「風単色侵略寄りブック@ホーム」 Written by kazuki_mikan
ロングホーン 7000G を想定 更新:2016-08-04 04:41:29
Creature23 Item9 Spell18
ガルーダ 1 アングリーマスク 1 ギフト 2
クラウドギズモ 1 エターナルメイル 1 クインテッセンス 1
グレムリン 2 ストームシールド 1 スニークハンド 1
サムハイン 1 チェーンソー 1 ターンウォール 1
スレイプニル 2 ドリルランス 2 デビリティ 1
ダンピール 1 ブーメラン 1 ドミナントグロース 1
テトラーム 1 ボーパルソード 1 ピース 1
デューンタイタン 2 ワンダーチャーム 1 ファットボディ 1
テュポーン 1    ホープ 2
トレジャーレイダー 2    ホームグラウンド 2
ナイト 2    マジカルリープ 2
ホーリーラマ 2    マジックシェルター 2
マッドハーレクイン 2    メタモルフォシス 1
ライトニングドラゴン 1      
ワイバーン 2      
コメント・大会名など
# 概要
風で侵略寄りの戦略を取りつつも、できるだけあらゆる状況に対応できるように構成した(つもりの)ブック。ホームグラウンドを使ってみたかっただけとも言える。

# 有効なマップ
広めのマップや3人戦など、比較的領地を確保しやすいルールのほうがホームグラウンドの条件を満たしやすくて有利。

# 拠点候補
「グレムリン」
ファットボディ・ドミナントグロースなどで強化したあとマジックシェルターをかけられればベスト。ハーレクインの応援があるとなお良い。ワイバーン・スレイプニルがいるので密集させるのはそこそこ得意。

# 序盤~中盤
色違いでもいいのでとにかく領地を確保する。敵の土地を踏んだ場合も勝てる可能性があるならガンガン攻める。地形変化は行わない。ホームグラウンドで一気に合わせる。秘術クリーチャー(ラマ・ギズモ・馬)を配置できていると中盤終盤の安定感が増す。

# 中盤~終盤
秘術をうまく使いつつ立ちまわる。スレイプニルで侵略できる土地は常に確認しておきたい。ホームグラウンド発動を目指して土地を確保し続ける。敵から奪った高額土地を一気に地変できると気持ちがいい。グレムリンドリル・サムハイン・ガルーダなど突破力のあるクリーチャーで最終Rまで敵の高額土地を狙い続けて、勝利を目指す

# 弱点
完全な風単色のため「風無効」に対してかなり厳しい戦いを強いられる。また無効化対策がかなり少ないので、そこは苦労することが多いかもしれない。ドリルランスを1枚ムラサメ・ナパームアローに変えても良いかもしれない 
https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=14
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