「あああああ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-06-03 14:05:52
Creature22 Item6 Spell22
リビングアムル 2 ダイヤアーマー 1 エロージョン 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 3
グルイースラッグ 2 バタリングラム 2 ドレインマジック 2
シーボンズ 2 プレートメイル 1 フィロソフィー 2
フェイト 3 リアクトアーマー 1 ポイズンマインド 2
マカラ 3    ホーリーワード8 4
ラハブ 2    マジックシェルター 2
クラウドギズモ 2    メタモルフォシス 2
グレムリン 2    リバイバル 1
スカラペンドラ 2    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1648
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「水属性でちょっと変わった攻め方が出来るブック」 Written by 名無しさん
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-09 21:28:02
Creature21 Item8 Spell21
リビングアーマー 2 スペクターローブ 1 アウトレイジ 3
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 ウォーターシフト 2
アクアデューク 2 ダイヤアーマー 1 ギフト 3
キロネックス 3 ネクロスカラベ 2 デビリティ 2
シーボンズ 3 バタリングラム 3 ドレインマジック 2
スキュラ 2    フィロソフィー 3
マカラ 3    マジカルリープ 3
グレムリン 2    マジックシェルター 2
スカラペンドラ 2    メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1632
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「水蜻蛉の庭」 Written by Sarutani_tweet
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-01 18:44:33
Creature22 Item6 Spell22
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 3 トンファ 2 ギフト 3
G・ノーチラス 3 リアクトアーマー 2 スクイーズ 3
イエティ 2    ドレインマジック 1
オドントティラヌス 2    バインドミスト 2
マカラ 2    バリアー 3
ミストウィング 3    ブラックアウト 2
ラハブ 1    ボーテックス 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
ナイト 2    マジックシェルター 1
コメント・大会名など
ラストリボルト:水殴り 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1628
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「先制軍団に故郷の村でも焼かれたかのような」 Written by ergonomic_tools
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 12:46:52
Creature22 Item12 Spell16
リビングアムル 1 エンジェルケープ 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 エスケープ 1
ナイトエラント 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
カクタスウォール 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
グリマルキン 1 バーニングハート 1 フィロソフィー 2
グレートタスカー 2 バタリングラム 2 ホープ 2
ジャッカロープ 1 プラックソード 1 マジカルリープ 3
シルバンダッチェス 1 マグマシールド 1 マジックシェルター 2
ストーンウォール 2 マグマハンマー 1 ミラーワールド 1
セージ 1 リアクトアーマー 1 レイオブロウ 1
ドリアード 2 ワンダーチャーム 1   
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
マミー 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 1      
グレムリン 1      
コメント・大会名など
ロングホーンで猛威を奮うランドアーチン/バーナックル+ディスクを叩くための手段をいろいろ用意しつつ、ティアマト/テュポーン+グレアイへの耐性も付けたいコンセプト。地被りしても逆手に取れるようにもした。状況次第で走りにも転化できる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1621
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「ティアマト被害者の会」 Written by hydechandayo
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-03-17 12:19:16
Creature18 Item9 Spell23
リビングアムル 2 ゴールドグース 2 ウォーターシフト 4
G・ノーチラス 4 シルバープロウ 1 ギフト 4
イエティ 2 ストームシールド 2 ターンウォール 2
カイザーペンギン 1 スパイクシールド 2 ドミナントグロース 2
キングトータス 1 ネクロスカラベ 2 ブレイズスプラッシュ 2
グルイースラッグ 2    マジカルリープ 4
シーボンズ 2    マジックシェルター 2
スキュラ 2    レイオブパージ 1
ミストウィング 2    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
ティアマトに親を殺された人が考えそうなブックです。
2019年3月16日に第25.1回仙台カルドセプトオフで使用。

ティアマトが嫌いなら素直に火ブックか地ブックを使えば良いことに気が付きました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1598
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「水3」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-03-09 06:12:53
Creature20 Item10 Spell20
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 2 ウェイストワールド 1
アクアホーン 2 ストームシールド 2 ウォーターシフト 2
アクアリング 3 ストームスピア 2 エグザイル 2
アンダイン 3 スパークボール 2 スピリットウォーク 1
カワヒメ 2 チリングブラスト 2 ドミナントグロース 1
ゼラチンウォール 2    バイタリティ 1
ミストウィング 2    フライ 2
メガロドン 2    フロートシジル 1
ラハブ 2    ホープ 2
      ホーリーワード3 1
      マジックシェルター 1
      マスファンタズム 1
      ライフストリーム 1
      リキッドフォーム 1
      リモートスイッチ 1
      リリース 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1587
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「地平天成」 Written by zack_urchin
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-28 12:05:46
Creature22 Item6 Spell22
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 ナパームアロー 1 エグザイル 1
バーナックル 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 3
グリマルキン 2 バーニングハート 1 スクイーズ 1
グレートタスカー 4 リアクトアーマー 1 スニークハンド 1
シルバンダッチェス 3 ワンダーチャーム 1 ターンウォール 1
ドリアード 2    ドレインマジック 3
モルモ 2    ピース 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      マジックシェルター 3
コメント・大会名など
オフで使用。
地ブックでは初勝利。

主なキーカード
バーナックル…魔力半減やバイタリティなど+の呪いの上書き、援護餌としても有用。
グレートタスカー…配置はするも、援護餌での活躍も見込める。
シルバンダッチェス…拠点。リアクトアーマーで大体防げる。
マジカルリープ…4枚積むことで踏みリスク回避。
マジックシェルター…3枚と多めでリスク回避。
エグザイル…バーナックルの秘術で相手の手札を戻せる。ここぞのカード。

ブック名通り、平穏に統治され、運行がうまく行き土地が栄えるためのブックになっています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1496
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「氷葬方陣」 Written by zack_urchin
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-12-06 11:54:37
Creature20 Item10 Spell20
ブリードカード 1 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 ドミナントグロース 2
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
アクアデューク 3 ダイヤアーマー 2 ホーリーワード8 2
イエティ 3 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 3
シーボンズ 2 バーニングハート 1 マジックシェルター 2
フェイト 1 ワンダーチャーム 2 ランドトランス 1
マカラ 3    リンカネーション 1
ミストウィング 2    レイオブロウ 3
コメント・大会名など
肉体、魂、精神の全てを討つ!

2018/11/23 遠征では初めて勝利したブック。
スパイダーで使用しましたが、狭いマップで攻防激しいところならたぶん利用できます。

ブリードカードは70+水 ST10HP55 AGE10 年齢の守り
戦闘中は、地形無しで95になります。

■キーカード
イエティ…司令塔もあり、火が強いマップ。火キラーのイエティを多めに採用。
マカラ…目的の色の確保も容易でないため手軽に地変出来るマカラ採用。
ミストウイング…火風ティアマトテュポーンの素攻撃ならアイテム使用無しで凌げるため採用。
アングリーマスク…高HPのノーチラス等で使うと耐えられることが多いので使えるため採用。
レイオブロウ…司令塔ティアマト対策。ついでにディスクとかキングバラン等も割るため採用。

グローブやイエティなど侵略要素もあれど、基本は高額領地で踏ませ逃げきる感じです。
特に尖った派手さがない、これぞ氷葬方陣なブック() 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1448
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「Gandhi」 Written by kikaikaboilers
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-12-01 09:50:56
Creature12 Item0 Spell38
シーボンズ 4    クインテッセンス 2
スワンプスポーン 4    ターンウォール 3
フェイト 4    フラクシオン 2
      ブラックアウト 3
      ヘイスト 3
      ホームグラウンド 4
      マーシフルワールド 4
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 4
      ランドドレイン 4
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
非暴力、不服従。
水ブックといえば水ブックなのですが、水土地は取りに行きません。複属性に置いたシーボンズを上げてればおそらく2位をキープできるので、マーシフルワールドで他のクリーチャーも守れます。土地5個でレベル5を2個作ったら、ホームグラウンドで達成。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1441
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「水の解放」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-10 11:46:47
Creature19 Item10 Spell21
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 2 ウォーターシフト 2
アイスウォール 1 ストームシールド 2 エグザイル 3
アクアリング 4 ストームスピア 2 スピリットウォーク 1
アンダイン 4 スパークボール 2 ドミナントグロース 1
ゼラチンウォール 2 チリングブラスト 2 バイタリティ 2
メガロドン 4    フライ 2
ラハブ 2    ホープ 2
      ホーリーワード3 1
      マジックシェルター 1
      マスファンタズム 1
      ライフストリーム 1
      リキッドフォーム 2
      リリース 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1379
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「水の解放」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-10 11:46:46
Creature19 Item10 Spell21
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 2 ウォーターシフト 2
アイスウォール 1 ストームシールド 2 エグザイル 3
アクアリング 4 ストームスピア 2 スピリットウォーク 1
アンダイン 4 スパークボール 2 ドミナントグロース 1
ゼラチンウォール 2 チリングブラスト 2 バイタリティ 2
メガロドン 4    フライ 2
ラハブ 2    ホープ 2
      ホーリーワード3 1
      マジックシェルター 1
      マスファンタズム 1
      ライフストリーム 1
      リキッドフォーム 2
      リリース 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1378
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「あみかさん」 Written by Sarutani_tweet
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-27 17:26:02
Creature20 Item9 Spell21
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 3 ギフト 3
G・ノーチラス 3 トライデント 1 シャッター 2
イエティ 2 バーニングハート 3 バリアー 3
オドントティラヌス 2    ピース 2
ゼラチンウォール 3    ファットボディ 3
ディープシードラゴン 2    マジカルリープ 3
ナイト 2    マジックシェルター 1
マッドハーレクイン 2    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1370
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「乙姫各駅散歩」 Written by Sarutani_tweet
バトルワゴン 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-10-27 17:15:04
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 インフルエンス 1
G・ノーチラス 3 ダイヤアーマー 2 ウォーターシフト 1
アクアデューク 2 チェーンソー 2 ギフト 3
アクアホーン 3 バーニングハート 2 シャッター 2
イエティ 1 リアクトアーマー 1 ターンウォール 2
カイザーペンギン 3    バインドミスト 2
ゴーストシップ 3    バリアー 3
スキュラ 2    マジカルリープ 3
バハムート 1    マジックシェルター 2
マカラ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1367
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「捕食」 Written by hydechandayo
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 14:28:03
Creature18 Item7 Spell25
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
G・イール 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
G・ノーチラス 2 スペクターローブ 1 セフト 1
アクアデューク 2 ゼラチンアーマー 1 ドリームテレイン 2
イエティ 2 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
キングトータス 1 リアクトアーマー 1 パシフィズム 2
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 2    ホープ 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 3
ラハブ 2    マジックシェルター 3
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
120G土地を優先して確保することで、拠点の露出時間を可能な限り短くする本。

スパイダーは、司令塔の存在やマップの形状から任意の土地を踏みやすく侵略向きのマップかと思ったら~
よく見たら周回が簡単で司令塔を活用した連鎖確保もでき、短期決戦も可能でした~。

(チクショーじゃない)

蜘蛛の手の部分は折り返しで踏みやすいため、狙われやすい交差路より、120Gで通行料多く稼げる土地を上げるのがポイントです。
現金も割と余裕があるマップなので、侵略ブックの準備が整う前に踏ませに行きましょう。

〇動き
序盤は周回よりも配置重視です。9ラウンドまでにほぼ全ての土地が埋まります。ここまでに置き負けたらほぼ取り返せないのでジ・エンドです。水が被ってトランス合戦になったらチャンスあり。

周回数で後れを取っても、マップの特性上砦ボーナスが200Gももらえるので、レベル4が比較的に作れるようになります。
12-13ラウンドでレベル4を踏ませるかトランスしてそのまま投資して逃げ切ります。

通常5連鎖5-5-1-1-1の上がり方を目指すことになるかと思いますが、120Gの多いこのマップでは、5連鎖5(120G)-4(120G)-1(100G)-1(100G)-1(100G)で7,000G弱になるので、これに加え少し多めに現金保有して上がりにいくプランを優先させてブックを構築しました。
120Gの土地確保はこのブックにおいて極めて重要なので優先して取りに行き、また序盤から大切に守っていきます。

〇クリーチャー
クリーチャー18枚の内訳は、シンボル無し11枚(アムル、デコイを含む)、シンボルが3枚、Wシンボルが4枚。
マップ形状を鑑みても水土地は早々に確保できるので土地の確保で事故ることは少ないです。
ミラーワールド入りで動きが制約されるのは絶対に許されないので、水ブック使いが好むノーチラスやデュークをそれぞれ2枚に抑えました。

大型のクリーチャーが多くなりがちなスパイダーではラハブの無効化が非常に強烈なので、最終拠点候補に2枚。

このマップでマカラを採用するのは勇気がいりますが、不屈によりトランスの調整がしやすく連鎖確保に寄与するのでスペル感覚で2枚。

ある程度このマップを研究している人は火ブックよりも地の大型クリーチャーで侵略したりドワーフマイナーを踏ませるほうが勝ちやすいことを認識しているはず。
これらのブックに対してG・イールが非常に通るので1枚採用。決勝進出の場合はイエティを1枚削ってさらにG・イールを積み増しする予定でした。
水ブックミラーの際でも、チェーンソーでもない限り最大打点はアクアデューク+ラハブの110点なのでバインドミストをかけられたとしてもアクアデュークかノーチラスを拠点にすることで防衛可能です(リビンググローブ+スペクターローブには注意、アイコンで祈れ)。


〇アイテム
スニークハンドで簡単にアイテムは奪われてしまうので、手札をアイテムでがちがちに抱えるのも考え物。このブックでは15ラウンドで2~3枚手札にある様にすればよいと考えたのでケンカマップでも7枚に抑えました。
対グローブに強いスパイクシールドとウォーロックディスク、グレアイ対策のスペクターローブ、連鎖を安易に切らせないゼラチンアーマー、アングリ―マスクに強めのダイヤアーマー(スフィアシールドでもいいがレイオブロウやセージ+スパークボールを嫌って最終的にこっち)、武器による侵略を許さないリアクトアーマー、マジックシェルターを拠点にかけるのでバタリングラム専用のスクイドマントル。

採用を見送ったカードは即死アムル系統。ラハブが非常に強いマップとの認識で、最終拠点にすることが多いためです。

〇スペル
ラントラは落とされそうなレベル4を手放し、落とされにくく踏ませ易そうなところをレベル4ないし5に上げるために使います。レベル4も相手の手札によっては容易に攻略されてしまうので(セージ+スパークボールでラハブがやられた経験を踏まえ)拠点を再構築できるラントラはキーカード。3枚あってもいい。

踏みあいになるとドリームテレインが強いので2枚。そのためHW8採用はあきらめました。リープが特別強いマップのように思えず当初は2枚に抑えていましたが、120G土地を抑えるために3枚。

序盤はクリーチャーとなり事故を防げ、後半はスニークハンドに強いアイテムになるプロフェシー2枚(即打ちしないのがポイント)。

バインドミストやターンウォールによる侵略ブック(ゴリラゴリラバナナ)に拠点を何度も攻略された経験から、マジックシェルターは3枚(こっちは120G最終拠点候補に即打ち)採用し、更にギフト4枚のほか引く可能性を高めるホープを1枚。これにより12-13Rまでにマジックシェルターを引ける期待値が1以上になるので、運が悪くなければ最終拠点のレベル5(120G)にマジックシェルターをかけることができる(計算が合っていれば)。ブック単位でプレイグ・ピュアリファイ・アーチビショップの存在は切りました。

最後の最後で連鎖を切られないためのパシフィズムを2枚。ランドレを採用する余裕がないので(万が一採用するセプターがいても場に3枚以上提示されることは一度もなかった)、トランス戦術が極めて刺さる印象でした。

採用を見送ったカードは、メタモルフォシス。バインドミストやマジカルリープ、ムラサメ等を消したい場面は多々ありましたが、それにより供給されたHW6をハメに使われてしまうと即負け筋になるので、採用を見送りました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1318
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「魔法陣の無いところでムラサメやディスク使うの面倒に思わせたい(無)」 Written by ergonomic_tools
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-08 00:13:16
Creature20 Item8 Spell22
シーフ 4 アーメット 2 インフルエンス 2
デコイ 2 バーニングハート 3 エスケープ 1
ハーフリング 1 ペトリフストーン 2 ギフト 4
ボージェス 1 ワンダーチャーム 1 ダークワールド 2
リビングアーマー 2    タイニーアーミー 1
リビングアムル 4    ドミナントグロース 2
リビングヘルム 1    ドレインマジック 1
リビングボム 2    フラクシオン 1
ワンダーウォール 3    マジカルリープ 3
      マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 2
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
スパイダーではディスクが切り札になるブックが多いのを予想し、魔法陣なしでは排除が面倒な無属性クリーチャーを多めに置くことを考えた。(針咏さんが以前言われていたことを参考にしています)
こんなところで切り札使いたくないなと温存しているところをメタモル、レイオブロウも狙う。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1311
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「分岐少なめマップで踏みを回避しつつ踏ませられたらいいな(水風)」 Written by ergonomic_tools
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-07 23:59:28
Creature23 Item10 Spell17
アーマードラゴン 1 エンジェルケープ 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ウォーターシフト 1
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
ゴーストシップ 1 ストームスピア 1 エロージョン 1
スワンプスポーン 2 ストームハルバード 1 ギフト 3
ハイド 2 スパイクシールド 1 ディスコード 1
バハムート 1 スペクターローブ 2 ドリームテレイン 2
フェイト 2 トパーズアムル 1 ピース 2
マカラ 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
ミストウィング 2    マジックシェルター 1
ラハブ 1    ミラーワールド 1
スカラペンドラ 2      
ホーリーラマ 3      
コメント・大会名など
バトルワゴンは当初分岐が右の風水の円に向いているためか、風水走りブックが多い印象。
そこでピースで隠れつつミラーワールド下の共食い狙い、ラマで踏み回避、あまり見かけないバハムートやディープシードラゴンでの拠点化を考えてみた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1309
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「バルで飲んだサングリア」 Written by xcepter
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-27 12:05:07
Creature8 Item13 Spell29
シェイプシフター 4 アージェントキー 2 インフルエンス 1
バルダンダース 4 アングリーマスク 2 エグザイル 1
   スペクターローブ 2 エスケープ 2
   ドラゴンオーブ 2 ゴブリンズレア 3
   ネクロスカラベ 3 シニリティ 1
   バタリングラム 2 バリアー 4
      フォーサイト 4
      プロフェシー 4
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 3
      メタルフォーム 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1301
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「ちりときえ」 Written by yumemakurayuyu
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-23 14:01:02
Creature21 Item6 Spell23
リビングアーマー 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 3
リビングアムル 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 4 スペクターローブ 1 スクイーズ 2
キロネックス 3 ゼラチンアーマー 1 セフト 2
キングトータス 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
ミストウィング 3    ヘイスト 3
ラハブ 2    ボーテックス 1
      ホーリーワード8 2
      マジックシェルター 2
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1294
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「バルで飲んだサングリア」 Written by xcepter
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-14 14:43:44
Creature8 Item11 Spell31
シェイプシフター 4 アングリーマスク 2 アウトレイジ 1
バルダンダース 4 スペクターローブ 2 インフルエンス 1
   ドラゴンオーブ 4 エグザイル 1
   ネクロスカラベ 1 エスケープ 2
   バタリングラム 1 ゴブリンズレア 4
   ムーンシミター 1 バリアー 4
      フォーサイト 4
      プロフェシー 4
      マジカルリープ 3
      マジックシェルター 3
      メタルフォーム 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
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「ID-0」 Written by kikaikaboilers
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-08-04 13:29:22
Creature23 Item10 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ティラニー 1
イエティ 3 グレムリンアイ 2 バインドミスト 2
イド 3 ナパームアロー 2 フィロソフィー 4
ミストウィング 4 バーニングハート 2 マジカルリープ 2
スカラペンドラ 2 ムラサメ 2 マジックシェルター 2
スレイプニル 2    マスグロース 2
テュポーン 4    ミスティワールド 4
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
タイマン用。2色だが、序盤の土地確保は水を優先。イドの合成で華麗にテュポーンを召喚したい。風土地2つを確保した後はスカラペンドラとの合成にでも。
マスグロースはナパームアロー・シャイニングガイザー対策。ティラニーが入っているので、ケットシーやナイトエラントが配置されているときは合成で使いたい。
ミスティワールドはヌーンさんの構成のパクリ。強いけど、相手のウォーロックディスクがどうにもならないのが課題か。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1266
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