「ひ枝」 Written by fira_ultramarin
シンプルブランチ 3人戦 を想定 更新:2017-02-05 02:38:41
Creature25 Item10 Spell15
シャドウガイスト 3 エンジェルケープ 1 エアーシフト 2
ハーフリング 1 ストームシールド 1 クインテッセンス 1
バルダンダース 1 スパイクシールド 1 シャッター 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 ターンウォール 3
フェイト 2 バタリングラム 2 ドミナントグロース 2
グリフォン 2 プラックソード 1 フラクシオン 2
グレムリン 4 ムーンシミター 2 マジカルリープ 2
ケンタウロス 2 ワンダーチャーム 1 メタモルフォシス 1
ナイト 2      
マッドハーレクイン 4      
ルフ 2      
コメント・大会名など
代々木リボルト2016で使用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=662
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「超グレムリン」 Written by hydechandayo
スパイクス 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-02-01 11:33:09
Creature8 Item19 Spell23
ブリードカード 2 ストームシールド 3 エアーシフト 3
デッドウォーロード 1 スペクターローブ 1 ディジーズ 1
グレムリン 4 チェーンソー 3 ディスエレメント 1
ロードオブベイン 1 トパーズアムル 3 ドレインマジック 1
   ブーメラン 1 ナチュラルワールド 1
   プリズムワンド 1 フラクシオン 1
   ミラーホプロン 4 プロフェシー 4
   ムラサメ 1 マジカルリープ 4
   ワンダーチャーム 2 メタモルフォシス 1
      リバイバル 2
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
グレムリンを様々な応援で強化し、相手の本命拠点を強奪する本。Twitterでテッドロア氏(@tedloa_culd)がたたき台を載せていたので、それを参考にさせて(パクらせて)いただいた。

ランキングでは、アイテムを多く採用するセプターが多くこちらがグレムリンをメインにしている以上それらのカードがブタになり、残り2人でアイテム使用を躊躇しない潰し合いが発生するのが面白い。

序盤で連鎖を確保できなくてもレベル5を一つ作っておけば、あとはあらゆる手段で拠点突破して地変すれば総魔力に届く。諦めない姿勢。大事。

リバイバルやリンカーネーションの打つタイミングがシビアであり、引きたいカードがブックにあと何枚あるかを常に意識する必要がある。

余談だが、グレムリンというクリーチャーとミラーホプロンの相性が非常によく、本来であれば風ブックの天敵であるはずのティアマトがカモに見える。

■ブリードドラゴン1
風 G75+□ 5/50 応援[自クリーチャーST+10] 【秘術】[G40 対象クリーチャーに能力値ー20をつける]
グレムリンの素のSTが低く、応援手段必須のため力の応援までが確定。秘術を使うことで、味方クリーチャーの倒せる範囲が広がる。マッドハーレクインを処理する手段として用いることが多かったが、拠点侵略にも役立つ。

■ブリードドラゴン2
水 G20 0/5 応援[自クリーチャーST+10] 自破壊時、手札に戻る
万が一踏まれても、見逃してくれる可能性が高い手札復帰ブリード。属性水なのは、当初リビンググローブを採用しており、水が被らなかった場合にグローブを握らせることで侵略も可能と考えたから。スパイクス自体がグローブが伸びづらいマップであり、普通に風でもよいと思う。無色はアーマードラゴンに焼かれるのでNG、よくアイスウォールに変身した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=644
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「白輝赤散」 Written by ZAKURO_sugar
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-28 19:09:58
Creature21 Item5 Spell24
スカイギア 2 スフィアシールド 1 エアーシフト 3
デコイ 3 ネクロスカラベ 1 エスケープ 2
リビングアムル 2 バーニングハート 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 ペトリフストーン 1 シャッター 1
シルフ 4    セフト 1
ソードプリンセス 3    タイニーアーミー 4
テュポーン 2    ホーリーワード8 2
パウダーイーター 2    マジカルリープ 3
パトロナス 1    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
タイニーアーミー主軸のランドトランスブック

エスケープ・マジカルリープ・HW8で土地確保して
タイニーアーミー連発からのトランスで15R達成を目指そう

クリーチャー21枚中、15枚がMHP20以下のため、
タイニーアーミーが連発出来る条件は満たしやすい。

反面、防御力は最低限しかないため、勝負が長引くと潰される展開になりがち
妨害がこちらに向く前に勝負を決めてしまおう 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=642
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「ロングライン入り風」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-01-14 06:41:31
Creature20 Item10 Spell20
ブリードカード 2 アーメット 1 エアーシフト 2
ハーフリング 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビングアムル 2 ナパームアロー 2 スニークハンド 1
バードメイデン 2 ネクロスカラベ 1 ドミナントグロース 1
グレートニンバス 1 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
スレイプニル 2 プリズムワンド 1 フラクシオン 2
テュポーン 3 ワンダーチャーム 3 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4    メタモルフォシス 1
ワイバーン 3    メタルフォーム 2
      ロングライン 4
コメント・大会名など
ワイバーン、スレイプニルの移動能力を生かしロングラインを決める本。ロングラインはドロースペルとしても利用可能であるのが優秀。ロングラインは立ち回りが露骨になりがちなため他の密命カードが活かしやすいことから、密命カードを多めに積んだ。

ロングライン決めずとも自走可能なので、無理にロングラインを決めに行かなくてもよい。
風ブックの苦手なレベル1の攻防をマッドハーレクイン、メタルフォーム等で解決を試みている。

■ブリードドラゴン
風 G100 0/55 移動侵略を受けない 【秘術】使用者は周回数×G30を得る
レベル1の攻防を重視したため、移動侵略を受けないブリードドラゴンを採用。同じコンセプトのブックと1度遭遇したが、その方のブリードドラゴンは、年齢の守り+遠隔移動だった。なお、このブリードは移動侵略を受けない能力だけで採用価値があるので、もう1枠は自由枠。ティアマトに不利を取られにくい火無効化も採用できるが、今回は手っ取り早く速度を上げる秘術を採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=633
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「風への諦念」 Written by Rapier1028
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2017-01-05 04:55:16
Creature20 Item9 Spell21
ハーフリング 3 スパイクシールド 2 エアーシフト 3
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 ギフト 4
リビンググローブ 4 チェーンソー 1 シャッター 1
ミストウィング 4 ナパームアロー 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 4 リアクトアーマー 2 バインドミスト 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=615
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「酉年エクスチェンジ!」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-01-02 16:01:01
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 1 アングリーマスク 3 エアーシフト 2
リビングアムル 1 イーグルレイピア 2 エクスチェンジ 2
カイザーペンギン 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
カワヒメ 1 グレムリンアイ 1 シャイニングガイザー 1
ゴーストシップ 2 ワンダーチャーム 2 スクイーズ 2
フェイト 2    スニークハンド 1
カラドリウス 1    ディスエレメント 1
グレートニンバス 3    ドレインマジック 1
スカラペンドラ 1    フィロソフィー 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
トレジャーレイダー 2    メタモルフォシス 1
マッドハーレクイン 2      
ルフ 3      
コメント・大会名など
2017初投稿は酉年らしいブックから。
カラドリウス、ルフ、ペンギン、イーグルレイピアなど鳥っぽいカードを集めつつ
エクスチェンジを使った侵略ギミックを組み込んでみました。

不屈能力のクリーチャーをエクスチェンジで配置すると即座に行動できる(ダウン状態にならない)ことに目をつけて、相手に横付けしたクリーチャーをエクスチェンジで交換→領地能力ターンに侵略、というのが狙いです。

ゴーストシップなど削り侵略に向いたものからパンチ力のあるルフなど、水・風クリーチャーをなるべくばらまいて
エクスチェンジ侵略コンボができる環境を整えるのが大切。
防御にも役立ちつつ侵略アイテムとして使えるアングリーマスク、それと相性のいい高HP不屈持ちのグレートニンバスがコンボパーツとして使えますが、コストが重めのブックになってしまったのでまずは平均的な配置・周回を心がけましょう。

重量級カードの配置用スペルとしてではない、エクスチェンジの新しい価値を示せればと思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=609
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「地風その0」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-12-30 06:47:57
Creature25 Item7 Spell18
ブリードカード 2 アージェントキー 1 アースシフト 1
デコイ 1 アングリーマスク 1 アステロイド 2
リビングヘルム 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 1
レッドキャップ 1 シャドウブレイズ 1 ゴブリンズレア 1
ガーゴイル 1 スペクターローブ 1 シャッター 1
キャプテンコック 1 ツインスパイク 1 スパルトイ 1
コアトリクエ 1 ネクロプラズマ 1 スピリットウォーク 1
コカトリス 1    ドミナントグロース 1
スクリーマー 1    ドレインシジル 1
スピットコブラ 2    ファットボディ 1
タイガーウェタ 1    フラクシオン 1
ドリアード 1    フロートシジル 1
ヨルムンガンド 1    ホーリーワード8 1
クラウドギズモ 1    マスグロース 1
サムハイン 1    リバイバル 1
シルフ 2    ロングライン 1
ソウルコレクター 1    ワイルドセンス 1
テュポーン 1      
パウダーイーター 1      
パトロナス 1      
レムレース 1      
ロードオブベイン 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=601
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「烈風」 Written by mo_air05
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-24 13:18:13
Creature21 Item5 Spell24
デコイ 4 エターナルメイル 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 グレムリンアイ 2 エスケープ 3
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 チャリオット 1
クー・シー 2 ニュートラルクローク 1 ピース 2
スレイプニル 2    フィロソフィー 4
テュポーン 2    ブライトワールド 4
マーシャルモンク 3    ボーテックス 4
ロードオブベイン 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ロード・オブ・デコイ。ただそれだけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=587
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「センスガル改修ver」 Written by yumemakurayuyu
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-19 03:46:21
Creature23 Item9 Spell18
ガルーダ 4 グレムリンアイ 2 エアーシフト 2
シルフ 4 スパイクシールド 2 ギフト 2
スペクター 3 スペクターローブ 2 シャッター 2
スレイプニル 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
テュポーン 4 ムラサメ 2 フォーサイト 2
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 4
ナイト 2    ワイルドセンス 4
ホーリーラマ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=581
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「風侵略・グレムリンエンチャント型」 Written by roule25
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-18 04:20:10
Creature19 Item9 Spell22
リビングアーマー 2 アングリーマスク 3 エアーシフト 3
リビングアムル 2 チェーンソー 3 ギフト 3
エンチャントレス 1 プラックソード 3 ドレインマジック 2
カラドリウス 3    バインドミスト 3
グレムリン 2    ピース 2
テュポーン 3    ホープ 3
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 4
ワイバーン 3    メタルフォーム 2
コメント・大会名など
ピースやメタルフォームなどの呪いや配置の工夫で守りつつ、アイテムは攻撃全振りのブック。とにかく踏んだら敵の土地を取るつもりでばらまくのがポイント。武器でも守れるように先制・Nカード中心。グレムリンやテュポーンで拠点を奪ってゴールが理想。強いかどうかは微妙ですが使ってて楽しいブックです。一枚エグザイルをさしたり、グレートニンバスを入れたりして調整中です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=576
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「パトロナスありがとナス」 Written by hydechandayo
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 14:33:01
Creature24 Item11 Spell15
グレートフォシル 2 ストームシールド 2 アラーム 1
バルダンダース 2 スフィアシールド 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 スペクターローブ 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
カラドリウス 2 ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 2
クー・シー 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
グレムリン 3 ミラーホプロン 1 ファットボディ 1
スペクター 3    フラクシオン 1
ソードプリンセス 2    マジカルリープ 1
ダンピール 1    ランドトランス 1
パトロナス 2      
コメント・大会名など
風ブック構築の際は テュポーン×4+マッハクイン×4から組み始めることが多いため、異なったコンセプトでの風を作ってみたいと感じ以下のクリーチャーを用いない風ブックを志向。こちら側の相手に対しての干渉手段が乏しいため、場が整う前に密命カードを起動させる立ち回りが理想。消費Gが少ないカードが中心に組まれており現金輸送になりやすい。ドレインマジック周りはパトロナスがいい仕事をする。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=567
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「姫と転生」 Written by mo_air05
デュアルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 10:10:02
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
ガルーダ 1 ストームシールド 1 ギフト 2
クー・シー 2 スペクターローブ 1 セフト 1
グレートニンバス 3 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 1
ソードプリンセス 2 バーニングハート 2 フィロソフィー 3
デューンタイタン 2    フラクシオン 1
テュポーン 1    ボーテックス 2
パトロナス 2    マジカルリープ 3
ホーリーラマ 2    マナ 2
マーシャルモンク 3    ユニフォーミティ 1
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
今期ランキングで一番良く使った風本。コンセプトは戦術の2択化。
水風相手にはクーシーとお姫様の堅牢さを活かしてじっくり構える。火地相手にはニンバスとモンクの不屈勢の取り回しの良さを活かして攻撃をのらりくらりと躱して逃げ切る。

裏コンセプトのユニフォトランスは結局うまく決まったこと無かったので要検討。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=566
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「姫さまをお守りします」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-09 00:36:47
Creature19 Item9 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
イエローオーガ 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
ソードプリンセス 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
デバステイター 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
テュポーン 3 スフィアシールド 1 セフト 1
ホーリーラマ 2 バーニングハート 2 テンプテーション 1
マーシャルモンク 2 プリズムワンド 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 3 リアクトアーマー 1 ファットボディ 1
ロードオブベイン 1    フィロソフィー 2
      フロートシジル 1
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
もとはフレンド対戦用に用意したブックだが、まったく同じ構成でランキング#11(デュアルブランチ4人戦・7000G・ブリード禁止)でも使用。通算10戦7勝。
ふつうの風ブック。フロートシジル・ホーリーラマ・ランドドレインなど、天然トランスに結び付けやすいカードを多めに採用して速度を底上げする狙い。
戦闘面では心もとないカードが多いので、エスケープ+ハーレクインに頼ったり、バーニングハートをちらつかせてトランスを決めるまで連鎖維持を図る。デバステイターとあわせれば有力な踏み対策にも。

テンプテーションは、ソードプリンセスの変身→投資という流れを1ターンで行えたり、ダウンしているホーリーラマの秘術を使って天然トランスにつなげたりできる。もちろん状況次第では相手の秘術クリーチャーを奪って使ってもいい(アーマードラゴンを奪って横付けグローブを排除したりとか)。今回は採用していないがスレイプニルを入れている場合でも働きそう。

敵のグレムリンアイやウォーロックディスクが攻防ともにかなり嫌だったので、ドロースペルやアイテムあたりを削って手札干渉を増やしてもよかったかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=563
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「エアーハーフ」 Written by kikaikaboilers
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-06 15:30:07
Creature21 Item8 Spell21
ハーフリング 3 アングリーマスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 カタパルト 1 ディジーズ 3
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
クー・シー 2 スフィアシールド 1 バイタリティ 3
グレムリン 3 スペクターローブ 1 フォーサイト 2
サムハイン 1 チェーンソー 1 フラクシオン 1
スレイプニル 1 ドリルランス 1 マーシフルワールド 1
テュポーン 2 プリズムワンド 1 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4    メタモルフォシス 3
コメント・大会名など
ティアマト対策で拠点はハーフリング。その場合ディスク消去は必須なのでメタモル3枚。グローブを防御に使っても強い。
マーシフルワールドは、マッドハーレクインを目の敵にする性格の人を相手にしたときの一時しのぎ用に1枚だけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=562
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「普賢 改」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 16:34:21
Creature19 Item6 Spell25
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
イエローオーガ 1 スフィアシールド 1 ギフト 4
グレートニンバス 1 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
グレムリン 1 プリズムワンド 2 スニークハンド 2
コーンフォーク 3 ワンダーチャーム 1 セフト 1
デューンタイタン 1    ドレインマジック 2
テュポーン 3    フィロソフィー 2
マーシャルモンク 3    フロートシジル 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 4
ルフ 1    ランドトランス 2
ロードオブベイン 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=561
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「くっ...不屈」 Written by ikanoset
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 15:12:02
Creature24 Item10 Spell16
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 エアーシフト 2
シャドウガイスト 3 ストームアーマー 2 ギフト 3
グレートニンバス 2 ストームシールド 2 スニークハンド 2
サムハイン 1 チェーンソー 2 チャリオット 1
シルフ 1 ナパームアロー 1 ディスエレメント 4
ソードプリンセス 4 ブーメラン 2 フィロソフィー 4
テュポーン 2      
トレジャーレイダー 3      
マーシャルモンク 3      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
ディスエレメントで荒らして遅延させてる間に自分はおっプリで硬い拠点を作るブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=524
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「空中戦」 Written by h0530
ゴールドバグ 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 13:29:18
Creature20 Item6 Spell24
リビングアーマー 2 オーラストライク 1 エアーシフト 3
バードメイデン 1 ストームアーマー 1 ギフト 3
エアロダッチェス 2 スパイクシールド 1 シャイニングガイザー 2
エンチャントレス 2 ダイヤアーマー 1 ディジーズ 1
クー・シー 3 ナパームアロー 1 ドミナントグロース 2
サムハイン 2 ワンダーチャーム 1 ピース 1
スレイプニル 2    フィロソフィー 3
テュポーン 3    ホーリーワード8 4
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 3
      ミラーワールド 2
コメント・大会名など
司令塔マップはみんなガチガチにアイテムかためてるだろうからエアロダッチェス+シャイニングガイザーでなんとかしようと考えたブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=518
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「UMA味成分」 Written by shin_yoh
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-09 12:53:26
Creature21 Item9 Spell20
リビングアムル 2 アージェントキー 1 エアーシフト 1
リビンググローブ 2 イーグルレイピア 2 ギフト 2
クラウドギズモ 1 グレムリンアイ 1 シュリンクシジル 1
スレイプニル 3 ストームシールド 1 スニークハンド 2
トレジャーレイダー 2 スパイクシールド 2 ディジーズ 2
ナイト 3 スペクターローブ 1 デビリティ 3
ナイトメア 3 ムラサメ 1 バインドミスト 2
マッドハーレクイン 3    フィロソフィー 3
ロードオブベイン 2    ホームグラウンド 1
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
ナイトメア&スレイプニルの馬ブック。
デビリティとフィロソフィーでドローしつつ配置クリーチャーのSTを下げ、ナイトメアやナイトでの侵略のサポートをします。特にティアマトやファイアービークなどの先制強打持ちを狙いましょう。デビリティは合成すればMHPも下げられるので、ターンウォールよりナイトメアとの相性がいいと思います。また、このカードはフィロソフィーのドロー枚数を増やすコンボパーツにもなり、一石二鳥です。

クラウドギズモやマッドハーレクインがいるので配置サポートにもなるアージェントキーを入れましたが、侵略重視にしたいならばシュリンクシジルやディジーズとの相性のいいナパームアローに差し替えてもいいでしょう。

最終手段はバインドミスト。実戦で狙って決めるのは難しいですが、厄介な秘術持ちやら応援クリーチャーを機能不全にするのにも使えます。
ナイトメアはあまり見ませんが、ファイアービークやピュトンと違って貫通能力に制限がありませんし、トロージャンホースと違ってカイザーペンギンやシルバンダッチェスにも武器防具を握って殴りかかれます。司令塔のあるマップでは進化を発揮してくれる、はず。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=511
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「3月うさぎのハロウィン」 Written by tsuki_mage
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-02 17:12:43
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 エアーシフト 2
リビングアムル 1 サキュバスリング 1 ディジーズ 2
ルナティックヘア 3 ストームシールド 1 バイタリティ 4
イエローオーガ 2 ダイヤアーマー 1 ピース 1
エルフアーチャー 2 ニュートラルクローク 1 フィロソフィー 2
サムハイン 3 バーニングハート 2 マジカルリープ 4
シルフ 2    ミスティワールド 2
デバステイター 1    ランドトランス 2
ホーリーラマ 3      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
まだまだ試行回数の足りないサムハイン+ルナティックヘアブック。アングリーマスクやバーニングハートでの侵略を仕込みつつ、守ってラントラして再投資してゴールインを目指す。ラントラは元は奪った土地を売り払うことも視野に入れている。

ミドルサークル3人戦ではより攻撃的なサムハインブックを試していたが、勝利した試合では普通に守ってラントラして再投資した試合ばかりであった。よって、防衛アイテムを侵略に転化できるというサムハインの特徴に目をつけ、このような形に変更している。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=501
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「黄金のタレ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-28 13:49:25
Creature20 Item8 Spell22
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 ゴールドグース 4 エスケープ 1
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 4
グレートニンバス 3 プリズムワンド 1 シャッター 2
デューンタイタン 4 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
テュポーン 4    ボーテックス 2
マッドハーレクイン 3    ホープ 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
リボルト環境下のゴールドグースの機能率と性能を測るための試験的なブック。
カルスタでは4戦3勝。

クリをばら撒いて、グースで換金し、拠点を作って踏ませるという分かりやすいコンセプト。
ゴールドグースは密命カードと比べて、現金を引き出す手段としての違いは何か?
何故、リボルトでは3DS版ほど、ゴールドグースが使われていないのか?

このブックで分かったのは、3DSの時のグースの機能時間帯を想定してブックに投入しては、リボルトにおける現金が必要な時間に間に合わないということだ。そのために、4枚入れている。

とりあえずこの形で使えるのは分かったが、本来の性能を自由に引き出せるようになりたい。
もっと色々な形を試して、結論を出したい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=488
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