「バリアスパルトイ」 Written by ドクビン
ラクーン 8000G を想定 更新:2024-04-07 23:52:41
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 スパイクシールド 1 オブリタレート 2
グレートタスカー 1 スペクターローブ 2 ギフト 4
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 2 シャイニングガイザー 1
ドワーフマイナー 1 ネクロスカラベ 1 スパルトイ 3
ピクシー 2    バリアー 4
マッドマン 1    フィロソフィー 2
ランドアーチン 4    ランドトランス 2
ロックトロル 2    レディビジョン 2
ワーベア 4      
コメント・大会名など
環境にバリアが多いので対象をとるスペルを削除
未採用だと他のプレイヤーの余ったスペルがとんでくるので対抗してバリアを採用
地ブックは多いですが敢えて被せにいって属性石の価値が高くなることを狙います。
グーバクイーンは対策されがちなのでスパルトイにずらしました。
足スペルは無いですが不屈クリーチャー多めで手順をカバーします。
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2617
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「ポータル」 Written by ドクビン
ジャンクション 8000G を想定 更新:2024-02-11 19:22:32
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
カクタスウォール 1 スペクターローブ 1 セフト 1
グレートタスカー 1 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
グロウホーン 1 マグマシールド 1 フォームポータル 3
シルバンダッチェス 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード8 1
ドリアード 1    マジカルリープ 4
ドワーフマイナー 2    ランドトランス 1
ランドアーチン 3    リンカネーション 1
ロックシェル 1      
ロックトロル 3      
コメント・大会名など
通行料収入による魔力増強を狙う非ランドトランス型のブックです。
フォームポータルを利用して領地指示機会を増やすことによって、強固な盤面配置を優先して構築します。
これによって領地レベルを上げるタイミングを他プレイヤーより少しだけずらし、ルート的に有利な土地からの通行料のチャンスを作ります。

■ポイント
1枚積みのランドトランスはサブプランです。それに固執しないようにしましょう。
リンカネーションは詰めの勝負で重要です。足スペルを引き込むことを狙ってみてください。
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2586
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「オブリタコイン」 Written by ドクビン
アンカー(フラット) 8000G を想定 更新:2024-01-23 17:00:41
Creature22 Item8 Spell20
クリーピングコイン 4 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 1 スフィアシールド 1 エスケープ 2
エアロダッチェス 1 スペクターローブ 1 オブリタレート 2
コーンフォーク 2 ゼラチンアーマー 1 ギフト 4
シルフ 1 ダイヤアーマー 1 クインテッセンス 1
ダンピール 1 ネクロスカラベ 1 セフト 2
テュポーン 1 バーニングハート 1 ドレインマジック 2
トレジャーレイダー 2 ミラーホプロン 1 マジカルリープ 4
ナイト 1    ランドトランス 1
マーシャルモンク 2      
マッドハーレクイン 4      
ルフ 2      
コメント・大会名など
先行クレアボヤンス型とは逆に、属性石の購入機会を後ろ倒しにして
クリーチャー配置を優先していく作戦です。
クリーチャー能力による細かい魔力収入によって得られたお小遣いから、
宝石屋を使った属性石購入のテクニックを見せつけてやりましょう。
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2574
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「クレアボヤンス」 Written by ドクビン
アンカー(フラット) 8000G を想定 更新:2024-01-23 16:47:48
Creature18 Item7 Spell25
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
カクタスウォール 2 スフィアシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 2 ゼラチンアーマー 2 クレアボヤンス 3
ピクシー 1 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
マッドマン 1 ネクロスカラベ 1 セフト 2
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ロックトロル 3    フィロソフィー 2
ワーベア 4    プロフェシー 1
      ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
先行クレアボヤンスで属性石を大量に買い付ける作戦です。
ただし、風ブックがいたらオブリタレートを警戒して、
購入機会を後ろ倒しにするか2個買いでごまかしてください。
ランドトランスはセフトで調達できるのを忘れないように。
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2573
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「抜け駆けバリア」 Written by ドクビン
バトルワゴン(タワー) 8000G を想定 更新:2024-01-23 15:57:30
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 2 シルバープロウ 1 ギフト 4
カクタスウォール 1 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
サクヤ 1 スペクターローブ 1 バリアー 4
シルバンダッチェス 2 ネクロスカラベ 1 フィロソフィー 2
ストーンウォール 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
スピットコブラ 1 マグマシールド 1 ランドトランス 2
ドリアード 1    リンカネーション 1
ランドアーチン 3      
ロックトロル 2      
ワーベア 4      
コメント・大会名など
バトルワゴンの左車輪側にマジカルリープで飛び込み、
悠々とクリーチャーをばらまきながら、セプターへの直接的な干渉をバリアで
シャットダウンする作戦です。
キーカードのマジカルリープとバリアーをどのようにドローするかが鍵です。

■ポイント
抜け駆けという言葉にとらわれて急いで左側にリープすることはおすすめしません。
重要なのは4~8ラウンドのばらまき時にいかに自由にクリーチャーを配置できるかです。
・最初にW砦を踏んでN-S砦を連続して回れるようにすること
・他のプレイヤーがどちらの分岐に行きたがっているか
・分岐を選ぶのはできる限り後ろ倒しにできないか(他プレイヤーを先に選ばせる)
といったことを意識してみましょう。

■司令塔について
司令塔を使った高額領地侵略を狙ってくるブックに出くわした場合はレベル4をつくる
タイミングをずらすようにします。バリアーのおかげでドレインマジックを拒否できる
ので手持ち魔力を多めに持ち歩くことが許されます。
とはいえレディビジョンといったスペルもあるので、対戦相手が司令塔にアクセスできる
タイミングからずらすような上げ方が良いでしょう。

■弱み
バリアーによって相対的な優位をとることを期待しているため、他プレイヤーが同型で
そのプレイヤーに主導権を握られてしまうと為す術がありません。
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2572
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「バイミスタワー」 Written by ドクビン
バトルワゴン(タワー) 8000G を想定 更新:2024-01-23 17:07:02
Creature23 Item6 Spell21
デコイ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビングアムル 2 カタパルト 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
ガスクラウド 3 ナパームアロー 2 バインドミスト 3
キングバラン 3 ネクロスカラベ 1 ファイアーシフト 2
シグルド 1    フィロソフィー 3
ティアマト 2    マジカルリープ 4
ナイトエラント 2    ランドトランス 1
バーナックル 2      
パイロクルス 2      
ムシュフシュ 2      
コメント・大会名など
バインドミストから司令塔アクセスでの略奪を有効に使えるような構成にしました。
奪うだけでは当然勝てないので、下準備を進めつつ最低限の自分伸ばしをするという
バランスを意識したいです。

■ポイント
序盤にひいたバインドミストは火領地を確保するためなど気軽に使いましょう。
中盤までは領地をできるだけたくさん持っておくという方針で動きましょう。

■司令塔について
ドレインマジックを上手く管理して、バインドミストからの司令塔で侵略する土地が
レベル4以上になるように狙いましょう。
特定のプレイヤーを狙い撃ちするために下準備に励むのではなく、脆い土地をいただく
という感覚で気軽に挑戦してみて!

■弱み
脆い土地を狙うという作戦や、序盤にこけた場合に補填するための侵略になりがちという
性質から、司令塔から狙う土地がトップのプレイヤーになるとは限らないケースがあります。
嫌われる覚悟を持ちましょう。


https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2571
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