「ワンダーチェンジ」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-05 12:09:25
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 グレムリンアイ 1 エクスチェンジ 2
リビングアーマー 2 トンファ 2 シャッター 2
ワンダーウォール 3 ペトリフストーン 2 チャリオット 1
グラディエーター 3 ムラサメ 2 プロフェシー 2
バードメイデン 2    ポイズンマインド 2
パイロクルス 2    マジカルリープ 3
ファイアービーク 3    ミラクルコール 4
ムシュフシュ 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ワンダーウォール+エクスチェンジ。
高額地への侵略成功後、エクスチェンジで侵略用クリーチャーを手元に戻し、拠点防衛をワンダーウォールに任せるコンセプトです。

ワンダーウォールブックは他にも組みましたが、こういった形にするのが楽ではありました。
気軽に置けるし、火のエースアタッカーのうち2種(ビーク&グラディエーター)が防具を装備できないので、不安な守りを代わりに任せられる。役割分担がはっきりしている分、立ち回りに迷いが生まれなくて使いやすいんですよね。

バードメイデンとマッドハーレクインがいるので、ワンダーウォールの隣に自クリをつければさらに安定化。
HP応援のブリードを入れれば更に安定します。

エクスチェンジの使い道は、召喚コストの重いクリーチャーを対象にするだけじゃない、ってところを見せたいですね。 
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「デカ邪」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-04 23:04:34
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 1 イーグルレイピア 1 インフルエンス 3
リビンググローブ 1 カタパルト 1 ティラニー 1
ジェネラル=カン 1 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 2
シグルド 3 スパイクシールド 1 バインドミスト 2
ティアマト 2 スペクターローブ 1 ホープ 4
ドゥームデボラー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
バーナックル 2 マグマアーマー 1 メタモルフォシス 1
パイロクルス 2 マグマシールド 2 ランドドレイン 2
ムシュフシュ 3 ムラサメ 1 レイオブロウ 1
リチェノイド 3      
コメント・大会名など
火被り場のケアを厚く見た火侵略本。MHP40のシグルドはリチェノイドの秘術でHPを10上げることでガイザーやナパームアロー耐性が付くことから拠点として機能する。

火被りの際に採用されやすい、ナイトエラントやケットシー、ガスクラウドを処理できるティラニーが1枚。
水・風ブックに圧力をかけつつ自らの連鎖に組み込めるティアマトを2枚。
ムシュフシュ、シグルド、バインドミストの採用で、地ブックは安心して拠点にできるカードが採用率の低めなグリマルキンくらいになるので、速度を落とすことが可能。
万が一グリマルキンを上げられた場合でもティラニーでチクショーさせられます。

ドローが薄めなうえシンボルクリーチャーが多いのが改善点。 
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「おいでよドラゾンの森」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-05-03 14:30:56
Creature25 Item7 Spell18
アーマードラゴン 1 ネクロスカラベ 1 シャッター 2
バンディット 2 プラックソード 4 プロフェシー 2
リビングアーマー 2 ムラサメ 1 ポイズンマインド 2
グレートタスカー 4 ワンダーチャーム 1 ボーテックス 4
スクリーマー 2    ホープ 3
スピットコブラ 2    マジカルリープ 2
セージ 2    ランドドレイン 3
ドラゴンゾンビ 4      
ハードロックドラゴン 2      
ヒーラー 2      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
ドラゴンゾンビ+ボーテックス。
ドラゾンを真剣に使ってみようとしたらこうなりました。

攻めはドラゾン+プラックソードで、
守りはドラゾンにボーテックスをかけて、という
極めてシンプルなスタイル。

あとはプラック剣と相性のいい無属性クリーチャーや、
ドラゾンを道具としても使える援護クリーチャーのみなさん、
削れた体力を回復してくれるヒーラーなどを入れております。

ドラゾンが防具を使えないため、ついでにハードロックドラゴンも入れてみました。
スピットコブラの秘術と併せて使えば侵略成功率を引き上げてくれます。
ドラゾンが入れない風土地の風クリーチャーにダメージを与えられる点もいいですね。 
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「火風侵略型5」 Written by audomihen
ミドルサークル 8000G を想定 更新:2018-05-03 08:22:14
Creature25 Item16 Spell9
アイアンモンガー 2 カタパルト 1 アウトレイジ 1
サムライ 1 クレイモア 2 アラーム 1
バンディット 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 2
ミゴール 1 スリング 2 チャリオット 1
リビングアーマー 2 トライデント 2 テンプテーション 1
アングリーモブ 1 トンファ 2 バウンティハント 1
ウリエル 1 ナパームアロー 2 リミッション 1
グラディエーター 2 ブーメラン 1 リリーフ 1
シールドメイデン 2 プレートメイル 1   
ジェネラル=カン 1 ムラサメ 2   
シグルド 1      
デッドウォーロード 1      
エルフアーチャー 2      
ケンタウロス 1      
ソウルコレクター 1      
ソードプリンセス 1      
テトラーム 1      
ナイキー 1      
ナイト 2      
コメント・大会名など
 
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「火風侵略型4」 Written by audomihen
ダイヤモンド 8000G を想定 更新:2018-04-28 03:22:36
Creature25 Item18 Spell7
アイアンモンガー 2 カタパルト 2 アラーム 1
サムライ 2 クレイモア 2 ウェイストワールド 1
ハーフリング 1 スパイクシールド 1 チャリオット 2
バンディット 1 スリング 3 テンプテーション 1
ミゴール 1 ダイヤアーマー 1 リミッション 1
ウリエル 1 トライデント 2 リリーフ 1
グラディエーター 2 トンファ 2   
シールドメイデン 2 ブーメラン 2   
デッドウォーロード 1 ムラサメ 3   
ナイトエラント 1      
バルキリー 2      
エルフアーチャー 2      
ケンタウロス 2      
サムハイン 1      
テトラーム 1      
ナイキー 1      
ナイト 2      
コメント・大会名など
 
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「水地育成型4」 Written by audomihen
ロングホーン 7000G を想定 更新:2018-04-28 03:14:54
Creature21 Item12 Spell17
アーマードラゴン 1 イーグルレイピア 2 エクスチェンジ 1
シェイプシフター 1 ゴールドグース 1 エロージョン 1
トロージャンホース 1 シルバープロウ 1 サブサイド 1
エキノダーム 1 ストームコーザー 2 チャリオット 1
キングトータス 2 プラックソード 2 ディスエレメント 1
シーボンズ 1 ボーパルソード 2 ドミナントグロース 1
スラッジタイタン 2 ムラサメ 2 ピュアリファイ 1
ディープシードラゴン 1    フィロソフィー 2
ネッシー 1    フロートシジル 1
ヘルグラマイト 1    ホープ 1
アーススピリット 1    マスグロース 1
ダスクドウェラー 1    メタモルフォシス 1
ハードロックドラゴン 1    リバイバル 1
モスタイタン 2    リリース 1
リチェノイド 2    リリーフ 1
レーシィ 1    リンカネーション 1
ワーベア 1      
コメント・大会名など
 
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「女神信仰系」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-27 13:57:21
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アージェントキー 2 チャリオット 1
リビングアーマー 2 トンファ 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 4 ムラサメ 2 プロフェシー 2
キャプテンコック 1 リアクトアーマー 2 ポイズンマインド 3
コアトリクエ 4    マジカルリープ 3
スクリーマー 2    ミラクルコール 4
ヒーラー 1    ランドドレイン 2
モルモ 2    リバイバル 2
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
コアトリクエ+ナイトエラント+リバイバル+ブリードドラゴン。
リバイバルでコアトリクエを強化したりブリードドラゴンを引き直したりしながら、アームドパラディンを出していくブック。

相性のいい組み合わせて、単純に強いカードを出していく作戦。
ハマれば面白いほど場を制圧できます。
コアトリクエ、アームドパラディンの主力がともにMHP50なのが心強い。
ダメージスペルへの耐性の高さが売りの一つ。
ナイトエラントを適度に手札に溜めて、フィロソフィーでブックをまわすのが肝。

コアトリクエはあまり対戦でみかけませんが、ブリード竜とミラクルコール・リバイバル採用型ならばかなり強力。
ポイズンマインドが多く見られる協力戦でこそ活きる秘術を持っていますし、もっと採用率が上がってもいいなと思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1161
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「山賊と荒ぶれドラゴン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-24 13:49:03
Creature24 Item6 Spell20
アーマードラゴン 1 アージェントキー 1 ギフト 2
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 1 シャッター 2
バンディット 3 ドリルランス 1 スニークハンド 1
リビングアーマー 3 ムラサメ 1 ディジーズ 2
バードメイデン 2 ワンダーチャーム 2 ハイパーアクティブ 1
キャプテンコック 2    プロフェシー 3
ハードロックドラゴン 4    ポイズンマインド 2
ヒーラー 1    ホープ 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
ライトニングドラゴン 4    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
バンディッド+ハード&ライトニング竜4積み
地&風ドラゴンの秘術を活用するために、あえてバンディッドの餌にするというコンセプト。

実戦では言わずもがな、協力戦でもなかなか使いづらい両ドラゴン。
まず配置から大変ですし、土地コストを整えるのも……
そんな、ドラゴンを持て余す展開でも援護の餌にすれば一気に解決。

ハイパーアクティブは狙いすぎず、なるべきドラゴンをマップ全体に撒いて
機を見て秘術、あるいは移動侵略で場を均してゆくのが基本戦術。
キャプテンコックをうまく活用できれば、試合展開はかなり楽になるはず。
空き地は不屈クリ+バードメイデンの秘術で確保しましょう。 
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「ライドオンジャパン」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-20 12:40:13
Creature26 Item8 Spell16
ブリードカード 2 アージェントキー 1 シャッター 2
サムライ 4 イーグルレイピア 1 チャリオット 1
バンディット 2 トンファ 2 プロフェシー 2
リビングアーマー 4 ムラサメ 2 ポイズンマインド 3
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 2 ホープ 3
ブラッドプリン 2    マジカルリープ 2
キリン 3    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 1      
ロードオブベイン 4      
コメント・大会名など
サムライ+ロードオブベイン
ロードオブベインの秘術で場のSTを上げ、サムライの即死能力を通しやすくするコンセプトブックです。
狙い目は、援護クリーチャー。
軒並みST20〜30なので、ロードオブベインの秘術を一度決めれば即死圏内に入ります。

あとは、この秘術と相性のいいキリンと、ロードオブベインが手札に余っても腐らないよう、バンディッドやブラッドプリンといった援護クリーチャーで脇を固めています。
基本はキリンか、MHP増量したプリンを拠点にしてサムライで攻める。
ST強化したペンギンもうまく使えば攻め手として強力。

影の主役はリビングアーマー。
防具代わりに使うだけでなく、配置して秘術を二回かければ、その能力(戦闘中ST+50)と合わさってST90まで叩き出せます。
あとは、HPやSTを上昇させるブリードドラゴンを入れて更に強化をかけましょう。

配置制限のキツいカード、援護クリーチャーなどで手札が圧迫されるので、スペルはシャッターなどの軽く使える干渉スペルやドローカードなどを厚めに入れています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1151
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「カグツチ」 Written by kikaikaboilers
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-03-02 12:56:24
Creature22 Item12 Spell16
リビングアムル 2 スパイクシールド 2 スニークハンド 2
リビンググローブ 2 トライデント 2 セフト 2
シャラザード 2 トンファ 2 ドレインマジック 2
ティアマト 4 マグマアーマー 2 ファイアーシフト 3
デッドウォーロード 2 マグマシールド 1 フォーサイト 2
バーナックル 2 ムラサメ 3 フラクシオン 2
パイロクルス 2    リンカネーション 3
フレイムデューク 4      
ロックシェル 2      
コメント・大会名など
ヘルパイロン+デッドウォーロードでティアマトとフレイムデュークを強化するコンセプト。パイロクルスの合成がやりやすいようにスペルは単瞬のみをチョイス。デッドウォーロードの合成には一応ロックシェルが入ってますが、まあできたらラッキーぐらいの感覚で。
実は見た目ほど高額地侵略能力は高くないのですが、土地はたくさん取れるので、勝ち筋は天然トランスになることが多いです。
マジカルリープはゼロですが、なくてもなんとかなるマップだと判断しました。いざとなればセフトで取れば良いかと。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1115
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「やっぱり猫がすき!」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-22 11:08:01
Creature24 Item7 Spell19
アイアンモンガー 1 トンファ 3 スクイーズ 2
リビングアーマー 2 ムラサメ 1 スニークハンド 1
リビンググローブ 4 ラグドール 3 タイニーアーミー 1
G・ノーチラス 2    チャリオット 1
アイスウォール 2    ディスエレメント 2
ハイド 1    フィロソフィー 4
リリス 4    ポイズンマインド 3
ガルーダ 2    マジカルリープ 3
クラウドギズモ 2    ランドドレイン 2
スペクター 4      
コメント・大会名など
ラグドール猫の日ブック
ラグドールと相性のいいカードを揃えました。

リリスとスペクターで連鎖を稼ぎ、要所はリビンググローブやガルーダで落とす。
落とした後はラグドールで守る。というシンプルな戦略。


リリスのSTを稼ぐため、ディスエレメント(合成スペル)+フィロソフィーという仕掛けもあります。
ラグドールの天敵、リビンググローブが相手の手札に見えたらスクイーズしましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1113
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「猫は二人で丸くなる」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 02:34:00
Creature27 Item6 Spell17
リビングアーマー 2 エンジェルケープ 1 スニークハンド 1
リビングアムル 4 トンファ 2 ターンウォール 1
ケットシー 4 ペトリフストーン 1 プロフェシー 2
グリマルキン 4 ムラサメ 1 ポイズンマインド 3
グレートタスカー 3 リアクトアーマー 1 ホームグラウンド 1
グロウホーン 3    マジカルリープ 3
スクリーマー 2    ランドドレイン 3
スピットコブラ 2    ワイルドセンス 3
ロックトロル 2      
スレイプニル 1      
コメント・大会名など
グリマルキン×ケットシーのダブル猫4積み!
協力戦用のファンブックです。

リボルト環境で火地猫ブック組むならどうなるだろう、と考えた結果がコレ。
ケットシーの火力はリビンググローブ任せです。
場に火が少なければ火力出ますし、相方が火属性ブックなら連鎖要員にしましょう。

主連鎖は地で組みますが、取り回し重視のためあえて土地コスト×2のクリーチャーは省きました。
潤沢なクリーチャーをワイルドセンスでばらまきつつ、
グリマルキンを中心に、グレートタスカーやグロウホーンで削りとった土地を守り
ホームグラウンドで属性を合わせて達成を狙う。

カードパワーのインフレの影響か、リボルトの個人戦で猫満載なブックはあまり見なくなりましたが
ダメージスペルやら土地呪いやら秘術やらが飛び交う同盟/協力戦ではまだまだ
猫の堅実な守りは頼みになると思いますよ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1087
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「にゃーん(火)」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-03 00:32:16
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ストームコーザー 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 プリズムワンド 2 スニークハンド 2
ショッカー 3 マグマアーマー 1 ドレインマジック 3
ティアマト 3 マグマシールド 1 バインドミスト 2
バードメイデン 2 ムラサメ 2 ファイアーシフト 3
バーナックル 2    フィロソフィー 2
パイロクルス 3    ホーリーワード8 2
フレイムデューク 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1067
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「ハチマキとんぼがえり」 Written by Xe132
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-17 11:27:54
Creature18 Item12 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 2
キングバラン 3 グレムリンアイ 1 チャリオット 1
シャラザード 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
ナイトエラント 2 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 3
ネビロス 1 ナパームアロー 1 フィロソフィー 2
バーナックル 2 プラックソード 1 マジカルリープ 4
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 ランドトランス 2
フレイムデューク 4 マグマシールド 2   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
20171216仙台オフ最終戦で使用(実戦ではランドトランス2でなくランドドレイン2。おそらくトランス入りの方が良い)
山盛りのアイテムと復帰能力による物量の差で盤面制圧を目指す形の遅延型走りブック(高額侵略はそんなに狙ってないから走りと言い張る)。

スパイクスは土地が落ちやすくトランスが安易に通せる場面が少ないので、連鎖を削って遅延&ヘルパイロン秘術で稼ぐ、ゼラチン特攻で稼ぐといったトランスに頼らない収益法も仕込んである。デュークの復帰能力やネビロスのドローと組み合わせてゼラチン特攻の負担軽減を図っている。

水ブックはまともに走り勝負すると速度面でも堅牢さでも手が出にくいので、トランスで一気に上がられないようにドレインマジックは出来るだけ保持、シャッターを優先して打つ、ウォーターシフトで連鎖に組み込まれる前に優先して土地を潰すorアイテムを吐かせて終盤ぶち抜きを狙う、などの工夫が必要。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1045
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「殴る哲学者」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-16 12:28:56
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 1 イーグルレイピア 2 シャイニングガイザー 1
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 2
ティアマト 2 グレムリンアイ 2 ターンウォール 1
ナイトエラント 4 スペクターローブ 1 チャリオット 1
ネビロス 4 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
バードメイデン 2    フィロソフィー 3
パイロクルス 2    プロフェシー 2
スクリーマー 2    ポイズンマインド 2
スピットコブラ 1    マジカルリープ 4
モルモ 4      
コメント・大会名など
合成クリーチャー+ネビロス+フィロソフィー。

手札消費の激しい、ナイトエラントやパイロクルスを多めに積み、
ネビロスの能力やフィロソフィーで手札補充を図るというもの。

デッドウォーロードは火力過剰なのであえて抜きましたが、
お好みで1〜2枚あってもいいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1009
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「イドの王」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-04 13:21:57
Creature25 Item7 Spell18
バンディット 1 グレムリンアイ 1 シャッター 1
リビングアーマー 2 トンファ 2 フィロソフィー 4
イド 4 ムラサメ 2 フォーサイト 2
バハムート 3 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
ブラッドプリン 2    ポイズンマインド 3
マカラ 3    マジカルリープ 3
スカラペンドラ 2    ランドドレイン 3
スレイプニル 2      
テュポーン 3      
ロードオブベイン 3      
コメント・大会名など
実用性を追求したイドブック。
協力戦で、そこそこ広く戦闘も起きやすい条件下なら普通に取り回せることに気づきました。


戦術はシンプルで、とにかく水土地一個をなんとか確保(相方さんにも期待!)してもらって、
イドでロードオブベインやテュポーンやバハムートを召喚!!
安いコストで重量級クリーチャーを使い回す、展開力と打開力が売りの一冊です。

ロードオブベインでバンディッドのSTを強化して……など色々考えられますが、
普通に殴った方が強かったのでバンディッド削ってプリン入れました。
スカラペンドラの餌にもなる上に配置条件もありませんし、一石二鳥です。

長らくイドというクリーチャーの使いみちに悩んでいましたが、
協力戦という状況下で、水・風ブックを採用するならば
選択肢の一つとして悪くないなと思います。
普段は使わないレアカードで相手を圧倒する爽快感をぜひ味わってみて下さい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1003
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「OWA LIAR」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-16 01:26:04
Creature16 Item8 Spell26
デコイ 3 カタパルト 1 ギフト 4
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 1 スフィアシールド 1 ディスエレメント 2
リビングボム 1 チェーンソー 1 ドレインマジック 1
ケットシー 3 バックラー 2 バインドミスト 1
シグルド 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ティアマト 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 2    フラクシオン 1
フレイムデューク 1    ホープ 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
ケットシー+バックラーで拠点化する本。
連鎖維持はデコイとリビングアムルに任せながら、相手の拠点に対して圧力をちらつかせるカードを採用した。

[”嘘をつかない君は、そう。猫。”](https://www.youtube.com/watch?v=UpFrLRUwwzU) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=980
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「ひふみん・アイ」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-10 13:37:32
Creature19 Item8 Spell23
デコイ 2 カタパルト 1 インフルエンス 2
リビングアムル 4 グレムリンアイ 3 エグザイル 1
リビンググローブ 4 バーニングハート 2 ギフト 4
シグルド 1 ブーメラン 1 シャイニングガイザー 1
ティアマト 1 ムラサメ 1 チャリオット 1
ファイアービーク 1    ブライトワールド 2
イエティ 1    プレイグ 2
カクタスウォール 1    ホープ 1
ダンピール 1    マジカルリープ 4
テュポーン 2    ミラーワールド 1
マッドハーレクイン 1    メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
風侵略本を志向してたら多色化した。

侵略にも使えるし、リビングアムルの防衛にも使える [グレムリンアイ](https://www.youtube.com/watch?v=xcJliK7jbW0 ""Title"")がキーカード。

風侵略ブックは水ブックに先に走られてしまうと手も足も出なくなることから、貫通でいたずらのできるファイアービークを採用している。

ハーレクイン配置できない場合のテュポーンの最大打点は90+強打。風ブックが本来強くあるべき地ブックのシルバンダッチェス+援護ロックトロル(orグレートタスカー)の高額に手がないので、ダンピールを採用した。癖のある無属性クリーチャーで連鎖を維持するので、風以外で連鎖を取るのも良い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=979
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「殺虫剤」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 14:18:45
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 1
リビンググローブ 3 カタパルト 1 ギフト 4
ガスクラウド 2 シルバープロウ 2 スクイーズ 1
ティアマト 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 4
ナイトエラント 4 チェーンソー 1 バインドミスト 3
バードメイデン 2 ドリルランス 1 ファイアーシフト 2
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1 ムラサメ 1   
コメント・大会名など
ジャンクモーフをやってて強く思ったのは、構築段階で連鎖削りを主体としたような侵略系が無意味、意味が薄いマップや環境が存在するかなという事。モーフ程じゃないけどバグもそういう傾向があるし、ジャンクも場合によってはそういう環境(主にマカラ、地変4とか)の時もあるかなと思っています。

DSや3DSでは盤面に圧迫をかけつつ走ったり、1パン連鎖を切ったり等しつつ伸ばしていくタイプの侵略本はそのままでも強かったのですが、リボルトではそれだけでは有利を取る事が難しく、仕事をするだけで終わってしまうという展開によくなります。

という事でそこから更に何か出来ないかと思い色々チャレンジしています
予選では水走りを一番調整したんですが、途中からちょくちょく火本を試すようになり準決勝でも(バリアーを投入)火本を投入してみました。調整途中なので完成度は高くありません

【バグの特徴】

・土地が沢山取れる
 マカラ型の水に顕著で、1つ連鎖を潰したり火に地変出来たとしてもあまり大きなアドバンテージであるとは言えません。こちらが7連鎖8連鎖取った所で向こうが4連鎖5連鎖という状況はかなり多いです

・クリが沢山置かれるのでグローブのSTが高くなる
 ジャンクと違ってほぼ全てのクリがグローブで落ちる程度には上がります

・司令塔が存在する
 誰かしらが相手の高額&司令塔4歩以内の位置にいる時にリープ&グローブを持ってる状態で
 バインドミストを打ち込めば、ほぼ全ての土地に対して干渉がかけられます。
 つまりその気になれば強引に走ろうとするトランス走り自体はいくらでも止めようと思えば止められるという事です
 (その後、自分が追い付く・何かしらの方法で刺し切る等の方法が大切)


【シルバープロウでlv4を落とすゲーム】
というのを考えてそこを軸に、絡め手も含めて練り込めないかと思いやっています
4連鎖lv4 2200の段階でlv5土地を落とすと土地価値だけで5940にあがります

@1はゲートボーナス150G込みでlv4を作れば7700位になるのでほぼ達成ラインです
余剰分を作る為にも適当ドレマ時は多めに積んでおきたい

4連鎖lv4×2 3600
からlv5(lv4&プロウ)を落とした場合は、7480でこちらも達成ラインです。

①4連鎖lv4だけ維持していればいい
②4連鎖lv4 2個だけ維持していればいい
等下位目標の基準を下げればランドレや手札のディスカード・制限等色んな物を緩和したり最初から捨てたり出来ないかなーとか

あまり積極的にはやらないけれど連鎖は沢山取るので、天トラ&妨害ちらつかせつつの走りに切り替えてもいいです
アウトレイジ→ディスク確殺からの泥棒もいいぞ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=967
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「仙台ドラフト3戦目」 Written by Higu_mamoru
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-19 10:57:19
Creature23 Item10 Spell17
ガスクラウド 3 アージェントキー 1 スパルトイ 1
キメラ 3 アーメット 3 スピリットウォーク 3
キングバラン 3 ターコイズアムル 1 セフト 1
ケットシー 3 トパーズアムル 1 テンプテーション 1
コンジャラー 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
サルファバルーン 1 マグマアーマー 1 バーニングヘイル 1
シグルド 1 ムラサメ 1 バインドミスト 2
バルキリー 2    フォーサイト 2
フレイムデューク 1    フラットランド 1
ムシュフシュ 1    マスグロース 1
ランドアーチン 2    リンカネーション 1
ロックシェル 1    ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
またもやフラットランド狙いなブック。
しかしアイテムを多く入れすぎて、中々クリーチャーが出ず序盤から遅れてしまう。
バイミスを入れたが攻め手が少なくできることがあまりなかった。ターコイズアムルは即死発動せず。。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=958
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