「貴方と私の死」 Written by yoshi
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2024-06-30 00:56:02
Creature20 Item7 Spell23
アーマードラゴン 1 アングリーマスク 1 アースシフト 3
デコイ 2 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 1 トパーズアムル 1 セフト 1
ウッドフォーク 2 ニュートラルクローク 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 3 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 1
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 1 ホーリーワード8 1
スクリーマー 1 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
スピットコブラ 2    メタモルフォシス 3
セージ 1    ランドトランス 2
ロックトロル 3    リリーフ 1
ワーベア 2    レイオブロウ 1
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2622
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「アッケラ缶」 Written by yoshi
バトルワゴン(タワー) 8000G 4人戦 を想定 更新:2024-01-23 22:37:50
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 エンジェルケープ 1 スクイーズ 1
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1 セフト 1
アクアデューク 2 ストームシールド 1 ドレインマジック 2
シーボンズ 1 スペクターローブ 1 フォーサイト 2
フェイト 2 ニュートラルクローク 1 ボーテックス 1
ヘルグラマイト 2 ネクロスカラベ 1 ホープ 4
マカラ 4 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ミストウィング 2    メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2576
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「2人戦」 Written by マイ
ジャンクション(フラット) 8000G 2人戦 を想定 更新:2023-12-20 21:06:27
Creature22 Item5 Spell23
アーマードラゴン 2 アージェントキー 4 アステロイド 1
リビングアムル 3 ゼラチンアーマー 1 シニリティ 1
リビンググローブ 2    ターンウォール 2
オールドウィロウ 2    バリアー 4
ティアマト 2    ブライトワールド 2
バードメイデン 4    フラクシオン 1
スクリーマー 2    マジカルリープ 3
スプラウトリング 2    マジックシェルター 3
マッドハーレクイン 3    マスグロース 2
      メタモルフォシス 1
      レイオブロウ 1
      ロングライン 2
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2551
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「グレムリン水」 Written by hariuta
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2023-12-01 00:00:30
Creature20 Item9 Spell21
リビングアムル 2 ストームアーマー 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 3 ストームシールド 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
アクアデューク 1 スペクターローブ 2 クレアボヤンス 1
グルイースラッグ 1 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
スワンプスポーン 1 チェーンソー 2 ドレインマジック 1
ゼラチンウォール 3    ヘイスト 2
マカラ 3    ホーリーワード8 1
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
グレムリン 2    メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など

https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2546
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「ブルンブルン」 Written by アセンブルン
シンプルサークル 8000G を想定 更新:2023-05-07 09:55:35
Creature25 Item7 Spell18
ショッカー 1 アングリーマスク 1 アセンブルカード 3
デスサイズ 1 エンジェルケープ 1 エクスチェンジ 1
ナイトエラント 1 カタパルト 1 エスケープ 2
バーンタイタン 1 グレムリンアイ 1 スクイーズ 1
パイロマンサー 1 スペクターローブ 1 スニークハンド 1
エキノダーム 1 ネクロスカラベ 1 ドリームテレイン 1
カイザーペンギン 1 ペトリフストーン 1 ドレインマジック 1
フェイト 1    バイタリティ 1
メガロドン 1    フィロソフィー 1
カクタスウォール 1    ホーリーワード8 1
グリマルキン 1    マジカルリープ 1
グレートタスカー 1    マジックボルト 1
サクヤ 1    リキッドフォーム 1
シルバンダッチェス 1    リバイバル 1
ストーンウォール 2    レイオブロウ 1
セージ 2      
ドワーフマイナー 1      
ピクシー 1      
ワーベア 1      
カラドリウス 1      
グレムリン 1      
スペクター 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
マップはどこでも大丈夫!アセンブルをキメればいいと思うよ。
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2513
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「ライト地」 Written by yumemakurayuyu
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2022-12-13 10:30:25
Creature17 Item6 Spell27
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 2 ギフト 2
カクタスウォール 4 プラックソード 1 シャッター 2
グレートタスカー 3 マグマシールド 2 ターンウォール 1
ドリアード 1    ドレインマジック 1
ドワーフマイナー 2    バインドミスト 1
ピクシー 1    プロフェシー 2
ロックトロル 2    ホープ 3
      ホーリーワード6 1
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 1
      マナ 4
      ランドドレイン 1
      リンカネーション 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など

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「8」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2022-03-19 02:39:18
Creature0 Item0 Spell50
      アラーム 1
      エナジーフィールド 1
      エレメンタルラス 1
      エロージョン 1
      オブリタレート 1
      クラスターバースト 1
      スウォーム 1
      ディザスター 1
      ディスコード 1
      テンプテーション 1
      ドレインマジック 1
      バーニングヘイル 1
      ピュアリファイ 1
      ファイアーシフト 1
      ファットボディ 1
      フィアー 1
      フィロソフィー 1
      フォーサイト 1
      フォームポータル 1
      フライ 1
      フラクシオン 1
      フラットランド 1
      フリーズサイクロン 1
      ブレイズスプラッシュ 1
      プロフェシー 1
      ポイズンマインド 1
      ホープ 1
      ホームグラウンド 1
      ホーリーバニッシュ 1
      マグマシフト 1
      マジカルリープ 1
      マジックボルト 1
      マスグロース 1
      マナ 1
      ミラクルコール 1
      メタモルフォシス 1
      ライフストリーム 1
      ランドトランス 1
      ランドドレイン 1
      リストア 1
      リバイバル 1
      リミッション 1
      リモートスイッチ 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 1
      レイオブパージ 1
      レイオブロウ 1
      レディビジョン 1
      ロングライン 1
      ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
 
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「エロ本Ⅱ」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2022-02-03 23:39:45
Creature19 Item5 Spell26
デコイ 4 グレムリンアイ 1 アウトレイジ 1
リビングアムル 4 シルバープロウ 1 インフルエンス 2
リビンググローブ 2 スペクターローブ 1 エスケープ 2
シグルド 2 バーニングハート 1 エロージョン 2
ナイトエラント 2 ブーメラン 1 ギフト 4
ファイアービーク 2    ドレインマジック 1
イエティ 1    バインドミスト 1
ヘルグラマイト 1    バリアー 3
レーシィ 1    フィロソフィー 4
      ブライトワールド 1
      マジカルリープ 2
      リリーフ 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
できるだけメタの対象外で対戦相手が嫌がりそうな要素をこれでもかと詰め込んだ。

ミラーワールドやバタリングラムなどを差し込んだり、気分によって干渉要素を変えたりもした。

一回のエロージョンで15枚割れた時は、脳みそから変な汁が出た。 
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「花街柳巷」 Written by tamasher1
ジャンクション 12000G 同盟戦 を想定 更新:2021-12-12 14:41:37
Creature18 Item15 Spell17
リビングアーマー 3 エンジェルケープ 1 スクイーズ 2
リビングアムル 1 スパイクシールド 3 ドレインマジック 2
オールドウィロウ 4 スペクターローブ 3 ポイズンマインド 4
シールドメイデン 2 ニュートラルクローク 2 マジックシェルター 3
ショッカー 2 マグマアーマー 1 メタモルフォシス 4
ドモビー 2 マグマシールド 2 レイオブロウ 2
バードメイデン 4 リアクトアーマー 3   
コメント・大会名など
シリーズ伝統のウィロウ嵌めをランダム同盟にて狙ったブック。不屈クリのレベルを上げておけば相手は迂闊に近づけない。ターンウォール、シャッター、スニークハンドなどをメタモルしたい。 
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「巻物」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2021-09-07 05:42:26
Creature18 Item9 Spell23
オーガロード 2 オーラストライク 2 エアーシフト 4
ニンジャ 2 ストームアーマー 1 スクイーズ 1
リビングアムル 1 ストームシールド 1 スニークハンド 2
フェイ 1 スパークボール 3 ターンウォール 2
イエローオーガ 3 ソウルレイ 1 ドレインマジック 1
ウィッチ 2 ワンダーチャーム 1 フィロソフィー 4
エアロダッチェス 3    プロフェシー 1
テトラーム 2    ヘイスト 2
マーシャルモンク 2    マジカルリープ 4
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2217
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「漢デューク」 Written by tamasher1
ジャンクション 12000G 同盟戦 を想定 更新:2021-01-29 17:01:25
Creature28 Item6 Spell16
アーマードラゴン 1 スパイクシールド 1 アセンブルカード 1
リビングアムル 3 スペクターローブ 1 スクイーズ 2
ケットシー 1 トライデント 1 フィロソフィー 1
ジェネラル=カン 3 ニュートラルクローク 1 ポイズンマインド 4
シグルド 3 ムラサメ 1 ホープ 1
シャラザード 1 リアクトアーマー 1 メタモルフォシス 4
ネビロス 1    レイオブロウ 2
パイロマンサー 1    ロングライン 1
フレイムデューク 3      
アクアデューク 3      
キングトータス 1      
テンタクルズ 1      
ミストウィング 3      
スピットコブラ 2      
スレイプニル 1      
コメント・大会名など
ジャンクション(フラット)ランダム同盟戦にて、神龍をメタった構成。武器は手札にあると割られたり盗まれたりするためフレイムデュークでブックに戻すのが良い。採用率の高いカードをメタモルフォシスで消していく。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2130
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「筋肉多め」 Written by saiko525356
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-12 12:38:41
Creature20 Item8 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 シャッター 1
アクアデューク 3 スパイクシールド 1 セフト 1
カイザーペンギン 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
キングトータス 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード8 2
マカラ 3    マジカルリープ 4
ミストウィング 1    ランドトランス 2
ラハブ 2    ランドドレイン 2
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1893
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「機械化母星」 Written by fira_ultramarin
ナンバー8 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-08-18 14:15:30
Creature21 Item9 Spell20
アーチビショップ 1 アングリーマスク 1 イモビライズ 2
アーマードラゴン 1 カタパルト 1 スニークハンド 1
グランギア 1 グレムリンアイ 1 セフト 1
スカイギア 1 スペクターローブ 1 ドリームテレイン 2
セイント 1 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
デコイ 1 バックラー 1 ホープ 2
トロージャンホース 1 プラックソード 1 マジカルリープ 2
ニル=バーナ 1 リアクトアーマー 1 マジックシェルター 1
バルダンダース 2 ワンダーチャーム 1 ミラーワールド 3
リビングアーマー 1    メタモルフォシス 2
リビングアムル 1    リリーフ 1
リビンググローブ 1    レイオブロウ 1
キングバラン 1      
グラディエーター 1      
ミストウィング 1      
ウッドフォーク 1      
グレートタスカー 1      
セージ 1      
ナイト 1      
マッドハーレクイン 1      
コメント・大会名など
機械科ボイラーズさんとタイマンで当たった時の本
日頃他の方の本を使うことも多い僕ですが、ボイラーズさんには自作の本の方が喜ばれるかなと思い、ボイラーズさんへのメタを考え、ハイランダーミラワ本で挑みました。
当日は粉グレムリンだったのでかなりいいとこまで行きましたが高額取られ敗れました 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1836
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「エロ本」 Written by hydechandayo
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-20 12:50:16
Creature17 Item10 Spell23
クロックアウル 1 エターナルメイル 1 エロージョン 3
リビンググローブ 1 エンジェルケープ 2 チャリオット 2
イエティ 1 スフィアシールド 1 ドレインマジック 1
テンタクルズ 3 ゼラチンアーマー 3 フィロソフィー 3
ヒッポカンパス 1 ダイヤアーマー 1 フォームポータル 1
マイコロン 3 リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
マカラ 3    ホーリーワード8 2
ラハブ 4    メタモルフォシス 3
      ランドトランス 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
マジカルリープとギフトをメタモルフォシスします。
ダイスとカードの自由度を制約するなか、颯爽と天トラを絡めて上がりに行きましょう。
ベースはaprio先生(@aprio3)の[流転](http://www.revoltposse.net/books/288)です。

以下常体。

〇ゴールドバグについて
ゴールドバグは土地および魔力供給が潤沢でトランス戦術が有効に刺さると考えられているが、魔力供給はマジカルリープによる周回短縮に依存している。

そのため、マジカルリープをセフトし行使回数を増やすことが強いと考え、セフトを3~4枚&シャッターを2~3枚採用したブックを当初検討していたが、スパーリングの結果これらのカードが有効に機能しないバリアー入りに対して速度負けする問題に直面し、その数も看過できない数であることがわかった(具体的には15~18ラウンドでの収束)。

これらに対しての回答としてバリアー入りに対してもバリアーを貼っていないセプターにメタモルフォシスを行使しマジカルリープ、ギフト等の基本的なインフラを破壊することで達成までのラウンド数を引き延ばし、踏み場を作ることを模索するに至った。

副次的であるものの、マジカルリープを消すことによるダイスの自由度を制約することで、横付けからの侵略(横付けクリーチャーのダウンタイムが長くなる)、司令塔踏みからの侵略(狙ったところを踏みづらい)に対しての耐性が得られることは覚えておいてよい。

また、ギフトを消すことでナイトエラントを多く採用した火ブックに対して、武器やバインドミスト、ドレインマジック等の強力なカードをディスカードを促す結果となる他、20R前後までキーカードを沈没させることも意識している。

なお、事前に対戦相手が決まっていることから、対戦相手の使用ブックを想定し個人メタをがっつり組み込んでくることがスパイダーで判明したため、個人メタを外していく事も意識して構築している。

〇クリーチャー割について
リンカーネーション3枚(ドロー枚数の6枚として計算)、フィロソフィー3枚(ドロー枚数は堅く見て2枚として計算)により、ブック機能させるために必要な、マカラ・マイコロン・テンタクルズを5Rに1枚以上引いてこれる計算とした。

22~23R程度まで場を引き延ばすことを想定しており、マカラを絡めてじっくり連鎖形成するため、シフトは不採用。


・クロックアウル(1)
マジカルリープを消す前提であるため、周回短縮要素のクリーチャーとして採用。チャリオットやリリーフにより横付けによる消去から守りたい。

・リビンググローブ(1)
手札破壊によりウォーロックディスクやリビングアムルを捌きやすいので終盤に機能しやすいカード。場に配置すれば防御の際リビンググローブvsリビンググローブ+ゼラチンアーマーで大量の現金を稼げることから、侵略を抑制できる。

・イエティ(1)
火ブックの使用が想定されるセプターがおり、リビンググローブを1枚こちらに差し替えた。

・テンタクルズ(3)
手札供物のカードが多く手札を補充する手段としての採用。ドロー枚数の計算については安定しておらず、ブック構築の計算からは除いている。

・ヒッポカンパス(1)
通称""子ケルピー""。この手のブックはケルピーが強力なため是非採用したいが、リビンググローブが横付けされた際の連鎖維持手段とできる子ケルピーとした。

・マイコロン(3)
このカードで大連鎖を作るのではなく、序盤の土地確保のため採用。採用枚数は上述の通り3枚。

・マカラ(3)
シフトの代用。リリーフ、マイコロン等を絡めて連鎖形成する。採用枚数は上述の通り3枚。

・ラハブ(4)
唯一の拠点。火ブックがティアマトを4枚採用するように4枚採用した。手札コストが重いが、テンタクルズの採用により4枚採用が可能になった。

※シャラザード、スワンプスポーンの採用も検討したが、シャラザード採用のセプターがいそうだったのでバリアー解除の仕事を押し付けることとし、ラハブ1枚に差し替えた。スワンプスポーンはHW6が大量に生産されるため、結局役に立たないだろうと考え不採用。

※スキュラもぜひ採用したかったが、手札に抱えることでテンタクルズでブック回転効率が落ちること、リンカーネーションで結局手放してしまうことの二点から不採用とした。

〇アイテム
ラハブを絡めれば、ティアマト+ヘルパイロン応援のST105をテンタクルズが凌げるようになるのがMHP40以上増強できるカードである。リアクトアーマーがある場合は、レベル2~3とすることで防衛を図る。リンカーネーションでブックを回転させた際に1枚は防具を引いてこれるような枚数(9枚)から1枚増枠し、10枚とした。

〇スペル
ドローソースを除き、序盤から使いたいカードは3枚、ゲーム中に1度は使いたいカードは2枚として残りカード枠から必要なカードを当てはめた。ブック回転するため、序盤にリンカーネーションで流さない場合で15ラウンド以降に強力な効果を発揮するカードは1枚採用でお茶を濁している。チャリオットは序盤から使いたいものの、ブック復帰により終盤にチャリオットを引いてきやすいという事象を回避するために2枚の採用である。

*special thanks*
もみじさん(@mojimoji181)
マジカルリープをセフトする立ち回りを検討しました。
てるさん(@teru53486170)
テンタクルズを利用したブック回転について教えていただきました。
けいまっとさん(@kmat0904)
マジカルリープをメタモルフォシスする立ち回りについて教えていただきました。 
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「middle」 Written by tedloa_culd
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-20 04:28:26
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 1 スパイクシールド 2 アースシフト 3
リビンググローブ 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
バードメイデン 2 チェーンソー 1 スニークハンド 1
カクタスウォール 3 マグマアーマー 2 ドレインマジック 2
グレートタスカー 3 リアクトアーマー 1 バリアー 4
シルバンダッチェス 3    ホープ 1
ランドアーチン 3    マジカルリープ 4
グレムリン 3    ランドトランス 2
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
 
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「同盟用」 Written by M_asop
シンプルサークル 7000G 同盟戦 を想定 更新:2019-06-21 10:43:00
Creature20 Item3 Spell27
リビングアムル 2 リアクトアーマー 3 インフルエンス 2
バードメイデン 2    エナジーフィールド 2
ケルピー 4    ダークワールド 4
ハイド 2    ポイズンマインド 4
フェイト 1    メタルフォーム 4
エンチャントレス 4    ユニフォーミティ 3
スカラペンドラ 2    リミッション 4
パトロナス 3    リンカネーション 2
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1672
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「あああああ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-06-03 14:05:52
Creature22 Item6 Spell22
リビングアムル 2 ダイヤアーマー 1 エロージョン 2
リビンググローブ 2 ネクロスカラベ 1 スクイーズ 3
グルイースラッグ 2 バタリングラム 2 ドレインマジック 2
シーボンズ 2 プレートメイル 1 フィロソフィー 2
フェイト 3 リアクトアーマー 1 ポイズンマインド 2
マカラ 3    ホーリーワード8 4
ラハブ 2    マジックシェルター 2
クラウドギズモ 2    メタモルフォシス 2
グレムリン 2    リバイバル 1
スカラペンドラ 2    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1648
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「無難ゴリラ」 Written by hydechandayo
モーフアロー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-21 01:30:35
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 2 グレムリンアイ 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 2 ギフト 4
キリン 3 ストームシールド 1 シャッター 2
クー・シー 2 スパイクシールド 1 セフト 2
デバステイター 1 スペクターローブ 2 ドレインマジック 1
テュポーン 3 リアクトアーマー 1 ホーリーワード8 2
ホーリーラマ 2    マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 3    ランドドレイン 4
ルフ 2    レイオブロウ 1
コメント・大会名など
走りが強いと感じたのでトランス戦術をしばく方向に特化したかった。 
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「先制軍団に故郷の村でも焼かれたかのような」 Written by ergonomic_tools
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 12:46:52
Creature22 Item12 Spell16
リビングアムル 1 エンジェルケープ 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 エスケープ 1
ナイトエラント 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
カクタスウォール 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
グリマルキン 1 バーニングハート 1 フィロソフィー 2
グレートタスカー 2 バタリングラム 2 ホープ 2
ジャッカロープ 1 プラックソード 1 マジカルリープ 3
シルバンダッチェス 1 マグマシールド 1 マジックシェルター 2
ストーンウォール 2 マグマハンマー 1 ミラーワールド 1
セージ 1 リアクトアーマー 1 レイオブロウ 1
ドリアード 2 ワンダーチャーム 1   
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
マミー 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 1      
グレムリン 1      
コメント・大会名など
ロングホーンで猛威を奮うランドアーチン/バーナックル+ディスクを叩くための手段をいろいろ用意しつつ、ティアマト/テュポーン+グレアイへの耐性も付けたいコンセプト。地被りしても逆手に取れるようにもした。状況次第で走りにも転化できる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1621
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「フラッグシップ」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 01:23:33
Creature18 Item7 Spell25
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 エンジェルケープ 2 ギフト 4
アプサラス 1 ストームシールド 1 シャッター 3
イエティ 1 スパイクシールド 1 ジョイントワールド 2
マイコロン 2 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 3
マカラ 4    プロフェシー 3
ミストウィング 1    ホーリーワード8 3
ラハブ 2    マジカルリープ 2
クー・シー 1    レイオブロウ 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
宝石戦に於けるマカラプレイ(マカラを絡めた宝石錬金術)に特化したブック。
立ち回りの引き出しは皆さんが書いてくださると思うのでブックの採用根拠についてここでは説明することにします。このブックはもみじさんのアドバイスをいただきながら完成することができました。この場で感謝の意を表明いたします。以下常態。

■クリ―チャー
クリ―チャー総数は18枚(ギフト4、プロフェシー3)。
領地コスト持ちについては計算の結果、シングルコスト2枚、ダブルコスト2枚を採用基準とした。採用準に解説。

1.マカラ(4)
ブックの根幹のため4枚採用。クリ―チャー枚数を絞ったことにより、プロフェシー使用でも22.2%で手札に引っ張ることができる。「マカラが引けずに立ち回りが制約される」場面が多かったため、他者の水ブックよりもいかにこのカードを多く起動できるかが鍵。

2.ラハブ(2)、マイコロン(2)
①ラハブは通常アクアデュークが採用される枠。水が被った時にマイコロンを増殖させやすくするために領地コスト2のカードをラハブとした。
またティアマトを採用した火ブックに対して防具を使用しないで防衛することができるため、限られた防具をマイコロンやその他のクリーチャーに使用できアクアデュークとの差別化が図られている。
②マイコロンは水ブックが被った時に「限り」走りに大きく貢献する。
マイコロンに依存するブックはSTが高い場では機能しないため2枚とした。

3.アプサラス・イエティ・ミストウィング(各1)
火ブックへの防衛枠。ミストウィングやアプサラスはグレムリンへの防衛手段としても機能する。
本構築ではラハブを採用しており、地への配置制限のあるミストウィングは採用したくないカードで、キロネックスへの差し替えを検討してもよいが火ブックを見て投資先がなく遅れることが許せなかったのでやむを得ず採用している。

4.クーシー(1)
シャイニングガイザー耐性があり、アウトレイジ、スラストブロウ等の空中干渉をシャットアウトするカード。感応後のST50/50は基本的に水被りの場では倒されづらく、連鎖維持には貢献できる。最後の最後での投資先としても検討できる。

5.G・ノーチラス(4)
ここは採用枚数についての根拠を述べる。軽いカードではないため採用枚数については諸説あるものの、色付きクリ―チャーで唯一のMHP70により有象無象の搦手をシャットアウトできるので4枚採用した。

6.リビングアムル(2)
本構築ではリアクトアーマーを採用しており、いざというときに拠点にできるかもしれない。


■アイテム(7)
当初6枚だったが、シャッターが環境に増えてきたため1枚増やして7枚とした。採用根拠は割とざっくりであるものの、クリ―チャー群を踏まえて防衛力を可能な限り高める選択とした。


■スペル(25)
1.ギフト(4)
ブックの基本的なインフラである。

2.プロフェシー(3)
実質クリーチャー21枚、アイテム10枚となるカード(諸説あり)。
クリーチャーおよびスペルを優先的に選択することで、終盤に引き撃ちすることで勝ちにつなげるスペルをドローする確率の上昇につなげる。

3.ウォーターシフト(3)
終盤に引き打ちすることで連鎖再構築、勝ちにつなげるカード。序中盤の連鎖形成に使用したい場面もあり3枚採用とした。

4.HW8(3)
序盤中盤では狙って連鎖を組みに行くことに使用可能。
終盤に引き打ち(ry)。
隙がないカードである。

5.ジョイントワールド(2)
序盤中盤はソリッドワールド(orナチュラルワールド)でマカラプレイを阻害しようとする安直な発想を咎めるカードである。
終盤(ry)。
使途は限定的であるが、他者とのブックの差別化要素でもあり、最後まで使用を継続した。

6.ドレインマジック(3)、レディビジョン(1)
現金干渉枠4枚。ランドレと併せて4枚採用可能。バリアーやミスティワ―ルドを盾に引きこもるタイプのトランス本を許さないため、1枚レディビジョンとした。
ドレマを立ち回りで捌けるような、魔法石売買の技術に長けたプレイヤーが多い場合は、ドレインマジックの枚数を削りランドレ(あるいはセフト)を採用する。

6.シャッター(3)、レイオブロウ(1)
手札干渉枠4枚。場の火力が少ないと想定する場合はドレインマジックを優先的に割りに行く場面が多いためシャッターを1枚セフトにしても良い。
レイオブロウは、ティアマトやウォーロックディスクを破壊する他に、アウトレイジ+レーシィやフラットランド・ホームグラウンド・タイニーアーミー等の密命カードを軸に高速達成を目指すブックを許さない枠である。コンセプトブックが多い場を想定する場合はシャッターを1枚を削りレイオブロウを2枚とする。

7.マジカルリープ(2)
ラクーンのマップの特殊性から0枚採用のプレイヤーも見かけるが、そういった環境を見越しケルピーやクイックサンド入りも検討の余地があるため、マジカルリープの採用はサボることができない。使用機会は1ゲームに1度あるかないかなので、1枚でも引ければいいやの感覚で1枚採用。終盤の詰めで使えることもある。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1614
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