「火殺」 Written by yumemakura
ロングホーン 8000G を想定 更新:2023-11-22 16:01:54
Creature22 Item8 Spell20
デコイ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
バンディット 2 グレムリンアイ 1 スニークハンド 2
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 チャリオット 1
パイロマンサー 1 ストームシールド 1 ディジーズ 1
イエティ 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
ミストウィング 2 ナパームアロー 1 フォーサイト 2
ラハブ 4 ブーメラン 1 ブライトワールド 3
スレイプニル 1 ムラサメ 1 ホームグラウンド 1
テュポーン 4    リリーフ 1
ナイト 2    ワイルドセンス 4
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2543
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「ゆめのおうち」 Written by フィラ
ジャンクション 8000G を想定 更新:2023-10-23 14:38:17
Creature18 Item10 Spell22
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 2 ストームアーマー 1 スクイーズ 1
アクアデューク 2 ストームシールド 1 スニークハンド 2
イエティ 2 スパイクシールド 1 セフト 1
オドントティラヌス 1 スフィアシールド 1 ターンウォール 1
カイザーペンギン 2 スペクターローブ 1 ドリームテレイン 2
キングトータス 2 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 3
スキュラ 1 バタリングラム 1 マジカルリープ 2
マカラ 2 ブーメラン 1 マジックシェルター 2
ミストウィング 2    メタモルフォシス 1
      リリーフ 1
      ワイルドセンス 2
コメント・大会名など
ジャンクション用
大阪オフにて、走りまくって勝利。これは固い。マジックシェルターをつけた高額領地の安心感は、まさに家です(?)
ドリームテレインで臨時収入も狙います。目指せドリームハウス!

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2537
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「ズッキーニと挽肉をトマトで煮るとおいしい」 Written by ergo
ジャンクション 8000G 3人戦 を想定 更新:2023-09-03 10:22:01
Creature21 Item9 Spell20
リビングアーマー 1 アングリーマスク 1 ウォーターシフト 2
リビングアムル 2 エンジェルケープ 1 エスケープ 2
リビンググローブ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
G・ノーチラス 1 スペクターローブ 1 サブサイド 1
アマゾン 2 トパーズアムル 1 セフト 2
イエティ 1 ニュートラルクローク 1 バリアー 4
エキノダーム 1 プラックソード 1 フォームポータル 1
カイザーペンギン 1 リアクトアーマー 1 ボーテックス 2
テンタクルズ 1 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
バハムート 1      
フェイト 2      
マカラ 3      
ミストウィング 2      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
オンライン大会「天下統一4 〜ジャンクション夏の陣〜」 で使用
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2531
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「水浸し」 Written by maru3ka
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2023-01-07 15:02:36
Creature22 Item11 Spell17
リビングアムル 2 アングリーマスク 2 ギフト 2
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 2 チャリオット 1
G・ノーチラス 2 ストームコーザー 2 ドレインマジック 2
アクアデューク 1 スペクターローブ 2 ホープ 3
イエティ 1 ゼラチンアーマー 2 ホーリーワード8 2
カイザーペンギン 1 トパーズアムル 1 マジカルリープ 2
グルイースラッグ 3    メタモルフォシス 2
ハイド 2    リバイバル 1
バハムート 3    リリーフ 2
マカラ 3      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
マカラリリーフコンボで連鎖組みつつ。
リリーフ、ハイド、チャリオットで意表を突きたい。

バハムートをうまく使いたかった...チャリオット2枚でも良かったかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2420
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「二番煎じ」 Written by f7645kbr
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2023-01-07 14:14:44
Creature20 Item6 Spell24
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・イール 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 ターンウォール 2
アクアデューク 1 ゼラチンアーマー 1 フォームポータル 1
アクアホーン 1 ダイヤアーマー 1 ブラックアウト 2
アマゾン 1 ニュートラルクローク 1 ボーテックス 4
イエティ 1    ホーリーワード8 2
カイザーペンギン 1    マジカルリープ 3
カワヒメ 1    マナ 3
キングトータス 1    リミッション 3
グルイースラッグ 1      
シーボンズ 1      
ブルーオーガ 1      
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
ルーンアデプト 1      
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2406
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「二番煎じ」 Written by f7645kbr
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2023-01-07 14:12:00
Creature20 Item6 Spell24
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・イール 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 ターンウォール 2
アクアデューク 1 ゼラチンアーマー 1 フォームポータル 1
アクアホーン 1 ダイヤアーマー 1 ブラックアウト 2
アマゾン 1 ニュートラルクローク 1 ボーテックス 4
イエティ 1    ホーリーワード8 2
カイザーペンギン 1    マジカルリープ 3
カワヒメ 1    マナ 3
キングトータス 1    リミッション 3
グルイースラッグ 1      
シーボンズ 1      
ブルーオーガ 1      
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
ルーンアデプト 1      
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2405
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「二番煎じ」 Written by f7645kbr
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2023-01-07 14:11:23
Creature20 Item6 Spell24
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・イール 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 2 ストームシールド 1 ターンウォール 2
アクアデューク 1 ゼラチンアーマー 1 フォームポータル 1
アクアホーン 1 ダイヤアーマー 1 ブラックアウト 2
アマゾン 1 ニュートラルクローク 1 ボーテックス 4
イエティ 1    ホーリーワード8 2
カイザーペンギン 1    マジカルリープ 3
カワヒメ 1    マナ 3
キングトータス 1    リミッション 3
グルイースラッグ 1      
シーボンズ 1      
ブルーオーガ 1      
ミストウィング 3      
ラハブ 1      
ルーンアデプト 1      
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2404
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「睡蓮花」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2022-07-02 12:13:13
Creature19 Item6 Spell25
デコイ 1 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビングアムル 2 エンジェルケープ 1 エスケープ 1
G・イール 1 スフィアシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 3 リアクトアーマー 2 シャッター 2
アクアデューク 3    セフト 2
イエティ 2    ドレインマジック 2
キングトータス 1    バリアー 3
マカラ 4    プロフェシー 2
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
      リリーフ 2
コメント・大会名など
天下統一 〜ジャンクション夏の陣〜
予選で使用。胡散臭いところもあったが、18Rで達成。

「優勝するのは?」
「俺‼️俺俺俺‼️‼️ole‼️ole‼️
Ah〜~~~~~~~!!!!!!!
真夏のジャンボリー
レゲエ砂浜ビッグウェーブ☀️⛵☀」 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2365
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「創造神A」 Written by Allen_Culdcept
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2022-04-12 17:34:30
Creature26 Item12 Spell12
ケットシー 1 アーメット 1 ソリッドワールド 1
シグルド 1 ウォーロックディスク 1 タイニーアーミー 1
ティアマト 1 クレイモア 1 ディザスター 1
デッドウォーロード 1 シルバープロウ 1 ティラニー 1
バーナックル 1 スケールアーマー 1 ナチュラルワールド 1
フレイムデューク 1 スパークボール 1 フラットランド 1
レッドオーガ 1 スリング 1 フロートシジル 1
ローンビースト 1 ソウルレイ 1 ミラクルコール 1
G・イール 1 トゥームストーン 1 ユニフォーミティ 1
アクアデューク 1 トンファ 1 ランドドレイン 1
イエティ 1 バックラー 1 リストア 1
ゴーストシップ 1 ロングソード 1 リンカネーション 1
スワンプスポーン 1      
ビジランテ 1      
ヘルグラマイト 1      
ミストウィング 1      
ルーンアデプト 1      
シルバンダッチェス 1      
ロックシェル 1      
ロックトロル 1      
エアロダッチェス 1      
エルフアーチャー 1      
クー・シー 1      
グレムリン 1      
スレイプニル 1      
ナイト 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2344
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「3」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2022-03-19 02:11:48
Creature50 Item0 Spell0
アクアリング 1      
アプサラス 1      
アマゾン 1      
アルプ 1      
アンダイン 1      
アンフィビアン 1      
イエティ 1      
イド 1      
エキノダーム 1      
オトヒメ 1      
オドントティラヌス 1      
カイザーペンギン 1      
カワヒメ 1      
キロネックス 1      
キングトータス 1      
グルイースラッグ 1      
ケルピー 1      
ゴーストシップ 1      
シーボンズ 1      
スキュラ 1      
スラッジタイタン 1      
スワンプスポーン 1      
ゼラチンウォール 1      
ディープシードラゴン 1      
テンタクルズ 1      
トリトン 1      
ネッシー 1      
ハイド 1      
バハムート 1      
ビジランテ 1      
ヒッポカンパス 1      
フェイト 1      
ブラッドプリン 1      
ブルーオーガ 1      
ヘルグラマイト 1      
マイコロン 1      
マカラ 1      
ミストウィング 1      
メガロドン 1      
ラハブ 1      
リザードマン 1      
リリス 1      
ルーンアデプト 1      
アーススピリット 1      
アネイマブル 1      
ウッドフォーク 1      
オドラデク 1      
ガーゴイル 1      
カクタスウォール 1      
ギガンテリウム 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2325
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「エロ本Ⅱ」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2022-02-03 23:39:45
Creature19 Item5 Spell26
デコイ 4 グレムリンアイ 1 アウトレイジ 1
リビングアムル 4 シルバープロウ 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 エスケープ 2
シグルド 2 バーニングハート 1 エロージョン 2
ナイトエラント 2 ブーメラン 1 ギフト 4
ファイアービーク 2    ドレインマジック 1
イエティ 1    バインドミスト 1
ヘルグラマイト 1    バリアー 3
レーシィ 1    フィロソフィー 4
      ブライトワールド 1
      マジカルリープ 2
      リリーフ 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
できるだけメタの対象外で対戦相手が嫌がりそうな要素をこれでもかと詰め込んだ。

ミラーワールドやバタリングラムなどを差し込んだり、気分によって干渉要素を変えたりもした。

一回のエロージョンで15枚割れた時は、脳みそから変な汁が出た。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2268
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「ライト水2」 Written by hydechandayo
スパイクス 7000G 3人戦 を想定 更新:2022-01-04 00:05:17
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・イール 2 エンジェルケープ 2 ギフト 4
G・ノーチラス 3 ストームシールド 1 シャッター 4
アクアデューク 2 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 2
イエティ 1    バリアー 3
フェイト 2    プロフェシー 1
マカラ 4    マジカルリープ 3
ミストウィング 3    ランドドレイン 3
      リリーフ 2
コメント・大会名など
解説が思いつきません

クリーチャーとアイテムとスペルの枚数を見ただけでなにをしたいかはっきり分かります 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2257
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「ファイアーエムブレム風・火鳥雪月」 Written by ergonomic_tools
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-19 23:55:58
Creature21 Item10 Spell19
シグルド 2 アーメット 1 ウォーターシフト 2
バードメイデン 2 エンジェルケープ 1 オブリタレート 1
バーナックル 2 スクイドマントル 1 ギフト 4
アプサラス 2 スパイクシールド 1 クイックサンド 1
アンダイン 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
イエティ 2 トパーズアムル 1 フラクシオン 1
オトヒメ 1 トライデント 1 ホーリーワード8 3
カイザーペンギン 1 ドリルランス 1 マジカルリープ 2
キロネックス 1 バーニングハート 1 ランドドレイン 4
ケルピー 2 リアクトアーマー 1   
トリトン 1      
マカラ 2      
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
ジョイントしないしワールドでもない、シグルドさんに不意打ちさせたいブック。砦付近の一本道でクイックサンド/ケルピーを狙いたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1925
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
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「酷使無双」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-07 12:35:54
Creature19 Item6 Spell25
リビングアムル 2 エンジェルケープ 2 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 3 ストームアーマー 1 オブリタレート 3
アクアデューク 2 ダイヤアーマー 1 ギフト 4
アプサラス 2 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 2
イエティ 1    バリアー 3
フェイト 4    プロフェシー 3
マカラ 4    マジカルリープ 2
ラハブ 1    ランドドレイン 3
      リリーフ 2
コメント・大会名など
マカラを酷使します。

〇基本的運用
1周目:伸びそうな石を2つから3つ購入し、土地の確保に努めます。
2周目:安い属性石を10個買いを睨みつつレベル5を1つ作れる準備をします。
3周目:レベル5をオブリタトランスにより手放し(サブプラン:マジカルリープによる天トラ)、レベル5を二つ作ります。

これで達成できないとき、S砦を通過し周回数を増やそうとせず、マカラの不屈を絡めた連鎖復元・投資先の担保で達成を目指します。以下常体。

〇クリーチャー割
1.12Rから13Rまでにシャイニングガイザーが見えても投資できるMHP50以上のクリーチャーが2枚欲しい(6枚)
→G・ノーチラス、アクアデューク、ラハブ

2.12Rから13Rまでにティアマトが見えても投資できる先が2枚欲しい(6枚)
→ミストウィング、イエティ、アプサラス、アクアデューク、ラハブ

3.1Rに領地コストなしクリーチャーが2枚欲しい(13枚)

4.6R(2周目折りかえすタイミングを想定)時点で、領地コスト1までのクリーチャーが5枚欲しい(17.76枚∔プロフェシー3枚≒15枚)

5.10Rまでにクリーチャーが8枚欲しい(20.83枚∔プロフェシー3枚=17.83枚)

これらの条件を満たすようにクリーチャーを配分した。

ラクーンの水ブックは地の土地を通過する機会が多く、これらの土地に配置できないミストウィングやラハブを極力採用せずに、ティアマトに対して高い耐性を持てる構成とすることに注力した。

・マカラ(4)
このブックの根幹。このカードを何回起動できるかが肝要。

・フェイト(4)
どこにでも配置できドローを補助する。マイコロンを採用したいが地変による連鎖形成が追い付かないと考えた。

・G・ノーチラス(3)
4枚採用でもいいが、1R,2R目に配置したときに魔法石を3つ買えないことがあるため、フェイトに劣後すると考えた。シャイニングガイザー耐性も考え3枚とした。

・アプサラス(2)
対火はもちろん、グレムリンやリビンググローブによる侵略をケアしている。リアクトアーマーと絡めることでナパームアローやムラサメが見えても拠点化が可能。コストが安いのも魅力。

・イエティ(1)
対火での拠点候補。その他の能力においてもアプサラスに劣後するもののミラーワールドを考慮するとクリーチャーを散らしたい。コストも高くなく、火力が低い場では火ブックが居なくても拠点化を検討する。

・アクアデューク(2)
ラハブと選択。地の土地に配置可能で、エンジェルケープと組み合わせることで対火ブックにおいても要塞化する。

・ラハブ(1)
防具なしでティアマトに対して連鎖維持が可能である稀有な駒。当初2~3枚の採用を検討したがアクアデュークを採用するにあたって枚数を絞った。

〇アイテム割
15ラウンドまでに3枚手札に来るようにするためには5.86枚必要であるため、6枚採用した。無効化クリーチャーを拠点にする機会が多く、HPを増強するアイテムに絞り採用した。

〇スペル
・ギフト(4)、プロフェシー(3)
ブックを機能させるためのインフラ。序盤にマカラ以外のクリーチャーが多く引いたときにマカラを引く確率をホープ以上に高められるため、プロフェシーを採用した。

・オブリタレート(3)
ランドトランスはトランス以外に役割を持てないため、魔法石購入と合わせて疑似的にランドトランスができるこのカードを採用した。3枚採用することで10Rまでに約75%で使用できる環境が整う計算であり、ポケモンでいう「おにび」を打つ感覚で立ち回れる。

・バリアー(3)
1,000G以上の現金を持つ場面があるため、バリアーを採用した。即打ちはせず、レベル5を作るタイミング(9~10R)で一度使えればよい。

・マジカルリープ(2)
オブリタトランスができないときに天トラを狙うサブプランであり、連鎖確保にも貢献するカードとして採用。

・ウォーターシフト(3)
マカラ、リリーフ等、地変手段が多様であるが、ナチュラルワールド入りにはマカラが不屈クリーチャーとしてしか機能しないため、ナチュラルワールドがあった場合でも連鎖確保できるよう3枚採用した。5-5-1-1の場面で引き打ちにより最後の連鎖を確保できるのもウォーターシフトの強み。

・ランドドレイン(3)
2人以上がこのカードを採用すれば、クリーチャーの配置をある程度抑制できる。事実上リビンググローブ侵略のカウンターカードの役割も兼ねる。

・ドレインマジック(2)
天トラ抑制。走り切れそうなときは雑に扱える。

・リリーフ(2)
おしゃれ要素。マカラ複数回起動させ疑似的にウォーターシフトとしても使えるほか、バインドミスト安クリーマーに対しても若干の耐性を得ることができる。本来であればケルピーも採用したいが枠がない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1825
[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る]
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「エロ本」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-20 12:50:16
Creature17 Item10 Spell23
クロックアウル 1 エターナルメイル 1 エロージョン 3
リビンググローブ 1 エンジェルケープ 2 チャリオット 2
イエティ 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
テンタクルズ 3 ゼラチンアーマー 3 フィロソフィー 3
ヒッポカンパス 1 ダイヤアーマー 1 フォームポータル 1
マイコロン 3 リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
マカラ 3    ホーリーワード8 2
ラハブ 4    メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
マジカルリープとギフトをメタモルフォシスします。
ダイスとカードの自由度を制約するなか、颯爽と天トラを絡めて上がりに行きましょう。
ベースはaprio先生(@aprio3)の[流転](http://www.revoltposse.net/books/288)です。

以下常体。

〇ゴールドバグについて
ゴールドバグは土地および魔力供給が潤沢でトランス戦術が有効に刺さると考えられているが、魔力供給はマジカルリープによる周回短縮に依存している。

そのため、マジカルリープをセフトし行使回数を増やすことが強いと考え、セフトを3~4枚&シャッターを2~3枚採用したブックを当初検討していたが、スパーリングの結果これらのカードが有効に機能しないバリアー入りに対して速度負けする問題に直面し、その数も看過できない数であることがわかった(具体的には15~18ラウンドでの収束)。

これらに対しての回答としてバリアー入りに対してもバリアーを貼っていないセプターにメタモルフォシスを行使しマジカルリープ、ギフト等の基本的なインフラを破壊することで達成までのラウンド数を引き延ばし、踏み場を作ることを模索するに至った。

副次的であるものの、マジカルリープを消すことによるダイスの自由度を制約することで、横付けからの侵略(横付けクリーチャーのダウンタイムが長くなる)、司令塔踏みからの侵略(狙ったところを踏みづらい)に対しての耐性が得られることは覚えておいてよい。

また、ギフトを消すことでナイトエラントを多く採用した火ブックに対して、武器やバインドミスト、ドレインマジック等の強力なカードをディスカードを促す結果となる他、20R前後までキーカードを沈没させることも意識している。

なお、事前に対戦相手が決まっていることから、対戦相手の使用ブックを想定し個人メタをがっつり組み込んでくることがスパイダーで判明したため、個人メタを外していく事も意識して構築している。

〇クリーチャー割について
リンカーネーション3枚(ドロー枚数の6枚として計算)、フィロソフィー3枚(ドロー枚数は堅く見て2枚として計算)により、ブック機能させるために必要な、マカラ・マイコロン・テンタクルズを5Rに1枚以上引いてこれる計算とした。

22~23R程度まで場を引き延ばすことを想定しており、マカラを絡めてじっくり連鎖形成するため、シフトは不採用。


・クロックアウル(1)
マジカルリープを消す前提であるため、周回短縮要素のクリーチャーとして採用。チャリオットやリリーフにより横付けによる消去から守りたい。

・リビンググローブ(1)
手札破壊によりウォーロックディスクやリビングアムルを捌きやすいので終盤に機能しやすいカード。場に配置すれば防御の際リビンググローブvsリビンググローブ+ゼラチンアーマーで大量の現金を稼げることから、侵略を抑制できる。

・イエティ(1)
火ブックの使用が想定されるセプターがおり、リビンググローブを1枚こちらに差し替えた。

・テンタクルズ(3)
手札供物のカードが多く手札を補充する手段としての採用。ドロー枚数の計算については安定しておらず、ブック構築の計算からは除いている。

・ヒッポカンパス(1)
通称""子ケルピー""。この手のブックはケルピーが強力なため是非採用したいが、リビンググローブが横付けされた際の連鎖維持手段とできる子ケルピーとした。

・マイコロン(3)
このカードで大連鎖を作るのではなく、序盤の土地確保のため採用。採用枚数は上述の通り3枚。

・マカラ(3)
シフトの代用。リリーフ、マイコロン等を絡めて連鎖形成する。採用枚数は上述の通り3枚。

・ラハブ(4)
唯一の拠点。火ブックがティアマトを4枚採用するように4枚採用した。手札コストが重いが、テンタクルズの採用により4枚採用が可能になった。

※シャラザード、スワンプスポーンの採用も検討したが、シャラザード採用のセプターがいそうだったのでバリアー解除の仕事を押し付けることとし、ラハブ1枚に差し替えた。スワンプスポーンはHW6が大量に生産されるため、結局役に立たないだろうと考え不採用。

※スキュラもぜひ採用したかったが、手札に抱えることでテンタクルズでブック回転効率が落ちること、リンカーネーションで結局手放してしまうことの二点から不採用とした。

〇アイテム
ラハブを絡めれば、ティアマト+ヘルパイロン応援のST105をテンタクルズが凌げるようになるのがMHP40以上増強できるカードである。リアクトアーマーがある場合は、レベル2~3とすることで防衛を図る。リンカーネーションでブックを回転させた際に1枚は防具を引いてこれるような枚数(9枚)から1枚増枠し、10枚とした。

〇スペル
ドローソースを除き、序盤から使いたいカードは3枚、ゲーム中に1度は使いたいカードは2枚として残りカード枠から必要なカードを当てはめた。ブック回転するため、序盤にリンカーネーションで流さない場合で15ラウンド以降に強力な効果を発揮するカードは1枚採用でお茶を濁している。チャリオットは序盤から使いたいものの、ブック復帰により終盤にチャリオットを引いてきやすいという事象を回避するために2枚の採用である。

*special thanks*
もみじさん(@mojimoji181)
マジカルリープをセフトする立ち回りを検討しました。
てるさん(@teru53486170)
テンタクルズを利用したブック回転について教えていただきました。
けいまっとさん(@kmat0904)
マジカルリープをメタモルフォシスする立ち回りについて教えていただきました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1789
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「酸っぱいだー」 Written by cepter_ayrton
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-07 13:15:21
Creature23 Item8 Spell19
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 シェイドクロー 1 ギフト 3
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 スニークハンド 1
イエティ 1 ストームシールド 1 ドレインマジック 2
シーボンズ 3 スペクターローブ 1 ピース 2
スワンプスポーン 2 ゼラチンアーマー 2 ファットボディ 3
ハイド 1 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
バハムート 1    マジックシェルター 2
マカラ 3      
ミストウィング 4      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
シーボンズ育てたいマン 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1742
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「悪戯心」 Written by hydechandayo
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-05 02:26:50
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 ギフト 4
G・ノーチラス 2 スフィアシールド 1 セフト 2
アクアデューク 4 スペクターローブ 2 ドリームテレイン 1
アクアホーン 2 ドリルランス 1 ドレインマジック 2
イエティ 1 リアクトアーマー 1 バインドミスト 3
キングトータス 2    ピュアリファイ 1
バハムート 2    プロフェシー 1
ブルーオーガ 1    ホーリーワード8 2
マカラ 2    マジカルリープ 3
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
水や地ブックが多い場を想定し、バインドミスト+αによって場をコントロールする本。
ブックタイトルは特性を活かし先制で麻痺をばら撒く「あるポケモン」を意識したもの。

〇基本的運用
スパイダーの特性で9R前後に土地は埋まってしまうため、マジックシェルター防衛型の水ブック(前回代々木の使用ブック)では、置き負けたときに踏みに頼る以外で勝ちの目が薄くなってしまう。

そのため、
1)最低限の速度は担保する
2)干渉が多い場を想定し連鎖切りや拠点攻略ができるST
をブック単位で意識することとした。

〇クリーチャー

1)アクアデューク4枚、バハムート2枚
本構築のクリーチャー選定の根幹。アクアデュークは援護によって中盤以降に他のクリーチャーを腐らせずに利用することができるので、地ブックのようなクリーチャー多めのブック構築が可能になる。

バインドミスト前提ではあるがバハムートは主に地ブック(火ブック)に対し、連鎖切り(兼連鎖構築)および拠点攻略(ドリルランスor運が絡むもののスペクターローブ)の役割を担う。

 2)リビングアムル2枚
バインドミストなどリビングアムルを腐らせるカードが多く、リビングアムルを長時間維持することは極めて難しいが、中盤以降は手札に抱えておきたいカードであるためやむを得ず2枚採用。

3)リビンググローブ1枚
土地数22で最大110/110まで伸びる。本構築ではSTを出す手段がほかにもあるため、よくある「水ブックの侵略要素をリビンググローブ1本に任せる」という採用理由ではなく、相手のアクアホーンにバインドミスト以外で干渉できないことを憂慮し(16bitsさんの「蓮華」)にも採用されておりアクアホーンが一定数採用されると想定した)、明確な理由をもって採用している。当然、雑に使っても強いカードであるが、アクアホーン・ケットシーを優先的に叩く手段として行使したい。

 3)領地コストなしクリーチャー(11枚 リビングクリーチャーを除く)
スパイダーは最初の動線の選択が比較的自由で、水土地は確保しやすいため領地コストなしクリーチャーは通常よりも少なくてよい。

前回のスパイダーではプロフェシー2枚をクリーチャー(1.2枚)と換算しリビングアムルとデコイを含み12.2枚であったが、本構築ではおよそ1枚の余裕を持たせて13枚(リビングアムル2枚を含む)とした。

以下は採用根拠について詳説。

① マカラ
マカラを採用しない場合、この手のブックは地ブックの劣化になりやすいので採用は必須。ゲーム中に複数回起動したいカードではあるものの数字がそこまで高いわけでもないので、枚数については2枚とした。
②G・ノーチラス
MHP70によりウォーロックディスクによる連鎖切りを拒絶できるほか、最終拠点でのMHP120はリビンググローブ最大値を凌ぐことが可能である。
4枚採用したいが、アクアデューク+援護で積極的にクリーチャーをアイテム使用し土地を確保していきたいことから2枚とした。
③キングトータス
MHP60によりウォーロックディスクによる連鎖切りを拒絶できる点で地ブックと差別化を図れるカード。コスト100はそれなりに重いことや、レイオブロウでティアマトのついでに処理されることを嫌い2枚採用。
④ミストウィング
ティアマト入りに対して素手で防衛できるが、バインドミストやムラサメ(ナパームアロー)で簡単に処理されてしまうため、2枚に抑えた。対火ブックはバインドミストを清算する立ち回りを意識していきたい。
⑤アクアホーン
水被りの場ではウォーロックディスクやリビンググローブを清算させることが出来るほかアクアデュークの援護餌としても優秀な駒。ドリルランスが引き撃ちできれば驚きの一撃でレベル5ノーチラスを破壊できるかもしれない。3枚目以降のミストウィングにも化かせることから用途多岐に亘り2枚採用。
⑥ブルーオーガ
アクアデュークの援護餌としてグレムリンアイに強いことがひとつの条件になるのでNクリーチャーをもう1枚採用したい。コスト40と破格のメガロドンが候補に上がったが、シグルド入りの火侵略を考慮しブルーオーガとした。

4)領地コスト1クリーチャー(1枚)
領地コストなしクリーチャーの比重が高くなるとエグザイルが怖くなるが、アクアデュークとバハムートを合計6枚採用しておりかつスパイダーではこれらのカードを比較的早い時間帯から起動させられるため、ここのコスト帯のカード採用には明確な意義が必要。

 本構築では3枚採用したミストウィングのうち1枚をイエティにした。アプサラスと選択できる枠であるが、相手に火ブックがいた場合、イエティを見せることでイエティを優先的に清算しようとしてくるため、バインドミストを吐かせやすい(どうせ高額のアプサラスはバインドミストの標的になる)。また、ST40あるため手札に余裕があるときに抱えておくことでバインドミストを絡めて相手のミストウィング拠点を突破できる点で、火ブックがいなかった際も腐らない言い訳とした。

 〇アイテム
1)ウォーロックディスク
ST50群のクリーチャーに使用することで相手のマカラやミストウィングを自分の土地に変換できる。状況にもよるが10G高いシフトのような感覚で使っても良い。3枚あってもいいが、ディスクをメタモルするコンセプトブックも想定されるため2枚とした。

2)無効化盾
アクアデュークとの相性は良いとはいえないが、安易に連鎖を切られないために複数枚採用したい。
①ストームシールド
基本的な無効化盾。1枚採用。リビンググローブの挨拶をいなすスパイクシールドでも良いがマカラの防衛を考慮しストームシールドを採用。
②スフィアシールド
本当はストームシールドではなくアングリーマスクまで考慮してこちらを2枚採用したいが、ウォーロックディスクに加えてレイオブロウ圏内の防具で固めてしまうと、さすがにまずいので、1枚とした。

3)スペクターローブ
運g乙。(当然バイミス前提であるが)バハムートに着せれば67.2%でMHP50群のレベル5を突破できる。つまり、地ブックに対してのメタカードとしても機能する。2枚採用しているが、1枚をプリズムワンドにしても良い。

4)リアクトアーマー
アクアデュークと補完性が高く、武器を絡めた侵略に、非常に強いカード。使う場面はある程度限定されるため1枚。

5)ドリルランス
驚きの一撃でゲームをひっくりかえせるカード。全てのクリーチャーをバハムートで破壊できるようになります。バインドミストを絡めて、ミストウィングでアクアデュークを破壊する荒業がとれる。チェーンソーと選択。チェーンソーであれば麻痺がなくても突破できる範囲が広がります。間違っても両採用してしまうとブックを圧迫するのでNG。

〇スペル

1)バインドミスト
このブックの核。バインドミストをメタモルされた場合はHW6を用いた踏み狙いに戦術をシフトしていきます。40Gで行使できるので手札に抱えずに割と雑に使ってしまって良いです。

2)ドレインマジック
天トラが比較的容易なマップで、干渉が尽きた場面では天トラ→投資の流れで勝負が決まるので、抑制するためのドレインマジックは2枚は欲しい。スニークハンドに擬態したフラクシオンでも良いが、フラクシオンを警戒しているかどうかオンラインでは判断できないため素直にドレインマジックを採用。

3)ドリームテレイン
中終盤での加速手段のひとつ。踏み場になるかどうかは対戦相手のブックに依存し、また現金がじゃぶじゃぶ沸いてくるマップのため、何枚も採用すべきカードではないと判断。採用は1枚。

4)ギフト・プロフェシー
ギフト4枚の他に、計算の結果プロフェシーを1枚入れることで、特定のカードを引きたい確率(クリーチャー事故を減らす確率)があらゆる方面で改善したので1枚採用。
当初はホープ1枚であったが、プロフェシーにすることで3~7ラウンドでのクリ―チャーの引く確率が高まることが判明し、プロフェシーに変更。

5)マジカルリープ、HW8
マジカルリープ4枚採用もいいが、踏み回避圏定点着地であればHW8でも良い。動線が比較的自由なスパイダーでは序盤で連鎖確保のためにマジカルリープを行使しないので、マジカルリープを3枚、HW8を2枚。

6)ウォーターシフト
連鎖確保のカードは2枚。水被りを想定するなら1枚をウォーロックディスクや他のカードに変換できる。

7)セフト
バイミス、マジカルリープ、ドレインマジックが引けない時や序盤に行使してしまった場合は現地で調達します。相手のブックレベルが信頼できない時は素直にこれらのカードを採用しても良い。ドレインマジック1、セフト3の時期もありましたが流石に重すぎた。

8)ピュアリファイ
スパイダーではマジックシェルターで引きこもるブックが対バインドミストで非常に安定します。このカード1枚で地獄に叩き落とすことができます。終盤に引けば引くほど高い効果が期待されるカード。


〇special thanks
もみじ(@mojimoji181)
春村(@haruotomura) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1735
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「水蜻蛉の庭」 Written by Sarutani_tweet
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-01 18:44:33
Creature22 Item6 Spell22
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 3 トンファ 2 ギフト 3
G・ノーチラス 3 リアクトアーマー 2 スクイーズ 3
イエティ 2    ドレインマジック 1
オドントティラヌス 2    バインドミスト 2
マカラ 2    バリアー 3
ミストウィング 3    ブラックアウト 2
ラハブ 1    ボーテックス 2
スレイプニル 2    マジカルリープ 3
ナイト 2    マジックシェルター 1
コメント・大会名など
ラストリボルト:水殴り 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1628
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「フラッグシップ」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 01:23:33
Creature18 Item7 Spell25
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 エンジェルケープ 2 ギフト 4
アプサラス 1 ストームシールド 1 シャッター 3
イエティ 1 スパイクシールド 1 ジョイントワールド 2
マイコロン 2 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 3
マカラ 4    プロフェシー 3
ミストウィング 1    ホーリーワード8 3
ラハブ 2    マジカルリープ 2
クー・シー 1    レイオブロウ 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
宝石戦に於けるマカラプレイ(マカラを絡めた宝石錬金術)に特化したブック。
立ち回りの引き出しは皆さんが書いてくださると思うのでブックの採用根拠についてここでは説明することにします。このブックはもみじさんのアドバイスをいただきながら完成することができました。この場で感謝の意を表明いたします。以下常態。

■クリ―チャー
クリ―チャー総数は18枚(ギフト4、プロフェシー3)。
領地コスト持ちについては計算の結果、シングルコスト2枚、ダブルコスト2枚を採用基準とした。採用準に解説。

1.マカラ(4)
ブックの根幹のため4枚採用。クリ―チャー枚数を絞ったことにより、プロフェシー使用でも22.2%で手札に引っ張ることができる。「マカラが引けずに立ち回りが制約される」場面が多かったため、他者の水ブックよりもいかにこのカードを多く起動できるかが鍵。

2.ラハブ(2)、マイコロン(2)
①ラハブは通常アクアデュークが採用される枠。水が被った時にマイコロンを増殖させやすくするために領地コスト2のカードをラハブとした。
またティアマトを採用した火ブックに対して防具を使用しないで防衛することができるため、限られた防具をマイコロンやその他のクリーチャーに使用できアクアデュークとの差別化が図られている。
②マイコロンは水ブックが被った時に「限り」走りに大きく貢献する。
マイコロンに依存するブックはSTが高い場では機能しないため2枚とした。

3.アプサラス・イエティ・ミストウィング(各1)
火ブックへの防衛枠。ミストウィングやアプサラスはグレムリンへの防衛手段としても機能する。
本構築ではラハブを採用しており、地への配置制限のあるミストウィングは採用したくないカードで、キロネックスへの差し替えを検討してもよいが火ブックを見て投資先がなく遅れることが許せなかったのでやむを得ず採用している。

4.クーシー(1)
シャイニングガイザー耐性があり、アウトレイジ、スラストブロウ等の空中干渉をシャットアウトするカード。感応後のST50/50は基本的に水被りの場では倒されづらく、連鎖維持には貢献できる。最後の最後での投資先としても検討できる。

5.G・ノーチラス(4)
ここは採用枚数についての根拠を述べる。軽いカードではないため採用枚数については諸説あるものの、色付きクリ―チャーで唯一のMHP70により有象無象の搦手をシャットアウトできるので4枚採用した。

6.リビングアムル(2)
本構築ではリアクトアーマーを採用しており、いざというときに拠点にできるかもしれない。


■アイテム(7)
当初6枚だったが、シャッターが環境に増えてきたため1枚増やして7枚とした。採用根拠は割とざっくりであるものの、クリ―チャー群を踏まえて防衛力を可能な限り高める選択とした。


■スペル(25)
1.ギフト(4)
ブックの基本的なインフラである。

2.プロフェシー(3)
実質クリーチャー21枚、アイテム10枚となるカード(諸説あり)。
クリーチャーおよびスペルを優先的に選択することで、終盤に引き撃ちすることで勝ちにつなげるスペルをドローする確率の上昇につなげる。

3.ウォーターシフト(3)
終盤に引き打ちすることで連鎖再構築、勝ちにつなげるカード。序中盤の連鎖形成に使用したい場面もあり3枚採用とした。

4.HW8(3)
序盤中盤では狙って連鎖を組みに行くことに使用可能。
終盤に引き打ち(ry)。
隙がないカードである。

5.ジョイントワールド(2)
序盤中盤はソリッドワールド(orナチュラルワールド)でマカラプレイを阻害しようとする安直な発想を咎めるカードである。
終盤(ry)。
使途は限定的であるが、他者とのブックの差別化要素でもあり、最後まで使用を継続した。

6.ドレインマジック(3)、レディビジョン(1)
現金干渉枠4枚。ランドレと併せて4枚採用可能。バリアーやミスティワ―ルドを盾に引きこもるタイプのトランス本を許さないため、1枚レディビジョンとした。
ドレマを立ち回りで捌けるような、魔法石売買の技術に長けたプレイヤーが多い場合は、ドレインマジックの枚数を削りランドレ(あるいはセフト)を採用する。

6.シャッター(3)、レイオブロウ(1)
手札干渉枠4枚。場の火力が少ないと想定する場合はドレインマジックを優先的に割りに行く場面が多いためシャッターを1枚セフトにしても良い。
レイオブロウは、ティアマトやウォーロックディスクを破壊する他に、アウトレイジ+レーシィやフラットランド・ホームグラウンド・タイニーアーミー等の密命カードを軸に高速達成を目指すブックを許さない枠である。コンセプトブックが多い場を想定する場合はシャッターを1枚を削りレイオブロウを2枚とする。

7.マジカルリープ(2)
ラクーンのマップの特殊性から0枚採用のプレイヤーも見かけるが、そういった環境を見越しケルピーやクイックサンド入りも検討の余地があるため、マジカルリープの採用はサボることができない。使用機会は1ゲームに1度あるかないかなので、1枚でも引ければいいやの感覚で1枚採用。終盤の詰めで使えることもある。 
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「なきがらの海」 Written by kikaikaboilers
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 22:00:59
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 カタパルト 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 シニリティ 2
イエティ 4 ストームシールド 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 バイタリティ 4
キロネックス 2 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
ミストウィング 4 チェーンソー 1 マジカルリープ 4
ラハブ 3 リアクトアーマー 2 メタモルフォシス 3
グレムリン 2      
コメント・大会名など
ラストリボルト4回戦で使用。結果は3位。

 原型は、カルスタのロングホーン対戦会の5連勝ブック「アビスの呪い」(実際は4連勝で、1勝目は別のブックでしたが)。一番実績があって一番使い慣れているブックなので、素直に大会に持ち込むことにしました。しかし5連勝(4連勝)ブックなのでそこそこ知名度はあるらしく、対戦相手から「ああ、あのブックね」という反応をされると面白くありません。
 ラハブとミストウィングとイエティで徹底的にティアマトを対策した構成ですが、スパーだと地が多い印象だったので、あまり今の環境には合っていないかもしれません。まあ、実際火ブックと当たったらいらぬマークを受けてリビンググローブでタコ殴りに遭うことも考えられるので、火と当たらない方がブックの空回り具合が微笑ましいと捉えられてマークを避けられるかもしれませんが。
 そう、リビンググローブに弱いんですよね、この構成。キロネックスが入っているのは防具で守ったときにグローブを返り討ちにできるからなんですが、申し訳程度の2枚だけですし。ミストウィングとイエティはナパームアローで確殺される分だけ、普通にG・ノーチラスを入れた方が強いのかもしれません(もちろん可能ならナパームはメタモルで消したいところですが)。
 勝ち筋は、あまり前に出ずに様子を見ながら混戦に持ち込んで、シニリティかグレムリンの高額地侵略で達成という非常に胡散臭いものです。あとは踏んでもらうぐらい。よくそんなコンセプトで5連勝(4連勝)できましたね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1608
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