「伝統芸能」 Written by tamasher1 | |||||
ロストウッド 90000G 同盟戦 を想定 更新:2019-02-01 14:21:46 | |||||
Creature | 19 | Item | 8 | Spell | 23 |
アーマードラゴン | 2 | アングリーマスク | 1 | シャイニングガイザー | 2 |
リビンググローブ | 4 | ウォーロックディスク | 2 | シャッター | 2 |
シグルド | 1 | スパイクシールド | 1 | スクイーズ | 1 |
ティアマト | 2 | チェーンソー | 1 | スニークハンド | 2 |
フレイムデューク | 1 | ナパームアロー | 1 | セフト | 1 |
アクアデューク | 2 | ムラサメ | 1 | ターンウォール | 2 |
バハムート | 2 | リアクトアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
グレートタスカー | 2 | ピュアリファイ | 2 | ||
コアトリクエ | 1 | ポイズンマインド | 2 | ||
テュポーン | 2 | ホーリーワード1 | 2 | ||
ホーリーワード3 | 1 | ||||
マジカルリープ | 2 | ||||
ランドドレイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
2019年2月2日(土)90000G同盟対戦にて使用。 ブックは過去のリボルト90000G対戦やタイマン対戦からの知見を元に構築し、 CPU相手の一人回しにて57min/41R達成/枯渇6回を叩きだした自信作。 <レギュレーション所感> ・同盟戦 2人の意思統一が大事。スペルの対象、秘術の使用、土地コマンド、増資のタイミングなど。 ・全員ハンデ5 ☆初期配置 火水地風×2人分 Wシンボルのクリが最初から出せる!強いクリを積もう! ☆通行量25%アップ LV5通行量が3520Gに。LV5土地1つの売却分では支払いきれない。 ☆周回ボーナス25%アップ 土地数も多く、周回ボーナスではかなりの差が付く。 ・目標90000G LV5の土地数26~27を確保するのが盤石だが達成ラインに届くまでに勝負が決している印象。 一度枯渇してからの挽回は、領地コスト持ちのクリが出せなくなるため相当厳しい。 ・ロストウッド/タワー 土地数47のため、リビンググローブのST/HPが200を越えることが多々ある。グローブ侵略に耐えるには無効化や戦闘能力不可(ウォーロックディスク、ボーテックス、シーボンズ)が必須である。確実に防衛できるウォーロックディスクが本レギュでも最強アイテム。アーマードラゴン秘術やシャイニングガイザーもグローブ駆除に役立つ。 マップ考察としては、砦周りの交差点6箇所が踏み期待値が高く優先的に抑えたい。次点で他の交差点4箇所(W砦から3歩、6歩先にある土地)と、各交差点の同心円となり得る土地。これらを高額土地としてハンデ5の通行量収入を活かした戦略が基本的に強いと認識した。タワーは拠点侵略のために使いたい。 <ブック解説> 由緒正しいホーリーワードハメを主軸としつつ、リビンググローブや神龍、各種武器を積み侵略力のバランスをとった構成。各種呪いはピュアリファイで消す。警戒すべきはグローブよりもウォーロックディスクやチェーンソー、スニークハンド、シャイニングガイザーとの考えからシャッターを多めに採用した。 砦周りの交差点や目の前の土地をLV5とし、ホーリーワードではめる。通行量3520G(5連鎖、通行量+25%)を払うにはLV5土地+αの売却が必須のため、確実に土地数を削ることができる。得た魔力は次のハメ先に投資する。今回はハンデ5のためフィアーは有効でなく、通行料収入によって引き離す作戦が最も効果的であると考えた。対処札としてはネガティブ呪い、マジカルリープ、ブラックアウト、バリアー等他のセプター呪い。採用数は多くないと見込んだ。 世界呪いはピュアリファイ2枚でなんとかなるのでは? 他の世界呪いで上書き、ウリエル秘術、ピュアリファイで対策されるとの考えから採用には至らず。その他懸念点としては全体焼きだが、属性の分散とアクアデュークにより、致命打とならないよう最低限のケアをしたつもり。 ※2019年2月1日 記 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1534 | |||||
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「ラク王」 Written by tamasher1 | |||||
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-01-27 15:14:06 | |||||
Creature | 21 | Item | 9 | Spell | 20 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 1 | エアーシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | グレムリンアイ | 1 | オブリタレート | 3 |
キリン | 3 | ストームシールド | 1 | ギフト | 4 |
スレイプニル | 2 | ストームハルバード | 1 | スニークハンド | 2 |
テュポーン | 4 | スパイクシールド | 1 | セフト | 1 |
ナイキー | 1 | スペクターローブ | 1 | バインドミスト | 1 |
ナイト | 3 | ダイヤアーマー | 1 | ヘイスト | 4 |
マッドハーレクイン | 3 | ムラサメ | 2 | レディビジョン | 2 |
ロードオブベイン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ラクーン4人戦用風。セサミさんのブックが原型です。 リボルトポッセの非公開機能を試しています。 2020/12/13追記 編集機能を試しています。ブックの中身は変えていません。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1531 | |||||
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「ルーンアデプトはここ」 Written by 名無しさん | |||||
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-17 11:47:27 | |||||
Creature | 23 | Item | 6 | Spell | 21 |
シャラザード | 2 | ストームシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
バードメイデン | 3 | バーニングハート | 2 | スクイーズ | 2 |
グルイースラッグ | 2 | ワンダーチャーム | 2 | スニークハンド | 1 |
ヘルグラマイト | 3 | セフト | 1 | ||
マカラ | 2 | フィアー | 1 | ||
ミストウィング | 2 | フィロソフィー | 2 | ||
ルーンアデプト | 3 | ポイズンマインド | 2 | ||
スカラペンドラ | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
マッドハーレクイン | 4 | メタモルフォシス | 1 | ||
リバイバル | 1 | ||||
リンカネーション | 2 | ||||
ロングライン | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ルーンアデプトでロングラインを回しつつ、1枚刺しの強力スペルで君も気分はルーンアデプト! |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1516 | |||||
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「老兵」 Written by kikaikaboilers | |||||
バイパス 4人戦 を想定 更新:2018-12-08 12:41:36 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 1 | アングリーマスク | 1 | ウォーターシフト | 4 |
リビンググローブ | 3 | ウォーロックディスク | 1 | スニークハンド | 1 |
G・ノーチラス | 4 | ストームアーマー | 1 | セフト | 1 |
アクアデューク | 3 | ストームシールド | 1 | ドレインマジック | 1 |
キロネックス | 1 | スペクターローブ | 1 | フラクシオン | 1 |
キングトータス | 2 | バーニングハート | 1 | ボーテックス | 1 |
マカラ | 2 | リアクトアーマー | 1 | ホープ | 4 |
ミストウィング | 2 | ホーリーワード8 | 2 | ||
グレムリン | 2 | マジカルリープ | 4 | ||
マナ | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
1位のときは当然ギフトよりホープの方が強い。結局勝利に貢献するのは1位のときに強いカードでしょ、という理屈。 ドレインもちもちでトランスできないときは、マナで強引に走り切る。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1449 | |||||
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「せめるよ」 Written by panda_ | |||||
ラクーン 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-26 14:21:37 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
リビングアーマー | 2 | カタパルト | 2 | ギフト | 3 |
リビングアムル | 2 | ストームコーザー | 3 | シャッター | 2 |
リビンググローブ | 1 | スペクターローブ | 2 | セフト | 1 |
ガスクラウド | 3 | ネクロスカラベ | 1 | チャリオット | 1 |
サルファバルーン | 3 | マグマシールド | 1 | ドレインマジック | 1 |
ティアマト | 2 | ピュアリファイ | 2 | ||
ナイトエラント | 2 | ファイアーシフト | 2 | ||
バーンタイタン | 3 | フライ | 3 | ||
ファイアービーク | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
ムシュフシュ | 2 | メタモルフォシス | 1 | ||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
せめるよ |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1366 | |||||
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「双鯉」 Written by cepter16bits | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 16:04:36 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 3 |
G・ノーチラス | 2 | ストームアーマー | 1 | オブリタレート | 1 |
アクアデューク | 1 | ストームシールド | 1 | ギフト | 4 |
エキノダーム | 1 | スフィアシールド | 1 | セフト | 1 |
オトヒメ | 1 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
キングトータス | 1 | ゼラチンアーマー | 1 | ホーリーワード8 | 1 |
シーボンズ | 1 | ネクロスカラベ | 1 | マジカルリープ | 4 |
ゼラチンウォール | 1 | メタモルフォシス | 2 | ||
マイコロン | 3 | ランドトランス | 2 | ||
マカラ | 3 | ランドドレイン | 3 | ||
ミストウィング | 2 | ||||
ラハブ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
カオスパレス8000G用 代々木リボルトでは不使用。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1364 | |||||
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「1dayバイパス大会 準決勝ブック 「トンプウ」」 Written by juggliano | |||||
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 15:04:08 | |||||
Creature | 19 | Item | 7 | Spell | 24 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 3 | カタパルト | 2 | スニークハンド | 1 |
アモン | 1 | グレムリンアイ | 1 | セフト | 1 |
ガスクラウド | 4 | バーニングハート | 1 | タイニーアーミー | 2 |
ケットシー | 2 | ブーメラン | 1 | ドレインマジック | 2 |
シャラザード | 2 | マグマアーマー | 1 | バイタリティ | 1 |
ナイトエラント | 4 | ファイアーシフト | 3 | ||
バードメイデン | 2 | フィロソフィー | 1 | ||
ホーリーワード8 | 3 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
ランドドレイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
https://twipla.jp/events/343198 ひろよしさん主催の1dayバイパス大会で使用 バイパスは最後スラストブロウの手順ゲーになることが多いと思ったので・・・ ・バードメイデンいれてみた ・防御型クリは使いづらいと思ってバーナックルとかいれるのは避けた ・絶対ドリテレは使う人いると思ったのでシャラザをいれてみたけど、自分もドリテレ使いながら他人のドリテレを消せるスワンプスポーンのほうが絶対強いよなあと対戦&観戦しながら思いました いやでもミスティ場なら話は別か・・・ |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1362 | |||||
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「国道158(カルドセプト)」 Written by hotal_s | |||||
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 14:54:48 | |||||
Creature | 22 | Item | 7 | Spell | 21 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 3 |
G・ノーチラス | 4 | ストームアーマー | 2 | エスケープ | 1 |
アクアデューク | 3 | ストームシールド | 1 | ギフト | 4 |
カイザーペンギン | 1 | スパイクシールド | 1 | クイックサンド | 1 |
キングトータス | 3 | スペクターローブ | 1 | セフト | 2 |
スキュラ | 1 | ドリームテレイン | 3 | ||
スワンプスポーン | 1 | ドレインマジック | 3 | ||
マカラ | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
ミストウィング | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
久しぶりにプレイ&組んだので、ミスもちょこちょこあって現時点であまり練り込めていませんがバイパス用の水ブックです ショップに売ってるカードは場にセフトがあると購入し辛くなるので、1対1交換以上の価値があるように思えました。自分に対しての妨害カード購入への抑止で、1位への妨害カード購入に対しては協調出来ていれば抑止にならないので大丈夫そう 初手、確実にレイオプロウを撃ってほしかったのでギフトを残せば確実に打ってくれそうな予感がして残してみたけど、本当はスキュラ残しときたかったです 残してても撃ってくれたか読めず |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1361 | |||||
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「提訴」 Written by hydechandayo | |||||
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-13 04:10:01 | |||||
Creature | 18 | Item | 5 | Spell | 27 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アステロイド | 1 |
リビンググローブ | 4 | グレムリンアイ | 1 | インフルエンス | 4 |
ナイトエラント | 4 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
ゴーストシップ | 3 | ダイヤアーマー | 1 | クイックサンド | 1 |
ランドアーチン | 3 | ラグドール | 1 | セフト | 2 |
マッドハーレクイン | 3 | ドミナントグロース | 4 | ||
ドレインマジック | 1 | ||||
フィロソフィー | 3 | ||||
マジカルリープ | 3 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
ランドドレイン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ナイトエラントのHPを70にします。アセンブルカードは使いません。 aprioさんのブック、定礎をベースにバトルワゴン用にチューニングしました。代々木リボルト2戦1勝。 〇バトルワゴンの特性 拙本の「大手町」に参照した通り序盤の現金が厳しいため、連鎖確保が遅れがちでシンボルクリーチャーを出すまでに時間がかかりがちです。 周回方法が制限されるため色被りが発生した場合土地の取り合いが発生します。 スイッチにより、狙った土地を踏みにいきづらく、高額の侵略が難しいです。例えば、5連鎖5-5-1-1-1で上がりに行く際に2つ目のレベル5は多少強度が劣っていても、防衛しきれる可能性があります。 以上の特性から、決まった色で連鎖を組まずとも、土地は色に拘らず確保複属性の地変やインフルエンスによって連鎖を後から伸ばしても良い多色ブックでもチャンスがあると考えました。複属性の地変とドミナントグロースは相性が良く、レベルアップと併せて拠点としたいクリーチャーのMHPを大きく上昇させることが可能です。 この発想は代々木仙台オフにおいてバトルワゴン4連勝のこめつぶさんを参考にしました。 〇クリーチャー 本家の定礎はミストウィングを採用していますが、ティアマトよりも採用率の高いリビンググローブを考慮しゴーストシップを採用しました(aprioさんはゴーストシップはないと仰っていました)。マッドハーレクインは応援効果はもちろん不屈が強く、天然ランドトランスの一時的な増資先として非常に優秀です。 〇アイテム アイテムに頼らずとも防衛力が高いクリーチャーが多いことや、ショップでカタパルトを購入可能な点、多色のためリビンググローブをアイテムとして活用しやすい事を考慮し5枚と少なめに設定しました。 最終投資先の拠点防衛用のウォーロックディスク、リビンググローブやアームドパラディンと併せて侵略お行うグレムリンアイ、相手のグレムリンアイ対策のスペクターローブ、アングリ―マスクを対策でき、購入できるスパークボールからナイトエラントを守るダイヤアーマー(改良の余地あり)、ゴーストシップも使用可能で巻物対策にもなるラグドールを1枚。 〇スペル 大方は本家の定礎と同じ構成です。ランドトランスによる加速を遅らせるアステロイドを1枚採用しました。アステロイドが多い環境であれば、アステロイドをセフトし、合成アステロイドの可能性を示唆できるのでアステロイドをセフトせずとも提示効果によりさらに場を遅らせることが可能です。 クイックサンドは踏みを狙える時に積極的に使用していきますが、セフト被弾のリスクも高いため基本的には引き打ちします。大規模オフでは突如対戦相手のAI化も起こりうるため、そうなった場合は積極的にAIを踏ませるために使用していきます。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1324 | |||||
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「白塗り」 Written by hydechandayo | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 14:23:12 | |||||
Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 2 |
G・ノーチラス | 2 | スフィアシールド | 1 | エスケープ | 2 |
アクアデューク | 2 | スペクターローブ | 1 | オブリタレート | 2 |
アプサラス | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | ギフト | 4 |
キロネックス | 1 | リアクトアーマー | 1 | グリード | 3 |
スワンプスポーン | 2 | シャッター | 1 | ||
ゼラチンウォール | 2 | セフト | 1 | ||
フェイト | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
マカラ | 4 | ホーリーワード8 | 1 | ||
メガロドン | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
ラハブ | 1 | ランドドレイン | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
ランドドレインとアステロイドを他者に清算させることを意識した本。 〇コンセプト このマップでは、魔法石錬金が強く(宝石屋を通過し安い石を可能な限り購入した後、他者のレベル1を踏み即魔法石を売却し利益を得る一連の行動)、レベル4を作成する魔力の捻出が容易です。そのため、やろうと思えば15Rでの達成も不可能ではないと言えます。 一方で、ランドトランスで一気に駆け抜ける戦術は多くの土地の確保が必要で分かりやすい勝ち筋であることから、様々な干渉を受けやすいと考えました。 複数人がランドドレイン、ドレインマジック、アステロイドを手札に抱える環境でトランス戦術に持っていくのは極めて難儀でしょう。 また色が被ってしまった場合も、連鎖の構築が遅れ、現実的に15Rの達成は難しく、上述の通りトランス戦術を牽制する環境であったため実際は19-22Rの範囲でゲームが終わるケースがほとんどでした。 そのため、周りについて行く最低限の速度を用意しながら、スワンプスポーン秘術や魔力トラップ、動線管理(通称ヨシメソッド)でグリードレベル3やレベル4を踏ませる試行回数を増やすという動きをすることとしました。 この立ち回りによりバリアーや防魔クリーチャーに頼らずにランドドレインやアステロイドを清算させることができます。この着想は16bitsさんの「ヤグラ」や、「浄財回廊」の解説を参考にしました。 干渉の少ないトランス合戦となった場合には明らかに走り負ける動きをするため、石を2~3枚保持しオブリタレートで所持金をマイナスにすることで疑似的にランドトランスをしながら、石を大量に買う相手を遅らせるなどの工夫が必要になります。 〇クリーチャー 明らかにスワンプスポーンが強いマップなので水ブックを選択。マカラ+秘術は165G必要で地ラントラ本には速度負けすることを念頭に置き、他のクリーチャーはコスト重視で選定。特にアプサラスはレベル3やレベル4防衛力に長ける低コストのクリーチャーでぜひ主力としたいところです。 キーカードが引けない場合にブックを回しに行きながら、相手の侵略を心理的に抑制できるフェイトを1枚採用しました。 メガロドンを1枚採用しているのはミラーワールド下で拠点になることと、ウォーロックディスクと組み合わせることで相手のマカラやスワンプスポーンの連鎖を削りながら自分の連鎖に組み込むことができるため。 〇アイテム 拠点にしたいラハブやアプサラスは使用できませんが、相手のリビンググローブに対して非常に強力なウォーロックディスクを2枚。アクアデューク、ラハブ、メガロドンに対してアングリ―マスクを無視できるスフィアシールドを1枚。グローブ+グレムリンアイの対策になるスペクターローブ1枚、安易な連鎖削りを抑制するゼラチンアーマー1枚、採用率は低いもののナパームアローやムラサメでコンセプトがはたんし兼ねないので、リアクトアーマーを1枚。 〇スペル オブリタレートは2枚。ランドトランスの代用として使うのは先述の通り。アステロイド場では石を大量に買い込み、5連鎖で5(防魔クリーチャー)-1-1-1-1のような上がり筋も可能であるため、そのような動きをするセプターに壊滅的に打撃を与えるため、どちらの動きをするにせよ15Rまでには1枚は手札に持っておきたいところです。ランドトランスを一切採用せず、こちらを3枚採用しても良いと思います。 ホーリーワード8は最後の足勝負になった時に相手のスワンプスポーンに対してを。当初フォームポータルを採用していましたが、こちらは序盤中盤は腐りがちなので、ホーリーワードにしました。 グリードはドローソースとしても有効。フェイトや占い館と組み合わせてキーカードを引く可能性を高めます。 マジカルリープは70Gと重く、宝石錬金できる環境が整うまで現金が不足がちなこのマップではエスケープの価値が高いと判断。 マジカルリープを3枚とし、エスケープを2枚採用しました。エスケープはダメ押しでマカラを配置し最後の連鎖数を確保できるので、終盤でも腐りづらいです。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1323 | |||||
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「アラビアン」 Written by cepter16bits | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:46:43 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | オブリタレート | 2 |
リビンググローブ | 2 | カタパルト | 2 | ギフト | 4 |
アモン | 2 | グレムリンアイ | 1 | セフト | 2 |
ガスクラウド | 1 | スフィアシールド | 1 | ドレインマジック | 1 |
ケットシー | 2 | ダイヤアーマー | 1 | ファイアーシフト | 3 |
シールドメイデン | 1 | マグマシールド | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
シャラザード | 2 | マジカルリープ | 4 | ||
ショッカー | 1 | ランドトランス | 2 | ||
ナイトエラント | 1 | ランドドレイン | 2 | ||
バーナックル | 3 | レディビジョン | 1 | ||
フレイムデューク | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
カオスパレス8000G用ブック。バリアーを張ってアステロイドを提示する相手に特化した本。防魔クリのレベルを上げてオブリタレートでランドトランスを行う。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1322 | |||||
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「蓮華」 Written by cepter16bits | |||||
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:38:00 | |||||
Creature | 20 | Item | 10 | Spell | 20 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビンググローブ | 3 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 4 |
G・ノーチラス | 4 | ストームシールド | 2 | スクイーズ | 1 |
アクアデューク | 3 | スパイクシールド | 1 | セフト | 1 |
アクアホーン | 2 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
ヘルグラマイト | 1 | トパーズアムル | 1 | ホープ | 2 |
ミストウィング | 4 | ニュートラルクローク | 1 | マジカルリープ | 4 |
ラハブ | 2 | ブーメラン | 1 | メタモルフォシス | 2 |
リアクトアーマー | 1 | レイオブロウ | 2 | ||
コメント・大会名など | |||||
代々木リボルト2018 スパイダーで使用。1戦0勝。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1321 | |||||
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「ケモノ道」 Written by cepter16bits | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:31:37 | |||||
Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 4 |
グリマルキン | 2 | スフィアシールド | 1 | セフト | 2 |
シルバンダッチェス | 2 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
ドリアード | 2 | マグマアーマー | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
ドワーフマイナー | 1 | マグマシールド | 1 | マジカルリープ | 4 |
ピクシー | 1 | メタモルフォシス | 1 | ||
ランドアーチン | 4 | ランドトランス | 2 | ||
ロックトロル | 3 | ランドドレイン | 3 | ||
ワーベア | 2 | レディビジョン | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
代々木リボルト2018 カオスパレスで使用。2戦2勝。ランドレ1・ドレマ1をオブリタレート2に差し替えても良い。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1320 | |||||
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「蒼龍」 Written by cepter16bits | |||||
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 12:23:48 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 4 |
G・ノーチラス | 3 | ストームシールド | 1 | セフト | 2 |
アクアデューク | 2 | スパイクシールド | 1 | ドレインマジック | 1 |
キングトータス | 1 | スフィアシールド | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
ゼラチンウォール | 1 | スペクターローブ | 2 | マジカルリープ | 4 |
ヘルグラマイト | 1 | リアクトアーマー | 1 | マナ | 3 |
マイコロン | 2 | メタモルフォシス | 1 | ||
マカラ | 3 | ランドトランス | 2 | ||
ミストウィング | 3 | ||||
ラハブ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
代々木リボルト2018 バトルワゴンで使用。2戦1勝。 |
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「捕食」 Written by hydechandayo | |||||
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 14:28:03 | |||||
Creature | 18 | Item | 7 | Spell | 25 |
デコイ | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ウォーターシフト | 2 |
リビングアムル | 2 | スクイドマントル | 1 | ギフト | 4 |
G・イール | 1 | スパイクシールド | 1 | スニークハンド | 1 |
G・ノーチラス | 2 | スペクターローブ | 1 | セフト | 1 |
アクアデューク | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | ドリームテレイン | 2 |
イエティ | 2 | ダイヤアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
キングトータス | 1 | リアクトアーマー | 1 | パシフィズム | 2 |
グルイースラッグ | 1 | プロフェシー | 2 | ||
マカラ | 2 | ホープ | 1 | ||
ミストウィング | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
ラハブ | 2 | マジックシェルター | 3 | ||
ランドトランス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
120G土地を優先して確保することで、拠点の露出時間を可能な限り短くする本。 スパイダーは、司令塔の存在やマップの形状から任意の土地を踏みやすく侵略向きのマップかと思ったら~ よく見たら周回が簡単で司令塔を活用した連鎖確保もでき、短期決戦も可能でした~。 (チクショーじゃない) 蜘蛛の手の部分は折り返しで踏みやすいため、狙われやすい交差路より、120Gで通行料多く稼げる土地を上げるのがポイントです。 現金も割と余裕があるマップなので、侵略ブックの準備が整う前に踏ませに行きましょう。 〇動き 序盤は周回よりも配置重視です。9ラウンドまでにほぼ全ての土地が埋まります。ここまでに置き負けたらほぼ取り返せないのでジ・エンドです。水が被ってトランス合戦になったらチャンスあり。 周回数で後れを取っても、マップの特性上砦ボーナスが200Gももらえるので、レベル4が比較的に作れるようになります。 12-13ラウンドでレベル4を踏ませるかトランスしてそのまま投資して逃げ切ります。 通常5連鎖5-5-1-1-1の上がり方を目指すことになるかと思いますが、120Gの多いこのマップでは、5連鎖5(120G)-4(120G)-1(100G)-1(100G)-1(100G)で7,000G弱になるので、これに加え少し多めに現金保有して上がりにいくプランを優先させてブックを構築しました。 120Gの土地確保はこのブックにおいて極めて重要なので優先して取りに行き、また序盤から大切に守っていきます。 〇クリーチャー クリーチャー18枚の内訳は、シンボル無し11枚(アムル、デコイを含む)、シンボルが3枚、Wシンボルが4枚。 マップ形状を鑑みても水土地は早々に確保できるので土地の確保で事故ることは少ないです。 ミラーワールド入りで動きが制約されるのは絶対に許されないので、水ブック使いが好むノーチラスやデュークをそれぞれ2枚に抑えました。 大型のクリーチャーが多くなりがちなスパイダーではラハブの無効化が非常に強烈なので、最終拠点候補に2枚。 このマップでマカラを採用するのは勇気がいりますが、不屈によりトランスの調整がしやすく連鎖確保に寄与するのでスペル感覚で2枚。 ある程度このマップを研究している人は火ブックよりも地の大型クリーチャーで侵略したりドワーフマイナーを踏ませるほうが勝ちやすいことを認識しているはず。 これらのブックに対してG・イールが非常に通るので1枚採用。決勝進出の場合はイエティを1枚削ってさらにG・イールを積み増しする予定でした。 水ブックミラーの際でも、チェーンソーでもない限り最大打点はアクアデューク+ラハブの110点なのでバインドミストをかけられたとしてもアクアデュークかノーチラスを拠点にすることで防衛可能です(リビンググローブ+スペクターローブには注意、アイコンで祈れ)。 〇アイテム スニークハンドで簡単にアイテムは奪われてしまうので、手札をアイテムでがちがちに抱えるのも考え物。このブックでは15ラウンドで2~3枚手札にある様にすればよいと考えたのでケンカマップでも7枚に抑えました。 対グローブに強いスパイクシールドとウォーロックディスク、グレアイ対策のスペクターローブ、連鎖を安易に切らせないゼラチンアーマー、アングリ―マスクに強めのダイヤアーマー(スフィアシールドでもいいがレイオブロウやセージ+スパークボールを嫌って最終的にこっち)、武器による侵略を許さないリアクトアーマー、マジックシェルターを拠点にかけるのでバタリングラム専用のスクイドマントル。 採用を見送ったカードは即死アムル系統。ラハブが非常に強いマップとの認識で、最終拠点にすることが多いためです。 〇スペル ラントラは落とされそうなレベル4を手放し、落とされにくく踏ませ易そうなところをレベル4ないし5に上げるために使います。レベル4も相手の手札によっては容易に攻略されてしまうので(セージ+スパークボールでラハブがやられた経験を踏まえ)拠点を再構築できるラントラはキーカード。3枚あってもいい。 踏みあいになるとドリームテレインが強いので2枚。そのためHW8採用はあきらめました。リープが特別強いマップのように思えず当初は2枚に抑えていましたが、120G土地を抑えるために3枚。 序盤はクリーチャーとなり事故を防げ、後半はスニークハンドに強いアイテムになるプロフェシー2枚(即打ちしないのがポイント)。 バインドミストやターンウォールによる侵略ブック(ゴリラゴリラバナナ)に拠点を何度も攻略された経験から、マジックシェルターは3枚(こっちは120G最終拠点候補に即打ち)採用し、更にギフト4枚のほか引く可能性を高めるホープを1枚。これにより12-13Rまでにマジックシェルターを引ける期待値が1以上になるので、運が悪くなければ最終拠点のレベル5(120G)にマジックシェルターをかけることができる(計算が合っていれば)。ブック単位でプレイグ・ピュアリファイ・アーチビショップの存在は切りました。 最後の最後で連鎖を切られないためのパシフィズムを2枚。ランドレを採用する余裕がないので(万が一採用するセプターがいても場に3枚以上提示されることは一度もなかった)、トランス戦術が極めて刺さる印象でした。 採用を見送ったカードは、メタモルフォシス。バインドミストやマジカルリープ、ムラサメ等を消したい場面は多々ありましたが、それにより供給されたHW6をハメに使われてしまうと即負け筋になるので、採用を見送りました。 |
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「天の庭」 Written by yoshi_gmgn | |||||
スパイダー 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 13:53:33 | |||||
Creature | 20 | Item | 10 | Spell | 20 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 2 |
リビンググローブ | 2 | カタパルト | 1 | ギフト | 4 |
ウッドフォーク | 2 | グレムリンアイ | 1 | スクイーズ | 1 |
カクタスウォール | 1 | スパイクシールド | 1 | セフト | 1 |
グレートタスカー | 4 | スフィアシールド | 1 | ドレインマジック | 2 |
シルバンダッチェス | 3 | スペクターローブ | 1 | ホープ | 2 |
セージ | 2 | トパーズアムル | 1 | マジカルリープ | 4 |
ランドアーチン | 3 | ニュートラルクローク | 1 | マジックシェルター | 2 |
ロックトロル | 2 | マグマシールド | 1 | メタモルフォシス | 2 |
リアクトアーマー | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ブック名は(バビロン)と読みます。 2018/10/07の代々木で使用して1戦1勝。 |
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「二重星雲」 Written by yoshi_gmgn | |||||
バトルワゴン 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 13:49:25 | |||||
Creature | 21 | Item | 7 | Spell | 22 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 2 | アースシフト | 3 |
ウッドフォーク | 1 | スパイクシールド | 1 | ギフト | 4 |
グレートタスカー | 3 | スフィアシールド | 1 | セフト | 3 |
シルバンダッチェス | 2 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
スクリーマー | 2 | マグマアーマー | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
セージ | 2 | マグマシールド | 1 | マジカルリープ | 4 |
ドリアード | 1 | マナ | 2 | ||
ランドアーチン | 4 | ランドトランス | 2 | ||
ロックトロル | 3 | ||||
ワーベア | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ブック名は(フタエネビュラ)と読みます。 2018/10/07の代々木で使用して2戦1勝。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1316 | |||||
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「尽きない火薬」 Written by yoshi_gmgn | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 13:38:03 | |||||
Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | スフィアシールド | 1 | アステロイド | 1 |
ウッドフォーク | 1 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
グリマルキン | 2 | ダイヤアーマー | 1 | セフト | 2 |
シルバンダッチェス | 3 | マグマアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
ドリアード | 2 | マグマシールド | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
ランドアーチン | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
ロックトロル | 3 | メタモルフォシス | 1 | ||
ワーベア | 2 | ランドトランス | 2 | ||
ランドドレイン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ブック名は「ピースフォビア」と読みます。 2018/10/07の代々木で使用して1戦0勝。 |
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「無尽槌」 Written by yoshi_gmgn | |||||
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 13:28:45 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビンググローブ | 2 | ウォーロックディスク | 1 | アステロイド | 1 |
G・ノーチラス | 4 | グレムリンアイ | 1 | ウォーターシフト | 3 |
アクアデューク | 3 | ストームアーマー | 1 | ギフト | 4 |
スワンプスポーン | 1 | ストームシールド | 1 | セフト | 2 |
フェイト | 1 | スフィアシールド | 1 | ドレインマジック | 2 |
マイコロン | 3 | スペクターローブ | 1 | ホーリーワード8 | 2 |
マカラ | 3 | ゼラチンアーマー | 1 | マジカルリープ | 4 |
ミストウィング | 2 | メタモルフォシス | 1 | ||
ラハブ | 1 | ランドトランス | 2 | ||
ランドドレイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ブック名は「ブレイズリーブ」と読みます。 2018/10/07の代々木で使用して1戦1勝。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1314 | |||||
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「ホームグラウンド」 Written by hariuta2 | |||||
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-07 13:12:31 | |||||
Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
リビングアムル | 2 | カタパルト | 2 | エスケープ | 2 |
リビンググローブ | 2 | グレムリンアイ | 2 | ギフト | 4 |
アモン | 1 | ゼラチンアーマー | 2 | セフト | 2 |
ガスクラウド | 4 | ダイヤアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
ドゥームデボラー | 2 | マグマシールド | 1 | ヘイスト | 1 |
ナイトエラント | 4 | ホームグラウンド | 3 | ||
バーナックル | 3 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ローンビースト | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
ランドトランス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
複属性土地の多いMAPなので、地変を待たずにレベル上げが出来るのが強みです。城前の土地で小銭稼ぎしつつ、防衛力upで、試合全体を通して安定感があったと思います。 |
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