「デッドウォーロードブック」 Written by fumihiko_culd
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-23 14:16:19
Creature27 Item8 Spell15
リビンググローブ 2 イーグルレイピア 1 シャッター 2
デッドウォーロード 3 ウォーロックディスク 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 2 グレムリンアイ 1 ターンウォール 2
バードメイデン 3 ストームコーザー 1 ファットボディ 2
パイロクルス 2 ダイヤアーマー 1 フィロソフィー 2
フェニックス 3 チェーンソー 1 ホーリーワード8 2
フレイムデューク 2 マグマシールド 1 マジカルリープ 3
マッドマン 2 ムラサメ 1   
マミー 4      
モルモ 3      
ロックトロル 1      
コメント・大会名など
デッドウォーロードやヘルパイロンの応援を受けたフェニックスで特攻を繰り返しデス数を稼ぎ終盤にヘルパイロンの秘術で換金、デッドウォーロードやヘルパイロンやフレイムデュークの領地を一気に拠点化し勝利を目指します.地変スペルが入っていないため序盤は火空き地の確保を最優先に行います. 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=138
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「地単・ベース」 Written by HIRABA_RC
シンプルサークル 7000G を想定 更新:2016-08-11 05:12:39
Creature18 Item14 Spell18
グレートタスカー 2 アーメット 2 アースシフト 3
コカトリス 2 スパークボール 2 ドミナントグロース 1
セージ 2 ダイヤアーマー 2 ドレインマジック 2
ドリアード 3 バタリングラム 2 ピュアリファイ 2
ドワーフマイナー 2 プラックソード 2 フライ 2
ヒーラー 3 マグマシールド 2 プロフェシー 2
マッドマン 2 ワンダーチャーム 2 ヘイスト 2
ロックトロル 2    ホープ 2
      ホーリーワード8 2
コメント・大会名など
・あくまでもベース。まだストーリーも未完了で、カードがさほど揃ってないので。
・地単色。攻防共に一通りの事が出来るようはなっている。
・マップや相手に関係なく安定して回す事を念頭に置いてるので、尖った強さは無い。
・呪いはあっても邪魔なだけなので、敵味方有利不利に関係なく剥がす(ついでに小銭稼ぎ)方針で。
・ドミナントグロースは使えたらラッキー、ピュアリファイに巻き込んで消えても仕方ないや程度の認識。
 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=76
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「ながいぐーば」 Written by CleanAxe
ディスティニー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-11 03:04:18
Creature20 Item6 Spell24
リビンググローブ 2 アーメット 2 アースシフト 2
ウッドフォーク 3 アングリーマスク 2 インフルエンス 1
グーバクイーン 3 マグマシールド 2 クイックサンド 1
グレートタスカー 3    スニークハンド 2
スピットコブラ 2    ドレインマジック 2
タイガーウェタ 2    ハイパーアクティブ 2
マッドマン 3    ホーリーワード8 2
マミー 2    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      リンカネーション 2
      ロングライン 4
コメント・大会名など
ちょいちょい変更しながら使って6戦5勝。パシフィズムは長いこと入っていたけど、一度も役に立った事が無いのでリストラ(強い気もするのだけどホーリーワードであっさり消されるのが…)最短15R達成。この広いマップで3人戦は無いわー。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=66
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「マーシフルラントラ地」 Written by cepter_pol
ロングホーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-09 05:00:29
Creature20 Item4 Spell26
アーマードラゴン 1 ウォーロックディスク 1 エスケープ 2
リビングアーマー 3 ネクロスカラベ 2 ギフト 4
バーナックル 2 ラグドール 1 サブサイド 3
カクタスウォール 4    ドリームテレイン 4
ドラゴンゾンビ 1    フィロソフィー 3
マッドマン 3    マーシフルワールド 4
ランドアーチン 4    マジカルリープ 4
ロックシェル 2    ランドトランス 2
コメント・大会名など
狭めのマップの4人戦用です。
序盤からマジカルリープなどを駆使してとにかく空き地を取り、自力地変で順位を下げつつ連鎖を伸ばしてマーシフルワールドで守ります。
レベルは全く上げずに、6連鎖以上でも関係なく自力地変で連鎖を伸ばします。
レベル5を作るGが貯まったらラントラ(天トラ)から再投資で一気に達成。
中盤にマーシフルワールドが効くことで最終局面に防御アイテムを残せます。
相手のレベル4以上の土地はサブサイドで牽制。
マーシフルワールドとの相性がよく、踏み保険にもなるドリームテレインでレベル5資金を稼ぎます。
スペルのランドトランスはどちらかというとドレインマジックやレディビジョンを抱えられたとき用
。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=45
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