「即興風ブック」 Written by umimidorin
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-04-14 14:38:33
Creature18 Item15 Spell17
カラドリウス 3 イーグルレイピア 2 エスケープ 1
グレムリン 3 エンジェルケープ 2 シャッター 2
ケンタウロス 1 クレイモア 2 スクイーズ 2
スペクター 2 グレムリンアイ 1 チャリオット 1
ダンピール 1 ストームシールド 2 バインドミスト 2
ナイト 2 スペクターローブ 2 フォームポータル 1
ナイトメア 2 ドリルランス 2 プロフェシー 2
プルガサリ 2 バタリングラム 1 ホープ 2
マッドハーレクイン 2 ワンダーチャーム 1 ホーリーバニッシュ 2
      ホーリーワード6 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=758
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「QGK (急にグレムリンアイが来たので)」 Written by fira_ultramarin
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-04-05 13:55:23
Creature0 Item50 Spell0
   アーメット 2   
   エンジェルケープ 2   
   カタパルト 2   
   ゴールドハンマー 2   
   サキュバスリング 2   
   スケールアーマー 2   
   ストームスピア 2   
   スパークボール 2   
   スペクターローブ 2   
   スリング 2   
   チェインメイル 2   
   ティアリングハロー 2   
   トゥームストーン 2   
   トライデント 2   
   バインドウィップ 2   
   バタリングラム 2   
   バックラー 2   
   バトルアックス 2   
   プラックソード 2   
   ペトリフストーン 2   
   マグマハンマー 2   
   マジックシールド 2   
   ムーンシミター 2   
   メイス 2   
   ロングソード 2   
コメント・大会名など
グレムリンアイで壊されないノーマルなアイテムをあつめました。
アブノーマルなアイテムは入れちゃだめなんだからね (意味深)

18/5/1 ひろよしさんが、エンジェルケープ(R)とティアリングハロー(S)も、入れられるはず。と言うので、入れました。 ひろよしさんご指摘感謝!  プレイにご活用下さい。 あとトゥームストーン(S)も入れました。決してノーマルではないけれど、壊れないアイテムです。 https://culdcept.net/posseimage/QGK_(%25E6%2580%25A5%25E3%2581%25AB%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25A0%25E3%2583%25AA%25.png
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=741
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「earn cards」 Written by malikbarrett
シンプルサークル 2人戦 を想定 更新:2017-04-01 02:22:23
Creature14 Item8 Spell28
ブリードカード 2 エンジェルケープ 2 エスケープ 2
ゴールドトーテム 4 ストームシールド 4 カオスパニック 2
エキノダーム 2 ダイヤアーマー 1 クイックサンド 2
ケルピー 4 プレートメイル 1 グリード 4
マカラ 2    スクイーズ 3
      プロフェシー 4
      ヘイスト 2
      ホーリーワード1 2
      ホーリーワード3 2
      マジカルリープ 1
      マナ 2
      リストア 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=734
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「ひ枝」 Written by fira_ultramarin
シンプルブランチ 3人戦 を想定 更新:2017-02-05 02:38:41
Creature25 Item10 Spell15
シャドウガイスト 3 エンジェルケープ 1 エアーシフト 2
ハーフリング 1 ストームシールド 1 クインテッセンス 1
バルダンダース 1 スパイクシールド 1 シャッター 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 ターンウォール 3
フェイト 2 バタリングラム 2 ドミナントグロース 2
グリフォン 2 プラックソード 1 フラクシオン 2
グレムリン 4 ムーンシミター 2 マジカルリープ 2
ケンタウロス 2 ワンダーチャーム 1 メタモルフォシス 1
ナイト 2      
マッドハーレクイン 4      
ルフ 2      
コメント・大会名など
代々木リボルト2016で使用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=662
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「不屈の闘士」 Written by YashiroDragon
イン・ヤン 10000G 同盟戦 を想定 更新:2016-10-22 12:12:40
Creature26 Item10 Spell14
アーチビショップ 2 アージェントキー 1 シャッター 2
シャドウガイスト 2 エターナルメイル 1 シュリンクシジル 3
シールドメイデン 2 エンジェルケープ 1 ドレインシジル 3
バードメイデン 2 スペクターローブ 1 フロートシジル 2
カワヒメ 2 チェーンソー 1 ホープ 2
キャプテンコック 2 ドリルランス 1 リリーフ 2
ヒーラー 2 トンファ 1   
ピクシー 2 ナパームアロー 1   
ワーベア 2 ムーンシミター 1   
グレートニンバス 2 ワンダーチャーム 1   
トレジャーレイダー 2      
マーシャルモンク 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
ブック名通り「不屈」持ちのみで構成されている同盟戦向きネタブック
全属性入ってはいるが基本的に「地・風」ブック
常に領地コマンドが使え
シジル系で秘術を持たせることで支援が可能

ドレインシジル=現金輸送拒否用、序盤でもやるときがない時に撃つだけでも相手にとっては鬱陶しい
フロートシジル=不屈持ちなので毎ターンダイス5をつけられるためかなり便利
シュリンクシジル=MHPー10は同盟戦なら1ラウンドで2回撃てるためかなり拠点崩しに役立つ

それ以外でも、常に移動や交代ができることを考え、味方の欲しい属性をせっせと取りに行こう
自分での拠点化は難しいが個人戦などでは合成なしマーシャルモンクか合成ありのワーベアで 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=445
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「四鬼関旗〜四色オーガとカン将軍と〜」 Written by Lime_Koyo
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:13:14
Creature22 Item11 Spell17
オーガロード 2 イーグルレイピア 1 インフルエンス 1
ジェネラル=カン 3 エンジェルケープ 1 シャッター 2
バードメイデン 3 グレムリンアイ 1 ジョイントワールド 2
レッドオーガ 2 ストームコーザー 1 ターンウォール 2
ブルーオーガ 3 スパークボール 1 フォーサイト 2
グリーンオーガ 3 スパイクシールド 1 ホーリーワード8 3
グレートタスカー 1 スフィアシールド 1 マジカルリープ 3
グロウホーン 2 ダイヤアーマー 1 メタモルフォシス 2
イエローオーガ 3 ナパームアロー 1   
   プラックソード 1   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
四色のオーガとオーガロード、彼らが場にいるとSTが伸びるジェネラル・カンを中心に据えたブックです。
マップは現在のランキングマッチでのミドルサークル三人戦を想定し配分を作っています。

オーガたちについては余り説明は無いのですが、バードメイデンさんを土地確保役で採用していたり、グレートタスカー・グロウホーンたちの地属性傭兵枠、そしてジェネラル・カンが存在するため、四属性ブックですがやや火地に寄っているブック構成です。
そして火地を中心に土地を伸ばし、ラウンド終盤でジョイントワールドをハンドから発動して、全セプター火+地・水+風を連鎖させつつ、自身の総魔力を一番伸ばしゴール出来れば理想です。

******

・立ち回り

こんな浪漫ブック回るの?  とお思いの方も居るかもしれませんが、概ねの場合は回ります。
立ち回りを解説していきます。

★序盤
初手ハンドにクリーチャーが無い、もしくは領地コスト持ちばかりの場合、まずは火土地を這ってでも一つ取ります。でなければ地土地を一つ以上得られれば最善手です。カンや傭兵枠を召喚する領地コストに必要な為出来れば取っておきたいのです。
そこまでの事故でなければ四属性ブックですので、土地取りには案外困りません。
出来るだけ属性を合わせつつ、土地を取って行きましょう。

序盤一週目〜二周目までに重要なのは所持魔力です。
どのブックにも言える事ですが、ガス欠すると何も出来ません。そして、このブックはコスト面がやや重ためなので、魔力がないと本当に何にも出来なくなります。

中盤までに武器を一枚・防具を二枚くらい、ハンドに残せるとベストです。
この時点で引いたジョイントワールドは、出来るだけハンドに残しつつ立ち回るのをお勧めします(副次的に、手札破壊スペルをジョイントワールドに誘って、他のハンドのアイテムなどを守れるかもしれない為)。



★中盤
相手方もこちら側も土地が揃い始めて、中額土地が一個二個出始める頃ですが、基礎の立ち回りは変わらず。
ノーアイテム侵略で取れる土地は、横付け出来て美味しいなどの理由があれば即座侵略で奪います。アイテムを使ってころしてでもうばいとる、のも良いかと思います(ストームコーザーは切り札なので非推奨ですが)。

相手の厄介なクリーチャーをターンウォールしたり、重要そうなカードをメタモルやシャッターしつつで、場作りをしていきます。
ハンドにあったとしてもまだ、ジョイントワールドは大体の場合は発動しません。
単純な事ですが、「相手がアイテム類を使わなければ、倒されて相手側の連鎖が落ちる」状況の、こちら側が侵略出来る状況を作りつつ、不利択をつけつつでガンガン行きましょう。

相手やこちらに高額土地が一つ以上揃い始めたら武器と防具を集め始め、ジョイントワールドも引けたら保持しつつ後半戦へ向かいましょう。



★後半
侵略と防衛が忙しくなります。このブックは両方を積極的にやるので結構忙しいです。

相手の拠点を落とす際は、打点70〜くらいのジェネラル・カンにストームコーザーなどの武器を持たせ突っ込ませたり、色オーガによるプラックソード侵略、オーガロード+スパークボールの巻物強打侵略がメインになります。
そのサブでグロウホーンの70打点+コーザーなんかが候補です。

防衛面では、各種色オーガが案外落ちにくいので彼らに任せるか、先制のあるカン、逆に先制無効のグレートタスカーあたりが候補です。
バードメイデンさんが場に残せていれば守りつつ、味方に付けられた呪いを治療する役目に回ってもらいます。

相手セプターのブック構成・連鎖状況にもよりますが、ジョイントワールド発動後にこちら側の火地と水風の連鎖が、どちらか・もしくは両方が四〜五個以上あれば、いよいよジョイントワールドの使いどころと見て良い状況が多いです。
発動前に所持魔力が多ければ多いほどのちの連鎖を組みやすくなるし、発動時の連鎖が多いほど総魔力はさらにグンとあがります。状況を見極めて発動しましょう!  発動している間に勝負を決めましょう…。


*******

★補足。

このブックにて、ランキングマッチとCPU戦を合計で5戦しましたが、
一位:4回(ランキング3勝・CPU戦1勝)  二位:1回(CPU戦)  三位:ゼロ!
という結果でした。

結果を見ても十分な戦績と思います。
決まり手に関しては、カンが高額土地を奪ったのが〆であることが多かった…訳ではなく、既存の、前々から構築していた自分の土地を相手セプターが踏んづけてくれたおかげで勝てた事が多かったです。
というのもジョイントワールドは、連鎖状況が伸びます。よって土地価値とともに通行量もアップします。なので発動しておけさえすれば踏めば大ダメージ。諸刃の剣ではありますが、後半に分がある状況ならガンガンジョイントしましょう!

後は、全体の構成に関してですが、見てわかる通りクリーチャーとアイテムが多いです。
どういう選別で選んだかというと、オーガロード+色オーガ、カン将軍は確定。じゃあカンと相性の良さそうなグレートタスカーさんを入れて、火感応で打点高めなグロウホーンを投入。
じゃあ後は土地取り兼グロウホーン感応用にバードメイデンさん。といった感じです。

アイテムは単純打点で高いのはコーザーだけですが、汎用力を考えるとベストな一枚に思えます。
カンやグロウホーンの場合はナパーム矢やムラサメでも十分な火力を出せるので、他の色オーガ、オーガロードと相性が良くて、カンも普通に扱えるプラックソード、スパークボールを採用しました。
防具はわかりやすめのが多いです。

スペルは順当にこうなった感じです。
手札破壊にシャッターメタモル、ドローソースにフォーサイト、脚スペルにHW8とリープ、地変にインフルエンスなどなど。
ターンウォールは水以外のクリーチャーに撃てれば、変身後の壁さんのお陰でカンの打点が上がり美味しいです。汎用力も高いので二積みです。
締めであるジョイントワールドを発動しやすい状況を上手く見極めましょう。





長くなりましたがみなさまも、オーガ混色カン将軍ブック組みましょう(´▽` )

10月21日〜加筆修正。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=435
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「火炎攻車=中 〜 @ 〜 かえんこうしゃ=ミドル」 Written by Lime_Koyo
ミドルサークル 3人戦 を想定 更新:2016-10-19 14:55:31
Creature23 Item13 Spell14
ブリードカード 1 アーメット 1 インフルエンス 1
スチームギア 2 イーグルレイピア 1 シャッター 2
キングバラン 3 エンジェルケープ 1 ターンウォール 1
コンジャラー 2 クレイモア 1 チャリオット 1
ジェネラル=カン 3 グレムリンアイ 1 フォーサイト 2
ティアマト 2 ストームコーザー 1 ホーリーワード8 2
バードメイデン 3 スパイクシールド 1 マジカルリープ 2
パイロマンサー 3 ダイヤアーマー 1 メタモルフォシス 3
フェイ 2 ティアリングハロー 1   
フレイムデューク 2 ナパームアロー 2   
   マグマシールド 1   
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
シンプルな火単による侵略系ブックです。現在のランキングマッチ、ミドルサークル様の構成。
ティアマト、フレイムデュークらの強打侵略、カン将軍の青天侵略が軸のブックです。
おまけ的にブリードドラゴンさんもステ50/50で先制・無火地援護と拠点向きな性能。

序盤はバードメイデンやコンジャで場作りをしつつ、ティアマト&デュークの召喚条件…火土地二つの確保を目指します。中盤までに防具を二枚・クレイモア辺りの武器が一枚ハンドにあると良さげですが、必要の無いカードはディスカードしていきます。

中盤はできるだけノーアイテム侵略にて敵陣地を切り崩して機会を伺います。相手の無効化アイテムはムラサメやナパーム矢、ティアハローを打ちつつヒャッホイします。
敵の拠点になりそうな土地横に将軍やデュークを置けるとラッキーです。
後半は攻めて攻めて攻めつつ、貯めてきた防衛アイテムで逃げ切ってゴール、が理想です。

*****

基本に忠実なつもりで組んだ侵略ブックですがやはり、いかんせんコストの高い領地コスト持ちが多いのと侵略したいが故に、クリーチャー大目に採用してる手前にハンドや所持魔力が事故るときは事故ります。
開始時に事故るのは仕方がないので、そこら辺をフォーサイトで誤魔化しつつプレイできれば良さそうです。
後の弱点としては、基本系ではありますが割と尖っている構成でもあるので、相手プレイヤーのブック構成に割と依存します。こちらの武器を超える勢いで防衛アイテムを持てるブック相手は、何というかですがやはり苦手です。

参考になれば幸い!(=゚ω゚)ノ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=433
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「火地クソブック一号」 Written by 1006tarte
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-09-25 02:46:17
Creature26 Item10 Spell14
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 2 エスケープ 2
セイント 2 エンジェルケープ 1 クレアボヤンス 1
デコイ 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 2
リビングアムル 2 プラックソード 2 タイニーアーミー 1
ガスクラウド 2 マグマシールド 1 ディジーズ 2
ケットシー 4 リアクトアーマー 2 プロフェシー 2
ティアマト 2 ワンダーチャーム 1 マナ 4
ムシュフシュ 2      
グレートタスカー 2      
スクリーマー 2      
ランドアーチン 2      
ロックシェル 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=339
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「徳川家康」 Written by fira_ultramarin
ナンバー8 4人戦 を想定 更新:2016-09-14 15:30:19
Creature22 Item10 Spell18
G・イール 1 アーメット 1 エスケープ 1
アマゾン 1 イーグルレイピア 1 ギフト 1
アンフィビアン 2 エンジェルケープ 1 シニリティ 1
カイザーペンギン 2 クレイモア 1 シャッター 2
ゼラチンウォール 1 ストームシールド 1 スパルトイ 1
トリトン 1 ストームスピア 1 チャリオット 1
グレムリン 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ケンタウロス 1 ゼラチンアーマー 1 ホープ 2
コーンフォーク 2 ムーンシミター 1 ホーリーワード3 1
サーペントフライ 2 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード6 2
スペクター 2    ホーリーワード8 2
ダンピール 1    リミッション 1
ナイト 2    リリーフ 1
ナイトメア 1      
プルガサリ 1      
ヨーウィ 1      
コメント・大会名など
名古屋オフ三回戦。
やっているうちに結構GPたまってきたので、新しめのカードで組んでみたものです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=295
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「豊臣秀吉」 Written by fira_ultramarin
シンプルブランチ 4人戦 を想定 更新:2016-09-14 15:20:54
Creature23 Item11 Spell16
シーフ 1 アーメット 1 エスケープ 1
ニンジャ 1 イーグルレイピア 1 ギフト 1
G・イール 1 エンジェルケープ 1 シニリティ 1
G・ノーチラス 1 クレイモア 1 シャッター 1
アイスウォール 1 ストームシールド 1 スパルトイ 1
アマゾン 1 ストームスピア 1 ドレインマジック 2
アンダイン 1 スペクターローブ 1 ホープ 2
アンフィビアン 2 ゼラチンアーマー 1 ホーリーワード3 2
カイザーペンギン 2 チリングブラスト 1 ホーリーワード6 2
グレムリン 1 ムーンシミター 1 ホーリーワード8 2
ケンタウロス 1 ワンダーチャーム 1 リリーフ 1
コーンフォーク 2      
サーペントフライ 2      
スペクター 2      
ダンピール 1      
ナイト 2      
ナイトメア 1      
コメント・大会名など
名古屋オフの二回戦で作ったブック。ハーフリングやアイスウォールを外し、エスケープ等を入れました。 
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「カンブック」 Written by graystyle79
モーフアロー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-01 13:04:35
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 1 エンジェルケープ 1 アウトレイジ 1
リビンググローブ 1 スフィアシールド 1 インフルエンス 1
キングバラン 1 ダイヤアーマー 1 スニークハンド 1
ジェネラル=カン 3 チェーンソー 1 ターンウォール 2
ティアマト 1 トンファ 1 チャリオット 1
デッドウォーロード 1 ナパームアロー 1 ピュアリファイ 1
ナイトエラント 1 ニュートラルクローク 1 ファイアーシフト 1
バードメイデン 2 ムラサメ 1 フィロソフィー 3
バーナックル 2    フラクシオン 1
ヘルパイロン 2    プロフェシー 3
ムシュフシュ 1    ホーリーワード8 2
グレートタスカー 3    マジカルリープ 3
ランドアーチン 2    メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=218
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「リグ害許会Y」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-21 10:45:19
Creature22 Item6 Spell22
リビンググローブ 3 エターナルメイル 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 エンジェルケープ 1 ギフト 3
アプサラス 4 ストームシールド 1 スニークハンド 2
スキュラ 2 ゼラチンアーマー 1 ターンウォール 2
フェイト 3 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
ヘルグラマイト 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
マカラ 3    ホーリーワード8 2
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
「リビンググローブという害悪クリーチャーを許さない会(融和派)」

マガタマの土地数は32。
全ての土地に無属性以外が置かれた場合、リビンググローブのST/HPは160。
実際にそこまで行く事は無くても、普通に80~100にはなります。
そのうえ司令塔で飛んで来たりするので、対策はしておくべきかと。

①素で耐えれるクリーチャー
無:グレートフォシル、セイント、デコイ、リビングアムル
水:アクアリング、アプサラス、ゴーストシップ、シーボンズ、
 ヒッポカンパス、ヘルグラマイト
風:ナイキー

グローブ耐えれても他のどうするんだよ、というのも混じってますが、
水だと拠点には困らない感じですね。
ただ、マガタマは水土地の位置がイマイチなので悩みどころ。

②土地呪いで守る
ボーテックス、メタルフォーム、エナジーフィールド

グローブ以外からも守れるのが利点。
ダークワールドでも使わない限り、剥がされる可能性があるのは注意。
ていうかダークワールドでも全体呪いで剥がれる訳ですが。

③配置されたものを破壊
アーマードラゴンの秘術。一番お手軽。無駄な侵略への牽制にも。
シャイニングガイザー。ちょっともったいないけど、他のにも使えます。
エレメンタルラス、クラスターバースト、スウォーム。確実じゃないうえに二手必要。
ターンウォール。破壊じゃないけど隣付けとかされたら仕方ないですね。

④手札から破壊
スクイーズ。確実にいけます。
ポイズンマインド。グローブがあるかは運次第。もっとヤバイのが壊せるかも。
エロージョン。全員の手札次第なので確実性は無いが、決まると格好良いです。
クラウドギズモ。結構便利ですが、こいつのキープが中々辛いです。

⑤ミラーワールド
2体配置してあれば、それ以上は使えなくなります。
ちょっと試してみたいとこですね。

⑥無属性をばらまく
拠点候補以外は無属性にしてグローブをなるべく成長させない。
仮に4体を無属性に変えれば-20。
いっそ無属性ブックにしてしまえば通常の3/4。
全員が無属性ブックだったら、戦闘開始時に即死ですよ!


思いつくのはそんなところですかねー。無属性が流行れば良いなー。


調整中ですが、このブックは①パターンで、
むしろグローブを有効利用するブックですね。
攻めはグローブに任せて、守りはアプサラスメインで逃げる構成。

「グローブの極悪さを見せつける事で、全員に対策を促すのですよ」

8/26修正
インフルエンス→ウォーターシフト
単色でインフルエンスにしておく意味が分からない。 
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「不屈水風」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 8000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-19 04:48:47
Creature22 Item10 Spell18
シャドウガイスト 2 エンジェルケープ 2 ウォーターシフト 1
バードメイデン 1 ストームシールド 2 エクスチェンジ 1
アクアデューク 1 ストームハルバード 1 エナジーフィールド 1
エキノダーム 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
オトヒメ 1 トライデント 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 バーニングハート 1 パシフィズム 1
カワヒメ 2 リアクトアーマー 1 ピース 1
ケルピー 1 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 2
スキュラ 2    フロートシジル 1
マカラ 1    ホープ 2
リリス 1    マジカルリープ 2
キリン 2    マジックシェルター 2
グレートニンバス 2    メタモルフォシス 1
マッドハーレクイン 2    ランドドレイン 1
コメント・大会名など
 
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「水風基本形」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2016-08-18 23:45:57
Creature22 Item10 Spell18
バードメイデン 1 エンジェルケープ 2 エクスチェンジ 1
アクアデューク 1 ストームシールド 2 グロースボディ 2
アンフィビアン 2 ストームハルバード 1 シャッター 1
オトヒメ 2 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 トライデント 1 ピース 1
カワヒメ 2 バーニングハート 1 ファットボディ 2
ケルピー 2 リアクトアーマー 1 ホープ 2
スキュラ 2 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード3 2
マカラ 1    マジカルリープ 2
キリン 2    マジックシェルター 2
スレイプニル 2    メタモルフォシス 1
ナイト 1    ランドドレイン 1
ホーリーラマ 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
 
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「老ビギナー_風水」 Written by hige_13
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-16 02:01:35
Creature24 Item10 Spell16
シャドウガイスト 2 エンジェルケープ 1 エアーシフト 2
ハーフリング 1 ストームシールド 1 クインテッセンス 1
バルダンダース 3 スパイクシールド 1 シャッター 2
フェイト 2 スペクターローブ 1 ターンウォール 3
グリフォン 2 バタリングラム 2 ドミナントグロース 2
グレムリン 4 プラックソード 1 ドレインマジック 2
ケンタウロス 2 ムーンシミター 2 マジカルリープ 3
ナイト 2 ワンダーチャーム 1 メタモルフォシス 1
マッドハーレクイン 4      
ルフ 2      
コメント・大会名など
ビギナーフロア(神都、神々禁止)用にまじめに組んでみた。3戦3勝。
でもハーレクイン4枚とかリープ3枚とかはもうビギナーじゃないっていう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=94
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「新たなる光の下へ」 Written by Xe132
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-12 09:33:56
Creature22 Item9 Spell19
アーマードラゴン 2 ウォーロックディスク 2 スニークハンド 1
デコイ 2 エンジェルケープ 1 ターンウォール 1
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 2 スフィアシールド 1 ディスエレメント 2
ケットシー 2 スペクターローブ 2 フィロソフィー 3
シグルド 1 リアクトアーマー 1 ブライトワールド 4
ティアマト 3 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 2
ナイトエラント 4    マジカルリープ 3
ネビロス 2    メタモルフォシス 2
バルキリー 2      
コメント・大会名など
ブリードなしルール前提。
ブライトワールドでナイトエラントやデコイの供物コストを踏み倒してばらまくというギミックを積んだ、至って普通の火単ブック。
ディスエレメントと、ウォーロックディスク・デコイ・ナイトエラント等の組み合わせで拠点奪取も狙える(かもしれない) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=82
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「CBWカップ予選A卓用ブック」 Written by sotogamonakiku
ツインリング 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-07 08:26:10
Creature23 Item10 Spell17
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 エンジェルケープ 1 ギフト 3
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 シニリティ 1
アクアデューク 2 スペクターローブ 2 スニークハンド 1
アクアホーン 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
フェイト 2 チリングブラスト 1 ホーリーワード8 2
ブラッドプリン 3 バーニングハート 3 マジカルリープ 4
ヘルグラマイト 2    リリーフ 1
マカラ 2    リンカネーション 2
ミストウィング 2      
ラハブ 1      
リリス 3      
コメント・大会名など
2016年8月7日に実施したCBWカップ用ブックです。狭いマップで四人戦なので乱戦になると思い、守備主体ブックで、緊急回避にリビングアムル+バーニングハートのコンボを組み入れています。バーニングハートはヘルグラマイトやブラッドプリンも使用可。HW8はこのマップだと強いと思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=22
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