「ファットマン」 Written by M_asop
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-19 15:36:40
Creature20 Item5 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 4 マグマアーマー 1 エスケープ 3
ティアマト 1 マグマシールド 1 ギフト 3
ドゥームデボラー 4 ムーンシミター 1 ファットボディ 4
ナイトエラント 2 リアクトアーマー 1 プロフェシー 3
バードメイデン 4    ボーテックス 3
パイロクルス 2    マジカルリープ 4
リチェノイド 2    ミスティワールド 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
地に負けない火走り想定ブック。バードメイデンで素早く連鎖構築しつつドゥームデボラー、ヘルパイロンで資金稼ぎをする。拠点構築はファットボディ掛けたクリーチャーにボーテックス張り。貯めた資金を吸われないためにミスティワールド採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1018
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「グミとウニ」 Written by hydechandayo
ダイヤモンド 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-02 13:07:28
Creature14 Item8 Spell28
リビングアムル 3 ダイヤアーマー 1 アースシフト 3
グーバクイーン 4 バーニングハート 2 オブリタレート 1
ランドアーチン 4 マグマアーマー 2 ギフト 4
ワーベア 3 マグマシールド 2 クレアボヤンス 2
   ラグドール 1 セフト 2
      バーニングヘイル 2
      フォームポータル 3
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リミッション 3
コメント・大会名など
グーバクイーンの秘術によって採用するクリ―チャーを極力絞ることを意図した。

終盤に、ダウン解除で上げるところがないということを避けるため、フォームポータルを3枚採用している。
もちろんダウン解除によってグーバを増殖できるのもGOOD。

バーニングヘイルはパウダーイーターを絶対に許さないため。ほかのカードを採用してもいいだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=997
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「a」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-30 12:51:54
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 カタパルト 1 エスケープ 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 3 ゼラチンアーマー 2 バリアー 4
ピクシー 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 1
ランドアーチン 4    ボーテックス 1
ワーベア 3    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=994
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「火タイニー」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-20 09:56:22
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 4
リビングボム 1 ダイヤアーマー 1 ファイアーシフト 3
ガスクラウド 3 ナパームアロー 1 フォーサイト 3
ケットシー 3 マグマシールド 2 プロフェシー 1
シャラザード 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード8 2
ティアマト 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
バードメイデン 3    マスファンタズム 3
ラーバキン 3    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=983
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「Heptinstall」 Written by cepternaoko
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 14:39:35
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 スパイクシールド 1 アステロイド 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 インフルエンス 3
ウッドフォーク 2 ニュートラルクローク 2 ギフト 4
グリマルキン 3 バーニングハート 1 セフト 2
サクヤ 2 マグマアーマー 1 バリアー 3
ピクシー 4 マグマシールド 2 ピース 2
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=969
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「アースモフモフ」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-19 11:54:35
Creature24 Item6 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 マグマアーマー 1 セフト 1
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 2 ドレインマジック 3
スクリーマー 1    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 2    ランドトランス 3
ランドアーチン 4    ランドドレイン 4
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ひろよしさんの1dayジャンクモーフ大会にして使用

ジャンクモーフレギュに関して

・とにかく連鎖が取れてトランスが強い
・場の展開が早い
・領地指示が逼迫しがち
・地変の枠3が違うカードに差し変わる

といった特徴があります。


【トランスが強く展開が早い】
5-6連鎖取ってからの鉄板トランスもいいんだけど、
後出しでの横伸びが楽なので4連鎖目5連鎖目を取れるタイミングで増資を優先して踏ませを狙ってもいいと思っています
2人くらいがリープを持ってないor使わなさそうなタイミングなら

落とされそうになっても3積みのトランスで売り払って誤魔化せるし、マップ的に連鎖の再確保が容易でlv1土地なら見捨てる判断が楽な分、防具は高額用に温存出来る。
なので不安定な状況でのゴリ押し上げや胡散臭い踏ませ即上がりはかなり有効

・天トラは領地ターンが3回もかかるので、高額踏んだ時のリカバリ以外としては構築段階ではあんまり見てないです(ドレインも多い環境だし)


とにかく早く準備を整えて相手にプレッシャーをかけていきたいです
スペルトランス1+踏ませ1くらいが多分理想的な仕上げ方


【侵略系が弱い】
・準備が整わないと機能しないような侵略系の本は機能しづらい上に捌かれ易い

 連鎖の再確保が容易な分、連鎖潰しを目的としたような侵略それ自体が無意味or効果が薄い

・削り侵略が発生しづらく場が停滞しにくい

 殴りに行くより空き地を取りに行きたい
 殴りに行くより自クリを空き地に移動させ自色エリアを増やしたい
 重要になるのは横伸びよりも縦伸びの現金となるので、削り侵略でコストを消費したくない

これらの事から場から防具が消えにくく侵略系には逆風
「ティアマト・デュポーンで高額土地を確殺する」
これがほぼ全てで、そこを主軸に構築とプレイ指針を意識すればいいかなと思いました


【ドローについて】
もっと走りに寄せるとギフトが機能し難くなるけれど
ただ、順位を低く調整出来る序盤1-2発決めればお役御免で、それで試合は終わるのでホープとかフィロソフィー系は微妙
ドロー代-50円とギフトでの差額50~150円は凄く大きい
ギフト4+ワイルドセンスを2枠くらいのがいいかな


【ドレインマジックについて】
序中盤から高速踏ませ場となればドレインが抑止だけでなく
収入スペルとしても機能する為、小銭で稼いで上げ→踏ませでも手順が進められるし4入れたいくらい
短いゲームではシンプルなカードパワーが物を言います



実際の試合ではもつれて15Rだったので
ワイルドセンスとかが炸裂したり踏みが入ったりダイスが走れば10R前後の決着が頻繁に起こりうるようなマップだと思います 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=959
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「ウィロウでモーフ」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:58:30
Creature19 Item11 Spell20
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 エスケープ 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
シールドメイデン 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
ショッカー 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 3 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 1
バーナックル 2 ダイヤアーマー 1 プロフェシー 3
ローンビースト 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=950
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「独占転売通告」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:48:50
Creature20 Item8 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 エスケープ 2
カクタスウォール 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
グーバクイーン 2 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
ジャッカロープ 3 トンファ 1 バリアー 2
マミー 1 ニュートラルクローク 1 フォーサイト 2
ヨルムンガンド 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
ランドアーチン 3    メタモルフォシス 2
ロックトロル 2    ユニフォーミティ 3
コメント・大会名など
ジャンクション(フルモーフ)で使用.
 トランス戦略は強いし,フルモーフではなおさら強かろうことは容易に想像できる.そこでトランス戦略を自らも使用するか自分なりにメタるかで思案した結果,メタる方が面白そうということで天トラ・ラントラをメタることを考えた.まずラントラ.これは連鎖構築が早まることを懸念し相手は多めに持ち込むだろう,ならば少しばかりの保持期間が存在するはずである.そこをなんとかメタモルして除外できればかなりお手軽に対抗できる.天トラはもっと簡単に,ドレマを提示しておけば多少何とかなるだろうという楽観から構築を始めた.

 しかし相手の速度を奪うだけでなく当然こちらの速度も重視しなくてはならない.ここで目を付けたのはやはりトランス戦略である.トランスはメタモルする予定だったので当然これは使わず,となればいかに天トラをやりやすくするかであるが,まずバリアーは必須.バリアーが必須なら呪いによる踏み対策が入れにくい.自分への呪い無しに踏み対策も兼ねて天トラもしやすい……ユニフォだな.というわけでユニフォトランスを主要な勝ち筋に.

 ユニフォトランス+トランスメタモル+ドレマをしつこく保持を考えた後にクリーチャーを選定する.序盤に来たユニフォを生かすために,そしていち早く天トラチャンスを掴むためにできるだけ早期に連鎖が組め,かつ連鎖が復帰できるものがいいという理由でグーバクインを採用.自然に地ブックへ.最終的な投資先にはヨルムンガンドを採用.これは火侵略,というかムシュフシュを先制で返り討ちできる点と神龍特有の地変能力で属性一致が約束されている相手領地への最低限の侵略を旨み付きでこなせる点を評価して.

 一応不屈によるブルドーザーのストッパーを意識してランドアーチンをやや多めに,魔法陣からの30焼きを意識してウッドフォーク・ジャッカロープを採用.そして彼らの低コスト鎧と風侵略系ブックへのせめてもの抵抗としてカクタスを採用した.

 連鎖はグーバである程度カバーする予定だったためアイテムは拠点防衛を意識.やはりテュポーン・ムシュフシュを意識してのニュートラルクローク,前述の先制による返り討ちを意識したトンファ以外は割と普通のラインナップ. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=949
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「精霊力剥奪」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-13 12:54:59
Creature21 Item12 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ギフト 3
バードメイデン 1 スパイクシールド 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 チャリオット 1
シルバンダッチェス 3 チェーンソー 1 ディスエレメント 2
スクリーマー 2 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード8 2
スピットコブラ 2 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 2 プラックソード 2   
ロックトロル 3 マグマアーマー 1   
   マグマシールド 1   
コメント・大会名など
コブラとスクリーマの能力で警戒させることで、相手の選択肢を狭め、速度を抑えようというブックです。
高額奪取することに拘らないようにしましょう。上げたかったであろう場所を上げさせないことで十分役割を果たしていると思います。ですので、妨害スペルを減らしてドレマジを2枚ほど入れた方が良いです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=948
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「タマウガチ」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-09-12 14:37:47
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 アースシフト 4
ウッドフォーク 2 ゼラチンアーマー 1 エスケープ 1
グリーンオーガ 3 ダイヤアーマー 2 ギフト 4
グレートタスカー 1 マグマシールド 2 セフト 1
グロウホーン 1    ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 2    フィロソフィー 2
ドリアード 1    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ワーベア 3    ランドトランス 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=946
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「ビスティーム(試作4)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 15:10:18
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 3 マグマシールド 1 シャッター 1
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=941
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「ビスティーム(試作3)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 15:08:29
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 2 マグマシールド 1 シャッター 1
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=940
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「ビスティーム」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 13:31:30
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 ネクロスカラベ 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 4
ロックトロル 4    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
一応これが完成形。
不屈と援護を兼ね合わせたピクシーを採用。
宝石の重要度からオブリタを1にしてみる。
魔力供給面からクレアボヤンス復活。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=938
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「ドゥーム×ドゥーム」 Written by Higu_mamoru
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-07 16:08:07
Creature17 Item6 Spell27
シェイプシフター 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
キメラ 1 スペクターローブ 2 セフト 1
ケットシー 2 ダイヤアーマー 1 ソリッドワールド 2
シグルド 2 チェーンソー 1 チャージステップ 4
ティアマト 1 マグマシールド 1 ドリームテレイン 2
ドゥームデボラー 4    ドレインマジック 2
ナイトエラント 2    ファイアーシフト 3
バードメイデン 2    ホーリーワード3 2
バーナックル 2    マジカルリープ 4
      マスファンタズム 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
【カルスタ:ドゥームホイール(ストーン)用】
チャージステップを混ぜ土地確保に加え、
上手い事に資産と足を調整して宝石売買の機会を確保するブック。
序盤にドゥームデボラ―を少しでも育てて、レベル2~3にしておくと宝石と合わせて良い展開な気がします。
終盤は秘術を使い最後の一押しにしましょう。
マスファンタズムはイモビライズでもいいかも。ダウンさせず悪性呪い剥がしたりできます。
ソリッドワールドは限りなく限定的に活躍しますがおまけに近いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=937
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「ビスティーム(試作2)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-01 16:30:38
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 2
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドリアード 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 ランドトランス 2
ロックトロル 4    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
クレアボヤンスよりランドレのほうが稼げるのでは?と思い調整。
アンカーと比べて重いスペル運用している人が少ない印象だったため。
アムルと防具を追加して耐久度を上げる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=934
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「タイニー(火)」 Written by 名無しさん
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 09:26:40
Creature19 Item7 Spell24
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 アステロイド 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 カオスパニック 2
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
アングリーモブ 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
ガスクラウド 1 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 マグマアーマー 1 タイニーアーミー 1
コンジャラー 1 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ティアマト 3    ファイアーシフト 4
ナイトエラント 2    フラクシオン 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 4
ラーバキン 3    ランドトランス 1
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
マップどうこうではなく、ただタイニー本使いたかっただけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=924
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「バトルワゴン(地)」 Written by saiko525356
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-21 23:56:10
Creature19 Item7 Spell24
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 3 カタパルト 1 アステロイド 1
カクタスウォール 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 1 ネクロスカラベ 1 スパルトイ 1
スクリーマー 1 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 2
ドワーフマイナー 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ロックシェル 2    ランドトランス 2
ロックトロル 2    ランドドレイン 2
ワーベア 1    リミッション 3
コメント・大会名など
リミッションで周回を稼ぎ、ドワーフマイナーで現金を稼ぐ至ってシンプルなブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=922
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「開け、夏への扉」 Written by uhouhoiiotoko
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-15 08:32:55
Creature21 Item11 Spell18
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
シャドウガイスト 1 ウォーロックディスク 1 サブサイド 1
デコイ 1 グレムリンアイ 1 シニリティ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 チェーンソー 1 チャリオット 1
シグルド 2 ネクロスカラベ 1 ドリームテレイン 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 1
バードメイデン 1 ムラサメ 1 ファットボディ 1
バーナックル 2    ホーリーワード8 1
フレイムデューク 1    マジカルリープ 3
ムシュフシュ 1    ランドトランス 1
コメント・大会名など
お盆、仙台オフにて使用。
ガイザー、サブサイド、シニリティのスペルで牽制しつつギフトでカードを補充し
すきあらば侵略をしていくブックになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=915
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「煉獄に踊る」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 14:45:56
Creature15 Item7 Spell28
リビンググローブ 1 カタパルト 2 ギフト 4
キングバラン 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 2
シャラザード 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 4
ナイトエラント 1 マグマシールド 2 フィロソフィー 1
バーナックル 2 ムラサメ 1 フラクシオン 1
パイロクルス 2    プロフェシー 4
パイロマンサー 1    ホーリーワード8 2
フレイムデューク 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
フレイムデュークのレベル1戦闘での優位性を突き詰めた走りブック。

アイテム復帰能力のおかげでアイテムを連鎖維持のために気軽に消費することができ、終盤の拠点を安全に守れる。
レベル1侵略面においても、フレイムデューク+カタパルト2枚&ムラサメで気軽に挨拶が可能。スニークハンドでチェーンソー等を奪う選択肢もあり、決まれば高額奪取まで視野に入る。
ランドドレイン4枚を場に提示することで6連鎖以上を作ることを抑制し、それによってレベル1奪取による遅延能力を引き上げたつもり。
アングリーマスク、バーニングハートにスキを見せすぎているので、なんらかの対策札を追加すべきかも。グローブ→アムル等。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=914
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「チンパンジー、マジカルリープを知らない」 Written by hydechandayo
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 11:08:03
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 エスケープ 3
コカトリス 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 4 バーニングハート 1 クイックサンド 3
ランドアーチン 4 バタリングラム 1 ターンウォール 1
ロックトロル 2 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 3
ワーベア 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
      フラクシオン 1
      ボーテックス 1
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ほとんどのセプターが4枚採用するマジカルリープをあえて採用しない本。

その代わりに他人のマジカルリープをメタモルフォシスで消して踏みやすい場を作っていきます。

クイックサンドで嵌めたり、ドリームテレインで便乗することで速度負けをカバーしていきます。

周回速度はそれほど期待できないと考えたので、ヘイト回避も含め、踏み場で採用したいドワーフマイナーをあえて採用しませんでした。

マジカルリープなしでも勝負には絡めるけど、連鎖確保に便利なマジカルリープの便利さを改めて教えてくれます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=912
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