「火タイニー」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-20 09:56:22
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 4
リビングボム 1 ダイヤアーマー 1 ファイアーシフト 3
ガスクラウド 3 ナパームアロー 1 フォーサイト 3
ケットシー 3 マグマシールド 2 プロフェシー 1
シャラザード 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード8 2
ティアマト 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
バードメイデン 3    マスファンタズム 3
ラーバキン 3    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=983
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「バグムリン」 Written by kikaikaboilers
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 13:39:50
Creature19 Item13 Spell18
アーチビショップ 1 アングリーマスク 2 エアーシフト 4
ハーフリング 2 カタパルト 1 ドレインマジック 1
リビングアムル 1 シェイドクロー 1 バイタリティ 3
リビンググローブ 4 ストームアーマー 1 フラクシオン 1
クラウドギズモ 1 スフィアシールド 1 プロフェシー 3
グレムリン 4 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
スレイプニル 1 チェーンソー 1 メタモルフォシス 2
テュポーン 1 ネクロスカラベ 1   
ホーリーラマ 1 ブーメラン 1   
マッドハーレクイン 3 ミラーホプロン 2   
コメント・大会名など
アイテムを4枚ぐらい持ち歩きたいブックなのでギフトは不要というガバガバ理論。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=965
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「カルドラフト GP仙台 3戦目」 Written by saiko525356
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 07:42:34
Creature23 Item8 Spell19
リビンググローブ 1 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 3
リビングヘルム 1 カタパルト 3 エグザイル 2
アクアデューク 1 グレムリンアイ 1 クイックサンド 1
アクアホーン 2 ネクロスカラベ 1 グリード 2
エキノダーム 1 ネクロプラズマ 1 シャイニングガイザー 1
カイザーペンギン 2 フォースアンクレット 1 ナチュラルワールド 1
カワヒメ 1    ピース 1
キロネックス 2    フラクシオン 1
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
ケルピー 1    ヘイスト 2
ゼラチンウォール 2    メタルフォーム 1
ハイド 1    ランドトランス 2
バハムート 1      
ブラッドプリン 1      
ブルーオーガ 2      
マカラ 1      
ラハブ 1      
スカラペンドラ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=964
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「ウィロウでモーフ」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:58:30
Creature19 Item11 Spell20
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 エスケープ 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
シールドメイデン 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
ショッカー 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 3 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 1
バーナックル 2 ダイヤアーマー 1 プロフェシー 3
ローンビースト 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=950
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「水走り」 Written by saiko525356
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 13:58:49
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 サブサイド 1
アクアホーン 1 スペクターローブ 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
キングトータス 2    フラクシオン 1
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 3    ボーテックス 2
ミストウィング 2    ホーリーワード8 1
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
早く上がりたいだけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=926
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「煉獄に踊る」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 14:45:56
Creature15 Item7 Spell28
リビンググローブ 1 カタパルト 2 ギフト 4
キングバラン 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 2
シャラザード 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 4
ナイトエラント 1 マグマシールド 2 フィロソフィー 1
バーナックル 2 ムラサメ 1 フラクシオン 1
パイロクルス 2    プロフェシー 4
パイロマンサー 1    ホーリーワード8 2
フレイムデューク 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
フレイムデュークのレベル1戦闘での優位性を突き詰めた走りブック。

アイテム復帰能力のおかげでアイテムを連鎖維持のために気軽に消費することができ、終盤の拠点を安全に守れる。
レベル1侵略面においても、フレイムデューク+カタパルト2枚&ムラサメで気軽に挨拶が可能。スニークハンドでチェーンソー等を奪う選択肢もあり、決まれば高額奪取まで視野に入る。
ランドドレイン4枚を場に提示することで6連鎖以上を作ることを抑制し、それによってレベル1奪取による遅延能力を引き上げたつもり。
アングリーマスク、バーニングハートにスキを見せすぎているので、なんらかの対策札を追加すべきかも。グローブ→アムル等。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=914
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「空より出る刃」 Written by panda_
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 09:11:36
Creature24 Item2 Spell24
バンディット 4 チェーンソー 2 エクスチェンジ 2
リビングアーマー 2    デビリティ 4
リビングアムル 2    ドミナントグロース 1
ロックタイタン 4    バインドミスト 2
アクアデューク 2    フィロソフィー 4
シーボンズ 2    プロフェシー 2
スキュラ 2    マジカルリープ 3
バハムート 2    マジックシェルター 2
ブラッドプリン 2    メタモルフォシス 2
ラハブ 2    リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
アイテムがチェンソーのみであるため、プロフェシーで必ずチェンソーを引くことが出来る。
確定でチェンソーをドローし、侵略出来る事が強み。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=909
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「協力!マナ挽きチェーンソー」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 同盟戦 を想定 更新:2017-08-04 13:24:52
Creature23 Item7 Spell20
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 1 アースシフト 2
バンディット 4 チェーンソー 4 シャッター 2
ロックタイタン 4 ワンダーチャーム 2 ジョイントワールド 2
グレートタスカー 2    プロフェシー 2
ブラックナイト 2    ポイズンマインド 2
モルモ 2    ホープ 3
ヨルムンガンド 3    マジカルリープ 3
ロックトロル 2    ランドドレイン 4
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
バンディッド+チェーンソー+ジョイントワールド、in 協力戦。


ジョイントワールドで相手の連鎖を水増しした状態でチェーンソーの威力を上げ、
バンディッドで大量のマナを搾取するというコンセプトブックです。
実戦では、上記のコンボで最大440Gかっさらいました。

とはいっても、協力戦ですので相方さんをほったらかしにしてコンボばかり狙うのはいけません。
ポイズンマインドやランドドレインで、相手の手札・魔力を小まめに削ぐようにしましょう。
特にランドドレインは、相手の魔力をアイテムを使えないGに調整するためのカード。使いドコロが重要です。
相手の土地が多いからといって調子にのって乱発すると、チェーンソーの威力にブレーキがかかってしまうので注意。

目的はあくまでも勝利のサポート。
 不屈持ちのシャドウガイスト
 先制無効のグレートタスカー
 強打持ちのブラックナイト
 感応+援護のモルモ
など、攻め手のカードをそろえたものの守りには不安があることは否めません。
相方さんの拠点に投資し、敵の魔力の伸びを抑える立ち回りに徹しましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=903
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「地援護アセンブル」 Written by culdcepco
ツインリング 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-07-30 16:01:15
Creature25 Item0 Spell25
キングバラン 4    アースシフト 3
G・ノーチラス 4    アセンブルカード 4
ウッドフォーク 4    ギフト 3
グレートタスカー 3    シャッター 2
シルバンダッチェス 3    ターンウォール 2
セージ 3    ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 4    ピース 2
      プロフェシー 3
      マジカルリープ 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
援護ブックにアセンブルカードを合わせる発想はEnd222さんから。アセンブルカードは難しいイメージがありますが、運が良ければ序盤から決められる点が他の収入系密命スペルとは異なります。なので、早上げトランスも意識して、信頼の置けるクリーチャー選択。しっかりシフトも入れました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=898
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「バーナックルを許さない会」 Written by roule25
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-30 09:47:58
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 1
リビンググローブ 2 ゴールドグース 3 スニークハンド 2
グレートニンバス 4 ネクロスカラベ 1 ターンウォール 4
コーンフォーク 3 ブーメラン 1 チャリオット 3
デューンタイタン 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 2
テュポーン 3    フラクシオン 1
マッドハーレクイン 2    プロフェシー 3
      ボーテックス 4
      マジカルリープ 2
      リミッション 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
4積みのターンウォールでバーナックルとスクリーマーを潰して4積みのボーテックスで守ります 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=897
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「シャークセンサー」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-07-22 03:04:53
Creature23 Item6 Spell21
アクアデューク 4 ストームハルバード 2 ウォーターシフト 2
アクアホーン 1 スペクターローブ 2 シャッター 2
カワヒメ 1 リアクトアーマー 2 スニークハンド 1
ハイド 1    フォーサイト 4
バハムート 4    プロフェシー 2
フェイト 1    マジカルリープ 4
メガロドン 4    ランドドレイン 2
ラハブ 4    ワイルドセンス 4
クラウドギズモ 1      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
なぜ人はサメに魅せられるのだろう。

みんな大好きメガロドン。
安くて強いのに陸に上がれないために使われない! そんなサメのために組んだファンブックです。
ワイルドセンスでサメやら他の水クリーチャーを配置しまくり、スレイプニルの秘術で侵略します。
ワイルドセンスはあるのにフォーサイトがない、そんな時はクラウドギズモを自分に使っちゃいましょう。
間違えてもサメをポイしないでネ。

当然ながら高い事故率が期待されますので、協力戦推奨です。

夏はサメ映画とサメブックの季節。
軽いノリでサメをさばき、同盟相手と一緒になってAIを楽しくボコりましょう。


アクアデュークブックになってしまっているのは、きっと気のせいです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=889
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「侵略+ハメ」 Written by pkmn_rin
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-17 13:59:29
Creature18 Item8 Spell24
グリフォン 4 アーメット 1 エアーシフト 2
グレートニンバス 3 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
コーンフォーク 4 チェーンソー 1 クイックサンド 2
テュポーン 3 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 3
ナイト 2 プリズムワンド 2 スニークハンド 2
マーシャルモンク 2 ムラサメ 1 バインドミスト 2
   ワンダーチャーム 1 フィアー 2
      フラクシオン 1
      プロフェシー 3
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
グリフォン、グレートニンバス、マーシャルモンクを拠点とする。
コーンフォークはゲイン稼ぎとして使うため、Lv上げは行わないことが多い。
テュポーンで面倒見れない相手をナイトに任せる。
シャイニングガイザーで焼き、フィアーで高額を空き領地にする。

なぜグリフォンを採用したかというとシャイニングガイザーを耐える、中火力だがST50が嬉しいから。

モンクはSTが欲しければアイテムを消費しなければならず、加えてMHPが下がってしまうため、ほとんどアイテムとの合成はしない。

イエローオーガでもいいかと思ったが、不屈のおかげで即魔力投入が出来るため今のところオーガの出番はなし。
→グレートニンバスでも同じことができるので差別化しなければならない

防衛に関してはプリズムワンドがあることから同属との戦いが不利になるのはわかってもらえるはず。
これについては広く意見を求めたい。

スペルのフラクシオンを入れている理由はドレインマジックだとゲインを即投入されてしまい思うような奪取は出来ないから。
密命スペルだからこそ出来る不意打ちを利点とし採用した。

スニークハンドも同様の意味合いで採用。
しかし、汎用性の高さからスクイーズもいいなと思う今日この頃。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=885
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「星が丘」 Written by kato_EX
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-07-16 02:37:52
Creature5 Item7 Spell38
ガルーダ 1 アージェントキー 2 アラーム 3
パウダーイーター 4 バーニングハート 2 シニリティ 1
   ラグドール 3 スピリットウォーク 3
      スラストブロウ 2
      タイニーアーミー 3
      ファットボディ 4
      フォーサイト 4
      プロフェシー 4
      ホームグラウンド 2
      マーシフルワールド 3
      マジカルリープ 4
      リンカネーション 4
      ロングライン 1
コメント・大会名など
誰でも対戦 2017/6/23以降 コープフロア
で使っているパウダーブック。

ゼネスが4枚、ナイトホークが1枚(+ランダム枠で更に来る可能性あり) ダメージスペル持ってるので、
手札に見えていない時のパウダー配置でも緊張感が凄い。早く2体に増やしたくなる

スラストブロウ使い相手の高額どかしてからパウダー移動が楽しい。
対人戦だと即元の位置に競うだが、CPU相手ならその後のラウンドで空地にクリーチャー置いてる隙に
MHP増やしたり地変で対応できる。
味方をどかしてパウダー増やすのもありな気はするが、相手や状況によっては怒られそうなのでまだ試してない。

コープで選べるマップだとカオスパレスがパウダー増やしやすいか。
バトルワゴンの西側のエリアにマジカルリープで飛んでパウダー配置も比較的安全に増やせる。
ロングラインも決めやすいので枚数増やしても良いかも。無理なマップでもドロースペルで利用で

ファットボディ抜いてタイニーアーミー4にして最初から3連発前提でいくかは悩み中。
シニリティ+アージェントキー侵略、バーニングハート特攻後にスピリットウォーク移動
とかもっとやりたいのでファットボディよりアイテムの枚数増やしても良いかも

ナイトホークのクリーチャーからも守れるからラグドールが良いかと思って採用したが、
今度はゼネスのムラサメから守れなくなってしまった。やっぱりペトリフorダイヤアーマーの方が良いか 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=883
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「アーチケミックつよーい」 Written by roule25
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-13 17:02:35
Creature22 Item12 Spell16
アーチケミック 4 スペクターローブ 2 エスケープ 2
アーチビショップ 2 ゼラチンアーマー 4 シャッター 3
アイアンモンガー 4 ネクロスカラベ 3 タイニーアーミー 3
クリーピングコイン 4 ワンダーチャーム 3 バリアー 3
ハーフリング 4    プロフェシー 1
ボージェス 4    マジカルリープ 2
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
宝石マップで属性被りが面倒だったので適当に組んだタイニー無属性本。
順番に左右されずにあとから自由に属性を決められるので宝石戦での無属性は悪くない印象でした。
アーマードラゴンの採用率も低いし、タイニーが発動すれば一発は耐えられます。
全体的にコストは安くクリーピングコイン+ゼラチンアーマーやアイアンモンガーによる防具補充、
アーチケミックによる安い地変など早上がりを目指す構成なので一度崩されると挽回が難しいです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=878
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「ドラマチックロール」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2017-06-29 09:35:17
Creature19 Item7 Spell24
リビンググローブ 4 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
カクタスウォール 2 グレムリンアイ 1 アステロイド 2
シルバンダッチェス 3 スパイクシールド 1 エスケープ 2
ドワーフマイナー 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
ピクシー 2 ゼラチンアーマー 1 グリード 3
ランドアーチン 3 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 2
ロックトロル 2    フラクシオン 2
      フロートシジル 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
コメント・大会名など
・グリードを主軸にした踏ませブック
 ・グリードを付けるのは11144のレベ4二つが理想
 ・上形から1500程度の踏みを得て11445形でのアガりを想定
 ・踏みが望めない場合はドリテレでケアしつつ非ダウンレベ4を5にしてトランス上がり後11155へ
 ・踏まれる時間を長くするためアステロイド入り
  ・ドリームテレインも試合を長引かせる予定だったため.バリアーでもよかったかもしれない.

・グリードのメリットについて
 ・比較的早期に500程度の通行料が望める領地が用意可能
 ・上に関連して,相手の足を早期から浪費させることが期待できる.
 ・勝ちを決めることができる1500程度の踏みをレベ4で実現可能
・グリードのデメリットについて
 ・戦闘支援効果はない
 ・(グリードに限らず早期から中レベルを維持する場合は)継続防衛力が必要→アイテムによる防衛に頼りにくく上欠点が目立つ
 ・「メリット」に挙げた3項はいずれも継続防衛力が無ければ発揮されないことも問題.
 ・なにより直接的な収入効果はない(踏まれなくては無駄な一手)

普段意識されるレベ1防衛とレベ5防衛,それらとレベ4を維持し続ける防衛は性質が違うことに注意.逆にそれらすべてをまあまあケアできれば一定レベルの戦いはできなくはなさそうです. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=862
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「ランキング#25風ブック」 Written by 名無しさん
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-25 13:02:18
Creature21 Item6 Spell23
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
グレートニンバス 1 ブーメラン 1 クイックサンド 2
コーンフォーク 3 ワンダーチャーム 2 ドミナントグロース 1
デバステイター 1    ピース 4
デューンタイタン 2    フィロソフィー 2
テュポーン 2    プロフェシー 3
ホーリーラマ 3    マジカルリープ 3
マーシャルモンク 3    ミスティワールド 3
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=859
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「ラストラン」 Written by culdcepco
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-22 14:52:42
Creature19 Item6 Spell25
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
リビングアーマー 3 スフィアシールド 2 クイックサンド 2
カクタスウォール 4 マグマシールド 2 クインテッセンス 2
ドリアード 3    ターンウォール 2
ドワーフマイナー 3    ドレインマジック 2
ランドアーチン 4    ファットボディ 3
      プロフェシー 4
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ランキング#25使用ブック。オッドサークルは嵌めが異常に強いマップというのが自分の結論で、最後はこんな形になりました。ブリードはHP応援を2体。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=852
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「クリーチャー15枚でラストランキング」 Written by 名無しさん
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-20 15:32:59
Creature15 Item7 Spell28
リビンググローブ 1 カタパルト 1 アステロイド 1
キングバラン 1 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
ケットシー 3 ニュートラルクローク 1 ギフト 2
シグルド 2 バーニングハート 1 スニークハンド 1
ナイトエラント 3 プリズムワンド 1 ドレインマジック 2
バーナックル 3 マグマシールド 1 バイタリティ 2
パイロマンサー 2 リアクトアーマー 1 ファイアーシフト 3
      フィロソフィー 2
      プロフェシー 2
      ホーリーワード8 3
      マジカルリープ 3
      マナ 4
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
話題のクリーチャーの数を減らし、スペルを増やしたブック。
あなたがクリーチャーを過剰に引いてもたついている間に私はスペルで有利になるますよ、とできることがスマートなクリーチャー少数ブックの動きだと考えます。
そしてそれができるカード「マナ」がこのブックのキーカードになります。

中盤以降にクリーチャーを配置するために足スペルはある程度充実させておきたい。
そして充実した足スペルは周回(マナの効果)の加速、踏み回避につながります。
踏み回避をスペルで行うならばスキュラの採用理由が下がり水属性を使う理由がないため、今回はランキングで人気のティアマトに強打されない火ブックにしました。

クリーチャー・アイテムの選択は考えきれていない部分があるが、マナを中心としたスペルを選択したことはスペルで優位に立つコンセプトにマッチしていると感じた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=848
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「粉とグミ」 Written by nukutarou
ディスティニー 3人戦 を想定 更新:2017-06-10 16:02:54
Creature14 Item10 Spell26
リビングアムル 2 スフィアシールド 1 アラーム 3
バードメイデン 4 ダイヤアーマー 1 ギフト 3
グーバクイーン 4 ネクロスカラベ 1 タイニーアーミー 3
パウダーイーター 4 バーニングハート 2 パシフィズム 1
   ペトリフストーン 2 フォーサイト 1
   ラグドール 2 プロフェシー 4
   ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
      マスファンタズム 1
      ミスティワールド 2
      ランドトランス 2
      リバイバル 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など
ベースは自分のブックに存在するが使って楽しい、強い、ネタの三拍子揃ってて今だに会心の出来だと思ってる3人戦専用ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=840
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「ウロボロスの幻影」 Written by hydechandayo
メトロブリッジ 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-06-08 12:30:33
Creature4 Item10 Spell36
リビングアムル 4 グレムリンアイ 3 インフルエンス 1
   バーニングハート 4 エスケープ 3
   リアクトアーマー 3 エロージョン 1
      ギフト 4
      クイックサンド 2
      シニリティ 1
      スクイーズ 1
      ターンウォール 1
      フォームポータル 1
      プロフェシー 4
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 2
      マスファンタズム 1
      ミラーワールド 1
      メタモルフォシス 3
      リバイバル 2
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
リビングアムルをウロボロスのように使うことを主眼に置いた本。ブックコンセプトが割れるまではヘイトがたまりづらいため完全に初見殺しの本ともいえる。

クイックサンドによる増収、シニリティをちらつかせながらのレディビジョンによる増収、マジカルリープをメタモルすることによりもたらされるHW6を嵌めに使うなどが主な増収手段。

ウォーロックディスクの存在により嘗てのウロボロス軸よりも扱いづらいのは日の目を見る事より明らか。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=838
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