「鴨南蛮」 Written by shin_yoh
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 15:39:02
Creature22 Item8 Spell20
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 2
リビングアーマー 2 ゴールドグース 4 スクイーズ 2
リビングアムル 2 ナパームアロー 1 スニークハンド 2
リビングボム 1 ムラサメ 1 チャリオット 1
グラディエーター 3 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 2
シャラザード 2    ファットボディ 1
ティアマト 3    プロフェシー 2
バードメイデン 1    ボーテックス 3
バーナックル 2    マジカルリープ 3
バーンタイタン 4    ランドトランス 1
パイロクルス 1    ロングライン 1
コメント・大会名など
ゴールドグース+グラディエーター&バーンタイタン。
カモを南蛮人が炊いたん……というダジャレです。

攻撃力の高い火クリーチャーで侵略し、やられるときはグースをつけて魔力をいただこうという狙い。
防御用アイテムには乏しいので、守りはボーテックスに依存しています。
バーンタイタンやバーナックルを援護につければけっこう守れるシャラザードが縁の下の力持ち。

実戦ではナチュラルワールドを張られてゴールドグースが使えなくなり、非常に困りましたが
ボーテックスをつけた高額地ティアマトへの振り込みでなんとか逃げ切れました。
能力値インフレのおかげで影の薄くなったバーンタイタンですが、グースとの相性は殊の外よく
侵略に連鎖維持にと大活躍でした。
1枚入りのロングラインはドローカードと割りきりましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=509
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「ゴリラドライブ」 Written by Xe132
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 12:53:37
Creature17 Item11 Spell22
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
ケットシー 2 グレムリンアイ 1 スクイーズ 2
シグルド 2 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
ティアマト 3 チェーンソー 1 ディスエレメント 1
ナイトエラント 3 ナパームアロー 2 ドレインマジック 1
フレイムデューク 3 ニュートラルクローク 1 ファイアーシフト 1
ヘルパイロン 1 マグマアーマー 1 フィロソフィー 2
ムシュフシュ 2 マグマシールド 1 ブライトワールド 3
   ムラサメ 2 フラクシオン 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
ランキング#9で使用した(している)火侵略ブック。
フレイムデュークやムシュフシュで色違いの土地を奪って遊びながら、土地変性でそのまま拠点化できるティアマトの強さを学ぶことができる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=508
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「四色墓石群」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-03 14:40:37
Creature23 Item8 Spell19
リビングアムル 1 チェーンソー 2 アセンブルカード 1
リビンググローブ 3 トゥームストーン 4 ジョイントワールド 2
グラディエーター 3 ワンダーチャーム 2 スニークハンド 3
ナイトエラント 2    ターンウォール 1
バードメイデン 1    フィロソフィー 4
ゴーストシップ 2    マジカルリープ 3
フェイト 3    メタモルフォシス 2
ウッドフォーク 1    リンカネーション 2
グレートタスカー 1    ロングライン 1
スピットコブラ 2      
スカラペンドラ 2      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
トゥームストーン&リンカネーションの4色ブック。
とにかくブックを一周させることを念頭に組みました。フェイトやフィロソフィー、ドローカードとして投入したアセンブルカードやロングライン、そしてリンカネーションで手札を引きまくりましょう。実戦では26〜27Rで一周しました。当初はアセンブル3枚でしたが、過剰だった(結局、ほとんど捨てた)上アイテム削られまくったのでスニークハンドを3枚。アセンブルはロングラインと散らして1枚づつ入れる形に。結果的に、スニークハンドへの手札破壊の身代わりになることも期待しています。

強カードを引くのではなく、相手や戦局にあわせて立ちまわろうというのが基本戦術。マッドハーレクインの応援で色違いの土地もがんばって守りましょう。
いちいち地形を合わせていたら連鎖が伸びないので、ジョイントワールドで一気に加速する狙い。侵略用アイテムは、これと相性のいいチェーンソーを採用しました。
キーカードは、リビンググローブ。4色ブックなので、誰に持たせてもそこそこのステータスになってくれます。もちろん手出しで敵に殴りかかるのも良し。

当初想定した以上によい戦いができたので、やはり今作においても手札ぶんまわしは強いと再確認。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=502
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「墓石守の哲人」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-02 15:57:40
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 スニークハンド 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 ターンウォール 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 チャリオット 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 ファイアーシフト 2
ティアマト 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 4
ナイトエラント 3 ムラサメ 1 プロフェシー 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 4
パイロクルス 2    マジックシェルター 1
スクリーマー 2    メタモルフォシス 4
モルモ 2      
リチェノイド 1      
コメント・大会名など
トゥームストーン+フィロソフィー。『墓石守の戦士』の改良型。
とにかく手札を引きまくる侵略型火ブック。主力はティアマト先生と、ナイトエラントくん。

ナイトエラントを多めに入れて、土地を守らせるもよし、アームドパラディンへ合成して土地を落とすも良し。そして合成能力やメタモルフォシスの生け贄コストで減った手札は、トゥームストーンやフィロソフィーで補充できるという相互補完ぶりがこのブックの持ち味。

基本は、メタモルフォシスで相手のアイテムを潰して勝つ。
ただしメタモルフォシスで変化させた相手のHW6が厄介なので、スクリーマーの秘術をちらつかせて相手を牽制しましょう(逆に温存しないと危険)。

ランキングではいいとこまでいきましたが、4枚入りのトゥームストーンを1枚も引けずに負けてしまいました。9枚もドローカードを入れたのに引けたのはフィロソフィーとプロフェシー計3枚のみ……こればかりは運という他ありません。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=500
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「墓石守の戦士」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-01 15:41:49
Creature22 Item9 Spell19
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ギフト 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 スニークハンド 1
リビングヘルム 2 トゥームストーン 4 ターンウォール 1
グラディエーター 3 ナパームアロー 1 チャリオット 1
ケットシー 1 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
シャラザード 1 ワンダーチャーム 1 プロフェシー 2
ティアマト 2    マジカルリープ 4
ナイトエラント 2    メタモルフォシス 4
バードメイデン 2    リキッドフォーム 1
パイロクルス 2    リバイバル 1
ファイアードレイク 1      
ファイアービーク 1      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
トゥームストーン+メタモルフォシス。
メタモルフォシスで相手のアイテムを潰し、生け贄コストなどで手札が少なくなれば、グラディエーターなどの攻撃力の高いクリーチャーにトゥームストーンをつけて手札補充を図るブック。

トゥームストーンがこの先生きのこる道はないかと思案した結果生まれました。
ノーアイテムでも相手を落とせるヤツを集め、相手のアイテムを消費させつつ反撃で死ねそうならトゥームストーンで……というのが理想です。
ただ、都合よくトゥームストーン引けないことも多いので、もう少しドロースペルを増やしたほうがいいかも。本末転倒気味ですが……

場に大量のHW6が生まれることになるので、6をかけられた場合の緊急回避としてマジカルリープは多めに。
こちらの拠点はリビングアイテムで守るのが理想です。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=499
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「リリス・イン・グレイヴランド」 Written by shin_yoh
ロングホーン 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 14:58:17
Creature22 Item10 Spell18
アーマードラゴン 1 トゥームストーン 4 ウォーターシフト 2
リビングアーマー 2 ドリルランス 2 スクイーズ 1
リビングアムル 1 バインドウィップ 1 スニークハンド 1
アマゾン 1 ムラサメ 1 ディジーズ 2
シーボンズ 2 ワンダーチャーム 2 ファットボディ 2
ハイド 2    フィロソフィー 4
フェイト 2    ポイズンマインド 2
マカラ 2    マジカルリープ 2
リリス 4    マジックシェルター 1
スカラペンドラ 3    メタモルフォシス 1
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
リリス+トゥームストーン&フィロソフィー。
とにかく手札を引きまくり、リリスのSTを強化しようというブックです。配置されているフェイト+トゥームストーン→手札7枚(※)、次自ターンドロー→8枚、フィロソフィーで3枚ドロー→手札10枚からのリリス移動侵略で、ノーアイテム先制ST100叩き出せます。
結局ディスカードがあるので、そこまでする意味はほぼ無いという主張は無視します。

せっかく高STを出せても、相手がアイテムを握っていれば落とせないどころか、HPが30しかないリリスでは返り討ちにあってしまいます。なので、ハイドの秘術で狙った土地を行動不可にしてしまいましょう。守りはシーボンズにお任せ。一応、フィロソフィー要員のスカラベンドラで出せるディープシードラゴンも拠点候補ではあります。

あと、リビングアムルにトゥームストーンをつけても復活してしまえばドロー効果は発動しないので気をつけましょう。

※訂正:戦闘終了時、クリーチャー能力→アイテム能力の順に発動するので、フェイト+トゥームストーンは意味がありません。手札5枚以上の時はトゥームストーン不発。手札6枚の時はフェイトの能力でワンドローできるだけでした。お詫びして訂正いたします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=496
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「4色オーガfeat.いかれウサギ」 Written by TeTe_hi
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-30 07:17:49
Creature20 Item6 Spell24
オーガロード 3 アングリーマスク 2 アセンブルカード 2
サムライ 1 スパークボール 1 エグザイル 1
ニル=バーナ 1 チェーンソー 1 エスケープ 3
リビングアーマー 3 ムーンシミター 1 カオスパニック 1
リビンググローブ 2 リアクトアーマー 1 ジョイントワールド 1
ルナティックヘア 2    スニークハンド 2
レッドオーガ 2    チャリオット 1
ブルーオーガ 2    ディスエレメント 1
グリーンオーガ 2    ティラニー 1
イエローオーガ 2    デビリティ 2
      ピュアリファイ 1
      フィアー 1
      マジカルリープ 3
      リバイバル 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
色付きはオーガだけ!がコンセプト(*’ω’*)
対戦数は多くないですけど、ランキング#8で使用してたブックです。

アセンブルはドロースペル、基本的に達成は目指しません。
アイテムを気楽に使いすぎると後で厳しいです。スニークは保険です。
撒きつぶし、空侵略は王様が適任、アイテムを削りやすいです。
王様に働いてもらう為に、赤(黄)+青(緑)の2色オーガを配置したいです。

早い展開が苦手で、土地が埋まると取れなくなるのでスペル多めに搭載です。
ニル=バーナ(唯一の先制…)、サムライはお守りです。

弱点だらけなので、真面目に使ってるとすごく疲れます(-_-;)
でも、こんなんでも運が良ければ勝てるから、カルドセプトは面白いですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=493
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「ゴールデンカモイ」 Written by shin_yoh
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-29 07:19:56
Creature26 Item6 Spell18
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 ゴールドグース 4 スニークハンド 2
グレートタスカー 4 リアクトアーマー 1 フォーサイト 4
シルバンダッチェス 4    プロフェシー 1
スピットコブラ 1    ホープ 1
セージ 2    マジカルリープ 2
ドラゴンゾンビ 2    ランドトランス 1
ドリアード 1    ワイルドセンス 4
ブロンティーデス 2      
ヨルムンガンド 2      
ランドアーチン 2      
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ゴールドグース+ワイルドセンス&地援護。
ワイルドセンスを絡めた地援護重量級ブックにゴールドグースを投入、ばら撒きとグースによる魔力獲得を両立しようというもの。重量級クリーチャーの召喚コストが嵩む分をグースで緩和する発想なので、走りブックに追いつけるかはどれだけいい配置ができるか、グースをいいタイミングで握っているかにかかってくると思います。

援護ブックにはそれほどアイテムが必要というわけではない上、援護要員はみな高HPが揃っているので、グースとの相性はなかなかいいと思います。ただ、ブックがうまく回るほど手札が心もとなくなるので、グースを1〜2枚トゥームストーンに差し替えてもいいかもしれません。
最初はホームグラウンドなぞ入れておりましたが、そもそも地土地1個獲得できるかどうかがこのブックのスタートラインなので、素直にアースシフトをぶっ込んだほうが遥かにマシです。ダイスやワイルドセンスのランダム配置を過信してはならない。

構築理論の骨子には、グースによる低レベル土地への侵略抑制、というものがあります。
適当にばら撒かれたこちらのクリーチャーを対戦相手が踏んだ時、手札にグースが見えたら対戦相手はどういう選択をとるか。こちらは落とされても落とされなくても土地か魔力を拾うことができる――こちらのデメリットが解消される――ため、侵略を躊躇する。これが狙いです。
基本能力値がインフレしたリボルトの環境下、手出し侵略でアイテムを消費させる行動はかなり強い、と個人的には思っています。その選択肢に対する一種の抑制手段になることを期待しています。

しかし、生き残った上で魔力ももらえるゼラチンアーマーとかいうアイテムがありまして……(しかも場合によってはゴールドグースより魔力獲得量が多い)グース入れるくらいならゼラチンアーマー入れたほうが何倍もマシだったりします。防具持てないクリーチャーが多いならいざ知らず、このブックにはゼラチンの方が合っているような。
なんでグースの能力をセカンド時代のようにMHP×10G獲得に戻さなかったかなぁ〜。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=491
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「Wアングリー」 Written by miuport
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-28 15:07:23
Creature20 Item13 Spell17
デコイ 1 アングリーマスク 2 ギフト 2
バルダンダース 2 エターナルメイル 1 スニークハンド 2
リビングアムル 1 スパイクシールド 2 ドミナントグロース 3
アングリーモブ 4 スフィアシールド 1 フラクシオン 1
ウリエル 2 スペクターローブ 1 ヘイスト 1
ガスクラウド 2 トンファ 2 ホームグラウンド 1
ティアマト 2 バーニングハート 1 マジカルリープ 3
バーナックル 2 ペトリフストーン 1 マナ 1
スペクター 2 ラグドール 2 リキッドフォーム 2
マッドハーレクイン 2    リバイバル 1
コメント・大会名など
アングリーモブで連打したいだけがコンセプト。そこにドミグロで硬くしたり、世界呪い解除用にウリエルいれたり、呪い消しにバーナックル入れたり…。やってみた実戦ではキーカードが引けず。マップはオプションツアー(タワー)でした。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=489
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「地走りはグランドでも走っとけ」 Written by nukutarou
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-28 10:12:08
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 1 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 ギフト 2
グレートタスカー 3 ダイヤアーマー 1 スクイーズ 1
シルバンダッチェス 3 ニュートラルクローク 1 スニークハンド 1
タイガーウェタ 3 バーニングハート 1 ターンウォール 2
ドリアード 3 バタリングラム 1 ドレインマジック 1
ブロンティーデス 2 マグマシールド 1 フォーサイト 1
ランドアーチン 4    フラクシオン 1
ロックシェル 1    ホームグラウンド 1
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 2
      マジックシェルター 2
      ランドトランス 1
      リミッション 2
      ロングライン 1
コメント・大会名など
地走りです。基本は殆ど侵略せずにばら撒いてタイミングよくホームグラウンド、無理そうなら連鎖を作り勝ち逃げします。ミドルサークルで使ってましたがマップが狭くて若干相性が悪かったホムグラ、ロングライン。それでも勝てたんで今作も走り系は強いですね。ブリードは侵略の手札復帰です。お守りですね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=487
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「フェイロン」 Written by 名無しさん
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-25 12:21:39
Creature21 Item11 Spell18
シールドメイデン 3 アングリーマスク 1 ギフト 2
ティアマト 2 ウォーロックディスク 2 スニークハンド 2
ドモビー 3 グレムリンアイ 1 ドミナントグロース 3
バードメイデン 3 スフィアシールド 1 ドレインマジック 2
バーナックル 3 スペクターローブ 1 ファイアーシフト 1
フェイ 4 トンファ 1 フロートシジル 1
ローンビースト 3 ナパームアロー 1 ホープ 3
   ブーメラン 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 2   
コメント・大会名など
フェイとローンビーストを主軸に据えた火侵略ブック
シールドメイデンのSTを上げて不屈を活かしての移動侵略を狙うとよい
確保した火土地の防衛はローンビーストとバーナックルで行う
フェイが落とされるのであれば防衛に切り替えて動かしたい 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=449
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「ドラゲナイ」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-23 11:32:07
Creature23 Item8 Spell19
ブリードカード 2 ストームシールド 1 エアーシフト 1
リビングアムル 2 スパイクシールド 1 サンダークラップ 1
デッドウォーロード 2 スフィアシールド 1 シュリンクシジル 1
スクリーマー 2 チェーンソー 1 スクイーズ 1
クラウドギズモ 1 ドラゴンオーブ 4 スニークハンド 2
グレムリン 4    ターンウォール 1
ナイト 3    ディジーズ 1
パトロナス 2    ディスエレメント 2
ブリーズスピリット 2    フィロソフィー 2
マッドハーレクイン 3    プロフェシー 2
      ポイズンマインド 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
グレムリン+ドラゴンオーブ。
低STの風中心で組んだところ普通に殴り負けて勝負にならなかったのでナイトを入れてみました。
これが大正解。デッドウォーロードやマッドハーレクインの応援で更にパワーアップ、土地をガンガン落としてくれます。土地を奪った後はドラゴンオーブで先制ST50出るので、けっこう守れますし。ナイトがジャブ、グレムリン+オーブが必殺の右ストレート、という感じ。
ブリードドラゴンはST、HP応援を各一枚が大吉。

ST応援に拘るのは、グレムリン+ドラゴンオーブでティアマト・テュポーンを落とすため。最低でも地形効果無視の土地呪いとからめて確定で落ちるようにしたい。と、いうことでデッドウォーロードやスクリーマー、ディスエレメントを入れています。シュリンクシジルやディジーズ、サンダークラップをつまんでいるのもその布石。

ただ、アイテム破壊持ち(特に危険なのがシルバンダッチェス)にはグレムリン+オーブが効かないので(変身前にアイテム破壊される)ターンウォールでなんとか……できたらいいなぁ。あとは配置される前にクラウドギズモやスクイーズ、ポイズンマインドで潰すかですね。

クラウドギズモの他、HP20しかないパトロナスも入れています。こいつの秘術は超有能なので、ぜひ活用していきましょう。ドラゴンオーブのおかげで低ステータスクリーチャーも守りやすいのですが、逆に手札破壊されるとほとんど守れないので。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=447
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「じごくのぐんだん」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 13:33:56
Creature21 Item8 Spell21
ブリードカード 2 ナパームアロー 2 エグザイル 2
アーマードラゴン 2 バインドウィップ 4 シニリティ 2
リビングアムル 2 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングヘルム 1    スクイーズ 2
ケットシー 2    スニークハンド 2
ショッカー 4    ダークワールド 2
ネビロス 3    ターンウォール 2
バードメイデン 2    ファイアーシフト 2
ファイアービーク 2    プロフェシー 3
フレイムデューク 1    マジカルリープ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
ショッカー+バインドウィップ+エグザイル&ダークワールド。
ショッカーとバインドウィップでダウンと行動不可を同時にかけ、ダークワールドで呪いの上書きを防ぐ間にエグザイルしてしまおう、というブック。ダークワールドとショッカーのコンビネーションが何気に凶悪だと気づき、組んでみました。

ショッカー移動侵略で隣接地に行動不可呪いをかけた後、リリーフでネビロスを持ってきて移動侵略(強打確定)、というコンボもできます。ちょっと土地コスト重めですが、バードメイデンとショッカーの不屈持ちが6枚あるので、3人戦ならなんとか火土地確保できるでしょう。
実戦ではダークワールド3枚でしたが、かなりダブついてしまったので一枚シュリンクシジルと差し替えました。
ブリードはHP応援×2を推奨。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=446
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「ホーリースパイク二刀流(棘)」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 11:29:07
Creature23 Item8 Spell19
アーマードラゴン 2 カタパルト 1 エアーシフト 2
リビングアムル 3 シャドウブレイズ 1 ギフト 1
リビングボム 3 スフィアシールド 1 スクイーズ 2
バードメイデン 2 ツインスパイク 4 スニークハンド 2
ケンタウロス 2 ワンダーチャーム 1 チャリオット 1
シルフ 2    ドリームテレイン 1
テトラーム 3    ブラックアウト 1
テュポーン 1    プロフェシー 2
ホーリーラマ 1    ポイズンマインド 2
マーシャルモンク 2    ホーリーバニッシュ 2
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 3
コメント・大会名など
ツインスパイク+リビングボム&テトラーム。
テトラームとツインスパイクの即死コンボを狙いつつ、風無効化などの能力持ちに対してはリビングボム+ツインスパイクで堅実な自爆を狙います。空き地はバードメイデンで素早く確保!

そのコンボが決まらなくても、相手が風以外の色であれば適当な風クリーチャーにツインスパイク特攻をさせて、次ターンにホーリーバニッシュを狙えます。もしくはリビングアムル+ツインスパイクで相手をリビングアムルにかえて、次ターンにアーマードラゴンの秘術で焼いて空き地泥棒。

ひと手間かける侵略が多いので、高額地を踏んでもダメージが少ないようにドリームテレインとブラックアウトを入れてみました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=444
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「地侵略ブック」 Written by culd_ice
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-22 08:54:38
Creature22 Item10 Spell18
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 シャッター 2
リビンググローブ 2 イーグルレイピア 1 スクイーズ 2
パイロクルス 2 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 1
ウッドフォーク 2 ダイヤアーマー 1 ターンウォール 1
グレートタスカー 2 トンファ 1 ティラニー 1
シルバンダッチェス 2 ブーメラン 1 デビリティ 2
スピットコブラ 2 プラックソード 1 ドレインマジック 2
ブラックナイト 3 マグマシールド 1 フィロソフィー 3
ヨルムンガンド 2 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ロックトロル 3 ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
ランキング#8で使用。
地属性ブックだけど、一般的な地ブックみたいに援護で守るのではなく、攻めるブック。
ブリードのうち1体はST応援。ヘルパイロンと合わせて侵略力を増強する。
もう1体はST80に加えて援護と水地強打を持つ侵略型ブリード。
デビリティは対象クリーチャーをティラニーやブラックナイトの強打の圏内にできるから採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=443
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「リザードマンの回帰」 Written by culdespair
ヘビーチェーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-21 13:32:32
Creature17 Item9 Spell24
ニンジャ 3 オーラストライク 1 インシネレート 1
デッドウォーロード 2 シャドウブレイズ 1 エロージョン 1
リザードマン 3 スパイクシールド 2 ギフト 4
リリス 2 チェーンソー 1 サンダークラップ 1
マーシャルモンク 1 ドリルランス 1 スニークハンド 1
マッドハーレクイン 4 ブーメラン 2 チャリオット 1
ロードオブベイン 2 ムラサメ 1 ティラニー 1
      ドレインマジック 3
      バインドミスト 2
      フィロソフィー 2
      ボーテックス 2
      ミラーワールド 1
      メタモルフォシス 4
コメント・大会名など
ゼファーさんの対戦会で使用。

リボルト環境でも負けない!
リザードマンを応援でなんとか活躍させるブックです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=441
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「キリンデモン」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 15:14:27
Creature23 Item8 Spell19
デコイ 3 アングリーマスク 1 ギフト 1
リビングアムル 2 カタパルト 1 スクイーズ 2
カイザーペンギン 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 2
ゴーストシップ 3 ストームハルバード 1 ターンウォール 2
カラドリウス 1 バーニングハート 1 チャリオット 1
キリン 4 ペトリフストーン 1 ディスエレメント 2
クー・シー 2 ミラーホプロン 1 プロフェシー 2
グレムリン 2 ワンダーチャーム 1 ポイズンマインド 1
マッドハーレクイン 2    ホープ 1
ロードオブベイン 2    ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 3
コメント・大会名など
キリン+ロードオブベイン。秘術でST上げた上で応援すると先制ST70、おまけにマッドハーレクインの応援まで入ると先制ST90! これは強い!!
という単純な発想です。あとは場のST変動で特をするデコイやゴーストシップ(ティアマトのSTが40に下がると攻撃無効化できる!)などが入っています。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=438
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「フレアー」 Written by hakase0327
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:35:18
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アステロイド 3
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 ウォーターシフト 2
アクアデューク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
アプサラス 1 ダイヤアーマー 1 スニークハンド 1
カイザーペンギン 2 リアクトアーマー 1 セフト 1
キングトータス 3    バリアー 1
シーボンズ 1    フィロソフィー 1
ブラッドプリン 1    フォームポータル 2
マカラ 2    フラクシオン 2
ラハブ 1    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=437
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「12人の怒れる大帝」 Written by shin_yoh
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-20 14:29:06
Creature22 Item7 Spell21
ブリードカード 2 アングリーマスク 4 ウォーターシフト 1
アーマードラゴン 2 リアクトアーマー 1 ギフト 1
リビングアーマー 1 ワンダーチャーム 2 シュリンクシジル 1
リビングアムル 1    スクイーズ 2
リビングヘルム 1    スニークハンド 3
アクアホーン 2    ダークワールド 1
カイザーペンギン 4    バイタリティ 2
キングトータス 1    プロフェシー 4
バハムート 3    マジカルリープ 3
マカラ 2    メタモルフォシス 1
カラドリウス 1    リバイバル 1
マッドハーレクイン 2    リリーフ 1
コメント・大会名など
アングリーマスク+カイザーペンギン。仮想敵はシルバンダッチェスあたりですが、リビングアムルやネクロスカラベを割りつつ襲いかかれるので武器アイテムさえどうにかできれば高額地でもガンガン落とせます。HP>STの敵にはあえてバイタリティをかけてあげた上で、アングリーマスクを被って侵略です。
当然ながらナチュラルワールドがきたら積むので、見かけたら即座にメタモルフォシス! 一応苦肉の策として、上書き用のダークワールドを摘んでます。

アングリーマスクを引ききったらリバイバルして、4枚入りのプロフェシーで何度でも引きましょう。ペンギンはあまり見かけませんが(コスト高いんすよねぇ)、アングリーマスクがあれば鬼に金棒。守って攻めれる有能クリーチャーに
大変身です。
一応、ペンギン含めアングリーマスクで侵略に適したクリーチャーを12体は確保していますので、アイテムさえ切らさなければ荒れ場でもそこそこ戦えるはずです。

ブリードはHP応援持ちを2体推奨。生存率が段違いです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=436
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「イド水」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-20 08:34:29
Creature21 Item8 Spell21
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 スクイーズ 1
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 1
ファイアービーク 2 シェイドクロー 1 フィロソフィー 4
イド 2 ストームハルバード 1 フォーサイト 2
カイザーペンギン 2 ナパームアロー 1 フラクシオン 1
バハムート 3 ブーメラン 1 ホーリーワード8 2
ミストウィング 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
リリス 2    マナ 2
スカラペンドラ 2    メタルフォーム 2
コメント・大会名など
バハムート3枚でレベル1土地の攻防を重視し、イド+ファイアービークで水被り場の解決を試みた水ブック。
イドは序盤に水領地が1つしかないときにバハムートを出す用途でも十分使える。
防具を採用しておらず、リビンググローブ・シルバンダッチェス等の侵略を防ぐ手段が少ないので、連鎖維持のためにメタルフォームを採用。相手にかけてナパームアローやディープシードラゴンで突っ込む選択肢も一応ある。
手札に武器を抱え込んだまま歩くことが多いので、ディスカードを少なくしつつドローができるフォーサイトを採用した。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=434
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