「肉切骨出」 Written by xcepter
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 11:24:43
Creature22 Item5 Spell23
アーチビショップ 1 ウォーロックディスク 1 アセンブルカード 2
リビングアムル 1 ゼラチンアーマー 2 エグザイル 1
バードメイデン 3 バタリングラム 2 エスケープ 2
バーナックル 2    クラスターバースト 4
アンフィビアン 1    スウォーム 4
エキノダーム 2    ターンウォール 2
マカラ 2    バウンティハント 2
ピクシー 3    バリアー 4
ランドアーチン 2    フォーサイト 2
グレートニンバス 2      
トレジャーレイダー 2      
マーシャルモンク 1      
コメント・大会名など
クリーチャー数を調整たクラスターバースト焼book 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1447
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「エイトマン」 Written by kikaikaboilers
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 09:43:30
Creature21 Item11 Spell18
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 クイックサンド 1
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 2 スクイーズ 3
アクアデューク 2 ゼラチンアーマー 3 バリアー 4
カイザーペンギン 1 ネクロスカラベ 1 ホープ 4
カワヒメ 1 バーニングハート 2 マジカルリープ 3
キロネックス 1 リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
キングトータス 2    リリーフ 1
グルイースラッグ 1      
ゼラチンウォール 1      
マカラ 3      
ミストウィング 4      
コメント・大会名など
走ってトランスで上がるシンプルなブック。
私はタイマンでバリアーはあまり使わないのですが、このブックはラントラがマストカウンターなので採用しました。バリアーは上がりにいくタイミングだけ張れてれば十分という考えです。
クリーチャーが散らしてあるのはミラーワールド対策。
アイテムは、ゼラチンアーマーで削り侵略抑制、あとはミストウィングをナパームアローから守れるものを中心に構成。微妙にターンウォール対策もしています。
攻撃力がないブックと思って油断してると、スクイーズでリビングアムル等を潰してからのリビングアムル+バーニングハートが火を吹きますよ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1440
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「再生」 Written by 名無しさん
スパイダー 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-17 06:24:17
Creature19 Item13 Spell18
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 2 エターナルメイル 1 エグザイル 1
エキノダーム 3 ストームシールド 1 ギフト 4
ゼラチンウォール 4 スペクターローブ 3 タイニーアーミー 2
バハムート 1 ゼラチンアーマー 4 ドレインマジック 2
マイコロン 4 ペトリフストーン 1 ピュアリファイ 1
マカラ 2 ワンダーチャーム 2 ホームグラウンド 1
スレイプニル 2    マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1409
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「はかいこうせん」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 12:07:31
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
クー・シー 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
ケンタウロス 4 スペクターローブ 1 スニークハンド 2
シルフ 1 ゼラチンアーマー 2 ドリームテレイン 3
デバステイター 2 トパーズアムル 1 ドレインマジック 3
テュポーン 2    バイタリティ 3
ホーリーラマ 2    ファットボディ 1
マーシャルモンク 1    ホープ 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
ケンタウロスのアイテム復帰により終盤までのブック構成比をコントロールする本。調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1382
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「ローマの噴水」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 11:54:52
Creature18 Item11 Spell21
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 2 ギフト 4
スキュラ 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 3
トリトン 3 ゼラチンアーマー 2 バイタリティ 2
マイコロン 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ランドトランス 1
ミストウィング 2    リンカネーション 2
ラハブ 2    レイオブロウ 3
コメント・大会名など
多めのアイテムを腐らせないことを意識した本。

アイテムを使用した状態で手札を補充する「トリトン」、アイテムを土地に変換する「マイコロン」、アイテムを使用することで通行料を踏み倒し可能な「スキュラ」あたりがこのブックの中核となるクリーチャーです。

立ち回り上アイテムをたくさん使用するため、手札を回転させるリンカネーションを2枚採用しました。

リンカネーションを採用することで、カードの提示効果はほとんど期待できないので、即打ちすることで利益につながるカードを多めに採用します。
以下主要な採用カードについて詳説。

1.ドレインマジック
手札に抱えることにより、天トラを抑制する提示効果が期待できますが、このブックでは現金収入を得る手段として使用します。

2.レイオブロウ
引き打ちすることで、通行料踏み倒しを妨害するウォーロックディスク、場を加速させるランドトランス、その他場を停滞させる厄介なスペルを破壊することができます。このブックが弱めなティアマトも当然手札に抱えることを許しません。

3.バイタリティ
トリトンやマカラ等のMHP40のクリーチャー群のレベル1攻防の効率を格段に引き上げるカード。このマップではファットボディをショップで購入可能で、これらのカードと併せて状況によってはこれらのクリーチャーも拠点化させていきます。

4.ランドトランス
天トラによって伸ばしていくため0枚採用でもOKですが、ドローソースが豊富のため、12Rまでに引いてこれる期待値が0.5となり戦術に状況が良い場合にはトランスを戦術組み込めそうであることや、20Rまでに引いてこれる期待値が0.8程度まで引き上げられるため、15Rを過ぎても引いてこない場合、その後の引き打ちが期待できるため1枚だけ採用しました。
なお、序盤に引いてきてしまった場合は自らのレイオブロウで破壊される可能性が高いため、トランス戦術を諦めることになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1381
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「あみかさん」 Written by Sarutani_tweet
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-27 17:26:02
Creature20 Item9 Spell21
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 3 ギフト 3
G・ノーチラス 3 トライデント 1 シャッター 2
イエティ 2 バーニングハート 3 バリアー 3
オドントティラヌス 2    ピース 2
ゼラチンウォール 3    ファットボディ 3
ディープシードラゴン 2    マジカルリープ 3
ナイト 2    マジックシェルター 1
マッドハーレクイン 2    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1370
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「洗濯屋鬼桐」 Written by Sarutani_tweet
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-27 17:19:59
Creature22 Item5 Spell23
ハーフリング 3 ゼラチンアーマー 3 インフルエンス 2
リビングアムル 2 バーニングハート 2 ギフト 3
リビンググローブ 3    シャッター 2
バードメイデン 3    タイニーアーミー 2
ジャッカロープ 3    ドレインマジック 3
ストーンウォール 3    バリアー 4
ドワーフマイナー 3    ファットボディ 2
バロン 2    マジカルリープ 3
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1369
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「洗濯屋鬼桐」 Written by Sarutani_tweet
カオスパレス 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-10-27 17:19:37
Creature22 Item5 Spell23
ハーフリング 3 ゼラチンアーマー 3 インフルエンス 2
リビングアムル 2 バーニングハート 2 ギフト 3
リビンググローブ 3    シャッター 2
バードメイデン 3    タイニーアーミー 2
ジャッカロープ 3    ドレインマジック 3
ストーンウォール 3    バリアー 4
ドワーフマイナー 3    ファットボディ 2
バロン 2    マジカルリープ 3
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1368
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「双鯉」 Written by cepter16bits
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 16:04:36
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 2 ストームアーマー 1 オブリタレート 1
アクアデューク 1 ストームシールド 1 ギフト 4
エキノダーム 1 スフィアシールド 1 セフト 1
オトヒメ 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
キングトータス 1 ゼラチンアーマー 1 ホーリーワード8 1
シーボンズ 1 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 4
ゼラチンウォール 1    メタモルフォシス 2
マイコロン 3    ランドトランス 2
マカラ 3    ランドドレイン 3
ミストウィング 2      
ラハブ 2      
コメント・大会名など
カオスパレス8000G用
代々木リボルトでは不使用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1364
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「シーウルフ」 Written by cepter16bits
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 15:58:33
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 1 フラクシオン 1
アクアデューク 2 スフィアシールド 1 ホープ 2
キングトータス 1 スペクターローブ 2 ホーリーワード8 2
ゼラチンウォール 1 ゼラチンアーマー 1 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 1 リアクトアーマー 1 マナ 2
マイコロン 3    メタモルフォシス 2
マカラ 2    ランドトランス 2
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
バトルワゴン8000G用
代々木リボルトでは不使用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1363
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「白塗り」 Written by hydechandayo
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-10 14:23:12
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 2 スフィアシールド 1 エスケープ 2
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 オブリタレート 2
アプサラス 2 ゼラチンアーマー 1 ギフト 4
キロネックス 1 リアクトアーマー 1 グリード 3
スワンプスポーン 2    シャッター 1
ゼラチンウォール 2    セフト 1
フェイト 1    ドレインマジック 2
マカラ 4    ホーリーワード8 1
メガロドン 1    マジカルリープ 3
ラハブ 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ランドドレインとアステロイドを他者に清算させることを意識した本。

〇コンセプト
このマップでは、魔法石錬金が強く(宝石屋を通過し安い石を可能な限り購入した後、他者のレベル1を踏み即魔法石を売却し利益を得る一連の行動)、レベル4を作成する魔力の捻出が容易です。そのため、やろうと思えば15Rでの達成も不可能ではないと言えます。

一方で、ランドトランスで一気に駆け抜ける戦術は多くの土地の確保が必要で分かりやすい勝ち筋であることから、様々な干渉を受けやすいと考えました。
複数人がランドドレイン、ドレインマジック、アステロイドを手札に抱える環境でトランス戦術に持っていくのは極めて難儀でしょう。

また色が被ってしまった場合も、連鎖の構築が遅れ、現実的に15Rの達成は難しく、上述の通りトランス戦術を牽制する環境であったため実際は19-22Rの範囲でゲームが終わるケースがほとんどでした。

そのため、周りについて行く最低限の速度を用意しながら、スワンプスポーン秘術や魔力トラップ、動線管理(通称ヨシメソッド)でグリードレベル3やレベル4を踏ませる試行回数を増やすという動きをすることとしました。

この立ち回りによりバリアーや防魔クリーチャーに頼らずにランドドレインやアステロイドを清算させることができます。この着想は16bitsさんの「ヤグラ」や、「浄財回廊」の解説を参考にしました。

干渉の少ないトランス合戦となった場合には明らかに走り負ける動きをするため、石を2~3枚保持しオブリタレートで所持金をマイナスにすることで疑似的にランドトランスをしながら、石を大量に買う相手を遅らせるなどの工夫が必要になります。

〇クリーチャー
明らかにスワンプスポーンが強いマップなので水ブックを選択。マカラ+秘術は165G必要で地ラントラ本には速度負けすることを念頭に置き、他のクリーチャーはコスト重視で選定。特にアプサラスはレベル3やレベル4防衛力に長ける低コストのクリーチャーでぜひ主力としたいところです。
キーカードが引けない場合にブックを回しに行きながら、相手の侵略を心理的に抑制できるフェイトを1枚採用しました。
メガロドンを1枚採用しているのはミラーワールド下で拠点になることと、ウォーロックディスクと組み合わせることで相手のマカラやスワンプスポーンの連鎖を削りながら自分の連鎖に組み込むことができるため。

〇アイテム
拠点にしたいラハブやアプサラスは使用できませんが、相手のリビンググローブに対して非常に強力なウォーロックディスクを2枚。アクアデューク、ラハブ、メガロドンに対してアングリ―マスクを無視できるスフィアシールドを1枚。グローブ+グレムリンアイの対策になるスペクターローブ1枚、安易な連鎖削りを抑制するゼラチンアーマー1枚、採用率は低いもののナパームアローやムラサメでコンセプトがはたんし兼ねないので、リアクトアーマーを1枚。

〇スペル
オブリタレートは2枚。ランドトランスの代用として使うのは先述の通り。アステロイド場では石を大量に買い込み、5連鎖で5(防魔クリーチャー)-1-1-1-1のような上がり筋も可能であるため、そのような動きをするセプターに壊滅的に打撃を与えるため、どちらの動きをするにせよ15Rまでには1枚は手札に持っておきたいところです。ランドトランスを一切採用せず、こちらを3枚採用しても良いと思います。

ホーリーワード8は最後の足勝負になった時に相手のスワンプスポーンに対してを。当初フォームポータルを採用していましたが、こちらは序盤中盤は腐りがちなので、ホーリーワードにしました。

グリードはドローソースとしても有効。フェイトや占い館と組み合わせてキーカードを引く可能性を高めます。

マジカルリープは70Gと重く、宝石錬金できる環境が整うまで現金が不足がちなこのマップではエスケープの価値が高いと判断。
マジカルリープを3枚とし、エスケープを2枚採用しました。エスケープはダメ押しでマカラを配置し最後の連鎖数を確保できるので、終盤でも腐りづらいです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1323
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「捕食」 Written by hydechandayo
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 14:28:03
Creature18 Item7 Spell25
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
G・イール 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
G・ノーチラス 2 スペクターローブ 1 セフト 1
アクアデューク 2 ゼラチンアーマー 1 ドリームテレイン 2
イエティ 2 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
キングトータス 1 リアクトアーマー 1 パシフィズム 2
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 2    ホープ 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 3
ラハブ 2    マジックシェルター 3
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
120G土地を優先して確保することで、拠点の露出時間を可能な限り短くする本。

スパイダーは、司令塔の存在やマップの形状から任意の土地を踏みやすく侵略向きのマップかと思ったら~
よく見たら周回が簡単で司令塔を活用した連鎖確保もでき、短期決戦も可能でした~。

(チクショーじゃない)

蜘蛛の手の部分は折り返しで踏みやすいため、狙われやすい交差路より、120Gで通行料多く稼げる土地を上げるのがポイントです。
現金も割と余裕があるマップなので、侵略ブックの準備が整う前に踏ませに行きましょう。

〇動き
序盤は周回よりも配置重視です。9ラウンドまでにほぼ全ての土地が埋まります。ここまでに置き負けたらほぼ取り返せないのでジ・エンドです。水が被ってトランス合戦になったらチャンスあり。

周回数で後れを取っても、マップの特性上砦ボーナスが200Gももらえるので、レベル4が比較的に作れるようになります。
12-13ラウンドでレベル4を踏ませるかトランスしてそのまま投資して逃げ切ります。

通常5連鎖5-5-1-1-1の上がり方を目指すことになるかと思いますが、120Gの多いこのマップでは、5連鎖5(120G)-4(120G)-1(100G)-1(100G)-1(100G)で7,000G弱になるので、これに加え少し多めに現金保有して上がりにいくプランを優先させてブックを構築しました。
120Gの土地確保はこのブックにおいて極めて重要なので優先して取りに行き、また序盤から大切に守っていきます。

〇クリーチャー
クリーチャー18枚の内訳は、シンボル無し11枚(アムル、デコイを含む)、シンボルが3枚、Wシンボルが4枚。
マップ形状を鑑みても水土地は早々に確保できるので土地の確保で事故ることは少ないです。
ミラーワールド入りで動きが制約されるのは絶対に許されないので、水ブック使いが好むノーチラスやデュークをそれぞれ2枚に抑えました。

大型のクリーチャーが多くなりがちなスパイダーではラハブの無効化が非常に強烈なので、最終拠点候補に2枚。

このマップでマカラを採用するのは勇気がいりますが、不屈によりトランスの調整がしやすく連鎖確保に寄与するのでスペル感覚で2枚。

ある程度このマップを研究している人は火ブックよりも地の大型クリーチャーで侵略したりドワーフマイナーを踏ませるほうが勝ちやすいことを認識しているはず。
これらのブックに対してG・イールが非常に通るので1枚採用。決勝進出の場合はイエティを1枚削ってさらにG・イールを積み増しする予定でした。
水ブックミラーの際でも、チェーンソーでもない限り最大打点はアクアデューク+ラハブの110点なのでバインドミストをかけられたとしてもアクアデュークかノーチラスを拠点にすることで防衛可能です(リビンググローブ+スペクターローブには注意、アイコンで祈れ)。


〇アイテム
スニークハンドで簡単にアイテムは奪われてしまうので、手札をアイテムでがちがちに抱えるのも考え物。このブックでは15ラウンドで2~3枚手札にある様にすればよいと考えたのでケンカマップでも7枚に抑えました。
対グローブに強いスパイクシールドとウォーロックディスク、グレアイ対策のスペクターローブ、連鎖を安易に切らせないゼラチンアーマー、アングリ―マスクに強めのダイヤアーマー(スフィアシールドでもいいがレイオブロウやセージ+スパークボールを嫌って最終的にこっち)、武器による侵略を許さないリアクトアーマー、マジックシェルターを拠点にかけるのでバタリングラム専用のスクイドマントル。

採用を見送ったカードは即死アムル系統。ラハブが非常に強いマップとの認識で、最終拠点にすることが多いためです。

〇スペル
ラントラは落とされそうなレベル4を手放し、落とされにくく踏ませ易そうなところをレベル4ないし5に上げるために使います。レベル4も相手の手札によっては容易に攻略されてしまうので(セージ+スパークボールでラハブがやられた経験を踏まえ)拠点を再構築できるラントラはキーカード。3枚あってもいい。

踏みあいになるとドリームテレインが強いので2枚。そのためHW8採用はあきらめました。リープが特別強いマップのように思えず当初は2枚に抑えていましたが、120G土地を抑えるために3枚。

序盤はクリーチャーとなり事故を防げ、後半はスニークハンドに強いアイテムになるプロフェシー2枚(即打ちしないのがポイント)。

バインドミストやターンウォールによる侵略ブック(ゴリラゴリラバナナ)に拠点を何度も攻略された経験から、マジックシェルターは3枚(こっちは120G最終拠点候補に即打ち)採用し、更にギフト4枚のほか引く可能性を高めるホープを1枚。これにより12-13Rまでにマジックシェルターを引ける期待値が1以上になるので、運が悪くなければ最終拠点のレベル5(120G)にマジックシェルターをかけることができる(計算が合っていれば)。ブック単位でプレイグ・ピュアリファイ・アーチビショップの存在は切りました。

最後の最後で連鎖を切られないためのパシフィズムを2枚。ランドレを採用する余裕がないので(万が一採用するセプターがいても場に3枚以上提示されることは一度もなかった)、トランス戦術が極めて刺さる印象でした。

採用を見送ったカードは、メタモルフォシス。バインドミストやマジカルリープ、ムラサメ等を消したい場面は多々ありましたが、それにより供給されたHW6をハメに使われてしまうと即負け筋になるので、採用を見送りました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1318
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「無尽槌」 Written by yoshi_gmgn
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 13:28:45
Creature20 Item7 Spell23
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 アステロイド 1
G・ノーチラス 4 グレムリンアイ 1 ウォーターシフト 3
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 ギフト 4
スワンプスポーン 1 ストームシールド 1 セフト 2
フェイト 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
マイコロン 3 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
マカラ 3 ゼラチンアーマー 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2    メタモルフォシス 1
ラハブ 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ブック名は「ブレイズリーブ」と読みます。
2018/10/07の代々木で使用して1戦1勝。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1314
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「ホームグラウンド」 Written by hariuta2
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-07 13:12:31
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 カタパルト 2 エスケープ 2
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
アモン 1 ゼラチンアーマー 2 セフト 2
ガスクラウド 4 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
ドゥームデボラー 2 マグマシールド 1 ヘイスト 1
ナイトエラント 4    ホームグラウンド 3
バーナックル 3    ホーリーワード8 2
ローンビースト 3    マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
複属性土地の多いMAPなので、地変を待たずにレベル上げが出来るのが強みです。城前の土地で小銭稼ぎしつつ、防衛力upで、試合全体を通して安定感があったと思います。
  
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1308
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「はかなき夢」 Written by yumemakurayuyu
ツインリング 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-09-29 02:36:37
Creature22 Item10 Spell18
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アウトレイジ 2
リビンググローブ 1 シルバープロウ 2 ウォーターシフト 2
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 ギフト 4
オドントティラヌス 2 スパイクシールド 1 シャッター 2
キロネックス 2 スペクターローブ 1 チャリオット 1
キングトータス 3 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 1
ゼラチンウォール 2 チェーンソー 1 バリアー 3
バハムート 2 ブーメラン 1 マジカルリープ 3
マカラ 3      
ミストウィング 2      
スレイプニル 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1303
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「ライフリング」 Written by yumemakurayuyu
ツインリング 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-09-29 02:30:43
Creature27 Item18 Spell5
バンディット 4 アングリーマスク 1 プロフェシー 1
ティアマト 3 ウォーロックディスク 2 ライフフォース 4
ナイトエラント 2 グレムリンアイ 2   
ネビロス 4 ゴールドグース 3   
バーナックル 2 ゴールドハンマー 3   
バーンタイタン 4 スパイクシールド 1   
パイロマンサー 1 ゼラチンアーマー 3   
ヘルパイロン 2 ナパームアロー 1   
ボルカニックドラゴン 1 ブーメラン 1   
ムシュフシュ 2 ムラサメ 1   
スクリーマー 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1302
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「ちりときえ」 Written by yumemakurayuyu
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-23 14:01:02
Creature21 Item6 Spell23
リビングアーマー 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 3
リビングアムル 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 4 スペクターローブ 1 スクイーズ 2
キロネックス 3 ゼラチンアーマー 1 セフト 2
キングトータス 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
ミストウィング 3    ヘイスト 3
ラハブ 2    ボーテックス 1
      ホーリーワード8 2
      マジックシェルター 2
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1294
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「ぐるみん」 Written by yumemakurayuyu
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-23 13:43:43
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 2 アージェントキー 3 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
アクアデューク 2 ストームアーマー 1 スパルトイ 2
キロネックス 2 ストームシールド 1 マジカルリープ 3
フェイト 3 スペクターローブ 1 マナ 4
マカラ 3 ゼラチンアーマー 1 ランドトランス 2
ミストウィング 3    リミッション 4
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1292
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「タイタニア」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-02 12:14:11
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アウトレイジ 1
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 2
G・イール 1 ストームシールド 2 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 セフト 2
キロネックス 2 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
ゼラチンウォール 2    ホーリーワード8 1
バハムート 1    マジカルリープ 4
マイコロン 2    マナ 2
マカラ 2    メタモルフォシス 2
ミストウィング 1    ランドトランス 2
ラハブ 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1283
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「サラマンダ」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-02 12:05:39
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 1
G・ノーチラス 2 ストームシールド 2 ウォーターシフト 2
アクアデューク 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
カワヒメ 1 スペクターローブ 1 セフト 2
キロネックス 1 ゼラチンアーマー 2 チャリオット 1
キングトータス 3    ドレインマジック 1
シーボンズ 2    フィロソフィー 1
ゼラチンウォール 1    マジカルリープ 4
マイコロン 2    メタモルフォシス 1
マカラ 2    ランドトランス 2
ラハブ 1    ランドドレイン 3
スカラペンドラ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1282
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