「#14火」 Written by 名無しさん
ゴールドバグ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-13 15:03:53
Creature25 Item10 Spell15
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 アウトレイジ 1
リビングアムル 2 カタパルト 1 ギフト 2
アモン 1 グレムリンアイ 1 チャリオット 2
アングリーモブ 3 スペクターローブ 1 バインドミスト 2
ケットシー 1 トライデント 1 ファイアーシフト 3
サルファバルーン 4 ナパームアロー 1 マジカルリープ 4
ティアマト 2 ネクロスカラベ 1 レディビジョン 1
バードメイデン 2 バーニングハート 2   
バーナックル 4 ブーメラン 1   
パイロクルス 2      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=629
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「牧場Ⅱ」 Written by hydechandayo
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-01-04 10:41:24
Creature19 Item10 Spell21
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
クロックアウル 2 グレムリンアイ 1 カオスパニック 2
ハーフリング 2 スフィアシールド 1 ギフト 2
リビングアムル 1 スペクターローブ 1 クイックサンド 1
キメラ 3 ダイヤアーマー 1 ドミナントグロース 1
ケットシー 1 ナパームアロー 1 ドレインマジック 1
ティアマト 1 ブーメラン 1 バリアー 1
ドゥームデボラー 4 マグマアーマー 1 ピース 2
バードメイデン 2 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 3
バーナックル 1    フラクシオン 1
      ホープ 1
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
高速周回によってキメラを育成し拠点にする本。

前回の本(http://www.revoltposse.net/books/590)の弱点であった序盤に置き負けた場合のケアを考え、ティアマトを1枚だけ採用した。2枚採用してもいいとは思う。また、低レベル土地に対しての干渉手段としてブーメランの採用。HP支援のないクリーチャーであれば何とか土地の確保ができるようになった。

リビンググローブ、ティアマトに展開されるのが辛いのは変わらないので、アイテムを活用して守り切りながら、天トラで躱していきたい。対水ブックは高額のG・ノーチラスを倒す手段がないが、マカラで連鎖を確保するタイプの本がほとんどのため、速度で勝てる。

■ブリードドラゴン 
水 100G 55/0 火地無効
【秘術】0G 自分は周回数×30Gを得る。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=613
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「火タイニー」 Written by kikaikaboilers
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-27 15:16:05
Creature21 Item9 Spell20
リビングアムル 2 アージェントキー 2 アステロイド 1
リビンググローブ 3 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 1
アモン 2 ダイヤアーマー 1 タイニーアーミー 2
ケットシー 2 バーニングハート 1 ドレインマジック 1
ナイトエラント 4 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 3
ネビロス 2 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
バードメイデン 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
ラーバキン 1    ホーリーワード8 3
ロックシェル 2    マジカルリープ 3
グレムリン 1    メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
タイニーアーミーのためにHP30をメインに構築。ドローサポートは最初はギフトでしたが、このブックの場合は1位のときにたくさん引けないと意味がないように感じたので、全部フィロソフィーになりました。ネビロス+アージェントキーもたまにドローとして活躍します。
ティアマト等の侵略要員が入っていないので火単としてはおとなしいブックですが、突然のシャイニングガイザーからのバードメイデン移動なんかも一応仕込んであります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=596
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「牧場」 Written by hydechandayo
キャッチアウェイ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-25 06:10:55
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 2
アーマードラゴン 1 グレムリンアイ 1 カオスパニック 2
クロックアウル 2 スフィアシールド 1 ギフト 2
ハーフリング 2 スペクターローブ 1 ドミナントグロース 1
リビングアーマー 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
リビングアムル 1 ナパームアロー 1 バリアー 1
リビンググローブ 1 マグマアーマー 1 ピース 2
キメラ 3 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
ケットシー 1    フラクシオン 1
ドゥームデボラー 4    ホープ 1
バードメイデン 3    マジカルリープ 4
バーナックル 1      
コメント・大会名など
高速周回によってキメラを育てるブック。ST80程度まで伸びたキメラは拠点として非常に優秀なことからウォーロックディスクを採用。ディスクと相性の良く、同じく育成をコンセプトにし、後半はゲインも稼げるドゥームデボラーを採用。

クロックアウルや、エスケープ、マジカルリープの採用によって、踏みのリスクを極限まで抑えることが可能で、移動ルートも限られることから連鎖も組みやすいのが特徴。カオスパニックは自分以外の人がSゲートから離れたところで使うと自分の周回だけ早めながら、相手を遅延させることが可能な優秀なスペルだった。クロックアウルは一定数の採用者がいたが、今のところ、カオスパニック採用者は1人も見ていない。

この形にしてからは3戦3勝。
12月23日ランキング開始から、このコンセプトのブックを使用していたが、10戦8勝と、かなり勝てたので、勝ち逃げ。

スピードペナルティに弱いが採用する人は皆無だから無視している。後述のブリードドラゴンを考慮するとムラサメとレイオブロウが吐くレベルでやばい。シャッターを採用し干渉するのもあり。

■ブリードドラゴン 
水 100G 55/0 火地無効
【秘術】0G 自分は周回数×30Gを得る。
当初はドワーフマイナーを採用していたが、領地コストによって配置できない場面があったり、マップの性質上火か水属性のほうが有利だろうと判断し、ブリードドラゴンを採用。イエティを見たときに拠点にできるように水を選択。水土地に置けば素のテュポーンに落とされないぎりぎりのHPを選択。ディスク持ったシルバンダッチェスも止めることが可能。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=590
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「回転炎舞」 Written by culdcepco
デュプリシティ 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-12-20 10:40:59
Creature23 Item7 Spell20
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 3
ガスクラウド 3 カタパルト 2 スニークハンド 3
ケットシー 3 グレムリンアイ 1 セフト 1
ティアマト 4 チェーンソー 1 ターンウォール 1
ナイトエラント 3 ナパームアロー 1 フィロソフィー 3
バードメイデン 2 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
ファイアービーク 2    ホープ 3
ムシュフシュ 2    マジカルリープ 4
スレイプニル 2    メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ランキング#12使用ブック。ヨシさんのブック「バンブル蛮族」がベースになっています。スニークハンド3枚が心強いブックです。デュプリシティはモーフィング土地が多いので、扱いやすい単色の構成にしました。水風に対してはティアマトに加え、ビークも投入しているので制圧が効きます。同盟&モーフが多いという環境から、チェーンソーはかなり強力。土地数はあるマップですが、埋まる前に達成することが多く、グローブはそれほど伸びない印象なので不採用としました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=583
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「ファットボディ×ドゥームデボラー」 Written by roule25
デュアルブランチ 4人戦 を想定 更新:2016-12-18 04:35:04
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ドレインマジック 2
ガスクラウド 3 グレムリンアイ 2 ファイアーシフト 3
ケットシー 2 トパーズアムル 1 ファットボディ 4
シグルド 1 ネクロスカラベ 1 ホーリーワード1 3
ティアマト 2 バーニングハート 1 ホーリーワード3 3
ドゥームデボラー 4    マジカルリープ 4
バードメイデン 1      
バーナックル 1      
ボルカニックドラゴン 2      
コメント・大会名など
ホーリーワードでハメるブック。三叉路の火土地を初手マジカルリープで取れるのが理想。序盤弱いデボラーをファットボディで強化して魔力稼ぎや拠点候補にする。ファットボディはガスクラウドと相性いいですし、ティアマトにかけるとシグルドの即死圏外やアングリーマスク対策になるのでおススメです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=577
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「ボイラーズさん、パクってごめんなさい」 Written by zavezavezave
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:45:43
Creature25 Item9 Spell16
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 4 ウォーロックディスク 1 チャリオット 1
ケットシー 2 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 1
ティアマト 4 チェーンソー 1 バインドミスト 1
バーナックル 2 ナパームアロー 1 バリアー 4
ファイアービーク 3 ネクロスカラベ 1 ファイアーシフト 2
ボルカニックドラゴン 1 ブーメラン 1 フラクシオン 1
フェイト 4 ムラサメ 1 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 3 ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
侵略型なので、無駄にディスカードしたくないのでフェイト4にドローを全て任せました。アイテム干渉受けたくないのでバリア4も。どちらの発想もボイラーズさんのパクリですw 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=556
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「あつまれちいさなおともだち」 Written by tsuki_mage
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-29 16:54:46
Creature31 Item4 Spell15
ケットシー 2 フォースアンクレット 1 アセンブルカード 4
ドモビー 1 ペトリフストーン 1 ギフト 1
バードメイデン 4 ワンダーチャーム 2 タイニーアーミー 3
アクアホーン 2    フラクシオン 2
アクアリング 2    ホープ 3
ゴーストシップ 2    マジカルリープ 2
ヘルグラマイト 1      
ルーンアデプト 1      
オドラデク 3      
グリマルキン 1      
シャンクラバー 3      
ピクシー 1      
クー・シー 2      
グレムリン 2      
パウダーイーター 2      
パトロナス 2      
コメント・大会名など
アセンブルカード+タイニーアーミーブック。密命カードで稼いで宝石の購入資金に当てる。
クリーチャーはすべてMHP30以下、コストも低くなるよう意識した。
は色合わせよりもアセンブル発動を優先し、手札に2枚以上同じ属性のカードがあったら配置する。

サブサイド連発で粘り勝って味をしめてルーンアデプトを3枚入れていた時期もあったが、マークがきつすぎることもあり1枚になった。そのサブサイドもアイテムに変更。逃げ切りに特化した。

オドラデクはタイニーアーミーでMHPが上昇しないが、裏を返せば発動条件を満たし続けてくれる。全体ダメージスペルに強いのも非常に助かった。
シャンクラバーは秘術で移動侵略を防げるため採用。防魔も強力。
大量の魔力を抱えることも多いので、ドレインマジック&フラクシオンを防ぐためにもパトロナスの秘術は重要。優先して配置したい。

アセンブルカードには手札が圧迫されるという難点があるが、戦闘があまり起きないこのマップでは防具を抱え続ける必要性が比較的小さく、得た大金は宝石に回せるのでだいぶ欠点が解消される。タイニーアーミーと合わせた場合の集金力はすさまじく、上手くブックが回り13Rで勝利した試合もあった。
アセンブルを決めるか、タイニーアーミーを狙いアセンブルをドロースペルに用いるかの判断が鍵。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=552
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「オンクリブック#10」 Written by Culd_Umejiro
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-18 14:55:40
Creature50 Item0 Spell0
ブリードカード 2      
グランギア 2      
ティラノサウルス 2      
デコイ 2      
バンディット 2      
リビングアーマー 4      
リビンググローブ 4      
リビングボム 1      
ロックタイタン 3      
アモン 2      
ケットシー 1      
サルファバルーン 1      
ドモビー 1      
バーンタイタン 1      
ムシュフシュ 1      
イエティ 1      
オトヒメ 2      
グルイースラッグ 1      
ゴーストシップ 2      
スキュラ 2      
ウッドフォーク 1      
グレートタスカー 1      
マミー 2      
ランドアーチン 2      
クー・シー 2      
クラウドギズモ 1      
ダンピール 1      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
#10ランキング用クリーチャーオンリーブック。ここまで10戦7勝。全力で殴られるとほぼ落ちるので土地レベルアップより相乗り宝石購入で手持ち魔力調整。属性は合わせられれば合わせる程度でそれほど気にせずひたすらクリーチャーをばらまき続ける。勝負どころで宝石を一気に売り、攻められなさそうな連鎖土地を上げて目標達成。単純だけにストレス発散に最適。ブリードは水と森のHP+10応援タイプ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=542
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「ナチュラルワールド火侵略(改)」 Written by Butchern29
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-17 13:26:50
Creature21 Item10 Spell19
ブリードカード 2 イーグルレイピア 1 スニークハンド 3
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 ターンウォール 2
アモン 2 グレムリンアイ 2 ナチュラルワールド 2
ケットシー 2 スパイクシールド 1 バインドミスト 2
シールドメイデン 2 チェーンソー 1 ファイアーシフト 2
シグルド 1 トンファ 1 フィロソフィー 2
ティアマト 3 ニュートラルクローク 1 フラクシオン 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
パイロクルス 2 ムラサメ 1 リバイバル 1
ファイアービーク 1    レディビジョン 1
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
「ナチュラルワールドで厄介な能力を抑制しつつ、侵略を絡めて伸ばす」というコンセプトをシンプルに追求する形で、以前投稿したブックを改良。

※ブリードは20/75火風無効・防魔と20/55年齢の守り・防魔の2体。ST20はブロンティーデスの応援が入ったコカトリスでもイーグルレイピアで返り討ちにできるように。気に入った調整。

(使用感)
・攻防に共用できるカードが多いので、高い侵略力を維持しつつも守りが疎かにならず安定感があった。
・STの高い火にとっての天敵アングリーマスクや自爆コンボ、侵略から一回領地を守れるスカラベを抑制できて動きやすい。
・変な秘術に引っ掻き回されずストレスフリー。
・行動計画が立てやすくスッキリとした使用感。
・属性石か絡むマップで走るタイプのブックを相手するのは厳しい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=538
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「バグバク」 Written by shin_yoh
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-11 15:16:20
Creature21 Item7 Spell22
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 サドンインパクト 1
リビンググローブ 1 トンファ 1 スクイーズ 1
ウリエル 1 マグマシールド 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 ムーンシミター 1 スピードペナルティ 2
シグルド 2 ムラサメ 1 チャージステップ 3
シャラザード 1 リアクトアーマー 1 ファイアーシフト 1
ティアマト 2    フラクシオン 2
ドゥームデボラー 4    プロフェシー 1
ナイトエラント 1    ボーテックス 2
バードメイデン 2    ホーリーワード3 1
バーナックル 2    メタモルフォシス 1
モルモ 1    ロングライン 4
コメント・大会名など
ゴールドバグ大会で使用したブック。(28.11.12 ひろよしさん主催 目標:8000G)
低速周回で南のモーフ土地を抑えるドゥームデボラーブック。土地はボーテックスで守りましょう。

目標魔力が高めなのでいけるかなと思い組み上げました。
期間条件30Rがやや不安ではありますが、試運転では25RでデボラーのMHPは100になってました。
多めの密命カードで相手を牽制しつつ、ロングラインを決めていくスタイル。
土地が揃ってない序盤はドローカードと割りきりましょう。

ラントラが強いマップなので、土地上げとフラクシオン、サドンインパクトが勝負の鍵になりそう。
スピードペナルティは……相手が高速周回ブックならば役に立つ、かも。


対戦結果:
高額地を踏み、3位で終了。20Rくらいで終わってしまいました。
必要なカードを全然引けませんでしたね。やはり早い展開についていけませんでした。
サドンインパクトがもっと早くに出ていればまた違いましたが、1枚入れでそれを狙うのは難しいですね。

土地の防衛に関しては1Rで置けたデボラーにボーテをかけた土地が15RくらいにはMHP100になっていましたし、常に4〜5連鎖を維持できていたのでまずまずだったと思います。
やはりスピードペナルディが不要だと感じました。ランドドレインのほうがまだ役に立つ、という感じ。
あとはシグルド一枚をムシュフシュに変えたほうが広く対応できました。
手札破壊はもう少しあった方がよかったかも。
まぁ結果論ですが、スクイーズのタイミングがもう少し早ければ……という面もありましたし、4人戦の立ち回り次第ではこの構成でも十分という気もしました。
やはり実戦を踏むと色々と問題点が見えてきますね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=516
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「ゴリラドライブ」 Written by Xe132
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 12:53:37
Creature17 Item11 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
ケットシー 2 グレムリンアイ 1 スクイーズ 2
シグルド 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
ティアマト 3 チェーンソー 1 ディスエレメント 1
ナイトエラント 3 ナパームアロー 2 ドレインマジック 1
フレイムデューク 3 ニュートラルクローク 1 ファイアーシフト 1
ヘルパイロン 1 マグマアーマー 1 フィロソフィー 2
ムシュフシュ 2 マグマシールド 1 ブライトワールド 3
   ムラサメ 2 フラクシオン 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ランキング#9で使用した(している)火侵略ブック。
フレイムデュークやムシュフシュで色違いの土地を奪って遊びながら、土地変性でそのまま拠点化できるティアマトの強さを学ぶことができる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=508
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「アモンくんは大地を感じてる」 Written by tsuki_mage
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-03 15:44:47
Creature22 Item9 Spell19
サムライ 1 アーメット 1 ギフト 1
リビングアーマー 2 イーグルレイピア 1 シャッター 2
アモン 3 カタパルト 1 タイニーアーミー 1
ガスクラウド 3 グレムリンアイ 1 ナチュラルワールド 1
グラディエーター 1 ナパームアロー 1 ファイアーシフト 1
ケットシー 2 ペトリフストーン 1 フィロソフィー 3
ナイトエラント 2 ムラサメ 2 ホーリーワード8 3
ファイアービーク 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
ムシュフシュ 3    ランドドレイン 4
ロックシェル 3      
コメント・大会名など
火属性+ランドドレインブック。ランドドレインで魔力をカツカツにして侵略するというコンセプト。狭いのでティアマトではなくビークを採用。
ただし侵略で勝った試合はいまひとつなく、もっぱらタイニーアーミーを決めて投資して逃げ切っていた。

ランドドレインはまあまあ。しかし踏みがとても起きやすいマップなのでフラクシオンの方がより良かったはず。

ロックシェルは感応とタイニーアーミーのために採用。秘術で連鎖を守れるのでなかなか重宝したが、ミスティワールドやリビングアムルの対策にいれたナチュラルワールドとのアンチシナジーが目立った。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=503
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「墓石守の戦士」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-01 15:41:49
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ギフト 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 ターンウォール 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 チャリオット 1
ケットシー 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
シャラザード 1 ワンダーチャーム 1 プロフェシー 2
ティアマト 2    マジカルリープ 4
ナイトエラント 2    メタモルフォシス 4
バードメイデン 2    リキッドフォーム 1
パイロクルス 2    リバイバル 1
ファイアードレイク 1      
ファイアービーク 1      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
トゥームストーン+メタモルフォシス。
メタモルフォシスで相手のアイテムを潰し、生け贄コストなどで手札が少なくなれば、グラディエーターなどの攻撃力の高いクリーチャーにトゥームストーンをつけて手札補充を図るブック。

トゥームストーンがこの先生きのこる道はないかと思案した結果生まれました。
ノーアイテムでも相手を落とせるヤツを集め、相手のアイテムを消費させつつ反撃で死ねそうならトゥームストーンで……というのが理想です。
ただ、都合よくトゥームストーン引けないことも多いので、もう少しドロースペルを増やしたほうがいいかも。本末転倒気味ですが……

場に大量のHW6が生まれることになるので、6をかけられた場合の緊急回避としてマジカルリープは多めに。
こちらの拠点はリビングアイテムで守るのが理想です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=499
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「破壊ガード」 Written by Rapier1028
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2016-10-30 02:38:55
Creature19 Item9 Spell22
リビングアムル 3 グレムリンアイ 2 ギフト 4
リビンググローブ 4 スフィアシールド 2 シャッター 2
ガスクラウド 4 バーニングハート 1 タイニーアーミー 2
ケットシー 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
シャラザード 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 2
ナイトエラント 4 リアクトアーマー 2 フィロソフィー 2
      フラクシオン 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=492
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「じごくのぐんだん」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 13:33:56
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 2 ナパームアロー 2 エグザイル 2
アーマードラゴン 2 バインドウィップ 4 シニリティ 2
リビングアムル 2 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングヘルム 1    スクイーズ 2
ケットシー 2    スニークハンド 2
ショッカー 4    ダークワールド 2
ネビロス 3    ターンウォール 2
バードメイデン 2    ファイアーシフト 2
ファイアービーク 2    プロフェシー 3
フレイムデューク 1    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
ショッカー+バインドウィップ+エグザイル&ダークワールド。
ショッカーとバインドウィップでダウンと行動不可を同時にかけ、ダークワールドで呪いの上書きを防ぐ間にエグザイルしてしまおう、というブック。ダークワールドとショッカーのコンビネーションが何気に凶悪だと気づき、組んでみました。

ショッカー移動侵略で隣接地に行動不可呪いをかけた後、リリーフでネビロスを持ってきて移動侵略(強打確定)、というコンボもできます。ちょっと土地コスト重めですが、バードメイデンとショッカーの不屈持ちが6枚あるので、3人戦ならなんとか火土地確保できるでしょう。
実戦ではダークワールド3枚でしたが、かなりダブついてしまったので一枚シュリンクシジルと差し替えました。
ブリードはHP応援×2を推奨。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=446
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「ランキング#7アンカー使用火単」 Written by EARTHonT
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-12 13:41:39
Creature25 Item10 Spell15
ブリードカード 1 アングリーマスク 1 エスケープ 4
クリーピングコイン 2 イーグルレイピア 1 ギフト 4
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 2
リビンググローブ 1 ゼラチンアーマー 2 ターンウォール 2
ガスクラウド 4 チェーンソー 1 ホームグラウンド 2
ケットシー 4 バーニングハート 1 マジカルリープ 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1   
バーナックル 3 マグマシールド 1   
ムシュフシュ 2 ムラサメ 1   
ローンビースト 4      
コメント・大会名など
宝石買い占めを意識した火単。エスケープ&マジカルリープを初手で引いたら即使用してN真横を取る。エスケープは安いけど左右どちらに行くかわからないので運が絡む。高くていいならマジカル4で。レベル1領土の敵領土踏んだらクリーピングコインかゼラチンアーマーで魔力稼ぎ。Eを通過して、宝石屋に入ったらクリ1~2体置く魔力だけを残してできるだけ多く買う。リビングアーマーはできるだけアイテムで使う。ホームグラウンドで連鎖稼いで、魔力4500位を目途に宝石売却→投資で逃げ切りを狙う。出遅れたら侵略するか、宝石を買わずに拠点を作って踏むのを祈って逆転を狙う。オブリタートは買い占めた直後に撃たれたら多少マイナスになるけど、一枚撃たれる程度なら何とかなる。複数撃たれそうだったら先に売却。ブリードは無侵略手札復帰 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=411
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「代々木リボルト ジャンクション用」 Written by nukutarou
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 00:42:00
Creature23 Item8 Spell19
シャドウガイスト 2 スフィアシールド 1 エスケープ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 ギフト 1
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
ガスクラウド 3 バーニングハート 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 ブーメラン 1 ターンウォール 1
ティアマト 3 ムラサメ 1 タイニーアーミー 1
ナイトエラント 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 1
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 1
ラーバキン 1    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 2    フォーサイト 1
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 3
      リバイバル 1
      リミッション 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など
火をメインに侵略はチャンスがあれば狙いますが、基本は火をバード、ガスクラウド、エラント、ケットシー等でとり、タイニーアーミー、ロングラインを狙います。
代々木にて4戦して1位2回 2位2回ですが予選の2位、決勝の2位は自分の判断の甘さが敗因かと思うのでポテンシャルはあるかと思います。
密命もスニーク、コラプションと計4種類入ってるので相手も読みにくい構成です。
決勝は初手からクリ事故があって早々にロングラインが消えましたがドロースペルにもなる利点も見逃せない所です。
20161010代々木リボルト決勝動画配信してるので是非とも大会の空気や皆さんのプレイング等を客観的に観て各々のやりたかったとこ、甘かったとこ、惜しかったとこ、上手かったとこ等、自分があの状況ならと当事者の気持ちを読み取りながら観てもらえると、より一層カルドの面白さや新たな発見があるかと思います。是非ご覧あれ!
優勝者ヨシさんおめでとうございます!
そしてマジ悔しい!!精進します! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=401
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「たぬき」 Written by hakase0327
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 16:02:21
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ブーメラン 2 ギフト 3
キングバラン 2 マグマアーマー 1 スニークハンド 2
ケットシー 2 マグマシールド 1 タイニーアーミー 1
シールドメイデン 1 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 3
シャラザード 2    ファイアーシフト 3
ティアマト 3    フィロソフィー 1
ナイトエラント 3    ホーリーワード8 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 3
バーナックル 1    マナ 2
パイロクルス 1    ランドトランス 2
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=392
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「美魔女で野獣はストライク」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-07 16:29:43
Creature22 Item9 Spell19
アーマードラゴン 2 アージェントキー 2 スクイーズ 2
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 オーラストライク 2 チャリオット 1
ケットシー 2 スフィアシールド 1 ディジーズ 2
シグルド 3 スペクターローブ 2 テンプテーション 2
バードメイデン 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 2
フェイ 3    プロフェシー 2
ラーバキン 2    ホープ 3
ローンビースト 4    マジカルリープ 2
      メタルフォーム 2
コメント・大会名など
オーラストライク+ローンビースト+フェイなブック。フェイでローンビーストを鍛えるというよくあるアレに、さらにオーラストライクまで組み込もうというコンセプト。HPも打撃力も上がったローンビーストがオーラストライクを抱えているという恐怖を味わわせたい。基本STの高いラーバキンやアーマードラゴンに読ませるのも手。
フェイは巻物強打持ちなので、フェイのSTを上げるのも手です。油断した相手に襲いかかりましょう。
あとは敵のSTを上げてシグルドの即死を狙ったりもできます。応用範囲が広いのがこのブックの長所ですね。

逆に、フェイを配置できないとどうしようもないので、アージェントキーを入れてみました。これで素早く飛ばすor逃しましょう。また、フェイの機能率を上げるためにテンプテーションを入れてみました。アーマードラゴンに使用して、無属性クリーチャーに2Rで60ダメージ、というのも狙えます。美女と野獣とオーラと誘惑。なかなか絵になるカードが集まりました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=386
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