「戌は慶び海駆け廻り」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-01-11 13:59:08
Creature25 Item6 Spell19
シャドウガイスト 1 ストームスピア 1 アステロイド 1
リビングアーマー 2 トンファ 1 エアーシフト 1
リビンググローブ 2 ペトリフストーン 1 ギフト 3
アクアホーン 2 リアクトアーマー 2 クインテッセンス 2
アンフィビアン 2 ワンダーチャーム 1 スニークハンド 1
ゴーストシップ 3    タイニーアーミー 2
ブラッドプリン 1    ドレインマジック 2
クー・シー 4    プロフェシー 2
サンダースポーン 2    ポイズンマインド 2
スカラペンドラ 2    マジカルリープ 3
スレイプニル 2      
ロードオブベイン 2      
コメント・大会名など
戌年に因んだ犬ブック。クー・シーのいる風に水を加えた複属性の構成にしました。


このブックを一言で説明すると、戦闘寄りの中速コントロールブック。

ドローカードを多めにして、クリーチャーをばら撒けるようにしています。
本命は防魔拠点をつくれる風ですが、相手の構成次第では水で連鎖を組んでも問題ありません。
場に妨害スペルが多ければ防魔クリのいる風、
好戦的なブックが多ければ無効化クリのいる水、で本連鎖を組めれば理想的。

あとは、アステロイド・クインテッセンス・ドレインマジックで敵土地LVと魔力をコントロールし、
隙あらばクインテッセンス打ち込みからのサンダースポーン侵略を狙います。
ロードオブベインがうまく機能すれば、その秘術と併せて侵略力を一気に底上げしてくれるはず。

武器をストームスピアとトンファに散らしたのは、リビングクリーチャー向けの火力確保(トンファ)とメタモルフォシス対策。

タイニーアーミーは決まってくれれば有り難いですが、無理に狙う必要もありません。
ポイズンマインドで相手の危険札を消しつつ、慎重に投資してじっくりと達成勝利を狙いましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1086
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「惨敗」 Written by hassaku001
スイッチボックス 90000G 4人戦 を想定 更新:2018-01-06 14:56:53
Creature15 Item6 Spell29
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エグザイル 2
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 シャイニングガイザー 2
カクタスウォール 1 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 2
ハードロックドラゴン 1 バーニングハート 1 セフト 1
マッドマン 1 ワンダーチャーム 1 ディスコード 1
マミー 1    ドレインマジック 2
エアロダッチェス 1    バリアー 2
エルフアーチャー 1    フィロソフィー 4
クー・シー 1    ホープ 2
グレートニンバス 1    ホームグラウンド 1
ソウルコレクター 1    マジカルリープ 3
ソードプリンセス 1    マスファンタズム 1
マッドハーレクイン 1    ミラーワールド 3
ルフ 1    メタモルフォシス 2
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
2017/01/06で使用した90000G対戦ブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1081
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「戌年」 Written by hydechandayo
スパイクス 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-01-01 08:32:29
Creature18 Item8 Spell24
リビングアーマー 2 プリズムワンド 4 ギフト 4
リビンググローブ 1 ワンダーチャーム 4 クイックサンド 1
ワンダーウォール 2    グロースボディ 3
ガスクラウド 3    セフト 1
ドモビー 1    ドミナントグロース 2
ナイトエラント 4    ファイアーシフト 2
ホーリーラマ 1    ホーリーワード1 2
マッドハーレクイン 4    マジカルリープ 4
      マスグロース 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1065
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「20171223」 Written by cepternaoko
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-23 15:04:07
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 アーメット 1 エアーシフト 3
クラウドギズモ 2 アングリーマスク 1 エスケープ 3
グレートニンバス 4 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
パトロナス 3 トパーズアムル 1 フォーサイト 3
マーシャルモンク 4 バーニングハート 1 ボーテックス 3
マッドハーレクイン 4 ワンダーチャーム 2 マジカルリープ 3
      リミッション 4
      ワイルドセンス 3
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1058
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「宝石ホーム化」 Written by zack_urchin
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-12-16 15:05:42
Creature22 Item10 Spell18
アクアデューク 2 アージェントキー 1 エグザイル 1
カイザーペンギン 2 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
キングトータス 2 エターナルメイル 1 ギフト 3
ゴーストシップ 2 グレムリンアイ 1 サンダークラップ 1
フェイト 1 ゼラチンアーマー 3 スティールジェム 1
マイコロン 4 チェーンソー 1 ドレインマジック 2
ミストウィング 3 ネクロスカラベ 1 ボーテックス 1
ラハブ 2 ワンダーチャーム 1 ホームグラウンド 4
クラウドギズモ 2    ホーリーワード8 2
マッドハーレクイン 2    マジックシェルター 1
コメント・大会名など
オフ会勝利ブック。
遂に勝ててなかった宝石戦で勝利した。

石価値を大きく動かすホームグラウンドを決めるのが狙い。使う前に水属性の石を予め買えるだけ買う。
マイコロンの繁殖で属性違いで配置したり、地形効果の恩恵なしでも凌ぎやすい無効化クリーチャーを多めに採用。

今回は決まらなかったが、密命でホームグラウンドと匂わせながら、実はサンダークラップでナイトエラントやヘルグラマイトを落とす…といったこれぞ密命!なプレイングも可能。

即席で組んだため、変更してもいいと思うのは
エスケープ→マジカルリープ(周回歩数少なくしたり、終盤の危険地帯回避において優秀)
エグザイル→ホーリーパニッシュ(無属性を強制退場させたりと貢献できる場合が多い)
ボーテックス→バイタリティ(無効化出来なかった場合、凌げる確率が高い) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1043
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「SM調教師瞳」 Written by M_asop
ダイヤモンド 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-11-19 15:59:48
Creature14 Item11 Spell25
リビンググローブ 2 ストームシールド 2 インフルエンス 2
スレイプニル 2 ゼラチンアーマー 4 エクスチェンジ 3
テュポーン 3 ドリルランス 1 スニークハンド 2
トレジャーレイダー 4 リアクトアーマー 2 ドミナントグロース 1
マッドハーレクイン 3 ワンダーチャーム 2 ドレインマジック 1
      バインドミスト 4
      フォーサイト 4
      プロフェシー 3
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
トレジャーハンター横付けで小銭を稼ぎ続けるブック。相乗効果のためにゼラチンアーマー4積み。バイミスを打ってもよし。侵略用にドリルランスも用意。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1021
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「復活祭」 Written by hydechandayo
ダイヤモンド 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-10-26 14:34:18
Creature17 Item8 Spell25
グレートフォシル 2 グレムリンアイ 1 インフルエンス 2
デコイ 2 ストームアーマー 1 ギフト 4
ハーフリング 1 スフィアシールド 2 シニリティ 1
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 1 タイニーアーミー 1
リビンググローブ 2 バーニングハート 1 フラクシオン 2
G・ノーチラス 2 ワンダーチャーム 2 ホープ 3
アクアデューク 1    マジカルリープ 4
スキュラ 1    メタモルフォシス 2
ヘルグラマイト 4    ランドトランス 3
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
タワーを想定。トランス後の集中攻撃を死者復活と過剰気味の防具によってしのぎ切るコンセプト。
シニリティは必殺技枠兼ウォーロックディスクをレベル1侵略に容易に使わせないための採用。

aprioさんの[逃水](http://www.revoltposse.net/books/117)をベースに構築。基本的には水で連鎖を取るが、水被りの際は他色連鎖も視野に入る。

ドローソース7枚であるが、ヘルグラマイトやアクアデュークが領地コスト持ちのため事故率も高い。欲を言えば、アクアデュークを領地コストなしクリーチャーに差し替える他、クリーチャーの総数を19枚にすべきだろう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=991
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「火タイニー」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2017-10-20 09:56:22
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 3 グレムリンアイ 1 タイニーアーミー 4
リビングボム 1 ダイヤアーマー 1 ファイアーシフト 3
ガスクラウド 3 ナパームアロー 1 フォーサイト 3
ケットシー 3 マグマシールド 2 プロフェシー 1
シャラザード 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード8 2
ティアマト 3 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 2
バードメイデン 3    マスファンタズム 3
ラーバキン 3    メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=983
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「かるどら2」 Written by xcepter
ディスティニー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 14:33:46
Creature30 Item10 Spell10
グランギア 1 シルバープロウ 1 シャッター 3
クロックアウル 2 ストームコーザー 1 フォーサイト 2
スカイギア 1 ターコイズアムル 1 ホーリーワード1 3
ビーストギア 1 トパーズアムル 1 ランドトランス 2
バーンタイタン 2 ドリルランス 1   
アネイマブル 1 プレートメイル 2   
オドラデク 2 リアクトアーマー 1   
キャプテンコック 1 ワンダーチャーム 2   
スピットコブラ 3      
ドワーフマイナー 2      
バロン 2      
ヒーラー 2      
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
リチェノイド 2      
クラウドギズモ 2      
ケンタウロス 2      
マーシャルモンク 1      
コメント・大会名など
カルドラフト対戦会 仙台GPにて使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=952
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「蒼玉鉱山」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-29 12:44:28
Creature18 Item6 Spell26
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 オブリタレート 2
アクアデューク 2 ストームシールド 1 ギフト 4
カワヒメ 1 スパイクシールド 1 クイックサンド 2
キロネックス 4 スペクターローブ 1 クレアボヤンス 2
キングトータス 2 ワンダーチャーム 1 ドレインマジック 2
マカラ 4    ホーリーワード8 1
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ランドトランス 2
      リモートスイッチ 2
コメント・大会名など
デュームホイール(ストーン)試作。
マップに合ってなかったため上手く機能せず。
ただ単にリモートスイッチ入れただけではダメなようだ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=931
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「火炎龍舞」 Written by roule25
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 11:54:04
Creature19 Item7 Spell24
リビングアーマー 3 グレムリンアイ 1 ギフト 4
リビングアムル 1 チェーンソー 1 スニークハンド 2
リビンググローブ 1 トンファ 1 ドレインマジック 2
ガスクラウド 2 ナパームアロー 1 バインドミスト 2
ティアマト 3 ムラサメ 2 バリアー 3
バーナックル 2 ワンダーチャーム 1 ファイアーシフト 3
パイロクルス 3    フィロソフィー 2
ファイアービーク 3    マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1    メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
あまり組んだことのない火ブックの試作
水風を使うときティアマトは必ず意識するがビークを使われるときついので入れてみた
ビークはティアマトよりはやくばら撒けて周囲に圧力をかけられる+先制で守れるのが強み
攻撃的過ぎて狙われやすい+ばら撒きが重要なので手札破壊やドレイン対策にバリアーを採用した
防具なしで組むと難しい・・・
テュポーンにムラサメ握られるだけで辛い・・・
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=925
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「アンカー(風)」 Written by saiko525356
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 00:08:34
Creature18 Item6 Spell26
リビングアーマー 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 1 カタパルト 1 オブリタレート 2
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 ギフト 4
グレートニンバス 3 ネクロスカラベ 1 クレアボヤンス 2
スレイプニル 2 プリズムワンド 1 サブサイド 1
デューンタイタン 2 ワンダーチャーム 1 シャッター 1
テュポーン 3    スクイーズ 1
ホーリーラマ 1    スニークハンド 1
マッドハーレクイン 4    セフト 1
      ドレインマジック 2
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
不屈持ち多めにして、自分の属性石の価値を上げやすくしてみた。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=923
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「天に神罰の雷、地を走る焔」 Written by uhouhoiiotoko
シンプルサークル 15000G 同盟戦 を想定 更新:2017-08-15 09:08:09
Creature21 Item11 Spell18
アーマードラゴン 2 グレムリンアイ 1 シャッター 2
デコイ 1 スパイクシールド 2 セフト 2
リビングアーマー 2 スペクターローブ 2 ターンウォール 2
リビングアムル 2 ゼラチンアーマー 1 チャリオット 1
リビンググローブ 2 チェーンソー 2 ドレインマジック 3
シグルド 2 ブーメラン 1 ピュアリファイ 1
ドゥームデボラー 1 ワンダーチャーム 2 ホープ 2
ドモビー 1    ホーリーバニッシュ 2
ナイトエラント 1    レイオブロウ 3
バードメイデン 1      
バーナックル 2      
ファイアービーク 1      
フレイムデューク 2      
ムシュフシュ 1      
コメント・大会名など
某御大との同盟戦バトル対策として考えたブック
同盟戦でレイオブロウは強い…そしてセフトも強い…。
気が向いたら追記します。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=916
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「協力!マナ挽きチェーンソー」 Written by shin_yoh
シンプルサークル 7000G 同盟戦 を想定 更新:2017-08-04 13:24:52
Creature23 Item7 Spell20
シャドウガイスト 2 アングリーマスク 1 アースシフト 2
バンディット 4 チェーンソー 4 シャッター 2
ロックタイタン 4 ワンダーチャーム 2 ジョイントワールド 2
グレートタスカー 2    プロフェシー 2
ブラックナイト 2    ポイズンマインド 2
モルモ 2    ホープ 3
ヨルムンガンド 3    マジカルリープ 3
ロックトロル 2    ランドドレイン 4
スレイプニル 2      
コメント・大会名など
バンディッド+チェーンソー+ジョイントワールド、in 協力戦。


ジョイントワールドで相手の連鎖を水増しした状態でチェーンソーの威力を上げ、
バンディッドで大量のマナを搾取するというコンセプトブックです。
実戦では、上記のコンボで最大440Gかっさらいました。

とはいっても、協力戦ですので相方さんをほったらかしにしてコンボばかり狙うのはいけません。
ポイズンマインドやランドドレインで、相手の手札・魔力を小まめに削ぐようにしましょう。
特にランドドレインは、相手の魔力をアイテムを使えないGに調整するためのカード。使いドコロが重要です。
相手の土地が多いからといって調子にのって乱発すると、チェーンソーの威力にブレーキがかかってしまうので注意。

目的はあくまでも勝利のサポート。
 不屈持ちのシャドウガイスト
 先制無効のグレートタスカー
 強打持ちのブラックナイト
 感応+援護のモルモ
など、攻め手のカードをそろえたものの守りには不安があることは否めません。
相方さんの拠点に投資し、敵の魔力の伸びを抑える立ち回りに徹しましょう。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=903
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「バーナックルを許さない会」 Written by roule25
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-30 09:47:58
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 1
リビンググローブ 2 ゴールドグース 3 スニークハンド 2
グレートニンバス 4 ネクロスカラベ 1 ターンウォール 4
コーンフォーク 3 ブーメラン 1 チャリオット 3
デューンタイタン 3 ワンダーチャーム 1 バリアー 2
テュポーン 3    フラクシオン 1
マッドハーレクイン 2    プロフェシー 3
      ボーテックス 4
      マジカルリープ 2
      リミッション 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
4積みのターンウォールでバーナックルとスクリーマーを潰して4積みのボーテックスで守ります 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=897
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「ハリーポッターと四色のカード」 Written by hydechandayo
カオスパレス 10000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-24 13:46:03
Creature19 Item5 Spell26
アモン 2 バーニングハート 2 アセンブルカード 4
ケットシー 2 ラグドール 2 ギフト 4
スキュラ 1 ワンダーチャーム 1 タイニーアーミー 1
ルーンアデプト 4    ドレインマジック 1
オドラデク 2    ピース 4
シャンクラバー 2    フォームポータル 1
エンチャントレス 3    フラクシオン 1
パトロナス 3    マーシフルワールド 3
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
      リバイバル 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
防魔クリーチャーにピースをつけ、ひたすらアセンブルカードを連打します。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=890
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「侵略+ハメ」 Written by pkmn_rin
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-17 13:59:29
Creature18 Item8 Spell24
グリフォン 4 アーメット 1 エアーシフト 2
グレートニンバス 3 ウォーロックディスク 1 ギフト 3
コーンフォーク 4 チェーンソー 1 クイックサンド 2
テュポーン 3 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 3
ナイト 2 プリズムワンド 2 スニークハンド 2
マーシャルモンク 2 ムラサメ 1 バインドミスト 2
   ワンダーチャーム 1 フィアー 2
      フラクシオン 1
      プロフェシー 3
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
グリフォン、グレートニンバス、マーシャルモンクを拠点とする。
コーンフォークはゲイン稼ぎとして使うため、Lv上げは行わないことが多い。
テュポーンで面倒見れない相手をナイトに任せる。
シャイニングガイザーで焼き、フィアーで高額を空き領地にする。

なぜグリフォンを採用したかというとシャイニングガイザーを耐える、中火力だがST50が嬉しいから。

モンクはSTが欲しければアイテムを消費しなければならず、加えてMHPが下がってしまうため、ほとんどアイテムとの合成はしない。

イエローオーガでもいいかと思ったが、不屈のおかげで即魔力投入が出来るため今のところオーガの出番はなし。
→グレートニンバスでも同じことができるので差別化しなければならない

防衛に関してはプリズムワンドがあることから同属との戦いが不利になるのはわかってもらえるはず。
これについては広く意見を求めたい。

スペルのフラクシオンを入れている理由はドレインマジックだとゲインを即投入されてしまい思うような奪取は出来ないから。
密命スペルだからこそ出来る不意打ちを利点とし採用した。

スニークハンドも同様の意味合いで採用。
しかし、汎用性の高さからスクイーズもいいなと思う今日この頃。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=885
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「アーチケミックつよーい」 Written by roule25
アンカー 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-13 17:02:35
Creature22 Item12 Spell16
アーチケミック 4 スペクターローブ 2 エスケープ 2
アーチビショップ 2 ゼラチンアーマー 4 シャッター 3
アイアンモンガー 4 ネクロスカラベ 3 タイニーアーミー 3
クリーピングコイン 4 ワンダーチャーム 3 バリアー 3
ハーフリング 4    プロフェシー 1
ボージェス 4    マジカルリープ 2
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
宝石マップで属性被りが面倒だったので適当に組んだタイニー無属性本。
順番に左右されずにあとから自由に属性を決められるので宝石戦での無属性は悪くない印象でした。
アーマードラゴンの採用率も低いし、タイニーが発動すれば一発は耐えられます。
全体的にコストは安くクリーピングコイン+ゼラチンアーマーやアイアンモンガーによる防具補充、
アーチケミックによる安い地変など早上がりを目指す構成なので一度崩されると挽回が難しいです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=878
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「チクショー一週間」 Written by hydechandayo
カオスパレス 10000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-13 01:04:12
Creature18 Item5 Spell27
リビンググローブ 4 アージェントキー 1 エクスチェンジ 1
バードメイデン 1 ラグドール 2 ギフト 2
G・ノーチラス 1 ワンダーチャーム 2 サブサイド 1
フェイト 2    シャイニングガイザー 1
ルーンアデプト 4    スウォーム 1
シャンクラバー 2    ディザスター 1
エンチャントレス 4    ドレインマジック 2
      バリアー 3
      ピース 4
      フィロソフィー 3
      フォーサイト 3
      マジカルリープ 4
      リバイバル 1
コメント・大会名など
勝てる焼きブックを模索。aprioさんの本を参考にしました。

アクアデュークやケットシーのレベルを上げることで対応する相手に対してはサブサイドで遅延します。

広めのマップなら8,000Gでも勝負になります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=877
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「4色ワイルド」 Written by roule25
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-10 18:53:36
Creature28 Item12 Spell10
リビングアーマー 4 アングリーマスク 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 3 スパイクシールド 1 スパルトイ 3
バーナックル 3 スペクターローブ 1 ランドトランス 1
ローンビースト 2 ゼラチンアーマー 2 ワイルドセンス 4
マイコロン 4 ダイヤアーマー 2   
ランドアーチン 4 ネクロスカラベ 1   
ホーリーラマ 4 バーニングハート 1   
マッドハーレクイン 4 ブーメラン 1   
   ワンダーチャーム 2   
コメント・大会名など
盤面制圧型の4色ブック。ワイルドセンス、キノコ、スパルトイでがんがん盤面をうめていきます。
相性のいいマッドハーレクインは当然4積み。
ワイルドセンスを入れる関係でスペルをさぼらないといけないので踏み対策兼拠点のバーナックル
領地埋めの要兼高額避けのホーリーラマなど相性を考えていれていたらこんなブックになりました。
ランドドレインで完全に死にますがランキングではそこまで見かけないのでそこそこ勝てました。
土地をたくさんとる関係上トランス戦術が強いのでランドドレイン対策もかねてミスティーワールドあたりを入れるのも悪くないかもです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=875
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