「天下布武」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-03 06:18:32
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 グレムリンアイ 2 クイックサンド 1
キングバラン 1 シルバープロウ 1 シャッター 1
ケットシー 2 スパイクシールド 1 セフト 1
シグルド 3 スフィアシールド 1 ドリームテレイン 3
シャラザード 1 マグマアーマー 1 ドレインマジック 2
ティアマト 3 マグマシールド 1 バインドミスト 1
バーナックル 3    ファイアーシフト 3
パイロクルス 3    フィロソフィー 1
      フラクシオン 1
      ホーリーワード3 1
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ティアマトにより侵略力を担保し、連鎖確保しながら、踏ませ狙いするブック。
大型クリーチャーがどうしても多くなるロングホーンのシグルドは非常に強力。
ショップではファットボディを優先的に購入しシグルドを拠点化させます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1630
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「以夷制夷」 Written by hydechandayo
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-01 08:23:34
Creature19 Item8 Spell23
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 シルバープロウ 1 ギフト 4
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 シャッター 3
カイザーペンギン 2 ストームシールド 2 ドリームテレイン 4
キングトータス 2 スペクターローブ 2 ドレインマジック 3
スキュラ 2 リアクトアーマー 1 ホーリーワード3 2
マカラ 2    マジカルリープ 4
ミストウィング 2      
コメント・大会名など
第三者間の踏みをドリームテレイン+ドレインマジックにより自分の利益につなげる本。
互いに牽制・膠着しあう環境で22R~23Rで、上記の勝ち筋により一気に勝ちあがる立ち回りをしていく。

自らが踏んでしまったことのケアにスキュラを採用するが、同様にスキュラ入りも相当数いると考え、シルバープロウで一方的に利益にしていきたい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1625
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「棘だらけの種」 Written by yoshi_gmgn
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-01 06:21:29
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 2 アースシフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 ギフト 4
ウッドフォーク 2 スペクターローブ 1 シャッター 1
カクタスウォール 1 マグマアーマー 1 スニークハンド 1
グレートタスカー 3 マグマシールド 2 セフト 1
シルバンダッチェス 3 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
スクリーマー 1    フィロソフィー 1
セージ 1    ホーリーワード8 1
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ロックトロル 1    ランドトランス 2
ワーベア 2      
コメント・大会名など
2019/04/27ラストリボルトにて使用。3戦3勝、決勝もコレでねじ伏せました。平成最後の王者のブック。なお、決勝ではひろよしさん、ボイラーズさんがグレムリン使って来そうな気がして、アーチンを1枚セージに入れ替えてました。
 ロングホーンは殴り要素はピンポイントで良さそうと判断し、火は棄却。キッチリあげられる水か地、であれば踏ませをねらいやすい地、と選んだのがブック構築のスタート。ラストリボルトでは1試合目は偶然、2試合目はHW8ハメ、決勝では動的踏み制御でレベ5踏ませて勝ちました。
 踏みについてはドリームテレインも検討に上がりましたが、結局後追いになったときに速度的に追いつけないと感じ、私は不採用。
 ただ、残念ながらチーム内で最も問題視されていた「ロングホーンで地ブックが被ったときにお互いにスクリーマー&タスカー+ディスクで消耗し合ってしまう問題」に対しては回答を出せなかった。ターンウォール入れてスクリーマーを潰す、ファットボディを自分にかけてHP70を作り出す、ディスクをメタモするなどの試行錯誤を繰り返したものの、決定打にはならず。スニハンを入れて侵略の指向性をコントロールする、というところまでが現実的なラインでした。もっと詰められたとすればココ。ああ、帰ってきてアンゴスツーラ……。
 ブック名はthe pillowsの曲「Spiky seeds」より。進化しないまま、僕らは原点回帰の真っ最中。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1624
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「ワタバキ」 Written by yoshi_gmgn
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-05-01 05:50:40
Creature21 Item7 Spell22
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 4
リビンググローブ 1 スフィアシールド 1 ギフト 4
ウッドフォーク 1 スペクターローブ 1 シャッター 1
カクタスウォール 2 マグマアーマー 2 セフト 1
グーバクイーン 3 マグマシールド 2 ドレインマジック 2
グレートタスカー 2    フィロソフィー 2
シルバンダッチェス 2    ヘイスト 3
セージ 1    マジカルリープ 2
ランドアーチン 4    ランドトランス 3
ワーベア 3      
コメント・大会名など
2019/04/27ラストリボルトにて使用。3戦1勝と勝率はいまいちだが、速度的には抜群の安定感を誇る。7戦CPU回しして、『平均』13Rで上がれるブック。
 多分代々木の環境に対して早すぎたのが2敗の原因。3試合やって3試合とも速度的に躍り出てしまい、皆から袋叩きにあってしまった。次同じ環境でやるならもう少し地上戦の安定性を担保したい。ドレインマジックとアースシフト1枚ずつ抜いて、エクスチェンジやピースやイモビライズなんかを入れるくらいの悠長さがあっても差し切れたのでは。
 ブック名は漫画蟲師「綿胞子」に出てくる蟲の名前から拝借。緑色の染みがジクジクと広がっていき人を害するというストーリーが、ブックのイメージとぴったり合った。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1623
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「良いアムルは死んだアムルだけ」 Written by ergonomic_tools
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 23:47:05
Creature21 Item10 Spell19
アーマードラゴン 3 アングリーマスク 1 インフルエンス 1
シーフ 2 スパイクシールド 1 オブリタレート 2
シャドウガイスト 2 スペクターローブ 1 ギフト 4
デコイ 1 バーニングハート 1 シャッター 1
ニル=バーナ 3 ブーメラン 1 スニークハンド 1
リビングアーマー 2 プリズムワンド 1 ティラニー 1
リビングボム 1 ペトリフストーン 1 ドレインマジック 1
ロックタイタン 2 ムラサメ 1 ファイアーシフト 1
ティアマト 1 リアクトアーマー 1 ブライトワールド 1
バーナックル 4 ワンダーチャーム 1 マジカルリープ 4
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
安価クリで連鎖確保されてしまいやすいラクーンで連鎖切りを効率的にやれないか考えた。ブライトワールドはナチュラルワールド対策のつもりだったが、クラスターバースト入れたほうがよかったと反省。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1622
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「TEXAS」 Written by cepter16bits
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 08:24:18
Creature22 Item8 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 ウォーターシフト 3
リビンググローブ 1 ストームアーマー 1 エスケープ 1
G・ノーチラス 4 ストームシールド 2 ギフト 4
アクアデューク 3 スペクターローブ 1 シャッター 2
スワンプスポーン 1 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
ゼラチンウォール 2 リアクトアーマー 1 ドリームテレイン 1
マイコロン 1    ドレインマジック 1
マカラ 3    ホーリーワード8 1
ミストウィング 3    マジカルリープ 4
ラハブ 2    ランドトランス 2
コメント・大会名など
ラストリボルトのロングホーン用水ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1618
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「フラッグシップ」 Written by hydechandayo
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 01:23:33
Creature18 Item7 Spell25
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 3
G・ノーチラス 4 エンジェルケープ 2 ギフト 4
アプサラス 1 ストームシールド 1 シャッター 3
イエティ 1 スパイクシールド 1 ジョイントワールド 2
マイコロン 2 リアクトアーマー 2 ドレインマジック 3
マカラ 4    プロフェシー 3
ミストウィング 1    ホーリーワード8 3
ラハブ 2    マジカルリープ 2
クー・シー 1    レイオブロウ 1
      レディビジョン 1
コメント・大会名など
宝石戦に於けるマカラプレイ(マカラを絡めた宝石錬金術)に特化したブック。
立ち回りの引き出しは皆さんが書いてくださると思うのでブックの採用根拠についてここでは説明することにします。このブックはもみじさんのアドバイスをいただきながら完成することができました。この場で感謝の意を表明いたします。以下常態。

■クリ―チャー
クリ―チャー総数は18枚(ギフト4、プロフェシー3)。
領地コスト持ちについては計算の結果、シングルコスト2枚、ダブルコスト2枚を採用基準とした。採用準に解説。

1.マカラ(4)
ブックの根幹のため4枚採用。クリ―チャー枚数を絞ったことにより、プロフェシー使用でも22.2%で手札に引っ張ることができる。「マカラが引けずに立ち回りが制約される」場面が多かったため、他者の水ブックよりもいかにこのカードを多く起動できるかが鍵。

2.ラハブ(2)、マイコロン(2)
①ラハブは通常アクアデュークが採用される枠。水が被った時にマイコロンを増殖させやすくするために領地コスト2のカードをラハブとした。
またティアマトを採用した火ブックに対して防具を使用しないで防衛することができるため、限られた防具をマイコロンやその他のクリーチャーに使用できアクアデュークとの差別化が図られている。
②マイコロンは水ブックが被った時に「限り」走りに大きく貢献する。
マイコロンに依存するブックはSTが高い場では機能しないため2枚とした。

3.アプサラス・イエティ・ミストウィング(各1)
火ブックへの防衛枠。ミストウィングやアプサラスはグレムリンへの防衛手段としても機能する。
本構築ではラハブを採用しており、地への配置制限のあるミストウィングは採用したくないカードで、キロネックスへの差し替えを検討してもよいが火ブックを見て投資先がなく遅れることが許せなかったのでやむを得ず採用している。

4.クーシー(1)
シャイニングガイザー耐性があり、アウトレイジ、スラストブロウ等の空中干渉をシャットアウトするカード。感応後のST50/50は基本的に水被りの場では倒されづらく、連鎖維持には貢献できる。最後の最後での投資先としても検討できる。

5.G・ノーチラス(4)
ここは採用枚数についての根拠を述べる。軽いカードではないため採用枚数については諸説あるものの、色付きクリ―チャーで唯一のMHP70により有象無象の搦手をシャットアウトできるので4枚採用した。

6.リビングアムル(2)
本構築ではリアクトアーマーを採用しており、いざというときに拠点にできるかもしれない。


■アイテム(7)
当初6枚だったが、シャッターが環境に増えてきたため1枚増やして7枚とした。採用根拠は割とざっくりであるものの、クリ―チャー群を踏まえて防衛力を可能な限り高める選択とした。


■スペル(25)
1.ギフト(4)
ブックの基本的なインフラである。

2.プロフェシー(3)
実質クリーチャー21枚、アイテム10枚となるカード(諸説あり)。
クリーチャーおよびスペルを優先的に選択することで、終盤に引き撃ちすることで勝ちにつなげるスペルをドローする確率の上昇につなげる。

3.ウォーターシフト(3)
終盤に引き打ちすることで連鎖再構築、勝ちにつなげるカード。序中盤の連鎖形成に使用したい場面もあり3枚採用とした。

4.HW8(3)
序盤中盤では狙って連鎖を組みに行くことに使用可能。
終盤に引き打ち(ry)。
隙がないカードである。

5.ジョイントワールド(2)
序盤中盤はソリッドワールド(orナチュラルワールド)でマカラプレイを阻害しようとする安直な発想を咎めるカードである。
終盤(ry)。
使途は限定的であるが、他者とのブックの差別化要素でもあり、最後まで使用を継続した。

6.ドレインマジック(3)、レディビジョン(1)
現金干渉枠4枚。ランドレと併せて4枚採用可能。バリアーやミスティワ―ルドを盾に引きこもるタイプのトランス本を許さないため、1枚レディビジョンとした。
ドレマを立ち回りで捌けるような、魔法石売買の技術に長けたプレイヤーが多い場合は、ドレインマジックの枚数を削りランドレ(あるいはセフト)を採用する。

6.シャッター(3)、レイオブロウ(1)
手札干渉枠4枚。場の火力が少ないと想定する場合はドレインマジックを優先的に割りに行く場面が多いためシャッターを1枚セフトにしても良い。
レイオブロウは、ティアマトやウォーロックディスクを破壊する他に、アウトレイジ+レーシィやフラットランド・ホームグラウンド・タイニーアーミー等の密命カードを軸に高速達成を目指すブックを許さない枠である。コンセプトブックが多い場を想定する場合はシャッターを1枚を削りレイオブロウを2枚とする。

7.マジカルリープ(2)
ラクーンのマップの特殊性から0枚採用のプレイヤーも見かけるが、そういった環境を見越しケルピーやクイックサンド入りも検討の余地があるため、マジカルリープの採用はサボることができない。使用機会は1ゲームに1度あるかないかなので、1枚でも引ければいいやの感覚で1枚採用。終盤の詰めで使えることもある。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1614
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「イエネコ・楽」 Written by kikaikaboilers
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 21:45:00
Creature12 Item9 Spell29
アモン 4 エンジェルケープ 1 アステロイド 2
ケットシー 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
ナイトエラント 4 ダイヤアーマー 1 クレアボヤンス 4
   ネクロスカラベ 2 シャッター 3
   マグマシールド 2 タイニーアーミー 2
   リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
      プロフェシー 4
      ホームグラウンド 4
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ラストリボルト1回戦で使用。結果は1位。

 防魔+ホームグラウンド+タイニーアーミー。土地コストクリは入れていないので、火でかぶった場合でも無理に火土地を取りにいかなくても良いのがメリット。火でかぶらなかったら、ホムグラを捨てて普通に火土地を取りに行っても良いでしょう。最初はバリア型でしたが、クレアボヤンスを入れて速度を上げた方が強いと判断してこうなりました。自分にクレアボヤンスを使っても密命の内容がバレないのは3DSを2台使って確認済み。 
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「地その3」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-03-09 06:05:19
Creature19 Item10 Spell21
シーフ 2 カタパルト 1 アースシフト 2
スチームギア 2 クレイモア 3 エスケープ 1
ティラノサウルス 3 トライデント 2 ギフト 3
ギガンテリウム 3 フォースアンクレット 2 グリード 2
グリーンオーガ 3 プレートメイル 2 シャッター 3
タイガーウェタ 3    スクイーズ 2
マッドマン 3    ドレインマジック 2
      ナチュラルワールド 1
      マジックボルト 3
      ミスティワールド 1
      リミッション 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1586
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「ランクマで使ってたような火ブック」 Written by buraisu4321
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-23 14:32:40
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 3 アングリーマスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 2 シャッター 1
ケットシー 2 グレムリンアイ 1 セフト 1
ティアマト 3 チェーンソー 1 ドリームテレイン 2
ナイトエラント 2 マグマアーマー 2 ドレインマジック 2
バーナックル 4 マグマシールド 1 バインドミスト 1
パイロクルス 1    ファイアーシフト 4
パイロマンサー 1    ボーテックス 2
フレイムデューク 1    マジカルリープ 4
ローンビースト 2      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1578
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「火攻め」 Written by 名無しさん
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-11 05:47:46
Creature18 Item9 Spell23
リビンググローブ 3 ウォーロックディスク 1 ギフト 4
ティアマト 3 スパイクシールド 1 シャッター 2
ナイトエラント 3 チェーンソー 1 チャリオット 2
バーナックル 3 トライデント 4 バインドミスト 1
パイロクルス 3 ムラサメ 2 ファイアーシフト 1
フレイムデューク 3    フィロソフィー 4
      ボーテックス 2
      マジカルリープ 2
      メタモルフォシス 2
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ジャンクションフラットで使用 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1541
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「迅雷」 Written by kaichisana
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-02-08 13:58:48
Creature17 Item11 Spell22
ゴブリン 4 グレムリンアイ 2 インフルエンス 3
ボージェス 3 ストームアーマー 2 ゴブリンズレア 4
レッドキャップ 4 スパイクシールド 1 シャッター 2
アプサラス 3 スペクターローブ 2 スパルトイ 2
マッドハーレクイン 3 バックラー 1 ターンウォール 1
   ムラサメ 1 フィロソフィー 4
   リアクトアーマー 1 マジカルリープ 3
   ワンダーチャーム 1 マスグロース 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
100G以上は禁止ルール 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1540
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「伝統芸能」 Written by tamasher1
ロストウッド 90000G 同盟戦 を想定 更新:2019-02-01 14:21:46
Creature19 Item8 Spell23
アーマードラゴン 2 アングリーマスク 1 シャイニングガイザー 2
リビンググローブ 4 ウォーロックディスク 2 シャッター 2
シグルド 1 スパイクシールド 1 スクイーズ 1
ティアマト 2 チェーンソー 1 スニークハンド 2
フレイムデューク 1 ナパームアロー 1 セフト 1
アクアデューク 2 ムラサメ 1 ターンウォール 2
バハムート 2 リアクトアーマー 1 ドレインマジック 2
グレートタスカー 2    ピュアリファイ 2
コアトリクエ 1    ポイズンマインド 2
テュポーン 2    ホーリーワード1 2
      ホーリーワード3 1
      マジカルリープ 2
      ランドドレイン 2
コメント・大会名など
2019年2月2日(土)90000G同盟対戦にて使用。
ブックは過去のリボルト90000G対戦やタイマン対戦からの知見を元に構築し、
CPU相手の一人回しにて57min/41R達成/枯渇6回を叩きだした自信作。

<レギュレーション所感>
・同盟戦
 2人の意思統一が大事。スペルの対象、秘術の使用、土地コマンド、増資のタイミングなど。
・全員ハンデ5
☆初期配置 火水地風×2人分
 Wシンボルのクリが最初から出せる!強いクリを積もう!
☆通行量25%アップ
 LV5通行量が3520Gに。LV5土地1つの売却分では支払いきれない。
☆周回ボーナス25%アップ
 土地数も多く、周回ボーナスではかなりの差が付く。
・目標90000G
 LV5の土地数26~27を確保するのが盤石だが達成ラインに届くまでに勝負が決している印象。
 一度枯渇してからの挽回は、領地コスト持ちのクリが出せなくなるため相当厳しい。
・ロストウッド/タワー
 土地数47のため、リビンググローブのST/HPが200を越えることが多々ある。グローブ侵略に耐えるには無効化や戦闘能力不可(ウォーロックディスク、ボーテックス、シーボンズ)が必須である。確実に防衛できるウォーロックディスクが本レギュでも最強アイテム。アーマードラゴン秘術やシャイニングガイザーもグローブ駆除に役立つ。
 マップ考察としては、砦周りの交差点6箇所が踏み期待値が高く優先的に抑えたい。次点で他の交差点4箇所(W砦から3歩、6歩先にある土地)と、各交差点の同心円となり得る土地。これらを高額土地としてハンデ5の通行量収入を活かした戦略が基本的に強いと認識した。タワーは拠点侵略のために使いたい。

<ブック解説>
 由緒正しいホーリーワードハメを主軸としつつ、リビンググローブや神龍、各種武器を積み侵略力のバランスをとった構成。各種呪いはピュアリファイで消す。警戒すべきはグローブよりもウォーロックディスクやチェーンソー、スニークハンド、シャイニングガイザーとの考えからシャッターを多めに採用した。
 砦周りの交差点や目の前の土地をLV5とし、ホーリーワードではめる。通行量3520G(5連鎖、通行量+25%)を払うにはLV5土地+αの売却が必須のため、確実に土地数を削ることができる。得た魔力は次のハメ先に投資する。今回はハンデ5のためフィアーは有効でなく、通行料収入によって引き離す作戦が最も効果的であると考えた。対処札としてはネガティブ呪い、マジカルリープ、ブラックアウト、バリアー等他のセプター呪い。採用数は多くないと見込んだ。
 世界呪いはピュアリファイ2枚でなんとかなるのでは? 他の世界呪いで上書き、ウリエル秘術、ピュアリファイで対策されるとの考えから採用には至らず。その他懸念点としては全体焼きだが、属性の分散とアクアデュークにより、致命打とならないよう最低限のケアをしたつもり。

※2019年2月1日 記 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1534
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「風1」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-21 05:48:08
Creature20 Item10 Spell20
スケルトン 4 アーメット 2 グロースボディ 4
グリフォン 2 スケールアーマー 2 シャッター 4
コーンフォーク 4 ムーンシミター 3 バイタリティ 2
サーペントフライ 2 ロングソード 3 フライ 2
スペクター 4    ホープ 2
ナイト 2    マナ 2
ワイバーン 2    リストア 2
      リリーフ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1526
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「風1」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-21 05:48:07
Creature20 Item10 Spell20
スケルトン 4 アーメット 2 グロースボディ 4
グリフォン 2 スケールアーマー 2 シャッター 4
コーンフォーク 4 ムーンシミター 3 バイタリティ 2
サーペントフライ 2 ロングソード 3 フライ 2
スペクター 4    ホープ 2
ナイト 2    マナ 2
ワイバーン 2    リストア 2
      リリーフ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1525
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「風2」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-21 05:10:38
Creature20 Item12 Spell18
クリーピングコイン 4 アングリーマスク 3 エアーシフト 2
ケンタウロス 4 ゴールドハンマー 4 ギフト 2
コーンフォーク 4 サキュバスリング 1 シャッター 4
スペクター 4 シルバープロウ 1 スクイーズ 1
プルガサリ 4 ゼラチンアーマー 3 チャリオット 1
      ドミナントグロース 2
      フライ 1
      プレイグ 1
      ホープ 2
      マナ 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1521
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「風2」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-21 05:10:37
Creature20 Item12 Spell18
クリーピングコイン 4 アングリーマスク 3 エアーシフト 2
ケンタウロス 4 ゴールドハンマー 4 ギフト 2
コーンフォーク 4 サキュバスリング 1 シャッター 4
スペクター 4 シルバープロウ 1 スクイーズ 1
プルガサリ 4 ゼラチンアーマー 3 チャリオット 1
      ドミナントグロース 2
      フライ 1
      プレイグ 1
      ホープ 2
      マナ 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1520
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「風2」 Written by audomihen
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-21 05:10:36
Creature20 Item12 Spell18
クリーピングコイン 4 アングリーマスク 3 エアーシフト 2
ケンタウロス 4 ゴールドハンマー 4 ギフト 2
コーンフォーク 4 サキュバスリング 1 シャッター 4
スペクター 4 シルバープロウ 1 スクイーズ 1
プルガサリ 4 ゼラチンアーマー 3 チャリオット 1
      ドミナントグロース 2
      フライ 1
      プレイグ 1
      ホープ 2
      マナ 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1519
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「ヒポグリフ」 Written by yoshi_gmgn
ナンバー8 8000G 2人戦 を想定 更新:2019-01-14 15:08:13
Creature25 Item12 Spell13
リビングアムル 2 カタパルト 2 アセンブルカード 2
クラウドギズモ 2 ストームシールド 2 シャッター 1
グレムリン 3 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
シルフ 4 チェーンソー 1 ターンウォール 1
スレイプニル 2 ナパームアロー 1 バインドミスト 2
テュポーン 4 ニュートラルクローク 2 ポイズンマインド 2
ナイト 4 バーニングハート 1 ホープ 2
マッドハーレクイン 4 プリズムワンド 1 ロングライン 2
   ムラサメ 1   
コメント・大会名など
90000Gタイマン11連戦でボイラーズさん戦に使用して敗北。ブック名ヒポグリフなのに、グリフォン入ってないです。すいません。
 アールさんのガルデュポン(https://blog.culdcept.net/r-2/201812011948)のエッセンスを踏まえて。ガルーダはシルフから作るっす。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1514
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「北北西へ」 Written by yoshi_gmgn
ナンバー8 8000G を想定 更新:2019-01-14 14:58:20
Creature25 Item7 Spell18
グランギア 1 ウォーロックディスク 1 アセンブルカード 1
スカイギア 2 チェーンソー 1 シャッター 2
リビングアーマー 2 ナパームアロー 1 スクイーズ 1
リビングアムル 1 ブーメラン 1 スニークハンド 1
ロックタイタン 3 プラックソード 2 ターンウォール 1
ウリエル 1 ムラサメ 1 チャリオット 1
キングバラン 2    ドレインマジック 1
シグルド 3    バインドミスト 2
グレートタスカー 4    ホープ 3
スクリーマー 2    マジカルリープ 2
セージ 2    リリーフ 1
モルモ 2    レディビジョン 1
      ロングライン 1
コメント・大会名など
90000Gタイマン11連戦でカマキリさん戦に使用して完勝。ダイスが良すぎた。
 完全オリジナル。ボイラーズさんのビートダウンの動きをベースにしているので、ブック名は「北へ」のオマージュ。
 骨子は、攻ではビートダウン特有の手数の多さとNのST60組が2種類(バランとタスカー)+プラックで150がキッチリ軽く出せること。盤面に置いた時に発揮される攻撃力の高い無効化組(シグルドとタスカー)を撒けること。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1513
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