「暁の戦力外」 Written by CleanAxe
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-11 13:40:48
Creature22 Item8 Spell20
リビングアーマー 2 ウォーロックディスク 1 シャイニングガイザー 2
ティアマト 3 カタパルト 2 スニークハンド 2
デッドウォーロード 3 ストームコーザー 2 チャリオット 2
ピュトン 3 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
フェイ 3 ブーメラン 1 ピース 3
エンチャントレス 2 ムラサメ 1 ファイアーシフト 2
スレイプニル 3    フィロソフィー 3
トレジャーレイダー 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
存在意義が解らないクリーチャー救済キャンペーン第三弾

侵略能力ではファイヤービーク、ティアマットに劣り、
小銭稼ぎ能力では即時持ちのトレジャーレイダーに負ける。
…それがピュトン。

一応ストームコーザーで、L5でHP50までの援護を持った、シルバンダッチェスを落とせます。
ま、グラディエーターとかフレイムデュークとかムシュフシュとかの強打持ちでもいけるんですが。
…ほんとなんなのピュトン。

デッドウォーロード、フェイ、スレイプニルを、
エンチャントレス+ピースで守りつつ、
ティアマットで高額を落とし、トレジャーレイダーで小銭稼ぎ。
…完璧な計画ですね。誰か居ないですけど。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=283
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「君の名は?」 Written by CleanAxe
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-11 06:44:43
Creature19 Item8 Spell23
リビングアーマー 2 アングリーマスク 2 アースシフト 2
コアトリクエ 3 エターナルメイル 1 サブサイド 2
シルバンダッチェス 2 ネクロスカラベ 2 チャリオット 1
スピットコブラ 3 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
マミー 2 マグマシールド 2 フィロソフィー 3
ランドアーチン 2    マジカルリープ 4
ロックシェル 2    メタモルフォシス 3
ワーベア 3    リバイバル 3
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
存在意義が解らないクリーチャー救済キャンペーン第二弾

名前が覚えられないクリーチャー代表のコアトリクエ。
最初、能力を見て「ドローすると弱くなるとか無理ゲー」と思ってたのですが、
リバイバルをすれば良い事に気づき、
メタモル+リバイバルを軸にしたブックに生まれ変わりました。

能力発動すれば、ST50のHP70になるので、なかなかに優秀です。
土地数orクリ数で変動するのを除くと、HP70になるのはコイツとロックタイタンだけ…かな?
(G・ノーチラスが普通にHP70ですね。忘れてた。)

レベルを上げると能力を確認しにくる人が多いのが、知名度の低さを物語ってます。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=280
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「平和馬○」 Written by CleanAxe
ジャンクション 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-09-10 11:21:38
Creature14 Item6 Spell30
シェイプシフター 4 スフィアシールド 2 ギフト 3
ケルピー 4 ダイヤアーマー 2 ダークワールド 4
ヒッポカンパス 2 バーニングハート 2 タイニーアーミー 2
エンチャントレス 4    ドレインマジック 2
      ピース 4
      ホームグラウンド 2
      マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 2
      ユニフォーミティ 4
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
存在意義が解らないクリーチャー救済キャンペーン第一弾

ヒッポカンパスをどうにか使えないか考えた結果がコレです。
5体以上ケルピーが欲しい、という人はシェイプシフターを入れましょう。
9体以上ケルピーが欲しい!!という人だけヒッポカンパスを使ってあげてください。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=273
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「グロ会Q」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-31 12:08:09
Creature20 Item8 Spell22
アーマードラゴン 2 アーメット 2 エアーシフト 2
リビングアーマー 2 アングリーマスク 1 ギフト 4
リビンググローブ 2 カタパルト 1 スニークハンド 2
クラウドギズモ 2 ナパームアロー 1 ターンウォール 2
シルフ 2 ネクロスカラベ 1 ドミナントグロース 3
テュポーン 2 バーニングハート 1 ドレインマジック 2
ナイキー 2 ワンダーチャーム 1 フラクシオン 1
マーシャルモンク 3    ホーリーワード8 2
マッドハーレクイン 3    マジカルリープ 4
コメント・大会名など
「リビンググローブという害悪クリーチャーを許さない会(急進派)」

ブック内容に紆余曲折ありましたが、トータルで8戦5勝。

最初はグローブ対策でナイキー拠点を目指すブックで4積みしてましたが、
実際に動かすと、ティアマトに対しては只のHP30クリでしかなく…

今作では協力な侵略クリ(主にティアマト、テュポーン)が先制を持っているので、
先制で守るコンセプトというのは、ほぼ潰されていると思われます。
アワーグラス(防御側でも先制になるアイテム)が残っていればなぁ。

HPが少ないなら増やせば良いじゃない、という事でドミナントグロースを入れて見たところ、
ナイキーに使うより、マッドハーレクインに使った方が、即時能力で一気に増やせる事に気づき、
エグザイルも防げるマーシャルモンクが最強なんじゃない?という結論に至りました。


ナイキーのせいで防具が入ってないので、
いっそナイキー抜いて、アイテム構成変えたり、
ターンウォール食らうからマジックシェルター入れたりもしてみたいですが…またの機会に。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=208
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「リグ許会O」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-28 09:57:57
Creature16 Item8 Spell26
ブリードカード 2 アーメット 1 ギフト 4
シェイプシフター 3 アングリーマスク 2 サブサイド 1
ハーフリング 3 ネクロスカラベ 1 スパルトイ 3
ボージェス 3 バーニングハート 1 ターンウォール 3
エンチャントレス 2 バタリングラム 2 ドレインマジック 1
マッドハーレクイン 3 ラグドール 1 マジカルリープ 4
      メタモルフォシス 3
      メタルフォーム 3
      リバイバル 1
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
「リビンググローブという害悪クリーチャーを許さない会(穏健派)」

リビンググローブを成長させない為の無属性ブックですが、
最初はブリード無しでやってたものの、拠点の脆さはどうにもならず、
仕方がなく下記2匹を導入。
ブリードドラゴン1:無:ST5 HP80:防魔:HP+配置同族性クリ×5
ブリードドラゴン2:無:ST5 HP80:応援HP+10:HP+配置同族性クリ×5

シェイプシフターでブリドラ2の方を増殖させて、
ブリドラ1を拠点にするか、
エンチャントレス経由でハーフリング+メタルフォームを作って拠点にする感じです。
正直、勝率的には微妙ですけどね…

途中までダークワールドが入ってましたが、
防魔持ちを拠点にするので不要な事に気づいてリストラ、
スパルトイとかバタリングラムになりました。

リビンググローブ対策なのか、
アーマードラゴンも最近よく見るようになりましたが、
あいつがいると、優秀な無属性クリはほとんど置けなくなりますね。
そりゃ無属性ばらまきは廃れますよ…色付きクリでも安くてばらまきやすいやついるし。
そしてリビンググローブが、ますます成長しやすくなるという悪循環。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=197
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「ブライトRG」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-26 15:24:02
Creature22 Item7 Spell21
アーマードラゴン 2 エターナルメイル 1 ギフト 3
リビンググローブ 2 カタパルト 1 シャイニングガイザー 1
ティアマト 2 トンファ 1 スニークハンド 2
ナイトエラント 2 ナパームアロー 1 ターンウォール 2
バードメイデン 2 ブーメラン 1 ドレインマジック 2
フレイムデューク 2 マグマシールド 2 ブライトワールド 3
ヘルパイロン 2    ホーリーワード8 2
ブロンティーデス 3    マジカルリープ 4
モルモ 3    リンカネーション 2
ロックシェル 2      
コメント・大会名など
ランク戦。まさかの5戦4勝。
2色ブックの場合、領地コスト持ちを多く入れると事故が発生しがちですが、
ブライトワールドを入れることで、想像以上にクリーチャー展開が捗ります。
それでも置けないようなら、モルモの餌にしてしまえば良いでしょう。

侵略・妨害要素が少ないようなら地土地確保を優先。
N砦横を抑えて、踏ませて勝つのが理想パターン。

侵略・妨害要素が多そうなら火土地確保を優先。
あまり無理にレベルを上げず、自分も場を荒らす側に回って、
一気に逃げ切ることができるタイミングを待ちましょう。

リビンググローブ対策⑦
MHPが高ければ意外とどうにでもなる。
ブロンティーデス拠点で100超えたグローブを何度か追い払いました。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=186
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「リグ害許会Y」 Written by CleanAxe
マガタマ 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-08-21 10:45:19
Creature22 Item6 Spell22
リビンググローブ 3 エターナルメイル 1 ウォーターシフト 2
G・ノーチラス 3 エンジェルケープ 1 ギフト 3
アプサラス 4 ストームシールド 1 スニークハンド 2
スキュラ 2 ゼラチンアーマー 1 ターンウォール 2
フェイト 3 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
ヘルグラマイト 2 リアクトアーマー 1 フラクシオン 1
マカラ 3    ホーリーワード8 2
ミストウィング 2    マジカルリープ 4
      マジックシェルター 2
      メタモルフォシス 2
コメント・大会名など
「リビンググローブという害悪クリーチャーを許さない会(融和派)」

マガタマの土地数は32。
全ての土地に無属性以外が置かれた場合、リビンググローブのST/HPは160。
実際にそこまで行く事は無くても、普通に80~100にはなります。
そのうえ司令塔で飛んで来たりするので、対策はしておくべきかと。

①素で耐えれるクリーチャー
無:グレートフォシル、セイント、デコイ、リビングアムル
水:アクアリング、アプサラス、ゴーストシップ、シーボンズ、
 ヒッポカンパス、ヘルグラマイト
風:ナイキー

グローブ耐えれても他のどうするんだよ、というのも混じってますが、
水だと拠点には困らない感じですね。
ただ、マガタマは水土地の位置がイマイチなので悩みどころ。

②土地呪いで守る
ボーテックス、メタルフォーム、エナジーフィールド

グローブ以外からも守れるのが利点。
ダークワールドでも使わない限り、剥がされる可能性があるのは注意。
ていうかダークワールドでも全体呪いで剥がれる訳ですが。

③配置されたものを破壊
アーマードラゴンの秘術。一番お手軽。無駄な侵略への牽制にも。
シャイニングガイザー。ちょっともったいないけど、他のにも使えます。
エレメンタルラス、クラスターバースト、スウォーム。確実じゃないうえに二手必要。
ターンウォール。破壊じゃないけど隣付けとかされたら仕方ないですね。

④手札から破壊
スクイーズ。確実にいけます。
ポイズンマインド。グローブがあるかは運次第。もっとヤバイのが壊せるかも。
エロージョン。全員の手札次第なので確実性は無いが、決まると格好良いです。
クラウドギズモ。結構便利ですが、こいつのキープが中々辛いです。

⑤ミラーワールド
2体配置してあれば、それ以上は使えなくなります。
ちょっと試してみたいとこですね。

⑥無属性をばらまく
拠点候補以外は無属性にしてグローブをなるべく成長させない。
仮に4体を無属性に変えれば-20。
いっそ無属性ブックにしてしまえば通常の3/4。
全員が無属性ブックだったら、戦闘開始時に即死ですよ!


思いつくのはそんなところですかねー。無属性が流行れば良いなー。


調整中ですが、このブックは①パターンで、
むしろグローブを有効利用するブックですね。
攻めはグローブに任せて、守りはアプサラスメインで逃げる構成。

「グローブの極悪さを見せつける事で、全員に対策を促すのですよ」

8/26修正
インフルエンス→ウォーターシフト
単色でインフルエンスにしておく意味が分からない。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=123
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「ブライモビ」 Written by CleanAxe
ディスティニー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-18 12:50:16
Creature22 Item4 Spell24
アーマードラゴン 3 アングリーマスク 1 イモビライズ 3
バンディット 4 ウォーロックディスク 1 エグザイル 2
デスリーチ 2 ネクロスカラベ 1 シャイニングガイザー 1
バードメイデン 3 バーニングハート 1 スニークハンド 2
ハードロックドラゴン 3    チャリオット 1
ブロンティーデス 2    ドレインマジック 1
スレイプニル 2    ブライトワールド 3
ライトニングドラゴン 3    ホープ 3
      ホーリーワード8 2
      マジカルリープ 2
      リリーフ 1
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
ランク戦で6戦4勝。…明らかに負けてたのに棚ボタで勝ったりしてますが。
ブライトワールドで強引に焼きドラゴンを置いて、イモビライズ+エグザイル、焼き、デスリーチで空き巣狙いをするブック。
6試合使って、デスリーチ成功数ゼロ。焼きドラゴンは2~3回ぐらい(ほぼアマドラ)しか使ってない、成功したのはエグザイルぐらい、という感じなのでブックとしては失敗作です。
デスリーチは難易度高すぎ、焼きドラゴンは20ダメージでは足りなすぎ、そもそも防魔持ちがどうにもならない、という感じなので、結局ドラゴン拠点にして逃げ切る形になってました。

焼く方向なら焼きスペルメインでドラゴンは補助的に使うとか、
焼きは諦めて、エグザイル、アウトレイジ、スラストブロウ、クインテッセンス+ホーリーバニッシュ辺りで、クリーチャー構成を見直すとか…。

ブライトワールドでブロンティーデスをいきなり置けるのは強いと感じたので、空き巣要素を抜いて、領地コスト持ち多めの火地ブックにしてしまうのが一番良さそう気もします。完全に別物ですけど…。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=106
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[BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:4

「ながいぐーば」 Written by CleanAxe
ディスティニー 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-08-11 03:04:18
Creature20 Item6 Spell24
リビンググローブ 2 アーメット 2 アースシフト 2
ウッドフォーク 3 アングリーマスク 2 インフルエンス 1
グーバクイーン 3 マグマシールド 2 クイックサンド 1
グレートタスカー 3    スニークハンド 2
スピットコブラ 2    ドレインマジック 2
タイガーウェタ 2    ハイパーアクティブ 2
マッドマン 3    ホーリーワード8 2
マミー 2    マジカルリープ 4
      ランドトランス 2
      リンカネーション 2
      ロングライン 4
コメント・大会名など
ちょいちょい変更しながら使って6戦5勝。パシフィズムは長いこと入っていたけど、一度も役に立った事が無いのでリストラ(強い気もするのだけどホーリーワードであっさり消されるのが…)最短15R達成。この広いマップで3人戦は無いわー。 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=66
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