「タイマンカルド一回戦」 Written by juggliano
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-20 12:31:50
Creature22 Item7 Spell21
デコイ 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 クイックサンド 2
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 1 ホープ 4
グリマルキン 2 スペクターローブ 1 マジカルリープ 4
グレートタスカー 2 ダイヤアーマー 1 ミスティワールド 4
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 ランドトランス 2
スクリーマー 2    レディビジョン 2
ブロンティーデス 1      
ランドアーチン 3      
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1256
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「ツインオーガ」 Written by kikaikaboilers
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-19 12:32:59
Creature28 Item9 Spell13
オーガロード 4 スパイクシールド 2 シャッター 4
グランギア 3 スペクターローブ 1 ディジーズ 2
スカイギア 3 ソウルレイ 1 ポイズンマインド 4
リビングアーマー 2 ブーメラン 1 ボーテックス 2
リビングアムル 2 プラックソード 2 レイオブロウ 1
グリーンオーガ 3 リアクトアーマー 2   
グレートタスカー 3      
イエローオーガ 3      
スレイプニル 2      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
タイマンカルド大会2回戦と準決勝で使用。結果は2回戦勝利、準決勝敗退。

タイマンならオーガーロードそれなりに使えるんじゃね、と思って組んでみました。最初は水風だったのですが、どっちもティアマトに強打されるのがきついので地風に変更。
無属性と違って開幕から相手の色の土地を塞ぎにいくのが難しいので、盤面制圧狙いのブックとしては中途半端だったかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1254
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「F35B」 Written by fira_ultramarin
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-16 01:53:01
Creature27 Item10 Spell13
アーチビショップ 1 アングリーマスク 1 シャッター 4
アーマードラゴン 1 イーグルレイピア 1 スニークハンド 2
リビングアムル 1 エターナルメイル 1 ターンウォール 1
シャラザード 1 スパイクシールド 1 ポイズンマインド 4
バードメイデン 1 スペクターローブ 1 メタモルフォシス 1
フェイ 1 ドリルランス 1 リリーフ 1
アクアデューク 1 バーニングハート 1   
イエティ 1 ブーメラン 1   
オドントティラヌス 1 ムラサメ 1   
スキュラ 1 リアクトアーマー 1   
テンタクルズ 1      
ハイド 1      
フェイト 2      
ラハブ 1      
カラドリウス 1      
クー・シー 1      
クラウドギズモ 1      
スレイプニル 2      
ソードプリンセス 1      
テュポーン 1      
ナイキー 1      
マッドハーレクイン 3      
ルフ 1      
コメント・大会名など
タイマンカルド二回戦で使用
一回戦で使った「いくばる」について、バリヤーや火の攻撃ブックに備えシャラザード・イエティなど入れた本。
実戦では手札がやや事故り、主力の風が全然でないまま 先に多く配置されてしまいました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1253
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「いくばる」 Written by fira_ultramarin
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-16 01:42:46
Creature27 Item10 Spell13
アーチビショップ 1 アングリーマスク 1 シャッター 4
アーマードラゴン 1 イーグルレイピア 1 スニークハンド 2
リビングアムル 1 エターナルメイル 1 ターンウォール 1
バードメイデン 1 スパイクシールド 1 ポイズンマインド 4
フェイ 1 スペクターローブ 1 メタモルフォシス 1
アクアデューク 1 ドリルランス 1 リリーフ 1
オドントティラヌス 1 バーニングハート 1   
スキュラ 1 ブーメラン 1   
テンタクルズ 1 ムラサメ 1   
ハイド 1 リアクトアーマー 1   
バハムート 1      
フェイト 2      
ラハブ 1      
エアロダッチェス 1      
カラドリウス 1      
クー・シー 1      
クラウドギズモ 1      
スレイプニル 2      
ソードプリンセス 1      
テュポーン 1      
ナイキー 1      
マッドハーレクイン 3      
ルフ 1      
コメント・大会名など
タイマンカルド一回戦で使用。勝利
アメリカのカルドタイマントーナメント優勝 ikwalさんの本をもとに、スレイプニルの1個をスペローにしました。
http://www.culdceptcentral.com/culdcept-revolt/culdcept-revolt-player-decks/1248-ikwals-revolt-league-i-winning-deck
試合ではアーマードラゴンがしろくまさんのボージェスなど無属性を撃ちまくりとなりました。三色事故らず配置も安定していました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1252
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「ローヨーヨー」 Written by kikaikaboilers
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-14 01:28:58
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 4 カタパルト 1 エアーシフト 2
カイザーペンギン 1 グレムリンアイ 2 バインドミスト 2
グルイースラッグ 1 ストームアーマー 1 バリアー 4
フェイト 1 スパイクシールド 1 フラクシオン 3
ミストウィング 1 スフィアシールド 1 マーシフルワールド 2
スレイプニル 4 ダイヤアーマー 1 メタモルフォシス 3
テュポーン 4 トライデント 1 リキッドフォーム 2
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
マップ形状的に侵略ブックが多いかもと思ったのでマーシフルワールドが使えないかと思って構築。
水1連鎖を上げて下位をキープしたままマーシフルワールドで侵略を防いで、最後に地変打ち込んで達成できればいいなと思って組んでみたのですが、思っていたより侵略ブックがいなくて空回ってた感。

メタモルでラントラ消してフラクシオン狙いは「ツートップ」と同じ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1251
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「ツートップ」 Written by kikaikaboilers
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-14 01:10:28
Creature14 Item7 Spell29
リビングアムル 3 エンジェルケープ 1 タイニーアーミー 2
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 バリアー 4
アモン 4 スペクターローブ 1 フラクシオン 4
ケットシー 4 ネクロスカラベ 1 プロフェシー 4
   マグマアーマー 1 マナ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 4
   リアクトアーマー 1 リミッション 4
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
魔法陣を踏みに行きやすいマップなので、防魔が強そうと思って作成。普通のマップで防魔を入れ過ぎると地変スペルが使いにくくなるものですが、グリッドならある程度狙った土地を取れるので、こういう構成でもいけるのではないかと思った次第。火でかぶると少しやりにくいかも。

ラントラをメタモルで消してしまえば相手は天トラするしかないので、そこにフラクシオンをぶち当ててやりたいところ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1250
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「豊田真由子」 Written by hydechandayo
グリッド 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-13 23:29:30
Creature16 Item5 Spell29
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アステロイド 2
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 ギフト 4
エキノダーム 2 ストームシールド 1 クインテッセンス 1
スワンプスポーン 2 スパイクシールド 1 サブサイド 1
ゼラチンウォール 3 スフィアシールド 1 スピードペナルティ 3
マカラ 4    ドレインマジック 2
ミストウィング 3    フィロソフィー 4
      フラクシオン 3
      ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
周回数をコントロールするコンセプト。ネット対戦で時々遭遇するスペルオンリーブックを参考にした。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1249
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「カグツチJ」 Written by kikaikaboilers
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-29 11:46:49
Creature20 Item12 Spell18
リビングアムル 2 スパイクシールド 2 スニークハンド 2
リビンググローブ 2 トライデント 2 ドリームテレイン 2
ティアマト 4 トンファ 2 ドレインマジック 1
デッドウォーロード 2 マグマアーマー 2 ファイアーシフト 3
バーナックル 2 マグマシールド 1 フォーサイト 2
パイロクルス 2 ムラサメ 3 フラクシオン 1
フレイムデューク 4    マジカルリープ 4
ロックシェル 2    リンカネーション 3
コメント・大会名など
ウェザリングさん主催の大会「王の凱旋」予選で使用。2戦2敗。

http://www.revoltposse.net/books/1115

アンカー用のフラットランドブックにかまけてジャンクション用のブックを全く考えていなかったため、上記のスパイクス用のブックを適当に手直しして使用。やはりこんなテンションではいろいろミスが多く、あえなく敗退。
そもそも通行料による決着がつきにくいスパイクス用の構成をそのままジャンクションに持ち込んだのがダメダメでした。反省。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1246
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「叛落とし・ゴールドバグ3」 Written by fira_ultramarin
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-07 15:54:33
Creature24 Item12 Spell14
G・イール 1 アーメット 2 マジカルリープ 2
G・ノーチラス 3 アングリーマスク 2 ライフフォース 4
アクアデューク 1 イーグルレイピア 1 ランドトランス 2
イエティ 1 ウォーロックディスク 2 リリーフ 2
イド 2 ストームアーマー 1 リンカネーション 4
オドントティラヌス 1 スパイクシールド 1   
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 2   
カワヒメ 2 ブーメラン 1   
シーボンズ 2      
スキュラ 1      
ディープシードラゴン 1      
ハイド 1      
バハムート 1      
マカラ 2      
ラハブ 1      
ルーンアデプト 2      
コメント・大会名など
水ライフォでクリちゃんばらまきつつ 危ない土地はルーンアデプトでリープする本です 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1228
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「鎧竜死すべし」 Written by kikaikaboilers
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-06 14:28:02
Creature24 Item11 Spell15
アーマードラゴン 4 アングリーマスク 1 アースシフト 4
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 スニークハンド 1
フェイト 3 ゴールドグース 4 セフト 1
ウッドフォーク 1 スパイクシールド 1 ドレインマジック 1
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 フィアー 2
シルバンダッチェス 4 マグマアーマー 1 フラクシオン 1
スクリーマー 3 マグマシールド 1 ホーリーワード8 3
セージ 2    マジカルリープ 2
ランドアーチン 2      
コメント・大会名など
アマドラをばら撒いてヘイトを集めてゴールドグースで稼ぐのが狙い。スクリーマーも当然ヘイトを集めるので、グースが非常に機能する。
フィアーはリビングアムルが置けない場では機能するのではないかと思って試験的に入れてみたものの、実際のところ勝利に貢献してくれるのかどうかはよくわからない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1226
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「キー43」 Written by PzKwIVG
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-05-28 13:53:56
Creature19 Item5 Spell26
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ナイトエラント 2 スパイクシールド 1 アステロイド 1
ウッドフォーク 1 スペクターローブ 2 サブサイド 1
カクタスウォール 1 リアクトアーマー 1 シャイニングガイザー 1
グレートタスカー 1    セフト 2
ジャッカロープ 1    バリアー 2
シルバンダッチェス 3    フィロソフィー 3
ストーンウォール 1    マジカルリープ 3
ピクシー 1    ランドトランス 2
ランドアーチン 3    ランドドレイン 2
ワーベア 3    リミッション 3
      リンカネーション 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
タイマン専用の走り。とりあえずあたりで組んでみた 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1222
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「疾茸浸水」 Written by hariuta2
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-19 15:33:27
Creature8 Item14 Spell28
G・ノーチラス 4 エターナルメイル 2 ギフト 4
マイコロン 4 ストームアーマー 2 セフト 2
   スパイクシールド 1 チャリオット 2
   ゼラチンアーマー 3 バリアー 4
   ダイヤアーマー 3 フォームポータル 3
   リアクトアーマー 1 プロフェシー 4
   ワンダーチャーム 2 ホームグラウンド 3
      マジカルリープ 4
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
可能な限り早くホムグラを決めて、天然トランスに持っていく。
そのために、マジカルリープを利用してでも土地増やしorトランスを決めに行く。
20Rまでには終わらせることを考えているため、リープを周回のために使わなくても、フォームポータル3枚で十分に補えるのではないかと考えました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1211
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「Topics」 Written by 名無しさん
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-18 11:41:42
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 2
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 3
アクアデューク 3 ストームコーザー 1 ギフト 4
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 セフト 1
キロネックス 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 2 スペクターローブ 2 バリアー 3
バハムート 1    マジカルリープ 4
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
カルスタのデュアルブランチ対戦会で使用しました
使っていて非常に楽しかったので投稿します

ラントラ以外にスペルターンでトランスできないかと思い組んでみました
アウトレイジをキロネックスと組み合わせてラントラのように使ったり、高額奪取を狙ったりします

気が向いたら採用したカードについて補足解説します 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1208
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「ドリームラッシュ」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-10 10:11:35
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 セフト 2
アクアデューク 4 スパイクシールド 1 ドリームテレイン 3
カイザーペンギン 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
キングトータス 2 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
マカラ 4    ランドトランス 2
ミストウィング 2    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1190
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「火走り」 Written by cepterkamakiri
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-08 03:41:45
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 スパルトイ 2
ガスクラウド 1 スパイクシールド 1 セフト 1
ケットシー 3 スペクターローブ 2 ドレインマジック 2
サルファバルーン 2 ゼラチンアーマー 1 バリアー 4
ティアマト 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 3
ナイトエラント 1 マグマシールド 1 フラクシオン 2
バーナックル 2    マジカルリープ 4
フレイムデューク 2    ランドドレイン 3
ムシュフシュ 1      
ローンビースト 1      
コメント・大会名など
火ブックはコストが低くて生存率の高いクリーチャーが多くいます。
特にコスト20Gでおけるバルダンダース、60Gのデューク、45Gガスクラ、50Gケットシーなど、まき用としては理想的です。
この辺りのコストパフォーマンスを活かし、積極的に天トラを決めていくことを主体とした調整をしています。
ブックが少しでも回るように、重くなりそうなスペルなどは排除しています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1186
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「デカ邪」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-04 23:04:34
Creature20 Item10 Spell20
リビングアムル 1 イーグルレイピア 1 インフルエンス 3
リビンググローブ 1 カタパルト 1 ティラニー 1
ジェネラル=カン 1 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 2
シグルド 3 スパイクシールド 1 バインドミスト 2
ティアマト 2 スペクターローブ 1 ホープ 4
ドゥームデボラー 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 4
バーナックル 2 マグマアーマー 1 メタモルフォシス 1
パイロクルス 2 マグマシールド 2 ランドドレイン 2
ムシュフシュ 3 ムラサメ 1 レイオブロウ 1
リチェノイド 3      
コメント・大会名など
火被り場のケアを厚く見た火侵略本。MHP40のシグルドはリチェノイドの秘術でHPを10上げることでガイザーやナパームアロー耐性が付くことから拠点として機能する。

火被りの際に採用されやすい、ナイトエラントやケットシー、ガスクラウドを処理できるティラニーが1枚。
水・風ブックに圧力をかけつつ自らの連鎖に組み込めるティアマトを2枚。
ムシュフシュ、シグルド、バインドミストの採用で、地ブックは安心して拠点にできるカードが採用率の低めなグリマルキンくらいになるので、速度を落とすことが可能。
万が一グリマルキンを上げられた場合でもティラニーでチクショーさせられます。

ドローが薄めなうえシンボルクリーチャーが多いのが改善点。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1180
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「火風侵略型5」 Written by audomihen
ミドルサークル 8000G を想定 更新:2018-05-03 08:22:14
Creature25 Item16 Spell9
アイアンモンガー 2 カタパルト 1 アウトレイジ 1
サムライ 1 クレイモア 2 アラーム 1
バンディット 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 2
ミゴール 1 スリング 2 チャリオット 1
リビングアーマー 2 トライデント 2 テンプテーション 1
アングリーモブ 1 トンファ 2 バウンティハント 1
ウリエル 1 ナパームアロー 2 リミッション 1
グラディエーター 2 ブーメラン 1 リリーフ 1
シールドメイデン 2 プレートメイル 1   
ジェネラル=カン 1 ムラサメ 2   
シグルド 1      
デッドウォーロード 1      
エルフアーチャー 2      
ケンタウロス 1      
ソウルコレクター 1      
ソードプリンセス 1      
テトラーム 1      
ナイキー 1      
ナイト 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1174
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「0」 Written by Ikwal
キャッチアウェイ 2人戦 を想定 更新:2018-04-29 17:53:08
Creature28 Item9 Spell13
アーチビショップ 1 アングリーマスク 1 シャッター 4
アーマードラゴン 1 イーグルレイピア 1 スニークハンド 2
リビングアムル 1 エターナルメイル 1 ターンウォール 1
バードメイデン 1 スパイクシールド 1 ポイズンマインド 4
フェイ 1 ドリルランス 1 メタモルフォシス 1
アクアデューク 1 バーニングハート 1 リリーフ 1
オドントティラヌス 1 ブーメラン 1   
スキュラ 1 ムラサメ 1   
テンタクルズ 1 リアクトアーマー 1   
ハイド 1      
バハムート 1      
フェイト 2      
ラハブ 1      
エアロダッチェス 1      
カラドリウス 1      
クー・シー 1      
クラウドギズモ 1      
スレイプニル 3      
ソードプリンセス 1      
テュポーン 1      
ナイキー 1      
マッドハーレクイン 3      
ルフ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1169
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「火風侵略型4」 Written by audomihen
ダイヤモンド 8000G を想定 更新:2018-04-28 03:22:36
Creature25 Item18 Spell7
アイアンモンガー 2 カタパルト 2 アラーム 1
サムライ 2 クレイモア 2 ウェイストワールド 1
ハーフリング 1 スパイクシールド 1 チャリオット 2
バンディット 1 スリング 3 テンプテーション 1
ミゴール 1 ダイヤアーマー 1 リミッション 1
ウリエル 1 トライデント 2 リリーフ 1
グラディエーター 2 トンファ 2   
シールドメイデン 2 ブーメラン 2   
デッドウォーロード 1 ムラサメ 3   
ナイトエラント 1      
バルキリー 2      
エルフアーチャー 2      
ケンタウロス 2      
サムハイン 1      
テトラーム 1      
ナイキー 1      
ナイト 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1163
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「シルバーショットガン」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 08:44:49
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 グリード 2
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
マミー 2    マジックシェルター 2
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
コメント・大会名など
低水準の走り嵌め侵略すべての要素を兼ね備え,状況によって取れる択を増やすことに注力したブック.多くの場合1要素に50枚を費やしその安定性や確実を高めることが一般的であるがそのキーカード自体は1,2種類であるとみなしそれらだけをピックアップすることで実現する.
 
 運用上はいつまでも勝ち筋を複数見続けるのは手札枠上極めて弱いため比較的早々に見切りをつけることも重要.むしろ使い道が限られるがパワフルなカードを使える時に引けたらいいやくらいの気持ちで引ければ勝ちなカードを増やし続ける作業を行うべきブックである.
 
<確定カード>
コンセプト達成のために絶対採用したいカード群.
・ランドトランス
説明不要の走りブック要素担当カード.爆発的な魔力の伸びを能動的に行える強さは言うまでもない.

・クイックサンド
嵌め要素担当カード.嵌めと侵略の両立でウィロウ入り火侵略,走りと嵌めの両立でケルピー入りの水走りなども考えられたが必要な時だけ嵌めブックになれる限定性からこちらを採用.アイテム縛りがない点や相手の領地にかけて天トラ誘発や侵略を狙えなくもない点も心強い.ただし足止めクリーチャーと違い手札破壊に弱く特にセフトされやすい.

・マジカルリープ
4積みしておきたい足スペル.抜群の汎用性とクイサンがセフトされた時の保険にもなる優秀な一枚.

・アースシフト
単色ブックなら基本的には必須級の地変スペル.侵略後の地変,走りのための連鎖確保,嵌めのためにいち早く連鎖を確保して通行料を底上げしておくなどどのような戦略でも必要.

・ギフト
パワフルなドローソース兼収入源.1枚1アクションでゲインとカードを同時に手に入れられる希少な手段.

・ドワーフマイナー
本ブックが地属性となった決め手の一枚.走りと嵌め要素への貢献度が抜きんでて高く出たとこ勝負な本ブックと特に相性がいい.

・リビンググローブ
平然と100/100を超えてくるやばい奴.相手の手札が何らかの理由で壊滅していればこれ1枚で高額すら射程圏内に入る侵略要素であり,連鎖維持要員でもある.

・ウォーロックディスク
あらゆる凶刃を阻んでくれる文句なしの拠点防衛時の今作最狂アイテム.嵌めも走りも安定した拠点がないとできないため必要.

<準確定カード>
コンセプト達成のために必須ではないが大きなアドが得られるカード群
・バインドミスト
主に侵略に使うクリーチャー対象単体呪いスペル.120打点用意できればこれと合わせて基本あらゆる領地が侵略対象に.更に言えば120打点を自分で用意できなくても1位達成阻止のごたごたに紛れて第三者間で侵略力を清算してもらうのにも使える.なによりこれだけのパワーがありながらわずか40Gであり,十分粗末に使ってもいい低コスト.

・ドレインマジック
定番の妨害カード.マイナーは相手の天トラをアシストしやすかったり嵌め路線に見切りをつけて早々に走りのためにレベ3嵌めなどをするときは当然相手の天トラチャンスになるためその対抗策として持っておきたい.

・シルバンダッチェス
・ヨルムンガンド
・ブロンティーディス
いずれも強みを持ったWシンボルクリーチャー.防魔ではないのでバイミスには弱い.シルバンダッチェスはある程度の侵略力を持つほか,援護による継続戦闘力が魅力的.ヨルムンガンドは単体での侵略力がある程度ありレベ1侵略でも地変により連鎖形成に一役買える上にムシュフシュに強い.ブロンティーディスは応援が嬉しく複数積みで120打点を目指せるダッチェス以上のサイズの暴力が魅力的だがディスクが使えない.それぞれに長所があるため環境と趣味に応じて選ぶべし.


・グレムリンアイ
侵略には多くの防具メタとして,防衛にはチェーンソーメタとして使える.バイミスをうまい事引けなくともグローブとこれだけで侵略ができることもそこそこ多い.

<選択カード>
環境や趣味によって投入したいカード群
・ドリアード
・ウッドフォーク
・ジャッカロープ
ばら撒き援護クリ.主な仕事はどのような要素を用いても連鎖維持になる.ウッドフォークとジャッカローブは魔法陣からの属性30焼きへ耐性を持つ.一方ドリアードは連鎖形成力が高く早くから走り,嵌めに集中できる.

・ランドアーチン
・マミー
・カクタスウォール
地の定番の防御型.援護ばら撒きの防具になるほか連鎖維持力はピカイチ.防具と合わせて臨時の嵌め領地としての適性も高い.マミーはヘイトが低く拠点性能はやや目劣りするが連鎖維持を重要視するなら強力.カクタスウォールは貴重な風メタとして機能し,ランドアーチンは削り戦闘拒否によりアイテムの持ちに大きく貢献しクイサンの「侵略してきて欲しい相手だけ呼べる」特性と相性が良い
・リビングアムル
優秀なアイテム兼ばら撒きクリーチャー.援護クリーチャー破壊系の能力が丸ごと刺さるため援護が通じないから使う,ということはできない点は注意.

・グレートタスカー
地のシンボル付きクリーチャー筆頭格.ST60でレア度N,オマケと言わんばかりに先制無効による一定の拠点性能もある至れり尽くせりの性能.スペル枠がきつくなる本ブックの仕様上足が入れにくくWシンボルが腐る時間が長い.この点を気にするならWシンボルの代わりに投入することも考えられる.

・ロックトロル
・グリーンオーガ
地の巨大なノーシンボルクリ群.援護餌に咄嗟の侵略要員に連鎖維持にと高い汎用性があり明確に何がしたいわけではない本ブックでは汎用性はあるだけ欲しい.

・グリード
・バイタリティ
・ディジーズ
キャントリップ付き呪い.グリードはクイサンに頼らず早期から高額を用意し試行回数を増やすタイプの嵌め戦略に使用できる.バイタリティは低レベルの連鎖維持で便利.ディジーズはどちらかというと相手の有利呪いを消すために使うことになる.また交差点やゲート付近などの相手の高額候補地にケチをつけて遅延をかけることができる.

・マジックシェルター
魔法陣からのもの含めたバイミス対策や各種物騒なスペルメタになる.安定性は大きく向上するがラントラやクイサンの対象に選べなくなる点は微妙に不便である.

・バリアー
キーカードの多くが比較的長時間抱え,かつヘイトが高いため手札破壊の標的になりやすい.また,クイサンによる嵌め成功時にドレマを恐れる必要がなくなる.

・HW8
マジリでは避けきれない高額地帯を一気に通過できる.但しクイサンをセフトされた時の対策にはならない.周回短縮にもなるがそれはマジリでも同じであるため5枚目の足スペルとしてや他の使い道を考えて採用したい.

・セフト
広く択をとれるようにしているというコンセプト上,現地調達したスペルが使える場合も多い.ただし必要なものは入れているため単にドローやサーチを投入した方がブックの回転率向上につながる場合もある.

・各種防具
・各種武器
割愛 
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