「フラットランドをしてみたい」 Written by graystyle79 | |||||
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-18 06:35:56 | |||||
Creature | 21 | Item | 4 | Spell | 25 |
リビングアーマー | 2 | スフィアシールド | 1 | アースシフト | 2 |
リビングアムル | 1 | ダイヤアーマー | 1 | ギフト | 2 |
ドワーフマイナー | 3 | マグマシールド | 1 | サブサイド | 2 |
ヒーラー | 4 | ワンダーチャーム | 1 | ドレインマジック | 2 |
ピクシー | 2 | バリアー | 1 | ||
ランドアーチン | 4 | フィロソフィー | 4 | ||
ロックシェル | 1 | フラットランド | 2 | ||
ワーベア | 4 | マーシフルワールド | 2 | ||
マジカルリープ | 2 | ||||
メタモルフォシス | 2 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
ランドドレイン | 3 | ||||
コメント・大会名など | |||||
こっそりレベル2を作ってフラットランドをするブック。砦の隣で発動すれば宝石の魔力増加と併せてレベル5いらずのゴール。欠点は普通に走るよりも速度が出ないことと潰された場合のリカバリが難しいこと |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=541 | |||||
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「TALL」 Written by Butchern29 | |||||
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-17 14:29:43 | |||||
Creature | 23 | Item | 7 | Spell | 20 |
レジェンドファロス | 2 | ゼラチンアーマー | 1 | アースシフト | 2 |
バードメイデン | 3 | ターコイズアムル | 1 | ギフト | 1 |
オドラデク | 2 | ダイヤアーマー | 1 | セフト | 1 |
キャプテンコック | 2 | トパーズアムル | 1 | タイニーアーミー | 1 |
グリマルキン | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ドレインマジック | 1 |
グレートタスカー | 1 | バーニングハート | 1 | バリアー | 3 |
シルバンダッチェス | 2 | マグマシールド | 1 | フラクシオン | 1 |
ドリアード | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
ピクシー | 3 | メタモルフォシス | 2 | ||
ランドアーチン | 1 | ランドドレイン | 2 | ||
ロックシェル | 3 | ロングライン | 3 | ||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#10オプションツアーで使用。 「タイニーアーミーとロングラインでガッツリ稼いで宝石を駆使して早く上がる」がコンセプト。 ※コストを抑えるためブリードは不使用。魔力奪取&手札復帰ブリードが合いそう。 (使用感) ・オプションツアーはマップが広いのでロングラインが狙いやすい。右側の宝石屋横の地土地~モーフの4マスが最有力の候補。 ・属性石を思いっきり使うつもりなのでオブリタレートをセフトやメタモルフォシスしたい。連打されると流石に辛い。 ・使っていてとても楽しい上に結構強かった。オプションツアー3人戦だからこそ輝けるブック。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=540 | |||||
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「木賊の調」 Written by Frederica_CULD | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-17 11:52:03 | |||||
Creature | 24 | Item | 10 | Spell | 16 |
デコイ | 2 | アングリーマスク | 2 | アースシフト | 3 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | エスケープ | 1 |
リビングアムル | 2 | カタパルト | 1 | ギフト | 3 |
リビンググローブ | 1 | ターコイズアムル | 1 | スニークハンド | 1 |
ウッドフォーク | 2 | トパーズアムル | 1 | ドリームテレイン | 1 |
グレートタスカー | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ドレインマジック | 2 |
シルバンダッチェス | 3 | バーニングハート | 1 | ボーテックス | 2 |
ストーンウォール | 2 | ワンダーチャーム | 2 | マジカルリープ | 3 |
ドラゴンゾンビ | 2 | ||||
ハードロックドラゴン | 2 | ||||
マッドマン | 2 | ||||
モスタイタン | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
防具を装備できないクリーチャーを道具で補うブック |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=537 | |||||
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「マカラケミック」 Written by culdcepco | |||||
オプションツアー 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-16 13:30:55 | |||||
Creature | 21 | Item | 3 | Spell | 26 |
ブリードカード | 2 | ゼラチンアーマー | 3 | クワイエチュード | 1 |
アーチケミック | 3 | スティールジェム | 3 | ||
リビングアムル | 2 | ターンウォール | 1 | ||
リビンググローブ | 3 | ドレインマジック | 3 | ||
アクアデューク | 2 | バイタリティ | 4 | ||
ゼラチンウォール | 3 | フラクシオン | 1 | ||
マカラ | 4 | ホープ | 3 | ||
ラハブ | 2 | ホーリーワード8 | 1 | ||
マジカルリープ | 1 | ||||
マナ | 3 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
ランドドレイン | 3 | ||||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#10使用ブック。あまり見かけないアーチケミック、スティールジェム、クワイエチュードの有用性をテストする目的で作成。それなりに機能していると思います。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=530 | |||||
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「焼き耐性アーミー(宝石マップVer.)」 Written by culdcepco | |||||
オプションツアー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-11-14 11:14:55 | |||||
Creature | 22 | Item | 0 | Spell | 28 |
クリーピングコイン | 4 | セフト | 1 | ||
アンフィビアン | 4 | ターンウォール | 1 | ||
ウィッチ | 3 | タイニーアーミー | 4 | ||
エンチャントレス | 3 | ドレインマジック | 3 | ||
コーンフォーク | 4 | ピース | 4 | ||
ソードプリンセス | 4 | フラクシオン | 1 | ||
ホープ | 4 | ||||
マジカルリープ | 2 | ||||
マナ | 3 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
ランドドレイン | 3 | ||||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#10使用ブック。アンフィビアンとソードプリンセスをばらまいてタイニーアーミーを連打するブック。守りはピースで。他も魔力をかせぐカードを中心に構成しています。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=529 | |||||
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「隣人X」 Written by cepter16bits | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 02:06:42 | |||||
Creature | 20 | Item | 7 | Spell | 23 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 1 | アステロイド | 1 |
リビンググローブ | 2 | スパイクシールド | 1 | エスケープ | 1 |
アモン | 2 | スフィアシールド | 1 | ギフト | 4 |
キングバラン | 2 | ダイヤアーマー | 1 | シャッター | 1 |
シグルド | 1 | チェーンソー | 2 | スラストブロウ | 1 |
ティアマト | 4 | マグマアーマー | 1 | セフト | 1 |
ナイトエラント | 3 | ドレインマジック | 1 | ||
バードメイデン | 2 | バインドミスト | 2 | ||
パイロクルス | 2 | ファイアーシフト | 3 | ||
フィロソフィー | 2 | ||||
ホーリーワード8 | 1 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドバグ8000G用ブック 走るのは天然ラントラかセフトラントラで何とかして、後出しジャンケンのスラストブロウ、バイミスで何とかする。 自分が隣接していればバイミス+チェーンソー。 隣接していなければ、スラストブロウ+遠隔移動。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=528 | |||||
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「シの家庭訪問」 Written by cepter16bits | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 01:58:19 | |||||
Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 2 | アースシフト | 3 |
リビンググローブ | 2 | スパイクシールド | 1 | アステロイド | 1 |
シルバンダッチェス | 3 | スフィアシールド | 1 | エスケープ | 1 |
スクリーマー | 3 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
ヨルムンガンド | 2 | マグマアーマー | 1 | シャッター | 1 |
ランドアーチン | 2 | セフト | 1 | ||
ロックトロル | 3 | ドレインマジック | 2 | ||
ワーベア | 3 | バリアー | 1 | ||
フィロソフィー | 2 | ||||
ホーリーワード8 | 1 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
ランドトランス | 2 | ||||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドバグ8000G用ブック 走り以外にも地上戦・空中戦で干渉し、試合展開をコントロールすることを狙いとしたブック。 スクリーマーは良い仕事しますから、殴らないでね? |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=527 | |||||
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「タホドラキー」 Written by Rapier1028 | |||||
ゴールドバグ 4人戦 を想定 更新:2016-11-13 01:15:35 | |||||
Creature | 19 | Item | 7 | Spell | 24 |
リビングアムル | 2 | ウォーロックディスク | 2 | アースシフト | 3 |
ウッドフォーク | 4 | スフィアシールド | 1 | ギフト | 4 |
グリマルキン | 1 | ネクロスカラベ | 1 | シャッター | 2 |
グレートタスカー | 2 | マグマシールド | 2 | ドレインマジック | 1 |
ジャッカロープ | 1 | リアクトアーマー | 1 | バリアー | 4 |
シルバンダッチェス | 2 | フラクシオン | 1 | ||
ランドアーチン | 3 | ホープ | 2 | ||
ロックトロル | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
ランドトランス | 2 | ||||
レディビジョン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
普通の地ブックです。 ウッドフォークなどにLv5天トラ&スペルトランスを決めて、グリマルキンやシルバンダッチェスを増資する。 場にドレマやレディビが多く、Lv5トランスが決められそうに無い場合は素直にLv4でやって下さい。 |
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「ガチカテェ」 Written by fumihiko_culd | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 23:51:33 | |||||
Creature | 26 | Item | 5 | Spell | 19 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 2 | アースシフト | 2 |
リビンググローブ | 3 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 4 |
カクタスウォール | 3 | ゼラチンアーマー | 1 | シニリティ | 2 |
グレートタスカー | 2 | マグマシールド | 1 | スニークハンド | 2 |
シルバンダッチェス | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
ドリアード | 3 | マジカルリープ | 4 | ||
ピクシー | 2 | マジックシェルター | 3 | ||
マミー | 4 | ||||
ランドアーチン | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ゴールドバグブームメントの中で作成されたブック.勝率は使用者の実力も災いしてかなり低かった.地交差点とその周辺を固めようと思ったがかなり隣接する地土地は1つ,モーフ土地にテュポーン,火土地にムシュフシュやティアマトが降臨してしまうと例えランドアーチンでも麻痺やらアウトレイ死があったため干渉を阻止するために脇を固めるのではなく移動侵略不可+防魔壁で囲まれ放題でもそこだけは守る,というコンセプト.風が主流になりそうな場合はカクタスを拠点へ.余った時でもダッチェスの鎧代わりに,水風にばら撒いて相手のばら撒き妨害に,十二分の働きを見せてくれた.どうせ皆バリアー張るんでしょう?ということでプレイヤー干渉スペルは4枚だけ.他山の石となりましたら幸いです. |
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「天魔の炎」 Written by hotal_s | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:34:16 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
リビングアムル | 3 | シェイドクロー | 1 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 4 | シルバープロウ | 2 | ドレインマジック | 3 |
ガスクラウド | 4 | スパイクシールド | 2 | バインドミスト | 3 |
ティアマト | 4 | スペクターローブ | 1 | バリアー | 3 |
ナイトエラント | 3 | チェーンソー | 1 | マジカルリープ | 4 |
バードメイデン | 2 | ナパームアロー | 2 | メタモルフォシス | 2 |
ムシュフシュ | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
水が強いのと対トランス戦略を見据えて組んだ本 このマップは中央に司令塔が存在し、そこに向けある程度の歩数調整が出来るという特徴を持つ為、頻繁に見かけるグローブとリープを誰かが保持してさえいれば、「自分がバインドミスト→誰かのリープ+グローブで侵略」という動きでその気になればトランス戦略で逃げ切ろうとする人はいくらでも止められるので手順妨害をかける 理想は横づけ侵略か、増資した直後のダウン状態にバインドミスト→リープで自分自身でlv4を落とす事 また司令塔を視野に入れれば30%前後で、一手でそのまま落とせることもある プロウのおかげで打点はティアマトとムシュフシュで120、105、75(ナイトエラント等)目安+グローブ このマップはお金が余り易く気軽にlv4を作ってくる事自体は多いので、自分も走りや踏ませをやりつつその瞬間だけでも「30%で勝ち」という状況がいくつか余計に作れれば強いと思う バインドミストにビビッて途中から相手が歪なあげ方をしてくるようになったら、こちらはそのまま踏ませや走りに切り替えて差し切っても良い |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=522 | |||||
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「マナフラッド」 Written by mochi_culd | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:24:29 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 3 |
G・ノーチラス | 3 | スパイクシールド | 2 | ギフト | 4 |
アクアデューク | 3 | スペクターローブ | 1 | スクイーズ | 1 |
キングトータス | 1 | バーニングハート | 2 | ドレインマジック | 3 |
ゴーストシップ | 2 | リアクトアーマー | 1 | バリアー | 2 |
シーボンズ | 1 | ワンダーチャーム | 1 | フラクシオン | 1 |
スワンプスポーン | 1 | マジカルリープ | 3 | ||
ヘルグラマイト | 3 | ランドトランス | 2 | ||
マカラ | 3 | ||||
ミストウィング | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
人からもらったブックをちまちまチューニング。 スペルはドレマとフラクシオンもりもりにして、ラントラを2枚に 結局トランスするかトランスを防ぐかすれば勝負にはなる。 横のばし(6連鎖くらい)するのが重要でL3,L4って階段式に作っていくのが勝ちパターン。一個弱い土地を用意してそこも上げていい。どうせL4作る金額くらいはドレマで吸える。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=521 | |||||
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「しばき隊」 Written by hotal_s | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:14:49 | |||||
Creature | 21 | Item | 10 | Spell | 19 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 3 |
リビングアムル | 3 | ストームシールド | 2 | ギフト | 4 |
G・ノーチラス | 4 | スフィアシールド | 2 | クワイエチュード | 2 |
アクアデューク | 2 | スペクターローブ | 1 | シャッター | 2 |
ケルピー | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ドレインマジック | 3 |
ゴーストシップ | 2 | ワンダーチャーム | 2 | バリアー | 2 |
フェイト | 2 | マジカルリープ | 3 | ||
マカラ | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランドレが少し増えてきてるので土地をコンパクトにまとめつつ、トランスと走りからハメに移行できないかと模索 クワイエチュードはレディビ環境でもトランス出来るだけでなく、リープを持った敵をケルピーにハメるのにも使用可能。おまけに突然全員スペル不可なので通行料をもらった後のドレインも挟まれない |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=520 | |||||
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「黄金なる遺産」 Written by hotal_s | |||||
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-12 14:05:49 | |||||
Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
リビングアムル | 3 | ウォーロックディスク | 2 | ウォーターシフト | 2 |
G・ノーチラス | 4 | スパイクシールド | 2 | ギフト | 4 |
アクアデューク | 2 | スペクターローブ | 1 | ドレインマジック | 3 |
キングトータス | 1 | バーニングハート | 1 | バリアー | 2 |
ゴーストシップ | 4 | ワンダーチャーム | 2 | マジカルリープ | 4 |
スワンプスポーン | 1 | ランドトランス | 2 | ||
ヘルグラマイト | 3 | ランドドレイン | 3 | ||
マカラ | 4 | ||||
コメント・大会名など | |||||
6-7連鎖組んで踏ませとlv4トランスを主軸に動きつつ、機会があればlv5トランスします バリアーは中盤のハンデスとランドレを逸らせるので単品でも割良いと思う |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=519 | |||||
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「サバイバー」 Written by culdcepco | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-11 10:12:20 | |||||
Creature | 25 | Item | 3 | Spell | 22 |
ブリードカード | 2 | グレムリンアイ | 1 | インフルエンス | 3 |
デコイ | 4 | ネクロスカラベ | 2 | タイニーアーミー | 1 |
リビングアーマー | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
リビングアムル | 3 | フィロソフィー | 3 | ||
リビンググローブ | 2 | プロフェシー | 1 | ||
ガスクラウド | 4 | ホーリーワード8 | 2 | ||
ナイトエラント | 4 | マジカルリープ | 4 | ||
ヘルグラマイト | 4 | ミラクルコール | 1 | ||
メタモルフォシス | 2 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
ワイルドセンス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#9使用ブック。ノーアイテムで生き残ることを重視した構成。ブリードはHP応援を2体。火か水の空いている方(置けた方)に展開して踏ませかトランスを狙います。色違いでも構わずレベル上げできるよう、ウォーロックディスクをメタモると良いです。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=515 | |||||
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「火属性はきれい好き」 Written by shin_yoh | |||||
ラージウィンドウ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-09 14:55:02 | |||||
Creature | 22 | Item | 9 | Spell | 19 |
デコイ | 2 | アージェントキー | 2 | ギフト | 3 |
リビングアムル | 4 | アングリーマスク | 1 | シャッター | 1 |
ウリエル | 2 | ドラゴンオーブ | 1 | スニークハンド | 2 |
グラディエーター | 3 | ブーメラン | 1 | ターンウォール | 1 |
ネビロス | 2 | ムラサメ | 2 | チャリオット | 1 |
パイロマンサー | 2 | ワンダーチャーム | 2 | ドレインマジック | 2 |
ファイアービーク | 2 | プレイグ | 2 | ||
フェニックス | 3 | プロフェシー | 2 | ||
ムシュフシュ | 2 | ホームグラウンド | 1 | ||
マジカルリープ | 3 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
プレイグ+火強打&リビングアムル+ブーメラン。 火属性主体の、とにかく攻めまくるブックです。 世紀末感あふれるマップで消毒に勤しむ天使がいた! ということで、土地呪いがかけられた相手に強打するウリエルくんを筆頭に グラディエーター、ネビロス、ファイアービーク、ムシュフシュの強力打線が売り。 「衰弱」と相性のいいパイロマンサーや、手札復帰能力持ちのフェニックスと復活能力持ちのリビングアムルで相手を削るのもいいでしょう。 特筆すべきは、リビングアムル+ブーメランの凶悪さ。 相手が武器を使わない(復活が成功する)限り、アムルが倒されてもブーメランは手札復帰してくれます。 衰弱効果と合わせると相手の連鎖がガンガン削れます(そして相手のヘイトもガンガン溜まります)。 闇雲に攻めるのではなく、要所要所を落として自力達成を目指しましょう。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=512 | |||||
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「ゴリラドライブ」 Written by Xe132 | |||||
オッドサークル 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-11-07 12:53:37 | |||||
Creature | 17 | Item | 11 | Spell | 22 |
リビングアムル | 1 | ウォーロックディスク | 1 | ギフト | 3 |
ケットシー | 2 | グレムリンアイ | 1 | スクイーズ | 2 |
シグルド | 2 | スペクターローブ | 1 | スニークハンド | 1 |
ティアマト | 3 | チェーンソー | 1 | ディスエレメント | 1 |
ナイトエラント | 3 | ナパームアロー | 2 | ドレインマジック | 1 |
フレイムデューク | 3 | ニュートラルクローク | 1 | ファイアーシフト | 1 |
ヘルパイロン | 1 | マグマアーマー | 1 | フィロソフィー | 2 |
ムシュフシュ | 2 | マグマシールド | 1 | ブライトワールド | 3 |
ムラサメ | 2 | フラクシオン | 1 | ||
ホーリーワード8 | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
メタモルフォシス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
ランキング#9で使用した(している)火侵略ブック。 フレイムデュークやムシュフシュで色違いの土地を奪って遊びながら、土地変性でそのまま拠点化できるティアマトの強さを学ぶことができる。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=508 | |||||
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「破壊ガード」 Written by Rapier1028 | |||||
ジャンクション 4人戦 を想定 更新:2016-10-30 02:38:55 | |||||
Creature | 19 | Item | 9 | Spell | 22 |
リビングアムル | 3 | グレムリンアイ | 2 | ギフト | 4 |
リビンググローブ | 4 | スフィアシールド | 2 | シャッター | 2 |
ガスクラウド | 4 | バーニングハート | 1 | タイニーアーミー | 2 |
ケットシー | 2 | ブーメラン | 1 | ドレインマジック | 2 |
シャラザード | 2 | マグマシールド | 1 | ファイアーシフト | 2 |
ナイトエラント | 4 | リアクトアーマー | 2 | フィロソフィー | 2 |
フラクシオン | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
メタモルフォシス | 2 | ||||
コメント・大会名など | |||||
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=492 | |||||
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「黄金のタレ」 Written by cepter16bits | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-28 13:49:25 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
リビングアーマー | 2 | ウォーロックディスク | 1 | エアーシフト | 3 |
リビングアムル | 2 | ゴールドグース | 4 | エスケープ | 1 |
リビンググローブ | 2 | ネクロスカラベ | 1 | ギフト | 4 |
グレートニンバス | 3 | プリズムワンド | 1 | シャッター | 2 |
デューンタイタン | 4 | ワンダーチャーム | 1 | ドレインマジック | 2 |
テュポーン | 4 | ボーテックス | 2 | ||
マッドハーレクイン | 3 | ホープ | 1 | ||
ホーリーワード8 | 2 | ||||
マジカルリープ | 4 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
リボルト環境下のゴールドグースの機能率と性能を測るための試験的なブック。 カルスタでは4戦3勝。 クリをばら撒いて、グースで換金し、拠点を作って踏ませるという分かりやすいコンセプト。 ゴールドグースは密命カードと比べて、現金を引き出す手段としての違いは何か? 何故、リボルトでは3DS版ほど、ゴールドグースが使われていないのか? このブックで分かったのは、3DSの時のグースの機能時間帯を想定してブックに投入しては、リボルトにおける現金が必要な時間に間に合わないということだ。そのために、4枚入れている。 とりあえずこの形で使えるのは分かったが、本来の性能を自由に引き出せるようになりたい。 もっと色々な形を試して、結論を出したい。 |
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「地走りはグランドでも走っとけ」 Written by nukutarou | |||||
ミドルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-10-28 10:12:08 | |||||
Creature | 22 | Item | 7 | Spell | 21 |
ブリードカード | 1 | ウォーロックディスク | 1 | エスケープ | 2 |
リビンググローブ | 2 | スペクターローブ | 1 | ギフト | 2 |
グレートタスカー | 3 | ダイヤアーマー | 1 | スクイーズ | 1 |
シルバンダッチェス | 3 | ニュートラルクローク | 1 | スニークハンド | 1 |
タイガーウェタ | 3 | バーニングハート | 1 | ターンウォール | 2 |
ドリアード | 3 | バタリングラム | 1 | ドレインマジック | 1 |
ブロンティーデス | 2 | マグマシールド | 1 | フォーサイト | 1 |
ランドアーチン | 4 | フラクシオン | 1 | ||
ロックシェル | 1 | ホームグラウンド | 1 | ||
ホーリーワード8 | 1 | ||||
マジカルリープ | 2 | ||||
マジックシェルター | 2 | ||||
ランドトランス | 1 | ||||
リミッション | 2 | ||||
ロングライン | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
地走りです。基本は殆ど侵略せずにばら撒いてタイミングよくホームグラウンド、無理そうなら連鎖を作り勝ち逃げします。ミドルサークルで使ってましたがマップが狭くて若干相性が悪かったホムグラ、ロングライン。それでも勝てたんで今作も走り系は強いですね。ブリードは侵略の手札復帰です。お守りですね。 |
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https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=487 | |||||
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「げきりん」 Written by Xe132 | |||||
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-10-25 13:09:07 | |||||
Creature | 20 | Item | 8 | Spell | 22 |
リビングアムル | 1 | アングリーマスク | 2 | ウォーターシフト | 3 |
リビンググローブ | 3 | グレムリンアイ | 1 | エスケープ | 1 |
G・ノーチラス | 2 | ストームシールド | 1 | ギフト | 3 |
カイザーペンギン | 2 | スパイクシールド | 1 | シニリティ | 2 |
キングトータス | 1 | ゼラチンアーマー | 1 | スクイーズ | 2 |
バハムート | 3 | ブーメラン | 1 | ドレインマジック | 1 |
ミストウィング | 2 | リアクトアーマー | 1 | バイタリティ | 2 |
ラハブ | 2 | フラクシオン | 2 | ||
リリス | 2 | ホープ | 1 | ||
グレムリン | 2 | マジカルリープ | 4 | ||
メタモルフォシス | 1 | ||||
コメント・大会名など | |||||
バハムートを軸にした水ブックその2。 シニリティやアングリーマスクを見せて場を遅らせつつ、レベル1土地をしっかり抑えながら連鎖を伸ばしていくのが狙い。 グレムリンやカイザーペンギンは、アングリーマスク・リビンググローブとの組み合わせで、リビングアムルやネクロスカラベ等を無視して高レベル土地奪取が狙える。主な仮想敵はアクアデューク。 ウォーロックディスクを握られると拠点攻略ギミックがほとんど機能しないので、場から消すためにメタモルフォシス採用。 |
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