「お試し火」 Written by yumemakurayuyu
ツインリング 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-10-19 07:06:37
Creature19 Item6 Spell25
デコイ 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
シグルド 2 ナパームアロー 2 シャッター 2
ティアマト 4 ニュートラルクローク 1 スニークハンド 1
デッドウォーロード 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
ナイトエラント 3    ドレインマジック 2
パイロクルス 2    ファイアーシフト 3
ムシュフシュ 2    フィロソフィー 4
スクリーマー 2    ボーテックス 3
      マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=982
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「OWA LIAR」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-16 01:26:04
Creature16 Item8 Spell26
デコイ 3 カタパルト 1 ギフト 4
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 1 スフィアシールド 1 ディスエレメント 2
リビングボム 1 チェーンソー 1 ドレインマジック 1
ケットシー 3 バックラー 2 バインドミスト 1
シグルド 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ティアマト 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 2    フラクシオン 1
フレイムデューク 1    ホープ 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
ケットシー+バックラーで拠点化する本。
連鎖維持はデコイとリビングアムルに任せながら、相手の拠点に対して圧力をちらつかせるカードを採用した。

[”嘘をつかない君は、そう。猫。”](https://www.youtube.com/watch?v=UpFrLRUwwzU) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=980
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「ひふみん・アイ」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-10 13:37:32
Creature19 Item8 Spell23
デコイ 2 カタパルト 1 インフルエンス 2
リビングアムル 4 グレムリンアイ 3 エグザイル 1
リビンググローブ 4 バーニングハート 2 ギフト 4
シグルド 1 ブーメラン 1 シャイニングガイザー 1
ティアマト 1 ムラサメ 1 チャリオット 1
ファイアービーク 1    ブライトワールド 2
イエティ 1    プレイグ 2
カクタスウォール 1    ホープ 1
ダンピール 1    マジカルリープ 4
テュポーン 2    ミラーワールド 1
マッドハーレクイン 1    メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
風侵略本を志向してたら多色化した。

侵略にも使えるし、リビングアムルの防衛にも使える [グレムリンアイ](https://www.youtube.com/watch?v=xcJliK7jbW0 ""Title"")がキーカード。

風侵略ブックは水ブックに先に走られてしまうと手も足も出なくなることから、貫通でいたずらのできるファイアービークを採用している。

ハーレクイン配置できない場合のテュポーンの最大打点は90+強打。風ブックが本来強くあるべき地ブックのシルバンダッチェス+援護ロックトロル(orグレートタスカー)の高額に手がないので、ダンピールを採用した。癖のある無属性クリーチャーで連鎖を維持するので、風以外で連鎖を取るのも良い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=979
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「バグムリン」 Written by kikaikaboilers
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 13:39:50
Creature19 Item13 Spell18
アーチビショップ 1 アングリーマスク 2 エアーシフト 4
ハーフリング 2 カタパルト 1 ドレインマジック 1
リビングアムル 1 シェイドクロー 1 バイタリティ 3
リビンググローブ 4 ストームアーマー 1 フラクシオン 1
クラウドギズモ 1 スフィアシールド 1 プロフェシー 3
グレムリン 4 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
スレイプニル 1 チェーンソー 1 メタモルフォシス 2
テュポーン 1 ネクロスカラベ 1   
ホーリーラマ 1 ブーメラン 1   
マッドハーレクイン 3 ミラーホプロン 2   
コメント・大会名など
アイテムを4枚ぐらい持ち歩きたいブックなのでギフトは不要というガバガバ理論。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=965
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「ウィロウでモーフ」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:58:30
Creature19 Item11 Spell20
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 エスケープ 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
シールドメイデン 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
ショッカー 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 3 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 1
バーナックル 2 ダイヤアーマー 1 プロフェシー 3
ローンビースト 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=950
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「独占転売通告」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:48:50
Creature20 Item8 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 エスケープ 2
カクタスウォール 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
グーバクイーン 2 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
ジャッカロープ 3 トンファ 1 バリアー 2
マミー 1 ニュートラルクローク 1 フォーサイト 2
ヨルムンガンド 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
ランドアーチン 3    メタモルフォシス 2
ロックトロル 2    ユニフォーミティ 3
コメント・大会名など
ジャンクション(フルモーフ)で使用.
 トランス戦略は強いし,フルモーフではなおさら強かろうことは容易に想像できる.そこでトランス戦略を自らも使用するか自分なりにメタるかで思案した結果,メタる方が面白そうということで天トラ・ラントラをメタることを考えた.まずラントラ.これは連鎖構築が早まることを懸念し相手は多めに持ち込むだろう,ならば少しばかりの保持期間が存在するはずである.そこをなんとかメタモルして除外できればかなりお手軽に対抗できる.天トラはもっと簡単に,ドレマを提示しておけば多少何とかなるだろうという楽観から構築を始めた.

 しかし相手の速度を奪うだけでなく当然こちらの速度も重視しなくてはならない.ここで目を付けたのはやはりトランス戦略である.トランスはメタモルする予定だったので当然これは使わず,となればいかに天トラをやりやすくするかであるが,まずバリアーは必須.バリアーが必須なら呪いによる踏み対策が入れにくい.自分への呪い無しに踏み対策も兼ねて天トラもしやすい……ユニフォだな.というわけでユニフォトランスを主要な勝ち筋に.

 ユニフォトランス+トランスメタモル+ドレマをしつこく保持を考えた後にクリーチャーを選定する.序盤に来たユニフォを生かすために,そしていち早く天トラチャンスを掴むためにできるだけ早期に連鎖が組め,かつ連鎖が復帰できるものがいいという理由でグーバクインを採用.自然に地ブックへ.最終的な投資先にはヨルムンガンドを採用.これは火侵略,というかムシュフシュを先制で返り討ちできる点と神龍特有の地変能力で属性一致が約束されている相手領地への最低限の侵略を旨み付きでこなせる点を評価して.

 一応不屈によるブルドーザーのストッパーを意識してランドアーチンをやや多めに,魔法陣からの30焼きを意識してウッドフォーク・ジャッカロープを採用.そして彼らの低コスト鎧と風侵略系ブックへのせめてもの抵抗としてカクタスを採用した.

 連鎖はグーバである程度カバーする予定だったためアイテムは拠点防衛を意識.やはりテュポーン・ムシュフシュを意識してのニュートラルクローク,前述の先制による返り討ちを意識したトンファ以外は割と普通のラインナップ. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=949
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「ジムリーダーのタケシ」 Written by hydechandayo
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-29 14:02:01
Creature2 Item2 Spell46
リビングアムル 2 バーニングハート 2 エスケープ 4
      ギフト 4
      クイックサンド 1
      クレアボヤンス 4
      サブサイド 3
      スクイーズ 3
      スピードペナルティ 1
      ドリームテレイン 3
      ドレインマジック 2
      バリアー 4
      フラクシオン 1
      プレイグ 1
      マジカルリープ 4
      ミラーワールド 2
      メタモルフォシス 3
      ランドドレイン 2
      リバイバル 2
      リモートスイッチ 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
マップはストーンを想定。石を買いまくって300×2=6,000Gとなんやかんやで勝つことを試みた本。調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=933
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「蒼玉鉱山」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-29 12:44:28
Creature18 Item6 Spell26
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 オブリタレート 2
アクアデューク 2 ストームシールド 1 ギフト 4
カワヒメ 1 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
キロネックス 4 スペクターローブ 1 クレアボヤンス 2
キングトータス 2 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
マカラ 4    ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
      リモートスイッチ 2
コメント・大会名など
デュームホイール(ストーン)試作。
マップに合ってなかったため上手く機能せず。
ただ単にリモートスイッチ入れただけではダメなようだ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=931
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「水走り」 Written by saiko525356
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 13:58:49
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 サブサイド 1
アクアホーン 1 スペクターローブ 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
キングトータス 2    フラクシオン 1
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 3    ボーテックス 2
ミストウィング 2    ホーリーワード8 1
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
早く上がりたいだけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=926
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「火炎龍舞」 Written by roule25
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 11:54:04
Creature19 Item7 Spell24
リビングアーマー 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビングアムル 1 チェーンソー 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 1 トンファ 1 ドレインマジック 2
ガスクラウド 2 ナパームアロー 1 バインドミスト 2
ティアマト 3 ムラサメ 2 バリアー 3
バーナックル 2 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 3
パイロクルス 3    フィロソフィー 2
ファイアービーク 3    マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1    メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
あまり組んだことのない火ブックの試作
水風を使うときティアマトは必ず意識するがビークを使われるときついので入れてみた
ビークはティアマトよりはやくばら撒けて周囲に圧力をかけられる+先制で守れるのが強み
攻撃的過ぎて狙われやすい+ばら撒きが重要なので手札破壊やドレイン対策にバリアーを採用した
防具なしで組むと難しい・・・
テュポーンにムラサメ握られるだけで辛い・・・
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=925
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「誰よりも早く走れ!」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 11:27:34
Creature17 Item7 Spell26
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 インフルエンス 3
バードメイデン 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
テュポーン 3 ストームシールド 1 クイックサンド 2
ブリーズスピリット 4 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
マーシャルモンク 2 スペクターローブ 1 パシフィズム 3
マッドハーレクイン 4 ネクロスカラベ 1 フラクシオン 2
   バーニングハート 1 マーシフルワールド 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      ロングライン 4
コメント・大会名など
早く上がることだけを考えたブック。以前のロングライン入り風(http://www.revoltposse.net/books/633)の改良版。

風クリ―チャーはアイテムによる防衛に頼りがちで、本来であれば強く出れるはずの地ブックのシルバンダッチェスに連鎖を切られる憂き目にあうことから、ワイバーンやグレートニンバスなどを採用せずに防具で守れる形にした。

また、クイックサンドやロングラインで増収した結果、高額を奪われるリスクを負いがちになることから、パシフィズムを3積みして、防具の過剰浪費を避けながら、終盤にのびのびとトランスやレベル上げをできるようにしています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=913
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「チンパンジー、マジカルリープを知らない」 Written by hydechandayo
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 11:08:03
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 エスケープ 3
コカトリス 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 4 バーニングハート 1 クイックサンド 3
ランドアーチン 4 バタリングラム 1 ターンウォール 1
ロックトロル 2 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 3
ワーベア 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
      フラクシオン 1
      ボーテックス 1
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ほとんどのセプターが4枚採用するマジカルリープをあえて採用しない本。

その代わりに他人のマジカルリープをメタモルフォシスで消して踏みやすい場を作っていきます。

クイックサンドで嵌めたり、ドリームテレインで便乗することで速度負けをカバーしていきます。

周回速度はそれほど期待できないと考えたので、ヘイト回避も含め、踏み場で採用したいドワーフマイナーをあえて採用しませんでした。

マジカルリープなしでも勝負には絡めるけど、連鎖確保に便利なマジカルリープの便利さを改めて教えてくれます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=912
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「夏は陽気なビキニギャル村んグ!」 Written by hydechandayo
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 10:31:29
Creature20 Item9 Spell21
リビングアムル 2 カタパルト 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 オブリタレート 1
シールドメイデン 3 スペクターローブ 1 ギフト 3
ティアマト 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
デッドウォーロード 1 ターコイズアムル 1 ブライトワールド 2
バードメイデン 1 プリズムワンド 1 マジカルリープ 4
フレイムデューク 2 マグマシールド 1 ミラーワールド 1
ムシュフシュ 1 ムーンシミター 1 メタモルフォシス 2
ハイド 1    ライフフォース 2
キャプテンコック 1    リンカネーション 2
スプラウトリング 1    レイオブロウ 1
スレイプニル 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
アンカーにおけるライフフォースの有用性を試す本。

序盤にライフフォースを引けば、現金余剰になり宝石戦を優位に進められます。

後半に引けば、ラントラによる加速を妨害したり、マジカルリープを排除することでオールドウィロウの嵌めに活用することができたりします。

アンカーは宝石マップにもかかわらず、地上戦をサボれないので、皆さんしっかり防具を抱えるので、高額奪取は正直かなり厳しいと感じました。

なお、ブックタイトルは解除型ライフォ本の先駆者の某氏をリスペクトしたものです。

研究中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=911
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「えらべよ」 Written by panda_
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 09:25:57
Creature18 Item10 Spell22
シグルド 4 アージェントキー 2 ギフト 2
ティアマト 2 スフィアシールド 2 シャイニングガイザー 4
ナイトエラント 3 ゼラチンアーマー 2 スニークハンド 2
ネビロス 2 トンファ 2 ファイアーシフト 2
バードメイデン 2 バーニングハート 2 フィロソフィー 4
バーナックル 2    ボーテックス 2
パウダーイーター 3    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
シグルド(トンファー)とシャイニングガイザーによる2択を迫るブックです。
パウダーイータは特に生き残ることは考えていません。早めに適度に増やして火クリーチャーに交換しましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=910
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「空より出る刃」 Written by panda_
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 09:11:36
Creature24 Item2 Spell24
バンディット 4 チェーンソー 2 エクスチェンジ 2
リビングアーマー 2    デビリティ 4
リビングアムル 2    ドミナントグロース 1
ロックタイタン 4    バインドミスト 2
アクアデューク 2    フィロソフィー 4
シーボンズ 2    プロフェシー 2
スキュラ 2    マジカルリープ 3
バハムート 2    マジックシェルター 2
ブラッドプリン 2    メタモルフォシス 2
ラハブ 2    リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
アイテムがチェンソーのみであるため、プロフェシーで必ずチェンソーを引くことが出来る。
確定でチェンソーをドローし、侵略出来る事が強み。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=909
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「水蓮」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-11 15:39:12
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
カイザーペンギン 2 ダイヤアーマー 1 ホープ 2
キングトータス 3    ホーリーワード8 3
マカラ 3    マジカルリープ 4
ミストウィング 2    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ジャンクション用試作ブック
水ブックの硬さを維持しつつ、目標魔力達成の高速化をどこまで引き上げられるかを試すための本。
「硬さを維持する」のがポイントなので、クリーチャーとアイテムの質と供給量は落としていない。

18ラウンド以内に達成することを想定しており、現状の最高速度は13ラウンド点灯の15ラウンド達成。(レベル2以上の通行料や領地侵略は行っていない)
「安定して速度を出すためにはボトルネックになっているのは何か」と考えて色々と試した結果、連鎖の「再」構築速度という結論に至った。

リボルトにおけるジャンクションでは、ドレインマジックとランドドレインによる挟み込みによって、こちらが維持できる魔力の幅が極端に狭い。(300~600Gが現実的な魔力量)
また、仮に序盤に土地数を確保してランドドレインが無かったとしても、矢継ぎ早に侵略されると、土地の維持はままならない。
対戦相手の侵略能力が低い場合を除けば、トランスし放題の「土地7つ」などは、到底維持できるものではない。

そのため、レベル4を作成する2週目までに、確保できる土地数は4つ~5つ程度に留まってしまう。
ここからトランスに移行しても、3連鎖から5連鎖に戻し、レベル5をトランスして、さらに4連鎖から5連鎖に戻すなど、非常に時間と手間のかかる作業である。(クリ配置+地変)

この本では、そこを大量の足スペルで実行に移し、トランスで空いた水土地をエスケープで確保する。
つまり、序盤から大量の土地を確保し、維持するのは困難な(コストがかかる)ことから、そこを放棄して、トランス後の連鎖の再構築にカードスロットを割いている。

ただし、あくまでも試作の本であり、実戦ではもう少し余裕のある構築にすることが望ましいと思われる。
具体的には、シャッター・セフトなどの手札破壊スペルとアイテムの追加である。
この本で得られたプレイングやディスカードの指針が、既存の水ブックの構築に反映された結果、若干のカードの入れ替えに帰結するという可能性は十分にありうる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=906
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「ボンズはステロイドでぶくぶく育つ」 Written by hydechandayo
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-04 14:07:41
Creature11 Item4 Spell35
シーフ 3 バーニングハート 4 ウォーターシフト 3
リビングアムル 4    エスケープ 3
シーボンズ 4    ギフト 4
      クイックサンド 2
      ドミナントグロース 4
      ドリームテレイン 3
      フラクシオン 2
      ホーリーワード8 3
      マジカルリープ 4
      ミラーワールド 1
      メタモルフォシス 2
      リバイバル 2
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
ノーアイテムで守れるクリーチャーをドミナントグロースで育成し拠点にする本。

置き負けたときに手軽に拠点を奪える駒としてリビングアムル+バーニングハートを採用した。

以前のリビングアムル専用本に比べればリビングアムル自体の場の生存率は高い訳ではない点に留意。拠点にするには細心の注意が必要。

ブックの特性として、先に展開されることが多いため、ドリームテレインを収入源として他人の踏みをこちらの投資につなげて挽回したい。

調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=904
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「ボンズ(コーン味)」 Written by panda_
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-03 02:57:05
Creature16 Item4 Spell30
G・ノーチラス 4 ゴールドグース 4 アステロイド 4
シーボンズ 4    ギフト 3
フェイト 4    デビリティ 4
コーンフォーク 4    フィロソフィー 4
      フォームポータル 3
      ホーリーワード8 4
      マスグロース 2
      メタモルフォシス 2
      リバイバル 2
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
ボンズ(コーン味) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=900
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「グレートゴッデス」 Written by kayo_cepter
グレートゴッデス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-29 06:08:38
Creature23 Item5 Spell22
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スフィアシールド 1 クインテッセンス 1
アモン 2 スペクターローブ 1 タイニーアーミー 3
ガスクラウド 3 マグマシールド 1 ドレインマジック 1
ケットシー 2 リアクトアーマー 1 バリアー 3
シャラザード 2    フラクシオン 1
ナイトエラント 2    マジカルリープ 4
バードメイデン 4    マスファンタズム 2
スプラウトリング 3    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
1度使ってみたかったタイニー+マスファンタズムブック。ランドドレイン対策にバリアーとメタモル積んでます。マスファンタズム引けないとちょっとつらいかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=894
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「経済制裁」 Written by hydechandayo
インクフィッシュ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-29 02:15:46
Creature18 Item7 Spell25
リビングアムル 4 ウォーロックディスク 3 アウトレイジ 2
シールドメイデン 2 チェーンソー 1 アラーム 1
シグルド 1 マグマシールド 3 オブリタレート 4
ティアマト 4    ギフト 4
ドゥームデボラー 1    ファイアーシフト 2
バードメイデン 4    マジカルリープ 4
バーナックル 2    メタモルフォシス 1
      リバイバル 2
      リミッション 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
マップはストーンを想定。

宝石屋と転送円の折り返しを活用した500Gの増幅が容易であり、現金輸送や宝石買い増し戦略が有用なマップです。

「2連鎖+宝石」で達成も可能なマップで、確保すべき土地は最小限でいいと考えてる方もおおいようで、防具の採用枚数が減りがち。そのため、ティアマトによる連鎖確保、拠点維持がやりやすい環境になっています。

カルドセプトの基本は連鎖確保と拠点の構築。宝石を利用したトランス、加速で走り抜けます。 
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