「背水の陣」 Written by hydechandayo
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2020-01-05 11:48:16
Creature18 Item5 Spell27
リビングアムル 2 エンジェルケープ 2 ウォーターシフト 3
G・イール 3 ストームアーマー 1 オブリタレート 2
G・ノーチラス 4 リアクトアーマー 2 ギフト 4
アクアデューク 2    ドレインマジック 2
フェイト 3    バリアー 3
マカラ 4    プロフェシー 3
      マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      ランドドレイン 3
      リリーフ 1
コメント・大会名など
ストーンを想定。ラクーン用ブック「酷使無双」をベースにまんてんリーグ決勝の状況を踏まえチューニングしたもの。

つまるところ自分が勝たなければセサミさんが優勝してしまうという状況を強く意識した改変である。

セサミさん目線では、ひでちゃんだけを蹴落とせばいいので、アステロイド、サブサイド、シャイニングガイザーなどの個人を狙った干渉の使用が想定された。

そのため、レベル5を維持するためのマジックシェルターを搭載した。

また、シャイニングガイザーの餌食になるミストウィングやアプサラスをいっさい採用せず、シャイニングガイザー耐性を高めつつ風ブックを強く意識できるG・イールを3枚搭載している。

この手の重干渉スペルの対応策として、レイオブロウも俎上に登ったが、これらの引き撃ちに対応できないこと(セサミさんはスラストブロウを使うことがあり、完全な対策にならないことも考えた)や、ギフトや地変などの使用したいスペルも一緒に破壊されてしまうこと、想定される風ブックに対して第三者のティアマトの圧力が消えてしまうことを懸念して、採用しなかった。

バーニングヘイル入りの火ブックやガルーダ入りの風も検討したが速度が担保できないことや、第3者の火ブックを勝たせかねないので棄却した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2017
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「アンジェロ」 Written by hydechandayo
スパイクス 8000G 4人戦 を想定 更新:2020-01-05 11:29:35
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 インフルエンス 1
G・イール 1 エンジェルケープ 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 2 スパイクシールド 2 シャッター 3
キロネックス 1 バーニングハート 1 スパルトイ 2
フェイト 2 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
マカラ 4    バリアー 3
ミストウィング 3    マジカルリープ 3
ラハブ 1    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
フラットを想定。スパイクスはマップ形状から任意の土地を踏みやすく侵略が有効な戦術と考えられているが、任意の土地を踏みやすいということは天トラがしやすい(120G土地も存在するのも追い風)ということでもあるので、侵略の準備が整う前にバリアーを貼った状態で天トラを仕掛けることに特化した本を検討した。

魔法石なしにもかかわらず、対人戦踏みなし最速16Rをたたき出したポテンシャルを持つ。
まんてんリーグ第2節で使用したが水トランス本へのマークがきつくブックを機能させることが出来なかった。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2016
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「陽キャ」 Written by hydechandayo
イン・ヤン 8000G 4人戦 を想定 更新:2020-01-05 10:52:42
Creature21 Item6 Spell23
クロックアウル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアムル 2 エンジェルケープ 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 2 ドレインマジック 2
アクアデューク 2 リアクトアーマー 1 ピース 3
グルイースラッグ 2    プロフェシー 2
ヘルグラマイト 2    マジカルリープ 3
マカラ 4    マナ 4
ミストウィング 2    リリーフ 2
ラハブ 1      
コメント・大会名など
中盤以降、クロックアウルの周回短縮によりレベル4を容易に作れるマップの特性を活かし、本来であればやりたくないレベル4トランスを有効に活用できないかを試行した本。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2013
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「ストリー用」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2019-11-30 04:28:28
Creature20 Item8 Spell22
ガスクラウド 2 エンジェルケープ 1 ギフト 4
キングバラン 2 カタパルト 1 シャッター 2
ケットシー 3 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 2
パイロクルス 1 シルバープロウ 1 バイタリティ 1
ファイアービーク 3 スパイクシールド 1 バリアー 2
ムシュフシュ 3 スペクターローブ 1 ファイアーシフト 3
ラーバキン 3 マグマシールド 1 ボーテックス 1
スピットコブラ 2 ムーンシミター 1 ホーリーワード8 2
リチェノイド 1    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2001
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「関所破り」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-10-27 01:56:51
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 エンジェルケープ 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スフィアシールド 1 セフト 2
フェイト 4 リアクトアーマー 2 ドリームテレイン 3
マカラ 3    ドレインマジック 2
ミストウィング 2    マジカルリープ 3
ラハブ 2    マナ 3
      ランドトランス 2
      リミッション 3
コメント・大会名など
ロングホーンのリミッションの効用を検討した本。

ロングホーンでは3周目(10R)以降は、レベル4以上の領地が次第に出来、踏みによってゲームが一気に加速してしまう。
リミッションはS砦ショートカットが周回短縮にもっとも寄与するものの、高額領地(数Rで拠点化されそうな領地も含む)をできるだけ通過しないように周回短縮するために用いる。

他のプレイヤーよりも4周目・(5周目)の周回ボーナスが速く得られるはずで、得られた周回ボーナスでレベル5を作成、ラントラ戦術によって17~18Rで達成する達成モデルで構築した。

リミッションを保持する立ち回りになるため、手札が逼迫しがち。
ランドドレインは数ラウンドは手許に置いておきたいことが多く、手離れの良いマナを選択。
そのほかの要素に特筆すべき点はないので、解説は省略。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1988
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「 退屈なことはPythonにやらせよう」 Written by ergonomic_tools
ロングアーケード 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-10-23 11:58:05
Creature21 Item10 Spell19
ガスクラウド 2 アングリーマスク 1 エグザイル 1
ケットシー 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
サルファバルーン 1 エンジェルケープ 1 ギフト 4
シグルド 2 グレムリンアイ 1 シャッター 1
シャラザード 2 ドリルランス 1 スニークハンド 1
ナイトエラント 2 バーニングハート 1 セフト 1
バードメイデン 2 ペトリフストーン 1 ディジーズ 2
バーナックル 3 マグマシールド 1 ドリームテレイン 2
ピュトン 2 ムラサメ 1 ファイアーシフト 2
ムシュフシュ 1 ワンダーチャーム 1 ホーリーワード8 1
スクリーマー 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
金稼ぎも貫通もこなせるピュトンの可能性を追い求めたいブック。貫通されたくないから置かれた低STノンシンボルクリーチャーはエグザイルで刈りたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1951
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「無題」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-21 01:49:26
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・イール 2 エンジェルケープ 2 エスケープ 2
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 ギフト 3
アクアデューク 4 ストームシールド 1 セフト 3
フェイト 3 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 3
マカラ 3    ドレインマジック 2
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
ラハブ 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1932
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「総合職Ⅱ」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-21 01:17:40
Creature20 Item9 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 エンジェルケープ 2 シャイニングガイザー 1
ケットシー 2 グレムリンアイ 2 ファイアーシフト 1
コンジャラー 3 マグマアーマー 2 マジカルリープ 4
ショッカー 2 マグマシールド 1 マジックシェルター 2
ティアマト 3    ランドトランス 2
ナイトエラント 3    ランドドレイン 4
バードメイデン 3    ロングライン 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1931
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「なちゅらるわぁるど☆とか書けば許されると思うなよ」 Written by ergonomic_tools
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-20 12:43:36
Creature21 Item9 Spell20
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
デッドウォーロード 1 エンジェルケープ 1 ギフト 4
ナイトエラント 1 カタパルト 1 スニークハンド 2
ウッドフォーク 1 グレムリンアイ 1 セフト 1
カクタスウォール 1 スパイクシールド 1 ディスコード 1
グレートタスカー 2 スペクターローブ 1 ナチュラルワールド 3
ジャッカロープ 1 マグマハンマー 1 バインドミスト 1
シルバンダッチェス 2 ムラサメ 1 ホーリーワード8 3
セージ 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 3
ドリアード 1      
ピクシー 2      
モルモ 2      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 1      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
秘術に頼る走りブックを機能不全に追いこみたいブック。ただ全体的に重く、金稼ぎ手段をもっと入れておくべきなのを反省。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1927
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「青信号黄信号」 Written by ergonomic_tools
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-20 12:18:06
Creature22 Item10 Spell18
アーマードラゴン 1 エンジェルケープ 1 インフルエンス 1
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ウォーターシフト 2
カイザーペンギン 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
ゴーストシップ 1 ストームスピア 1 エロージョン 1
スワンプスポーン 2 ストームハルバード 1 ギフト 3
ハイド 2 スパイクシールド 1 ディスコード 1
バハムート 1 スペクターローブ 2 ドリームテレイン 2
フェイト 2 トパーズアムル 1 ピース 1
マカラ 2 ワンダーチャーム 1 フィロソフィー 1
ミストウィング 1    マジカルリープ 2
ラハブ 1    マジックシェルター 1
スカラペンドラ 2    ミラーワールド 1
ホーリーラマ 3      
コメント・大会名など
バトルワゴン用の焼き直し。ディスコードとミラーワールドはどちらも見せ札だがその役割が違うと思っていて、ディスコードはペンギンと握って動くことでリビングアムルに頼ったレベル上げを萎縮させられることを期待。ミラーワールドは他の世界呪いを捨ててもらうことを期待している。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1926
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「ファイアーエムブレム風・火鳥雪月」 Written by ergonomic_tools
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-19 23:55:58
Creature21 Item10 Spell19
シグルド 2 アーメット 1 ウォーターシフト 2
バードメイデン 2 エンジェルケープ 1 オブリタレート 1
バーナックル 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
アプサラス 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 1
アンダイン 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
イエティ 2 トパーズアムル 1 フラクシオン 1
オトヒメ 1 トライデント 1 ホーリーワード8 3
カイザーペンギン 1 ドリルランス 1 マジカルリープ 2
キロネックス 1 バーニングハート 1 ランドドレイン 4
ケルピー 2 リアクトアーマー 1   
トリトン 1      
マカラ 2      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
ジョイントしないしワールドでもない、シグルドさんに不意打ちさせたいブック。砦付近の一本道でクイックサンド/ケルピーを狙いたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1925
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「松本」 Written by hydechandayo
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-28 01:11:20
Creature18 Item5 Spell27
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・イール 3 エンジェルケープ 2 エスケープ 2
アクアデューク 2 ストームシールド 1 ギフト 4
キングトータス 4    シャッター 2
マカラ 4    ターンウォール 2
ミストウィング 3    ドレインマジック 4
      バリアー 2
      フラクシオン 1
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 3
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
水被りのマイコロンを許さないコンセプト。

重いクリ―チャーを扱うので、即時売買に対してドレインマジックを躊躇なく使うことで遅れを取り戻していきたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1866
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「ウイロウハメ三郎」 Written by hydechandayo
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-28 00:58:12
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 エンジェルケープ 2 ギフト 4
オールドウィロウ 3 グレムリンアイ 1 シャッター 3
ガスクラウド 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ケットシー 2 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 3
ティアマト 3 ムラサメ 2 フィロソフィー 3
ナイトエラント 3 リアクトアーマー 1 フォームポータル 2
バードメイデン 3    マジカルリープ 3
ムシュフシュ 2    ランドドレイン 2
コメント・大会名など
ウイロウを踏ませます 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1865
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「イエネコ・混」 Written by kikaikaboilers
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-25 12:39:16
Creature12 Item9 Spell29
アモン 4 エンジェルケープ 1 アステロイド 2
ケットシー 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
ナイトエラント 4 ダイヤアーマー 1 シャッター 3
   ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 2
   マグマシールド 2 バリアー 4
   リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
      プロフェシー 4
      ホームグラウンド 4
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
カルドラリーグ第4節で使用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1840
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「酷使無双」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-07 12:35:54
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 2 エンジェルケープ 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 オブリタレート 3
アクアデューク 2 ダイヤアーマー 1 ギフト 4
アプサラス 2 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 2
イエティ 1    バリアー 3
フェイト 4    プロフェシー 3
マカラ 4    マジカルリープ 2
ラハブ 1    ランドドレイン 3
      リリーフ 2
コメント・大会名など
マカラを酷使します。

〇基本的運用
1周目:伸びそうな石を2つから3つ購入し、土地の確保に努めます。
2周目:安い属性石を10個買いを睨みつつレベル5を1つ作れる準備をします。
3周目:レベル5をオブリタトランスにより手放し(サブプラン:マジカルリープによる天トラ)、レベル5を二つ作ります。

これで達成できないとき、S砦を通過し周回数を増やそうとせず、マカラの不屈を絡めた連鎖復元・投資先の担保で達成を目指します。以下常体。

〇クリーチャー割
1.12Rから13Rまでにシャイニングガイザーが見えても投資できるMHP50以上のクリーチャーが2枚欲しい(6枚)
→G・ノーチラス、アクアデューク、ラハブ

2.12Rから13Rまでにティアマトが見えても投資できる先が2枚欲しい(6枚)
→ミストウィング、イエティ、アプサラス、アクアデューク、ラハブ

3.1Rに領地コストなしクリーチャーが2枚欲しい(13枚)

4.6R(2周目折りかえすタイミングを想定)時点で、領地コスト1までのクリーチャーが5枚欲しい(17.76枚∔プロフェシー3枚≒15枚)

5.10Rまでにクリーチャーが8枚欲しい(20.83枚∔プロフェシー3枚=17.83枚)

これらの条件を満たすようにクリーチャーを配分した。

ラクーンの水ブックは地の土地を通過する機会が多く、これらの土地に配置できないミストウィングやラハブを極力採用せずに、ティアマトに対して高い耐性を持てる構成とすることに注力した。

・マカラ(4)
このブックの根幹。このカードを何回起動できるかが肝要。

・フェイト(4)
どこにでも配置できドローを補助する。マイコロンを採用したいが地変による連鎖形成が追い付かないと考えた。

・G・ノーチラス(3)
4枚採用でもいいが、1R,2R目に配置したときに魔法石を3つ買えないことがあるため、フェイトに劣後すると考えた。シャイニングガイザー耐性も考え3枚とした。

・アプサラス(2)
対火はもちろん、グレムリンやリビンググローブによる侵略をケアしている。リアクトアーマーと絡めることでナパームアローやムラサメが見えても拠点化が可能。コストが安いのも魅力。

・イエティ(1)
対火での拠点候補。その他の能力においてもアプサラスに劣後するもののミラーワールドを考慮するとクリーチャーを散らしたい。コストも高くなく、火力が低い場では火ブックが居なくても拠点化を検討する。

・アクアデューク(2)
ラハブと選択。地の土地に配置可能で、エンジェルケープと組み合わせることで対火ブックにおいても要塞化する。

・ラハブ(1)
防具なしでティアマトに対して連鎖維持が可能である稀有な駒。当初2~3枚の採用を検討したがアクアデュークを採用するにあたって枚数を絞った。

〇アイテム割
15ラウンドまでに3枚手札に来るようにするためには5.86枚必要であるため、6枚採用した。無効化クリーチャーを拠点にする機会が多く、HPを増強するアイテムに絞り採用した。

〇スペル
・ギフト(4)、プロフェシー(3)
ブックを機能させるためのインフラ。序盤にマカラ以外のクリーチャーが多く引いたときにマカラを引く確率をホープ以上に高められるため、プロフェシーを採用した。

・オブリタレート(3)
ランドトランスはトランス以外に役割を持てないため、魔法石購入と合わせて疑似的にランドトランスができるこのカードを採用した。3枚採用することで10Rまでに約75%で使用できる環境が整う計算であり、ポケモンでいう「おにび」を打つ感覚で立ち回れる。

・バリアー(3)
1,000G以上の現金を持つ場面があるため、バリアーを採用した。即打ちはせず、レベル5を作るタイミング(9~10R)で一度使えればよい。

・マジカルリープ(2)
オブリタトランスができないときに天トラを狙うサブプランであり、連鎖確保にも貢献するカードとして採用。

・ウォーターシフト(3)
マカラ、リリーフ等、地変手段が多様であるが、ナチュラルワールド入りにはマカラが不屈クリーチャーとしてしか機能しないため、ナチュラルワールドがあった場合でも連鎖確保できるよう3枚採用した。5-5-1-1の場面で引き打ちにより最後の連鎖を確保できるのもウォーターシフトの強み。

・ランドドレイン(3)
2人以上がこのカードを採用すれば、クリーチャーの配置をある程度抑制できる。事実上リビンググローブ侵略のカウンターカードの役割も兼ねる。

・ドレインマジック(2)
天トラ抑制。走り切れそうなときは雑に扱える。

・リリーフ(2)
おしゃれ要素。マカラ複数回起動させ疑似的にウォーターシフトとしても使えるほか、バインドミスト安クリーマーに対しても若干の耐性を得ることができる。本来であればケルピーも採用したいが枠がない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1825
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「カプリコーン」 Written by cepter16bits
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-03 13:18:05
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 エンジェルケープ 1 ギフト 4
G・イール 2 ストームアーマー 1 スパルトイ 1
G・ノーチラス 4 ストームシールド 1 セフト 1
アクアデューク 2 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
キングトータス 1    プロフェシー 2
マカラ 4    ヘイスト 4
ミストウィング 2    ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 1
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 3
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
15R以内に自走することを目指した水ブック。
基本的な設計思想は「ヴァルナ」と同様。
http://www.revoltposse.net/books/1617"">http://www.revoltposse.net/books/1617
ただし、爆発力とブックの動作安定性を担保するために調整した。

・ランドトランス
枚数を2枚から3枚に増加。
石を買えればトランスしなくても何とかなるが、トランスできるならした方が楽で簡単。

・プロフェシー
序盤にクリーチャー・アイテムを引けない状況を緩和する。

・スパルトイ
クリーチャーを置けない展開にならないように採用。
ただし、ディスカードには要注意。

・レディビジョン
バリアー・ミスティワールド状況下でも魔力を調整できる。

・Gイール・ミストウイング
テッドロアさんが前の2試合でグレムリンを多用しているのを踏まえて採用。
ラクーンの水は地と同居するパターンであるため、イールは役に立つはず。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1811
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「勇気の翼」 Written by npz_cepter
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-31 11:47:43
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 エンジェルケープ 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 シャッター 1
オドントティラヌス 1 ストームシールド 1 スクイーズ 1
グルイースラッグ 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
ゼラチンウォール 1 スペクターローブ 1 ヘイスト 1
ヘルグラマイト 1 ダイヤアーマー 1 ホープ 2
マカラ 4    ホーリーワード8 4
ミストウィング 3    マジカルリープ 1
メガロドン 1    ランドトランス 2
ラハブ 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1802
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「右肩甲骨」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-25 21:50:18
Creature19 Item8 Spell23
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 2 エアーシフト 3
リビングアムル 1 エンジェルケープ 2 ギフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 2 シャッター 3
バードメイデン 1 スフィアシールド 1 セフト 3
ガルーダ 1 プリズムワンド 1 ドミナントグロース 2
クー・シー 3    ドレインマジック 2
シルフ 1    フラクシオン 1
テュポーン 3    ホーリーワード8 1
ホーリーラマ 2    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 1      
ヨーウィ 3      
コメント・大会名など
ゴールドバグ用試作品。

もみじさんと検討したもの。

地ブック「左肩甲骨」の一卵性双生児。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1796
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「左肩甲骨」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-25 21:45:51
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 エンジェルケープ 1 ギフト 4
ドリアード 4 マグマアーマー 2 グリード 3
ドワーフマイナー 3 マグマシールド 2 シャッター 2
ピクシー 3    セフト 3
ブロンティーデス 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 3    フラクシオン 1
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      マジックシェルター 1
コメント・大会名など
ゴールドバグ用試作品。

もみじさんと検討したもの。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1795
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「エロ本」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-20 12:50:16
Creature17 Item10 Spell23
クロックアウル 1 エターナルメイル 1 エロージョン 3
リビンググローブ 1 エンジェルケープ 2 チャリオット 2
イエティ 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
テンタクルズ 3 ゼラチンアーマー 3 フィロソフィー 3
ヒッポカンパス 1 ダイヤアーマー 1 フォームポータル 1
マイコロン 3 リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
マカラ 3    ホーリーワード8 2
ラハブ 4    メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
マジカルリープとギフトをメタモルフォシスします。
ダイスとカードの自由度を制約するなか、颯爽と天トラを絡めて上がりに行きましょう。
ベースはaprio先生(@aprio3)の[流転](http://www.revoltposse.net/books/288)です。

以下常体。

〇ゴールドバグについて
ゴールドバグは土地および魔力供給が潤沢でトランス戦術が有効に刺さると考えられているが、魔力供給はマジカルリープによる周回短縮に依存している。

そのため、マジカルリープをセフトし行使回数を増やすことが強いと考え、セフトを3~4枚&シャッターを2~3枚採用したブックを当初検討していたが、スパーリングの結果これらのカードが有効に機能しないバリアー入りに対して速度負けする問題に直面し、その数も看過できない数であることがわかった(具体的には15~18ラウンドでの収束)。

これらに対しての回答としてバリアー入りに対してもバリアーを貼っていないセプターにメタモルフォシスを行使しマジカルリープ、ギフト等の基本的なインフラを破壊することで達成までのラウンド数を引き延ばし、踏み場を作ることを模索するに至った。

副次的であるものの、マジカルリープを消すことによるダイスの自由度を制約することで、横付けからの侵略(横付けクリーチャーのダウンタイムが長くなる)、司令塔踏みからの侵略(狙ったところを踏みづらい)に対しての耐性が得られることは覚えておいてよい。

また、ギフトを消すことでナイトエラントを多く採用した火ブックに対して、武器やバインドミスト、ドレインマジック等の強力なカードをディスカードを促す結果となる他、20R前後までキーカードを沈没させることも意識している。

なお、事前に対戦相手が決まっていることから、対戦相手の使用ブックを想定し個人メタをがっつり組み込んでくることがスパイダーで判明したため、個人メタを外していく事も意識して構築している。

〇クリーチャー割について
リンカーネーション3枚(ドロー枚数の6枚として計算)、フィロソフィー3枚(ドロー枚数は堅く見て2枚として計算)により、ブック機能させるために必要な、マカラ・マイコロン・テンタクルズを5Rに1枚以上引いてこれる計算とした。

22~23R程度まで場を引き延ばすことを想定しており、マカラを絡めてじっくり連鎖形成するため、シフトは不採用。


・クロックアウル(1)
マジカルリープを消す前提であるため、周回短縮要素のクリーチャーとして採用。チャリオットやリリーフにより横付けによる消去から守りたい。

・リビンググローブ(1)
手札破壊によりウォーロックディスクやリビングアムルを捌きやすいので終盤に機能しやすいカード。場に配置すれば防御の際リビンググローブvsリビンググローブ+ゼラチンアーマーで大量の現金を稼げることから、侵略を抑制できる。

・イエティ(1)
火ブックの使用が想定されるセプターがおり、リビンググローブを1枚こちらに差し替えた。

・テンタクルズ(3)
手札供物のカードが多く手札を補充する手段としての採用。ドロー枚数の計算については安定しておらず、ブック構築の計算からは除いている。

・ヒッポカンパス(1)
通称""子ケルピー""。この手のブックはケルピーが強力なため是非採用したいが、リビンググローブが横付けされた際の連鎖維持手段とできる子ケルピーとした。

・マイコロン(3)
このカードで大連鎖を作るのではなく、序盤の土地確保のため採用。採用枚数は上述の通り3枚。

・マカラ(3)
シフトの代用。リリーフ、マイコロン等を絡めて連鎖形成する。採用枚数は上述の通り3枚。

・ラハブ(4)
唯一の拠点。火ブックがティアマトを4枚採用するように4枚採用した。手札コストが重いが、テンタクルズの採用により4枚採用が可能になった。

※シャラザード、スワンプスポーンの採用も検討したが、シャラザード採用のセプターがいそうだったのでバリアー解除の仕事を押し付けることとし、ラハブ1枚に差し替えた。スワンプスポーンはHW6が大量に生産されるため、結局役に立たないだろうと考え不採用。

※スキュラもぜひ採用したかったが、手札に抱えることでテンタクルズでブック回転効率が落ちること、リンカーネーションで結局手放してしまうことの二点から不採用とした。

〇アイテム
ラハブを絡めれば、ティアマト+ヘルパイロン応援のST105をテンタクルズが凌げるようになるのがMHP40以上増強できるカードである。リアクトアーマーがある場合は、レベル2~3とすることで防衛を図る。リンカーネーションでブックを回転させた際に1枚は防具を引いてこれるような枚数(9枚)から1枚増枠し、10枚とした。

〇スペル
ドローソースを除き、序盤から使いたいカードは3枚、ゲーム中に1度は使いたいカードは2枚として残りカード枠から必要なカードを当てはめた。ブック回転するため、序盤にリンカーネーションで流さない場合で15ラウンド以降に強力な効果を発揮するカードは1枚採用でお茶を濁している。チャリオットは序盤から使いたいものの、ブック復帰により終盤にチャリオットを引いてきやすいという事象を回避するために2枚の採用である。

*special thanks*
もみじさん(@mojimoji181)
マジカルリープをセフトする立ち回りを検討しました。
てるさん(@teru53486170)
テンタクルズを利用したブック回転について教えていただきました。
けいまっとさん(@kmat0904)
マジカルリープをメタモルフォシスする立ち回りについて教えていただきました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1789
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