「関西オフ風」 Written by culd_ice
シンプルサークル 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-09-04 02:15:52
Creature22 Item10 Spell18
ブリードカード 2 アングリーマスク 1 エアーシフト 2
シェイプシフター 2 エターナルメイル 1 ギフト 2
リビンググローブ 2 ストームコーザー 1 シャッター 2
カラドリウス 2 ストームシールド 2 チャリオット 1
クラウドギズモ 1 スペクターローブ 1 ドレインマジック 2
グレートニンバス 2 ネクロスカラベ 2 バインドミスト 1
スレイプニル 2 ムラサメ 1 フロートシジル 2
ダンピール 1 リアクトアーマー 1 ホープ 1
テュポーン 2    ホーリーワード8 2
トレジャーレイダー 2    マジカルリープ 2
ナイト 2    マジックシェルター 1
マッドハーレクイン 2      
コメント・大会名など
9/3のカルドセプト関西オフで使用した風ブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=235
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「モーフ♦ルーンアデプト」 Written by remlathotep
モーフアロー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-31 14:31:31
Creature23 Item9 Spell18
ブリードカード 2 アージェントキー 2 ギフト 2
リビングアーマー 2 ネクロスカラベ 1 サブサイド 1
グルイースラッグ 3 バーニングハート 2 スニークハンド 2
スキュラ 2 ラグドール 2 フィアー 2
ゼラチンウォール 2 ワンダーチャーム 2 フォームポータル 1
フェイト 3    フラクシオン 2
ルーンアデプト 4    フロートシジル 2
クラウドギズモ 2    ホープ 2
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 3
      ミラクルコール 1
コメント・大会名など
ルーンアデプト@モーフアロー3人戦

モーフアロー:安定した属性は特に無いと考えるが、名前の通りモーフ土地が多く領地コスト持ちを出し易い。
ただし、土地数が少ないので領地コスト2を大量に積みこむのは不安に思ったため、領地コスト1のクリを多目に搭載することに。

ルーンアデプト:特徴のある効果、低能力値とアイテム制限をカバーする防魔持ち。このブックにおけるテーマカード。以下、「月」と記述。

ブリードドラゴン2種:攻める事を考えていないブックのためシンプルな連鎖を切る効率を考えた場合、一番ありきたりで役割を遂行できる下記の2匹を採用
→テンプレクソブリード:無属性 60G
80/5 先制/手札復帰
→脳死テンプレブリード:無属性 60G
80/5 魔力奪取/手札復帰

・スキュラ2:拠点用ブリードに対しては一際無類の催眠効果を持つ。高額地を落とすことが難しい場合の対処その①
・マッドハーレクイン3:元々は水風だったのでその名残ではあるが、今作の壊れ補助カード筆頭としてしばしば挙げられる通りどのタイミングでも活躍することが出来る縁の下の力持ち

アイテム
・アージェントキー2:ルーンアデプト、マッドハーレクインを極力盤面に残すためのアイテム。ワンダーチャームよりシャッター/スニークハンドの対象から外れやすいため採用
・バーニングハート2:スキュラと組み合わせることで、ボーテクス効果,道具破壊効果を除いて確実に高額領地を凌ぐことが出来る。高額領地対策その②

スペル
・フィアー2:連鎖切りを月で連発することが出来る。同テーマの月ブックに対しても刺さったのは思わぬ恩恵。
・サブサイド:100Gのみで土地Lvを下げ、達成を阻害

・スニークハンド2:攻めアイテムを奪い、ブリードを用いて相手の拠点を落とす事が狙える。
勿論、月の秘術で連打する事により相手に攻め手or防御策だけを強いる事も可能
・フラクシオン2:月の秘術の準備ができるまでスニークハンドと織り交ぜることで、密命カードに対する相手の思惑を外す役割

・フロートシジル
分岐が一箇所しか無いため、高額領地の回避と相手セプターを嵌める事が出来る。呪い対象はマッドハーレクイン≧グルイースラッグ>ゼラチンウォール

変更予備点
・高額領地を落とす手段がバーニングハートのみであるため、1人が突っ走り始めると止める事が割合困難に感じた。
→細かくブリードとフィアーを用いて連鎖切りが出来なくなると、スニークハンド連打で防御策を徹底的に奪った後にもう一人のセプターに落として頂く他ない。

・フォームポータル:今回のマップが2砦構成でないため、月の効果を使い続けるコンボが出来ず不便な印象が残った。
・フラクシオン:月で使い回す分で非常に活躍したことには変わりないが、「本当にスニークハンドとの併用で相手のミスリーディングを促せたか?」「マジックドレインで汎用性を持たせた方が良かったのでは?」「ランドドレインで魔力枯渇を狙っても良かったのではないか?」と様々な疑問が残る。

2016/08/16~2016/09/01 のノーマル戦で使用
戦績:06戦5勝1引き分け(08/31 23:27現在) 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=211
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「グロ会Q」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-31 12:08:09
Creature20 Item8 Spell22
アーマードラゴン 2 アーメット 2 エアーシフト 2
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 スニークハンド 2
クラウドギズモ 2 ナパームアロー 1 ターンウォール 2
シルフ 2 ネクロスカラベ 1 ドミナントグロース 3
テュポーン 2 バーニングハート 1 ドレインマジック 2
ナイキー 2 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
マーシャルモンク 3    ホーリーワード8 2
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
「リビンググローブという害悪クリーチャーを許さない会(急進派)」

ブック内容に紆余曲折ありましたが、トータルで8戦5勝。

最初はグローブ対策でナイキー拠点を目指すブックで4積みしてましたが、
実際に動かすと、ティアマトに対しては只のHP30クリでしかなく…

今作では協力な侵略クリ(主にティアマト、テュポーン)が先制を持っているので、
先制で守るコンセプトというのは、ほぼ潰されていると思われます。
アワーグラス(防御側でも先制になるアイテム)が残っていればなぁ。

HPが少ないなら増やせば良いじゃない、という事でドミナントグロースを入れて見たところ、
ナイキーに使うより、マッドハーレクインに使った方が、即時能力で一気に増やせる事に気づき、
エグザイルも防げるマーシャルモンクが最強なんじゃない?という結論に至りました。


ナイキーのせいで防具が入ってないので、
いっそナイキー抜いて、アイテム構成変えたり、
ターンウォール食らうからマジックシェルター入れたりもしてみたいですが…またの機会に。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=208
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「風単@ホームwith巻物」 Written by kazuki_mikan
ディスティニー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-18 00:46:26
Creature24 Item7 Spell19
フェイト 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
カラドリウス 1 カタパルト 1 スニークハンド 1
クラウドギズモ 1 チリングブラスト 2 ターンウォール 1
グレムリン 2 ブーメラン 1 チャリオット 1
ケンタウロス 2 ラグドール 1 ドミナントグロース 1
シルフ 2 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 2
スレイプニル 1    プロフェシー 2
ダンピール 1    ホープ 2
テトラーム 2    ホームグラウンド 2
デューンタイタン 2    マジカルリープ 2
テュポーン 1    マジックシェルター 2
トレジャーレイダー 2    メタモルフォシス 1
ホーリーラマ 2      
マッドハーレクイン 2      
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
# 風単@ホームwith巻物
## コンセプト
ホームグラウンドとチリングブラストのコンボって強いんじゃ?と思って組んだブック
ブラードライン3人戦はマップに空きができやすく、領地の数を確保するのには向いているルール
序盤にクリーチャーをばら撒き、ホームグラウンドを成功させれば、連鎖6くらいは行くはず。

## キーカード
#### ホームグラウンド
大きな連鎖を一気に作るブックのキモになるカード
#### チリングブラスト
ホームグラウンド発動後の火力は絶大
#### テトラーム
チリングブラストを読ませる。巻物2回攻撃は先制・巻物無効化以外は防げない

## 拠点候補
#### グレムリン
HPを強化した後、マジックシェルター
#### 先制クリーチャー
ハーレクインの応援があればなお良い

## 改善点など
チリングブラストが火地強打を持つのであまり入れなかったが、巻物強打を持つクリーチャーをもっと入れても良いかも
ブラードライン3人戦では侵略ブックより、増資で稼ぐブックのほうが強い傾向がある(と思う)ので、ホームグラウンドが遅れると追いつけないことがあるかも 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=100
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「がっぽり?」 Written by cepter_ayrton
ジャンクション 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-17 00:03:24
Creature20 Item13 Spell17
クリーピングコイン 3 ゴールドグース 3 ギフト 3
リビンググローブ 1 ゴールドハンマー 2 グリード 1
ドワーフマイナー 3 ストームシールド 2 サブサイド 1
クラウドギズモ 2 ゼラチンアーマー 3 スニークハンド 2
コーンフォーク 4 バーニングハート 2 フロートシジル 3
トレジャーレイダー 4 ワンダーチャーム 1 ヘイスト 1
ヨーウィ 3    ホームグラウンド 1
      マーシフルワールド 4
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
とにかく何かお金を稼ぐブック 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=97
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「冬の嵐」 Written by h0530
ディスティニー 3人戦 を想定 更新:2016-08-15 17:07:38
Creature24 Item6 Spell20
リビンググローブ 4 アージェントキー 2 インフルエンス 1
スキュラ 3 ラグドール 4 ギフト 4
リリス 2    シャイニングガイザー 2
ルーンアデプト 4    ジョイントワールド 1
エンチャントレス 4    タイニーアーミー 2
カラドリウス 2    フリーズサイクロン 3
クラウドギズモ 3    マジカルリープ 3
パウダーイーター 2    メタルフォーム 4
コメント・大会名など
ルーンアデプトで焼きます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=92
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「風単色侵略寄りブック@ホーム」 Written by kazuki_mikan
ロングホーン 7000G を想定 更新:2016-08-04 04:41:29
Creature23 Item9 Spell18
ガルーダ 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
クラウドギズモ 1 エターナルメイル 1 クインテッセンス 1
グレムリン 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
サムハイン 1 チェーンソー 1 ターンウォール 1
スレイプニル 2 ドリルランス 2 デビリティ 1
ダンピール 1 ブーメラン 1 ドミナントグロース 1
テトラーム 1 ボーパルソード 1 ピース 1
デューンタイタン 2 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 1
テュポーン 1    ホープ 2
トレジャーレイダー 2    ホームグラウンド 2
ナイト 2    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 2    マジックシェルター 2
マッドハーレクイン 2    メタモルフォシス 1
ライトニングドラゴン 1      
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
# 概要
風で侵略寄りの戦略を取りつつも、できるだけあらゆる状況に対応できるように構成した(つもりの)ブック。ホームグラウンドを使ってみたかっただけとも言える。

# 有効なマップ
広めのマップや3人戦など、比較的領地を確保しやすいルールのほうがホームグラウンドの条件を満たしやすくて有利。

# 拠点候補
「グレムリン」
ファットボディ・ドミナントグロースなどで強化したあとマジックシェルターをかけられればベスト。ハーレクインの応援があるとなお良い。ワイバーン・スレイプニルがいるので密集させるのはそこそこ得意。

# 序盤~中盤
色違いでもいいのでとにかく領地を確保する。敵の土地を踏んだ場合も勝てる可能性があるならガンガン攻める。地形変化は行わない。ホームグラウンドで一気に合わせる。秘術クリーチャー(ラマ・ギズモ・馬)を配置できていると中盤終盤の安定感が増す。

# 中盤~終盤
秘術をうまく使いつつ立ちまわる。スレイプニルで侵略できる土地は常に確認しておきたい。ホームグラウンド発動を目指して土地を確保し続ける。敵から奪った高額土地を一気に地変できると気持ちがいい。グレムリンドリル・サムハイン・ガルーダなど突破力のあるクリーチャーで最終Rまで敵の高額土地を狙い続けて、勝利を目指す

# 弱点
完全な風単色のため「風無効」に対してかなり厳しい戦いを強いられる。また無効化対策がかなり少ないので、そこは苦労することが多いかもしれない。ドリルランスを1枚ムラサメ・ナパームアローに変えても良いかもしれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=14
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