「じごくのぐんだん」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 13:33:56
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 2 ナパームアロー 2 エグザイル 2
アーマードラゴン 2 バインドウィップ 4 シニリティ 2
リビングアムル 2 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングヘルム 1    スクイーズ 2
ケットシー 2    スニークハンド 2
ショッカー 4    ダークワールド 2
ネビロス 3    ターンウォール 2
バードメイデン 2    ファイアーシフト 2
ファイアービーク 2    プロフェシー 3
フレイムデューク 1    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
ショッカー+バインドウィップ+エグザイル&ダークワールド。
ショッカーとバインドウィップでダウンと行動不可を同時にかけ、ダークワールドで呪いの上書きを防ぐ間にエグザイルしてしまおう、というブック。ダークワールドとショッカーのコンビネーションが何気に凶悪だと気づき、組んでみました。

ショッカー移動侵略で隣接地に行動不可呪いをかけた後、リリーフでネビロスを持ってきて移動侵略(強打確定)、というコンボもできます。ちょっと土地コスト重めですが、バードメイデンとショッカーの不屈持ちが6枚あるので、3人戦ならなんとか火土地確保できるでしょう。
実戦ではダークワールド3枚でしたが、かなりダブついてしまったので一枚シュリンクシジルと差し替えました。
ブリードはHP応援×2を推奨。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=446
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「漢のランプ」 Written by cojtiin
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-04 08:46:36
Creature25 Item9 Spell16
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
ケットシー 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
シグルド 2 トンファ 1 ターンウォール 1
ティアマト 3 ニュートラルクローク 1 チャリオット 1
バードメイデン 3 ネクロスカラベ 1 ティラニー 1
バーナックル 2 ブーメラン 1 ブライトワールド 4
バルキリー 2 マグマアーマー 1 リリーフ 1
フレイムデューク 3 マグマハンマー 1 リンカネーション 3
ヘルパイロン 2 ムラサメ 1   
ボルカニックドラゴン 2      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
燃やせ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=376
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「ランプ」 Written by cojtiin
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-03 18:03:41
Creature25 Item8 Spell17
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
ティアマト 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
バードメイデン 2 トンファ 1 ターンウォール 1
バーナックル 3 ニュートラルクローク 1 チャリオット 1
フレイムデューク 1 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 1
ヘルパイロン 1 ブーメラン 1 ブライトワールド 3
ムシュフシュ 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
グレートタスカー 2 ムラサメ 1 リリーフ 1
ドリアード 2    リンカネーション 3
ブロンティーデス 1      
ヨルムンガンド 3      
ランドアーチン 3      
コメント・大会名など
ティアマトとヨルムンガンドを信じろ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=375
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「アレス神復活」 Written by ikanoset
ジャンクション 7000G を想定 更新:2016-09-22 12:33:25
Creature25 Item11 Spell14
アーチビショップ 1 シェイドクロー 1 ギフト 3
アーマードラゴン 1 チェーンソー 1 スクイーズ 2
セイント 1 ナパームアロー 2 チャリオット 2
ロックタイタン 1 バタリングラム 1 ファイアーシフト 2
アモン 2 マグマアーマー 2 フィロソフィー 3
デッドウォーロード 2 マグマシールド 2 メタモルフォシス 1
ナイトエラント 1 ムラサメ 1 リンカネーション 1
パイロクルス 2 リアクトアーマー 1   
フレイムデューク 4      
ウッドフォーク 2      
モルモ 4      
ランドアーチン 4      
コメント・大会名など
フレイムデュークをフル活用する脳筋ブックです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=326
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「気遣い火地」 Written by hydechandayo
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-19 00:18:59
Creature22 Item9 Spell19
シールドメイデン 4 ゴールドハンマー 1 シャッター 2
ティアマト 3 トライデント 1 ターンウォール 1
ナイトエラント 3 トンファ 1 ドミナントグロース 1
バードメイデン 4 ナパームアロー 1 ドレインシジル 2
フェイ 1 マグマシールド 2 バインドミスト 1
フレイムデューク 2 ムラサメ 1 ホープ 2
スピットコブラ 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ヒーラー 3 ワンダーチャーム 1 マスファンタズム 1
      ランドトランス 2
      リストア 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
同盟相手の選択の幅を広げてもらいながら、ラントラで総魔力を伸ばしていくブック。撒きクリが重めかつバードメイデンの秘術をガンガン使い連鎖を確保していくため、同盟相手にレベルアップしてもらいながらラントラでG回収し、同盟相手の拠点に投資する立ち回りが多い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=317
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「初勝利記念本」 Written by culdespair
スパイクス 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-15 10:29:28
Creature20 Item11 Spell19
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 インシネレート 1
ロックタイタン 1 ウォーロックディスク 1 エロージョン 1
サルファバルーン 2 カタパルト 2 ギフト 1
デッドウォーロード 1 クレイモア 1 シニリティ 1
ネビロス 2 グレムリンアイ 1 シャッター 2
ファイアービーク 1 シェイドクロー 1 チャリオット 1
フェイ 2 ストームハルバード 1 ディジーズ 1
フレイムデューク 1 バーニングロッド 1 ドレインマジック 2
ウッドフォーク 1 マグマシールド 1 バインドミスト 1
グレートタスカー 2 マグマハンマー 1 フィロソフィー 1
スクリーマー 2    ホープ 2
スピットコブラ 2    マジカルリープ 2
モルモ 2    メタモルフォシス 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
オンライン初勝利のブック。
リボルトポッセ移転につき保存、再投稿。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=298
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「烈火の剣」 Written by asou215
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-03 13:22:58
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 シャイニングガイザー 1
キングバラン 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 2
ケットシー 1 チェーンソー 1 スニークハンド 1
ティアマト 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
ナイトエラント 2 プリズムワンド 1 バインドミスト 1
ネビロス 1 マグマシールド 1 ファイアーシフト 2
バーナックル 2 ムラサメ 1 フィロソフィー 2
パイロクルス 2    フォーサイト 2
パイロマンサー 1    フラクシオン 1
フレイムデューク 3    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
1dayトーナメントで使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=226
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「パワーは力」 Written by tsuki_mage
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-02 15:13:41
Creature23 Item10 Spell17
ブリードカード 1 スフィアシールド 1 ギフト 2
アイアンモンガー 2 ダイヤアーマー 1 スクイーズ 1
リビンググローブ 3 チェーンソー 1 スニークハンド 1
アモン 2 トンファ 1 チャリオット 2
キングバラン 3 ナパームアロー 1 ドレインマジック 1
ティアマト 2 ニュートラルクローク 1 バイタリティ 1
ドモビー 1 プラックソード 1 ファイアーシフト 1
バードメイデン 2 マグマシールド 1 フィロソフィー 2
パイロクルス 2 ムラサメ 2 プロフェシー 1
フェニックス 2    ボーテックス 1
フレイムデューク 3    マジカルリープ 3
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
フレイムデュークを始めとした火属性のパワー自慢による侵略ブック。ブック復帰のためチェーンソーやムラサメやトンファによる侵略を躊躇せず行えるのが強み。
ブリードドラゴンは80/5の無属性、ブック復帰と魔力奪取持ち。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=220
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「ワイルドな火」 Written by 名無しさん
スイッチボックス 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-08-27 05:00:23
Creature30 Item10 Spell10
リビングアーマー 2 チェーンソー 1 チャリオット 1
キングバラン 4 トンファ 1 フォーサイト 4
ジェネラル=カン 4 ナパームアロー 1 ホームグラウンド 1
ティアマト 4 ニュートラルクローク 1 ワイルドセンス 4
バーナックル 4 バーニングロッド 1   
フレイムデューク 4 プラックソード 1   
ムシュフシュ 4 プリズムワンド 1   
レッドオーガ 4 マグマシールド 1   
   ムーンシミター 1   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=191
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「ブライトRG」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-26 15:24:02
Creature22 Item7 Spell21
アーマードラゴン 2 エターナルメイル 1 ギフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャイニングガイザー 1
ティアマト 2 トンファ 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 2 ナパームアロー 1 ターンウォール 2
バードメイデン 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
フレイムデューク 2 マグマシールド 2 ブライトワールド 3
ヘルパイロン 2    ホーリーワード8 2
ブロンティーデス 3    マジカルリープ 4
モルモ 3    リンカネーション 2
ロックシェル 2      
コメント・大会名など
ランク戦。まさかの5戦4勝。
2色ブックの場合、領地コスト持ちを多く入れると事故が発生しがちですが、
ブライトワールドを入れることで、想像以上にクリーチャー展開が捗ります。
それでも置けないようなら、モルモの餌にしてしまえば良いでしょう。

侵略・妨害要素が少ないようなら地土地確保を優先。
N砦横を抑えて、踏ませて勝つのが理想パターン。

侵略・妨害要素が多そうなら火土地確保を優先。
あまり無理にレベルを上げず、自分も場を荒らす側に回って、
一気に逃げ切ることができるタイミングを待ちましょう。

リビンググローブ対策⑦
MHPが高ければ意外とどうにでもなる。
ブロンティーデス拠点で100超えたグローブを何度か追い払いました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=186
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「デッドウォーロードブック」 Written by fumihiko_culd
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-23 14:16:19
Creature27 Item8 Spell15
リビンググローブ 2 イーグルレイピア 1 シャッター 2
デッドウォーロード 3 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 2 グレムリンアイ 1 ターンウォール 2
バードメイデン 3 ストームコーザー 1 ファットボディ 2
パイロクルス 2 ダイヤアーマー 1 フィロソフィー 2
フェニックス 3 チェーンソー 1 ホーリーワード8 2
フレイムデューク 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
マッドマン 2 ムラサメ 1   
マミー 4      
モルモ 3      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
デッドウォーロードやヘルパイロンの応援を受けたフェニックスで特攻を繰り返しデス数を稼ぎ終盤にヘルパイロンの秘術で換金、デッドウォーロードやヘルパイロンやフレイムデュークの領地を一気に拠点化し勝利を目指します.地変スペルが入っていないため序盤は火空き地の確保を最優先に行います. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=138
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「?ライフォ」 Written by l______x______l
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-08-21 03:56:57
Creature24 Item20 Spell6
リビンググローブ 2 イーグルレイピア 1 プロフェシー 3
キメラ 2 オーラストライク 1 ライフフォース 3
グラディエーター 4 カタパルト 1   
サルファバルーン 1 スクイドマントル 1   
シールドメイデン 2 ソウルレイ 1   
シグルド 2 ダイヤアーマー 1   
シャラザード 1 ドリルランス 1   
ショッカー 1 トンファ 1   
ティアマト 1 ナパームアロー 1   
バードメイデン 2 ニュートラルクローク 1   
バルキリー 1 ネクロスカラベ 1   
ファイアービーク 2 ネクロプラズマ 1   
フレイムデューク 1 バーニングハート 1   
ヘルパイロン 1 バタリングラム 1   
ムシュフシュ 1 ブーメラン 1   
   マグマシールド 1   
   ムーンシミター 1   
   リアクトアーマー 1   
   ワンダーチャーム 2   
コメント・大会名など
(メモ書き) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=119
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「適当」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-08-15 17:47:41
Creature21 Item10 Spell19
シャドウガイスト 2 イーグルレイピア 1 ギフト 2
リビングアーマー 2 エターナルメイル 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 ターンウォール 2
キングバラン 2 ストームコーザー 1 チャリオット 1
ケットシー 2 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
シグルド 1 スペクターローブ 1 ファイアーシフト 2
シャラザード 1 ブーメラン 1 ホープ 2
ティアマト 1 マグマシールド 1 ホーリーワード8 3
バードメイデン 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 3
バーナックル 2 ワンダーチャーム 1   
ファイアービーク 1      
フレイムデューク 1      
ボルカニックドラゴン 1      
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=93
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「カン侵略」 Written by __hnl__
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-08-02 17:58:38
Creature25 Item13 Spell12
キングバラン 3 エターナルメイル 1 エクスチェンジ 2
コンジャラー 2 グレムリンアイ 1 ギフト 1
ジェネラル=カン 4 ストームコーザー 1 ターンウォール 1
ティアマト 2 スフィアシールド 1 チャリオット 1
デッドウォーロード 2 チェーンソー 1 ディスエレメント 1
バードメイデン 2 ブーメラン 1 ティラニー 1
バーナックル 2 プラックソード 1 ファイアーシフト 1
フレイムデューク 2 マグマシールド 2 マジカルリープ 1
グレートタスカー 2 マグマハンマー 1 メタモルフォシス 2
ランドアーチン 2 マグマフレイル 1 リリーフ 1
スレイプニル 2 ムラサメ 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
# 概要
「ジェネラル=カン」を主軸に置いた侵略ブックです。青天井のSTを持つカンや、武器を装備した高STクリーチャーで相手の高額領地を奪い、目標魔力の達成を目指します。

# キーカード
## ジェネラル=カン
最重要カード。中盤から終盤にかけて大暴れしてくれます。

## フレイムデューク
カンに次ぐ侵略要因。武器のブック復帰能力を持つので、中盤以降、カジュアルに侵略を行えます。

## スレイプニル
侵略のお供に。秘術で侵略 → 移動で侵略と、一度では落とせない拠点も攻略しやすくなります。

# プレイング
## 序盤
MHP50以上のクリーチャーを撒きながら、カンが活躍できる土台を作ります。言わずもがな、火領地を優先的に確保しましょう。
領地コストが必要なクリーチャーが多いので、序盤はどうしても置き負けます。中盤以降に侵略で巻き返せますので、耐え忍びましょう。

## 中盤

## 終盤

# 天敵
カンを無力化する以下のカードには、何らかの対策が必要です。

- グレートタスカー(先制無効)
- シーボンズ & ウォーロックディスク(能力無効)

# 要検討
- 領地コスト持ちクリーチャーのバランス調整。序盤何もできないことある
- デッドウォーロード用の地クリーチャーどうする問題
- 序盤アイテム腐りがち。アイテム減らしてドロー増やしたほうが安定するかも
- 絶妙に欲しいタイミングがあるんだけど、手札にあるときは得てして腐るのでリリーフいらんかも
- バード入れると戦略に幅が出るけど、カンの打撃が伸び悩むときがある。この枠をMHP50に変えると侵略がもうちょい安定するんじゃないかっていう 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=9
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
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