「闇呪風ブック」 Written by kazuki_mikan
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-24 01:21:35
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 ギフト 4
ゴーストシップ 2 エターナルメイル 1 シニリティ 1
フェイト 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
エンチャントレス 2 シャドウブレイズ 1 ダークワールド 2
カラドリウス 2 ツインスパイク 2 ターンウォール 1
クー・シー 2 ナパームアロー 1 ディジーズ 1
ダンピール 1 ワンダーチャーム 1 プレイグ 1
テトラーム 2    プロフェシー 2
デューンタイタン 2    マジカルリープ 2
テュポーン 1    メタモルフォシス 1
トレジャーレイダー 2    メタルフォーム 2
マッドハーレクイン 2    リバイバル 1
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
# 概要
世界呪い「ダークワールド」を軸に、敵味方に呪いをかけまくる風ブック。

#キーカード
## ダークワールド
コンセプトのキーになるカード。呪いがかかっているクリーチャーを防魔化する効果で良性呪いで味方を強化しつつ防魔で安定した拠点化を目指す。

## エンチャントレス
良性呪いを味方全体に拡散する役目。ダークワールド中なら敵の悪性呪いに上書きされないメリットがある。

## カラドリウス・メタルフォーム
味方にかける良性呪い。ダークワールド中は防魔化するため、上書き・妨害スペルの心配がなくなる。

## プレイグ・ディジーズ・シニリティ
敵にかける悪性呪い。ダークワールド中は上書きで解除できない。プレイグはエンチャントレスを使えばまとめて解除できるため、味方の被害は比較的抑えやすい。

## ツインスパイク
ロマン枠。相手をエンチャントレスに変化させ、悪性呪いを拡散させるコンボを狙う。
テトラーム・サムハイン(合成)が使うと確殺コンボになるので腐りにくいが、使いにくいことは否めない・・・

# 拠点候補
## クー・シー
防魔持ちなのでダークワールドと少し相性が悪いが、デフォルトで防魔はやはり強い。エンチャントレスを使って良性呪いをかけられればかなり強固な拠点となる。
(ゴーストシップは水感応要員)

## その他
ダークワールド中なら「能力+20」「金属化」がかけられた土地はシンプルに強い。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=142
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必要G総額3410
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
65.7/1510
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
53.8/430
スペル平均G/合計G77.4/1470
要生贄カード数1
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数23
平均ST/合計ST32.6 / 750
平均HP/合計HP38.3 / 880
最大ST60
最大HP60
土地コスト
無し17
5
風風1
配置制限
2
4
武器制限
武器2
防具9
巻物4
能力
無し-
レア度
N5
S28
R17
武器種別(リビング系も含む)
武器1
防具1
巻物1
道具5
スペル種別
単瞬12
単呪4
複呪1


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