「風タイニー」 Written by 名無しさん
ツインリング 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-03 13:50:32
Creature21 Item9 Spell20
サムライ 2 カタパルト 1 エアーシフト 2
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 エスケープ 1
カラドリウス 2 サキュバスリング 1 ギフト 2
クー・シー 3 ストームシールド 1 クインテッセンス 1
グレムリン 3 スペクターローブ 1 シャッター 1
シルフ 2 ダイヤアーマー 1 セフト 1
ソードプリンセス 2 チェーンソー 1 タイニーアーミー 2
テュポーン 3 ペトリフストーン 1 ドレインマジック 2
マッドハーレクイン 2 ミラーホプロン 1 フォーサイト 2
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=975
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「Heptinstall」 Written by cepternaoko
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 14:39:35
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 スパイクシールド 1 アステロイド 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 インフルエンス 3
ウッドフォーク 2 ニュートラルクローク 2 ギフト 4
グリマルキン 3 バーニングハート 1 セフト 2
サクヤ 2 マグマアーマー 1 バリアー 3
ピクシー 4 マグマシールド 2 ピース 2
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=969
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「ミステロイド」 Written by kikaikaboilers
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 14:20:22
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アステロイド 4
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 クインテッセンス 2
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 フィロソフィー 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
キロネックス 2 ニュートラルクローク 1 ミスティワールド 4
キングトータス 2    ランドトランス 2
スキュラ 1    リミッション 2
マカラ 4    レディビジョン 3
ミストウィング 3      
コメント・大会名など
ミスティワールドでトランス天国と見せかけて、アステ・クインテ・レディビでコントロールするコンセプト。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=968
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「殺虫剤」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 14:18:45
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 1
リビンググローブ 3 カタパルト 1 ギフト 4
ガスクラウド 2 シルバープロウ 2 スクイーズ 1
ティアマト 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 4
ナイトエラント 4 チェーンソー 1 バインドミスト 3
バードメイデン 2 ドリルランス 1 ファイアーシフト 2
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1 ムラサメ 1   
コメント・大会名など
ジャンクモーフをやってて強く思ったのは、構築段階で連鎖削りを主体としたような侵略系が無意味、意味が薄いマップや環境が存在するかなという事。モーフ程じゃないけどバグもそういう傾向があるし、ジャンクも場合によってはそういう環境(主にマカラ、地変4とか)の時もあるかなと思っています。

DSや3DSでは盤面に圧迫をかけつつ走ったり、1パン連鎖を切ったり等しつつ伸ばしていくタイプの侵略本はそのままでも強かったのですが、リボルトではそれだけでは有利を取る事が難しく、仕事をするだけで終わってしまうという展開によくなります。

という事でそこから更に何か出来ないかと思い色々チャレンジしています
予選では水走りを一番調整したんですが、途中からちょくちょく火本を試すようになり準決勝でも(バリアーを投入)火本を投入してみました。調整途中なので完成度は高くありません

【バグの特徴】

・土地が沢山取れる
 マカラ型の水に顕著で、1つ連鎖を潰したり火に地変出来たとしてもあまり大きなアドバンテージであるとは言えません。こちらが7連鎖8連鎖取った所で向こうが4連鎖5連鎖という状況はかなり多いです

・クリが沢山置かれるのでグローブのSTが高くなる
 ジャンクと違ってほぼ全てのクリがグローブで落ちる程度には上がります

・司令塔が存在する
 誰かしらが相手の高額&司令塔4歩以内の位置にいる時にリープ&グローブを持ってる状態で
 バインドミストを打ち込めば、ほぼ全ての土地に対して干渉がかけられます。
 つまりその気になれば強引に走ろうとするトランス走り自体はいくらでも止めようと思えば止められるという事です
 (その後、自分が追い付く・何かしらの方法で刺し切る等の方法が大切)


【シルバープロウでlv4を落とすゲーム】
というのを考えてそこを軸に、絡め手も含めて練り込めないかと思いやっています
4連鎖lv4 2200の段階でlv5土地を落とすと土地価値だけで5940にあがります

@1はゲートボーナス150G込みでlv4を作れば7700位になるのでほぼ達成ラインです
余剰分を作る為にも適当ドレマ時は多めに積んでおきたい

4連鎖lv4×2 3600
からlv5(lv4&プロウ)を落とした場合は、7480でこちらも達成ラインです。

①4連鎖lv4だけ維持していればいい
②4連鎖lv4 2個だけ維持していればいい
等下位目標の基準を下げればランドレや手札のディスカード・制限等色んな物を緩和したり最初から捨てたり出来ないかなーとか

あまり積極的にはやらないけれど連鎖は沢山取るので、天トラ&妨害ちらつかせつつの走りに切り替えてもいいです
アウトレイジ→ディスク確殺からの泥棒もいいぞ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=967
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「せせらぎ」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 13:42:57
Creature22 Item7 Spell21
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 ギフト 4
アクアデューク 2 ストームシールド 1 スクイーズ 1
カイザーペンギン 2 スフィアシールド 1 セフト 1
グルイースラッグ 1 ゼラチンアーマー 1 ドレインマジック 2
スワンプスポーン 1 バーニングハート 1 ホーリーワード8 1
ヘルグラマイト 3    マジカルリープ 4
マカラ 4    ランドトランス 2
ミストウィング 2    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
大会 No.17 [ゴールドバグ対戦会]にてメインで使用
高速トランス本でモーフ土地や司令塔等を意識しながら走れるように組みました。
lv3にする事はまずない環境なので1パンに対してヘルグラは強い
私は火の侵略本ではよくモーフ土地から取りに行く事が多いのですが、水走りに限っては羽根部分から回るように意識しています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=966
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「バグムリン」 Written by kikaikaboilers
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 13:39:50
Creature19 Item13 Spell18
アーチビショップ 1 アングリーマスク 2 エアーシフト 4
ハーフリング 2 カタパルト 1 ドレインマジック 1
リビングアムル 1 シェイドクロー 1 バイタリティ 3
リビンググローブ 4 ストームアーマー 1 フラクシオン 1
クラウドギズモ 1 スフィアシールド 1 プロフェシー 3
グレムリン 4 スペクターローブ 2 マジカルリープ 4
スレイプニル 1 チェーンソー 1 メタモルフォシス 2
テュポーン 1 ネクロスカラベ 1   
ホーリーラマ 1 ブーメラン 1   
マッドハーレクイン 3 ミラーホプロン 2   
コメント・大会名など
アイテムを4枚ぐらい持ち歩きたいブックなのでギフトは不要というガバガバ理論。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=965
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「アースモフモフ」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-19 11:54:35
Creature24 Item6 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 マグマアーマー 1 セフト 1
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 2 ドレインマジック 3
スクリーマー 1    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 2    ランドトランス 3
ランドアーチン 4    ランドドレイン 4
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ひろよしさんの1dayジャンクモーフ大会にして使用

ジャンクモーフレギュに関して

・とにかく連鎖が取れてトランスが強い
・場の展開が早い
・領地指示が逼迫しがち
・地変の枠3が違うカードに差し変わる

といった特徴があります。


【トランスが強く展開が早い】
5-6連鎖取ってからの鉄板トランスもいいんだけど、
後出しでの横伸びが楽なので4連鎖目5連鎖目を取れるタイミングで増資を優先して踏ませを狙ってもいいと思っています
2人くらいがリープを持ってないor使わなさそうなタイミングなら

落とされそうになっても3積みのトランスで売り払って誤魔化せるし、マップ的に連鎖の再確保が容易でlv1土地なら見捨てる判断が楽な分、防具は高額用に温存出来る。
なので不安定な状況でのゴリ押し上げや胡散臭い踏ませ即上がりはかなり有効

・天トラは領地ターンが3回もかかるので、高額踏んだ時のリカバリ以外としては構築段階ではあんまり見てないです(ドレインも多い環境だし)


とにかく早く準備を整えて相手にプレッシャーをかけていきたいです
スペルトランス1+踏ませ1くらいが多分理想的な仕上げ方


【侵略系が弱い】
・準備が整わないと機能しないような侵略系の本は機能しづらい上に捌かれ易い

 連鎖の再確保が容易な分、連鎖潰しを目的としたような侵略それ自体が無意味or効果が薄い

・削り侵略が発生しづらく場が停滞しにくい

 殴りに行くより空き地を取りに行きたい
 殴りに行くより自クリを空き地に移動させ自色エリアを増やしたい
 重要になるのは横伸びよりも縦伸びの現金となるので、削り侵略でコストを消費したくない

これらの事から場から防具が消えにくく侵略系には逆風
「ティアマト・デュポーンで高額土地を確殺する」
これがほぼ全てで、そこを主軸に構築とプレイ指針を意識すればいいかなと思いました


【ドローについて】
もっと走りに寄せるとギフトが機能し難くなるけれど
ただ、順位を低く調整出来る序盤1-2発決めればお役御免で、それで試合は終わるのでホープとかフィロソフィー系は微妙
ドロー代-50円とギフトでの差額50~150円は凄く大きい
ギフト4+ワイルドセンスを2枠くらいのがいいかな


【ドレインマジックについて】
序中盤から高速踏ませ場となればドレインが抑止だけでなく
収入スペルとしても機能する為、小銭で稼いで上げ→踏ませでも手順が進められるし4入れたいくらい
短いゲームではシンプルなカードパワーが物を言います



実際の試合ではもつれて15Rだったので
ワイルドセンスとかが炸裂したり踏みが入ったりダイスが走れば10R前後の決着が頻繁に起こりうるようなマップだと思います 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=959
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「かるどらさん」 Written by xcepter
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 14:43:27
Creature27 Item11 Spell12
クロックアウル 2 ナパームアロー 2 エスケープ 3
シャドウガイスト 1 ブーメラン 2 シャッター 3
ミゴール 1 プリズムワンド 2 バイタリティ 3
リビングアーマー 2 ムーンシミター 3 ホーリーワード1 3
リビングアムル 2 ラグドール 2   
リビングボム 1      
スワンプスポーン 1      
イエローオーガ 2      
サムハイン 1      
スペクター 3      
スレイプニル 2      
ソードプリンセス 1      
トレジャーレイダー 2      
ナイト 3      
プルガサリ 2      
ライトニングドラゴン 1      
コメント・大会名など
カルドラフト対戦会 仙台GPにて使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=953
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「かるどらふと」 Written by xcepter
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 14:23:42
Creature28 Item8 Spell14
アーマードラゴン 1 アーメット 3 エスケープ 3
セイント 1 エターナルメイル 1 シャッター 3
デコイ 1 トンファ 2 タイニーアーミー 1
トロージャンホース 3 ムーンシミター 2 ホーリーワード6 3
バンディット 3    メタルフォーム 1
リビングアムル 2    ランドトランス 2
コンジャラー 1    リリーフ 1
バーンタイタン 2      
パイロマンサー 1      
オドラデク 2      
グレートタスカー 3      
ドリアード 3      
ランドアーチン 2      
サムハイン 1      
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
カルドラフト対戦会 仙台GPにて使用  
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=951
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「ウィロウでモーフ」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:58:30
Creature19 Item11 Spell20
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 エスケープ 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
シールドメイデン 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
ショッカー 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 3 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 1
バーナックル 2 ダイヤアーマー 1 プロフェシー 3
ローンビースト 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=950
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「精霊力剥奪」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-13 12:54:59
Creature21 Item12 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ギフト 3
バードメイデン 1 スパイクシールド 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 チャリオット 1
シルバンダッチェス 3 チェーンソー 1 ディスエレメント 2
スクリーマー 2 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード8 2
スピットコブラ 2 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 2 プラックソード 2   
ロックトロル 3 マグマアーマー 1   
   マグマシールド 1   
コメント・大会名など
コブラとスクリーマの能力で警戒させることで、相手の選択肢を狭め、速度を抑えようというブックです。
高額奪取することに拘らないようにしましょう。上げたかったであろう場所を上げさせないことで十分役割を果たしていると思います。ですので、妨害スペルを減らしてドレマジを2枚ほど入れた方が良いです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=948
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「タマウガチ」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 2人戦 を想定 更新:2017-09-12 14:37:47
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 スフィアシールド 1 アースシフト 4
ウッドフォーク 2 ゼラチンアーマー 1 エスケープ 1
グリーンオーガ 3 ダイヤアーマー 2 ギフト 4
グレートタスカー 1 マグマシールド 2 セフト 1
グロウホーン 1    ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 2    フィロソフィー 2
ドリアード 1    フォームポータル 1
ブロンティーデス 1    ホーリーワード8 2
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ワーベア 3    ランドトランス 3
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=946
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「ビスティーム(試作4)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 15:10:18
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 3 マグマシールド 1 シャッター 1
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=941
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「ビスティーム(試作3)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 15:08:29
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 2 マグマシールド 1 シャッター 1
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=940
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「ビスティーム」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 13:31:30
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 ネクロスカラベ 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 4
ロックトロル 4    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
一応これが完成形。
不屈と援護を兼ね合わせたピクシーを採用。
宝石の重要度からオブリタを1にしてみる。
魔力供給面からクレアボヤンス復活。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=938
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「広い石マップのための軽量風本」 Written by cepternaoko
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-04 13:57:57
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 アージェントキー 2 エスケープ 2
ウィッチ 2 ネクロスカラベ 2 ギフト 3
クー・シー 2 バーニングハート 2 サブサイド 3
クラウドギズモ 3    タイニーアーミー 3
シルフ 4    フィロソフィー 2
スペクター 1    ホームグラウンド 3
ソードプリンセス 2    マジカルリープ 4
パトロナス 4    メタルフォーム 4
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=935
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「ビスティーム(試作2)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-01 16:30:38
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 2
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドリアード 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 ランドトランス 2
ロックトロル 4    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
クレアボヤンスよりランドレのほうが稼げるのでは?と思い調整。
アンカーと比べて重いスペル運用している人が少ない印象だったため。
アムルと防具を追加して耐久度を上げる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=934
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「ジムリーダーのタケシ」 Written by hydechandayo
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-29 14:02:01
Creature2 Item2 Spell46
リビングアムル 2 バーニングハート 2 エスケープ 4
      ギフト 4
      クイックサンド 1
      クレアボヤンス 4
      サブサイド 3
      スクイーズ 3
      スピードペナルティ 1
      ドリームテレイン 3
      ドレインマジック 2
      バリアー 4
      フラクシオン 1
      プレイグ 1
      マジカルリープ 4
      ミラーワールド 2
      メタモルフォシス 3
      ランドドレイン 2
      リバイバル 2
      リモートスイッチ 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
マップはストーンを想定。石を買いまくって300×2=6,000Gとなんやかんやで勝つことを試みた本。調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=933
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「老夫婦」 Written by hydechandayo
パンデモニウム 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-08-27 13:36:52
Creature17 Item8 Spell25
アーマードラゴン 2 スフィアシールド 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 チェーンソー 1 エロージョン 1
バードメイデン 2 ネクロスカラベ 4 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 バタリングラム 1 クイックサンド 2
セージ 3 マグマアーマー 1 サンダークラップ 2
ピクシー 2    シュリンクシジル 1
ランドアーチン 2    ディスコード 1
エンチャントレス 2    ドミナントグロース 2
      フラクシオン 2
      マジカルリープ 4
      マジックシェルター 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
セージとシルバンダッチェスの老夫婦を軸にした本。

特殊ルールで リビングアムル・ヘルグラマイト・グレートフォシル・ネクロスカラベの中で5枚以上採用しなければならないというルールから、攻めのシルバンダッチェス+チェーンソー、防衛のセージ+ネクロスカラベの2手を軸とした。

リビングアムルやヘルグラマイトの専用メタを仕込みつつ汎用性をできる限り落とさないよう、単体焼きによる空き巣を達成に向けたひとつの主軸とした。サンダークラップは見えないメリットがあるが、動きでバレバレなため、密命の効果を成していなかった。

ドミナントグロースは相手のガイザー対策。クイックサンドで相手を嵌めろ。エンチャントレスはおしゃれ要素。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=930
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「水走り」 Written by saiko525356
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 13:58:49
Creature18 Item6 Spell26
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 2 スパイクシールド 1 サブサイド 1
アクアホーン 1 スペクターローブ 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 1
キングトータス 2    フラクシオン 1
グルイースラッグ 1    プロフェシー 2
マカラ 3    ボーテックス 2
ミストウィング 2    ホーリーワード8 1
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
早く上がりたいだけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=926
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