「トラトラトラ」 Written by kikaikaboilers
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-17 09:59:49
Creature21 Item8 Spell21
ハーフリング 2 アーメット 1 インフルエンス 1
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 4 カタパルト 1 タイニーアーミー 2
クラウドギズモ 2 バーニングハート 2 バイタリティ 3
グレムリン 2 プリズムワンド 1 フォーサイト 2
ナイキー 4 ペトリフストーン 1 フラクシオン 3
パトロナス 2 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
マッドハーレクイン 3    メタモルフォシス 4
コメント・大会名など
カルドラリーグ第2戦で使用。スペルトランスをメタモルで消して、誰かが天然トランスしたところにフラクシオンを当てたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1764
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「なきがらの海」 Written by kikaikaboilers
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 22:00:59
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 カタパルト 1 ウォーターシフト 4
リビンググローブ 3 ストームアーマー 1 シニリティ 2
イエティ 4 ストームシールド 1 ドレインマジック 1
カイザーペンギン 2 スパイクシールド 1 バイタリティ 4
キロネックス 2 スペクターローブ 1 ホーリーワード8 2
ミストウィング 4 チェーンソー 1 マジカルリープ 4
ラハブ 3 リアクトアーマー 2 メタモルフォシス 3
グレムリン 2      
コメント・大会名など
ラストリボルト4回戦で使用。結果は3位。

 原型は、カルスタのロングホーン対戦会の5連勝ブック「アビスの呪い」(実際は4連勝で、1勝目は別のブックでしたが)。一番実績があって一番使い慣れているブックなので、素直に大会に持ち込むことにしました。しかし5連勝(4連勝)ブックなのでそこそこ知名度はあるらしく、対戦相手から「ああ、あのブックね」という反応をされると面白くありません。
 ラハブとミストウィングとイエティで徹底的にティアマトを対策した構成ですが、スパーだと地が多い印象だったので、あまり今の環境には合っていないかもしれません。まあ、実際火ブックと当たったらいらぬマークを受けてリビンググローブでタコ殴りに遭うことも考えられるので、火と当たらない方がブックの空回り具合が微笑ましいと捉えられてマークを避けられるかもしれませんが。
 そう、リビンググローブに弱いんですよね、この構成。キロネックスが入っているのは防具で守ったときにグローブを返り討ちにできるからなんですが、申し訳程度の2枚だけですし。ミストウィングとイエティはナパームアローで確殺される分だけ、普通にG・ノーチラスを入れた方が強いのかもしれません(もちろん可能ならナパームはメタモルで消したいところですが)。
 勝ち筋は、あまり前に出ずに様子を見ながら混戦に持ち込んで、シニリティかグレムリンの高額地侵略で達成という非常に胡散臭いものです。あとは踏んでもらうぐらい。よくそんなコンセプトで5連勝(4連勝)できましたね。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1608
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「ゲノム」 Written by kikaikaboilers
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 21:52:24
Creature22 Item9 Spell19
ハーフリング 3 アングリーマスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 カタパルト 1 ターンウォール 2
リビンググローブ 3 シェイドクロー 1 ディジーズ 3
グレムリン 3 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
スレイプニル 2 スパイクシールド 1 バイタリティ 3
テュポーン 3 スペクターローブ 1 マジカルリープ 4
ホーリーラマ 3 チェーンソー 1 メタモルフォシス 3
マッドハーレクイン 3 ナパームアロー 1   
   プリズムワンド 1   
コメント・大会名など
ラストリボルト2回戦で使用。結果は1位。

 自分の中で、リボルトにおける風ブックの可能性を追求したブック。ティアマトに弱過ぎるせいで弱いと見なされがちな風ですが、システムクリーチャーはかなり優秀だと思います。このブックではホーリーラマとスレイプニルだけですが、パトロナスやクラウドギズモも相当強いです。ロングホーンでは生き残れないと思って採用しませんでしたが。
 個人的に風ブックにはいつも入れているハーフリングですが、どうしてもディスクメタモルが前提になるのが煩わしいと感じていたので、最初はどうにかしてハーフリング抜きでディスク環境と共存する道を探っていました。しかし、結局グレムリンを入れないと風を使っているアドバンテージを活かせず。グレムリンを活かすためにはディスクメタモルが必要となり、それならやっぱりティアマト対策にハーフリング欲しいよねとなって、まるで収斂進化のようにハーフリングとグレムリンとメタモルフォシスが入って来てしまいました。もはやこの3枚はセットで扱うしかないという結論に達しました。 
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「ふらふらっと」 Written by kikaikaboilers
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 21:37:57
Creature16 Item8 Spell26
アーチケミック 3 スペクターローブ 2 インフルエンス 4
アイアンモンガー 3 ゼラチンアーマー 2 スパルトイ 4
シーフ 3 ネクロスカラベ 2 バイタリティ 4
シャドウガイスト 3 ワンダーチャーム 2 バリアー 4
ボージェス 4    フラットランド 4
      プロフェシー 3
      メタモルフォシス 3
コメント・大会名など
ラストリボルト3回戦と準決勝で使用。
3回戦は負け(何位だったかは忘れた)、準決勝は1位。

 使い慣れている無属性フラットランドブック。5連鎖全部がレベル3になると土地価値総計が4400Gになって宝石の価値が100G上がるので、残り3600Gを宝石と現金でどうにかできれば、夢のフラットランドゴールが可能です。と言ってもそこまで華麗な達成はAI相手でもなかなかできません(もちろん、フラットランドゴールを狙うのが他の達成手順より速いという条件をクリアするのが前提)。
 実際にはフラットランド後に宝石を売ってレベル5を作るか、もしくはフラットランドにこだわらずに普通に安い石の売買でやり繰りして達成ということが多いです。フラットランドゴールを狙うかどうかの判断基準は、土地の取れ方や宝石の買い方、場のオブリタや遅延要素の有無、そもそもフラットランドを引けているかなど、さまざまな要素が絡むのでけっこう難しいです。私もよくミスをしますが、勝つととても気持ち良いブックなので大会でも使うことにしました。
 メタモル対象は主にオブリタレートとウォーロックディスク。
 AI相手なら最速12Rで上がったことがありますし、対人戦でも15Rで勝ったことがあるので、見た目ほど弱いブックではないはずです。狙いがバレている相手からは余計なマークを受けてしまいがちなのが難点ですが。 
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「ハーメルン」 Written by yumemakurayuyu
ロングホーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-13 02:03:27
Creature21 Item5 Spell24
ボージェス 3 カタパルト 1 エアーシフト 2
リビングアーマー 2 ネクロスカラベ 1 ギフト 4
レジェンドファロス 3 ブーメラン 1 グリード 3
ロックタイタン 2 プリズムワンド 1 スパルトイ 3
グレートニンバス 3 ワンダーチャーム 1 バイタリティ 3
デューンタイタン 2    マジカルリープ 3
マッドハーレクイン 3    ユニフォーミティ 4
ヨーウィ 3    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1601
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「水3」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-03-09 06:12:53
Creature20 Item10 Spell20
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 2 ウェイストワールド 1
アクアホーン 2 ストームシールド 2 ウォーターシフト 2
アクアリング 3 ストームスピア 2 エグザイル 2
アンダイン 3 スパークボール 2 スピリットウォーク 1
カワヒメ 2 チリングブラスト 2 ドミナントグロース 1
ゼラチンウォール 2    バイタリティ 1
ミストウィング 2    フライ 2
メガロドン 2    フロートシジル 1
ラハブ 2    ホープ 2
      ホーリーワード3 1
      マジックシェルター 1
      マスファンタズム 1
      ライフストリーム 1
      リキッドフォーム 1
      リモートスイッチ 1
      リリース 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1587
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「風1」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-21 05:48:08
Creature20 Item10 Spell20
スケルトン 4 アーメット 2 グロースボディ 4
グリフォン 2 スケールアーマー 2 シャッター 4
コーンフォーク 4 ムーンシミター 3 バイタリティ 2
サーペントフライ 2 ロングソード 3 フライ 2
スペクター 4    ホープ 2
ナイト 2    マナ 2
ワイバーン 2    リストア 2
      リリーフ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1526
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「風1」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-21 05:48:07
Creature20 Item10 Spell20
スケルトン 4 アーメット 2 グロースボディ 4
グリフォン 2 スケールアーマー 2 シャッター 4
コーンフォーク 4 ムーンシミター 3 バイタリティ 2
サーペントフライ 2 ロングソード 3 フライ 2
スペクター 4    ホープ 2
ナイト 2    マナ 2
ワイバーン 2    リストア 2
      リリーフ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1525
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「はかいこうせん」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 12:07:31
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 グレムリンアイ 1 エアーシフト 3
リビンググローブ 2 ストームシールド 1 エスケープ 2
クー・シー 2 スパイクシールド 1 ギフト 4
ケンタウロス 4 スペクターローブ 1 スニークハンド 2
シルフ 1 ゼラチンアーマー 2 ドリームテレイン 3
デバステイター 2 トパーズアムル 1 ドレインマジック 3
テュポーン 2    バイタリティ 3
ホーリーラマ 2    ファットボディ 1
マーシャルモンク 1    ホープ 1
マッドハーレクイン 2    マジカルリープ 2
コメント・大会名など
ケンタウロスのアイテム復帰により終盤までのブック構成比をコントロールする本。調整中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1382
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「ローマの噴水」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-11-12 11:54:52
Creature18 Item11 Spell21
リビングアムル 1 ストームアーマー 1 ウォーターシフト 2
リビンググローブ 1 ストームシールド 1 エスケープ 2
G・ノーチラス 2 スパイクシールド 2 ギフト 4
スキュラ 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 3
トリトン 3 ゼラチンアーマー 2 バイタリティ 2
マイコロン 2 ダイヤアーマー 1 マジカルリープ 2
マカラ 3 ワンダーチャーム 2 ランドトランス 1
ミストウィング 2    リンカネーション 2
ラハブ 2    レイオブロウ 3
コメント・大会名など
多めのアイテムを腐らせないことを意識した本。

アイテムを使用した状態で手札を補充する「トリトン」、アイテムを土地に変換する「マイコロン」、アイテムを使用することで通行料を踏み倒し可能な「スキュラ」あたりがこのブックの中核となるクリーチャーです。

立ち回り上アイテムをたくさん使用するため、手札を回転させるリンカネーションを2枚採用しました。

リンカネーションを採用することで、カードの提示効果はほとんど期待できないので、即打ちすることで利益につながるカードを多めに採用します。
以下主要な採用カードについて詳説。

1.ドレインマジック
手札に抱えることにより、天トラを抑制する提示効果が期待できますが、このブックでは現金収入を得る手段として使用します。

2.レイオブロウ
引き打ちすることで、通行料踏み倒しを妨害するウォーロックディスク、場を加速させるランドトランス、その他場を停滞させる厄介なスペルを破壊することができます。このブックが弱めなティアマトも当然手札に抱えることを許しません。

3.バイタリティ
トリトンやマカラ等のMHP40のクリーチャー群のレベル1攻防の効率を格段に引き上げるカード。このマップではファットボディをショップで購入可能で、これらのカードと併せて状況によってはこれらのクリーチャーも拠点化させていきます。

4.ランドトランス
天トラによって伸ばしていくため0枚採用でもOKですが、ドローソースが豊富のため、12Rまでに引いてこれる期待値が0.5となり戦術に状況が良い場合にはトランスを戦術組み込めそうであることや、20Rまでに引いてこれる期待値が0.8程度まで引き上げられるため、15Rを過ぎても引いてこない場合、その後の引き打ちが期待できるため1枚だけ採用しました。
なお、序盤に引いてきてしまった場合は自らのレイオブロウで破壊される可能性が高いため、トランス戦術を諦めることになります。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1381
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「水の解放」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-10 11:46:47
Creature19 Item10 Spell21
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 2 ウォーターシフト 2
アイスウォール 1 ストームシールド 2 エグザイル 3
アクアリング 4 ストームスピア 2 スピリットウォーク 1
アンダイン 4 スパークボール 2 ドミナントグロース 1
ゼラチンウォール 2 チリングブラスト 2 バイタリティ 2
メガロドン 4    フライ 2
ラハブ 2    ホープ 2
      ホーリーワード3 1
      マジックシェルター 1
      マスファンタズム 1
      ライフストリーム 1
      リキッドフォーム 2
      リリース 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1379
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「水の解放」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-10 11:46:46
Creature19 Item10 Spell21
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 2 ウォーターシフト 2
アイスウォール 1 ストームシールド 2 エグザイル 3
アクアリング 4 ストームスピア 2 スピリットウォーク 1
アンダイン 4 スパークボール 2 ドミナントグロース 1
ゼラチンウォール 2 チリングブラスト 2 バイタリティ 2
メガロドン 4    フライ 2
ラハブ 2    ホープ 2
      ホーリーワード3 1
      マジックシェルター 1
      マスファンタズム 1
      ライフストリーム 1
      リキッドフォーム 2
      リリース 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1378
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「水の強化」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2018-11-10 06:11:31
Creature20 Item8 Spell22
G・イール 4 ストームスピア 4 グロースボディ 4
G・ノーチラス 4 スパークボール 4 バイタリティ 4
アイスウォール 4    フライ 2
アクアリング 4    ホープ 4
アンダイン 4    ホーリーバニッシュ 3
      ホーリーワード3 1
      マナ 2
      リストア 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1375
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「1dayバイパス大会 準決勝ブック 「トンプウ」」 Written by juggliano
バイパス 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-10-20 15:04:08
Creature19 Item7 Spell24
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 3 カタパルト 2 スニークハンド 1
アモン 1 グレムリンアイ 1 セフト 1
ガスクラウド 4 バーニングハート 1 タイニーアーミー 2
ケットシー 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
シャラザード 2 マグマアーマー 1 バイタリティ 1
ナイトエラント 4    ファイアーシフト 3
バードメイデン 2    フィロソフィー 1
      ホーリーワード8 3
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
https://twipla.jp/events/343198
ひろよしさん主催の1dayバイパス大会で使用

バイパスは最後スラストブロウの手順ゲーになることが多いと思ったので・・・

・バードメイデンいれてみた
・防御型クリは使いづらいと思ってバーナックルとかいれるのは避けた
・絶対ドリテレは使う人いると思ったのでシャラザをいれてみたけど、自分もドリテレ使いながら他人のドリテレを消せるスワンプスポーンのほうが絶対強いよなあと対戦&観戦しながら思いました いやでもミスティ場なら話は別か・・・ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1362
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「バニラ求人」 Written by hydechandayo
シンプルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2018-09-14 05:45:30
Creature14 Item8 Spell28
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 4
イエローオーガ 4 グレムリンアイ 1 ギフト 4
クー・シー 2 スケールアーマー 1 ドレインマジック 2
グリフォン 2 ストームアーマー 1 ナチュラルワールド 2
テュポーン 2 スパイクシールド 2 バイタリティ 2
マーシャルモンク 3 スフィアシールド 1 フィロソフィー 4
   スペクターローブ 1 フラクシオン 2
      マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
秘術を一切使わず、数字の高めな風クリーチャーで走る本。
クリーチャー数わずか14でも3人戦なら十分勝負になる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1287
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「ケルナグール」 Written by kikaikaboilers
ツインリング 8000G 2人戦 を想定 更新:2018-07-19 12:42:27
Creature29 Item4 Spell17
アーマードラゴン 2 ドリルランス 1 シャッター 4
グランギア 1 バーニングハート 2 チャリオット 1
シーフ 3 ボーパルソード 1 ディジーズ 3
スカイギア 1    バイタリティ 3
スチームギア 1    ポイズンマインド 4
ティラノサウルス 1    リキッドフォーム 2
ニル=バーナ 2      
ハーフリング 2      
バンディット 1      
ボージェス 4      
リビングアーマー 4      
リビングアムル 3      
ロックタイタン 4      
コメント・大会名など
タイマンカルド大会1回戦で使用。結果は勝利。

無属性の良いところは、開幕から自分の色の土地確保に走らずに相手の色の土地にちょっかいを出していけるところ。運が良ければ対戦相手にダブルシンボルのクリを出させることなく完封できます。
相手のアマドラは戦闘で潰しにいくしかないのがちょっときついかも。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1255
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「ローフラット」 Written by kikaikaboilers
アンカー 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-07-01 04:03:15
Creature23 Item6 Spell21
アーマードラゴン 2 ゴールドハンマー 3 アウトレイジ 2
シャドウガイスト 4 シルバープロウ 3 インフルエンス 2
スカイギア 2    シャッター 4
ティラノサウルス 2    バイタリティ 4
バンディット 4    バインドミスト 3
ボージェス 4    フラットランド 2
リビングアーマー 3    マジカルリープ 4
ロックタイタン 2      
コメント・大会名など
http://www.revoltposse.net/books/1245

こちらのブックを大幅に改変。そもそもフラットランドで普通のブックより速く上がろうとするのが間違いなのではないかと思ったので、殴りと遅延で引き延ばしながらフラットランドを狙っていく形にしました。
運が良ければレベル1を落とす際にシルバープロウを使って手順を短縮できます。アウトレイジとのコンボはフラットランドがダメそうなときの保険ですが、いけそうならレベル1で使ってフラットランドの手順を短縮してもOKです。
ゴールドハンマーはバンディットで殴りにいって200G+120Gを儲けた上に相手にアイテムを使わせたら楽しそうと思って入れてみました。
防御が薄いので、フラットランドを使ったラウンドに上がり切れなかったらたぶん負けです。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1247
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「無明逆流れ」 Written by kikaikaboilers
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-16 13:40:04
Creature18 Item11 Spell21
リビングアムル 2 アングリーマスク 2 エアーシフト 3
リビンググローブ 3 カタパルト 1 ダークワールド 4
グレートニンバス 4 シェイドクロー 1 ディスエレメント 1
グレムリン 3 チェーンソー 1 バイタリティ 3
ホーリーラマ 2 ナパームアロー 1 ボーテックス 3
マッドハーレクイン 4 ペトリフストーン 1 ホーリーワード8 3
   ミラーホプロン 2 マジカルリープ 2
   ワンダーチャーム 2 メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
ダークワールドと土地呪いで守りを固めるブック。不屈クリを上げておけば合成ディスエレメントには引っかからない。攻めはグレムリンなので場合によってはウォーロックディスクをメタモルしたいところだが、シンプルブランチだとHW6もかなり強いので悩ましいところ。シャッターの方がいいのかもしれない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1243
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「ヘイトの果て」 Written by kikaikaboilers
シンプルブランチ 8000G 4人戦 を想定 更新:2018-06-05 15:07:15
Creature22 Item11 Spell17
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 2 エンジェルケープ 1 セフト 1
アクアデューク 2 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
イエティ 2 ゼラチンアーマー 4 バイタリティ 4
キングトータス 2 トゥームストーン 2 ヘイスト 2
トリトン 1 ネクロスカラベ 1 マジカルリープ 2
ハイド 4 ワンダーチャーム 1 マナ 4
マカラ 3      
ミストウィング 2      
スカラペンドラ 3      
コメント・大会名など
ハイドをばら撒いてヘイトを集めてゼラチンアーマーで稼ごうというコンセプト。
バイタリティを打っておけば、素のグローブ程度ならゼラチンでも耐えることが可能。
耐えられないときの保険枠はゴールドグースも考えたものの、今回はシルバンダッチェス相手でも使えてスカラペンドラ特攻とも相性が良いトゥームストーンを選択。
トゥームストーン発動時に備えて少しでも手札を消費しておこうということで、マナを4枚投入。

ヘイスト→ハイド秘術→1/3直踏みで合成ディープシードラゴンが決まると、とても気持ちいい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1224
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「水地成長型1」 Written by audomihen
インクフィッシュ 8000G を想定 更新:2018-04-15 03:53:51
Creature22 Item12 Spell16
G・イール 2 アーメット 3 グロースボディ 3
アイスウォール 3 チェインメイル 3 バイタリティ 3
アクアリング 3 ムーンシミター 3 ホープ 4
アンダイン 3 ロングソード 3 マナ 3
ギガンテリウム 2    リストア 3
スクワリン 3      
ストーンウォール 3      
ドラゴンゾンビ 3      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1137
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