カード名シャンクラバー[使用しているブック]
Shankrubber
レア度S
属性
HP20
ST20
G40
配置コスト・生贄
配置制限
アイテム制限巻物
能力防魔;秘術[G30・対象敵クリーチャーに{呪}"移動不可"をつける]
防魔 ; 秘術[G30・対象敵クリーチャーに{呪}"移動不可"]
■防魔=単体効果スペルの対象として選べない。全体効果スペルの影響は受ける■秘術=スペルフェイズに使用でき、スペル効果を発揮する■呪い移動不可=領地コマンドでクリーチャー移動できない

特記事項移動侵略を封じる秘術を持つ。クリーチャー移動という強力な手段を奪うことで、敵セプターの作戦をくじく。
解説イタチのような姿をした幻獣。クリーチャーの足元にまとわりつき、身動きを取れなくする。蹴散らそうと思っても、触れることさえできぬほど、すばしっこい。
イラストGab Santos
セプター採点2.0/5.0)

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採点 レビュー セプター名 投稿日時
★★☆☆☆ 汎用的に使えるクリではない、基本は走り特化ブックで
応急的に状況に応じて横づけクリを機能停止にするのが目的
相手の秘術に上書きされたら無意味と言う人もいるが
「移動して呪いを外す」と言う典型的な動きを封じるため
秘術や交換の手間を掛けさせた時点で遅延として役目を果たせている
イモビライズと違って数周に渡って単体のクリに粘着出来るのもポイント
バートン 2026-03-26 17:47:41
★☆☆☆☆ 防魔なのでマジボやガイザーは食らわないものの、地属性が比較的食らいやすいクラスターバースト等で即死的ダメージを受ける。
かつ、援護もないため、拠点としては役に立たない。

で、敵に移動不可をつけられる能力であるが、不屈でもないので、1試合に1回くらいできるかどうかというところであるし、さらに敵にバードメイデンなどいたら一瞬で上書きされてしまう。
しかも地味にレアリティSなので援護餌としても微妙。
なので、使ってて数回に一度、ティアマトの移動を防げたら御の字であろう。
素直にターンウォールでいいのでは?

フィラ 2023-07-31 11:27:42

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