「水の強化」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-10 06:11:31
Creature20 Item8 Spell22
G・イール 4 ストームスピア 4 グロースボディ 4
G・ノーチラス 4 スパークボール 4 バイタリティ 4
アイスウォール 4    フライ 2
アクアリング 4    ホープ 4
アンダイン 4    ホーリーバニッシュ 3
      ホーリーワード3 1
      マナ 2
      リストア 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1375
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「捕食」 Written by hydechandayo
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-09 14:28:03
Creature18 Item7 Spell25
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
G・イール 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
G・ノーチラス 2 スペクターローブ 1 セフト 1
アクアデューク 2 ゼラチンアーマー 1 ドリームテレイン 2
イエティ 2 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
キングトータス 1 リアクトアーマー 1 パシフィズム 2
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 2    ホープ 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 3
ラハブ 2    マジックシェルター 3
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
120G土地を優先して確保することで、拠点の露出時間を可能な限り短くする本。

スパイダーは、司令塔の存在やマップの形状から任意の土地を踏みやすく侵略向きのマップかと思ったら~
よく見たら周回が簡単で司令塔を活用した連鎖確保もでき、短期決戦も可能でした~。

(チクショーじゃない)

蜘蛛の手の部分は折り返しで踏みやすいため、狙われやすい交差路より、120Gで通行料多く稼げる土地を上げるのがポイントです。
現金も割と余裕があるマップなので、侵略ブックの準備が整う前に踏ませに行きましょう。

〇動き
序盤は周回よりも配置重視です。9ラウンドまでにほぼ全ての土地が埋まります。ここまでに置き負けたらほぼ取り返せないのでジ・エンドです。水が被ってトランス合戦になったらチャンスあり。

周回数で後れを取っても、マップの特性上砦ボーナスが200Gももらえるので、レベル4が比較的に作れるようになります。
12-13ラウンドでレベル4を踏ませるかトランスしてそのまま投資して逃げ切ります。

通常5連鎖5-5-1-1-1の上がり方を目指すことになるかと思いますが、120Gの多いこのマップでは、5連鎖5(120G)-4(120G)-1(100G)-1(100G)-1(100G)で7,000G弱になるので、これに加え少し多めに現金保有して上がりにいくプランを優先させてブックを構築しました。
120Gの土地確保はこのブックにおいて極めて重要なので優先して取りに行き、また序盤から大切に守っていきます。

〇クリーチャー
クリーチャー18枚の内訳は、シンボル無し11枚(アムル、デコイを含む)、シンボルが3枚、Wシンボルが4枚。
マップ形状を鑑みても水土地は早々に確保できるので土地の確保で事故ることは少ないです。
ミラーワールド入りで動きが制約されるのは絶対に許されないので、水ブック使いが好むノーチラスやデュークをそれぞれ2枚に抑えました。

大型のクリーチャーが多くなりがちなスパイダーではラハブの無効化が非常に強烈なので、最終拠点候補に2枚。

このマップでマカラを採用するのは勇気がいりますが、不屈によりトランスの調整がしやすく連鎖確保に寄与するのでスペル感覚で2枚。

ある程度このマップを研究している人は火ブックよりも地の大型クリーチャーで侵略したりドワーフマイナーを踏ませるほうが勝ちやすいことを認識しているはず。
これらのブックに対してG・イールが非常に通るので1枚採用。決勝進出の場合はイエティを1枚削ってさらにG・イールを積み増しする予定でした。
水ブックミラーの際でも、チェーンソーでもない限り最大打点はアクアデューク+ラハブの110点なのでバインドミストをかけられたとしてもアクアデュークかノーチラスを拠点にすることで防衛可能です(リビンググローブ+スペクターローブには注意、アイコンで祈れ)。


〇アイテム
スニークハンドで簡単にアイテムは奪われてしまうので、手札をアイテムでがちがちに抱えるのも考え物。このブックでは15ラウンドで2~3枚手札にある様にすればよいと考えたのでケンカマップでも7枚に抑えました。
対グローブに強いスパイクシールドとウォーロックディスク、グレアイ対策のスペクターローブ、連鎖を安易に切らせないゼラチンアーマー、アングリ―マスクに強めのダイヤアーマー(スフィアシールドでもいいがレイオブロウやセージ+スパークボールを嫌って最終的にこっち)、武器による侵略を許さないリアクトアーマー、マジックシェルターを拠点にかけるのでバタリングラム専用のスクイドマントル。

採用を見送ったカードは即死アムル系統。ラハブが非常に強いマップとの認識で、最終拠点にすることが多いためです。

〇スペル
ラントラは落とされそうなレベル4を手放し、落とされにくく踏ませ易そうなところをレベル4ないし5に上げるために使います。レベル4も相手の手札によっては容易に攻略されてしまうので(セージ+スパークボールでラハブがやられた経験を踏まえ)拠点を再構築できるラントラはキーカード。3枚あってもいい。

踏みあいになるとドリームテレインが強いので2枚。そのためHW8採用はあきらめました。リープが特別強いマップのように思えず当初は2枚に抑えていましたが、120G土地を抑えるために3枚。

序盤はクリーチャーとなり事故を防げ、後半はスニークハンドに強いアイテムになるプロフェシー2枚(即打ちしないのがポイント)。

バインドミストやターンウォールによる侵略ブック(ゴリラゴリラバナナ)に拠点を何度も攻略された経験から、マジックシェルターは3枚(こっちは120G最終拠点候補に即打ち)採用し、更にギフト4枚のほか引く可能性を高めるホープを1枚。これにより12-13Rまでにマジックシェルターを引ける期待値が1以上になるので、運が悪くなければ最終拠点のレベル5(120G)にマジックシェルターをかけることができる(計算が合っていれば)。ブック単位でプレイグ・ピュアリファイ・アーチビショップの存在は切りました。

最後の最後で連鎖を切られないためのパシフィズムを2枚。ランドレを採用する余裕がないので(万が一採用するセプターがいても場に3枚以上提示されることは一度もなかった)、トランス戦術が極めて刺さる印象でした。

採用を見送ったカードは、メタモルフォシス。バインドミストやマジカルリープ、ムラサメ等を消したい場面は多々ありましたが、それにより供給されたHW6をハメに使われてしまうと即負け筋になるので、採用を見送りました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1318
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「タイタニア」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-09-02 12:14:11
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アウトレイジ 1
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 2
G・イール 1 ストームシールド 2 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 セフト 2
キロネックス 2 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
ゼラチンウォール 2    ホーリーワード8 1
バハムート 1    マジカルリープ 4
マイコロン 2    マナ 2
マカラ 2    メタモルフォシス 2
ミストウィング 1    ランドトランス 2
ラハブ 1      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1283
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「水地コンビうち」 Written by satoru_etti
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-20 15:46:35
Creature20 Item13 Spell17
G・イール 2 アーメット 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 4 アングリーマスク 1 シャッター 4
アンダイン 2 イーグルレイピア 1 ストーンブラスト 2
アンフィビアン 2 スクイドマントル 1 ターンウォール 2
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 ディジーズ 1
キングトータス 1 ストームスピア 1 バインドミスト 1
ケルピー 2 スペクターローブ 1 ポイズンマインド 2
スキュラ 1 ゼラチンアーマー 1 ホープ 1
ゼラチンウォール 1 チリングブラスト 1 マジックボルト 2
ラハブ 1 ドリルランス 1   
リザードマン 2 バタリングラム 2   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
同盟戦用の本です。まだカードコンプしていない頃です
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1258
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「叛落とし・ゴールドバグ3」 Written by fira_ultramarin
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-07 15:54:33
Creature24 Item12 Spell14
G・イール 1 アーメット 2 マジカルリープ 2
G・ノーチラス 3 アングリーマスク 2 ライフフォース 4
アクアデューク 1 イーグルレイピア 1 ランドトランス 2
イエティ 1 ウォーロックディスク 2 リリーフ 2
イド 2 ストームアーマー 1 リンカネーション 4
オドントティラヌス 1 スパイクシールド 1   
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 2   
カワヒメ 2 ブーメラン 1   
シーボンズ 2      
スキュラ 1      
ディープシードラゴン 1      
ハイド 1      
バハムート 1      
マカラ 2      
ラハブ 1      
ルーンアデプト 2      
コメント・大会名など
水ライフォでクリちゃんばらまきつつ 危ない土地はルーンアデプトでリープする本です 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1228
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「水地成長型1」 Written by audomihen
インクフィッシュ 8000G を想定 更新:2018-04-15 03:53:51
Creature22 Item12 Spell16
G・イール 2 アーメット 3 グロースボディ 3
アイスウォール 3 チェインメイル 3 バイタリティ 3
アクアリング 3 ムーンシミター 3 ホープ 4
アンダイン 3 ロングソード 3 マナ 3
ギガンテリウム 2    リストア 3
スクワリン 3      
ストーンウォール 3      
ドラゴンゾンビ 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1137
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「輝く季節へ(マイナー)」 Written by panda_
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-07 14:52:51
Creature24 Item9 Spell17
ドモビー 2 アージェントキー 2 ウォーターシフト 3
G・イール 2 イーグルレイピア 2 ディスコード 2
アンダイン 4 エターナルメイル 2 フォーサイト 4
イド 4 トゥームストーン 3 リバイバル 2
カイザーペンギン 2    リミッション 3
ブラッドプリン 4    ワイルドセンス 3
メガロドン 3      
サンダースポーン 3      
コメント・大会名など
輝く季節へ(マイナー) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=871
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「インヤン水風」 Written by zack_urchin
イン・ヤン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-17 13:54:12
Creature24 Item9 Spell17
バルダンダース 1 アージェントキー 1 エスケープ 2
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 タイニーアーミー 2
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 2 ピュアリファイ 1
G・イール 2 チェーンソー 2 フライ 3
アクアホーン 2 ドリルランス 1 ホープ 3
オドントティラヌス 1 ネクロスカラベ 1 ホームグラウンド 3
ゴーストシップ 3 バックラー 1 マジカルリープ 3
スキュラ 2      
グレムリン 2      
サーペントフライ 3      
スペクター 2      
テュポーン 2      
パトロナス 1      
コメント・大会名など
オフ会で使用。空地に積極的に置くも連鎖を作らず隠れながら逆転を狙うブック。

□キーカード
ゴーストシップ…連鎖構築用と拠点。リビング対策。置けると安心出来る。
スペクター…属性違いでも能力変化するため攻めづらい、ばらまきでホームグラウンド狙い。
パトロナス…秘術で永久バリア。一位時の妨害対策。
チェーンソー…中盤終盤土地がたまった相手に連鎖切り。
ホームグラウンド…属性違いでも生存が高いスペクター、ゴーストシップ等がさらに高くなる。
タイニーアーミー…HP30以下が+10される。特にゴーストシップが堅くなるのは大きい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=844
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「水焼きサンド」 Written by Butchern29
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-17 13:58:27
Creature21 Item9 Spell20
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 イモビライズ 2
ニル=バーナ 3 ストームシールド 1 クイックサンド 2
G・イール 1 スフィアシールド 1 シャイニングガイザー 2
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 スウォーム 2
アクアデューク 3 ダイヤアーマー 1 ストーンブラスト 2
カイザーペンギン 2 ニュートラルクローク 1 フリーズサイクロン 3
スキュラ 2 ネクロスカラベ 1 ブレイズスプラッシュ 2
マカラ 3 バーニングハート 1 マジカルリープ 2
ミストウィング 2 リアクトアーマー 1 リバイバル 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
撒き負けると辛いがHPが高い水のブックに、焼きスペルとクイックサンドという必殺スペルを組み込んだブック。
水土地を確保して連鎖を構築、高額領地が生まれたり土地確保に負けたりしたら焼きを開始。通過のタイミングが合えばクイックサンドで滅却。ティアマトビークを擁する火はフリーズサイクロンで重点的に焼く。
※ブリードは年齢の守り・防魔と年齢の守り・HP固定の2体。

(使用感)
・ヘイトが極限に達した相手へ復讐するために生まれた(⁉)ブックなので、とにかくゲームエンド能力が高い。
・スムーズに展開できたら無理に焼きを狙わず走り勝ちを狙う。撹乱・遅延と空き地作成が焼きの狙い。
・焼きブックは3人戦までが限度。4人戦では焼きが自分の利益になる状況を作りにくい。


※楽しくゲームをするというポリシーに反するのと、人を呪わば穴二つというか低確率引いて高額を踏むことが多くて、使うのを止めました。
ポケモンでいう害悪パを使うのを躊躇わないくらいの図太い神経の持ち主、ジンクスを信じない方は使ってみてはいかがでしょうか… 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=539
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「阿呆水」 Written by hattori_okuri
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-10 14:50:38
Creature21 Item6 Spell23
G・イール 2 スパイクシールド 1 エクスチェンジ 1
G・ノーチラス 4 ダイヤアーマー 1 ギフト 2
エキノダーム 2 ニュートラルクローク 2 クインテッセンス 1
カワヒメ 1 プレートメイル 1 ドミナントグロース 2
キングトータス 4 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 3
グルイースラッグ 2    フラクシオン 1
シーボンズ 2    ヘイスト 2
ゼラチンウォール 2    ホームグラウンド 2
ラハブ 2    ホーリーワード8 4
      マジカルリープ 2
      マジックシェルター 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
クリーチャー多めに入れてるので、阿呆みたいに撒く。序盤の土地確保に失敗したらホームグラウンドで挽回。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=399
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「例のアレ」 Written by Frederica_CULD
バンブルビー 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-26 10:36:17
Creature23 Item11 Spell16
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エロージョン 4
バードメイデン 2 ストームシールド 1 ギフト 2
G・イール 1 スフィアシールド 1 チャリオット 3
G・ノーチラス 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
キロネックス 2 ゼラチンアーマー 2 マジカルリープ 3
グルイースラッグ 1 ダイヤアーマー 1   
シーボンズ 2 ネクロスカラベ 1   
スキュラ 1 リアクトアーマー 1   
スワンプスポーン 2 ワンダーチャーム 1   
ゼラチンウォール 2      
テンタクルズ 4      
コメント・大会名など
例のアレです・・・ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=345
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「いつも使ってる」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-09-06 12:53:23
Creature26 Item12 Spell12
ファイター 2 アーメット 2 グリード 1
G・イール 2 ゼラチンアーマー 3 バイタリティ 2
G・ノーチラス 2 チリングブラスト 2 ホープ 4
アイスウォール 4 ドリルランス 1 ホーリーワード6 1
カイザーペンギン 2 ブーメラン 1 ホーリーワード8 2
ゼラチンウォール 2 ムラサメ 2 マナ 2
ブルーオーガ 2 リアクトアーマー 1   
イエローオーガ 2      
グリフォン 2      
コーンフォーク 2      
トルネード 2      
ナイト 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=258
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「今は亡き姫のメイガスミラー」 Written by Frederica_CULD
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-03 13:09:39
Creature26 Item4 Spell20
シェイプシフター 2 ネクロスカラベ 2 ウォーターシフト 2
リビングアーマー 3 バーニングハート 2 ギフト 2
リビングアムル 2    クイックサンド 2
リビンググローブ 2    シャッター 2
G・イール 1    フラクシオン 1
G・ノーチラス 2    マジカルリープ 3
アクアデューク 2    ミラーワールド 4
カイザーペンギン 1    リバイバル 1
キングトータス 1    ワイルドセンス 3
シーボンズ 3      
スキュラ 2      
スワンプスポーン 1      
ビジランテ 1      
ブラッドプリン 1      
ヘルグラマイト 2      
コメント・大会名など
テッドロアさん主催第2回1dayトーナメントで使用
〜ミラーワールドで土地を奪いワイルドセンスで空き地を敷き詰めてクイサン     で嵌めれたら嵌めるブック〜 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=225
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「ロングラインを狙いたい水走り」 Written by __hnl__
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-22 17:56:38
Creature23 Item9 Spell18
バードメイデン 2 アングリーマスク 1 イモビライズ 2
G・イール 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
アクアデューク 1 エターナルメイル 1 エグザイル 2
アクアホーン 1 カタパルト 1 ギフト 2
イエティ 1 グレムリンアイ 1 シニリティ 2
エキノダーム 2 ストームシールド 1 ドレインマジック 2
カワヒメ 2 ダイヤアーマー 1 ホープ 1
スキュラ 2 ネクロスカラベ 1 ホーリーワード8 1
ヘルグラマイト 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
マカラ 2    ロングライン 2
ミストウィング 1      
ラハブ 2      
ルーンアデプト 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
資産不足で各カード枚数がアレ。カードが揃い次第徐々に修正。

# やりたいこと
不屈クリや、バードメイデンで飛ばしたクリーチャーで、ルーンアデプトからロングライン。邪魔なクリーチャーはエグザイルかシニリティで飛ばしたい。揃ったラインはハーレクインで落ちにくく。

マガタマでは狙えるラインがほぼ1箇所(一応4箇所可能)なのでまあ無理だよねと思ったら、色が被らず上手いこと引けてぬるっと勝てた。色が被ったらしんどいよねとは思うけど、使えるマップがあるかもしれないので一応記録。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=134
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