「エアーハーフ」 Written by kikaikaboilers
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-06 15:30:07
Creature21 Item8 Spell21
ハーフリング 3 アングリーマスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 カタパルト 1 ディジーズ 3
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
クー・シー 2 スフィアシールド 1 バイタリティ 3
グレムリン 3 スペクターローブ 1 フォーサイト 2
サムハイン 1 チェーンソー 1 フラクシオン 1
スレイプニル 1 ドリルランス 1 マーシフルワールド 1
テュポーン 2 プリズムワンド 1 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 4    メタモルフォシス 3
コメント・大会名など
ティアマト対策で拠点はハーフリング。その場合ディスク消去は必須なのでメタモル3枚。グローブを防御に使っても強い。
マーシフルワールドは、マッドハーレクインを目の敵にする性格の人を相手にしたときの一時しのぎ用に1枚だけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=562
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「マナの合流点」 Written by mochi_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-05 12:20:34
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3    ランドドレイン 2
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
前のブックからドレマを1枚と地変を1枚引いて、ランドレを2枚足しただけ
ジャンクションは意外とマナを使い切ることが多いのでドレマ系は3で土地潤沢なやつへのプレッシャーでランドレ。
ダイスが2.1.1.2.3とかいうふざけた状態だったが、13R時点で土地5個で色一致4のマカラおいてによによして4位でトップ差900くらいだったのでスペックは悪くなさそう。その後切断してしまって気づいたら勝ってた。

※ドレマー2だと思ってたけどよう考えると地変だったので修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=560
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「七番目の刺客」 Written by cepter16bits
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-04 06:55:28
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 シルバープロウ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 シニリティ 2
シルバンダッチェス 3 スフィアシールド 1 シャッター 2
ピクシー 3 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 3    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ジャンクション8000G用ブック。
タッグマッチで使用。
コンセプトはシニリを引き打ちすること。
結果的にはレベル5を落とされて負けた。
強いかどうかは分かりません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=559
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「地ジジル」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:45:48
Creature23 Item8 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 アースシフト 3
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ギフト 4
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 2 セフト 2
グレートタスカー 3 マグマアーマー 1 ドレインマジック 3
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 フロートシジル 2
ピクシー 4    マジカルリープ 4
ランドアーチン 2    ランドトランス 1
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
テッドロアさんのタッグ大会決勝で使用
最近は針詠さんのブックから派生したプレイ構築やジャンクのゲート回りを色々模索した本を試していたんですが、そちらはまだ練り込みが全然出来ておらず完成度も低いので今回は使用せず。
ある程度使い慣れた系統の本でいきました

ジジル系の本ですが、ラントラと不屈が入る事により増資の仕方が少し2か月程前と変移しています
@2枚のシフト引きかタスカーを地に配置出来たら、120円をlv3に上げて2-3手早くリーチかけられそうかな?と読んでいたnですが、12と同心円で撃沈 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=557
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「泥沼ENDurance」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:28:26
Creature25 Item9 Spell16
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スニークハンド 3
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 1 ホーリーワード8 2
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 マジカルリープ 3
カイザーペンギン 2 ゼラチンアーマー 1 メタモルフォシス 3
カワヒメ 1 ムラサメ 1 レディビジョン 2
シーボンズ 1 リアクトアーマー 2   
スキュラ 2      
ゼラチンウォール 3      
フェイト 1      
マカラ 3      
コメント・大会名など
要約
 ディスクメタもればスキュラがより安定に運用できてムラサメグローブでヒャッハーできるぜ!
コンセプトについて
 高速展開ではなく長丁場を展開しその中で息を切らさず鍔迫り合いを演じ勝利することを目指します.
 長丁場を出現させるためにメタモルフォシスによってディスクを場から排除,HW6を供給します.安心拠点を築きにくく,高額回避をしやすくします.レディビのチラ見せと併用することで強引に泥沼長期戦に持ち込みます.持ち込めた後のことを考えちょっかいの出しにくいアクアデューク,ゼラチンウォールで序盤からアイテムをできる限り温存します.ウォーロックディスクを排除することにより青天井が生きるためジャンクションといえど終盤までもつれ込めば80/80までは成長してくれるグローブが輝くため,ディスクとスパイクシールドでグローブを対策しているセプターへムラサメグローブを叩き付けていきレベル3,欲を言えばレベル4まで落としての大逆転が勝ち筋として浮かぶ他.単純に連鎖切りとして十分な働きをしてくれます.一方相手の青天井はリアクトアーマーと水属性自慢の耐久力で強引に耐えます.
 大物が跋扈するリボルトにおいてHP増強アイテムが少なめであろう走りブックを積極的にメタる構成ですがこのブックと同じくアイテムが多め,しかも水への打点が豊富な火侵略ブックは安定拠点が見込めないため積極的にスニークハンドによる手札干渉を行う必要性が出てきます.

メタモルフォシスについて
 ディスクメタ後はシニリティ=バイミス=後半のミラーワールド>アングリーマスク>ナパームアローの優先順位で消すイメージです.シニリティはペンギンとの相性も良く有力な侵略手段足り得りますがむしろ領地がとびとびになりやすく防魔のないこのブックでは弱点になることを見込み消すために外しています.HW6を供給することは交差点をHW6で避けさせ水土地群が踏まれやすくなる(といいなあ)ことも見込んでいます.そのため上にないカードも脅威を感じた場合はHW6供給も兼ねて即座に唱えていきます.
 HW6を供給する都合上まとめて避けられやすい地風交差点よりもゲート付近の複属性土地,とりわけ脇を固めやすい水土地に隣接した複属性土地の重要度が高いです.防魔や移動侵略阻止ができないブックになってしまったので多少その場で遅れてでも隣を固めることは最重要案件です.

ディスクがない場での要注意カードについて
・青天井各種(単純にパワーを止められなくなります)
・ネクロスカロべ,無効化アイテム(大型クリーチャーによる侵略を受け止める最有力候補です)
・ムラサメ,グレアイ(上アイテムを叩き割る数少ない手段になります)
上カードは積極的にスニークする対象になります.特にムラサメやグレアイを自分だけが握っている状況を作ることができれば他のセプターは無効化盾によって他セプターの領地を落とせないが自分は場合によって落とせるという戦闘面での主導権を握ることができます. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=555
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「対グローブ水」 Written by anetai197
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-12-03 14:08:09
Creature21 Item10 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 アステロイド 2
デコイ 1 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアーマー 1 カタパルト 1 ギフト 4
リビングアムル 2 グレムリンアイ 2 スニークハンド 1
リビンググローブ 2 プリズムワンド 1 セフト 2
G・ノーチラス 1 ラグドール 1 ドレインマジック 1
アイスウォール 2 ワンダーチャーム 2 バイタリティ 1
アンダイン 2    バリアー 1
グルイースラッグ 1    マジカルリープ 4
ゴーストシップ 2      
ネッシー 2      
バハムート 1      
フェイト 1      
マカラ 2      
コメント・大会名など
リビンググローブの手札侵略、移動侵略に対して、アイテムを使わなくても
守りきれるクリーチャーを選びました。結果として防具を入れられなくなってしまいましたので、シルヴァンダッチェス対策にHPの上昇する武器を入れてあります 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=554
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「ポロネーズ」 Written by culdcepco
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-25 11:22:16
Creature22 Item0 Spell28
クリーピングコイン 3    セフト 1
リビングアムル 2    ターンウォール 1
エンチャントレス 3    タイニーアーミー 3
コーンフォーク 3    ドレインマジック 3
シルフ 3    バリアー 3
ソードプリンセス 3    ピース 3
パウダーイーター 3    フラクシオン 1
パトロナス 2    マジカルリープ 1
      マナ 3
      メタモルフォシス 1
      ランドドレイン 3
      リンカネーション 1
      レディビジョン 1
      ロングライン 3
コメント・大会名など
ランキング#10使用ブック。別に登録している「焼き耐性アーミー(宝石マップVer.)」からの派生型。焼き耐性は落ちていますが単色になり、ロングラインも狙える構成で増資しやすくしています。またバリアーとパトロナスでスペル耐性を上げています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=550
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「風ベースフラットランド」 Written by hydechandayo
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-25 10:59:10
Creature25 Item5 Spell20
リビングアムル 2 スペクターローブ 1 クインテッセンス 1
ルーンアデプト 2 ネクロスカラベ 2 クレアボヤンス 4
ガルーダ 1 ラグドール 1 ストームシフト 2
グレートニンバス 2 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
シルフ 1    フィロソフィー 2
スペクター 3    フラクシオン 2
テュポーン 1    フラットランド 2
トレジャーレイダー 3    ホームグラウンド 1
パウダーイーター 1    マーシフルワールド 1
ブリーズスピリット 1    マジカルリープ 2
マーシャルモンク 4    リバイバル 1
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
フラットランド+魔宝石で勝ち筋を拾うブック。5連鎖LEVEL3土地×5=4400Gtなので、魔宝石260×10程度で達成間近というイメージ。ブックの性質上誰よりも早く風魔宝石を買ってしまいたいのと、スペルが重くなりがちなのでクレアボヤンスを4積みした。フラットランドの発動は思ったより容易だったが、そのあとに魔宝石売買によって魔力増強していく立ち回りをする頃には周囲が達成してしまうのが大問題。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=549
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「フラットランドをしてみたい」 Written by graystyle79
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-18 06:35:56
Creature21 Item4 Spell25
リビングアーマー 2 スフィアシールド 1 アースシフト 2
リビングアムル 1 ダイヤアーマー 1 ギフト 2
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 1 サブサイド 2
ヒーラー 4 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
ピクシー 2    バリアー 1
ランドアーチン 4    フィロソフィー 4
ロックシェル 1    フラットランド 2
ワーベア 4    マーシフルワールド 2
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
こっそりレベル2を作ってフラットランドをするブック。砦の隣で発動すれば宝石の魔力増加と併せてレベル5いらずのゴール。欠点は普通に走るよりも速度が出ないことと潰された場合のリカバリが難しいこと 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=541
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「木賊の調」 Written by Frederica_CULD
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-17 11:52:03
Creature24 Item10 Spell16
デコイ 2 アングリーマスク 2 アースシフト 3
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 1
リビングアムル 2 カタパルト 1 ギフト 3
リビンググローブ 1 ターコイズアムル 1 スニークハンド 1
ウッドフォーク 2 トパーズアムル 1 ドリームテレイン 1
グレートタスカー 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 3 バーニングハート 1 ボーテックス 2
ストーンウォール 2 ワンダーチャーム 2 マジカルリープ 3
ドラゴンゾンビ 2      
ハードロックドラゴン 2      
マッドマン 2      
モスタイタン 2      
コメント・大会名など
防具を装備できないクリーチャーを道具で補うブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=537
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「マカラケミック」 Written by culdcepco
オプションツアー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-16 13:30:55
Creature21 Item3 Spell26
ブリードカード 2 ゼラチンアーマー 3 クワイエチュード 1
アーチケミック 3    スティールジェム 3
リビングアムル 2    ターンウォール 1
リビンググローブ 3    ドレインマジック 3
アクアデューク 2    バイタリティ 4
ゼラチンウォール 3    フラクシオン 1
マカラ 4    ホープ 3
ラハブ 2    ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 1
      マナ 3
      メタモルフォシス 1
      ランドドレイン 3
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
ランキング#10使用ブック。あまり見かけないアーチケミック、スティールジェム、クワイエチュードの有用性をテストする目的で作成。それなりに機能していると思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=530
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「隣人X」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 02:06:42
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アステロイド 1
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 エスケープ 1
アモン 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
キングバラン 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
シグルド 1 チェーンソー 2 スラストブロウ 1
ティアマト 4 マグマアーマー 1 セフト 1
ナイトエラント 3    ドレインマジック 1
バードメイデン 2    バインドミスト 2
パイロクルス 2    ファイアーシフト 3
      フィロソフィー 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
ゴールドバグ8000G用ブック
走るのは天然ラントラかセフトラントラで何とかして、後出しジャンケンのスラストブロウ、バイミスで何とかする。
自分が隣接していればバイミス+チェーンソー。
隣接していなければ、スラストブロウ+遠隔移動。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=528
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「シの家庭訪問」 Written by cepter16bits
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 01:58:19
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 アステロイド 1
シルバンダッチェス 3 スフィアシールド 1 エスケープ 1
スクリーマー 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
ヨルムンガンド 2 マグマアーマー 1 シャッター 1
ランドアーチン 2    セフト 1
ロックトロル 3    ドレインマジック 2
ワーベア 3    バリアー 1
      フィロソフィー 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
ゴールドバグ8000G用ブック
走り以外にも地上戦・空中戦で干渉し、試合展開をコントロールすることを狙いとしたブック。
スクリーマーは良い仕事しますから、殴らないでね? 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=527
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「タホドラキー」 Written by Rapier1028
ゴールドバグ 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 01:15:35
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
ウッドフォーク 4 スフィアシールド 1 ギフト 4
グリマルキン 1 ネクロスカラベ 1 シャッター 2
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 ドレインマジック 1
ジャッカロープ 1 リアクトアーマー 1 バリアー 4
シルバンダッチェス 2    フラクシオン 1
ランドアーチン 3    ホープ 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
普通の地ブックです。
ウッドフォークなどにLv5天トラ&スペルトランスを決めて、グリマルキンやシルバンダッチェスを増資する。
場にドレマやレディビが多く、Lv5トランスが決められそうに無い場合は素直にLv4でやって下さい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=526
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「ガチカテェ」 Written by fumihiko_culd
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 23:51:33
Creature26 Item5 Spell19
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
リビンググローブ 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 ゼラチンアーマー 1 シニリティ 2
グレートタスカー 2 マグマシールド 1 スニークハンド 2
シルバンダッチェス 4    ドレインマジック 2
ドリアード 3    マジカルリープ 4
ピクシー 2    マジックシェルター 3
マミー 4      
ランドアーチン 4      
コメント・大会名など
ゴールドバグブームメントの中で作成されたブック.勝率は使用者の実力も災いしてかなり低かった.地交差点とその周辺を固めようと思ったがかなり隣接する地土地は1つ,モーフ土地にテュポーン,火土地にムシュフシュやティアマトが降臨してしまうと例えランドアーチンでも麻痺やらアウトレイ死があったため干渉を阻止するために脇を固めるのではなく移動侵略不可+防魔壁で囲まれ放題でもそこだけは守る,というコンセプト.風が主流になりそうな場合はカクタスを拠点へ.余った時でもダッチェスの鎧代わりに,水風にばら撒いて相手のばら撒き妨害に,十二分の働きを見せてくれた.どうせ皆バリアー張るんでしょう?ということでプレイヤー干渉スペルは4枚だけ.他山の石となりましたら幸いです. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=525
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「天魔の炎」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:34:16
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 シェイドクロー 1 ギフト 4
リビンググローブ 4 シルバープロウ 2 ドレインマジック 3
ガスクラウド 4 スパイクシールド 2 バインドミスト 3
ティアマト 4 スペクターローブ 1 バリアー 3
ナイトエラント 3 チェーンソー 1 マジカルリープ 4
バードメイデン 2 ナパームアロー 2 メタモルフォシス 2
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
水が強いのと対トランス戦略を見据えて組んだ本
このマップは中央に司令塔が存在し、そこに向けある程度の歩数調整が出来るという特徴を持つ為、頻繁に見かけるグローブとリープを誰かが保持してさえいれば、「自分がバインドミスト→誰かのリープ+グローブで侵略」という動きでその気になればトランス戦略で逃げ切ろうとする人はいくらでも止められるので手順妨害をかける

理想は横づけ侵略か、増資した直後のダウン状態にバインドミスト→リープで自分自身でlv4を落とす事
また司令塔を視野に入れれば30%前後で、一手でそのまま落とせることもある
プロウのおかげで打点はティアマトとムシュフシュで120、105、75(ナイトエラント等)目安+グローブ

このマップはお金が余り易く気軽にlv4を作ってくる事自体は多いので、自分も走りや踏ませをやりつつその瞬間だけでも「30%で勝ち」という状況がいくつか余計に作れれば強いと思う

バインドミストにビビッて途中から相手が歪なあげ方をしてくるようになったら、こちらはそのまま踏ませや走りに切り替えて差し切っても良い 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=522
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「マナフラッド」 Written by mochi_culd
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:24:29
Creature22 Item9 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
キングトータス 1 バーニングハート 2 ドレインマジック 3
ゴーストシップ 2 リアクトアーマー 1 バリアー 2
シーボンズ 1 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
スワンプスポーン 1    マジカルリープ 3
ヘルグラマイト 3    ランドトランス 2
マカラ 3      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
人からもらったブックをちまちまチューニング。
スペルはドレマとフラクシオンもりもりにして、ラントラを2枚に
結局トランスするかトランスを防ぐかすれば勝負にはなる。
横のばし(6連鎖くらい)するのが重要でL3,L4って階段式に作っていくのが勝ちパターン。一個弱い土地を用意してそこも上げていい。どうせL4作る金額くらいはドレマで吸える。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=521
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「しばき隊」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:14:49
Creature21 Item10 Spell19
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアムル 3 ストームシールド 2 ギフト 4
G・ノーチラス 4 スフィアシールド 2 クワイエチュード 2
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 シャッター 2
ケルピー 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 3
ゴーストシップ 2 ワンダーチャーム 2 バリアー 2
フェイト 2    マジカルリープ 3
マカラ 4      
コメント・大会名など
ランドレが少し増えてきてるので土地をコンパクトにまとめつつ、トランスと走りからハメに移行できないかと模索
クワイエチュードはレディビ環境でもトランス出来るだけでなく、リープを持った敵をケルピーにハメるのにも使用可能。おまけに突然全員スペル不可なので通行料をもらった後のドレインも挟まれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=520
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「黄金なる遺産」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:05:49
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 4 スパイクシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
キングトータス 1 バーニングハート 1 バリアー 2
ゴーストシップ 4 ワンダーチャーム 2 マジカルリープ 4
スワンプスポーン 1    ランドトランス 2
ヘルグラマイト 3    ランドドレイン 3
マカラ 4      
コメント・大会名など
6-7連鎖組んで踏ませとlv4トランスを主軸に動きつつ、機会があればlv5トランスします
バリアーは中盤のハンデスとランドレを逸らせるので単品でも割良いと思う 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=519
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「バグバク」 Written by shin_yoh
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-11 15:16:20
Creature21 Item7 Spell22
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 サドンインパクト 1
リビンググローブ 1 トンファ 1 スクイーズ 1
ウリエル 1 マグマシールド 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 ムーンシミター 1 スピードペナルティ 2
シグルド 2 ムラサメ 1 チャージステップ 3
シャラザード 1 リアクトアーマー 1 ファイアーシフト 1
ティアマト 2    フラクシオン 2
ドゥームデボラー 4    プロフェシー 1
ナイトエラント 1    ボーテックス 2
バードメイデン 2    ホーリーワード3 1
バーナックル 2    メタモルフォシス 1
モルモ 1    ロングライン 4
コメント・大会名など
ゴールドバグ大会で使用したブック。(28.11.12 ひろよしさん主催 目標:8000G)
低速周回で南のモーフ土地を抑えるドゥームデボラーブック。土地はボーテックスで守りましょう。

目標魔力が高めなのでいけるかなと思い組み上げました。
期間条件30Rがやや不安ではありますが、試運転では25RでデボラーのMHPは100になってました。
多めの密命カードで相手を牽制しつつ、ロングラインを決めていくスタイル。
土地が揃ってない序盤はドローカードと割りきりましょう。

ラントラが強いマップなので、土地上げとフラクシオン、サドンインパクトが勝負の鍵になりそう。
スピードペナルティは……相手が高速周回ブックならば役に立つ、かも。


対戦結果:
高額地を踏み、3位で終了。20Rくらいで終わってしまいました。
必要なカードを全然引けませんでしたね。やはり早い展開についていけませんでした。
サドンインパクトがもっと早くに出ていればまた違いましたが、1枚入れでそれを狙うのは難しいですね。

土地の防衛に関しては1Rで置けたデボラーにボーテをかけた土地が15RくらいにはMHP100になっていましたし、常に4〜5連鎖を維持できていたのでまずまずだったと思います。
やはりスピードペナルディが不要だと感じました。ランドドレインのほうがまだ役に立つ、という感じ。
あとはシグルド一枚をムシュフシュに変えたほうが広く対応できました。
手札破壊はもう少しあった方がよかったかも。
まぁ結果論ですが、スクイーズのタイミングがもう少し早ければ……という面もありましたし、4人戦の立ち回り次第ではこの構成でも十分という気もしました。
やはり実戦を踏むと色々と問題点が見えてきますね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=516
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