「気遣い火地」 Written by hydechandayo
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-09-19 00:18:59
Creature22 Item9 Spell19
シールドメイデン 4 ゴールドハンマー 1 シャッター 2
ティアマト 3 トライデント 1 ターンウォール 1
ナイトエラント 3 トンファ 1 ドミナントグロース 1
バードメイデン 4 ナパームアロー 1 ドレインシジル 2
フェイ 1 マグマシールド 2 バインドミスト 1
フレイムデューク 2 ムラサメ 1 ホープ 2
スピットコブラ 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ヒーラー 3 ワンダーチャーム 1 マスファンタズム 1
      ランドトランス 2
      リストア 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
同盟相手の選択の幅を広げてもらいながら、ラントラで総魔力を伸ばしていくブック。撒きクリが重めかつバードメイデンの秘術をガンガン使い連鎖を確保していくため、同盟相手にレベルアップしてもらいながらラントラでG回収し、同盟相手の拠点に投資する立ち回りが多い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=317
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「アーマードブック」 Written by zack_urchin
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-09-09 10:27:12
Creature24 Item8 Spell18
デコイ 4 カタパルト 2 アラーム 1
エルフアーチャー 2 シェイドクロー 1 エグザイル 2
グリフォン 2 スクイドマントル 2 ギフト 4
ケンタウロス 2 スペクターローブ 2 スパルトイ 2
シルフ 2 ドラゴンオーブ 1 ダークワールド 1
スペクター 2    ドミナントグロース 4
デバステイター 2    ブラストトラップ 4
デューンタイタン 2      
ブリーズスピリット 2      
ブリッツレイブン 2      
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
別ゲーのアーマードコア関連のキーワードが入ったカードを強引に何とかまとめたブック。
現状守り通すのが厳しいが、ネタブック故、仕方のないことである。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=268
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「関西オフ地」 Written by culd_ice
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-04 02:09:52
Creature22 Item9 Spell19
ブリードカード 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 スクイドマントル 1 ギフト 1
ウッドフォーク 2 スペクターローブ 1 スクイーズ 1
グリーンオーガ 2 プリズムワンド 1 ドミナントグロース 2
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 ドレインマジック 2
ジャッカロープ 2 ムーンシミター 1 ナチュラルワールド 3
ピクシー 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 1
ブラックナイト 1 ワンダーチャーム 1 ホープ 2
ブロンティーデス 2    ホーリーワード8 3
マッドマン 1    マジカルリープ 2
ランドアーチン 2      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
9/3のカルドセプト関西オフで使用した地ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=234
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「火地・ベース」 Written by HIRABA_RC
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-09-01 15:50:32
Creature20 Item12 Spell18
アモン 2 スクイドマントル 2 アースシフト 2
バードメイデン 2 スパークボール 2 ドミナントグロース 2
ファイアービーク 2 ダイヤアーマー 2 ピュアリファイ 2
フェイ 2 トンファ 2 ファイアーシフト 2
ムシュフシュ 2 プラックソード 2 フォームポータル 2
グレートタスカー 2 マグマシールド 2 プロフェシー 2
グロウホーン 2    ヘイスト 2
ヒーラー 2    ホープ 2
ブラックナイト 2    ホーリーワード8 2
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
バードメイデンが2枚になったので、火地で組んで見た―――一応、ネット上で3勝(1敗)した実績あり。

・全カード綺麗に2枚ずつ―――まるで初期ブック様だ;;;
・まあ実際問題、マップや相手に関係なく安定して廻す事を第一にしてるので―――クエストに事前攻略調査無しで飛び込むためのブックと言っても良いかも知れない。
・特にクエスト本編中盤以降は、ナイトホーク・テラーメア・クラネスと同盟する機会が多い。この3人は火クリーチャーを主力に立ち回ることが多いので互いにフォローがしやすくなる(反面、ユマとの同盟が多い人には向かないかもしれない)。
・実は道具が1つも無い―――敵の連鎖帯に投げ込んだファイヤービークはフェイで強化させつつ飛び廻らせてナンボ。大戦果を上げたら速やかに交換、守ろうなどと思ってはいけない;;;

・これをベースとしつつ、相手次第で調整していく感じ。。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=219
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「グロ会Q」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-31 12:08:09
Creature20 Item8 Spell22
アーマードラゴン 2 アーメット 2 エアーシフト 2
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 スニークハンド 2
クラウドギズモ 2 ナパームアロー 1 ターンウォール 2
シルフ 2 ネクロスカラベ 1 ドミナントグロース 3
テュポーン 2 バーニングハート 1 ドレインマジック 2
ナイキー 2 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
マーシャルモンク 3    ホーリーワード8 2
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
「リビンググローブという害悪クリーチャーを許さない会(急進派)」

ブック内容に紆余曲折ありましたが、トータルで8戦5勝。

最初はグローブ対策でナイキー拠点を目指すブックで4積みしてましたが、
実際に動かすと、ティアマトに対しては只のHP30クリでしかなく…

今作では協力な侵略クリ(主にティアマト、テュポーン)が先制を持っているので、
先制で守るコンセプトというのは、ほぼ潰されていると思われます。
アワーグラス(防御側でも先制になるアイテム)が残っていればなぁ。

HPが少ないなら増やせば良いじゃない、という事でドミナントグロースを入れて見たところ、
ナイキーに使うより、マッドハーレクインに使った方が、即時能力で一気に増やせる事に気づき、
エグザイルも防げるマーシャルモンクが最強なんじゃない?という結論に至りました。


ナイキーのせいで防具が入ってないので、
いっそナイキー抜いて、アイテム構成変えたり、
ターンウォール食らうからマジックシェルター入れたりもしてみたいですが…またの機会に。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=208
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「ノータッチ」 Written by hakase0327
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-30 03:21:02
Creature15 Item6 Spell29
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ガーゴイル 1 グレムリンアイ 1 ギフト 4
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
シルバンダッチェス 2 マグマアーマー 1 ターンウォール 2
ドリアード 1 マグマシールド 1 ドミナントグロース 2
ピクシー 2 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 2    ピース 2
ロックシェル 3    フィロソフィー 2
ワーベア 1    フロートシジル 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 3
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=199
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「水鏡」 Written by aprio3
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-27 17:11:31
Creature16 Item5 Spell29
リビングアムル 4 ゼラチンアーマー 2 ウォーターシフト 3
エキノダーム 1 バーニングハート 2 ギフト 4
カイザーペンギン 1 ブーメラン 1 スニークハンド 2
カワヒメ 1    デビリティ 2
シーボンズ 4    ドミナントグロース 4
ヘルグラマイト 4    ピース 2
マカラ 1    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      ミラーワールド 4
      リストア 2
コメント・大会名など
ミラーワールドで場を遅らせます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=195
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「蒼海のウンディーネ」 Written by Frederica_CULD
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-18 15:13:32
Creature22 Item12 Spell16
リビングアムル 3 アングリーマスク 1 インフルエンス 3
リビンググローブ 2 エターナルメイル 1 タイニーアーミー 2
アクアホーン 3 ストームアーマー 1 ドミナントグロース 2
アクアリング 2 ストームシールド 1 ホープ 2
アンダイン 2 スペクターローブ 1 マジカルリープ 1
アンフィビアン 2 ダイヤアーマー 1 マスファンタズム 1
スキュラ 1 ニュートラルクローク 1 リバイバル 1
ビジランテ 2 ネクロスカラベ 1 レイオブロウ 4
ヘルグラマイト 3 バーニングハート 2   
リリス 2 リアクトアーマー 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
タイニーアーミーで魔力を増やすヘルグラマイト主体のブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=109
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「風単@ホームwith巻物」 Written by kazuki_mikan
ディスティニー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-18 00:46:26
Creature24 Item7 Spell19
フェイト 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
カラドリウス 1 カタパルト 1 スニークハンド 1
クラウドギズモ 1 チリングブラスト 2 ターンウォール 1
グレムリン 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
ケンタウロス 2 ラグドール 1 ドミナントグロース 1
シルフ 2 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 2
スレイプニル 1    プロフェシー 2
ダンピール 1    ホープ 2
テトラーム 2    ホームグラウンド 2
デューンタイタン 2    マジカルリープ 2
テュポーン 1    マジックシェルター 2
トレジャーレイダー 2    メタモルフォシス 1
ホーリーラマ 2      
マッドハーレクイン 2      
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
# 風単@ホームwith巻物
## コンセプト
ホームグラウンドとチリングブラストのコンボって強いんじゃ?と思って組んだブック
ブラードライン3人戦はマップに空きができやすく、領地の数を確保するのには向いているルール
序盤にクリーチャーをばら撒き、ホームグラウンドを成功させれば、連鎖6くらいは行くはず。

## キーカード
#### ホームグラウンド
大きな連鎖を一気に作るブックのキモになるカード
#### チリングブラスト
ホームグラウンド発動後の火力は絶大
#### テトラーム
チリングブラストを読ませる。巻物2回攻撃は先制・巻物無効化以外は防げない

## 拠点候補
#### グレムリン
HPを強化した後、マジックシェルター
#### 先制クリーチャー
ハーレクインの応援があればなお良い

## 改善点など
チリングブラストが火地強打を持つのであまり入れなかったが、巻物強打を持つクリーチャーをもっと入れても良いかも
ブラードライン3人戦では侵略ブックより、増資で稼ぐブックのほうが強い傾向がある(と思う)ので、ホームグラウンドが遅れると追いつけないことがあるかも 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=100
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「老ビギナー_風水」 Written by hige_13
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-16 02:01:35
Creature24 Item10 Spell16
シャドウガイスト 2 エンジェルケープ 1 エアーシフト 2
ハーフリング 1 ストームシールド 1 クインテッセンス 1
バルダンダース 3 スパイクシールド 1 シャッター 2
フェイト 2 スペクターローブ 1 ターンウォール 3
グリフォン 2 バタリングラム 2 ドミナントグロース 2
グレムリン 4 プラックソード 1 ドレインマジック 2
ケンタウロス 2 ムーンシミター 2 マジカルリープ 3
ナイト 2 ワンダーチャーム 1 メタモルフォシス 1
マッドハーレクイン 4      
ルフ 2      
コメント・大会名など
ビギナーフロア(神都、神々禁止)用にまじめに組んでみた。3戦3勝。
でもハーレクイン4枚とかリープ3枚とかはもうビギナーじゃないっていう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=94
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「スプリガンの妖精達」 Written by Frederica_CULD
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-14 13:55:42
Creature21 Item12 Spell17
リビングアムル 3 エターナルメイル 1 エアーシフト 4
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 ギフト 2
カラドリウス 2 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
クー・シー 2 スフィアシールド 1 タイニーアーミー 2
グレムリン 4 スペクターローブ 1 ドミナントグロース 2
スペクター 3 チェーンソー 1 マスファンタズム 1
ソードプリンセス 2 ネクロスカラベ 1 メタルフォーム 2
ナイキー 2 バーニングハート 1 ランドトランス 3
パトロナス 1 ミラーホプロン 2   
   ムーンシミター 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
タイニーアーミーで魔力を増やすグレムリン主体のブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=87
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「地単・ベース」 Written by HIRABA_RC
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-08-11 05:12:39
Creature18 Item14 Spell18
グレートタスカー 2 アーメット 2 アースシフト 3
コカトリス 2 スパークボール 2 ドミナントグロース 1
セージ 2 ダイヤアーマー 2 ドレインマジック 2
ドリアード 3 バタリングラム 2 ピュアリファイ 2
ドワーフマイナー 2 プラックソード 2 フライ 2
ヒーラー 3 マグマシールド 2 プロフェシー 2
マッドマン 2 ワンダーチャーム 2 ヘイスト 2
ロックトロル 2    ホープ 2
      ホーリーワード8 2
コメント・大会名など
・あくまでもベース。まだストーリーも未完了で、カードがさほど揃ってないので。
・地単色。攻防共に一通りの事が出来るようはなっている。
・マップや相手に関係なく安定して回す事を念頭に置いてるので、尖った強さは無い。
・呪いはあっても邪魔なだけなので、敵味方有利不利に関係なく剥がす(ついでに小銭稼ぎ)方針で。
・ドミナントグロースは使えたらラッキー、ピュアリファイに巻き込んで消えても仕方ないや程度の認識。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=76
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「不屈風」 Written by anetai197
ロングホーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-07 14:31:17
Creature24 Item12 Spell14
アーマードラゴン 1 アージェントキー 1 エアーシフト 1
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 3 スクイーズ 1
リビンググローブ 2 ストームシールド 2 スニークハンド 2
エアロダッチェス 1 バタリングラム 1 ターンウォール 2
グレートニンバス 2 ブーメラン 1 ドミナントグロース 2
グレムリン 2 ボーパルソード 1 フラクシオン 2
ケンタウロス 2 ムラサメ 1 ホーリーワード8 1
シルフ 1 リアクトアーマー 2 マジカルリープ 3
ソードプリンセス 3      
テュポーン 3      
トレジャーレイダー 2      
パトロナス 1      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
ドミナントグロースを不屈クリにかけて、気軽にMHP増強して拠点候補にできるかなと。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=32
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「セントラル」 Written by 名無しさん
ツインリング 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-07 13:14:41
Creature26 Item7 Spell17
シャラザード 2 ターコイズアムル 1 アースシフト 3
バルキリー 1 トパーズアムル 1 ギフト 2
ブラッドプリン 3 マグマシールド 3 ダークワールド 2
ウッドフォーク 2 ワンダーチャーム 2 ディスコード 1
カクタスウォール 2    ドミナントグロース 3
グリマルキン 2    フォーサイト 2
グレートタスカー 3    マスファンタズム 1
ジャッカロープ 1    メタモルフォシス 2
シルバンダッチェス 2    レディビジョン 1
ドラゴンゾンビ 1      
ドリアード 1      
ドワーフマイナー 1      
ピクシー 2      
ブロンティーデス 2      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
8月7日、テッドロアさん主催の1dayトーナメントで使用    セプター名:フリードリヒ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=27
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「CBWカップ敗者復活用ブック」 Written by sotogamonakiku
ツインリング 8000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-07 08:55:48
Creature24 Item6 Spell20
グレートフォシル 3 スフィアシールド 2 アステロイド 2
シャドウガイスト 2 ラグドール 4 エアーシフト 2
デコイ 4    シャイニングガイザー 3
エンチャントレス 1    スパルトイ 1
カラドリウス 3    タイニーアーミー 1
グレムリン 2    ドミナントグロース 1
サムハイン 2    バイタリティ 1
スペクター 3    ピース 1
ナイキー 2    フィロソフィー 4
マッドハーレクイン 2    ヘイスト 2
      マジックシェルター 1
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
敗者復活は三人戦という事で、多少クリーチャーが弱くても土地は取れるだろうと考えたました。そこでで、エンチャントレス単体呪いブックで。と言ってもブックをいじっているうちにどんどんエンチャントレスは減っていって最終的に一枚に。とにかく最初にスパルトイとデコイとグレートフォシルをばらまいて相手の責める気とアイテムを削り、エンチャントレスで各種土地呪いをつけて、敵の魔力振込みなしで上がるのが目的。ドローエンジンをシャイニングガイザーとフィロソフィーでカバー。タイニーアーミー向けにクリーチャーはHP低い奴ばかりだけど、抜いて普通の風クリ入れたほうが安定すると思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=23
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「風単色侵略寄りブック@ホーム」 Written by kazuki_mikan
ロングホーン 7000G を想定 更新:2016-08-04 04:41:29
Creature23 Item9 Spell18
ガルーダ 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
クラウドギズモ 1 エターナルメイル 1 クインテッセンス 1
グレムリン 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
サムハイン 1 チェーンソー 1 ターンウォール 1
スレイプニル 2 ドリルランス 2 デビリティ 1
ダンピール 1 ブーメラン 1 ドミナントグロース 1
テトラーム 1 ボーパルソード 1 ピース 1
デューンタイタン 2 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 1
テュポーン 1    ホープ 2
トレジャーレイダー 2    ホームグラウンド 2
ナイト 2    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 2    マジックシェルター 2
マッドハーレクイン 2    メタモルフォシス 1
ライトニングドラゴン 1      
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
# 概要
風で侵略寄りの戦略を取りつつも、できるだけあらゆる状況に対応できるように構成した(つもりの)ブック。ホームグラウンドを使ってみたかっただけとも言える。

# 有効なマップ
広めのマップや3人戦など、比較的領地を確保しやすいルールのほうがホームグラウンドの条件を満たしやすくて有利。

# 拠点候補
「グレムリン」
ファットボディ・ドミナントグロースなどで強化したあとマジックシェルターをかけられればベスト。ハーレクインの応援があるとなお良い。ワイバーン・スレイプニルがいるので密集させるのはそこそこ得意。

# 序盤~中盤
色違いでもいいのでとにかく領地を確保する。敵の土地を踏んだ場合も勝てる可能性があるならガンガン攻める。地形変化は行わない。ホームグラウンドで一気に合わせる。秘術クリーチャー(ラマ・ギズモ・馬)を配置できていると中盤終盤の安定感が増す。

# 中盤~終盤
秘術をうまく使いつつ立ちまわる。スレイプニルで侵略できる土地は常に確認しておきたい。ホームグラウンド発動を目指して土地を確保し続ける。敵から奪った高額土地を一気に地変できると気持ちがいい。グレムリンドリル・サムハイン・ガルーダなど突破力のあるクリーチャーで最終Rまで敵の高額土地を狙い続けて、勝利を目指す

# 弱点
完全な風単色のため「風無効」に対してかなり厳しい戦いを強いられる。また無効化対策がかなり少ないので、そこは苦労することが多いかもしれない。ドリルランスを1枚ムラサメ・ナパームアローに変えても良いかもしれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=14
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
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