「よくばり」 Written by yumemakurayuyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-05-05 00:18:13
Creature21 Item6 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
バーナックル 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 マグマアーマー 2 グリード 3
グレートタスカー 1 マグマシールド 1 セフト 1
シルバンダッチェス 2    バリアー 3
ドワーフマイナー 4    フォームポータル 1
ピクシー 2    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 1    ランドトランス 2
ランドアーチン 3    ランドドレイン 2
ロックトロル 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1181
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「シルバーショットガン」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-23 08:44:49
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
ジャッカロープ 1 スペクターローブ 1 グリード 2
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
ドリアード 3 リアクトアーマー 1 バインドミスト 2
ドワーフマイナー 3    マジカルリープ 4
マミー 2    マジックシェルター 2
ランドアーチン 3    ランドトランス 2
コメント・大会名など
低水準の走り嵌め侵略すべての要素を兼ね備え,状況によって取れる択を増やすことに注力したブック.多くの場合1要素に50枚を費やしその安定性や確実を高めることが一般的であるがそのキーカード自体は1,2種類であるとみなしそれらだけをピックアップすることで実現する.
 
 運用上はいつまでも勝ち筋を複数見続けるのは手札枠上極めて弱いため比較的早々に見切りをつけることも重要.むしろ使い道が限られるがパワフルなカードを使える時に引けたらいいやくらいの気持ちで引ければ勝ちなカードを増やし続ける作業を行うべきブックである.
 
<確定カード>
コンセプト達成のために絶対採用したいカード群.
・ランドトランス
説明不要の走りブック要素担当カード.爆発的な魔力の伸びを能動的に行える強さは言うまでもない.

・クイックサンド
嵌め要素担当カード.嵌めと侵略の両立でウィロウ入り火侵略,走りと嵌めの両立でケルピー入りの水走りなども考えられたが必要な時だけ嵌めブックになれる限定性からこちらを採用.アイテム縛りがない点や相手の領地にかけて天トラ誘発や侵略を狙えなくもない点も心強い.ただし足止めクリーチャーと違い手札破壊に弱く特にセフトされやすい.

・マジカルリープ
4積みしておきたい足スペル.抜群の汎用性とクイサンがセフトされた時の保険にもなる優秀な一枚.

・アースシフト
単色ブックなら基本的には必須級の地変スペル.侵略後の地変,走りのための連鎖確保,嵌めのためにいち早く連鎖を確保して通行料を底上げしておくなどどのような戦略でも必要.

・ギフト
パワフルなドローソース兼収入源.1枚1アクションでゲインとカードを同時に手に入れられる希少な手段.

・ドワーフマイナー
本ブックが地属性となった決め手の一枚.走りと嵌め要素への貢献度が抜きんでて高く出たとこ勝負な本ブックと特に相性がいい.

・リビンググローブ
平然と100/100を超えてくるやばい奴.相手の手札が何らかの理由で壊滅していればこれ1枚で高額すら射程圏内に入る侵略要素であり,連鎖維持要員でもある.

・ウォーロックディスク
あらゆる凶刃を阻んでくれる文句なしの拠点防衛時の今作最狂アイテム.嵌めも走りも安定した拠点がないとできないため必要.

<準確定カード>
コンセプト達成のために必須ではないが大きなアドが得られるカード群
・バインドミスト
主に侵略に使うクリーチャー対象単体呪いスペル.120打点用意できればこれと合わせて基本あらゆる領地が侵略対象に.更に言えば120打点を自分で用意できなくても1位達成阻止のごたごたに紛れて第三者間で侵略力を清算してもらうのにも使える.なによりこれだけのパワーがありながらわずか40Gであり,十分粗末に使ってもいい低コスト.

・ドレインマジック
定番の妨害カード.マイナーは相手の天トラをアシストしやすかったり嵌め路線に見切りをつけて早々に走りのためにレベ3嵌めなどをするときは当然相手の天トラチャンスになるためその対抗策として持っておきたい.

・シルバンダッチェス
・ヨルムンガンド
・ブロンティーディス
いずれも強みを持ったWシンボルクリーチャー.防魔ではないのでバイミスには弱い.シルバンダッチェスはある程度の侵略力を持つほか,援護による継続戦闘力が魅力的.ヨルムンガンドは単体での侵略力がある程度ありレベ1侵略でも地変により連鎖形成に一役買える上にムシュフシュに強い.ブロンティーディスは応援が嬉しく複数積みで120打点を目指せるダッチェス以上のサイズの暴力が魅力的だがディスクが使えない.それぞれに長所があるため環境と趣味に応じて選ぶべし.


・グレムリンアイ
侵略には多くの防具メタとして,防衛にはチェーンソーメタとして使える.バイミスをうまい事引けなくともグローブとこれだけで侵略ができることもそこそこ多い.

<選択カード>
環境や趣味によって投入したいカード群
・ドリアード
・ウッドフォーク
・ジャッカロープ
ばら撒き援護クリ.主な仕事はどのような要素を用いても連鎖維持になる.ウッドフォークとジャッカローブは魔法陣からの属性30焼きへ耐性を持つ.一方ドリアードは連鎖形成力が高く早くから走り,嵌めに集中できる.

・ランドアーチン
・マミー
・カクタスウォール
地の定番の防御型.援護ばら撒きの防具になるほか連鎖維持力はピカイチ.防具と合わせて臨時の嵌め領地としての適性も高い.マミーはヘイトが低く拠点性能はやや目劣りするが連鎖維持を重要視するなら強力.カクタスウォールは貴重な風メタとして機能し,ランドアーチンは削り戦闘拒否によりアイテムの持ちに大きく貢献しクイサンの「侵略してきて欲しい相手だけ呼べる」特性と相性が良い
・リビングアムル
優秀なアイテム兼ばら撒きクリーチャー.援護クリーチャー破壊系の能力が丸ごと刺さるため援護が通じないから使う,ということはできない点は注意.

・グレートタスカー
地のシンボル付きクリーチャー筆頭格.ST60でレア度N,オマケと言わんばかりに先制無効による一定の拠点性能もある至れり尽くせりの性能.スペル枠がきつくなる本ブックの仕様上足が入れにくくWシンボルが腐る時間が長い.この点を気にするならWシンボルの代わりに投入することも考えられる.

・ロックトロル
・グリーンオーガ
地の巨大なノーシンボルクリ群.援護餌に咄嗟の侵略要員に連鎖維持にと高い汎用性があり明確に何がしたいわけではない本ブックでは汎用性はあるだけ欲しい.

・グリード
・バイタリティ
・ディジーズ
キャントリップ付き呪い.グリードはクイサンに頼らず早期から高額を用意し試行回数を増やすタイプの嵌め戦略に使用できる.バイタリティは低レベルの連鎖維持で便利.ディジーズはどちらかというと相手の有利呪いを消すために使うことになる.また交差点やゲート付近などの相手の高額候補地にケチをつけて遅延をかけることができる.

・マジックシェルター
魔法陣からのもの含めたバイミス対策や各種物騒なスペルメタになる.安定性は大きく向上するがラントラやクイサンの対象に選べなくなる点は微妙に不便である.

・バリアー
キーカードの多くが比較的長時間抱え,かつヘイトが高いため手札破壊の標的になりやすい.また,クイサンによる嵌め成功時にドレマを恐れる必要がなくなる.

・HW8
マジリでは避けきれない高額地帯を一気に通過できる.但しクイサンをセフトされた時の対策にはならない.周回短縮にもなるがそれはマジリでも同じであるため5枚目の足スペルとしてや他の使い道を考えて採用したい.

・セフト
広く択をとれるようにしているというコンセプト上,現地調達したスペルが使える場合も多い.ただし必要なものは入れているため単にドローやサーチを投入した方がブックの回転率向上につながる場合もある.

・各種防具
・各種武器
割愛 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1156
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「レーシィプロウ」 Written by e_nohito
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-21 14:26:59
Creature21 Item6 Spell23
ブリードカード 2 シルバープロウ 2 アースシフト 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 アウトレイジ 2
カクタスウォール 4 マグマシールド 1 ギフト 3
ドワーフマイナー 4 リアクトアーマー 1 シニリティ 1
ピクシー 1 ワンダーチャーム 1 シャッター 1
ブロンティーデス 1    フォーサイト 3
レーシィ 4    ホーリーワード8 3
ロックトロル 3    マジカルリープ 3
      メタルフォーム 2
      ワイルドセンス 3
コメント・大会名など
ワイルドセンスで隙間に配置したクリーチャーでシルバープロウをするブック。
1本道、ブリードありでスキュラが増えると考え、そのメタとしてレーシィやシルバープロウを採用。

ブリードドラゴン (地)0/45 90G 年齢の守り・土地祝福

「ナチュラルワールド刺さってる!」
「シニリティも効かねぇ!」
「踏んだ~!」 
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「アセンブル地ブック」 Written by e_nohito
パンデモニウム 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-21 14:12:57
Creature24 Item2 Spell24
ファイアービーク 2 スフィアシールド 1 アースシフト 2
ムシュフシュ 1 ネクロスカラベ 1 アセンブルカード 4
G・ノーチラス 1    スクイーズ 1
イエティ 2    スニークハンド 1
ウッドフォーク 4    ドミナントグロース 1
カクタスウォール 3    ドリームテレイン 1
グリーンオーガ 1    フォーサイト 4
セージ 3    フラクシオン 1
ピクシー 2    マジカルリープ 4
ランドアーチン 2    マナ 2
スレイプニル 1    ワイルドセンス 3
ダンピール 2      
コメント・大会名など
内周の土地確保にワイルドセンスが役立つと思い、使い慣れたアセンブルブックを改良。
ドミナントグロースはクイックサンドの上書き用。
リビングアムルの対策に何か入れればよかったなと思いました。

「「「アセンブルブックだ!」」」
「セージだとダッチェスにバニハ壊されないのか」
「ドリームテレインで1280Gの収入だ(支払い2560G)!」 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1152
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「水地成長型3」 Written by audomihen
モーフアロー 8000G を想定 更新:2018-04-15 09:32:31
Creature20 Item13 Spell17
トロージャンホース 2 アーメット 2 アースシフト 1
ハイドビハインド 2 イーグルレイピア 3 ウェイストワールド 1
エキノダーム 3 シルバープロウ 2 ウォーターシフト 1
キングトータス 3 スパイクシールド 3 エグザイル 1
ゼラチンウォール 2 プラックソード 3 ドミナントグロース 1
スクリーマー 2    ブラックアウト 2
ドラゴンゾンビ 3    フロートシジル 1
リチェノイド 3    ヘイスト 1
      ホープ 3
      メタモルフォシス 1
      リストア 1
      リリース 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1142
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「水地成長型2」 Written by audomihen
ブラードライン 8000G を想定 更新:2018-04-15 07:16:59
Creature24 Item15 Spell11
クリーピングコイン 2 アーメット 2 アースシフト 1
トロージャンホース 2 イーグルレイピア 3 ウォーターシフト 1
アクアリング 2 クレイモア 2 ドミナントグロース 2
アンダイン 2 シルバープロウ 2 ピュアリファイ 1
キングトータス 2 スパイクシールド 2 ヘイスト 2
スキュラ 2 プラックソード 2 ホープ 4
ヘルグラマイト 2 プレートメイル 2   
ガーゴイル 2      
グレートタスカー 2      
スクワリン 2      
タイガーウェタ 2      
ドラゴンゾンビ 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1139
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「地グリード」 Written by yumemakurayuyu
シンプルブランチ 7000G 4人戦 を想定 更新:2018-04-12 08:49:43
Creature22 Item6 Spell22
サムライ 1 カタパルト 1 アースシフト 3
バンディット 4 スパイクシールド 1 ウェイストワールド 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 2 エスケープ 1
グレートタスカー 4 ニュートラルクローク 1 グリード 4
スクリーマー 1 プラックソード 1 シャッター 3
ドワーフマイナー 4    ホープ 4
ランドアーチン 2    ホーリーワード1 1
ロックトロル 2    ホーリーワード3 1
      ホーリーワード6 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1134
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「怒りのカクタスフレイル」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2018-04-10 13:44:25
Creature24 Item7 Spell19
ブリードカード 2 アングリーマスク 3 アースシフト 1
リビングアーマー 2 マグマフレイル 2 エアーシフト 1
リビンググローブ 3 リアクトアーマー 2 エスケープ 1
ナイトエラント 3    シャッター 1
カクタスウォール 4    チャリオット 1
キャプテンコック 2    ファットボディ 2
サクヤ 2    フィロソフィー 3
スピットコブラ 2    プロフェシー 2
ヨルムンガンド 2    ポイズンマインド 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
カクタスウォール+マグマフレイル&アングリーマスク
カクタスウォールを侵略にも使う、協力戦用ブックです。

安くて強い割にあまり見ないカクタスウォールをメインに組みました。
上記アイテムを使うほか(カクタスウォールって武器持てるんですよね)、
コブラで毒を飛ばしてスレイプニルで移動侵略するのも良し。
素の性能が高い上に再生能力持ちのカクタスウォールで何度も攻め、
相手のアイテムを浪費させる狙いもあります。

移動侵略後に地変させるためサクヤを入れ、
秘術を活かすためにキャプテンコックで脇を固めています。
ブリードドラゴンはHP応援がオススメです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1130
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「壁殴り決死隊」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 4人戦 を想定 更新:2018-02-07 14:54:43
Creature23 Item8 Spell19
アイアンモンガー 1 アージェントキー 3 アースシフト 2
シャドウガイスト 3 バタリングラム 4 シャッター 1
リビングアーマー 2 リアクトアーマー 1 ターンウォール 1
バードメイデン 1    バウンティハント 4
キャプテンコック 1    プロフェシー 2
コカトリス 4    ポイズンマインド 3
ヒーラー 1    ホープ 2
ブランチアーミー 3    マジカルリープ 2
マッドマン 4    ランドドレイン 1
スレイプニル 3    リリーフ 1
コメント・大会名など
バウンティハント+コカトリス+バタリングラム
実用的なバウンティハント本を目指しました。


コカトリスをアージェントキーでばら撒きながらストーンウォールを増やし、
バウンティハント成功率を上げます。
ストーンウォールは防具制限があるので、コカトリスとセットでなくても
バタリングラムの即死を決めやすいです。保険にターンウォールも一枚入れました。

とはいっても、4人対戦では相手に横取りされることもあるので……
やはり同盟戦や協力戦向きですね。
相方さんも殴りやすくなるよう、アイアンモンガーやキャプテンコックを入れてみました。

土地を守るのには向いていませんが、コカトリスアタックを繰り返すことで強化される
マッドマンやブランチアーミーがサブで入っています。
こちらは攻めに徹し、余った現金は相方さんの土地に投資するのがいいですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1098
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「B型W系」 Written by fira_ultramarin
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:33:23
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 3 グレムリンアイ 1 ギフト 3
ウッドフォーク 4 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
グレートタスカー 3 スペクターローブ 1 ドリームテレイン 2
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 3
スクリーマー 2 リアクトアーマー 1 ボーテックス 2
ランドアーチン 2    マジカルリープ 4
ロックトロル 1    ランドトランス 2
コメント・大会名など
2018年名古屋新栄オフで使用。ベースはRさん本
ドリームテレイン等入れてます
自分の立ち回りが悪く、踏んでしまい終了しました。しかし本のポテンシャル自体はなかなかあるはず。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1094
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「BH・ミドガルズオルム」 Written by fira_ultramarin
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-22 17:20:47
Creature24 Item8 Spell18
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 2
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビンググローブ 3 スパイクシールド 2 スニークハンド 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 3
グレートタスカー 3 マグマシールド 1 ボーテックス 2
シルバンダッチェス 4 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
スクリーマー 3    ランドトランス 2
ランドアーチン 2      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
ブリードドラゴン 緑G95・ST5・HP75・防魔・火風無効化
名古屋新栄オフ 5回戦で使用、勝利

防魔・火風無効でティアマトやバイミスを完封できたのは大きかったです。タスカーやボーテもいい仕事してました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1093
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「一夜城ドレマ型」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-08 12:11:35
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 マグマアーマー 2 グリード 4
シルバンダッチェス 3 マグマシールド 2 セフト 1
ドワーフマイナー 4    ドレインマジック 3
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1085
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「一夜城」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-08 12:07:28
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 マグマアーマー 2 グリード 4
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 2 セフト 1
ドワーフマイナー 4    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
ロックトロル 2    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
グリード(やドワーフマイナー)の効果

①lv3に打ち大打撃の箇所を増やす
②副次効果として高額設置箇所を増やす事で相手の動きを制御する
③動ける回数と軸線を増やす
④lv4 or マイナーに打ちlv5踏みの決定打を狙う

①~③をメインとし、④はおまけ第三の矢程度

走り本で自ら先行する時「失速する」蹴落とされた後「伸び切りになり易い」「lv3~4上げ程度ではリターンが薄い」等のデメリットがありますが、軸線を意識的に増やしつつ安定とハイリターンを取れないかと思い試行錯誤しながら組みました

走り本で先行する際のテクニックとして

①資源を消費する事で敵の妨害カードを清算する
②Aさんに踏まれたら落とされるけどその他二人に踏んで貰えれば一気に有利になるという意気で上げる(ちゃおらんさん等がよくやる)

という手法がありますが、グリードやドワーフマイナーはその効率を叩きあげます
特に荒れるような場だとlv3生贄戦法は有効で、かつ荒れている場なのでブック的にもlv3を造成する程度のコスト捻出は容易です


・低資源(リソース)でも逆転への布石を構築できる

これは序中盤の考え方でもあると同時に後半の考え方でもあります
蹴落とされても割と復帰できるので、序中盤にそれを前提にリスクの高めの手でも気にせず撃ったり先行走り出来る

・低資源とリスクで高リターンを狙ったり、動ける回数を増やし、高い効率を推し進めていく本


意識した4つの前提目標
①トランス本と同等以上の爆発力・速度
グリード、秘術マナ、マイナーやグリードによるlv1通行料等

②安定感
トランスをシャッターされたり、キーカードを消されたりするだけできつくなる本は弱い
普通に伸ばしていくだけで勝負に絡める本

③荒れ場での対応力や遅い場での勝負力
前述の生贄戦術や復帰の容易さ
グリード4によるネガ呪いの上書き、ドロー補助

④中盤の伸ばし方、上がり方の多様性
通行料による上がり、踏ませからドレマを消費させてからの天トラ、マナを打ちつつの伸ばし切り。トランス本と違いランドレ耐性を維持しつつの形が作り易い

この辺を意識しながら組みました
早ければ踏ませて13R~15R前後でトランス本を置き去りにし、長ければ豊富な防具や行動数でリターンを狙います
最初はドレマを多目に積んでいたんですが場のレベルが高くなってくるとランドレ型のが強いと思います

ドレマ版
http://www.revoltposse.net/books/1085 
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「にゃーん(地)」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-02 02:50:05
Creature22 Item5 Spell23
リビングアムル 1 アングリーマスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 スパイクシールド 2 ギフト 3
ウッドフォーク 3 マグマシールド 1 クイックサンド 2
グレートタスカー 2    シャッター 2
シルバンダッチェス 3    セフト 1
スクリーマー 2    ドレインマジック 2
ピクシー 3    プロフェシー 3
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 3
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1066
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「金の鉄床」 Written by shin_yoh
バンブルビー 10000G 同盟戦 を想定 更新:2017-11-11 06:07:50
Creature23 Item7 Spell20
ブリードカード 2 ゴールドハンマー 4 アースシフト 1
シャドウガイスト 4 リアクトアーマー 3 シャッター 1
リビングアーマー 2    シュリンクシジル 2
カクタスウォール 2    スニークハンド 1
コカトリス 3    フォーサイト 2
スピットコブラ 4    プロフェシー 4
ヒーラー 1    ポイズンマインド 3
ヨルムンガンド 2    マジカルリープ 3
スレイプニル 3    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ゴールドハンマー+コカトリス+衰弱(スピットコブラ)。


ゴールドハンマーありきで作ったブックなので、最初はテトラームを使った風ブックにしようかと思いましたが
よく見る鉄板の組み合わせなので、他にゴールドハンマーで金を稼ぎながら敵を倒せるクリーチャーはいないものかと思案したところ、
コカトリスの石化で相手のMHPを60まで伸ばし、その後、衰弱呪いの30ダメージを叩き込む方法に思い至りました。

敵にスピットコブラの秘術で衰弱呪いをかけ、そこをコカトリスで叩く。
これならば、攻撃で倒しきらなくても残りHP30まで削りきれば呪いの追加ダメージで落とすことができる。一挙両得です。
ゴールドハンマーがなくても、シュリンクシジルなどで敵MHPを30以下にすれば、コカトリス+衰弱呪いだけでも十分戦えます。

カクタスウォールは拠点候補。スレイプニルで飛ばしてゴールドハンマーで小銭を稼ぐこともできます。再生持ちなのもポイント高し。
シャドウガイスト+ゴールドハンマーもいいですね。不屈持ちで移動侵略し放題、何より敵STを0にできるので、ゴールドハンマーで倒しきれなくても反撃で死ににくい。
そして、シュリンクシジルをかけてやれば敵拠点のMHPを30以下に調整しやすくなります。このブックの影の主役です。
ブリードドラゴンは例に寄ってHP応援がいいでしょう。

ゴールドハンマーの可能性、一つ開けたように思いますが如何でしょうか。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1006
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「グミとウニ」 Written by hydechandayo
ダイヤモンド 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-02 13:07:28
Creature14 Item8 Spell28
リビングアムル 3 ダイヤアーマー 1 アースシフト 3
グーバクイーン 4 バーニングハート 2 オブリタレート 1
ランドアーチン 4 マグマアーマー 2 ギフト 4
ワーベア 3 マグマシールド 2 クレアボヤンス 2
   ラグドール 1 セフト 2
      バーニングヘイル 2
      フォームポータル 3
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
      リミッション 3
コメント・大会名など
グーバクイーンの秘術によって採用するクリ―チャーを極力絞ることを意図した。

終盤に、ダウン解除で上げるところがないということを避けるため、フォームポータルを3枚採用している。
もちろんダウン解除によってグーバを増殖できるのもGOOD。

バーニングヘイルはパウダーイーターを絶対に許さないため。ほかのカードを採用してもいいだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=997
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「a」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-30 12:51:54
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 カタパルト 1 エスケープ 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 3 ゼラチンアーマー 2 バリアー 4
ピクシー 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 1
ランドアーチン 4    ボーテックス 1
ワーベア 3    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=994
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「あ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-30 12:32:16
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 エスケープ 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
グレートタスカー 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 4 スペクターローブ 1 バリアー 4
ピクシー 3 ゼラチンアーマー 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 3 マグマアーマー 1 ランドトランス 2
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=993
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「独占転売通告」 Written by fumihiko_culd
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:48:50
Creature20 Item8 Spell22
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
ウッドフォーク 2 スパイクシールド 1 エスケープ 2
カクタスウォール 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
グーバクイーン 2 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
ジャッカロープ 3 トンファ 1 バリアー 2
マミー 1 ニュートラルクローク 1 フォーサイト 2
ヨルムンガンド 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
ランドアーチン 3    メタモルフォシス 2
ロックトロル 2    ユニフォーミティ 3
コメント・大会名など
ジャンクション(フルモーフ)で使用.
 トランス戦略は強いし,フルモーフではなおさら強かろうことは容易に想像できる.そこでトランス戦略を自らも使用するか自分なりにメタるかで思案した結果,メタる方が面白そうということで天トラ・ラントラをメタることを考えた.まずラントラ.これは連鎖構築が早まることを懸念し相手は多めに持ち込むだろう,ならば少しばかりの保持期間が存在するはずである.そこをなんとかメタモルして除外できればかなりお手軽に対抗できる.天トラはもっと簡単に,ドレマを提示しておけば多少何とかなるだろうという楽観から構築を始めた.

 しかし相手の速度を奪うだけでなく当然こちらの速度も重視しなくてはならない.ここで目を付けたのはやはりトランス戦略である.トランスはメタモルする予定だったので当然これは使わず,となればいかに天トラをやりやすくするかであるが,まずバリアーは必須.バリアーが必須なら呪いによる踏み対策が入れにくい.自分への呪い無しに踏み対策も兼ねて天トラもしやすい……ユニフォだな.というわけでユニフォトランスを主要な勝ち筋に.

 ユニフォトランス+トランスメタモル+ドレマをしつこく保持を考えた後にクリーチャーを選定する.序盤に来たユニフォを生かすために,そしていち早く天トラチャンスを掴むためにできるだけ早期に連鎖が組め,かつ連鎖が復帰できるものがいいという理由でグーバクインを採用.自然に地ブックへ.最終的な投資先にはヨルムンガンドを採用.これは火侵略,というかムシュフシュを先制で返り討ちできる点と神龍特有の地変能力で属性一致が約束されている相手領地への最低限の侵略を旨み付きでこなせる点を評価して.

 一応不屈によるブルドーザーのストッパーを意識してランドアーチンをやや多めに,魔法陣からの30焼きを意識してウッドフォーク・ジャッカロープを採用.そして彼らの低コスト鎧と風侵略系ブックへのせめてもの抵抗としてカクタスを採用した.

 連鎖はグーバである程度カバーする予定だったためアイテムは拠点防衛を意識.やはりテュポーン・ムシュフシュを意識してのニュートラルクローク,前述の先制による返り討ちを意識したトンファ以外は割と普通のラインナップ. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=949
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「精霊力剥奪」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-13 12:54:59
Creature21 Item12 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ギフト 3
バードメイデン 1 スパイクシールド 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 チャリオット 1
シルバンダッチェス 3 チェーンソー 1 ディスエレメント 2
スクリーマー 2 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード8 2
スピットコブラ 2 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 2 プラックソード 2   
ロックトロル 3 マグマアーマー 1   
   マグマシールド 1   
コメント・大会名など
コブラとスクリーマの能力で警戒させることで、相手の選択肢を狭め、速度を抑えようというブックです。
高額奪取することに拘らないようにしましょう。上げたかったであろう場所を上げさせないことで十分役割を果たしていると思います。ですので、妨害スペルを減らしてドレマジを2枚ほど入れた方が良いです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=948
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