「魔力結界(プロトタイプ)」 Written by hydechandayo | |||||
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-23 11:52:14 | |||||
Creature | 19 | Item | 6 | Spell | 25 |
クリーピングコイン | 4 | スフィアシールド | 1 | インフルエンス | 1 |
リビングアムル | 2 | ゼラチンアーマー | 4 | エナジーフィールド | 4 |
オールドウィロウ | 1 | ナパームアロー | 1 | ギフト | 3 |
ショッカー | 1 | シャイニングガイザー | 1 | ||
ティアマト | 1 | スウォーム | 1 | ||
ナイトエラント | 4 | ディザスター | 1 | ||
バードメイデン | 2 | ドリームテレイン | 2 | ||
ルーンアデプト | 1 | ドレインマジック | 1 | ||
スプラウトリング | 1 | フィロソフィー | 4 | ||
エンチャントレス | 1 | マジカルリープ | 4 | ||
マッドハーレクイン | 1 | メタモルフォシス | 2 | ||
リバイバル | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
フラットを想定。エナジーフィールドで連鎖維持を試みる本。クリーピングコインは単騎では心許ない性能だが、エナジーフィールドとは大変相性が良い。 焼きスペルで遅延を図ろうとしているが、こちらの速度を著しく低下させる要因となった。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=990 | |||||
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「魔力結界」 Written by hydechandayo | |||||
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-23 11:21:31 | |||||
Creature | 17 | Item | 6 | Spell | 27 |
クリーピングコイン | 3 | スフィアシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
リビングアムル | 2 | ゼラチンアーマー | 4 | エナジーフィールド | 4 |
オールドウィロウ | 1 | ナパームアロー | 1 | ギフト | 3 |
ティアマト | 2 | グリード | 1 | ||
ナイトエラント | 4 | セフト | 1 | ||
バードメイデン | 1 | ドリームテレイン | 3 | ||
バーナックル | 2 | ドレインマジック | 1 | ||
スプラウトリング | 1 | ファイアーシフト | 2 | ||
エンチャントレス | 1 | フィロソフィー | 2 | ||
フラクシオン | 1 | ||||
マジカルリープ | 3 | ||||
メタモルフォシス | 2 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
リバイバル | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
フラットを想定。エナジーフィールドによる連鎖維持を試みた本。 100Gの代償は大きいので、移動侵略をされづらくするバードメイデン等を活用した集合配置を心掛ける。 構成は偏り気味だが動きとしては普通の走りブックに寄せたチューニングを施した。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=989 | |||||
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「せせらぎ」 Written by hotal_s | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 13:42:57 | |||||
Creature | 22 | Item | 7 | Spell | 21 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 3 |
G・ノーチラス | 4 | ストームアーマー | 1 | ギフト | 4 |
アクアデューク | 2 | ストームシールド | 1 | スクイーズ | 1 |
カイザーペンギン | 2 | スフィアシールド | 1 | セフト | 1 |
グルイースラッグ | 1 | ゼラチンアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
スワンプスポーン | 1 | バーニングハート | 1 | ホーリーワード8 | 1 |
ヘルグラマイト | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
マカラ | 4 | ランドトランス | 2 | ||
ミストウィング | 2 | ランドドレイン | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
大会 No.17 [ゴールドバグ対戦会]にてメインで使用 高速トランス本でモーフ土地や司令塔等を意識しながら走れるように組みました。 lv3にする事はまずない環境なので1パンに対してヘルグラは強い 私は火の侵略本ではよくモーフ土地から取りに行く事が多いのですが、水走りに限っては羽根部分から回るように意識しています。 |
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「メメント・モリ」 Written by hydechandayo | |||||
マガタマ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-22 14:15:04 | |||||
Creature | 13 | Item | 13 | Spell | 24 |
デコイ | 1 | シェイドクロー | 1 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 1 | ストームアーマー | 3 | チャリオット | 3 |
シグルド | 1 | スパイクシールド | 3 | ドレインマジック | 2 |
ファイアービーク | 1 | ゼラチンアーマー | 4 | ブライトワールド | 1 |
G・ノーチラス | 1 | ダイヤアーマー | 2 | ホープ | 4 |
イエティ | 1 | ホームグラウンド | 2 | ||
イド | 1 | ホーリーワード8 | 2 | ||
マイコロン | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
マカラ | 1 | ランドトランス | 2 | ||
ダンピール | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
マイコロンの繁殖効果で色違い土地を取りながら、即死の効果をもつクリーチャーで圧力をかけていく本。 マガタマやジャンクション等のマップは大型クリーチャーの採用率が高く、シグルドが動かしやすい。 当然、高額を奪うのは運に任せることになるので、自力で達成できるようにホームグラウンドとランドトランスを採用している。 水被りを想定してシェイドクローを採用したが、ムラサメ採用によって、水ミラーをファイアービークで解決できる場面もありそうなので、差し替えてみるのもあり。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=961 | |||||
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「ウィロウでモーフ」 Written by hariuta2 | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:58:30 | |||||
Creature | 19 | Item | 11 | Spell | 20 |
リビングアムル | 2 | エターナルメイル | 1 | エスケープ | 1 |
オールドウィロウ | 2 | スパイクシールド | 1 | ギフト | 3 |
シールドメイデン | 4 | スフィアシールド | 1 | スクイーズ | 1 |
ショッカー | 4 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 2 |
バードメイデン | 3 | ゼラチンアーマー | 2 | ファイアーシフト | 1 |
バーナックル | 2 | ダイヤアーマー | 1 | プロフェシー | 3 |
ローンビースト | 2 | マグマアーマー | 1 | マジカルリープ | 4 |
マグマシールド | 1 | メタモルフォシス | 2 | ||
リアクトアーマー | 2 | ランドトランス | 2 | ||
リリーフ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=950 | |||||
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「独占転売通告」 Written by fumihiko_culd | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:48:50 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
リビンググローブ | 2 | ウォーロックディスク | 1 | アースシフト | 2 |
ウッドフォーク | 2 | スパイクシールド | 1 | エスケープ | 2 |
カクタスウォール | 2 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
グーバクイーン | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | ドレインマジック | 2 |
ジャッカロープ | 3 | トンファ | 1 | バリアー | 2 |
マミー | 1 | ニュートラルクローク | 1 | フォーサイト | 2 |
ヨルムンガンド | 3 | マグマシールド | 1 | マジカルリープ | 3 |
ランドアーチン | 3 | メタモルフォシス | 2 | ||
ロックトロル | 2 | ユニフォーミティ | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
ジャンクション(フルモーフ)で使用. トランス戦略は強いし,フルモーフではなおさら強かろうことは容易に想像できる.そこでトランス戦略を自らも使用するか自分なりにメタるかで思案した結果,メタる方が面白そうということで天トラ・ラントラをメタることを考えた.まずラントラ.これは連鎖構築が早まることを懸念し相手は多めに持ち込むだろう,ならば少しばかりの保持期間が存在するはずである.そこをなんとかメタモルして除外できればかなりお手軽に対抗できる.天トラはもっと簡単に,ドレマを提示しておけば多少何とかなるだろうという楽観から構築を始めた. しかし相手の速度を奪うだけでなく当然こちらの速度も重視しなくてはならない.ここで目を付けたのはやはりトランス戦略である.トランスはメタモルする予定だったので当然これは使わず,となればいかに天トラをやりやすくするかであるが,まずバリアーは必須.バリアーが必須なら呪いによる踏み対策が入れにくい.自分への呪い無しに踏み対策も兼ねて天トラもしやすい……ユニフォだな.というわけでユニフォトランスを主要な勝ち筋に. ユニフォトランス+トランスメタモル+ドレマをしつこく保持を考えた後にクリーチャーを選定する.序盤に来たユニフォを生かすために,そしていち早く天トラチャンスを掴むためにできるだけ早期に連鎖が組め,かつ連鎖が復帰できるものがいいという理由でグーバクインを採用.自然に地ブックへ.最終的な投資先にはヨルムンガンドを採用.これは火侵略,というかムシュフシュを先制で返り討ちできる点と神龍特有の地変能力で属性一致が約束されている相手領地への最低限の侵略を旨み付きでこなせる点を評価して. 一応不屈によるブルドーザーのストッパーを意識してランドアーチンをやや多めに,魔法陣からの30焼きを意識してウッドフォーク・ジャッカロープを採用.そして彼らの低コスト鎧と風侵略系ブックへのせめてもの抵抗としてカクタスを採用した. 連鎖はグーバである程度カバーする予定だったためアイテムは拠点防衛を意識.やはりテュポーン・ムシュフシュを意識してのニュートラルクローク,前述の先制による返り討ちを意識したトンファ以外は割と普通のラインナップ. |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=949 | |||||
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「タマウガチ」 Written by kokkyu | |||||
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-09-12 14:37:47 | |||||
Creature | 19 | Item | 6 | Spell | 25 |
リビングアムル | 1 | スフィアシールド | 1 | アースシフト | 4 |
ウッドフォーク | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | エスケープ | 1 |
グリーンオーガ | 3 | ダイヤアーマー | 2 | ギフト | 4 |
グレートタスカー | 1 | マグマシールド | 2 | セフト | 1 |
グロウホーン | 1 | ドレインマジック | 1 | ||
シルバンダッチェス | 2 | フィロソフィー | 2 | ||
ドリアード | 1 | フォームポータル | 1 | ||
ブロンティーデス | 1 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ランドアーチン | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
ワーベア | 3 | ランドトランス | 3 | ||
ランドドレイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=946 | |||||
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「天に神罰の雷、地を走る焔」 Written by uhouhoiiotoko | |||||
シンプルサークル 15000G 同盟戦 を想定 更新:2017-08-15 09:08:09 | |||||
Creature | 21 | Item | 11 | Spell | 18 |
アーマードラゴン | 2 | グレムリンアイ | 1 | シャッター | 2 |
デコイ | 1 | スパイクシールド | 2 | セフト | 2 |
リビングアーマー | 2 | スペクターローブ | 2 | ターンウォール | 2 |
リビングアムル | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | チャリオット | 1 |
リビンググローブ | 2 | チェーンソー | 2 | ドレインマジック | 3 |
シグルド | 2 | ブーメラン | 1 | ピュアリファイ | 1 |
ドゥームデボラー | 1 | ワンダーチャーム | 2 | ホープ | 2 |
ドモビー | 1 | ホーリーバニッシュ | 2 | ||
ナイトエラント | 1 | レイオブロウ | 3 | ||
バードメイデン | 1 | ||||
バーナックル | 2 | ||||
ファイアービーク | 1 | ||||
フレイムデューク | 2 | ||||
ムシュフシュ | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
某御大との同盟戦バトル対策として考えたブック 同盟戦でレイオブロウは強い…そしてセフトも強い…。 気が向いたら追記します。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=916 | |||||
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「開け、夏への扉」 Written by uhouhoiiotoko | |||||
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-15 08:32:55 | |||||
Creature | 21 | Item | 11 | Spell | 18 |
アーマードラゴン | 2 | アングリーマスク | 1 | ギフト | 3 |
シャドウガイスト | 1 | ウォーロックディスク | 1 | サブサイド | 1 |
デコイ | 1 | グレムリンアイ | 1 | シニリティ | 1 |
リビングアムル | 2 | スペクターローブ | 2 | シャイニングガイザー | 2 |
リビンググローブ | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | スニークハンド | 1 |
ケットシー | 2 | チェーンソー | 1 | チャリオット | 1 |
シグルド | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ドリームテレイン | 1 |
ティアマト | 2 | マグマアーマー | 1 | ドレインマジック | 1 |
ナイトエラント | 2 | マグマシールド | 1 | ファイアーシフト | 1 |
バードメイデン | 1 | ムラサメ | 1 | ファットボディ | 1 |
バーナックル | 2 | ホーリーワード8 | 1 | ||
フレイムデューク | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
ムシュフシュ | 1 | ランドトランス | 1 | ||
コメント・大会名など | |||||
お盆、仙台オフにて使用。 ガイザー、サブサイド、シニリティのスペルで牽制しつつギフトでカードを補充し すきあらば侵略をしていくブックになります。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=915 | |||||
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「夏は陽気なビキニギャル村んグ!」 Written by hydechandayo | |||||
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 10:31:29 | |||||
Creature | 20 | Item | 9 | Spell | 21 |
リビングアムル | 2 | カタパルト | 1 | インフルエンス | 1 |
リビンググローブ | 3 | スパイクシールド | 2 | オブリタレート | 1 |
シールドメイデン | 3 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 3 |
ティアマト | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
デッドウォーロード | 1 | ターコイズアムル | 1 | ブライトワールド | 2 |
バードメイデン | 1 | プリズムワンド | 1 | マジカルリープ | 4 |
フレイムデューク | 2 | マグマシールド | 1 | ミラーワールド | 1 |
ムシュフシュ | 1 | ムーンシミター | 1 | メタモルフォシス | 2 |
ハイド | 1 | ライフフォース | 2 | ||
キャプテンコック | 1 | リンカネーション | 2 | ||
スプラウトリング | 1 | レイオブロウ | 1 | ||
スレイプニル | 1 | ||||
マッドハーレクイン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
アンカーにおけるライフフォースの有用性を試す本。 序盤にライフフォースを引けば、現金余剰になり宝石戦を優位に進められます。 後半に引けば、ラントラによる加速を妨害したり、マジカルリープを排除することでオールドウィロウの嵌めに活用することができたりします。 アンカーは宝石マップにもかかわらず、地上戦をサボれないので、皆さんしっかり防具を抱えるので、高額奪取は正直かなり厳しいと感じました。 なお、ブックタイトルは解除型ライフォ本の先駆者の某氏をリスペクトしたものです。 研究中。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=911 | |||||
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「えらべよ」 Written by panda_ | |||||
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 09:25:57 | |||||
Creature | 18 | Item | 10 | Spell | 22 |
シグルド | 4 | アージェントキー | 2 | ギフト | 2 |
ティアマト | 2 | スフィアシールド | 2 | シャイニングガイザー | 4 |
ナイトエラント | 3 | ゼラチンアーマー | 2 | スニークハンド | 2 |
ネビロス | 2 | トンファ | 2 | ファイアーシフト | 2 |
バードメイデン | 2 | バーニングハート | 2 | フィロソフィー | 4 |
バーナックル | 2 | ボーテックス | 2 | ||
パウダーイーター | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
メタモルフォシス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
シグルド(トンファー)とシャイニングガイザーによる2択を迫るブックです。 パウダーイータは特に生き残ることは考えていません。早めに適度に増やして火クリーチャーに交換しましょう。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=910 | |||||
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「不撓不屈」 Written by roule25 | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-20 13:49:15 | |||||
Creature | 17 | Item | 9 | Spell | 24 |
デコイ | 2 | ウォーロックディスク | 2 | エアーシフト | 3 |
リビンググローブ | 3 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 3 |
テュポーン | 3 | スパイクシールド | 1 | シャッター | 1 |
トレジャーレイダー | 3 | スペクターローブ | 1 | スニークハンド | 1 |
マーシャルモンク | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | ディスエレメント | 2 |
マッドハーレクイン | 4 | ブーメラン | 1 | ドミナントグロース | 2 |
ムラサメ | 1 | ドレインマジック | 1 | ||
フィロソフィー | 2 | ||||
フラクシオン | 1 | ||||
フロートシジル | 2 | ||||
マジカルリープ | 3 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
ランドドレイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
・不屈+ドミナントグロース ・不屈+フロートシジル ・ディスエレメント+ウォーロックディスク ・ディスエレメント+デコイ ・トレジャーレーダー+ゼラチンアーマー ・デコイ+グローブ 風の不屈勢で組んだブック。相性のよさげなものをいろいろ仕込んでみた |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=888 | |||||
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「幻影写象」 Written by fumihiko_culd | |||||
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-17 02:49:10 | |||||
Creature | 19 | Item | 8 | Spell | 23 |
リビンググローブ | 3 | ストームシールド | 1 | エアーシフト | 2 |
ケンタウロス | 1 | スパイクシールド | 1 | ギフト | 4 |
スレイプニル | 3 | スフィアシールド | 1 | クイックサンド | 2 |
デバステイター | 4 | ゼラチンアーマー | 2 | ドミナントグロース | 2 |
マーシャルモンク | 4 | バーニングハート | 2 | ドリームテレイン | 2 |
マッドハーレクイン | 4 | プリズムワンド | 1 | ドレインマジック | 2 |
フィロソフィー | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
メタモルフォシス | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ドミグロor応援で早々に拠点候補を決めクイサンで嵌める.時間稼ぎはデバスに任せ馬が彼を運ぶ.馬は地変さぼりの一要素でもある.ドリテレデバストランスのロマンもついでに備えたブック. クイサンセフトにまるで無防備ですがその時もデバステイター君がいるため第三者間で精算されやすいおまけつき. |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=884 | |||||
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「板よ繋がれ船となれ」 Written by fumihiko_culd | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-15 02:01:16 | |||||
Creature | 21 | Item | 11 | Spell | 18 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 2 | スパイクシールド | 1 | ジョイントワールド | 2 |
マイコロン | 4 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 3 |
キリン | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | バイタリティ | 3 |
クー・シー | 3 | ニュートラルクローク | 2 | ホーリーワード8 | 2 |
スレイプニル | 3 | バーニングハート | 2 | マジカルリープ | 2 |
テュポーン | 4 | プリズムワンド | 2 | ランドトランス | 2 |
マーシャルモンク | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
・ジョイントワールド+ランドトランスからのゴール ・ジョイントと移動による連鎖構築で地変がさぼれる 上2点をテーマに細かくシナジーを狙ったブック. ・優秀な撒きクリであるクーシーと麒麟を防具を添えて連鎖維持 ・感応要員はマイコロン 理由として ・防具が過剰になっても疑似的に土地へ変換可能 ・防具を抱えていると手出しがしにくい侵略抑止効果(特に水) を期待したため ・マイコロンルーレットのあたり確率を上げるためにもジョイントが生きる? ・マイコロンを生かしやすくするためにスレイプニル ・ジョイント+スレイプニル(+不屈)で移動による連鎖形成能力がある程度担保される? (・ゼラチンアーマーの収入力は生きた.) 課題として空中の干渉力が微妙に物足りない,ジョイント2枚では割と足りない→ランドトランスゴールはタイミングがかなり厳しくなるためトランスのためにジョイント,ゴールのためにジョイントが必要かもしれない.そうなるとシフトに対するカード枚数のアドは無くなるため魔力アドだけになるがどれほどの費用効果かは微妙.トランス抜きのジョイントにするならWゼラチンなどのパワフルな収入が必要不可欠である. 以上. |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=881 | |||||
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「アーチケミックつよーい」 Written by roule25 | |||||
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-13 17:02:35 | |||||
Creature | 22 | Item | 12 | Spell | 16 |
アーチケミック | 4 | スペクターローブ | 2 | エスケープ | 2 |
アーチビショップ | 2 | ゼラチンアーマー | 4 | シャッター | 3 |
アイアンモンガー | 4 | ネクロスカラベ | 3 | タイニーアーミー | 3 |
クリーピングコイン | 4 | ワンダーチャーム | 3 | バリアー | 3 |
ハーフリング | 4 | プロフェシー | 1 | ||
ボージェス | 4 | マジカルリープ | 2 | ||
レイオブロウ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
宝石マップで属性被りが面倒だったので適当に組んだタイニー無属性本。 順番に左右されずにあとから自由に属性を決められるので宝石戦での無属性は悪くない印象でした。 アーマードラゴンの採用率も低いし、タイニーが発動すれば一発は耐えられます。 全体的にコストは安くクリーピングコイン+ゼラチンアーマーやアイアンモンガーによる防具補充、 アーチケミックによる安い地変など早上がりを目指す構成なので一度崩されると挽回が難しいです |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=878 | |||||
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「4色ワイルド」 Written by roule25 | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-10 18:53:36 | |||||
Creature | 28 | Item | 12 | Spell | 10 |
リビングアーマー | 4 | アングリーマスク | 1 | インフルエンス | 2 |
リビンググローブ | 3 | スパイクシールド | 1 | スパルトイ | 3 |
バーナックル | 3 | スペクターローブ | 1 | ランドトランス | 1 |
ローンビースト | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | ワイルドセンス | 4 |
マイコロン | 4 | ダイヤアーマー | 2 | ||
ランドアーチン | 4 | ネクロスカラベ | 1 | ||
ホーリーラマ | 4 | バーニングハート | 1 | ||
マッドハーレクイン | 4 | ブーメラン | 1 | ||
ワンダーチャーム | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
盤面制圧型の4色ブック。ワイルドセンス、キノコ、スパルトイでがんがん盤面をうめていきます。 相性のいいマッドハーレクインは当然4積み。 ワイルドセンスを入れる関係でスペルをさぼらないといけないので踏み対策兼拠点のバーナックル 領地埋めの要兼高額避けのホーリーラマなど相性を考えていれていたらこんなブックになりました。 ランドドレインで完全に死にますがランキングではそこまで見かけないのでそこそこ勝てました。 土地をたくさんとる関係上トランス戦術が強いのでランドドレイン対策もかねてミスティーワールドあたりを入れるのも悪くないかもです |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=875 | |||||
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「ドラマチックロール」 Written by fumihiko_culd | |||||
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2017-06-29 09:35:17 | |||||
Creature | 19 | Item | 7 | Spell | 24 |
リビンググローブ | 4 | ウォーロックディスク | 2 | アースシフト | 3 |
カクタスウォール | 2 | グレムリンアイ | 1 | アステロイド | 2 |
シルバンダッチェス | 3 | スパイクシールド | 1 | エスケープ | 2 |
ドワーフマイナー | 3 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
ピクシー | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | グリード | 3 |
ランドアーチン | 3 | リアクトアーマー | 1 | ドリームテレイン | 2 |
ロックトロル | 2 | フラクシオン | 2 | ||
フロートシジル | 2 | ||||
プロフェシー | 2 | ||||
マジカルリープ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
・グリードを主軸にした踏ませブック ・グリードを付けるのは11144のレベ4二つが理想 ・上形から1500程度の踏みを得て11445形でのアガりを想定 ・踏みが望めない場合はドリテレでケアしつつ非ダウンレベ4を5にしてトランス上がり後11155へ ・踏まれる時間を長くするためアステロイド入り ・ドリームテレインも試合を長引かせる予定だったため.バリアーでもよかったかもしれない. ・グリードのメリットについて ・比較的早期に500程度の通行料が望める領地が用意可能 ・上に関連して,相手の足を早期から浪費させることが期待できる. ・勝ちを決めることができる1500程度の踏みをレベ4で実現可能 ・グリードのデメリットについて ・戦闘支援効果はない ・(グリードに限らず早期から中レベルを維持する場合は)継続防衛力が必要→アイテムによる防衛に頼りにくく上欠点が目立つ ・「メリット」に挙げた3項はいずれも継続防衛力が無ければ発揮されないことも問題. ・なにより直接的な収入効果はない(踏まれなくては無駄な一手) 普段意識されるレベ1防衛とレベ5防衛,それらとレベ4を維持し続ける防衛は性質が違うことに注意.逆にそれらすべてをまあまあケアできれば一定レベルの戦いはできなくはなさそうです. |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=862 | |||||
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「塞翁が馬」 Written by hydechandayo | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-28 14:11:35 | |||||
Creature | 17 | Item | 8 | Spell | 25 |
リビングアムル | 1 | グレムリンアイ | 1 | エアーシフト | 4 |
リビンググローブ | 2 | ストームアーマー | 1 | ギフト | 3 |
グルイースラッグ | 2 | ストームシールド | 1 | クイックサンド | 1 |
ミストウィング | 1 | スフィアシールド | 1 | シニリティ | 1 |
ケンタウロス | 4 | スペクターローブ | 1 | スニークハンド | 1 |
テュポーン | 3 | ゼラチンアーマー | 1 | ドミナントグロース | 3 |
マッドハーレクイン | 4 | ダイヤアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
プラックソード | 1 | フラクシオン | 1 | ||
ボーテックス | 2 | ||||
ホーリーワード8 | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ケンタウロス+アイテム復帰を防御面で生かした本。MHP40は心許ないため、ドミナントグロースを採用した。ドミナントグロースはマッドハーレクインとも相性良好。ジャンクションフラットを想定しているためホーリーワード8を2枚採用している。 拙作、「アラブの春」ではフレイムデュークを採用する関係上、強力なティアマトを採用できないが、この形なら、テュポーンとの共存が可能である。 調整中。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=861 | |||||
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「デビリティを使うブック」 Written by panda_ | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-25 00:05:46 | |||||
Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
リビングアムル | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | ウォーターシフト | 2 |
リビンググローブ | 2 | ダイヤアーマー | 2 | シャイニングガイザー | 2 |
ルナティックヘア | 2 | バーニングハート | 2 | スニークハンド | 2 |
G・ノーチラス | 2 | デビリティ | 4 | ||
アクアデューク | 2 | ドミナントグロース | 2 | ||
グルイースラッグ | 2 | フィロソフィー | 4 | ||
シーボンズ | 2 | ボーテックス | 2 | ||
スキュラ | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
マカラ | 2 | ランドトランス | 2 | ||
グレムリン | 2 | ||||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
まだ調整中 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=858 | |||||
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「マリンパーク」 Written by kato_EX | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-23 21:29:15 | |||||
Creature | 25 | Item | 7 | Spell | 18 |
ブリードカード | 2 | ゼラチンアーマー | 2 | ウォーターシフト | 2 |
G・ノーチラス | 3 | ダイヤアーマー | 2 | ギフト | 3 |
アクアデューク | 4 | チェーンソー | 1 | シニリティ | 1 |
カイザーペンギン | 4 | リアクトアーマー | 2 | シャッター | 3 |
バハムート | 3 | ドレインマジック | 2 | ||
マカラ | 4 | ボーテックス | 2 | ||
ラハブ | 3 | ホーリーワード8 | 2 | ||
スカラペンドラ | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
ブリードカード G.イキイキ ST10 MHP10 コスト0G 属性・水 召喚条件・領地+1 変身 守りの応援 2枚 誰でも対戦 ラストランキング 第4回秋葉原集会所カルドセプト大会 http://twipla.jp/events/257611 で使用したブック。 イラスト・能力共に好きな水クリ領地2クリーチャー(水クリ代表、な能力のアクアデューク・末弥純さんのイラストがめちゃカッコイイラハブが特に好き)を1回の試合で全部使いたかったブック。 大半の試合で序盤出遅れるおかげもあってギフトで回して上手く4種配置できる試合は多かった。 最初はエキノダームやメガロドンも入って京急油壷マリンパークっぽさがあったが、試合を重ねる毎に抜けて面影は無くなった。 水2取ってクリーチャー撒ければ相手の手持ちによって拠点に選べる立ち回りができるのが結構好き。 バーニングハートやシグルドもカードで対抗するのでなくクリーチャー交換で対処したかったが無理な場面が多かったので、カワヒメとか入れて自クリのST下げて対処とかしてみても良かったかもしれない。 ブリードカードは応援だけでなく、ウォーロックディスク持ちの相手にこいつで侵略すると高確率でディスク消費してくれるのがコストパフォーマンス高くて非常に役に立った。 ディスクがメタモルで消えている時は拠点として非常に硬くて使いやすく、今まで作ったブリードの中では一番面白い動きができた。 試合中このブリードカードにカーソル併せてサムズアップ+ハートアイコン出してイイねしてくれた人がいて非常に嬉しく、リボルトで一番の思い出になった。ありがとうございます。場の状況考えててアイコンに反応できなくてすいません |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=855 | |||||
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