「許してほしーの」 Written by hydechandayo
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-04 01:06:29
Creature18 Item8 Spell24
ミゴール 1 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 シニリティ 3
キングバラン 1 スフィアシールド 1 チャリオット 1
ティアマト 4 ゼラチンアーマー 1 ティラニー 1
デッドウォーロード 3 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
バーナックル 1 ブーメラン 1 バインドミスト 3
パイロクルス 3 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 2
ローンビースト 2 マグマシールド 1 フィロソフィー 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
ティアマト四枚による重侵略本。

ムシュフシュ、フレイムデュークを採用しなくても、デッドウォーロード+ヘルパイロンの応援+ブーメランで100点を出せるため、バインドミスト抱えて高額のダッチェスやランドアーチンを攻略できる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1071
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「にゃーん(火)」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-03 00:32:16
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ストームコーザー 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 プリズムワンド 2 スニークハンド 2
ショッカー 3 マグマアーマー 1 ドレインマジック 3
ティアマト 3 マグマシールド 1 バインドミスト 2
バードメイデン 2 ムラサメ 2 ファイアーシフト 3
バーナックル 2    フィロソフィー 2
パイロクルス 3    ホーリーワード8 2
フレイムデューク 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1067
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「戌年」 Written by hydechandayo
スパイクス 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-01-01 08:32:29
Creature18 Item8 Spell24
リビングアーマー 2 プリズムワンド 4 ギフト 4
リビンググローブ 1 ワンダーチャーム 4 クイックサンド 1
ワンダーウォール 2    グロースボディ 3
ガスクラウド 3    セフト 1
ドモビー 1    ドミナントグロース 2
ナイトエラント 4    ファイアーシフト 2
ホーリーラマ 1    ホーリーワード1 2
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 4
      マスグロース 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1065
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「ハチマキとんぼがえり」 Written by Xe132
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-17 11:27:54
Creature18 Item12 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 2
キングバラン 3 グレムリンアイ 1 チャリオット 1
シャラザード 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
ナイトエラント 2 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 3
ネビロス 1 ナパームアロー 1 フィロソフィー 2
バーナックル 2 プラックソード 1 マジカルリープ 4
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 ランドトランス 2
フレイムデューク 4 マグマシールド 2   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
20171216仙台オフ最終戦で使用(実戦ではランドトランス2でなくランドドレイン2。おそらくトランス入りの方が良い)
山盛りのアイテムと復帰能力による物量の差で盤面制圧を目指す形の遅延型走りブック(高額侵略はそんなに狙ってないから走りと言い張る)。

スパイクスは土地が落ちやすくトランスが安易に通せる場面が少ないので、連鎖を削って遅延&ヘルパイロン秘術で稼ぐ、ゼラチン特攻で稼ぐといったトランスに頼らない収益法も仕込んである。デュークの復帰能力やネビロスのドローと組み合わせてゼラチン特攻の負担軽減を図っている。

水ブックはまともに走り勝負すると速度面でも堅牢さでも手が出にくいので、トランスで一気に上がられないようにドレインマジックは出来るだけ保持、シャッターを優先して打つ、ウォーターシフトで連鎖に組み込まれる前に優先して土地を潰すorアイテムを吐かせて終盤ぶち抜きを狙う、などの工夫が必要。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1045
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「殴る哲学者」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-16 12:28:56
Creature24 Item7 Spell19
リビングアーマー 1 イーグルレイピア 2 シャイニングガイザー 1
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 2
ティアマト 2 グレムリンアイ 2 ターンウォール 1
ナイトエラント 4 スペクターローブ 1 チャリオット 1
ネビロス 4 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
バードメイデン 2    フィロソフィー 3
パイロクルス 2    プロフェシー 2
スクリーマー 2    ポイズンマインド 2
スピットコブラ 1    マジカルリープ 4
モルモ 4      
コメント・大会名など
合成クリーチャー+ネビロス+フィロソフィー。

手札消費の激しい、ナイトエラントやパイロクルスを多めに積み、
ネビロスの能力やフィロソフィーで手札補充を図るというもの。

デッドウォーロードは火力過剰なのであえて抜きましたが、
お好みで1〜2枚あってもいいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1009
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「魔力結界」 Written by hydechandayo
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-23 11:21:31
Creature17 Item6 Spell27
クリーピングコイン 3 スフィアシールド 1 インフルエンス 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 4 エナジーフィールド 4
オールドウィロウ 1 ナパームアロー 1 ギフト 3
ティアマト 2    グリード 1
ナイトエラント 4    セフト 1
バードメイデン 1    ドリームテレイン 3
バーナックル 2    ドレインマジック 1
スプラウトリング 1    ファイアーシフト 2
エンチャントレス 1    フィロソフィー 2
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
フラットを想定。エナジーフィールドによる連鎖維持を試みた本。
100Gの代償は大きいので、移動侵略をされづらくするバードメイデン等を活用した集合配置を心掛ける。
構成は偏り気味だが動きとしては普通の走りブックに寄せたチューニングを施した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=989
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「壁ドン」 Written by hydechandayo
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-22 09:57:23
Creature20 Item2 Spell28
リビングアーマー 3 バタリングラム 2 ギフト 3
リビングアムル 3    スニークハンド 2
リビンググローブ 3    ターンウォール 2
リビングヘルム 1    タイニーアーミー 1
リビングボム 1    ファイアーシフト 2
ナイトエラント 3    フィロソフィー 3
フレイムデューク 3    ブライトワールド 1
ハイド 1    フラクシオン 1
コカトリス 1    プロフェシー 2
グレムリン 1    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 1
      ランドドレイン 3
      リバイバル 1
コメント・大会名など
フレイムデュークでバタリングラムを使いまわす本。

プロフェシーで確実にバタリングラムを引けるようにリビングアイテムとスニークハンドで防衛を試みる。

マジックシェルターは侵略にも防衛にも利用可能で、ナイトエラントを拠点にするときは是非ともお供にしたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=987
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「火タイニー」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-20 09:56:22
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 4
リビングボム 1 ダイヤアーマー 1 ファイアーシフト 3
ガスクラウド 3 ナパームアロー 1 フォーサイト 3
ケットシー 3 マグマシールド 2 プロフェシー 1
シャラザード 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード8 2
ティアマト 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
バードメイデン 3    マスファンタズム 3
ラーバキン 3    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=983
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「お試し火」 Written by yumemakurayuyu
ツインリング 7000G 3人戦 を想定 更新:2017-10-19 07:06:37
Creature19 Item6 Spell25
デコイ 2 グレムリンアイ 2 ギフト 4
シグルド 2 ナパームアロー 2 シャッター 2
ティアマト 4 ニュートラルクローク 1 スニークハンド 1
デッドウォーロード 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
ナイトエラント 3    ドレインマジック 2
パイロクルス 2    ファイアーシフト 3
ムシュフシュ 2    フィロソフィー 4
スクリーマー 2    ボーテックス 3
      マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=982
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「OWA LIAR」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-16 01:26:04
Creature16 Item8 Spell26
デコイ 3 カタパルト 1 ギフト 4
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 1 スフィアシールド 1 ディスエレメント 2
リビングボム 1 チェーンソー 1 ドレインマジック 1
ケットシー 3 バックラー 2 バインドミスト 1
シグルド 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ティアマト 1 リアクトアーマー 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 2    フラクシオン 1
フレイムデューク 1    ホープ 2
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
コメント・大会名など
ケットシー+バックラーで拠点化する本。
連鎖維持はデコイとリビングアムルに任せながら、相手の拠点に対して圧力をちらつかせるカードを採用した。

[”嘘をつかない君は、そう。猫。”](https://www.youtube.com/watch?v=UpFrLRUwwzU) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=980
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「殺虫剤」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 14:18:45
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 1
リビンググローブ 3 カタパルト 1 ギフト 4
ガスクラウド 2 シルバープロウ 2 スクイーズ 1
ティアマト 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 4
ナイトエラント 4 チェーンソー 1 バインドミスト 3
バードメイデン 2 ドリルランス 1 ファイアーシフト 2
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1 ムラサメ 1   
コメント・大会名など
ジャンクモーフをやってて強く思ったのは、構築段階で連鎖削りを主体としたような侵略系が無意味、意味が薄いマップや環境が存在するかなという事。モーフ程じゃないけどバグもそういう傾向があるし、ジャンクも場合によってはそういう環境(主にマカラ、地変4とか)の時もあるかなと思っています。

DSや3DSでは盤面に圧迫をかけつつ走ったり、1パン連鎖を切ったり等しつつ伸ばしていくタイプの侵略本はそのままでも強かったのですが、リボルトではそれだけでは有利を取る事が難しく、仕事をするだけで終わってしまうという展開によくなります。

という事でそこから更に何か出来ないかと思い色々チャレンジしています
予選では水走りを一番調整したんですが、途中からちょくちょく火本を試すようになり準決勝でも(バリアーを投入)火本を投入してみました。調整途中なので完成度は高くありません

【バグの特徴】

・土地が沢山取れる
 マカラ型の水に顕著で、1つ連鎖を潰したり火に地変出来たとしてもあまり大きなアドバンテージであるとは言えません。こちらが7連鎖8連鎖取った所で向こうが4連鎖5連鎖という状況はかなり多いです

・クリが沢山置かれるのでグローブのSTが高くなる
 ジャンクと違ってほぼ全てのクリがグローブで落ちる程度には上がります

・司令塔が存在する
 誰かしらが相手の高額&司令塔4歩以内の位置にいる時にリープ&グローブを持ってる状態で
 バインドミストを打ち込めば、ほぼ全ての土地に対して干渉がかけられます。
 つまりその気になれば強引に走ろうとするトランス走り自体はいくらでも止めようと思えば止められるという事です
 (その後、自分が追い付く・何かしらの方法で刺し切る等の方法が大切)


【シルバープロウでlv4を落とすゲーム】
というのを考えてそこを軸に、絡め手も含めて練り込めないかと思いやっています
4連鎖lv4 2200の段階でlv5土地を落とすと土地価値だけで5940にあがります

@1はゲートボーナス150G込みでlv4を作れば7700位になるのでほぼ達成ラインです
余剰分を作る為にも適当ドレマ時は多めに積んでおきたい

4連鎖lv4×2 3600
からlv5(lv4&プロウ)を落とした場合は、7480でこちらも達成ラインです。

①4連鎖lv4だけ維持していればいい
②4連鎖lv4 2個だけ維持していればいい
等下位目標の基準を下げればランドレや手札のディスカード・制限等色んな物を緩和したり最初から捨てたり出来ないかなーとか

あまり積極的にはやらないけれど連鎖は沢山取るので、天トラ&妨害ちらつかせつつの走りに切り替えてもいいです
アウトレイジ→ディスク確殺からの泥棒もいいぞ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=967
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「ウィロウでモーフ」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:58:30
Creature19 Item11 Spell20
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 エスケープ 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
シールドメイデン 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
ショッカー 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 3 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 1
バーナックル 2 ダイヤアーマー 1 プロフェシー 3
ローンビースト 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=950
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「ドゥーム×ドゥーム」 Written by Higu_mamoru
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-07 16:08:07
Creature17 Item6 Spell27
シェイプシフター 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
キメラ 1 スペクターローブ 2 セフト 1
ケットシー 2 ダイヤアーマー 1 ソリッドワールド 2
シグルド 2 チェーンソー 1 チャージステップ 4
ティアマト 1 マグマシールド 1 ドリームテレイン 2
ドゥームデボラー 4    ドレインマジック 2
ナイトエラント 2    ファイアーシフト 3
バードメイデン 2    ホーリーワード3 2
バーナックル 2    マジカルリープ 4
      マスファンタズム 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
【カルスタ:ドゥームホイール(ストーン)用】
チャージステップを混ぜ土地確保に加え、
上手い事に資産と足を調整して宝石売買の機会を確保するブック。
序盤にドゥームデボラ―を少しでも育てて、レベル2~3にしておくと宝石と合わせて良い展開な気がします。
終盤は秘術を使い最後の一押しにしましょう。
マスファンタズムはイモビライズでもいいかも。ダウンさせず悪性呪い剥がしたりできます。
ソリッドワールドは限りなく限定的に活躍しますがおまけに近いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=937
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「火炎龍舞」 Written by roule25
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 11:54:04
Creature19 Item7 Spell24
リビングアーマー 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビングアムル 1 チェーンソー 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 1 トンファ 1 ドレインマジック 2
ガスクラウド 2 ナパームアロー 1 バインドミスト 2
ティアマト 3 ムラサメ 2 バリアー 3
バーナックル 2 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 3
パイロクルス 3    フィロソフィー 2
ファイアービーク 3    マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1    メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
あまり組んだことのない火ブックの試作
水風を使うときティアマトは必ず意識するがビークを使われるときついので入れてみた
ビークはティアマトよりはやくばら撒けて周囲に圧力をかけられる+先制で守れるのが強み
攻撃的過ぎて狙われやすい+ばら撒きが重要なので手札破壊やドレイン対策にバリアーを採用した
防具なしで組むと難しい・・・
テュポーンにムラサメ握られるだけで辛い・・・
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=925
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「タイニー(火)」 Written by 名無しさん
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 09:26:40
Creature19 Item7 Spell24
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 アステロイド 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 カオスパニック 2
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
アングリーモブ 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
ガスクラウド 1 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 マグマアーマー 1 タイニーアーミー 1
コンジャラー 1 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ティアマト 3    ファイアーシフト 4
ナイトエラント 2    フラクシオン 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 4
ラーバキン 3    ランドトランス 1
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
マップどうこうではなく、ただタイニー本使いたかっただけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=924
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「開け、夏への扉」 Written by uhouhoiiotoko
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-15 08:32:55
Creature21 Item11 Spell18
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
シャドウガイスト 1 ウォーロックディスク 1 サブサイド 1
デコイ 1 グレムリンアイ 1 シニリティ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 チェーンソー 1 チャリオット 1
シグルド 2 ネクロスカラベ 1 ドリームテレイン 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 1
バードメイデン 1 ムラサメ 1 ファットボディ 1
バーナックル 2    ホーリーワード8 1
フレイムデューク 1    マジカルリープ 3
ムシュフシュ 1    ランドトランス 1
コメント・大会名など
お盆、仙台オフにて使用。
ガイザー、サブサイド、シニリティのスペルで牽制しつつギフトでカードを補充し
すきあらば侵略をしていくブックになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=915
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「煉獄に踊る」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 14:45:56
Creature15 Item7 Spell28
リビンググローブ 1 カタパルト 2 ギフト 4
キングバラン 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 2
シャラザード 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 4
ナイトエラント 1 マグマシールド 2 フィロソフィー 1
バーナックル 2 ムラサメ 1 フラクシオン 1
パイロクルス 2    プロフェシー 4
パイロマンサー 1    ホーリーワード8 2
フレイムデューク 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
フレイムデュークのレベル1戦闘での優位性を突き詰めた走りブック。

アイテム復帰能力のおかげでアイテムを連鎖維持のために気軽に消費することができ、終盤の拠点を安全に守れる。
レベル1侵略面においても、フレイムデューク+カタパルト2枚&ムラサメで気軽に挨拶が可能。スニークハンドでチェーンソー等を奪う選択肢もあり、決まれば高額奪取まで視野に入る。
ランドドレイン4枚を場に提示することで6連鎖以上を作ることを抑制し、それによってレベル1奪取による遅延能力を引き上げたつもり。
アングリーマスク、バーニングハートにスキを見せすぎているので、なんらかの対策札を追加すべきかも。グローブ→アムル等。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=914
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「えらべよ」 Written by panda_
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 09:25:57
Creature18 Item10 Spell22
シグルド 4 アージェントキー 2 ギフト 2
ティアマト 2 スフィアシールド 2 シャイニングガイザー 4
ナイトエラント 3 ゼラチンアーマー 2 スニークハンド 2
ネビロス 2 トンファ 2 ファイアーシフト 2
バードメイデン 2 バーニングハート 2 フィロソフィー 4
バーナックル 2    ボーテックス 2
パウダーイーター 3    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
シグルド(トンファー)とシャイニングガイザーによる2択を迫るブックです。
パウダーイータは特に生き残ることは考えていません。早めに適度に増やして火クリーチャーに交換しましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=910
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「経済制裁」 Written by hydechandayo
インクフィッシュ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-29 02:15:46
Creature18 Item7 Spell25
リビングアムル 4 ウォーロックディスク 3 アウトレイジ 2
シールドメイデン 2 チェーンソー 1 アラーム 1
シグルド 1 マグマシールド 3 オブリタレート 4
ティアマト 4    ギフト 4
ドゥームデボラー 1    ファイアーシフト 2
バードメイデン 4    マジカルリープ 4
バーナックル 2    メタモルフォシス 1
      リバイバル 2
      リミッション 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
マップはストーンを想定。

宝石屋と転送円の折り返しを活用した500Gの増幅が容易であり、現金輸送や宝石買い増し戦略が有用なマップです。

「2連鎖+宝石」で達成も可能なマップで、確保すべき土地は最小限でいいと考えてる方もおおいようで、防具の採用枚数が減りがち。そのため、ティアマトによる連鎖確保、拠点維持がやりやすい環境になっています。

カルドセプトの基本は連鎖確保と拠点の構築。宝石を利用したトランス、加速で走り抜けます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=892
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「よく使う火ブック」 Written by uhouhoiiotoko
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-22 10:18:33
Creature19 Item12 Spell19
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 1 サブサイド 1
アーマードラゴン 2 グレムリンアイ 1 シニリティ 1
リビングアーマー 1 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 1
リビングアムル 1 ゼラチンアーマー 2 スニークハンド 1
リビンググローブ 2 トンファ 1 ドミナントグロース 1
ケットシー 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
シグルド 1 ペトリフストーン 1 ファイアーシフト 2
ティアマト 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 4
ナイトエラント 2 ムーンシミター 1 マジックシェルター 2
バードメイデン 2 ムラサメ 1 ミラーワールド 1
バーナックル 2    メタモルフォシス 2
フレイムデューク 1    ランドトランス 1
コメント・大会名など
ラストランキングで使用しました。
一個前のブックゲストとして投稿してしまったから編集することも、削除することも出来ない…。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=851
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