「因果応報」 Written by ergonomic_tools
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-19 15:49:39
Creature20 Item4 Spell26
クリーピングコイン 4 バーニングハート 4 インフルエンス 3
ストーンジゾウ 1    エスケープ 2
リビングアムル 4    オブリタレート 2
バードメイデン 3    ギフト 4
クラウドギズモ 2    サブサイド 2
コーンフォーク 4    ドレインマジック 1
トレジャーレイダー 2    バリアー 2
      マナ 4
      ランドトランス 2
      リミッション 4
コメント・大会名など
可能な限りS砦に行かずに連鎖を組みつつ、侵略ブックがいても簡単には落とされないコンセプト。焼きに弱いので、もっと徹底してバードメイデン4挿し、スピリットウォーク導入も考えてよかったと思う。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1924
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「川口JCT」 Written by cepter_ayrton
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-14 11:56:39
Creature21 Item9 Spell20
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 エアーシフト 2
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 ギフト 3
クー・シー 2 ストームアーマー 1 スニークハンド 1
グレムリン 2 ストームシールド 1 ドリームテレイン 2
スレイプニル 2 スパイクシールド 1 ドレインマジック 2
テュポーン 3 スペクターローブ 1 フロートシジル 2
マーシャルモンク 2 チェーンソー 1 ボーテックス 2
マッドハーレクイン 4 トパーズアムル 1 マジカルリープ 4
ヨーウィ 2 バーニングハート 1 ランドドレイン 2
コメント・大会名など
フロートシジルで嵌められるかな?w 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1917
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「メシよそい」 Written by hydechandayo
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-09-13 12:13:49
Creature16 Item5 Spell29
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 アステロイド 2
リビンググローブ 1 ネクロスカラベ 2 エスケープ 1
ガスクラウド 2 リアクトアーマー 1 ギフト 4
ケットシー 3    セフト 3
ティアマト 2    タイニーアーミー 2
ナイトエラント 4    ドリームテレイン 3
バーナックル 2    ドレインマジック 1
      ファイアーシフト 3
      フィロソフィー 1
      フォーサイト 1
      フラクシオン 1
      マジカルリープ 4
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
ラントラ本をアステロイドによって牽制しながら、20R前後での達成を見込む本。

〇クリーチャー(16枚)
【条件1】2ラウンド目までに2枚(11.03枚)
 初手素ダイスでクリーチャー配置、2R目にエスケープorマジカルリープでクリーチャー配置のため。
【条件2】8ラウンド目までに5枚(14.85枚)
地変スペルさえあれば、5連鎖の形成が可能である。
【条件3】12ラウンドまでにMHP30以下のクリーチャーが5枚(12.07枚)
 12R~13Rまでにタイニーアーミーを使用し3周目の周回に入り、レベル5作成したいため。
※この段階ではリビンググローブのクリーチャーとしての信頼度は高く、クリーチャー1枚として計算。リビングアムルは0.5枚とした。

最低必要なカードは15枚であるが、クリーチャーのディスカードが1枚も許されない立ち回りとするのは、立ち回りが大きく制約されるため、1枚余裕をもって16枚としました。

【要素1】MHP30以下のクリーチャー(12枚)
・ナイトエラント(4)
タイニーアーミーとの相性が一番良いクリーチャー。
MHP40にできれば、テュポーンによる素手での連鎖切りを許さない駒となる。

・ガスクラウド(2)
同上。

・ケットシー(3)
テュポーンがケットシーを殴るには、ムラサメ、ナパームアローが必要で、信頼度が高い。
タイニーアーミーが起動できないときに対魔法陣で安定する。

・リビングアムル(2)
スニークハンドで破壊されない拠点防衛用のアイテムとしても使用可能。魔法陣エレメンタルラスに注意。

・リビンググローブ(1)
レベル1の連鎖確保にも使用できるほか、ガスクラウドやナイトエラントに持たせたときのアイテムとしても効率的である。

【要素2】その他のクリーチャー(4枚)
・バーナックル(2)
アステロイドを提示するので、踏み合いになった場合、第3者間でのレベル4踏みで決着をつかないようにするために採用。MHP60でウォーロックディスクを絡めたレベル1の連鎖切りに強い。

・ティアマト(2)
当初はティアマトを採用しない構築としていたが、状況によっては気軽に連鎖を1つ組み込めるティアマトを採用しない手はないので2枚採用した。

〇アイテム(5枚)
【条件1】拠点防衛用のアイテムが18Rまでに3枚(3.36枚)
・ネクロスカラベ(2)
ナパームアロー、ムラサメを抱えた侵略に有効。アイテムであり、ガスクラウドに持たせることも可能である。

・リアクトアーマー(1)
同上。火土地のバーナックルレベル1に使用することで、テュポーンの90点まで防衛可能。

(・リビングアムル(2))

【条件2】グレムリンアイに耐性のあるアイテムが18Rまでに1枚(1.68枚)
・スペクターローブ(2)
本来であれば、グレムリンにも強く出れるエンジェルケープを採用したいところですが、グレムリン自体はミラーホプロンを採用した構築でもない限りティアマトが強く出れることと、ティアマトの最大火力が90点では侵略による牽制としては心許ないため、STを増強できるスペクターローブを採用しました。

〇スペル(29枚)
・ギフト(4)、フィロソフィー(1)
ブックの基礎的インフラとして。ナイトエラントを扱うので、フィロソフィー1枚を追加。

・フォーサイト(1)
11Rでの使用で、後述のパワーカードを確実に手札に引き寄せるための手段として採用。フォーサイト3枚でほぼ確実にパワーカードを引き寄せられるものの、フォーサイトを引けていない場合は、パワーカードをすでにドローしている可能性が高く、1枚採用とした。

・タイニーアーミー(2)
ランドトランスに頼らない増収枠。ゲートボーナス前に使えば、レベル4に投資するorレベル4をレベル5に増資できる収入が得られる。

・アステロイド(2)
【5-1-1-1-1→ランドトランス→5-1-1-1→5-5-1-1→5-5-1-1-1(連鎖のレジリエンス)】の動きを阻害するためのカード。
アステロイドの提示によってラントラ本の動きは【4-1-1-1-1→4-4-1-1-1→アステロイドの清算→5-4-1-1-1→5-5-1-1-1】となり、ラントラ本の達成ラウンドを3~4R遅らせることを意図している。

・セフト(3)
18Rまでに2回使いたいため3枚投入。
1回目のセフトは10R前後までには引ける計算で、状況によってはフォーサイトをサーチすることで12R~13R頃に2回目のセフトを前倒して使うことも検討する。

・マジカルリープ(4)、エスケープ(1)
2Rまでに火土地を2つ抑えるためには、合計5枚必要な計算。
計算上2枚目は9R(天トラor連鎖確保)、3枚目は16R(連鎖再形成に使用)に来る計算。

・ファイアーシフト(3)
序盤の連鎖確保の場面(7~8R)、終盤のダメ押し連鎖確保の場面(17~18R)で2度使いたく3枚投入した。

・ドリームテレイン(3)
ドリームテレインが機能するのは5R(使用したラウンド+5Rの自分の手番まで)。トランス戦術とは相容れないカードであり、10R以降で起動したいが、フォーサイトでサーチしてまで引いてきたいカードではなく、3枚採用した。

・ドレインマジック(1)・フラクシオン(1)
タイニーアーミーと迷彩しつつスニークハンドで匂わせることができるため、1枚をフラクシオンとした。

・ランドドレイン(3)
土地6つ確保してのラントラ戦術を遅らせるために採用。10R~15Rは使いたいスペルが多く、「スペルの渋滞」が起こりがちで出来れば10R前に使用したいので3枚採用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1901
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「悪魔王ベント」 Written by narukorep
シンプルサークル 7000G 3人戦 を想定 更新:2019-09-08 05:58:28
Creature26 Item7 Spell17
リビングアムル 2 スペクターローブ 2 アウトレイジ 2
リビンググローブ 1 ナパームアロー 1 インフルエンス 3
シグルド 1 ブーメラン 1 ギフト 4
ティアマト 3 ムラサメ 2 ブライトワールド 4
バードメイデン 3 ワンダーチャーム 1 ワイルドセンス 4
ハイド 2      
ウッドフォーク 4      
ヨルムンガンド 2      
スレイプニル 3      
テュポーン 3      
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
殴るだけのブライトワールド 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1889
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「輪廻」 Written by Xe132
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-26 12:48:06
Creature20 Item6 Spell24
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 1 アースシフト 3
グリマルキン 2 スフィアシールド 1 アステロイド 2
ドリアード 2 スペクターローブ 1 エスケープ 1
バロン 2 ダイヤアーマー 1 ギフト 4
マミー 2 マグマアーマー 1 スパルトイ 1
ランドアーチン 4 マグマシールド 1 セフト 1
ロックトロル 3    バリアー 2
ワーベア 3    フラクシオン 2
      プロフェシー 2
      マジカルリープ 2
      ユニフォーミティ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
カルドラリーグ第4節 カオスパレスにて使用。

安価なクリーチャーで現金に余裕を持たせて即時売買を狙い、アステロイドで最低限の遅延性能を備えるとともに、屋根多めでアステロイドがセフトされることをケアする構成。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1861
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「イエネコ・混」 Written by kikaikaboilers
カオスパレス 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-25 12:39:16
Creature12 Item9 Spell29
アモン 4 エンジェルケープ 1 アステロイド 2
ケットシー 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
ナイトエラント 4 ダイヤアーマー 1 シャッター 3
   ネクロスカラベ 2 タイニーアーミー 2
   マグマシールド 2 バリアー 4
   リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
      プロフェシー 4
      ホームグラウンド 4
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
カルドラリーグ第4節で使用。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1840
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「苦花」 Written by cepter_ayrton
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-07 07:09:44
Creature21 Item7 Spell22
リビンググローブ 1 シェイドクロー 1 エアーシフト 3
クー・シー 2 ストームアーマー 1 ギフト 2
グレムリン 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
シルフ 1 スペクターローブ 1 スピリットウォーク 2
ダンピール 2 ゼラチンアーマー 2 ドレインマジック 2
テュポーン 3 チェーンソー 1 ナチュラルワールド 3
トレジャーレイダー 2    バインドミスト 2
パウダーイーター 2    フラクシオン 1
マーシャルモンク 2    プロフェシー 1
マッドハーレクイン 3    ヘイスト 3
ロードオブベイン 1    マナ 2
コメント・大会名など
地と領地能力許さないマン 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1823
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「種と雨」 Written by supermusic0505
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-08-04 09:44:46
Creature21 Item8 Spell21
リビングアムル 2 ウォーロックディスク 2 アースシフト 3
ナイトエラント 2 グレムリンアイ 1 アステロイド 1
ウッドフォーク 3 スフィアシールド 1 ギフト 3
カクタスウォール 1 スペクターローブ 1 シャッター 1
グーバクイーン 2 ゼラチンアーマー 1 セフト 1
グリマルキン 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
シルバンダッチェス 2 マグマシールド 1 バーニングヘイル 1
ランドアーチン 3    バリアー 3
ロックトロル 3    フィロソフィー 2
ワーベア 2    マジカルリープ 2
      ランドトランス 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1817
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「画裏の如く」 Written by Xe132
ゴールドバグ 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-20 12:14:49
Creature20 Item11 Spell19
リビングアムル 2 カタパルト 1 ギフト 4
ガスクラウド 3 グレムリンアイ 1 ドレインマジック 3
ケットシー 1 シェイドクロー 1 バインドミスト 3
ティアマト 4 シルバープロウ 1 バリアー 3
ナイトエラント 3 スパイクシールド 2 マジカルリープ 4
バーナックル 2 スペクターローブ 1 メタモルフォシス 2
パイロクルス 1 チェーンソー 1   
フレイムデューク 1 ナパームアロー 2   
ムシュフシュ 3 ムラサメ 1   
コメント・大会名など
カルドラリーグ第2節 ゴールドバグで使用。

ベースはアールさんの「天魔の炎」( http://www.revoltposse.net/books/522 )。

基本的にランドトランスを早く決めて走る戦略が強いマップであるが、司令塔を踏むダイスまたは狙った高額地を踏むダイスの二面待ちを行いやすいマップでもある。要するにバインドミストをかけながら高額地を落として勝つプラン、あるいはそこまでいかなくても他人にリビンググローブを派遣してもらって高速ブックを止めるプランが比較的現実的であり、これをトランス以外の勝ち筋として組み込んだブック(ここまでほぼ受け売り)。

バリアーは武器やバインドミストに手札破壊が飛んできて勝ち筋を潰されることを防いだり、自分が天然トランスするときの補助になるのが強力。シャラザードで相手のバリアーをはがすという動きができないので、バリアーを貼っていない相手にメタモルフォシスを当て、間接的にバリアー持ちセプターの手札破壊を行う。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1788
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「あ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-07-07 17:16:28
Creature12 Item6 Spell32
サムライ 1 アージェントキー 2 エグザイル 2
リビングボム 1 バーニングハート 2 ターンウォール 1
フェイ 2 ラグドール 2 タイニーアーミー 1
キャプテンコック 1    チャリオット 2
リチェノイド 2    ハイパーアクティブ 2
スレイプニル 1    パシフィズム 3
パウダーイーター 4    バリアー 2
      ファットボディ 4
      プレイグ 2
      プロフェシー 3
      ホームグラウンド 2
      マーシフルワールド 1
      ミスティワールド 2
      ユニフォーミティ 1
      ランドトランス 1
      リンカネーション 2
      ロングライン 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1747
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「あ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-07-07 17:16:27
Creature12 Item6 Spell32
サムライ 1 アージェントキー 2 エグザイル 2
リビングボム 1 バーニングハート 2 ターンウォール 1
フェイ 2 ラグドール 2 タイニーアーミー 1
キャプテンコック 1    チャリオット 2
リチェノイド 2    ハイパーアクティブ 2
スレイプニル 1    パシフィズム 3
パウダーイーター 4    バリアー 2
      ファットボディ 4
      プレイグ 2
      プロフェシー 3
      ホームグラウンド 2
      マーシフルワールド 1
      ミスティワールド 2
      ユニフォーミティ 1
      ランドトランス 1
      リンカネーション 2
      ロングライン 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1746
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「あ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-07-07 17:16:26
Creature12 Item6 Spell32
サムライ 1 アージェントキー 2 エグザイル 2
リビングボム 1 バーニングハート 2 ターンウォール 1
フェイ 2 ラグドール 2 タイニーアーミー 1
キャプテンコック 1    チャリオット 2
リチェノイド 2    ハイパーアクティブ 2
スレイプニル 1    パシフィズム 3
パウダーイーター 4    バリアー 2
      ファットボディ 4
      プレイグ 2
      プロフェシー 3
      ホームグラウンド 2
      マーシフルワールド 1
      ミスティワールド 2
      ユニフォーミティ 1
      ランドトランス 1
      リンカネーション 2
      ロングライン 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1745
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「あ」 Written by 名無しさん
シンプルサークル 7000G 2人戦 を想定 更新:2019-07-07 17:16:25
Creature12 Item6 Spell32
サムライ 1 アージェントキー 2 エグザイル 2
リビングボム 1 バーニングハート 2 ターンウォール 1
フェイ 2 ラグドール 2 タイニーアーミー 1
キャプテンコック 1    チャリオット 2
リチェノイド 2    ハイパーアクティブ 2
スレイプニル 1    パシフィズム 3
パウダーイーター 4    バリアー 2
      ファットボディ 4
      プレイグ 2
      プロフェシー 3
      ホームグラウンド 2
      マーシフルワールド 1
      ミスティワールド 2
      ユニフォーミティ 1
      ランドトランス 1
      リンカネーション 2
      ロングライン 1
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1744
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「酸っぱいだー」 Written by cepter_ayrton
スパイダー 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-07-07 13:15:21
Creature23 Item8 Spell19
リビンググローブ 1 ウォーロックディスク 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 シェイドクロー 1 ギフト 3
アクアデューク 3 ストームアーマー 1 スニークハンド 1
イエティ 1 ストームシールド 1 ドレインマジック 2
シーボンズ 3 スペクターローブ 1 ピース 2
スワンプスポーン 2 ゼラチンアーマー 2 ファットボディ 3
ハイド 1 リアクトアーマー 1 マジカルリープ 4
バハムート 1    マジックシェルター 2
マカラ 3      
ミストウィング 4      
ラハブ 1      
コメント・大会名など
シーボンズ育てたいマン 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1742
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「同盟用」 Written by M_asop
シンプルサークル 7000G 同盟戦 を想定 更新:2019-06-21 10:43:00
Creature20 Item3 Spell27
リビングアムル 2 リアクトアーマー 3 インフルエンス 2
バードメイデン 2    エナジーフィールド 2
ケルピー 4    ダークワールド 4
ハイド 2    ポイズンマインド 4
フェイト 1    メタルフォーム 4
エンチャントレス 4    ユニフォーミティ 3
スカラペンドラ 2    リミッション 4
パトロナス 3    リンカネーション 2
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1672
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「ジャンクションフラット水焼き」 Written by kaichisana
ジャンクション 同盟戦 を想定 更新:2019-06-05 02:41:19
Creature20 Item7 Spell23
シャドウガイスト 1 ストームアーマー 1 インフルエンス 1
デコイ 1 ストームシールド 1 クインテッセンス 3
リビンググローブ 2 スペクターローブ 2 シャイニングガイザー 1
G・ノーチラス 2 ニュートラルクローク 1 ドレインマジック 3
アクアデューク 3 バーニングハート 1 バウンティハント 1
イエティ 1 リアクトアーマー 1 バリアー 2
イド 2    フィロソフィー 3
バハムート 1    フリーズサイクロン 3
マカラ 1    ポイズンマインド 3
ミストウィング 4    マジカルリープ 2
ラハブ 1    メタモルフォシス 1
ルーンアデプト 1      
コメント・大会名など
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1650
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「水命応変秘本」 Written by imota_eromanga
デュアルブランチ 7000G 3人戦 を想定 更新:2019-05-14 01:12:34
Creature33 Item13 Spell4
リビングアムル 2 アングリーマスク 1 ライフフォース 4
リビンググローブ 2 ウォーロックディスク 1   
G・ノーチラス 4 ストームアーマー 1   
アクアデューク 4 ストームシールド 1   
キングトータス 3 ストームハルバード 1   
スキュラ 2 スパイクシールド 1   
ハイド 3 スフィアシールド 1   
バハムート 4 スペクターローブ 1   
マカラ 4 ダイヤアーマー 1   
ラハブ 2 チリングブラスト 1   
スレイプニル 3 ニュートラルクローク 1   
   プリズムワンド 1   
   リアクトアーマー 1   
コメント・大会名など
ライフォからの地変クリで連鎖確保しつつ、秘術を使って他セプターを侵略。
ケットシーはグローブかスキュラで対処。アイテムは好みで変更してみて下さい。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1633
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「先制軍団に故郷の村でも焼かれたかのような」 Written by ergonomic_tools
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-29 12:46:52
Creature22 Item12 Spell16
リビングアムル 1 エンジェルケープ 1 アースシフト 2
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 エスケープ 1
ナイトエラント 1 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
カクタスウォール 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 1
グリマルキン 1 バーニングハート 1 フィロソフィー 2
グレートタスカー 2 バタリングラム 2 ホープ 2
ジャッカロープ 1 プラックソード 1 マジカルリープ 3
シルバンダッチェス 1 マグマシールド 1 マジックシェルター 2
ストーンウォール 2 マグマハンマー 1 ミラーワールド 1
セージ 1 リアクトアーマー 1 レイオブロウ 1
ドリアード 2 ワンダーチャーム 1   
ピクシー 2      
ブロンティーデス 1      
マミー 1      
ヨルムンガンド 1      
ランドアーチン 1      
グレムリン 1      
コメント・大会名など
ロングホーンで猛威を奮うランドアーチン/バーナックル+ディスクを叩くための手段をいろいろ用意しつつ、ティアマト/テュポーン+グレアイへの耐性も付けたいコンセプト。地被りしても逆手に取れるようにもした。状況次第で走りにも転化できる。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1621
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「ゲノム」 Written by kikaikaboilers
ロングホーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 21:52:24
Creature22 Item9 Spell19
ハーフリング 3 アングリーマスク 1 エアーシフト 3
リビングアムル 2 カタパルト 1 ターンウォール 2
リビンググローブ 3 シェイドクロー 1 ディジーズ 3
グレムリン 3 ストームアーマー 1 ドレインマジック 1
スレイプニル 2 スパイクシールド 1 バイタリティ 3
テュポーン 3 スペクターローブ 1 マジカルリープ 4
ホーリーラマ 3 チェーンソー 1 メタモルフォシス 3
マッドハーレクイン 3 ナパームアロー 1   
   プリズムワンド 1   
コメント・大会名など
ラストリボルト2回戦で使用。結果は1位。

 自分の中で、リボルトにおける風ブックの可能性を追求したブック。ティアマトに弱過ぎるせいで弱いと見なされがちな風ですが、システムクリーチャーはかなり優秀だと思います。このブックではホーリーラマとスレイプニルだけですが、パトロナスやクラウドギズモも相当強いです。ロングホーンでは生き残れないと思って採用しませんでしたが。
 個人的に風ブックにはいつも入れているハーフリングですが、どうしてもディスクメタモルが前提になるのが煩わしいと感じていたので、最初はどうにかしてハーフリング抜きでディスク環境と共存する道を探っていました。しかし、結局グレムリンを入れないと風を使っているアドバンテージを活かせず。グレムリンを活かすためにはディスクメタモルが必要となり、それならやっぱりティアマト対策にハーフリング欲しいよねとなって、まるで収斂進化のようにハーフリングとグレムリンとメタモルフォシスが入って来てしまいました。もはやこの3枚はセットで扱うしかないという結論に達しました。 
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「イエネコ・楽」 Written by kikaikaboilers
ラクーン 8000G 4人戦 を想定 更新:2019-04-28 21:45:00
Creature12 Item9 Spell29
アモン 4 エンジェルケープ 1 アステロイド 2
ケットシー 4 スペクターローブ 1 ギフト 4
ナイトエラント 4 ダイヤアーマー 1 クレアボヤンス 4
   ネクロスカラベ 2 シャッター 3
   マグマシールド 2 タイニーアーミー 2
   リアクトアーマー 2 フラクシオン 2
      プロフェシー 4
      ホームグラウンド 4
      マジカルリープ 4
コメント・大会名など
ラストリボルト1回戦で使用。結果は1位。

 防魔+ホームグラウンド+タイニーアーミー。土地コストクリは入れていないので、火でかぶった場合でも無理に火土地を取りにいかなくても良いのがメリット。火でかぶらなかったら、ホムグラを捨てて普通に火土地を取りに行っても良いでしょう。最初はバリア型でしたが、クレアボヤンスを入れて速度を上げた方が強いと判断してこうなりました。自分にクレアボヤンスを使っても密命の内容がバレないのは3DSを2台使って確認済み。 
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