「闇呪風ブック」 Written by kazuki_mikan | |||||
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-24 01:21:35 | |||||
Creature | 23 | Item | 8 | Spell | 19 |
アーマードラゴン | 1 | アングリーマスク | 1 | ギフト | 4 |
ゴーストシップ | 2 | エターナルメイル | 1 | シニリティ | 1 |
フェイト | 2 | グレムリンアイ | 1 | スニークハンド | 1 |
エンチャントレス | 2 | シャドウブレイズ | 1 | ダークワールド | 2 |
カラドリウス | 2 | ツインスパイク | 2 | ターンウォール | 1 |
クー・シー | 2 | ナパームアロー | 1 | ディジーズ | 1 |
ダンピール | 1 | ワンダーチャーム | 1 | プレイグ | 1 |
テトラーム | 2 | プロフェシー | 2 | ||
デューンタイタン | 2 | マジカルリープ | 2 | ||
テュポーン | 1 | メタモルフォシス | 1 | ||
トレジャーレイダー | 2 | メタルフォーム | 2 | ||
マッドハーレクイン | 2 | リバイバル | 1 | ||
ワイバーン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
# 概要 世界呪い「ダークワールド」を軸に、敵味方に呪いをかけまくる風ブック。 #キーカード ## ダークワールド コンセプトのキーになるカード。呪いがかかっているクリーチャーを防魔化する効果で良性呪いで味方を強化しつつ防魔で安定した拠点化を目指す。 ## エンチャントレス 良性呪いを味方全体に拡散する役目。ダークワールド中なら敵の悪性呪いに上書きされないメリットがある。 ## カラドリウス・メタルフォーム 味方にかける良性呪い。ダークワールド中は防魔化するため、上書き・妨害スペルの心配がなくなる。 ## プレイグ・ディジーズ・シニリティ 敵にかける悪性呪い。ダークワールド中は上書きで解除できない。プレイグはエンチャントレスを使えばまとめて解除できるため、味方の被害は比較的抑えやすい。 ## ツインスパイク ロマン枠。相手をエンチャントレスに変化させ、悪性呪いを拡散させるコンボを狙う。 テトラーム・サムハイン(合成)が使うと確殺コンボになるので腐りにくいが、使いにくいことは否めない・・・ # 拠点候補 ## クー・シー 防魔持ちなのでダークワールドと少し相性が悪いが、デフォルトで防魔はやはり強い。エンチャントレスを使って良性呪いをかけられればかなり強固な拠点となる。 (ゴーストシップは水感応要員) ## その他 ダークワールド中なら「能力+20」「金属化」がかけられた土地はシンプルに強い。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=142 | |||||
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「きまぐれ」 Written by hakase0327 | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-22 15:18:46 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
アーマードラゴン | 1 | アングリーマスク | 1 | エアーシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | ウォーロックディスク | 1 | エロージョン | 1 |
エンチャントレス | 1 | グレムリンアイ | 1 | ギフト | 3 |
カラドリウス | 1 | ストームシールド | 1 | シャイニングガイザー | 2 |
キリン | 1 | ネクロスカラベ | 1 | シュリンクシジル | 1 |
グレートニンバス | 2 | バーニングハート | 1 | スニークハンド | 1 |
スレイプニル | 1 | プリズムワンド | 1 | セフト | 1 |
ソードプリンセス | 1 | ピース | 2 | ||
ダンピール | 1 | フィロソフィー | 2 | ||
テュポーン | 3 | フラクシオン | 2 | ||
トレジャーレイダー | 1 | フロートシジル | 1 | ||
ホーリーラマ | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
マーシャルモンク | 1 | ランドトランス | 1 | ||
マッドハーレクイン | 2 | ||||
ワイバーン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
マスコットたるエンチャントレスにいじめてもらうドM本 |
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「CBWカップ敗者復活用ブック」 Written by sotogamonakiku | |||||
ツインリング 8000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-07 08:55:48 | |||||
Creature | 24 | Item | 6 | Spell | 20 |
グレートフォシル | 3 | スフィアシールド | 2 | アステロイド | 2 |
シャドウガイスト | 2 | ラグドール | 4 | エアーシフト | 2 |
デコイ | 4 | シャイニングガイザー | 3 | ||
エンチャントレス | 1 | スパルトイ | 1 | ||
カラドリウス | 3 | タイニーアーミー | 1 | ||
グレムリン | 2 | ドミナントグロース | 1 | ||
サムハイン | 2 | バイタリティ | 1 | ||
スペクター | 3 | ピース | 1 | ||
ナイキー | 2 | フィロソフィー | 4 | ||
マッドハーレクイン | 2 | ヘイスト | 2 | ||
マジックシェルター | 1 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
敗者復活は三人戦という事で、多少クリーチャーが弱くても土地は取れるだろうと考えたました。そこでで、エンチャントレス単体呪いブックで。と言ってもブックをいじっているうちにどんどんエンチャントレスは減っていって最終的に一枚に。とにかく最初にスパルトイとデコイとグレートフォシルをばらまいて相手の責める気とアイテムを削り、エンチャントレスで各種土地呪いをつけて、敵の魔力振込みなしで上がるのが目的。ドローエンジンをシャイニングガイザーとフィロソフィーでカバー。タイニーアーミー向けにクリーチャーはHP低い奴ばかりだけど、抜いて普通の風クリ入れたほうが安定すると思います。 |
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