「タイマンカルド一回戦」 Written by juggliano
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-20 12:31:50
Creature22 Item7 Spell21
デコイ 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 クイックサンド 2
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 1 ホープ 4
グリマルキン 2 スペクターローブ 1 マジカルリープ 4
グレートタスカー 2 ダイヤアーマー 1 ミスティワールド 4
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 ランドトランス 2
スクリーマー 2    レディビジョン 2
ブロンティーデス 1      
ランドアーチン 3      
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1256
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「よくばり」 Written by yumemakurayuyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-05 00:18:13
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
バーナックル 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 マグマアーマー 2 グリード 3
グレートタスカー 1 マグマシールド 1 セフト 1
シルバンダッチェス 2    バリアー 3
ドワーフマイナー 4    フォームポータル 1
ピクシー 2    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 1    ランドトランス 2
ランドアーチン 3    ランドドレイン 2
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1181
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「レーシィプロウ」 Written by e_nohito
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-21 14:26:59
Creature21 Item6 Spell23
ブリードカード 2 シルバープロウ 2 アースシフト 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 アウトレイジ 2
カクタスウォール 4 マグマシールド 1 ギフト 3
ドワーフマイナー 4 リアクトアーマー 1 シニリティ 1
ピクシー 1 ワンダーチャーム 1 シャッター 1
ブロンティーデス 1    フォーサイト 3
レーシィ 4    ホーリーワード8 3
ロックトロル 3    マジカルリープ 3
      メタルフォーム 2
      ワイルドセンス 3
コメント・大会名など
ワイルドセンスで隙間に配置したクリーチャーでシルバープロウをするブック。
1本道、ブリードありでスキュラが増えると考え、そのメタとしてレーシィやシルバープロウを採用。

ブリードドラゴン (地)0/45 90G 年齢の守り・土地祝福

「ナチュラルワールド刺さってる!」
「シニリティも効かねぇ!」
「踏んだ~!」 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1153
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「一夜城」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-08 12:07:28
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 マグマアーマー 2 グリード 4
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 2 セフト 1
ドワーフマイナー 4    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 2    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
グリード(やドワーフマイナー)の効果

①lv3に打ち大打撃の箇所を増やす
②副次効果として高額設置箇所を増やす事で相手の動きを制御する
③動ける回数と軸線を増やす
④lv4 or マイナーに打ちlv5踏みの決定打を狙う

①~③をメインとし、④はおまけ第三の矢程度

走り本で自ら先行する時「失速する」蹴落とされた後「伸び切りになり易い」「lv3~4上げ程度ではリターンが薄い」等のデメリットがありますが、軸線を意識的に増やしつつ安定とハイリターンを取れないかと思い試行錯誤しながら組みました

走り本で先行する際のテクニックとして

①資源を消費する事で敵の妨害カードを清算する
②Aさんに踏まれたら落とされるけどその他二人に踏んで貰えれば一気に有利になるという意気で上げる(ちゃおらんさん等がよくやる)

という手法がありますが、グリードやドワーフマイナーはその効率を叩きあげます
特に荒れるような場だとlv3生贄戦法は有効で、かつ荒れている場なのでブック的にもlv3を造成する程度のコスト捻出は容易です


・低資源(リソース)でも逆転への布石を構築できる

これは序中盤の考え方でもあると同時に後半の考え方でもあります
蹴落とされても割と復帰できるので、序中盤にそれを前提にリスクの高めの手でも気にせず撃ったり先行走り出来る

・低資源とリスクで高リターンを狙ったり、動ける回数を増やし、高い効率を推し進めていく本


意識した4つの前提目標
①トランス本と同等以上の爆発力・速度
グリード、秘術マナ、マイナーやグリードによるlv1通行料等

②安定感
トランスをシャッターされたり、キーカードを消されたりするだけできつくなる本は弱い
普通に伸ばしていくだけで勝負に絡める本

③荒れ場での対応力や遅い場での勝負力
前述の生贄戦術や復帰の容易さ
グリード4によるネガ呪いの上書き、ドロー補助

④中盤の伸ばし方、上がり方の多様性
通行料による上がり、踏ませからドレマを消費させてからの天トラ、マナを打ちつつの伸ばし切り。トランス本と違いランドレ耐性を維持しつつの形が作り易い

この辺を意識しながら組みました
早ければ踏ませて13R~15R前後でトランス本を置き去りにし、長ければ豊富な防具や行動数でリターンを狙います
最初はドレマを多目に積んでいたんですが場のレベルが高くなってくるとランドレ型のが強いと思います

ドレマ版
http://www.revoltposse.net/books/1085 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1084
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「鏡の住人」 Written by 名無しさん
スイッチボックス 90000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-06 15:04:43
Creature16 Item6 Spell28
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エグザイル 2
ウッドフォーク 1 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 2
ガーゴイル 1 バーニングハート 1 スクイーズ 2
グリーンオーガ 1 マグマアーマー 1 セフト 1
グレートタスカー 1 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
コカトリス 1    バリアー 2
シルバンダッチェス 1    フィロソフィー 4
スクリーマー 1    ホープ 2
スピットコブラ 1    ホームグラウンド 1
ドワーフマイナー 1    マジカルリープ 3
ブロンティーデス 1    マスファンタズム 1
ヨルムンガンド 1    ミラーワールド 3
ランドアーチン 1    メタモルフォシス 2
ロックトロル 1    レディビジョン 1
ワーベア 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1082
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「アースモフモフ」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-19 11:54:35
Creature24 Item6 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 マグマアーマー 1 セフト 1
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 2 ドレインマジック 3
スクリーマー 1    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 2    ランドトランス 3
ランドアーチン 4    ランドドレイン 4
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ひろよしさんの1dayジャンクモーフ大会にして使用

ジャンクモーフレギュに関して

・とにかく連鎖が取れてトランスが強い
・場の展開が早い
・領地指示が逼迫しがち
・地変の枠3が違うカードに差し変わる

といった特徴があります。


【トランスが強く展開が早い】
5-6連鎖取ってからの鉄板トランスもいいんだけど、
後出しでの横伸びが楽なので4連鎖目5連鎖目を取れるタイミングで増資を優先して踏ませを狙ってもいいと思っています
2人くらいがリープを持ってないor使わなさそうなタイミングなら

落とされそうになっても3積みのトランスで売り払って誤魔化せるし、マップ的に連鎖の再確保が容易でlv1土地なら見捨てる判断が楽な分、防具は高額用に温存出来る。
なので不安定な状況でのゴリ押し上げや胡散臭い踏ませ即上がりはかなり有効

・天トラは領地ターンが3回もかかるので、高額踏んだ時のリカバリ以外としては構築段階ではあんまり見てないです(ドレインも多い環境だし)


とにかく早く準備を整えて相手にプレッシャーをかけていきたいです
スペルトランス1+踏ませ1くらいが多分理想的な仕上げ方


【侵略系が弱い】
・準備が整わないと機能しないような侵略系の本は機能しづらい上に捌かれ易い

 連鎖の再確保が容易な分、連鎖潰しを目的としたような侵略それ自体が無意味or効果が薄い

・削り侵略が発生しづらく場が停滞しにくい

 殴りに行くより空き地を取りに行きたい
 殴りに行くより自クリを空き地に移動させ自色エリアを増やしたい
 重要になるのは横伸びよりも縦伸びの現金となるので、削り侵略でコストを消費したくない

これらの事から場から防具が消えにくく侵略系には逆風
「ティアマト・デュポーンで高額土地を確殺する」
これがほぼ全てで、そこを主軸に構築とプレイ指針を意識すればいいかなと思いました


【ドローについて】
もっと走りに寄せるとギフトが機能し難くなるけれど
ただ、順位を低く調整出来る序盤1-2発決めればお役御免で、それで試合は終わるのでホープとかフィロソフィー系は微妙
ドロー代-50円とギフトでの差額50~150円は凄く大きい
ギフト4+ワイルドセンスを2枠くらいのがいいかな


【ドレインマジックについて】
序中盤から高速踏ませ場となればドレインが抑止だけでなく
収入スペルとしても機能する為、小銭で稼いで上げ→踏ませでも手順が進められるし4入れたいくらい
短いゲームではシンプルなカードパワーが物を言います



実際の試合ではもつれて15Rだったので
ワイルドセンスとかが炸裂したり踏みが入ったりダイスが走れば10R前後の決着が頻繁に起こりうるようなマップだと思います 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=959
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「かるどら2」 Written by xcepter
ディスティニー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 14:33:46
Creature30 Item10 Spell10
グランギア 1 シルバープロウ 1 シャッター 3
クロックアウル 2 ストームコーザー 1 フォーサイト 2
スカイギア 1 ターコイズアムル 1 ホーリーワード1 3
ビーストギア 1 トパーズアムル 1 ランドトランス 2
バーンタイタン 2 ドリルランス 1   
アネイマブル 1 プレートメイル 2   
オドラデク 2 リアクトアーマー 1   
キャプテンコック 1 ワンダーチャーム 2   
スピットコブラ 3      
ドワーフマイナー 2      
バロン 2      
ヒーラー 2      
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
リチェノイド 2      
クラウドギズモ 2      
ケンタウロス 2      
マーシャルモンク 1      
コメント・大会名など
カルドラフト対戦会 仙台GPにて使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=952
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「タマウガチ」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-09-12 14:37:47
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 アースシフト 4
ウッドフォーク 2 ゼラチンアーマー 1 エスケープ 1
グリーンオーガ 3 ダイヤアーマー 2 ギフト 4
グレートタスカー 1 マグマシールド 2 セフト 1
グロウホーン 1    ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 2    フィロソフィー 2
ドリアード 1    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ワーベア 3    ランドトランス 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=946
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「カズラ」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-02 14:14:57
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
シルバンダッチェス 4 マグマアーマー 1 セフト 1
ブロンティーデス 2 マグマシールド 2 ドレインマジック 1
マミー 1    バイタリティ 1
ランドアーチン 4    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
MOJで使用し、優勝。
地のクリーチャーで、水のクリーチャーの走攻守にどうアプローチするかを考えたブック。
援護に援護を重ね合わせることで容易にHP100を叩き出し、アイテムに依存せずにグローブを拒否する構築。

リボルトの特徴として、アイテムを2枚持たなければ連鎖の維持が困難であることが挙げられる。
これは「ダウン」というルールが導入されたことにより、いつでも移動侵略が仕掛けられるため、土地の防衛が過去作のように「相手が通過した時」に限定されず、試合中を通じて守る必要が生じたことによる。
つまり、アイテムを1枚にまで削られると、周囲がその気になれば拠点以外の土地は防衛力が極端に低下する。

これを打開するために、ブックに7枚前後のアイテムを採用し、手札にアイテムを用意してからレベルアップするのが定石になっているが、アイテムのドローは運に依存する部分も多く、場合によってはドローが原因で行動が遅れる場合がある。

このブックでは援護を10体採用することで、アイテムを用意しなくても、適当なクリーチャーさえ手札にあればレベルアップを仕掛けることができる。
つまり、ドローに由来する出遅れを回避しやすい構築になっている。

また、援護の特徴としてクリーチャーを武器として投げつけることも可能であり、ランドドレインで補填した魔力で、援護クリが横移動してアイテム削りもできる。
地上戦で遅延を仕掛けられない相手にはランドドレインを当て続け、援護に横づけしている相手には場合によっては削りを強要する。

ジャンクションにおける水ブック以外の選択肢のひとつみたいなものを示せたのなら幸いである。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=828
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「林檎と蜂蜜……」 Written by metaguro
ラージウィンドウ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-05-21 11:22:57
Creature23 Item10 Spell17
リビングアムル 3 ゼラチンアーマー 4 シャッター 3
アモン 1 ドリルランス 3 チャリオット 2
ナイトエラント 3 バーニングハート 1 デビリティ 2
パイロクルス 3 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
フェニックス 2 ムラサメ 1 フィロソフィー 4
フレイムデューク 2    フォーサイト 1
グロウホーン 1    ランドドレイン 2
シルバンダッチェス 1    リバイバル 1
ドワーフマイナー 1    リリーフ 1
ブロンティーデス 1      
ロックトロル 2      
ワーベア 3      
コメント・大会名など
ゼラチンとドリル!
リボルトで一番好きな武器防具をたっぷり使いこなすためのブック。
デビリティあたりを入れ替えるといいかもしれません
再生や強打とゼラチンドリルで揺さぶっていければよいのだが
まあうまくはいかないよね……フィロソフィーはまだブームです。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=797
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「火地合成臨機応変に」 Written by metaguro
ダイヤモンド 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-05-18 03:29:36
Creature21 Item9 Spell20
リビンググローブ 1 イーグルレイピア 1 ギフト 2
ナイトエラント 4 スクイドマントル 1 シャイニングガイザー 2
パイロクルス 3 スペクターローブ 1 シャッター 3
ムシュフシュ 2 ダイヤアーマー 1 チャリオット 1
グーバクイーン 2 ドリルランス 1 フィロソフィー 4
ヒーラー 1 マグマアーマー 2 フォーサイト 1
ブロンティーデス 1 マグマシールド 1 ホープ 1
モルモ 1 マグマフレイル 1 マジカルリープ 2
リチェノイド 1    リバイバル 1
ロックトロル 1    リリーフ 1
ワーベア 4    リンカネーション 2
コメント・大会名など
同盟戦で相方をできるだけサポートするためになんとなく色々できるようにしたブック。
いろいろできるためいろいろしないと普通に押し負けたりするので色々しないと駄目。
積極的に合成クリーチャーでお手つきして敵セプターのアイテムを使わせたり
フィロソフィーでバンバンブックを回そう。
つまりはフィロソフィーがマイブームなのだ…… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=793
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「地同盟」 Written by sandnyx
デュプリシティ 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-12-27 14:50:42
Creature30 Item7 Spell13
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビングアムル 2 スクイドマントル 2 シャッター 2
リビンググローブ 1 ネクロスカラベ 2 ハイパーアクティブ 2
リビングボム 2 バーニングハート 2 マジカルリープ 3
キャプテンコック 2    ランドトランス 2
グーバクイーン 2    ワイルドセンス 2
グリマルキン 2      
シルバンダッチェス 2      
スクリーマー 2      
スピットコブラ 2      
ドワーフマイナー 2      
ヒーラー 2      
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 3      
コメント・大会名など
ランキング#12同盟戦 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=593
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「フレイム関羽」 Written by kikaikaboilers
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-18 01:06:03
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 チェーンソー 1 インフルエンス 1
ジェネラル=カン 4 トライデント 1 ギフト 4
バーナックル 4 トンファ 1 シャッター 4
フレイムデューク 4 ナパームアロー 1 ドレインマジック 2
ボルカニックドラゴン 2 マグマフレイル 1 ブライトワールド 4
ブロンティーデス 4 ムラサメ 1 ボーテックス 2
      ホームグラウンド 1
      マジカルリープ 3
      レイオブロウ 3
コメント・大会名など
君が泣くまで殴るのをやめない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=573
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「地同盟」 Written by 名無しさん
メトロブリッジ 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-12-10 14:14:11
Creature30 Item7 Spell13
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビングアムル 2 スクイドマントル 2 シャッター 2
リビンググローブ 1 ネクロスカラベ 2 ハイパーアクティブ 2
リビングボム 2 バーニングハート 2 マジカルリープ 3
キャプテンコック 2    ランドトランス 2
グーバクイーン 2    ワイルドセンス 2
グリマルキン 2      
シルバンダッチェス 2      
スクリーマー 2      
スピットコブラ 2      
ドワーフマイナー 2      
ヒーラー 2      
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=568
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「おうえん団」 Written by korotan0309
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-16 14:48:28
Creature24 Item7 Spell19
ゴブリン 2 イーグルレイピア 3 エクスチェンジ 4
ボージェス 2 エターナルメイル 2 ギフト 4
レッドキャップ 2 ブーメラン 2 ゴブリンズレア 1
デッドウォーロード 3    チャリオット 1
ヘルパイロン 1    ホームグラウンド 2
オトヒメ 1    ホーリーワード8 2
キロネックス 3    マジカルリープ 4
ラハブ 1    リリーフ 1
グリーンオーガ 2      
ブロンティーデス 1      
ランドアーチン 2      
マッドハーレクイン 3      
ロードオブベイン 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=534
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「ゴールデンカモイ」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-29 07:19:56
Creature26 Item6 Spell18
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 ゴールドグース 4 スニークハンド 2
グレートタスカー 4 リアクトアーマー 1 フォーサイト 4
シルバンダッチェス 4    プロフェシー 1
スピットコブラ 1    ホープ 1
セージ 2    マジカルリープ 2
ドラゴンゾンビ 2    ランドトランス 1
ドリアード 1    ワイルドセンス 4
ブロンティーデス 2      
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 2      
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ゴールドグース+ワイルドセンス&地援護。
ワイルドセンスを絡めた地援護重量級ブックにゴールドグースを投入、ばら撒きとグースによる魔力獲得を両立しようというもの。重量級クリーチャーの召喚コストが嵩む分をグースで緩和する発想なので、走りブックに追いつけるかはどれだけいい配置ができるか、グースをいいタイミングで握っているかにかかってくると思います。

援護ブックにはそれほどアイテムが必要というわけではない上、援護要員はみな高HPが揃っているので、グースとの相性はなかなかいいと思います。ただ、ブックがうまく回るほど手札が心もとなくなるので、グースを1〜2枚トゥームストーンに差し替えてもいいかもしれません。
最初はホームグラウンドなぞ入れておりましたが、そもそも地土地1個獲得できるかどうかがこのブックのスタートラインなので、素直にアースシフトをぶっ込んだほうが遥かにマシです。ダイスやワイルドセンスのランダム配置を過信してはならない。

構築理論の骨子には、グースによる低レベル土地への侵略抑制、というものがあります。
適当にばら撒かれたこちらのクリーチャーを対戦相手が踏んだ時、手札にグースが見えたら対戦相手はどういう選択をとるか。こちらは落とされても落とされなくても土地か魔力を拾うことができる――こちらのデメリットが解消される――ため、侵略を躊躇する。これが狙いです。
基本能力値がインフレしたリボルトの環境下、手出し侵略でアイテムを消費させる行動はかなり強い、と個人的には思っています。その選択肢に対する一種の抑制手段になることを期待しています。

しかし、生き残った上で魔力ももらえるゼラチンアーマーとかいうアイテムがありまして……(しかも場合によってはゴールドグースより魔力獲得量が多い)グース入れるくらいならゼラチンアーマー入れたほうが何倍もマシだったりします。防具持てないクリーチャーが多いならいざ知らず、このブックにはゼラチンの方が合っているような。
なんでグースの能力をセカンド時代のようにMHP×10G獲得に戻さなかったかなぁ〜。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=491
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「地走りはグランドでも走っとけ」 Written by nukutarou
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-28 10:12:08
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 ギフト 2
グレートタスカー 3 ダイヤアーマー 1 スクイーズ 1
シルバンダッチェス 3 ニュートラルクローク 1 スニークハンド 1
タイガーウェタ 3 バーニングハート 1 ターンウォール 2
ドリアード 3 バタリングラム 1 ドレインマジック 1
ブロンティーデス 2 マグマシールド 1 フォーサイト 1
ランドアーチン 4    フラクシオン 1
ロックシェル 1    ホームグラウンド 1
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 2
      マジックシェルター 2
      ランドトランス 1
      リミッション 2
      ロングライン 1
コメント・大会名など
地走りです。基本は殆ど侵略せずにばら撒いてタイミングよくホームグラウンド、無理そうなら連鎖を作り勝ち逃げします。ミドルサークルで使ってましたがマップが狭くて若干相性が悪かったホムグラ、ロングライン。それでも勝てたんで今作も走り系は強いですね。ブリードは侵略の手札復帰です。お守りですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=487
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「ランプ」 Written by cojtiin
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-03 18:03:41
Creature25 Item8 Spell17
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
ティアマト 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
バードメイデン 2 トンファ 1 ターンウォール 1
バーナックル 3 ニュートラルクローク 1 チャリオット 1
フレイムデューク 1 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 1
ヘルパイロン 1 ブーメラン 1 ブライトワールド 3
ムシュフシュ 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
グレートタスカー 2 ムラサメ 1 リリーフ 1
ドリアード 2    リンカネーション 3
ブロンティーデス 1      
ヨルムンガンド 3      
ランドアーチン 3      
コメント・大会名など
ティアマトとヨルムンガンドを信じろ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=375
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「突撃! アルデバラン」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-09-14 15:28:32
Creature22 Item6 Spell22
アイアンモンガー 3 アージェントキー 4 ギフト 3
リビングアムル 2 マグマシールド 2 シャッター 1
アネイマブル 4    スニークハンド 2
グリマルキン 1    バインドミスト 1
シルバンダッチェス 4    ピース 1
セージ 1    ブライトワールド 3
ブラックナイト 2    プロフェシー 2
ブロンティーデス 3    ホームグラウンド 1
ランドアーチン 2    マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 1
      メタルフォーム 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
アイアンモンガー&アネイマブル。モンガーくんでアージェントキーをひたすらドローし、アネイマブルで突撃を繰り返すブック。名状しがたき攻撃で人気カードを次々抹消! ブライトワールドは生け贄コストを帳消しにできる上、一緒に入れた土地コストクリーチャーも置き易くなって一石二鳥。
憎いティアマトも抹消すれば怖くない! モンガーモンガーモンガー、リバイバルモンガーモンガーと、カードをドローしまくってアネイマブルで暴れよう! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=294
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「2か月の地」 Written by 名無しさん
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-06 13:09:34
Creature21 Item6 Spell23
バードメイデン 3 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
グレートタスカー 3 ネクロスカラベ 1 シニリティ 1
シルバンダッチェス 4 マグマアーマー 1 スニークハンド 1
ピクシー 4 マグマシールド 1 ダークワールド 1
ブロンティーデス 1 ラグドール 1 ターンウォール 1
ヨルムンガンド 1    バインドミスト 1
ランドアーチン 3    ピース 3
      フラットランド 1
      フロートシジル 2
      ボーテックス 1
      マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
発売からずっと地をつかってきた現在・・・キレイではない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=259
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