「スプリガンの妖精達」 Written by Frederica_CULD
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-14 13:55:42
Creature21 Item12 Spell17
リビングアムル 3 エターナルメイル 1 エアーシフト 4
リビンググローブ 2 シェイドクロー 1 ギフト 2
カラドリウス 2 スパイクシールド 1 スニークハンド 1
クー・シー 2 スフィアシールド 1 タイニーアーミー 2
グレムリン 4 スペクターローブ 1 ドミナントグロース 2
スペクター 3 チェーンソー 1 マスファンタズム 1
ソードプリンセス 2 ネクロスカラベ 1 メタルフォーム 2
ナイキー 2 バーニングハート 1 ランドトランス 3
パトロナス 1 ミラーホプロン 2   
   ムーンシミター 1   
   ワンダーチャーム 1   
コメント・大会名など
タイニーアーミーで魔力を増やすグレムリン主体のブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=87
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「地単・ベース」 Written by HIRABA_RC
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-08-11 05:12:39
Creature18 Item14 Spell18
グレートタスカー 2 アーメット 2 アースシフト 3
コカトリス 2 スパークボール 2 ドミナントグロース 1
セージ 2 ダイヤアーマー 2 ドレインマジック 2
ドリアード 3 バタリングラム 2 ピュアリファイ 2
ドワーフマイナー 2 プラックソード 2 フライ 2
ヒーラー 3 マグマシールド 2 プロフェシー 2
マッドマン 2 ワンダーチャーム 2 ヘイスト 2
ロックトロル 2    ホープ 2
      ホーリーワード8 2
コメント・大会名など
・あくまでもベース。まだストーリーも未完了で、カードがさほど揃ってないので。
・地単色。攻防共に一通りの事が出来るようはなっている。
・マップや相手に関係なく安定して回す事を念頭に置いてるので、尖った強さは無い。
・呪いはあっても邪魔なだけなので、敵味方有利不利に関係なく剥がす(ついでに小銭稼ぎ)方針で。
・ドミナントグロースは使えたらラッキー、ピュアリファイに巻き込んで消えても仕方ないや程度の認識。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=76
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「不屈風」 Written by anetai197
ロングホーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-07 14:31:17
Creature24 Item12 Spell14
アーマードラゴン 1 アージェントキー 1 エアーシフト 1
リビングアムル 1 ウォーロックディスク 3 スクイーズ 1
リビンググローブ 2 ストームシールド 2 スニークハンド 2
エアロダッチェス 1 バタリングラム 1 ターンウォール 2
グレートニンバス 2 ブーメラン 1 ドミナントグロース 2
グレムリン 2 ボーパルソード 1 フラクシオン 2
ケンタウロス 2 ムラサメ 1 ホーリーワード8 1
シルフ 1 リアクトアーマー 2 マジカルリープ 3
ソードプリンセス 3      
テュポーン 3      
トレジャーレイダー 2      
パトロナス 1      
マッドハーレクイン 3      
コメント・大会名など
ドミナントグロースを不屈クリにかけて、気軽にMHP増強して拠点候補にできるかなと。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=32
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「セントラル」 Written by 名無しさん
ツインリング 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-07 13:14:41
Creature26 Item7 Spell17
シャラザード 2 ターコイズアムル 1 アースシフト 3
バルキリー 1 トパーズアムル 1 ギフト 2
ブラッドプリン 3 マグマシールド 3 ダークワールド 2
ウッドフォーク 2 ワンダーチャーム 2 ディスコード 1
カクタスウォール 2    ドミナントグロース 3
グリマルキン 2    フォーサイト 2
グレートタスカー 3    マスファンタズム 1
ジャッカロープ 1    メタモルフォシス 2
シルバンダッチェス 2    レディビジョン 1
ドラゴンゾンビ 1      
ドリアード 1      
ドワーフマイナー 1      
ピクシー 2      
ブロンティーデス 2      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
8月7日、テッドロアさん主催の1dayトーナメントで使用    セプター名:フリードリヒ 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=27
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「CBWカップ敗者復活用ブック」 Written by sotogamonakiku
ツインリング 8000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-07 08:55:48
Creature24 Item6 Spell20
グレートフォシル 3 スフィアシールド 2 アステロイド 2
シャドウガイスト 2 ラグドール 4 エアーシフト 2
デコイ 4    シャイニングガイザー 3
エンチャントレス 1    スパルトイ 1
カラドリウス 3    タイニーアーミー 1
グレムリン 2    ドミナントグロース 1
サムハイン 2    バイタリティ 1
スペクター 3    ピース 1
ナイキー 2    フィロソフィー 4
マッドハーレクイン 2    ヘイスト 2
      マジックシェルター 1
      メタモルフォシス 1
コメント・大会名など
敗者復活は三人戦という事で、多少クリーチャーが弱くても土地は取れるだろうと考えたました。そこでで、エンチャントレス単体呪いブックで。と言ってもブックをいじっているうちにどんどんエンチャントレスは減っていって最終的に一枚に。とにかく最初にスパルトイとデコイとグレートフォシルをばらまいて相手の責める気とアイテムを削り、エンチャントレスで各種土地呪いをつけて、敵の魔力振込みなしで上がるのが目的。ドローエンジンをシャイニングガイザーとフィロソフィーでカバー。タイニーアーミー向けにクリーチャーはHP低い奴ばかりだけど、抜いて普通の風クリ入れたほうが安定すると思います。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=23
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「風単色侵略寄りブック@ホーム」 Written by kazuki_mikan
ロングホーン 7000G を想定 更新:2016-08-04 04:41:29
Creature23 Item9 Spell18
ガルーダ 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
クラウドギズモ 1 エターナルメイル 1 クインテッセンス 1
グレムリン 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
サムハイン 1 チェーンソー 1 ターンウォール 1
スレイプニル 2 ドリルランス 2 デビリティ 1
ダンピール 1 ブーメラン 1 ドミナントグロース 1
テトラーム 1 ボーパルソード 1 ピース 1
デューンタイタン 2 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 1
テュポーン 1    ホープ 2
トレジャーレイダー 2    ホームグラウンド 2
ナイト 2    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 2    マジックシェルター 2
マッドハーレクイン 2    メタモルフォシス 1
ライトニングドラゴン 1      
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
# 概要
風で侵略寄りの戦略を取りつつも、できるだけあらゆる状況に対応できるように構成した(つもりの)ブック。ホームグラウンドを使ってみたかっただけとも言える。

# 有効なマップ
広めのマップや3人戦など、比較的領地を確保しやすいルールのほうがホームグラウンドの条件を満たしやすくて有利。

# 拠点候補
「グレムリン」
ファットボディ・ドミナントグロースなどで強化したあとマジックシェルターをかけられればベスト。ハーレクインの応援があるとなお良い。ワイバーン・スレイプニルがいるので密集させるのはそこそこ得意。

# 序盤~中盤
色違いでもいいのでとにかく領地を確保する。敵の土地を踏んだ場合も勝てる可能性があるならガンガン攻める。地形変化は行わない。ホームグラウンドで一気に合わせる。秘術クリーチャー(ラマ・ギズモ・馬)を配置できていると中盤終盤の安定感が増す。

# 中盤~終盤
秘術をうまく使いつつ立ちまわる。スレイプニルで侵略できる土地は常に確認しておきたい。ホームグラウンド発動を目指して土地を確保し続ける。敵から奪った高額土地を一気に地変できると気持ちがいい。グレムリンドリル・サムハイン・ガルーダなど突破力のあるクリーチャーで最終Rまで敵の高額土地を狙い続けて、勝利を目指す

# 弱点
完全な風単色のため「風無効」に対してかなり厳しい戦いを強いられる。また無効化対策がかなり少ないので、そこは苦労することが多いかもしれない。ドリルランスを1枚ムラサメ・ナパームアローに変えても良いかもしれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=14
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