カード名 | シャンクラバー[使用しているブック] |
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Shankrubber | |
レア度 | S |
属性 | 地 |
HP | 20 |
ST | 20 |
G | 40 |
配置コスト・生贄 | |
配置制限 | |
アイテム制限 | 巻物 |
能力 | 防魔;秘術[G30・対象敵クリーチャーに{呪}"移動不可"をつける] 防魔 ; 秘術[G30・対象敵クリーチャーに{呪}"移動不可"] ■防魔=単体効果スペルの対象として選べない。全体効果スペルの影響は受ける■秘術=スペルフェイズに使用でき、スペル効果を発揮する■呪い移動不可=領地コマンドでクリーチャー移動できない |
特記事項 | 移動侵略を封じる秘術を持つ。クリーチャー移動という強力な手段を奪うことで、敵セプターの作戦をくじく。 |
解説 | イタチのような姿をした幻獣。クリーチャーの足元にまとわりつき、身動きを取れなくする。蹴散らそうと思っても、触れることさえできぬほど、すばしっこい。 |
イラスト | Gab Santos |
セプター採点 | (2.0/5.0) |
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採点 | レビュー | セプター名 | 投稿日時 |
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★☆☆☆☆ | 防魔なのでマジボやガイザーは食らわないものの、地属性が比較的食らいやすいクラスターバースト等で即死的ダメージを受ける。 かつ、援護もないため、拠点としては役に立たない。 で、敵に移動不可をつけられる能力であるが、不屈でもないので、1試合に1回くらいできるかどうかというところであるし、さらに敵にバードメイデンなどいたら一瞬で上書きされてしまう。 しかも地味にレアリティSなので援護餌としても微妙。 なので、使ってて数回に一度、ティアマトの移動を防げたら御の字であろう。 素直にターンウォールでいいのでは? |
フィラ | 2023-07-31 11:27:42 |