「地母神は見た!」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-06 03:45:24
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 2 アースシフト 2
スカイギア 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビングアムル 2 ネクロプラズマ 1 スクイーズ 2
グレートタスカー 1 マグマシールド 2 ターンウォール 1
コアトリクエ 4 マグマフレイル 1 ファットボディ 1
シルバンダッチェス 4 ムラサメ 1 プロフェシー 2
スクリーマー 1    ポイズンマインド 4
スピットコブラ 1    ボーテックス 1
ドリアード 2    マジカルリープ 2
ブラックナイト 1    マジックシェルター 1
ヨルムンガンド 1    リバイバル 1
ランドアーチン 2      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
コアトリクエ+ポイズンマインド。
ポイズンマインドで相手がこれからドローする手札を確認しつつ、コアトリクエの秘術を的確にぶち当てようという作戦。対戦相手のキーカードを破壊しつつコアトリクエが強化できるという、みんなが思いつくアレです。

コアトリクエは素でHP50もあるので、援護要員としても優秀。
あまり深く考えず地援護ブックを組みましたが、実戦では快勝しました。
アングリーマスクやら何やらを警戒してファットボディ2枚入れてましたが、ちょっと神経質に過ぎる気がしたので一枚はマジックシェルターに差し替えました。ネクロプラズマはダンピール対策でもあります。
手札破壊が強烈な3人戦ならではのブックといえるのかもしれません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=504
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「墓石守の哲人」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-02 15:57:40
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 スニークハンド 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 ターンウォール 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 チャリオット 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 ファイアーシフト 2
ティアマト 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 3 ムラサメ 1 プロフェシー 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 4
パイロクルス 2    マジックシェルター 1
スクリーマー 2    メタモルフォシス 4
モルモ 2      
リチェノイド 1      
コメント・大会名など
トゥームストーン+フィロソフィー。『墓石守の戦士』の改良型。
とにかく手札を引きまくる侵略型火ブック。主力はティアマト先生と、ナイトエラントくん。

ナイトエラントを多めに入れて、土地を守らせるもよし、アームドパラディンへ合成して土地を落とすも良し。そして合成能力やメタモルフォシスの生け贄コストで減った手札は、トゥームストーンやフィロソフィーで補充できるという相互補完ぶりがこのブックの持ち味。

基本は、メタモルフォシスで相手のアイテムを潰して勝つ。
ただしメタモルフォシスで変化させた相手のHW6が厄介なので、スクリーマーの秘術をちらつかせて相手を牽制しましょう(逆に温存しないと危険)。

ランキングではいいとこまでいきましたが、4枚入りのトゥームストーンを1枚も引けずに負けてしまいました。9枚もドローカードを入れたのに引けたのはフィロソフィーとプロフェシー計3枚のみ……こればかりは運という他ありません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=500
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「墓石守の戦士」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-01 15:41:49
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ギフト 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 ターンウォール 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 チャリオット 1
ケットシー 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
シャラザード 1 ワンダーチャーム 1 プロフェシー 2
ティアマト 2    マジカルリープ 4
ナイトエラント 2    メタモルフォシス 4
バードメイデン 2    リキッドフォーム 1
パイロクルス 2    リバイバル 1
ファイアードレイク 1      
ファイアービーク 1      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
トゥームストーン+メタモルフォシス。
メタモルフォシスで相手のアイテムを潰し、生け贄コストなどで手札が少なくなれば、グラディエーターなどの攻撃力の高いクリーチャーにトゥームストーンをつけて手札補充を図るブック。

トゥームストーンがこの先生きのこる道はないかと思案した結果生まれました。
ノーアイテムでも相手を落とせるヤツを集め、相手のアイテムを消費させつつ反撃で死ねそうならトゥームストーンで……というのが理想です。
ただ、都合よくトゥームストーン引けないことも多いので、もう少しドロースペルを増やしたほうがいいかも。本末転倒気味ですが……

場に大量のHW6が生まれることになるので、6をかけられた場合の緊急回避としてマジカルリープは多めに。
こちらの拠点はリビングアイテムで守るのが理想です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=499
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「姫と僧侶と探検隊」 Written by sakuyahime_18
ロングホーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 13:03:26
Creature17 Item15 Spell18
バードメイデン 2 アージェントキー 2 エクスチェンジ 2
フェイ 1 アングリーマスク 2 エナジーフィールド 1
エンチャントレス 3 イーグルレイピア 1 ギフト 2
カラドリウス 1 クレイモア 2 シャッター 1
ソードプリンセス 3 グレムリンアイ 2 スクイーズ 1
トレジャーレイダー 3 ゼラチンアーマー 1 ダークワールド 2
マーシャルモンク 2 トンファ 2 バイタリティ 1
マッドハーレクイン 2 ブーメラン 2 フォームポータル 1
   ムラサメ 1 プロフェシー 1
      ホープ 1
      マジカルリープ 2
      メタルフォーム 2
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ゲストで投稿してしまったので再度投稿。

序盤
とにかくトレジャーレイダーを撒きたい。
エンチャントレス、ハーレイクインを配置出来ているかどうかが終盤に向けての鍵となる。

中盤
拠点候補にソードプリンセスを配置。いざとなれば戦闘も辞さない。
敵の拠点にはモンク、トレジャーレイダーで侵略を繰り返します。

終盤
エンチャントレスの能力でメタル化を拡散。プリンセスを強化。
お好みでアームドプリンセスへの変化するのもありです。
あとはレベル上げてフィニッシュ。

数回実践した感想としては、敵拠点が硬すぎて攻め落とせないことが多々・・・
序盤に不屈のレイダー、モンクで潰せるかが勝負のように感じてます。
終盤はエンチャントレスからのメタル拡散→ダークワールドなどで敵からの妨害を拒否。
3人戦であれば程よく連鎖と空き地確保ができますが、4人になると空き地確保が難しく
拠点防衛もジリ貧になりがちです。
カードドローはもう少し練ったほうがよさそう。。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=495
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「ゴールデンカモイ」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-29 07:19:56
Creature26 Item6 Spell18
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 ゴールドグース 4 スニークハンド 2
グレートタスカー 4 リアクトアーマー 1 フォーサイト 4
シルバンダッチェス 4    プロフェシー 1
スピットコブラ 1    ホープ 1
セージ 2    マジカルリープ 2
ドラゴンゾンビ 2    ランドトランス 1
ドリアード 1    ワイルドセンス 4
ブロンティーデス 2      
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 2      
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ゴールドグース+ワイルドセンス&地援護。
ワイルドセンスを絡めた地援護重量級ブックにゴールドグースを投入、ばら撒きとグースによる魔力獲得を両立しようというもの。重量級クリーチャーの召喚コストが嵩む分をグースで緩和する発想なので、走りブックに追いつけるかはどれだけいい配置ができるか、グースをいいタイミングで握っているかにかかってくると思います。

援護ブックにはそれほどアイテムが必要というわけではない上、援護要員はみな高HPが揃っているので、グースとの相性はなかなかいいと思います。ただ、ブックがうまく回るほど手札が心もとなくなるので、グースを1〜2枚トゥームストーンに差し替えてもいいかもしれません。
最初はホームグラウンドなぞ入れておりましたが、そもそも地土地1個獲得できるかどうかがこのブックのスタートラインなので、素直にアースシフトをぶっ込んだほうが遥かにマシです。ダイスやワイルドセンスのランダム配置を過信してはならない。

構築理論の骨子には、グースによる低レベル土地への侵略抑制、というものがあります。
適当にばら撒かれたこちらのクリーチャーを対戦相手が踏んだ時、手札にグースが見えたら対戦相手はどういう選択をとるか。こちらは落とされても落とされなくても土地か魔力を拾うことができる――こちらのデメリットが解消される――ため、侵略を躊躇する。これが狙いです。
基本能力値がインフレしたリボルトの環境下、手出し侵略でアイテムを消費させる行動はかなり強い、と個人的には思っています。その選択肢に対する一種の抑制手段になることを期待しています。

しかし、生き残った上で魔力ももらえるゼラチンアーマーとかいうアイテムがありまして……(しかも場合によってはゴールドグースより魔力獲得量が多い)グース入れるくらいならゼラチンアーマー入れたほうが何倍もマシだったりします。防具持てないクリーチャーが多いならいざ知らず、このブックにはゼラチンの方が合っているような。
なんでグースの能力をセカンド時代のようにMHP×10G獲得に戻さなかったかなぁ〜。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=491
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「トレジャー侵略」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-10-28 02:26:45
Creature16 Item12 Spell22
バードメイデン 2 アージェントキー 1 アウトレイジ 2
フェイ 2 アングリーマスク 2 エナジーフィールド 1
エンチャントレス 2 グレムリンアイ 2 シャッター 2
グレムリン 2 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 1
ソードプリンセス 2 トンファ 1 ダークワールド 2
トレジャーレイダー 4 ブーメラン 2 チャリオット 2
マッドハーレクイン 2 プラックソード 1 バイタリティ 2
   ムラサメ 1 フォームポータル 3
   リアクトアーマー 1 プロフェシー 2
      ホームグラウンド 1
      メタモルフォシス 1
      メタルフォーム 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
序盤
各地にトレジャーレイダーをばら撒く。
バードメイデン、エンチャントレス、フェイで強化。
グレムリンは温存。

中盤
拠点候補にソードプリンセスを据えて強化。
各地の敵拠点にはグレムリン、トレジャーレイダーを派遣して小遣い稼ぎ&侵略。

終盤
メタルフォームorエナジーフィールドをエンチャントレスで拡散。
拠点をレベル上げつつダークワールドで防魔化して盤石に。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=486
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「おいでよ平和なエルフ村」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-27 15:47:10
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 4 アラーム 1
リビングアーマー 2 バインドウィップ 2 エアーシフト 2
リビングアムル 1 ワンダーチャーム 2 シャイニングガイザー 1
ゴーストシップ 3    シャッター 2
スワンプスポーン 3    スウォーム 1
エルフアーチャー 3    ディジーズ 2
グレートニンバス 2    フィロソフィー 3
サムハイン 1    ブラストトラップ 3
スカラペンドラ 2    フロートシジル 2
ブリーズスピリット 2    プロフェシー 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
ブラストトラップ+エルフ他ダメージ秘術&スペル+アングリーマスク。
ブラストトラップをどうにかして実戦で活かそう! と思ったらこうなりました。

フロートシジルが超重要。ブラストトラップを相手に踏ませるにも、自分で踏んでその土地を落とすにも重宝します。
相手をはめた場合、すぐさま追い打ちできるようエルフやシャイニングガイザーやスウォームを入れています。フロートシジルが使えない場合はスワンプスポーンの秘術を使いましょう。
戦闘での追い打ち要員としては、スカラベンドラ⇛合成水ドラゴンでの巻物攻撃、サムハインやアングリーマスクの戦闘終了時能力を考えています。

防御用アイテムが道具ばかりで、シルバンダッチェスに攻められた場合はどうしようもありません。苦肉の策として、バインドウィップを入れました。地属性相手なら、拠点をエルフにしてバインドウィップで守りましょう。普段は大人しくグレートニンバスを上げるが吉。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=453
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:2

「ドラゲナイ」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-23 11:32:07
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 ストームシールド 1 エアーシフト 1
リビングアムル 2 スパイクシールド 1 サンダークラップ 1
デッドウォーロード 2 スフィアシールド 1 シュリンクシジル 1
スクリーマー 2 チェーンソー 1 スクイーズ 1
クラウドギズモ 1 ドラゴンオーブ 4 スニークハンド 2
グレムリン 4    ターンウォール 1
ナイト 3    ディジーズ 1
パトロナス 2    ディスエレメント 2
ブリーズスピリット 2    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 3    プロフェシー 2
      ポイズンマインド 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
グレムリン+ドラゴンオーブ。
低STの風中心で組んだところ普通に殴り負けて勝負にならなかったのでナイトを入れてみました。
これが大正解。デッドウォーロードやマッドハーレクインの応援で更にパワーアップ、土地をガンガン落としてくれます。土地を奪った後はドラゴンオーブで先制ST50出るので、けっこう守れますし。ナイトがジャブ、グレムリン+オーブが必殺の右ストレート、という感じ。
ブリードドラゴンはST、HP応援を各一枚が大吉。

ST応援に拘るのは、グレムリン+ドラゴンオーブでティアマト・テュポーンを落とすため。最低でも地形効果無視の土地呪いとからめて確定で落ちるようにしたい。と、いうことでデッドウォーロードやスクリーマー、ディスエレメントを入れています。シュリンクシジルやディジーズ、サンダークラップをつまんでいるのもその布石。

ただ、アイテム破壊持ち(特に危険なのがシルバンダッチェス)にはグレムリン+オーブが効かないので(変身前にアイテム破壊される)ターンウォールでなんとか……できたらいいなぁ。あとは配置される前にクラウドギズモやスクイーズ、ポイズンマインドで潰すかですね。

クラウドギズモの他、HP20しかないパトロナスも入れています。こいつの秘術は超有能なので、ぜひ活用していきましょう。ドラゴンオーブのおかげで低ステータスクリーチャーも守りやすいのですが、逆に手札破壊されるとほとんど守れないので。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=447
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「じごくのぐんだん」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 13:33:56
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 2 ナパームアロー 2 エグザイル 2
アーマードラゴン 2 バインドウィップ 4 シニリティ 2
リビングアムル 2 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングヘルム 1    スクイーズ 2
ケットシー 2    スニークハンド 2
ショッカー 4    ダークワールド 2
ネビロス 3    ターンウォール 2
バードメイデン 2    ファイアーシフト 2
ファイアービーク 2    プロフェシー 3
フレイムデューク 1    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
ショッカー+バインドウィップ+エグザイル&ダークワールド。
ショッカーとバインドウィップでダウンと行動不可を同時にかけ、ダークワールドで呪いの上書きを防ぐ間にエグザイルしてしまおう、というブック。ダークワールドとショッカーのコンビネーションが何気に凶悪だと気づき、組んでみました。

ショッカー移動侵略で隣接地に行動不可呪いをかけた後、リリーフでネビロスを持ってきて移動侵略(強打確定)、というコンボもできます。ちょっと土地コスト重めですが、バードメイデンとショッカーの不屈持ちが6枚あるので、3人戦ならなんとか火土地確保できるでしょう。
実戦ではダークワールド3枚でしたが、かなりダブついてしまったので一枚シュリンクシジルと差し替えました。
ブリードはHP応援×2を推奨。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=446
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「ホーリースパイク二刀流(棘)」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 11:29:07
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 2 カタパルト 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 シャドウブレイズ 1 ギフト 1
リビングボム 3 スフィアシールド 1 スクイーズ 2
バードメイデン 2 ツインスパイク 4 スニークハンド 2
ケンタウロス 2 ワンダーチャーム 1 チャリオット 1
シルフ 2    ドリームテレイン 1
テトラーム 3    ブラックアウト 1
テュポーン 1    プロフェシー 2
ホーリーラマ 1    ポイズンマインド 2
マーシャルモンク 2    ホーリーバニッシュ 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
ツインスパイク+リビングボム&テトラーム。
テトラームとツインスパイクの即死コンボを狙いつつ、風無効化などの能力持ちに対してはリビングボム+ツインスパイクで堅実な自爆を狙います。空き地はバードメイデンで素早く確保!

そのコンボが決まらなくても、相手が風以外の色であれば適当な風クリーチャーにツインスパイク特攻をさせて、次ターンにホーリーバニッシュを狙えます。もしくはリビングアムル+ツインスパイクで相手をリビングアムルにかえて、次ターンにアーマードラゴンの秘術で焼いて空き地泥棒。

ひと手間かける侵略が多いので、高額地を踏んでもダメージが少ないようにドリームテレインとブラックアウトを入れてみました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=444
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:1

「キリンデモン」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 15:14:27
Creature23 Item8 Spell19
デコイ 3 アングリーマスク 1 ギフト 1
リビングアムル 2 カタパルト 1 スクイーズ 2
カイザーペンギン 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 2
ゴーストシップ 3 ストームハルバード 1 ターンウォール 2
カラドリウス 1 バーニングハート 1 チャリオット 1
キリン 4 ペトリフストーン 1 ディスエレメント 2
クー・シー 2 ミラーホプロン 1 プロフェシー 2
グレムリン 2 ワンダーチャーム 1 ポイズンマインド 1
マッドハーレクイン 2    ホープ 1
ロードオブベイン 2    ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
キリン+ロードオブベイン。秘術でST上げた上で応援すると先制ST70、おまけにマッドハーレクインの応援まで入ると先制ST90! これは強い!!
という単純な発想です。あとは場のST変動で特をするデコイやゴーストシップ(ティアマトのSTが40に下がると攻撃無効化できる!)などが入っています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=438
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「12人の怒れる大帝」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:29:06
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アングリーマスク 4 ウォーターシフト 1
アーマードラゴン 2 リアクトアーマー 1 ギフト 1
リビングアーマー 1 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングアムル 1    スクイーズ 2
リビングヘルム 1    スニークハンド 3
アクアホーン 2    ダークワールド 1
カイザーペンギン 4    バイタリティ 2
キングトータス 1    プロフェシー 4
バハムート 3    マジカルリープ 3
マカラ 2    メタモルフォシス 1
カラドリウス 1    リバイバル 1
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
アングリーマスク+カイザーペンギン。仮想敵はシルバンダッチェスあたりですが、リビングアムルやネクロスカラベを割りつつ襲いかかれるので武器アイテムさえどうにかできれば高額地でもガンガン落とせます。HP>STの敵にはあえてバイタリティをかけてあげた上で、アングリーマスクを被って侵略です。
当然ながらナチュラルワールドがきたら積むので、見かけたら即座にメタモルフォシス! 一応苦肉の策として、上書き用のダークワールドを摘んでます。

アングリーマスクを引ききったらリバイバルして、4枚入りのプロフェシーで何度でも引きましょう。ペンギンはあまり見かけませんが(コスト高いんすよねぇ)、アングリーマスクがあれば鬼に金棒。守って攻めれる有能クリーチャーに
大変身です。
一応、ペンギン含めアングリーマスクで侵略に適したクリーチャーを12体は確保していますので、アイテムさえ切らさなければ荒れ場でもそこそこ戦えるはずです。

ブリードはHP応援持ちを2体推奨。生存率が段違いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=436
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「恐るべきのこたち計画」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-16 15:17:49
Creature20 Item9 Spell21
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 アウトレイジ 2
リビングアーマー 4 グレムリンアイ 2 スクイーズ 3
オトヒメ 1 ストームアーマー 1 ターンウォール 2
カワヒメ 1 ゼラチンアーマー 1 タイニーアーミー 1
スキュラ 2 ニュートラルクローク 1 フィアー 3
マイコロン 4 ワンダーチャーム 2 プレイグ 1
ラハブ 1    プロフェシー 4
スレイプニル 2    ホームグラウンド 1
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 3
      マスグロース 1
コメント・大会名など
フィアー+マイコロン。フィアーで空き地をどんどん作り、マイコロンを増やしていこうという戦略。
ラハブやマッドハーレクイン、オトヒメやブリードドラゴン(HP応援)でマイコロンを応援し、さらにタイニーアーミーとマスグロースでマイコロンを強化しましょう。生きのこってきのこを増やしましょう。

攻め手がフィアーやアウトレイジなどからめ手くらいしかないので(あとはせいぜいアングリーマスク)、プレイグを1枚だけ入れてみました。マスグロースでMHPを5上げれば、衰弱の効果では2回まで耐えることができます。
 ※MHP35の場合、衰弱の効果で戦闘終了時、HP➖17。

スクイーズやターンウォールはティアマトやその他ヤバいクリーチャーを潰すために入れています。
高額地踏んでしまったらスキュラでなんとかしましょう。マイコロン用に大量に積んだアイテムやリビングアーマーで生きのこることができれば良し。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=426
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:2

「ロードオブぷりん」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-16 01:47:07
Creature29 Item3 Spell18
ブリードカード 2 スフィアシールド 1 シャッター 2
アーマードラゴン 1 ムーンシミター 1 スニークハンド 2
スカイギア 2 ワンダーチャーム 1 チャリオット 2
バンディット 4    ドレインマジック 2
オドントティラヌス 4    ナチュラルワールド 2
ブラッドプリン 4    ピース 1
ラハブ 2    プロフェシー 2
デューンタイタン 4    ポイズンマインド 2
マッドハーレクイン 2    ホームグラウンド 1
ロードオブベイン 4    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
バンディッド&プリン+ロードオブペイン。
ペインさんの秘術でバンディッドやプリンのSTを上げるもよし、そのまま援護に使ってもよしな内容。
秘術はおまけのようなものなので、リビングアムルやアングリーマスクやらの対策にナチュラルワールド2積み。

クリーチャーを29枚も入れているので盤面の制圧力はかなり高いです。その代わりアイテムが3枚しかないのでスニークハンドで奪うか何かして頑張ってください。援護用に素のステータス高いやつらが多いので、ノーアイテムでもそこそこ守れると思います。ブリードはHP応援を推奨。

実戦では、下手にドローカード入れたものよりブックがうまく回ってくれました。ブックを信頼して、手札が少ない時でもガンガン殴りにいけます。あと、ポイズンマインドって何気に好カードですよね。相手のブックを覗く・カードを破壊する・自分はカードを引けるの三拍子で、このブックと非常に相性がいいなと感じました。

Lv1戦闘に強いこのブック、まず警戒するのは一点上げされた高額地を踏み込むこと。そのため保険の意味も兼ねてムーンシミターを入れてみました。このへんはお好みでストームスピアやらドリルランスやらに替えてもいいでしょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=424
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:2

「フェイたす」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-16 00:19:17
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 エターナルメイル 1 アラーム 2
サムライ 2 オーラストライク 2 ギフト 3
ニンジャ 3 スフィアシールド 1 スクイーズ 2
リビングアーマー 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 ムラサメ 2 チャリオット 1
シグルド 2 ワンダーチャーム 1 ディジーズ 2
バードメイデン 1    ピース 1
パイロクルス 2    ファイアーシフト 2
フェイ 3    プロフェシー 2
ラーバキン 2    マジカルリープ 2
ローンビースト 3    メタルフォーム 1
コメント・大会名など
フェイ+ニンジャ。フェイ+サムライ。フェイ+ローンビースト。フェイ+オーラストライク。フェイ+シグルド。
とにかくフェイ+な戦国フェイブック。

ニンジャとオーラストライクの相性がよいことに着目して、フェイを基軸とした侵略ブックを作ろう、というのが着想。
実際、思った以上にニンジャ・フェイ・オーラストライクは機能してくれました。

巻物侵略の際にはリビングアムルが鬼門なので、手札破壊はスクイーズ一択。
HP増強クリーチャーやらアイテムがあふれた場合はフェイで狙った敵拠点のSTを上げ、サムライやシグルド+ムラサメで即死狙い。
和風カードが多いのでついでにエターナルメイル投入。

ランキング3人戦ではうまくハマり、快勝しました。
アラームやチャリオットで盤面を整えながら、フェイをからめた戦術で必殺の一撃を加えるという、
補助スペルと秘術とアイテムを連動させた面白い戦い方ができる一冊。
パワーカードには飽きた、というセプターの皆さんにオススメです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=423
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「グロースイエロー」 Written by kmat0904
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-13 11:57:31
Creature23 Item6 Spell21
ブリードカード 2 クレイモア 1 シャッター 2
リビングアーマー 3 ストームシールド 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 1 ダイヤアーマー 1 ターンウォール 2
グレムリン 2 ブーメラン 1 ドミナントグロース 4
コーンフォーク 1 ムラサメ 1 ドレインマジック 2
ソードプリンセス 2 リアクトアーマー 1 プロフェシー 4
テュポーン 2    ホーリーワード8 3
トレジャーレイダー 4    メタモルフォシス 2
ブリーズスピリット 2      
マッドハーレクイン 4      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=416
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「水風タイニー軸」 Written by graystyle79
アンカー 4人戦 を想定 更新:2016-10-11 13:45:27
Creature20 Item8 Spell22
ブリードカード 1 アージェントキー 2 オブリタレート 1
クリーピングコイン 2 ストームシールド 1 シャッター 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 2 タイニーアーミー 2
アクアホーン 1 ナパームアロー 1 ドレインマジック 2
ゴーストシップ 1 ネクロスカラベ 1 ピース 2
リリス 2 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
クー・シー 3    プロフェシー 3
スペクター 2    ホープ 3
ソードプリンセス 2    ホーリーワード8 3
テュポーン 2    マジカルリープ 3
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
拠点はクーシー、ソードプリンセス 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=407
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:1

「ぷりん進行形」 Written by shin_yoh
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-09 16:41:36
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 2 ウォーターシフト 1
オドントティラヌス 4 ストームシールド 2 エクスチェンジ 1
ゼラチンウォール 2 ストームスピア 2 ギフト 3
バハムート 1 ゼラチンアーマー 1 スクイーズ 1
ブラッドプリン 4    スニークハンド 2
メガロドン 2    チャリオット 2
ラハブ 1    プロフェシー 2
スピットコブラ 1    ポイズンマインド 1
デューンタイタン 4    ホームグラウンド 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
ロードオブベイン 1    ユニフォーミティ 1
      リストア 2
コメント・大会名など
プリン水地風3色ブック。といっても、地はアクセントに入れたスピットコブラ1枚だけなので実質水風2属性。
今作から無と火のクリーチャーを援護できなくなり、一気に人気が無くなったプリンを活かすためのブックです。

とにかく素のステータスが高いクリーチャーを集めました。プリンブックの最大の長所は、配置コストが重いクリーチャーでもガンガン詰めること。とはいっても、地援護シルバンダッチェスブックのように、数種類の援護クリーチャーを組み合わせて重いクリーチャーを詰めまくる構成は水属性主体のブックではできません。水・風合わせても援護能力を持ったクリーチャーはプリンだけ。しかし、地援護ではできない、2〜3色のクリーチャーをつまみながら援護としても運用できる、という強みがあります。この特徴を最大限活かすため、安くて素のステータスも高く、強力な能力を持つクリーチャーをかき集めました。

主力となるのはもちろん、オドントティラヌス。感応でST70にもなる頼りになる存在です。コストが70Gと安価で、素のステータスも高いのでプリンのお供にも最適。実は今回初めて使いましたが、若干引くくらい強いですね……ティアマトやテュポーンとは違ってぽんぽん置けるので、面で制圧してゆく怖さがあります。気軽に手出しして相手にアイテム消費させる行動はこっちが申し訳なくなるくらいアレでした。
次にデューンタイタン。対戦ではあまり見かけませんが、75GでMHP60もあるのは素晴らしい。STも高いので適当にばら撒きくだけで相手にプレッシャーを与えられます。
最後に、ラハブとロードオブペインの二者。それぞれ1枚だけつまみましたが、配置できなくてもプリンにつければ高火力を叩きだしてくれます。特にロードオブペインを上手く配置できれば、厄介な敵大型クリーチャーのSTを下げたり、逆に配置済みのプリンの火力を上げて侵略力を向上させたり、何かと応用が効くでしょう。ただし、自分の配置した大型クリーチャーのSTも軒並み下がるので、その点は注意ですね。

MHPを上げた後のプリンが敵の反撃でHP削られる場面もあるだろうとのことで、リストア2枚入れています。
また、ばら撒いて土地を制圧する展開が得意なのでユニフォーミティを一枚だけ。中盤にうまく決まれば一気に引き離せますし、逆に終盤に引けば相手にかけて通行料によるダメージを緩和できます。
地変はシフト系1枚とホームグラウンド1枚に分けました。とりあえず水土地1個さえあればオドンティラヌスで打開できるようなクリーチャー構成ですので、機能時間帯の遅いホームグラウンドが2枚以上あると持て余しそう。
アイテムは、ストームスピアとアングリーマスクが肝ですね。安くて高火力を叩き出せるストームスピア(たったの20G!)も、防具を着られないタイタンにつけることができるアングリーマスクも敵拠点奪取の切り札になってくれることでしょう。
ブリードドラゴンは、HP応援能力を2体投入してください。マッドハーレクインやラハブの応援も加われば、ばら撒きクリーチャーのHPは素で80〜90に到達します。強い! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=397
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「がっぽり便乗 ドワーフマイナー速攻版」 Written by cybershouhisha
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 14:55:20
Creature14 Item9 Spell27
カクタスウォール 4 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
ドワーフマイナー 4 スフィアシールド 2 クイックサンド 3
ランドアーチン 4 ダイヤアーマー 2 ドリームテレイン 3
ロックシェル 2 ネクロスカラベ 3 ドレインマジック 2
      プロフェシー 4
      ホープ 2
      ホーリーワード3 2
      マーシフルワールド 3
      マジカルリープ 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
wikiのがっぽり便乗をドワーフマイナー軸にした版。3連鎖114から速攻で一撃必殺。出遅れてもマーシフルワールドで戦わず一撃必殺。15Rくらいでフィニッシュ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=391
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0

「ルナ太郎」 Written by shin_yoh
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-08 10:11:39
Creature23 Item7 Spell20
リビングアムル 2 アングリーマスク 2 インフルエンス 2
ルナティックヘア 2 サキュバスリング 2 スクイーズ 2
アクアホーン 2 ムーンシミター 1 スニークハンド 2
アンフィビアン 1 ワンダーチャーム 2 タイニーアーミー 2
カワヒメ 2    デビリティ 2
ゴーストシップ 4    ピュアリファイ 2
カラドリウス 2    フィロソフィー 3
クー・シー 3    プロフェシー 2
シルフ 1    マジカルリープ 2
ブリーズスピリット 1    リリーフ 1
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
ルナティックヘア入り水風ブック。ゴーストシップとクー・シーが拠点候補で、それぞれをカワヒメ(ゴーストシップに隣接した敵のSTを40以下に)とブリードスピリット(犬の脇を固めてハーレクインで強化)が補佐します。ブリードスピリットはハーレクインと非常に相性がよく、水にも飛べて便利なのでもう少し増やしてもいいかもしれません。

安く撒いたクリーチャーをタイニーアーミーで固めてゆくオーソドックスな立ち回りから、ルナティックヘア+サキュバスリングorアングリーマスクの強襲コンボまで。立ち回りの幅は広いと思います。サキュバスリングはゴーストシップが土地を守るにも有用です。

犬・姫・雉を引き連れて幽霊船に乗り込み、鬼退治に繰り出すルナ太郎。形勢逆転の活躍ができますが過信は禁物、高額地を落としたら素早く交換するか、リリーフで固めのクリーチャーと交換しましょう。
お察しの通りナチュラルワールドが鬼門なブックなので、スクイーズで潰すかピュアリファイで浄化を! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=390
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0


TOPへ戻る