「殺虫剤」 Written by hotal_s
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-23 14:18:45
Creature21 Item10 Spell19
リビングアムル 3 ウォーロックディスク 2 アウトレイジ 1
リビンググローブ 3 カタパルト 1 ギフト 4
ガスクラウド 2 シルバープロウ 2 スクイーズ 1
ティアマト 4 スパイクシールド 1 ドレインマジック 4
ナイトエラント 4 チェーンソー 1 バインドミスト 3
バードメイデン 2 ドリルランス 1 ファイアーシフト 2
パイロクルス 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ムシュフシュ 1 ムラサメ 1   
コメント・大会名など
ジャンクモーフをやってて強く思ったのは、構築段階で連鎖削りを主体としたような侵略系が無意味、意味が薄いマップや環境が存在するかなという事。モーフ程じゃないけどバグもそういう傾向があるし、ジャンクも場合によってはそういう環境(主にマカラ、地変4とか)の時もあるかなと思っています。

DSや3DSでは盤面に圧迫をかけつつ走ったり、1パン連鎖を切ったり等しつつ伸ばしていくタイプの侵略本はそのままでも強かったのですが、リボルトではそれだけでは有利を取る事が難しく、仕事をするだけで終わってしまうという展開によくなります。

という事でそこから更に何か出来ないかと思い色々チャレンジしています
予選では水走りを一番調整したんですが、途中からちょくちょく火本を試すようになり準決勝でも(バリアーを投入)火本を投入してみました。調整途中なので完成度は高くありません

【バグの特徴】

・土地が沢山取れる
 マカラ型の水に顕著で、1つ連鎖を潰したり火に地変出来たとしてもあまり大きなアドバンテージであるとは言えません。こちらが7連鎖8連鎖取った所で向こうが4連鎖5連鎖という状況はかなり多いです

・クリが沢山置かれるのでグローブのSTが高くなる
 ジャンクと違ってほぼ全てのクリがグローブで落ちる程度には上がります

・司令塔が存在する
 誰かしらが相手の高額&司令塔4歩以内の位置にいる時にリープ&グローブを持ってる状態で
 バインドミストを打ち込めば、ほぼ全ての土地に対して干渉がかけられます。
 つまりその気になれば強引に走ろうとするトランス走り自体はいくらでも止めようと思えば止められるという事です
 (その後、自分が追い付く・何かしらの方法で刺し切る等の方法が大切)


【シルバープロウでlv4を落とすゲーム】
というのを考えてそこを軸に、絡め手も含めて練り込めないかと思いやっています
4連鎖lv4 2200の段階でlv5土地を落とすと土地価値だけで5940にあがります

@1はゲートボーナス150G込みでlv4を作れば7700位になるのでほぼ達成ラインです
余剰分を作る為にも適当ドレマ時は多めに積んでおきたい

4連鎖lv4×2 3600
からlv5(lv4&プロウ)を落とした場合は、7480でこちらも達成ラインです。

①4連鎖lv4だけ維持していればいい
②4連鎖lv4 2個だけ維持していればいい
等下位目標の基準を下げればランドレや手札のディスカード・制限等色んな物を緩和したり最初から捨てたり出来ないかなーとか

あまり積極的にはやらないけれど連鎖は沢山取るので、天トラ&妨害ちらつかせつつの走りに切り替えてもいいです
アウトレイジ→ディスク確殺からの泥棒もいいぞ! 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=967
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「アースモフモフ」 Written by hotal_s
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-19 11:54:35
Creature24 Item6 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 エスケープ 1
ウッドフォーク 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
カクタスウォール 3 マグマアーマー 1 セフト 1
シルバンダッチェス 4 マグマシールド 2 ドレインマジック 3
スクリーマー 1    マジカルリープ 4
ブロンティーデス 2    ランドトランス 3
ランドアーチン 4    ランドドレイン 4
ロックトロル 4      
コメント・大会名など
ひろよしさんの1dayジャンクモーフ大会にして使用

ジャンクモーフレギュに関して

・とにかく連鎖が取れてトランスが強い
・場の展開が早い
・領地指示が逼迫しがち
・地変の枠3が違うカードに差し変わる

といった特徴があります。


【トランスが強く展開が早い】
5-6連鎖取ってからの鉄板トランスもいいんだけど、
後出しでの横伸びが楽なので4連鎖目5連鎖目を取れるタイミングで増資を優先して踏ませを狙ってもいいと思っています
2人くらいがリープを持ってないor使わなさそうなタイミングなら

落とされそうになっても3積みのトランスで売り払って誤魔化せるし、マップ的に連鎖の再確保が容易でlv1土地なら見捨てる判断が楽な分、防具は高額用に温存出来る。
なので不安定な状況でのゴリ押し上げや胡散臭い踏ませ即上がりはかなり有効

・天トラは領地ターンが3回もかかるので、高額踏んだ時のリカバリ以外としては構築段階ではあんまり見てないです(ドレインも多い環境だし)


とにかく早く準備を整えて相手にプレッシャーをかけていきたいです
スペルトランス1+踏ませ1くらいが多分理想的な仕上げ方


【侵略系が弱い】
・準備が整わないと機能しないような侵略系の本は機能しづらい上に捌かれ易い

 連鎖の再確保が容易な分、連鎖潰しを目的としたような侵略それ自体が無意味or効果が薄い

・削り侵略が発生しづらく場が停滞しにくい

 殴りに行くより空き地を取りに行きたい
 殴りに行くより自クリを空き地に移動させ自色エリアを増やしたい
 重要になるのは横伸びよりも縦伸びの現金となるので、削り侵略でコストを消費したくない

これらの事から場から防具が消えにくく侵略系には逆風
「ティアマト・デュポーンで高額土地を確殺する」
これがほぼ全てで、そこを主軸に構築とプレイ指針を意識すればいいかなと思いました


【ドローについて】
もっと走りに寄せるとギフトが機能し難くなるけれど
ただ、順位を低く調整出来る序盤1-2発決めればお役御免で、それで試合は終わるのでホープとかフィロソフィー系は微妙
ドロー代-50円とギフトでの差額50~150円は凄く大きい
ギフト4+ワイルドセンスを2枠くらいのがいいかな


【ドレインマジックについて】
序中盤から高速踏ませ場となればドレインが抑止だけでなく
収入スペルとしても機能する為、小銭で稼いで上げ→踏ませでも手順が進められるし4入れたいくらい
短いゲームではシンプルなカードパワーが物を言います



実際の試合ではもつれて15Rだったので
ワイルドセンスとかが炸裂したり踏みが入ったりダイスが走れば10R前後の決着が頻繁に起こりうるようなマップだと思います 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=959
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「仙台ドラフト3戦目」 Written by Higu_mamoru
デュアルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-19 10:57:19
Creature23 Item10 Spell17
ガスクラウド 3 アージェントキー 1 スパルトイ 1
キメラ 3 アーメット 3 スピリットウォーク 3
キングバラン 3 ターコイズアムル 1 セフト 1
ケットシー 3 トパーズアムル 1 テンプテーション 1
コンジャラー 2 バーニングハート 2 ドレインマジック 2
サルファバルーン 1 マグマアーマー 1 バーニングヘイル 1
シグルド 1 ムラサメ 1 バインドミスト 2
バルキリー 2    フォーサイト 2
フレイムデューク 1    フラットランド 1
ムシュフシュ 1    マスグロース 1
ランドアーチン 2    リンカネーション 1
ロックシェル 1    ワイルドセンス 1
コメント・大会名など
またもやフラットランド狙いなブック。
しかしアイテムを多く入れすぎて、中々クリーチャーが出ず序盤から遅れてしまう。
バイミスを入れたが攻め手が少なくできることがあまりなかった。ターコイズアムルは即死発動せず。。。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=958
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「ウィロウでモーフ」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-18 13:58:30
Creature19 Item11 Spell20
リビングアムル 2 エターナルメイル 1 エスケープ 1
オールドウィロウ 2 スパイクシールド 1 ギフト 3
シールドメイデン 4 スフィアシールド 1 スクイーズ 1
ショッカー 4 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
バードメイデン 3 ゼラチンアーマー 2 ファイアーシフト 1
バーナックル 2 ダイヤアーマー 1 プロフェシー 3
ローンビースト 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
   マグマシールド 1 メタモルフォシス 2
   リアクトアーマー 2 ランドトランス 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=950
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「精霊力剥奪」 Written by hariuta2
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-13 12:54:59
Creature21 Item12 Spell17
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ギフト 3
バードメイデン 1 スパイクシールド 1 ターンウォール 2
グレートタスカー 4 スペクターローブ 1 チャリオット 1
シルバンダッチェス 3 チェーンソー 1 ディスエレメント 2
スクリーマー 2 ニュートラルクローク 1 ホーリーワード8 2
スピットコブラ 2 ブーメラン 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 2 プラックソード 2   
ロックトロル 3 マグマアーマー 1   
   マグマシールド 1   
コメント・大会名など
コブラとスクリーマの能力で警戒させることで、相手の選択肢を狭め、速度を抑えようというブックです。
高額奪取することに拘らないようにしましょう。上げたかったであろう場所を上げさせないことで十分役割を果たしていると思います。ですので、妨害スペルを減らしてドレマジを2枚ほど入れた方が良いです 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=948
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「ビスティーム(試作4)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 15:10:18
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 3 マグマシールド 1 シャッター 1
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=941
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「ビスティーム(試作3)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 15:08:29
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 ネクロスカラベ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 2 マグマシールド 1 シャッター 1
ランドアーチン 3    ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=940
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「ビスティーム」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-08 13:31:30
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 1
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 ネクロスカラベ 1 クレアボヤンス 2
ピクシー 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 マジカルリープ 4
ロックトロル 4    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
一応これが完成形。
不屈と援護を兼ね合わせたピクシーを採用。
宝石の重要度からオブリタを1にしてみる。
魔力供給面からクレアボヤンス復活。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=938
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「ビスティーム(試作2)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-09-01 16:30:38
Creature20 Item7 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 オブリタレート 2
ウッドフォーク 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドリアード 2 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
ドワーフマイナー 2 マグマアーマー 1 マジカルリープ 4
ランドアーチン 3 マグマシールド 1 ランドトランス 2
ロックトロル 4    ランドドレイン 3
コメント・大会名など
クレアボヤンスよりランドレのほうが稼げるのでは?と思い調整。
アンカーと比べて重いスペル運用している人が少ない印象だったため。
アムルと防具を追加して耐久度を上げる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=934
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「ビスティーム(試作)」 Written by hoshino_golbeza
ドゥームホイール 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-29 13:53:42
Creature20 Item6 Spell24
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
ウッドフォーク 3 グレムリンアイ 1 オブリタレート 2
シルバンダッチェス 3 スパイクシールド 1 ギフト 4
ドリアード 2 スペクターローブ 1 クイックサンド 2
ドワーフマイナー 2 ネクロスカラベ 1 クレアボヤンス 2
ランドアーチン 3 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
ロックトロル 4    マジカルリープ 4
ワーベア 2    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
特殊レギュの際に使用したブックを下敷きに改造。
レベル1を援護で守り嵌められればマイナーorダッジェス+クイサンで収入を狙う。
援護餌は単体でも守りきれる・餌として使ったときにST50以上になること…(ここら辺は他のブックの受け売り
クレアボヤンスで稼いで序盤に6個ぐらい石を買えるのが理想。
土地が多いためランドレでも牽制可。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=932
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「老夫婦」 Written by hydechandayo
パンデモニウム 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-08-27 13:36:52
Creature17 Item8 Spell25
アーマードラゴン 2 スフィアシールド 1 アースシフト 3
リビングアムル 1 チェーンソー 1 エロージョン 1
バードメイデン 2 ネクロスカラベ 4 ギフト 4
シルバンダッチェス 3 バタリングラム 1 クイックサンド 2
セージ 3 マグマアーマー 1 サンダークラップ 2
ピクシー 2    シュリンクシジル 1
ランドアーチン 2    ディスコード 1
エンチャントレス 2    ドミナントグロース 2
      フラクシオン 2
      マジカルリープ 4
      マジックシェルター 1
      レディビジョン 2
コメント・大会名など
セージとシルバンダッチェスの老夫婦を軸にした本。

特殊ルールで リビングアムル・ヘルグラマイト・グレートフォシル・ネクロスカラベの中で5枚以上採用しなければならないというルールから、攻めのシルバンダッチェス+チェーンソー、防衛のセージ+ネクロスカラベの2手を軸とした。

リビングアムルやヘルグラマイトの専用メタを仕込みつつ汎用性をできる限り落とさないよう、単体焼きによる空き巣を達成に向けたひとつの主軸とした。サンダークラップは見えないメリットがあるが、動きでバレバレなため、密命の効果を成していなかった。

ドミナントグロースは相手のガイザー対策。クイックサンドで相手を嵌めろ。エンチャントレスはおしゃれ要素。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=930
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「タイニー(火)」 Written by 名無しさん
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-22 09:26:40
Creature19 Item7 Spell24
デコイ 1 ウォーロックディスク 1 アステロイド 1
リビングアムル 1 カタパルト 1 カオスパニック 2
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 1 ギフト 4
アングリーモブ 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
ガスクラウド 1 スフィアシールド 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 マグマアーマー 1 タイニーアーミー 1
コンジャラー 1 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ティアマト 3    ファイアーシフト 4
ナイトエラント 2    フラクシオン 1
バードメイデン 2    マジカルリープ 4
ラーバキン 3    ランドトランス 1
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
マップどうこうではなく、ただタイニー本使いたかっただけ。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=924
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「バトルワゴン(地)」 Written by saiko525356
バトルワゴン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-21 23:56:10
Creature19 Item7 Spell24
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
ウッドフォーク 3 カタパルト 1 アステロイド 1
カクタスウォール 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 1 ネクロスカラベ 1 スパルトイ 1
スクリーマー 1 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 2
ドワーフマイナー 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
ランドアーチン 3 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
ロックシェル 2    ランドトランス 2
ロックトロル 2    ランドドレイン 2
ワーベア 1    リミッション 3
コメント・大会名など
リミッションで周回を稼ぎ、ドワーフマイナーで現金を稼ぐ至ってシンプルなブック。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=922
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「開け、夏への扉」 Written by uhouhoiiotoko
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-15 08:32:55
Creature21 Item11 Spell18
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 ギフト 3
シャドウガイスト 1 ウォーロックディスク 1 サブサイド 1
デコイ 1 グレムリンアイ 1 シニリティ 1
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 2 ゼラチンアーマー 1 スニークハンド 1
ケットシー 2 チェーンソー 1 チャリオット 1
シグルド 2 ネクロスカラベ 1 ドリームテレイン 1
ティアマト 2 マグマアーマー 1 ドレインマジック 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 ファイアーシフト 1
バードメイデン 1 ムラサメ 1 ファットボディ 1
バーナックル 2    ホーリーワード8 1
フレイムデューク 1    マジカルリープ 3
ムシュフシュ 1    ランドトランス 1
コメント・大会名など
お盆、仙台オフにて使用。
ガイザー、サブサイド、シニリティのスペルで牽制しつつギフトでカードを補充し
すきあらば侵略をしていくブックになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=915
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「煉獄に踊る」 Written by Xe132
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 14:45:56
Creature15 Item7 Spell28
リビンググローブ 1 カタパルト 2 ギフト 4
キングバラン 3 スフィアシールド 1 スニークハンド 2
シャラザード 1 マグマアーマー 1 ファイアーシフト 4
ナイトエラント 1 マグマシールド 2 フィロソフィー 1
バーナックル 2 ムラサメ 1 フラクシオン 1
パイロクルス 2    プロフェシー 4
パイロマンサー 1    ホーリーワード8 2
フレイムデューク 4    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
フレイムデュークのレベル1戦闘での優位性を突き詰めた走りブック。

アイテム復帰能力のおかげでアイテムを連鎖維持のために気軽に消費することができ、終盤の拠点を安全に守れる。
レベル1侵略面においても、フレイムデューク+カタパルト2枚&ムラサメで気軽に挨拶が可能。スニークハンドでチェーンソー等を奪う選択肢もあり、決まれば高額奪取まで視野に入る。
ランドドレイン4枚を場に提示することで6連鎖以上を作ることを抑制し、それによってレベル1奪取による遅延能力を引き上げたつもり。
アングリーマスク、バーニングハートにスキを見せすぎているので、なんらかの対策札を追加すべきかも。グローブ→アムル等。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=914
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「チンパンジー、マジカルリープを知らない」 Written by hydechandayo
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-08-14 11:08:03
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グレートタスカー 2 スフィアシールド 1 エスケープ 3
コカトリス 1 スペクターローブ 1 ギフト 4
シルバンダッチェス 4 バーニングハート 1 クイックサンド 3
ランドアーチン 4 バタリングラム 1 ターンウォール 1
ロックトロル 2 マグマアーマー 1 ドリームテレイン 3
ワーベア 4 マグマシールド 1 ドレインマジック 2
      フラクシオン 1
      ボーテックス 1
      メタモルフォシス 1
      ランドトランス 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
ほとんどのセプターが4枚採用するマジカルリープをあえて採用しない本。

その代わりに他人のマジカルリープをメタモルフォシスで消して踏みやすい場を作っていきます。

クイックサンドで嵌めたり、ドリームテレインで便乗することで速度負けをカバーしていきます。

周回速度はそれほど期待できないと考えたので、ヘイト回避も含め、踏み場で採用したいドワーフマイナーをあえて採用しませんでした。

マジカルリープなしでも勝負には絡めるけど、連鎖確保に便利なマジカルリープの便利さを改めて教えてくれます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=912
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「キネラ」 Written by telcome06
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-07-30 17:03:05
Creature20 Item7 Spell23
デコイ 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
リビンググローブ 1 スパイクシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 4 スフィアシールド 1 セフト 1
グレートタスカー 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 3 マグマアーマー 1 フォームポータル 1
スクリーマー 1 マグマシールド 1 ボーテックス 1
ランドアーチン 4    ホーリーワード8 2
ロックトロル 3    マジカルリープ 4
ワーベア 1    ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=899
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「牧場Ⅲ」 Written by hydechandayo
イン・ヤン 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-19 23:44:26
Creature18 Item9 Spell23
ハーフリング 2 アージェントキー 1 エスケープ 3
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 カオスパニック 1
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 ギフト 4
キメラ 3 スフィアシールド 1 クイックサンド 1
ケットシー 1 スペクターローブ 1 チャリオット 1
ティアマト 2 ダイヤアーマー 1 ドミナントグロース 1
ナイトエラント 1 ブーメラン 1 ドレインマジック 1
バードメイデン 2 マグマアーマー 1 ピース 1
バーナックル 2    ファイアーシフト 4
パイロクルス 1    フラクシオン 1
ローンビースト 2    マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
キメラを育成し拠点にする本。イン・ヤン(フラット)ようにチューニング。
万が一テュポーンが見えたときの拠点としてやむを得ずハーフリングの採用。

以前までのこの手の本はドゥームデボラーを終盤の加速に利用していましたが、このマップは特に火の競合が激しく、序盤に踏みつぶされがちでした。さらに終盤は腐ってしまうことから、その枠はパイロクルスやローンビーストに譲り全体のクリーチャーを大型化させました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=846
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「火地タイニー」 Written by 名無しさん
イン・ヤン 8000G 3人戦 を想定 更新:2017-06-17 04:48:17
Creature20 Item10 Spell20
アモン 2 グレムリンアイ 2 ギフト 2
ケットシー 2 ネクロスカラベ 1 クインテッセンス 1
ティアマト 2 ブーメラン 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 3 マグマアーマー 2 ターンウォール 2
バードメイデン 3 ムラサメ 2 タイニーアーミー 2
ムシュフシュ 2 ワンダーチャーム 2 ファイアーシフト 1
スクリーマー 2    フィロソフィー 2
ピクシー 2    ヘイスト 3
ロックシェル 2    マジカルリープ 3
      マスファンタズム 2
コメント・大会名など
 
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「消失点」 Written by kokkyu
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2017-06-06 12:44:07
Creature20 Item7 Spell23
リビンググローブ 1 グレムリンアイ 1 アウトレイジ 1
キングバラン 3 スペクターローブ 2 ギフト 4
シグルド 1 ダイヤアーマー 1 シャッター 1
ティアマト 4 マグマアーマー 1 スニークハンド 1
ナイトエラント 2 マグマシールド 1 ドレインマジック 1
バーナックル 4 ムラサメ 1 ファイアーシフト 3
パイロクルス 2    フィロソフィー 2
パイロマンサー 1    ホーリーワード8 1
ローンビースト 2    マジカルリープ 4
      マナ 2
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 1
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