「唐草」 Written by cepter16bits
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-26 12:28:32
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
カクタスウォール 2 スフィアシールド 1 シャッター 2
グーバクイーン 2 マグマアーマー 1 セフト 1
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 2 ドレインマジック 3
ドリアード 3    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ロックトロル 2    ランドトランス 2
ワーベア 2    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
http://www.revoltposse.net/books/1320"">ケモノ道をベースにグーバクイーンを投入したブック。
領地指示機会が逼迫しやすく、スペルターンで土地を取れるグーバクイーンを採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1857
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「お酢たくさん」 Written by cepter_ayrton
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-25 12:28:11
Creature24 Item8 Spell18
リビングアムル 1 スペクターローブ 1 エグザイル 1
リビンググローブ 2 チェーンソー 1 ギフト 3
ガスクラウド 2 ドリルランス 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 バーニングハート 1 ドレインマジック 2
シグルド 1 ブーメラン 1 ファイアーシフト 2
シャラザード 2 マグマアーマー 1 フォーサイト 1
ティアマト 2 マグマシールド 1 ホーリーワード8 2
デッドウォーロード 1 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
バードメイデン 2    メタモルフォシス 1
バーナックル 2    ランドドレイン 2
パイロクルス 1      
ムシュフシュ 2      
ローンビースト 2      
スクリーマー 2      
コメント・大会名など
普通の火ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1839
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「小さな巨人」 Written by saiko525356
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-03 13:19:48
Creature20 Item7 Spell23
シャドウガイスト 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
デコイ 1 カタパルト 1 セフト 1
リビングアムル 4 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 2
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
ガスクラウド 3 ネクロスカラベ 1 ファイアーシフト 4
ケットシー 1 マグマシールド 1 フィロソフィー 2
ティアマト 1 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 4
ナイトエラント 3    マジカルリープ 1
バードメイデン 2    ランドトランス 3
ラーバキン 2      
コメント・大会名など
カルドラリーグ第3節C卓 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1812
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「カプリコーン」 Written by cepter16bits
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-03 13:18:05
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 エンジェルケープ 1 ギフト 4
G・イール 2 ストームアーマー 1 スパルトイ 1
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 セフト 1
アクアデューク 2 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
キングトータス 1    プロフェシー 2
マカラ 4    ヘイスト 4
ミストウィング 2    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 1
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
15R以内に自走することを目指した水ブック。
基本的な設計思想は「ヴァルナ」と同様。
http://www.revoltposse.net/books/1617"">http://www.revoltposse.net/books/1617
ただし、爆発力とブックの動作安定性を担保するために調整した。

・ランドトランス
枚数を2枚から3枚に増加。
石を買えればトランスしなくても何とかなるが、トランスできるならした方が楽で簡単。

・プロフェシー
序盤にクリーチャー・アイテムを引けない状況を緩和する。

・スパルトイ
クリーチャーを置けない展開にならないように採用。
ただし、ディスカードには要注意。

・レディビジョン
バリアー・ミスティワールド状況下でも魔力を調整できる。

・Gイール・ミストウイング
テッドロアさんが前の2試合でグレムリンを多用しているのを踏まえて採用。
ラクーンの水は地と同居するパターンであるため、イールは役に立つはず。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1811
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「コモンズの影」 Written by yoshi_gmgn
ラクーン 4人戦 を想定 更新:2019-08-03 13:16:35
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャッター 1
ガスクラウド 3 スフィアシールド 1 スパルトイ 2
キングバラン 1 マグマアーマー 2 セフト 1
ケットシー 1    ドレインマジック 2
シグルド 2    ファイアーシフト 3
ティアマト 1    プロフェシー 2
バードメイデン 3    ヘイスト 2
バーナックル 3    ホープ 1
フレイムデューク 2    ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 2
      ランドトランス 3
コメント・大会名など
カルドラリーグ第3節で使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1810
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「勇気の翼」 Written by npz_cepter
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-31 11:47:43
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 エンジェルケープ 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 シャッター 1
オドントティラヌス 1 ストームシールド 1 スクイーズ 1
グルイースラッグ 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
ゼラチンウォール 1 スペクターローブ 1 ヘイスト 1
ヘルグラマイト 1 ダイヤアーマー 1 ホープ 2
マカラ 4    ホーリーワード8 4
ミストウィング 3    マジカルリープ 1
メガロドン 1    ランドトランス 2
ラハブ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1802
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「液化ガス」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-25 22:06:26
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 アングリーマスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 1 シャッター 2
ガスクラウド 2 カタパルト 1 セフト 3
シャラザード 2 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 1
ティアマト 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 2
ナイトエラント 4 マグマシールド 1 フィロソフィー 2
バードメイデン 4    フラクシオン 2
ムシュフシュ 1    ホーリーワード8 3
      マグマシフト 1
      マジカルリープ 4
      リキッドフォーム 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1797
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「右肩甲骨」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-25 21:50:18
Creature19 Item8 Spell23
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
リビングアムル 1 エンジェルケープ 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 2 シャッター 3
バードメイデン 1 スフィアシールド 1 セフト 3
ガルーダ 1 プリズムワンド 1 ドミナントグロース 2
クー・シー 3    ドレインマジック 2
シルフ 1    フラクシオン 1
テュポーン 3    ホーリーワード8 1
ホーリーラマ 2    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 1      
ヨーウィ 3      
コメント・大会名など
ゴールドバグ用試作品。

もみじさんと検討したもの。

地ブック「左肩甲骨」の一卵性双生児。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1796
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「左肩甲骨」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-25 21:45:51
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 エンジェルケープ 1 ギフト 4
ドリアード 4 マグマアーマー 2 グリード 3
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 2 シャッター 2
ピクシー 3    セフト 3
ブロンティーデス 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 3    フラクシオン 1
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      マジックシェルター 1
コメント・大会名など
ゴールドバグ用試作品。

もみじさんと検討したもの。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1795
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「エロ本」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-20 12:50:16
Creature17 Item10 Spell23
クロックアウル 1 エターナルメイル 1 エロージョン 3
リビンググローブ 1 エンジェルケープ 2 チャリオット 2
イエティ 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
テンタクルズ 3 ゼラチンアーマー 3 フィロソフィー 3
ヒッポカンパス 1 ダイヤアーマー 1 フォームポータル 1
マイコロン 3 リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
マカラ 3    ホーリーワード8 2
ラハブ 4    メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
マジカルリープとギフトをメタモルフォシスします。
ダイスとカードの自由度を制約するなか、颯爽と天トラを絡めて上がりに行きましょう。
ベースはaprio先生(@aprio3)の[流転](http://www.revoltposse.net/books/288)です。

以下常体。

〇ゴールドバグについて
ゴールドバグは土地および魔力供給が潤沢でトランス戦術が有効に刺さると考えられているが、魔力供給はマジカルリープによる周回短縮に依存している。

そのため、マジカルリープをセフトし行使回数を増やすことが強いと考え、セフトを3~4枚&シャッターを2~3枚採用したブックを当初検討していたが、スパーリングの結果これらのカードが有効に機能しないバリアー入りに対して速度負けする問題に直面し、その数も看過できない数であることがわかった(具体的には15~18ラウンドでの収束)。

これらに対しての回答としてバリアー入りに対してもバリアーを貼っていないセプターにメタモルフォシスを行使しマジカルリープ、ギフト等の基本的なインフラを破壊することで達成までのラウンド数を引き延ばし、踏み場を作ることを模索するに至った。

副次的であるものの、マジカルリープを消すことによるダイスの自由度を制約することで、横付けからの侵略(横付けクリーチャーのダウンタイムが長くなる)、司令塔踏みからの侵略(狙ったところを踏みづらい)に対しての耐性が得られることは覚えておいてよい。

また、ギフトを消すことでナイトエラントを多く採用した火ブックに対して、武器やバインドミスト、ドレインマジック等の強力なカードをディスカードを促す結果となる他、20R前後までキーカードを沈没させることも意識している。

なお、事前に対戦相手が決まっていることから、対戦相手の使用ブックを想定し個人メタをがっつり組み込んでくることがスパイダーで判明したため、個人メタを外していく事も意識して構築している。

〇クリーチャー割について
リンカーネーション3枚(ドロー枚数の6枚として計算)、フィロソフィー3枚(ドロー枚数は堅く見て2枚として計算)により、ブック機能させるために必要な、マカラ・マイコロン・テンタクルズを5Rに1枚以上引いてこれる計算とした。

22~23R程度まで場を引き延ばすことを想定しており、マカラを絡めてじっくり連鎖形成するため、シフトは不採用。


・クロックアウル(1)
マジカルリープを消す前提であるため、周回短縮要素のクリーチャーとして採用。チャリオットやリリーフにより横付けによる消去から守りたい。

・リビンググローブ(1)
手札破壊によりウォーロックディスクやリビングアムルを捌きやすいので終盤に機能しやすいカード。場に配置すれば防御の際リビンググローブvsリビンググローブ+ゼラチンアーマーで大量の現金を稼げることから、侵略を抑制できる。

・イエティ(1)
火ブックの使用が想定されるセプターがおり、リビンググローブを1枚こちらに差し替えた。

・テンタクルズ(3)
手札供物のカードが多く手札を補充する手段としての採用。ドロー枚数の計算については安定しておらず、ブック構築の計算からは除いている。

・ヒッポカンパス(1)
通称""子ケルピー""。この手のブックはケルピーが強力なため是非採用したいが、リビンググローブが横付けされた際の連鎖維持手段とできる子ケルピーとした。

・マイコロン(3)
このカードで大連鎖を作るのではなく、序盤の土地確保のため採用。採用枚数は上述の通り3枚。

・マカラ(3)
シフトの代用。リリーフ、マイコロン等を絡めて連鎖形成する。採用枚数は上述の通り3枚。

・ラハブ(4)
唯一の拠点。火ブックがティアマトを4枚採用するように4枚採用した。手札コストが重いが、テンタクルズの採用により4枚採用が可能になった。

※シャラザード、スワンプスポーンの採用も検討したが、シャラザード採用のセプターがいそうだったのでバリアー解除の仕事を押し付けることとし、ラハブ1枚に差し替えた。スワンプスポーンはHW6が大量に生産されるため、結局役に立たないだろうと考え不採用。

※スキュラもぜひ採用したかったが、手札に抱えることでテンタクルズでブック回転効率が落ちること、リンカーネーションで結局手放してしまうことの二点から不採用とした。

〇アイテム
ラハブを絡めれば、ティアマト+ヘルパイロン応援のST105をテンタクルズが凌げるようになるのがMHP40以上増強できるカードである。リアクトアーマーがある場合は、レベル2~3とすることで防衛を図る。リンカーネーションでブックを回転させた際に1枚は防具を引いてこれるような枚数(9枚)から1枚増枠し、10枚とした。

〇スペル
ドローソースを除き、序盤から使いたいカードは3枚、ゲーム中に1度は使いたいカードは2枚として残りカード枠から必要なカードを当てはめた。ブック回転するため、序盤にリンカーネーションで流さない場合で15ラウンド以降に強力な効果を発揮するカードは1枚採用でお茶を濁している。チャリオットは序盤から使いたいものの、ブック復帰により終盤にチャリオットを引いてきやすいという事象を回避するために2枚の採用である。

*special thanks*
もみじさん(@mojimoji181)
マジカルリープをセフトする立ち回りを検討しました。
てるさん(@teru53486170)
テンタクルズを利用したブック回転について教えていただきました。
けいまっとさん(@kmat0904)
マジカルリープをメタモルフォシスする立ち回りについて教えていただきました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1789
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「いつもの」 Written by saiko525356
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-18 12:51:06
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 シャッター 1
カクタスウォール 1 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
グーバクイーン 3 マグマシールド 2 ドレインマジック 1
グリーンオーガ 1    バリアー 2
シルバンダッチェス 3    ホープ 1
ランドアーチン 3    ホーリーワード8 1
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
カルドラリーグ第2節で使用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1773
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「バグだらけ?」 Written by cepter_ayrton
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-17 15:10:26
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 3
カクタスウォール 2 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
グレートタスカー 2 スペクターローブ 1 ターンウォール 1
シルバンダッチェス 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
スクリーマー 3 プラックソード 1 フラクシオン 1
セージ 2 マグマアーマー 1 ボーテックス 2
ドワーフマイナー 1 マグマシールド 1 ホーリーワード8 2
ブロンティーデス 1    マジカルリープ 4
ランドアーチン 3    メタモルフォシス 1
ロックトロル 3    ランドトランス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1770
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「銀幕の英雄」 Written by npz_cepter
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-15 14:58:24
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームシールド 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 スフィアシールド 1 ボーテックス 1
キングトータス 3 スペクターローブ 2 ホープ 2
マカラ 3    ホーリーワード8 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
      マナ 2
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 3
      ランドドレイン 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1763
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「天堂」 Written by juggliano
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-08 11:41:23
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 カタパルト 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 2 シルバープロウ 1 ギフト 4
アモン 1 スペクターローブ 1 シニリティ 1
ケットシー 1 チェーンソー 1 シャッター 1
シグルド 2 ナパームアロー 1 ドレインマジック 2
ティアマト 4 ブーメラン 1 バインドミスト 2
ナイトエラント 4 マグマアーマー 1 フィロソフィー 3
パイロクルス 2 ムラサメ 1 ホーリーワード8 2
ムシュフシュ 2    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 1
コメント・大会名など
カルドラリーグ1戦目で使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1757
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「ギムレット」 Written by npz_cepter
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-07 02:39:20
Creature23 Item7 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ロックタイタン 1 カタパルト 1 ギフト 4
ウッドフォーク 3 グレムリンアイ 1 スニークハンド 2
グレートタスカー 4 スパイクシールド 1 セフト 2
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 ターンウォール 1
セージ 2 マグマアーマー 1 フラクシオン 1
モルモ 2 マグマシールド 1 ボーテックス 1
ランドアーチン 4    ホープ 1
ロックトロル 3    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1739
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「悪戯心」 Written by hydechandayo
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-05 02:26:50
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 2 スフィアシールド 1 セフト 2
アクアデューク 4 スペクターローブ 2 ドリームテレイン 1
アクアホーン 2 ドリルランス 1 ドレインマジック 2
イエティ 1 リアクトアーマー 1 バインドミスト 3
キングトータス 2    ピュアリファイ 1
バハムート 2    プロフェシー 1
ブルーオーガ 1    ホーリーワード8 2
マカラ 2    マジカルリープ 3
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
水や地ブックが多い場を想定し、バインドミスト+αによって場をコントロールする本。
ブックタイトルは特性を活かし先制で麻痺をばら撒く「あるポケモン」を意識したもの。

〇基本的運用
スパイダーの特性で9R前後に土地は埋まってしまうため、マジックシェルター防衛型の水ブック(前回代々木の使用ブック)では、置き負けたときに踏みに頼る以外で勝ちの目が薄くなってしまう。

そのため、
1)最低限の速度は担保する
2)干渉が多い場を想定し連鎖切りや拠点攻略ができるST
をブック単位で意識することとした。

〇クリーチャー

1)アクアデューク4枚、バハムート2枚
本構築のクリーチャー選定の根幹。アクアデュークは援護によって中盤以降に他のクリーチャーを腐らせずに利用することができるので、地ブックのようなクリーチャー多めのブック構築が可能になる。

バインドミスト前提ではあるがバハムートは主に地ブック(火ブック)に対し、連鎖切り(兼連鎖構築)および拠点攻略(ドリルランスor運が絡むもののスペクターローブ)の役割を担う。

 2)リビングアムル2枚
バインドミストなどリビングアムルを腐らせるカードが多く、リビングアムルを長時間維持することは極めて難しいが、中盤以降は手札に抱えておきたいカードであるためやむを得ず2枚採用。

3)リビンググローブ1枚
土地数22で最大110/110まで伸びる。本構築ではSTを出す手段がほかにもあるため、よくある「水ブックの侵略要素をリビンググローブ1本に任せる」という採用理由ではなく、相手のアクアホーンにバインドミスト以外で干渉できないことを憂慮し(16bitsさんの「蓮華」)にも採用されておりアクアホーンが一定数採用されると想定した)、明確な理由をもって採用している。当然、雑に使っても強いカードであるが、アクアホーン・ケットシーを優先的に叩く手段として行使したい。

 3)領地コストなしクリーチャー(11枚 リビングクリーチャーを除く)
スパイダーは最初の動線の選択が比較的自由で、水土地は確保しやすいため領地コストなしクリーチャーは通常よりも少なくてよい。

前回のスパイダーではプロフェシー2枚をクリーチャー(1.2枚)と換算しリビングアムルとデコイを含み12.2枚であったが、本構築ではおよそ1枚の余裕を持たせて13枚(リビングアムル2枚を含む)とした。

以下は採用根拠について詳説。

① マカラ
マカラを採用しない場合、この手のブックは地ブックの劣化になりやすいので採用は必須。ゲーム中に複数回起動したいカードではあるものの数字がそこまで高いわけでもないので、枚数については2枚とした。
②G・ノーチラス
MHP70によりウォーロックディスクによる連鎖切りを拒絶できるほか、最終拠点でのMHP120はリビンググローブ最大値を凌ぐことが可能である。
4枚採用したいが、アクアデューク+援護で積極的にクリーチャーをアイテム使用し土地を確保していきたいことから2枚とした。
③キングトータス
MHP60によりウォーロックディスクによる連鎖切りを拒絶できる点で地ブックと差別化を図れるカード。コスト100はそれなりに重いことや、レイオブロウでティアマトのついでに処理されることを嫌い2枚採用。
④ミストウィング
ティアマト入りに対して素手で防衛できるが、バインドミストやムラサメ(ナパームアロー)で簡単に処理されてしまうため、2枚に抑えた。対火ブックはバインドミストを清算する立ち回りを意識していきたい。
⑤アクアホーン
水被りの場ではウォーロックディスクやリビンググローブを清算させることが出来るほかアクアデュークの援護餌としても優秀な駒。ドリルランスが引き撃ちできれば驚きの一撃でレベル5ノーチラスを破壊できるかもしれない。3枚目以降のミストウィングにも化かせることから用途多岐に亘り2枚採用。
⑥ブルーオーガ
アクアデュークの援護餌としてグレムリンアイに強いことがひとつの条件になるのでNクリーチャーをもう1枚採用したい。コスト40と破格のメガロドンが候補に上がったが、シグルド入りの火侵略を考慮しブルーオーガとした。

4)領地コスト1クリーチャー(1枚)
領地コストなしクリーチャーの比重が高くなるとエグザイルが怖くなるが、アクアデュークとバハムートを合計6枚採用しておりかつスパイダーではこれらのカードを比較的早い時間帯から起動させられるため、ここのコスト帯のカード採用には明確な意義が必要。

 本構築では3枚採用したミストウィングのうち1枚をイエティにした。アプサラスと選択できる枠であるが、相手に火ブックがいた場合、イエティを見せることでイエティを優先的に清算しようとしてくるため、バインドミストを吐かせやすい(どうせ高額のアプサラスはバインドミストの標的になる)。また、ST40あるため手札に余裕があるときに抱えておくことでバインドミストを絡めて相手のミストウィング拠点を突破できる点で、火ブックがいなかった際も腐らない言い訳とした。

 〇アイテム
1)ウォーロックディスク
ST50群のクリーチャーに使用することで相手のマカラやミストウィングを自分の土地に変換できる。状況にもよるが10G高いシフトのような感覚で使っても良い。3枚あってもいいが、ディスクをメタモルするコンセプトブックも想定されるため2枚とした。

2)無効化盾
アクアデュークとの相性は良いとはいえないが、安易に連鎖を切られないために複数枚採用したい。
①ストームシールド
基本的な無効化盾。1枚採用。リビンググローブの挨拶をいなすスパイクシールドでも良いがマカラの防衛を考慮しストームシールドを採用。
②スフィアシールド
本当はストームシールドではなくアングリーマスクまで考慮してこちらを2枚採用したいが、ウォーロックディスクに加えてレイオブロウ圏内の防具で固めてしまうと、さすがにまずいので、1枚とした。

3)スペクターローブ
運g乙。(当然バイミス前提であるが)バハムートに着せれば67.2%でMHP50群のレベル5を突破できる。つまり、地ブックに対してのメタカードとしても機能する。2枚採用しているが、1枚をプリズムワンドにしても良い。

4)リアクトアーマー
アクアデュークと補完性が高く、武器を絡めた侵略に、非常に強いカード。使う場面はある程度限定されるため1枚。

5)ドリルランス
驚きの一撃でゲームをひっくりかえせるカード。全てのクリーチャーをバハムートで破壊できるようになります。バインドミストを絡めて、ミストウィングでアクアデュークを破壊する荒業がとれる。チェーンソーと選択。チェーンソーであれば麻痺がなくても突破できる範囲が広がります。間違っても両採用してしまうとブックを圧迫するのでNG。

〇スペル

1)バインドミスト
このブックの核。バインドミストをメタモルされた場合はHW6を用いた踏み狙いに戦術をシフトしていきます。40Gで行使できるので手札に抱えずに割と雑に使ってしまって良いです。

2)ドレインマジック
天トラが比較的容易なマップで、干渉が尽きた場面では天トラ→投資の流れで勝負が決まるので、抑制するためのドレインマジックは2枚は欲しい。スニークハンドに擬態したフラクシオンでも良いが、フラクシオンを警戒しているかどうかオンラインでは判断できないため素直にドレインマジックを採用。

3)ドリームテレイン
中終盤での加速手段のひとつ。踏み場になるかどうかは対戦相手のブックに依存し、また現金がじゃぶじゃぶ沸いてくるマップのため、何枚も採用すべきカードではないと判断。採用は1枚。

4)ギフト・プロフェシー
ギフト4枚の他に、計算の結果プロフェシーを1枚入れることで、特定のカードを引きたい確率(クリーチャー事故を減らす確率)があらゆる方面で改善したので1枚採用。
当初はホープ1枚であったが、プロフェシーにすることで3~7ラウンドでのクリ―チャーの引く確率が高まることが判明し、プロフェシーに変更。

5)マジカルリープ、HW8
マジカルリープ4枚採用もいいが、踏み回避圏定点着地であればHW8でも良い。動線が比較的自由なスパイダーでは序盤で連鎖確保のためにマジカルリープを行使しないので、マジカルリープを3枚、HW8を2枚。

6)ウォーターシフト
連鎖確保のカードは2枚。水被りを想定するなら1枚をウォーロックディスクや他のカードに変換できる。

7)セフト
バイミス、マジカルリープ、ドレインマジックが引けない時や序盤に行使してしまった場合は現地で調達します。相手のブックレベルが信頼できない時は素直にこれらのカードを採用しても良い。ドレインマジック1、セフト3の時期もありましたが流石に重すぎた。

8)ピュアリファイ
スパイダーではマジックシェルターで引きこもるブックが対バインドミストで非常に安定します。このカード1枚で地獄に叩き落とすことができます。終盤に引けば引くほど高い効果が期待されるカード。


〇special thanks
もみじ(@mojimoji181)
春村(@haruotomura) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1735
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「いいちこ」 Written by weathering
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-01 11:53:58
Creature21 Item9 Spell20
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 ギフト 3
カクタスウォール 1 スペクターローブ 3 スクイーズ 2
グレートタスカー 3 ダイヤアーマー 1 セフト 2
シルバンダッチェス 3 マグマシールド 2 ドレインマジック 2
スクリーマー 2    フィロソフィー 2
ランドアーチン 4    ホーリーワード8 1
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
ワーベア 2      
コメント・大会名など
カルドラリーグ第1節にて使用。
戦闘頻度の想定が難しく、速度を犠牲にしてアイテムを厚くするとか、対応力を犠牲にしてラントラを入れるとか、いろいろ悩んだ結果、どっちつかずのブックになってしまった感がある。
結果は敗戦。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1730
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「毒針」 Written by kaichisana
カオスパレス 同盟戦 を想定 更新:2019-06-29 14:33:43
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 シャッター 1
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 ターンウォール 2
リビンググローブ 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
シャラザード 1 ナパームアロー 1 バインドミスト 1
ウッドフォーク 1 ニュートラルクローク 1 ポイズンマインド 1
グーバクイーン 2 マグマアーマー 1 ボーテックス 1
グリマルキン 1 マグマシールド 1 ホープ 2
グレートタスカー 1 リアクトアーマー 1 ホーリーワード8 1
シルバンダッチェス 3    マジカルリープ 2
スクリーマー 2    マジックシェルター 1
ヨルムンガンド 2    メタモルフォシス 2
ランドアーチン 3    ランドドレイン 3
ロックトロル 2    ロングライン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1727
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「カオスパレス」 Written by kaichisana
カオスパレス 同盟戦 を想定 更新:2019-06-14 11:33:50
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 シャッター 2
リビンググローブ 1 カタパルト 1 チャリオット 2
ウリエル 2 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 2
シグルド 2 スパイクシールド 1 バーニングヘイル 1
ティアマト 3 チェーンソー 1 バインドミスト 2
ナイトエラント 2 プリズムワンド 1 ファイアーシフト 1
バードメイデン 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 3
バーナックル 1 ムラサメ 1 ボーテックス 1
パイロクルス 2    ホーリーワード8 1
フェイ 1    マジカルリープ 2
ムシュフシュ 3    ロングライン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1662
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「坂路強め」 Written by npz_cepter
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-06-13 10:57:06
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
リビンググローブ 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 ゼラチンアーマー 1 シャッター 2
カクタスウォール 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
グーバクイーン 1 マグマアーマー 1 フロートシジル 1
グリマルキン 1 マグマシールド 2 ホーリーワード8 1
グレートタスカー 1    マジカルリープ 4
シルバンダッチェス 1    マナ 2
セージ 1    ランドトランス 2
ドワーフマイナー 3      
ピクシー 1      
ランドアーチン 4      
ロックトロル 2      
ワーベア 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1655
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