセンブルカード 4
バードメイデン 1 スペクターローブ 1 インフルエンス 1
フェニックス 3 リアクトアーマー 3 エクスチェンジ 3
スキュラ 1    シャッター 2
フェイト 1    フォーサイト 4
マイコロン 3    プロフェシー 3
キャプテンコック 2    マーシフルワールド 2
スクリーマー 2    マジカルリープ 2
ヒーラー 2      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
レムレース 3      
コメント・大会名など
レムレース+アセンブルカード。

レムレースの能力でこちらの手札にない属性のクリーチャーを相手の手札から盗み、
アセンブルカードの成功率を上げるというコンセプト。
かなりサポート寄りのカードで固めましたので、当然ながら協力戦向けです。

成功率を少しでも上げるため、マーシフルワールドを採用しました。
相手の侵略を抑制している間にレムレースの秘術を叩き込みましょう。
協力戦ならハンデの関係上、序盤〜中盤は敵AIが上位になることが殆どなので、
早く引ければ気軽に打っていいと思います。

自力でのアセンブルも成功しやすいよう、手札復帰能力持ちのフェニックスや増殖できるマイコロン、
秘術の使用率を向上させるためのキャプテンコック、
配置したクリーチャーを手札に戻せるエクスチェンジも入れています。


長らくレムレースの使い道に頭を悩ませていましたが、やっと一つの回答を出せた気分です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1010
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「殴る哲学者」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-16 12:28:56
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 1 イーグルレイピア 2 シャイニングガイザー 1
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 2
ティアマト 2 グレムリンアイ 2 ターンウォール 1
ナイトエラント 4 スペクターローブ 1 チャリオット 1
ネビロス 4 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
バードメイデン 2    フィロソフィー 3
パイロクルス 2    プロフェシー 2
スクリーマー 2    ポイズンマインド 2
スピットコブラ 1    マジカルリープ 4
モルモ 4      
コメント・大会名など
合成クリーチャー+ネビロス+フィロソフィー。

手札消費の激しい、ナイトエラントやパイロクルスを多めに積み、
ネビロスの能力やフィロソフィーで手札補充を図るというもの。

デッドウォーロードは火力過剰なのであえて抜きましたが、
お好みで1〜2枚あってもいいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1009
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「イエティ」 Written by 名無しさん
スパイクス 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-11-13 08:16:38
Creature21 Item10 Spell19
デコイ 1 グレムリンアイ 2 イモビライズ 1
リビングアムル 2 ストームシールド 1 ギフト 3
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 ドミナントグロース 1
ファイアービーク 1 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
G・ノーチラス 2 ダイヤアーマー 1 バリアー 3
アクアデューク 2 トパーズアムル 1 マジカルリープ 4
イエティ 4 バーニングハート 1 メタモルフォシス 2
グルイースラッグ 1 ブーメラン 1 レイオブロウ 3
スワンプスポーン 1      
マカラ 3      
ミストウィング 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1008
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「Revival necessary」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 13:53:44
Creature22 Item5 Spell23
ブリードカード 2 シルバープロウ 3 シニリティ 2
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 2 スニークハンド 1
ティアマト 2    ファットボディ 1
ナイトエラント 2    フィロソフィー 4
バードメイデン 1    プロフェシー 2
パイロクルス 2    ポイズンマインド 2
イド 4    マジカルリープ 3
コアトリクエ 2    ミラクルコール 4
レーシィ 2    ランドドレイン 2
スレイプニル 2    リバイバル 2
テュポーン 1      
コメント・大会名など
リバイバルが大好きな人のためのブック。
とにかく「リバイバルがあってよかった」感の強いカードを集めました。

個人的に、リバイバルしなければならない局面というのは
 1.重要アイテム・スペルをメタモルフォシスされてしまった。
 2.重要クリーチャーをアネイマブルされてしまった。
 3.局面を打開できるカードを序盤で引ききってしまった。

くらいではないかと思います。
が、リバイバルをしたからといって上記の案件が改善されるかというと、効果が見込まれる前に試合が終わってしまう確率のほうが、展開の速いリボルトというゲームにおいては圧倒的に多いように感じられます。
そもそも、リバイバルをしたからといって狙いのカードを引き当てられるとは限らない。
結局は、上記の状況にならないようなバランスのよいブック構成が大切だよね、という一般論に集約されてしまうわけです。

ならば、リバイバルをしてすぐに狙いのカードを引き当てられる構成にすればいいのでは?

まず思いつくのはブリードドラゴン。
ブックに2枚しか入れられない代わりに、ミラクルコールという強力なドロースペルが用意されています。
そして、アイテム。2種類に絞ることで、プロフェシーや占い館で引き当てられる率を向上させています。
ただし、それらはリバイバルやドロースペルのコストを上回る効果が見込めるものでなくてはなりません。

反復利用して効果が最大限発揮されるもの――
私は、「土地レベルアップ能力」をおいて他にないと思います。

よって、土地レベルアップ能力付きの高STブリードドラゴン+シルバープロウの組み合わせこそ
リバイバルの必然性が求められるものであると結論づけました。


それを中心に欲張った結果がコレです。
結局、協力戦でないと実用的でないという方向性で
相方さんのサポートありきの、思いっきり尖ったブック構成になりました。

 イドの能力で、高コストのブリードドラゴンも、ティアマトもテュポーンもまとめて召喚できる。
 リバイバルすれば能力値がぐぐっと上がるコアトリクエ。ポイズンマインドをよく見る協力戦では秘術も実用的に。
 コアトリクエが出せない時は、ナイトエラントに合成してアタッカーに。
 ドローカードが多いので、パイロクルスの餌に困らない。
 合成カードが多いので、フィロソフィーは当然の4枚入り。
 せっかくイドとシルバープロウがあるので、シニリティとレーシィも。シニリティ→マジカルリープからのイド+レーシィ+シルバープロウ。実戦で一度だけ決まりました。

考えることが多くて大変ですが、使ってなかなか楽しいブックになったと思います。
ちなみに、私が使ったブリードドラゴンはこんな感じ。

ブリード1:
 火属性 コスト:170 ST:80 MHP:45
 能力:戦闘終了時、戦闘地のレベルを1上げる ; 戦闘中、ST+(ブリードAGE×4)

ブリード2:
 無属性 コスト:95 ST:5 MHP:55
 能力:応援[自クリーチャー・HP+10] ; 戦闘中、HP+(ブリードAGE×4)

生存性向上のため、一体は応援能力にしましたが、リバイバル+ミラクルコールもありますし、他の侵略クリーチャーでもプロウ持たせればいいので土地レベルアップ能力持ちは1体だけでも十分という感じでした。 
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「金の鉄床」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 06:07:50
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 ゴールドハンマー 4 アースシフト 1
シャドウガイスト 4 リアクトアーマー 3 シャッター 1
リビングアーマー 2    シュリンクシジル 2
カクタスウォール 2    スニークハンド 1
コカトリス 3    フォーサイト 2
スピットコブラ 4    プロフェシー 4
ヒーラー 1    ポイズンマインド 3
ヨルムンガンド 2    マジカルリープ 3
スレイプニル 3    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ゴールドハンマー+コカトリス+衰弱(スピットコブラ)。


ゴールドハンマーありきで作ったブックなので、最初はテトラームを使った風ブックにしようかと思いましたが
よく見る鉄板の組み合わせなので、他にゴールドハンマーで金を稼ぎながら敵を倒せるクリーチャーはいないものかと思案したところ、
コカトリスの石化で相手のMHPを60まで伸ばし、その後、衰弱呪いの30ダメージを叩き込む方法に思い至りました。

敵にスピットコブラの秘術で衰弱呪いをかけ、そこをコカトリスで叩く。
これならば、攻撃で倒しきらなくても残りHP30まで削りきれば呪いの追加ダメージで落とすことができる。一挙両得です。
ゴールドハンマーがなくても、シュリンクシジルなどで敵MHPを30以下にすれば、コカトリス+衰弱呪いだけでも十分戦えます。

カクタスウォールは拠点候補。スレイプニルで飛ばしてゴールドハンマーで小銭を稼ぐこともできます。再生持ちなのもポイント高し。
シャドウガイスト+ゴールドハンマーもいいですね。不屈持ちで移動侵略し放題、何より敵STを0にできるので、ゴールドハンマーで倒しきれなくても反撃で死ににくい。
そして、シュリンクシジルをかけてやれば敵拠点のMHPを30以下に調整しやすくなります。このブックの影の主役です。
ブリードドラゴンは例に寄ってHP応援がいいでしょう。

ゴールドハンマーの可能性、一つ開けたように思いますが如何でしょうか。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1006
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「寒天ぷるる」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 05:45:41
Creature22 Item8 Spell20
ブリードカード 2 シルバープロウ 2 エアーシフト 1
リビングヘルム 2 スペクターローブ 1 グロースボディ 2
スレイプニル 4 ゼラチンアーマー 4 シニリティ 2
テュポーン 2 ブーメラン 1 シャッター 1
トレジャーレイダー 4    ディジーズ 2
プルガサリ 4    フォーサイト 2
マッドハーレクイン 3    プロフェシー 4
ヨーウィ 1    ポイズンマインド 2
      マジカルリープ 3
      リストア 1
コメント・大会名など
プルガサリ+ゼラチンアーマー。協力戦用プルガサリ育成ブック。

アイテム使用時にSTが上昇するため、アイテム持ちプルガサリに攻めこまれたAIはLV1土地でも高確率でアイテムを使ってくれます。
そこでゼラチンアーマーを使用し、プルガサリのMHPを上昇させつつ魔力もいただこうというコンセプト。
侵略頻度を上げるためにスレイプニル4積み。プルガサリがいないときはトレジャーレイダーにゼラチン着せましょう。
ブリードの能力は、HP応援推奨。まず生き残らないと何にもならないですからね。

高額地はなかなか落とせないので、シニリティやディジーズも入れています。
が、基本は相手の連鎖を切って味方をサポートするという位置づけです。

対人戦ではなかなか見る機会はありませんが、ダメージスペル&アイテム多めのAI戦には
なかなか役立ってくれることに気づきました。
相手のアイテムを削りつつ、ちょいちょいMHPが増えていく様子はなんともいえずカワイイですよ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1005
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「イドの王」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-04 13:21:57
Creature25 Item7 Spell18
バンディット 1 グレムリンアイ 1 シャッター 1
リビングアーマー 2 トンファ 2 フィロソフィー 4
イド 4 ムラサメ 2 フォーサイト 2
バハムート 3 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
ブラッドプリン 2    ポイズンマインド 3
マカラ 3    マジカルリープ 3
スカラペンドラ 2    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
テュポーン 3      
ロードオブベイン 3      
コメント・大会名など
実用性を追求したイドブック。
協力戦で、そこそこ広く戦闘も起きやすい条件下なら普通に取り回せることに気づきました。


戦術はシンプルで、とにかく水土地一個をなんとか確保(相方さんにも期待!)してもらって、
イドでロードオブベインやテュポーンやバハムートを召喚!!
安いコストで重量級クリーチャーを使い回す、展開力と打開力が売りの一冊です。

ロードオブベインでバンディッドのSTを強化して……など色々考えられますが、
普通に殴った方が強かったのでバンディッド削ってプリン入れました。
スカラペンドラの餌にもなる上に配置条件もありませんし、一石二鳥です。

長らくイドというクリーチャーの使いみちに悩んでいましたが、
協力戦という状況下で、水・風ブックを採用するならば
選択肢の一つとして悪くないなと思います。
普段は使わないレアカードで相手を圧倒する爽快感をぜひ味わってみて下さい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1003
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「ラントラ」 Written by phmpk1
シンプルサークル 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-11-04 08:38:04
Creature14 Item7 Spell29
シャドウガイスト 4 ネクロスカラベ 4 インフルエンス 4
グーバクイーン 4 バーニングハート 3 エスケープ 3
パウダーイーター 4    タイニーアーミー 3
マッドハーレクイン 2    テンプテーション 3
      ハイパーアクティブ 4
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 3
      リンカネーション 2
      ロングライン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1002
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「風侵略」 Written by phmpk1
シンプルサークル 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-11-04 08:17:53
Creature24 Item11 Spell15
リビングアーマー 3 ダイヤアーマー 3 エアーシフト 2
リビンググローブ 4 チェーンソー 4 クイックサンド 2
バードメイデン 3 ナパームアロー 4 シャッター 4
ガルーダ 3    マジカルリープ 4
スレイプニル 3    ライフフォース 3
テュポーン 4      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1001
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「ケルピーハメ」 Written by phmpk1
シンプルサークル 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-11-04 07:28:37
Creature26 Item8 Spell16
リビングアーマー 4 ストームアーマー 3 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 4 ストームシールド 2 パシフィズム 3
バードメイデン 2 ダイヤアーマー 3 ファットボディ 3
エキノダーム 4    フロートシジル 2
ケルピー 4    プロフェシー 2
マカラ 4    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
チャレンジクエスト攻略用のケルピーハメブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1000
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「グミとウニ」 Written by hydechandayo
ダイヤモンド 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-02 13:07:28
Creature14 Item8 Spell28
リビングアムル 3 ダイヤアーマー 1 アースシフト 3
グーバクイーン 4 バーニングハート 2 オブリタレート 1
ランドアーチン 4 マグマアーマー 2 ギフト 4
ワーベア 3 マグマシールド 2 クレアボヤンス 2
   ラグドール 1 セフト 2
      バーニングヘイル 2
      フォームポータル 3
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リミッション 3
コメント・大会名など
グーバクイーンの秘術によって採用するクリ―チャーを極力絞ることを意図した。

終盤に、ダウン解除で上げるところがないということを避けるため、フォームポータルを3枚採用している。
もちろんダウン解除によってグーバを増殖できるのもGOOD。

バーニングヘイルはパウダーイーターを絶対に許さないため。ほかのカードを採用してもいいだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=997
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「a」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-30 12:51:54
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 カタパルト 1 エスケープ 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 3 ゼラチンアーマー 2 バリアー 4
ピクシー 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 1
ランドアーチン 4    ボーテックス 1
ワーベア 3    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=994
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「あ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-30 12:32:16
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 エスケープ 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 4 スペクターローブ 1 バリアー 4
ピクシー 3 ゼラチンアーマー 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 3 マグマアーマー 1 ランドトランス 2
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=993
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「キャッチ水」 Written by hotal_s
キャッチアウェイ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-28 14:56:03
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 エスケープ 1
アクアデューク 4 ストームシールド 1 ギフト 4
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 1
キングトータス 2 スペクターローブ 1 セフト 2
スワンプスポーン 2 ダイヤアーマー 1 ドリームテレイン 3
マカラ 3    ドレインマジック 3
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=992
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「復活祭」 Written by hydechandayo
ダイヤモンド 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-26 14:34:18
Creature17 Item8 Spell25
グレートフォシル 2 グレムリンアイ 1 インフルエンス 2
デコイ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
ハーフリング 1 スフィアシールド 2 シニリティ 1
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 2 バーニングハート 1 フラクシオン 2
G・ノーチラス 2 ワンダーチャーム 2 ホープ 3
アクアデューク 1    マジカルリープ 4
スキュラ 1    メタモルフォシス 2
ヘルグラマイト 4    ランドトランス 3
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
タワーを想定。トランス後の集中攻撃を死者復活と過剰気味の防具によってしのぎ切るコンセプト。
シニリティは必殺技枠兼ウォーロックディスクをレベル1侵略に容易に使わせないための採用。

aprioさんの[逃水](http://www.revoltposse.net/books/117)をベースに構築。基本的には水で連鎖を取るが、水被りの際は他色連鎖も視野に入る。

ドローソース7枚であるが、ヘルグラマイトやアクアデュークが領地コスト持ちのため事故率も高い。欲を言えば、アクアデュークを領地コストなしクリーチャーに差し替える他、クリーチャーの総数を19枚にすべきだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=991
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「魔力結界(プロトタイプ)」 Written by hydechandayo
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-23 11:52:14
Creature19 Item6 Spell25
クリーピングコイン 4 スフィアシールド 1 インフルエンス 1
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 4 エナジーフィールド 4
オールドウィロウ 1 ナパームアロー 1 ギフト 3
ショッカー 1    シャイニングガイザー 1
ティアマト 1    スウォーム 1
ナイトエラント 4    ディザスター 1
バードメイデン 2    ドリームテレイン 2
ルーンアデプト 1    ドレインマジック 1
スプラウトリング 1    フィロソフィー 4
エンチャントレス 1    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 1    メタモルフォシス 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
フラットを想定。エナジーフィールドで連鎖維持を試みる本。クリーピングコインは単騎では心許ない性能だが、エナジーフィールドとは大変相性が良い。

焼きスペルで遅延を図ろうとしているが、こちらの速度を著しく低下させる要因となった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=990
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「魔力結界」 Written by hydechandayo
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-23 11:21:31
Creature17 Item6 Spell27
クリーピングコイン 3 スフィアシールド 1 インフルエンス 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 4 エナジーフィールド 4
オールドウィロウ 1 ナパームアロー 1 ギフト 3
ティアマト 2    グリード 1
ナイトエラント 4    セフト 1
バードメイデン 1    ドリームテレイン 3
バーナックル 2    ドレインマジック 1
スプラウトリング 1    ファイアーシフト 2
エンチャントレス 1    フィロソフィー 2
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
フラットを想定。エナジーフィールドによる連鎖維持を試みた本。
100Gの代償は大きいので、移動侵略をされづらくするバードメイデン等を活用した集合配置を心掛ける。
構成は偏り気味だが動きとしては普通の走りブックに寄せたチューニングを施した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=989
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「壁ドン」 Written by hydechandayo
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-22 09:57:23
Creature20 Item2 Spell28
リビングアーマー 3 バタリングラム 2 ギフト 3
リビングアムル 3    スニークハンド 2
リビンググローブ 3    ターンウォール 2
リビングヘルム 1    タイニーアーミー 1
リビングボム 1    ファイアーシフト 2
ナイトエラント 3    フィロソフィー 3
フレイムデューク 3    ブライトワールド 1
ハイド 1    フラクシオン 1
コカトリス 1    プロフェシー 2
グレムリン 1    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 1
      ランドドレイン 3
      リバイバル 1
コメント・大会名など
フレイムデュークでバタリングラムを使いまわす本。

プロフェシーで確実にバタリングラムを引けるようにリビングアイテムとスニークハンドで防衛を試みる。

マジックシェルターは侵略にも防衛にも利用可能で、ナイトエラントを拠点にするときは是非ともお供にしたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=987
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