「アタック24」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-11 14:52:15 | |||||
Creature | 24 | Item | 6 | Spell | 20 |
ブリードカード | 2 | アーメット | 1 | スニークハンド | 2 |
アーマードラゴン | 1 | グレムリンアイ | 1 | タイニーアーミー | 2 |
シャドウガイスト | 4 | ゴールドハンマー | 4 | チャリオット | 1 |
リビングアーマー | 2 | プロフェシー | 3 | ||
リビンググローブ | 1 | ポイズンマインド | 3 | ||
フェニックス | 1 | マジカルリープ | 2 | ||
ゴーストシップ | 4 | ミラクルコール | 4 | ||
スラッジタイタン | 1 | ランドドレイン | 3 | ||
キャプテンコック | 1 | ||||
グレートニンバス | 1 | ||||
スレイプニル | 2 | ||||
ナイキー | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドハンマー+ナイキー・ゴーストシップ・シャドウガイスト、ほか24体のクリーチャー ゴールドハンマーブック第二弾。 同盟戦・協力戦ならば相手を倒してしまわなくてもいいという発想で、 ゴールドハンマーをナイキーに持たせ、行動不可呪いをつけつつ200Gいただこうというコンセプト。 相手のSTを0にするシャドウガイストや無効化持ちのゴーストシップ、 1枚差しのフェニックスなどでも相手のアイテム消費を誘引する移動侵略で ゴールドハンマーを活用させられます。 中盤まで盤面制圧に全力を注ぎ、目標達成近くになればタイニーアーミーなどで得た資金を一点投資し うまく逃げ切って下さい。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1133 | |||||
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「毎ターン骨生える」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-11 13:00:59 | |||||
Creature | 23 | Item | 6 | Spell | 21 |
ブリードカード | 2 | アージェントキー | 3 | シャイニングガイザー | 1 |
ボージェス | 3 | ペトリフストーン | 3 | スパルトイ | 3 |
リビングアーマー | 2 | ハイパーアクティブ | 3 | ||
リビンググローブ | 3 | プロフェシー | 3 | ||
ハイド | 1 | ポイズンマインド | 1 | ||
ルーンアデプト | 3 | マジカルリープ | 2 | ||
エンチャントレス | 3 | ミラクルコール | 2 | ||
クラウドギズモ | 1 | メタモルフォシス | 1 | ||
スレイプニル | 2 | ランドドレイン | 2 | ||
マッドハーレクイン | 3 | ロングライン | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
ルーンアデプト+スパルトイ+ハイパーアクティブ エンチャントレスにハイパーアクティブをかけ、ルーンアデプトの秘術を使いたおすブック。 主に、毎ターンスパルトイをやって延々と土地を増やし続けます。 邪魔になるやつはシャイニングガイザーで焼いたり、 スパルトイ運が良かったらロングラインが決まったりしましょう。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1132 | |||||
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「怒りのカクタスフレイル」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-10 13:44:25 | |||||
Creature | 24 | Item | 7 | Spell | 19 |
ブリードカード | 2 | アングリーマスク | 3 | アースシフト | 1 |
リビングアーマー | 2 | マグマフレイル | 2 | エアーシフト | 1 |
リビンググローブ | 3 | リアクトアーマー | 2 | エスケープ | 1 |
ナイトエラント | 3 | シャッター | 1 | ||
カクタスウォール | 4 | チャリオット | 1 | ||
キャプテンコック | 2 | ファットボディ | 2 | ||
サクヤ | 2 | フィロソフィー | 3 | ||
スピットコブラ | 2 | プロフェシー | 2 | ||
ヨルムンガンド | 2 | ポイズンマインド | 2 | ||
スレイプニル | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
ランドドレイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
カクタスウォール+マグマフレイル&アングリーマスク カクタスウォールを侵略にも使う、協力戦用ブックです。 安くて強い割にあまり見ないカクタスウォールをメインに組みました。 上記アイテムを使うほか(カクタスウォールって武器持てるんですよね)、 コブラで毒を飛ばしてスレイプニルで移動侵略するのも良し。 素の性能が高い上に再生能力持ちのカクタスウォールで何度も攻め、 相手のアイテムを浪費させる狙いもあります。 移動侵略後に地変させるためサクヤを入れ、 秘術を活かすためにキャプテンコックで脇を固めています。 ブリードドラゴンはHP応援がオススメです。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1130 | |||||
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「松任谷」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-09 13:55:18 | |||||
Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
ブリードカード | 2 | オーラストライク | 2 | エアーシフト | 2 |
シャドウガイスト | 1 | トンファ | 1 | スニークハンド | 1 |
リビングアーマー | 2 | バインドウィップ | 2 | ディジーズ | 4 |
リビンググローブ | 2 | リアクトアーマー | 3 | ハイパーアクティブ | 2 |
エアロダッチェス | 3 | フィロソフィー | 3 | ||
クラウドギズモ | 1 | プロフェシー | 2 | ||
サムハイン | 2 | ポイズンマインド | 2 | ||
スレイプニル | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
トレジャーレイダー | 2 | ランドドレイン | 2 | ||
ナイト | 2 | ||||
マーシャルモンク | 1 | ||||
マッドハーレクイン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
エアロダッチェス+オーラストライク みんな一度は使ってみよう、と思われる組み合わせをメインにした風ブック。 協力戦用です。 風ダッチェスの巻物強打でオーラストライクの火力は75まで上がりますが、それだけだと心もとない。 なのでディジーズを入れたり、ハイパーアクティブをダッチェスにつけてMHP落としたりと ちょこちょこギミック仕込んでます。 バインドウィップはサムハインと合わせて使って侵略のお供にするもよし、 先制クリーチャーに持たせて土地防衛につかうもよし、 トレジャーレイダーに持たせて行動不可にさせ、巻物侵略の布石にするもよし。 ブリードカードはHP応援あたりがいいでしょう。 協力戦ならではのギミック多めのブックは使ってて楽しいですね。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1129 | |||||
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「汎心論的龍信仰」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-08 15:21:44 | |||||
Creature | 24 | Item | 5 | Spell | 21 |
ブリードカード | 2 | アーメット | 1 | シャッター | 2 |
リビングアーマー | 2 | トンファ | 2 | ディジーズ | 2 |
フェイ | 2 | ナパームアロー | 1 | ハイパーアクティブ | 2 |
イド | 3 | リアクトアーマー | 1 | フィロソフィー | 4 |
ディープシードラゴン | 1 | プロフェシー | 2 | ||
ハイド | 1 | ポイズンマインド | 2 | ||
バハムート | 4 | マジカルリープ | 3 | ||
マカラ | 3 | ランドドレイン | 3 | ||
スカラペンドラ | 4 | リリーフ | 1 | ||
スレイプニル | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
イド+スカラベンドラ+フィロソフィー。 スカラベンドラでディープシードラゴンを召喚したり、 イドで高額ブリードドラゴンやバハムートを召喚したりするブック。 あとは上記二体の合成クリーチャーをもとに、フィロソフィーでブックを回します。 協力戦を想定しているので、クリーチャー多めの気持よく攻められる構成に。 ディープシードラゴンが攻守の要なので、デコイやナイトエラントの反射に怯えなくていいため 武器はムラサメでなく、HPを伸ばせるナパームアローに。 これはディープシー侵略用に入れたディジーズとのシナジー効果もあります。 ディープシーのSTを伸ばせるフェイや、戦闘行動不可呪いをつけられるハイドもつまみつつ 秘術を思うさま使うため、ハイパーアクティブを採用しています。 理想は、STを育てたディープシーやブリードドラゴンをスレイプニルの秘術で暴れさせ 落とした土地はマカラとリリーフして水土地へ変換。 合成と秘術、二つの能力を使いたおす楽しさを、どうぞ。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1128 | |||||
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「不景気で困ります(シめます)」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-05 13:03:14 | |||||
Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
ブリードカード | 2 | アージェントキー | 3 | シニリティ | 2 |
サムライ | 2 | スクイドマントル | 1 | シャッター | 1 |
シーフ | 4 | リアクトアーマー | 2 | スクイーズ | 1 |
シャドウガイスト | 2 | スパルトイ | 4 | ||
ハーフリング | 1 | チャリオット | 1 | ||
ボージェス | 3 | プロフェシー | 2 | ||
リビングアーマー | 2 | ポイズンマインド | 2 | ||
ロックタイタン | 4 | ホープ | 3 | ||
スレイプニル | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
ミラクルコール | 2 | ||||
ランドドレイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
無属性でアージェントキー&スパルトイで土地を増やすブック。 単純に強い無属性ブックってなんだろう、という疑問への回答がこれ。 HP+10応援のブリード二枚とボージェスを置いたら、全ての土地が固くなります。 シーフやハーフリングを拠点に、てきとうにスパルトイで骨を撒いて サムライ+アージェントキーで即死させたりさせずに飛んだりしているうちに いつの間にか勝ちました、という展開が理想。 サムライとロックタイタンがいるので攻めもそこそこ、 敵拠点の攻略は相方さん頼みな同盟戦用ブックです。 無属性対策カードが見えたら、立ち回りでなんとか頑張りましょう。 |
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「ネス湖〜怒りの浚渫〜」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-05 12:11:59 | |||||
Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
アイアンモンガー | 1 | アングリーマスク | 4 | クイックサンド | 2 |
リビングアーマー | 1 | シルバープロウ | 2 | シャッター | 1 |
リビンググローブ | 4 | ストームシフト | 3 | ||
ネッシー | 4 | スニークハンド | 2 | ||
バハムート | 2 | チャリオット | 1 | ||
フェイト | 1 | フォーサイト | 1 | ||
マイコロン | 2 | プロフェシー | 2 | ||
マカラ | 3 | ポイズンマインド | 3 | ||
スレイプニル | 2 | ホープ | 1 | ||
マッドハーレクイン | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
ランドドレイン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ネッシー+アングリーマスク+ストームシフト ネッシーで攻めるためのブック。 協力戦を想定しています。 敵風土地にストームシフトをかけ、HP補正をかけたネッシーにアングリーマスクをつけるだけ。 そのコンセプトではじまり、狙った敵拠点に止まれるようクイックサンドを。 また、クイックサンドを自領地に打って通行料を取れるようシルバープロウを。 アイテムを引けるようにアイアンモンガーを取り入れました。 なんだかんだリビンググローブ無双になってしまいがちですが、 ネッシーが活躍できたら素直に嬉しい。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1124 | |||||
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「やっぱり猫がすき!」 Written by shin_yoh | |||||
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-22 11:08:01 | |||||
Creature | 24 | Item | 7 | Spell | 19 |
アイアンモンガー | 1 | トンファ | 3 | スクイーズ | 2 |
リビングアーマー | 2 | ムラサメ | 1 | スニークハンド | 1 |
リビンググローブ | 4 | ラグドール | 3 | タイニーアーミー | 1 |
G・ノーチラス | 2 | チャリオット | 1 | ||
アイスウォール | 2 | ディスエレメント | 2 | ||
ハイド | 1 | フィロソフィー | 4 | ||
リリス | 4 | ポイズンマインド | 3 | ||
ガルーダ | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
クラウドギズモ | 2 | ランドドレイン | 2 | ||
スペクター | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ラグドール猫の日ブック ラグドールと相性のいいカードを揃えました。 リリスとスペクターで連鎖を稼ぎ、要所はリビンググローブやガルーダで落とす。 落とした後はラグドールで守る。というシンプルな戦略。 リリスのSTを稼ぐため、ディスエレメント(合成スペル)+フィロソフィーという仕掛けもあります。 ラグドールの天敵、リビンググローブが相手の手札に見えたらスクイーズしましょう。 |
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「魅惑のタコ足配線」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-02-07 15:47:42 | |||||
Creature | 24 | Item | 9 | Spell | 17 |
ブリードカード | 2 | スパイクシールド | 1 | アウトレイジ | 1 |
シェイプシフター | 3 | スペクターローブ | 4 | テンプテーション | 2 |
リビングアーマー | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | フィロソフィー | 2 |
リビングヘルム | 1 | リアクトアーマー | 2 | プロフェシー | 2 |
アクアデューク | 3 | ポイズンマインド | 1 | ||
カワヒメ | 2 | マジカルリープ | 1 | ||
テンタクルズ | 4 | マスグロース | 3 | ||
ハイド | 1 | ミラクルコール | 2 | ||
マイコロン | 2 | メタモルフォシス | 1 | ||
マカラ | 2 | ランドドレイン | 1 | ||
スレイプニル | 2 | リリーフ | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
テンプテーション+マスグロース+シェイプシフター+テンタクルズ+ブリードドラゴン テンプテーションとマスグロースを有効活用しようといじくり回しているうち、こんなヘンテコなブックになりました。 もともとは違う二つのブックでしたが、テンプテーションに注力するとカードの回転が悪くなり、 マスグロースに注力するとアイテムが不足したり打開力が不足したりで、 ならもういっそのこと一緒にやってしまおうと開き直った結果がコチラです。 協力戦なので、展開次第では(ダメージスペル対策にもなる)マスグロースも相方へのサポートに使えますし うまく合成できれば、テンタクルズやマイコロン、ブリードドラゴンなどキークリーチャーの強化にもなります。 (ブリードドラゴンは応援HP+10や戦闘終了時 残りHP×2Gなどの能力がオススメ) 早めにシェイプシフターとブリードドラゴンを場に揃え、 テンプテーションでブリードドラゴンを増やしていくのが理想ですが 手札が咬み合わないときはあえて増すグロースを握りつづけて フィロソフィーでカードをぶんまわすのもいいでしょう。 1枚入れのスペルも多く、全体的にごちゃごちゃした構成ですが 逆にテンタクルズの能力やドロースペルなどでの手札補充が噛み合えば 攻・守・サポート面にわたって躍動できる面白いブックになります。 シェイプシフターは個人戦ではほとんど使えませんが、同盟・協力戦では使ってて楽しいですよね。 普段あまり日の目を見ないカードに光を中てられれば、と思います。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1099 | |||||
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「壁殴り決死隊」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-07 14:54:43 | |||||
Creature | 23 | Item | 8 | Spell | 19 |
アイアンモンガー | 1 | アージェントキー | 3 | アースシフト | 2 |
シャドウガイスト | 3 | バタリングラム | 4 | シャッター | 1 |
リビングアーマー | 2 | リアクトアーマー | 1 | ターンウォール | 1 |
バードメイデン | 1 | バウンティハント | 4 | ||
キャプテンコック | 1 | プロフェシー | 2 | ||
コカトリス | 4 | ポイズンマインド | 3 | ||
ヒーラー | 1 | ホープ | 2 | ||
ブランチアーミー | 3 | マジカルリープ | 2 | ||
マッドマン | 4 | ランドドレイン | 1 | ||
スレイプニル | 3 | リリーフ | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
バウンティハント+コカトリス+バタリングラム 実用的なバウンティハント本を目指しました。 コカトリスをアージェントキーでばら撒きながらストーンウォールを増やし、 バウンティハント成功率を上げます。 ストーンウォールは防具制限があるので、コカトリスとセットでなくても バタリングラムの即死を決めやすいです。保険にターンウォールも一枚入れました。 とはいっても、4人対戦では相手に横取りされることもあるので…… やはり同盟戦や協力戦向きですね。 相方さんも殴りやすくなるよう、アイアンモンガーやキャプテンコックを入れてみました。 土地を守るのには向いていませんが、コカトリスアタックを繰り返すことで強化される マッドマンやブランチアーミーがサブで入っています。 こちらは攻めに徹し、余った現金は相方さんの土地に投資するのがいいですね。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1098 | |||||
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「ふらっとビーク」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-14 15:28:30 | |||||
Creature | 23 | Item | 7 | Spell | 20 |
シャドウガイスト | 3 | シルバープロウ | 4 | スニークハンド | 1 |
リビングアーマー | 1 | ペトリフストーン | 3 | ファイアーシフト | 2 |
リビンググローブ | 3 | ファットボディ | 2 | ||
グラディエーター | 2 | フィロソフィー | 4 | ||
シールドメイデン | 2 | フラットランド | 2 | ||
ナイトエラント | 2 | プロフェシー | 1 | ||
バードメイデン | 1 | ポイズンマインド | 3 | ||
パイロクルス | 3 | マジカルリープ | 3 | ||
ファイアービーク | 3 | ランドドレイン | 2 | ||
ヒーラー | 2 | ||||
スレイプニル | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
フラットランド+ファイアービーク+シルバープロウ ビークを筆頭にした侵略クリーチャーにシルバープロウをつけたり、 不屈クリーチャーの運用によってLV2土地をなるべく多く作り すみやかにフラットランドを決めるためのブック。 協力戦用にアイテム・スペルは調整しています。 フラットランドを決めやすい構成を突き詰めたところ、 協力戦といっても不屈能力だけではLV2土地×5個の条件は厳しい。 やはりプロウも活用しなくては、という結論に達しました。 そして色々試しましたが、プロウのST+10という補正でも水風限定とはいえ十分な火力を出せる ファイアービークに目をつけました。 火属性にはフィロソフィーと相性のいいナイトエラント、パイロクルスがいるのもプラス材料。 フラットランド2枚入りでも、ドローカードのおかげで高確率でドローできます。 不屈クリーチャーはある程度土地を守れる能力が必要なので、 両メイデンだけでなくシャドウガイストも採用。 水風以外の敵拠点にもある程度対応できるように高火力を出せるリビンググローブも入れています。 今まで、「火ならティアマトがいるからビーク使い道ないか」と思っていましたが シルバープロウを入れたブックなら、 ティアマト < ファイアービーク ! 実戦でのフラットランド成功率もまずまずといったところ(4戦中3回成功)。 無理に狙わなくても勝てそうな展開も多いのですが、やはり決まれば気持ちいい&魔力の伸びがえげつない。 調整次第では個人戦でもいけるかもしれません。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1091 | |||||
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「魅惑の最速ロングライン」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 15:03:44 | |||||
Creature | 24 | Item | 4 | Spell | 22 |
ブリードカード | 2 | ペトリフストーン | 2 | エグザイル | 1 |
シェイプシフター | 2 | ワンダーチャーム | 2 | テンプテーション | 4 |
バンディット | 3 | プロフェシー | 2 | ||
リビングアーマー | 2 | ポイズンマインド | 2 | ||
レジェンドファロス | 4 | マジカルリープ | 3 | ||
ロックタイタン | 4 | マスファンタズム | 2 | ||
バードメイデン | 2 | ランドドレイン | 3 | ||
スレイプニル | 2 | リリーフ | 1 | ||
マッドハーレクイン | 3 | ロングライン | 4 | ||
コメント・大会名など | |||||
L.ファロス+テンプテーション+ロングライン。 テンプテーションでレジェンドファロスの秘術を素早く決めてロングラインを狙います。 協力戦推奨。テンプテーションは正直持て余すことも多いので、 あわよくば同盟相手の強いクリーチャーをシェイプシフターするのにも使えます。 自分のブリードドラゴンをコピーするのもよし。 当然ながら広く分岐のあるマップがいいのですが、 バンディッドやランドドレインがうまく機能して相手の配置を遅延させられれば かなり有利に戦えます。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1090 | |||||
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「ハイパードラゴン」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 10:31:49 | |||||
Creature | 24 | Item | 6 | Spell | 20 |
アーチビショップ | 1 | ウォーロックディスク | 1 | エクスチェンジ | 2 |
アーマードラゴン | 1 | ナパームアロー | 2 | スニークハンド | 1 |
リビングアーマー | 2 | ペトリフストーン | 2 | ハイパーアクティブ | 4 |
バードメイデン | 1 | ワンダーチャーム | 1 | フォーサイト | 3 |
グーバクイーン | 3 | プロフェシー | 2 | ||
ハードロックドラゴン | 3 | ポイズンマインド | 3 | ||
エンチャントレス | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
クラウドギズモ | 2 | ランドドレイン | 2 | ||
スレイプニル | 2 | ||||
デューンタイタン | 2 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
ライトニングドラゴン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ハイパーアクティブ+ドラゴン砲 アーマー(無) ハードロック(地) ライトニング(風) 三種のドラゴンの秘術をハイパーアクティブで使い倒そうという同盟戦用ブック。 焼いた跡地はグーバで確保するもよし、バードの秘術で領地移動するもよし。 エンチャントレスでまとめてハイパーアクティブできたら言うことなし。 一人だと使いドコロが難しいドラゴンブレスですが、 同盟戦だと相方さんと一緒に焼きまくれます。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1089 | |||||
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「アクティブアーミーズ」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 09:31:55 | |||||
Creature | 24 | Item | 6 | Spell | 20 |
シェイプシフター | 2 | トンファ | 2 | シャイニングガイザー | 1 |
リビングアーマー | 2 | ペトリフストーン | 3 | ダークワールド | 3 |
アンフィビアン | 4 | リアクトアーマー | 1 | タイニーアーミー | 3 |
ルーンアデプト | 2 | ハイパーアクティブ | 4 | ||
エンチャントレス | 3 | フォーサイト | 2 | ||
カラドリウス | 2 | プロフェシー | 2 | ||
クラウドギズモ | 2 | ポイズンマインド | 2 | ||
スレイプニル | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
ソードプリンセス | 3 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ハイパーアクティブをつけたルーンアデプトでタイニーアーミーを連打するためのブック。 エンチャントレスをうまく配置してハイパーアクティブを自軍全体に波及させましょう。 手の込んだコンボですので、協力戦推奨。 相手方の妨害スペルが怖いので、ハイパーアクティブ状態は世界呪い(ダークワールド)で防ぎます。 アンフィビアンとソードプリンセスはMHP上昇しないので これらを5体以上配置すればタイニーアーミー打ち放題。 配置数が足りない時はシェイプシフターでコピーするのも可。 余った資金は相方さんの土地か、属性を合わせたソードプリンセスに投資しましょう。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1088 | |||||
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「猫は二人で丸くなる」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-01-13 02:34:00 | |||||
Creature | 27 | Item | 6 | Spell | 17 |
リビングアーマー | 2 | エンジェルケープ | 1 | スニークハンド | 1 |
リビングアムル | 4 | トンファ | 2 | ターンウォール | 1 |
ケットシー | 4 | ペトリフストーン | 1 | プロフェシー | 2 |
グリマルキン | 4 | ムラサメ | 1 | ポイズンマインド | 3 |
グレートタスカー | 3 | リアクトアーマー | 1 | ホームグラウンド | 1 |
グロウホーン | 3 | マジカルリープ | 3 | ||
スクリーマー | 2 | ランドドレイン | 3 | ||
スピットコブラ | 2 | ワイルドセンス | 3 | ||
ロックトロル | 2 | ||||
スレイプニル | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
グリマルキン×ケットシーのダブル猫4積み! 協力戦用のファンブックです。 リボルト環境で火地猫ブック組むならどうなるだろう、と考えた結果がコレ。 ケットシーの火力はリビンググローブ任せです。 場に火が少なければ火力出ますし、相方が火属性ブックなら連鎖要員にしましょう。 主連鎖は地で組みますが、取り回し重視のためあえて土地コスト×2のクリーチャーは省きました。 潤沢なクリーチャーをワイルドセンスでばらまきつつ、 グリマルキンを中心に、グレートタスカーやグロウホーンで削りとった土地を守り ホームグラウンドで属性を合わせて達成を狙う。 カードパワーのインフレの影響か、リボルトの個人戦で猫満載なブックはあまり見なくなりましたが ダメージスペルやら土地呪いやら秘術やらが飛び交う同盟/協力戦ではまだまだ 猫の堅実な守りは頼みになると思いますよ。 |
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「戌は慶び海駆け廻り」 Written by shin_yoh | |||||
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-01-11 13:59:08 | |||||
Creature | 25 | Item | 6 | Spell | 19 |
シャドウガイスト | 1 | ストームスピア | 1 | アステロイド | 1 |
リビングアーマー | 2 | トンファ | 1 | エアーシフト | 1 |
リビンググローブ | 2 | ペトリフストーン | 1 | ギフト | 3 |
アクアホーン | 2 | リアクトアーマー | 2 | クインテッセンス | 2 |
アンフィビアン | 2 | ワンダーチャーム | 1 | スニークハンド | 1 |
ゴーストシップ | 3 | タイニーアーミー | 2 | ||
ブラッドプリン | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
クー・シー | 4 | プロフェシー | 2 | ||
サンダースポーン | 2 | ポイズンマインド | 2 | ||
スカラペンドラ | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
スレイプニル | 2 | ||||
ロードオブベイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
戌年に因んだ犬ブック。クー・シーのいる風に水を加えた複属性の構成にしました。 このブックを一言で説明すると、戦闘寄りの中速コントロールブック。 ドローカードを多めにして、クリーチャーをばら撒けるようにしています。 本命は防魔拠点をつくれる風ですが、相手の構成次第では水で連鎖を組んでも問題ありません。 場に妨害スペルが多ければ防魔クリのいる風、 好戦的なブックが多ければ無効化クリのいる水、で本連鎖を組めれば理想的。 あとは、アステロイド・クインテッセンス・ドレインマジックで敵土地LVと魔力をコントロールし、 隙あらばクインテッセンス打ち込みからのサンダースポーン侵略を狙います。 ロードオブベインがうまく機能すれば、その秘術と併せて侵略力を一気に底上げしてくれるはず。 武器をストームスピアとトンファに散らしたのは、リビングクリーチャー向けの火力確保(トンファ)とメタモルフォシス対策。 タイニーアーミーは決まってくれれば有り難いですが、無理に狙う必要もありません。 ポイズンマインドで相手の危険札を消しつつ、慎重に投資してじっくりと達成勝利を狙いましょう。 |
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「レムレース召集!」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-16 14:29:42 | |||||
Creature | 23 | Item | 6 | Spell | 21 |
ドモビー | 1 | アージェントキー | 2 | アセンブルカード | 4 |
バードメイデン | 1 | スペクターローブ | 1 | インフルエンス | 1 |
フェニックス | 3 | リアクトアーマー | 3 | エクスチェンジ | 3 |
スキュラ | 1 | シャッター | 2 | ||
フェイト | 1 | フォーサイト | 4 | ||
マイコロン | 3 | プロフェシー | 3 | ||
キャプテンコック | 2 | マーシフルワールド | 2 | ||
スクリーマー | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
ヒーラー | 2 | ||||
スレイプニル | 2 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
レムレース | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
レムレース+アセンブルカード。 レムレースの能力でこちらの手札にない属性のクリーチャーを相手の手札から盗み、 アセンブルカードの成功率を上げるというコンセプト。 かなりサポート寄りのカードで固めましたので、当然ながら協力戦向けです。 成功率を少しでも上げるため、マーシフルワールドを採用しました。 相手の侵略を抑制している間にレムレースの秘術を叩き込みましょう。 協力戦ならハンデの関係上、序盤〜中盤は敵AIが上位になることが殆どなので、 早く引ければ気軽に打っていいと思います。 自力でのアセンブルも成功しやすいよう、手札復帰能力持ちのフェニックスや増殖できるマイコロン、 秘術の使用率を向上させるためのキャプテンコック、 配置したクリーチャーを手札に戻せるエクスチェンジも入れています。 長らくレムレースの使い道に頭を悩ませていましたが、やっと一つの回答を出せた気分です。 |
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「殴る哲学者」 Written by shin_yoh | |||||
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-16 12:28:56 | |||||
Creature | 24 | Item | 7 | Spell | 19 |
リビングアーマー | 1 | イーグルレイピア | 2 | シャイニングガイザー | 1 |
リビンググローブ | 2 | カタパルト | 1 | シャッター | 2 |
ティアマト | 2 | グレムリンアイ | 2 | ターンウォール | 1 |
ナイトエラント | 4 | スペクターローブ | 1 | チャリオット | 1 |
ネビロス | 4 | ムラサメ | 1 | ファイアーシフト | 3 |
バードメイデン | 2 | フィロソフィー | 3 | ||
パイロクルス | 2 | プロフェシー | 2 | ||
スクリーマー | 2 | ポイズンマインド | 2 | ||
スピットコブラ | 1 | マジカルリープ | 4 | ||
モルモ | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
合成クリーチャー+ネビロス+フィロソフィー。 手札消費の激しい、ナイトエラントやパイロクルスを多めに積み、 ネビロスの能力やフィロソフィーで手札補充を図るというもの。 デッドウォーロードは火力過剰なのであえて抜きましたが、 お好みで1〜2枚あってもいいですね。 |
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「Revival necessary」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 13:53:44 | |||||
Creature | 22 | Item | 5 | Spell | 23 |
ブリードカード | 2 | シルバープロウ | 3 | シニリティ | 2 |
リビングアーマー | 2 | リアクトアーマー | 2 | スニークハンド | 1 |
ティアマト | 2 | ファットボディ | 1 | ||
ナイトエラント | 2 | フィロソフィー | 4 | ||
バードメイデン | 1 | プロフェシー | 2 | ||
パイロクルス | 2 | ポイズンマインド | 2 | ||
イド | 4 | マジカルリープ | 3 | ||
コアトリクエ | 2 | ミラクルコール | 4 | ||
レーシィ | 2 | ランドドレイン | 2 | ||
スレイプニル | 2 | リバイバル | 2 | ||
テュポーン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
リバイバルが大好きな人のためのブック。 とにかく「リバイバルがあってよかった」感の強いカードを集めました。 個人的に、リバイバルしなければならない局面というのは 1.重要アイテム・スペルをメタモルフォシスされてしまった。 2.重要クリーチャーをアネイマブルされてしまった。 3.局面を打開できるカードを序盤で引ききってしまった。 くらいではないかと思います。 が、リバイバルをしたからといって上記の案件が改善されるかというと、効果が見込まれる前に試合が終わってしまう確率のほうが、展開の速いリボルトというゲームにおいては圧倒的に多いように感じられます。 そもそも、リバイバルをしたからといって狙いのカードを引き当てられるとは限らない。 結局は、上記の状況にならないようなバランスのよいブック構成が大切だよね、という一般論に集約されてしまうわけです。 ならば、リバイバルをしてすぐに狙いのカードを引き当てられる構成にすればいいのでは? まず思いつくのはブリードドラゴン。 ブックに2枚しか入れられない代わりに、ミラクルコールという強力なドロースペルが用意されています。 そして、アイテム。2種類に絞ることで、プロフェシーや占い館で引き当てられる率を向上させています。 ただし、それらはリバイバルやドロースペルのコストを上回る効果が見込めるものでなくてはなりません。 反復利用して効果が最大限発揮されるもの―― 私は、「土地レベルアップ能力」をおいて他にないと思います。 よって、土地レベルアップ能力付きの高STブリードドラゴン+シルバープロウの組み合わせこそ リバイバルの必然性が求められるものであると結論づけました。 それを中心に欲張った結果がコレです。 結局、協力戦でないと実用的でないという方向性で 相方さんのサポートありきの、思いっきり尖ったブック構成になりました。 イドの能力で、高コストのブリードドラゴンも、ティアマトもテュポーンもまとめて召喚できる。 リバイバルすれば能力値がぐぐっと上がるコアトリクエ。ポイズンマインドをよく見る協力戦では秘術も実用的に。 コアトリクエが出せない時は、ナイトエラントに合成してアタッカーに。 ドローカードが多いので、パイロクルスの餌に困らない。 合成カードが多いので、フィロソフィーは当然の4枚入り。 せっかくイドとシルバープロウがあるので、シニリティとレーシィも。シニリティ→マジカルリープからのイド+レーシィ+シルバープロウ。実戦で一度だけ決まりました。 考えることが多くて大変ですが、使ってなかなか楽しいブックになったと思います。 ちなみに、私が使ったブリードドラゴンはこんな感じ。 ブリード1: 火属性 コスト:170 ST:80 MHP:45 能力:戦闘終了時、戦闘地のレベルを1上げる ; 戦闘中、ST+(ブリードAGE×4) ブリード2: 無属性 コスト:95 ST:5 MHP:55 能力:応援[自クリーチャー・HP+10] ; 戦闘中、HP+(ブリードAGE×4) 生存性向上のため、一体は応援能力にしましたが、リバイバル+ミラクルコールもありますし、他の侵略クリーチャーでもプロウ持たせればいいので土地レベルアップ能力持ちは1体だけでも十分という感じでした。 |
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「金の鉄床」 Written by shin_yoh | |||||
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 06:07:50 | |||||
Creature | 23 | Item | 7 | Spell | 20 |
ブリードカード | 2 | ゴールドハンマー | 4 | アースシフト | 1 |
シャドウガイスト | 4 | リアクトアーマー | 3 | シャッター | 1 |
リビングアーマー | 2 | シュリンクシジル | 2 | ||
カクタスウォール | 2 | スニークハンド | 1 | ||
コカトリス | 3 | フォーサイト | 2 | ||
スピットコブラ | 4 | プロフェシー | 4 | ||
ヒーラー | 1 | ポイズンマインド | 3 | ||
ヨルムンガンド | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
スレイプニル | 3 | ランドドレイン | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドハンマー+コカトリス+衰弱(スピットコブラ)。 ゴールドハンマーありきで作ったブックなので、最初はテトラームを使った風ブックにしようかと思いましたが よく見る鉄板の組み合わせなので、他にゴールドハンマーで金を稼ぎながら敵を倒せるクリーチャーはいないものかと思案したところ、 コカトリスの石化で相手のMHPを60まで伸ばし、その後、衰弱呪いの30ダメージを叩き込む方法に思い至りました。 敵にスピットコブラの秘術で衰弱呪いをかけ、そこをコカトリスで叩く。 これならば、攻撃で倒しきらなくても残りHP30まで削りきれば呪いの追加ダメージで落とすことができる。一挙両得です。 ゴールドハンマーがなくても、シュリンクシジルなどで敵MHPを30以下にすれば、コカトリス+衰弱呪いだけでも十分戦えます。 カクタスウォールは拠点候補。スレイプニルで飛ばしてゴールドハンマーで小銭を稼ぐこともできます。再生持ちなのもポイント高し。 シャドウガイスト+ゴールドハンマーもいいですね。不屈持ちで移動侵略し放題、何より敵STを0にできるので、ゴールドハンマーで倒しきれなくても反撃で死ににくい。 そして、シュリンクシジルをかけてやれば敵拠点のMHPを30以下に調整しやすくなります。このブックの影の主役です。 ブリードドラゴンは例に寄ってHP応援がいいでしょう。 ゴールドハンマーの可能性、一つ開けたように思いますが如何でしょうか。 |
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